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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B290F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/29(火) 01:35:36.96ID:Ab2oVaaL
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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B289F
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■関連スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 マターリスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270117741/

世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層 [無断転載禁止]©2ch.net
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世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
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0056名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 18:30:15.98ID:1ShEdLAr
聞きかじりで作っておいた多元抜刀シノビでハバキリ×8を作ってから
6層の隠しボスも三竜もイソギンチャクもクラーケンも大航海クエストもキリカゼのエルダードラゴンも
一騎当千のごり押しだけでここまで楽勝で来れたんだけど
最後に残ったボーグマンとヴィクトリアのエルダードラゴンに勝てない
どうしよう
Lv84
バリショー ファラビー(封じスキル一切無し、ドラミングのみ) モンプリ
シノパイ(ハンギングLv10あり、LUC92) ショーパイ
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 19:03:51.26ID:s6SxWkTH
呪いにしてからスーパーノヴァを食いしばって反射で倒しちゃえば
法典ドーピングもしてるみたいだし好きにしなよとしか
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 19:56:16.55ID:vcC3DCcm
ボーグマン神のクエは縛りを神に一任できるからむしろ3つの中で一番楽なクエだぞ
回復役とアタッカー2人(片方を盾役でも可)を出してアムリタを大量に持ち込む、終わり

姫様と愉快な仲間達のクエはクエ2の逆パターン、こちらは縛り役と回復役を出して
NPC3人に好き放題暴れてもらうのがベスト
アムリタを大量に持ち込むのも同じ
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 23:14:57.73ID:Qhcizc5y
死なないように防具優先してたから前衛の装備がいまだにフルーレとかだったわ
そりゃナルメル相手に火力足りないよな
至急装備揃えよう
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 23:50:02.43ID:AKuEmtMW
イソギンチャクは主砲がフリーズンだと楽に勝てたり
一騎で速効もまぁなんとか
前陣に頼ってたときが一番キツかったな
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 23:51:53.44ID:DgnYIKm1
wiki見てきた
介護陣形か予防の号令やってたからあんまり脅威じゃなかったわ
やっぱり初見の相手には予防撒いとくのが吉だな
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/07(木) 00:26:30.09ID:CQLeWGM5
ウォリゾディ(リターンエーテル持ち)→エーテル圧縮
プリパイ→ウォリにクイックオーダー(消費4)
シノプリ→ウォリにエミッポン(消費3)
モンプリ→シノビより速くしてウォリにアームズ(消費6)
ゾディプリ→撃ち洩らした相手に星術

で雑魚戦安定してきた
ショーグン解禁されてゾディのTPに余裕出てきたらシノビのサブをショーグンにしてゾディにエミッポン係譲る予定
プリ率すっごい
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/07(木) 15:31:27.90ID:Ms90+cb5
異常撒き役でもなければラックは犠牲にしても支障ないポジションではあるしね
ステータスだけじゃ回避とかクリティカルも望めたもんじゃないし
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/07(木) 21:53:23.54ID:CQIrwJ7K
パイレーツに一騎させるくらいが強すぎなくていいね
それでも5層入る前にペンギン5ターンはいけるけど
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/08(金) 19:09:23.12ID:hsVbF/V7
まだ進行度が序盤の序盤だけどプリンセスヒール強くていいな
HPMAXで回復、戦闘後も回復、歩いても回復でおまけにバフもまけるとか
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/08(金) 21:17:22.85ID:aTKiV5RZ
海都の姫とお付きのショーグン殺してそれでも海都に居座るボウケンシャのメンタルすごいと思います
元老院のばーちゃんにめっちゃ恨まれてるよな 絶対刺客放ったりしてるよな
最低でも町から追い出されるはずだよな
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 01:33:56.19ID:Z7zykD4h
プリスキルを活かすにあたってステータス面でメインプリであるメリットあんまり無いからなぁ
高いLUKを活かせるスキルも無いし庇護を使うにはTECが心許ない
ベールに至っては自慢の耐久力が邪魔になってるし

だから俺はプリファラやプリパイを使うんです
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 02:20:41.36ID:Zh5lP4OK
今まさにプリ5で真ルート攻略してるけど真祖で初めてつらみを感じてるくらいには強いよ
エミットしてるスキが無いから単体で戦える火力が欲しいけど深都ルートから来たからプリショー使えない
しんどい
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 07:08:55.60ID:+4vDb19J
メインプリの使い難さは固有が全く生かされないアームズエミットの使用頻度の高さが原因の気がする
ほんと何で自己強化条件にしたんだよ…って毒づきたくなる
TP問題は後半になるほど解消されていくから、行動速度さえ何とかすればメインプリでも特に問題ないんだよね
シノビにも後衛分身で狙われにくいロイベ2枚にするとかメリットはあるけど
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 10:01:19.17ID:ew6BTgzl
>>89
だがそれをやるとロイべが死ぬのである

ロイべをやるなら軽装で後列に置いてオタサーの姫プレイ、
やらないなら重装で前列に置いて戦場の華プレイだな
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 10:18:38.73ID:7pZ5wZPC
序盤はロイベが無コストで使いやすいけど、中盤以降は固有と王者でTP管理しながらリインとバフ撒いてるのが強い

プリの固有は複数採用の方が使いやすい
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 14:59:29.97ID:Na/nWZIc
固有名詞が多くてチンプンカンプン
よくわかんないけどプリンセスは今後解放される?サブ?職につけた方が使いやすいのね
大人しく進めます…
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 18:36:55.04ID:Na/nWZIc
よっしゃ!
この前ナルメルについて聞いた者だけど、12でなんとか撃破できました
アイテム結構使ったのが痛いけど…初ボス戦リベンジできて嬉しい
先輩ボウケンシャーさん達ありがとうございます
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 19:07:18.35ID:BZq1uKHB
中盤以降なくても全然困らないし
最初からないといけないでもない条件付きパッシブ回復に固執して
やりたいことさせられないのはおかしいんじゃない

実際俺がやるとメインプリに取らせるのほとんどリインフォースだったから
なくて困るほどの理由ないけど
あれだけ堅い人に前列任せてはいけないとか決め込むくらいなら
そもそもベールとかいらない
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 19:23:52.05ID:vpYGOsZ9
ロイベは序盤にクッソつよいから後列プリって運用方があるのでは
中盤以降もマーチの前提だからどうせ振るでしょ
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 20:30:40.74ID:48ymsS45
まあでも3の職構成だと後列が埋まってるってことも少なくないからな
消極的な理由でプリが前列に立つこともままある
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/09(土) 20:31:45.72ID:K+6UNgoh
ロイベ活かしたくての後列配置なんだからやりたいことさせられてるじゃん
しいて言うなら後列ですら割と狙われることが問題だが
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 00:56:03.05ID:ErDusqJ6
パイプリ(着火) ウォリゾディ(砲台)
プリビー(QO) シノプリ(エミット) ゾディファラ

久しぶりに始めたら>>67と同じようなエミットパになった
ボス戦ではハンギングで頭封じ狙いつつのフリーズンにスイッチ
ゾディの役割が薄くて警戒行進目的でファラやらせてるくらいなんだけどブリッツでも覚えさせてみるかな
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 01:19:21.80ID:O+vFXH4z
エルダードラゴン1戦目はメインパーティーの火力とウロボロスの盾で封じが無くてもごり押し可能
2戦目はボーグマンが勝手に封じてくれる
3戦目はまともにやるのは大変すぎるから状況再現使って剣虎に倒してもらう
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 10:25:57.14ID:aTvpmMFF
Xにむけて始めたんですが、4層2階時点で31レベル、PTのサブクラスがうまく決まらなくて困っています。
@パイレーツ/シノビ(分身ジョリーロジャーで火力枠)
Aウォリアー/バリスタ(鎚で火力枠)
Bバリスタ/ゾディアック(属性攻撃枠)
Cプリンセス/モンク(回復専門。しかしプリスキルだけで回復とれず)
Dファランクス/モンク(防御専任。行者の功徳目当て)

悩んでるいるのはプリとファラで、どちらもなんとか回復専門、回復の補助をさせてあげたいのですが
結局どちら自分のスキルで手一杯なのが現状です。プリはリィンフォース、ロイヤルベール、庇護の号令を取らせています。
ファラはほぼプリンセスへのディバイドで手がふさがっている状態です。
アドバイスを頂けたら幸いです。
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 10:28:01.46ID:aTvpmMFF
失礼、書き忘れがありました。
素直にモンクを入れれば、との意見もあるかとは思いますが、PTの脳内イメージで決めた為なんとかこのクラスで・・・と思っています。
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 10:38:45.56ID:xmKlt/kL
根本的な問題としてアタッカー3人は多すぎて逆に効率が悪い
物理と属性で2人体制にして余った1人を補助に回した方がトータルでの火力は高まるよ

パイをパイプリにしてプリの補助スキルを引き受けてあげるのがいいと思う
プリモンは完全に回復に寄せて補助スキルはばっさり切るくらいしないと厳しいかと

ファラモンは諦めよう、強敵を相手にするほど忙しくなるお仕事である盾役と
回復役を一手に引き受けるのははっきり言って無理
1ターン1行動なんだから片方の仕事をやったらもう片方の仕事ができるわけないでしょって話
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 11:25:14.96ID:dn5u9DAE
モンプリなかなかいいな
庇護の号令とソニックダガーラインヒールでほぼ最速の回復と最遅回復をクイックオーダー等の補助なしで使い分けられる
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 11:43:19.79ID:zJpxhFte
3層の入口近くの採集ポイントを掘るんだ
マドラがあればディバイドでロイベ維持なんてしなくて済む
そしてプリかファラをビーキンにするのがおすすめ
アタッカーが3人もいるのにドラミングがないのは勿体ない
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 15:27:41.30ID:UrlW+8T0
>>110
パイ/ウォリ ウォリ/バリ
バリ/ゾディ プリ/シノ ファラ/モン

パイ ワイドエフェクト突剣で妨害+トリスタ、アベンジャーで回復
プリ 潜伏ロイべ、陽炎で被弾減+アベンジャー血返し、分身号令
ファラ 血返しでTP補給、功徳ディバイド、硬いリザレク要員
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 17:34:11.48ID:iwtW24L7
シノモンが便利
二周目でTEK法典稼ぎが前提だが
分身して状態異常回復とパーティーヒールを同時に使えるのが便利
長期戦に強い
エルダードラゴン戦ではイマイチだけど
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/10(日) 23:52:15.97ID:XDl/34yF
普段使わないグラを使ってパーティ組んでみたが普通に愛着わくなこれ
なんとなく敬遠してたショタプリがかわいくて仕方ない
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 11:53:30.02ID:g3foFLdy
ダメな見本みたいで悪いが
これは典型的な強いスキルが何故強いと言われるか理解してないケースですわ
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 12:08:39.50ID:+l02oFpK
素打ちメテオLv10は期待値で言えば業火と同じ程度
メテオ型は固有とか特異点が効かない代わりにバフデバフにSPを割きましょうってイメージ
三人並べるなら素直に信号機にして撃ち分ける方が使い易いんじゃないか
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 13:29:38.62ID:WbF489R7
素の威力がせめてもうちょいあるだろうと期待していたわけです
記念すべき初撃ちがヒトデに80ダメとかでw
現段階でもイーグル5+攻撃号令10は乗せれるけどケトス行ける気がしない
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 14:08:42.20ID:lYLLQmsa
乱打系は1発あたりのダメージが低いから弱く感じるのもある
つまりチャージ前陣や圧縮特異点フリーズンの方がつおい
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 15:42:39.57ID:BLGddtWC
スキレベ上げてサブとってチャージと狂戦士も用意しないとな
というわけでその時点でのメテオはゴミだよ
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 15:48:37.59ID:tZAQq+Ex
ゾディはレベル30で引退してもいい
聞きかじりで残しておけばケトスやカマキリの条件ドロップに便利だけど
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/11(月) 19:28:11.38ID:R/Y6/jzb
Lv1のメテオは35%×3〜4hitだからなぁ…1発あたりの威力だと実はLv1の星術(40%)より弱い
星術は基本的に弱点を突いて当てていくものだということを考慮するとさらに見劣りするかもね
さらにLv1の時点で30もTPを消費することを考えると残念ながらとても割に合わないかと
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 01:49:28.00ID:IRuRpHeh
深都ルートをゾディアック×3のサブ禁止でやったなあ
兎に角死にまくった

三角帽ファーマー40引退→アンドロ(CNキシュナ)
大自然の恵み、子守唄
→全属性ボット
頭巾バリスタ(CNデニング)
前陣DA
ゾディアック(CNエフィデル)
炎星術担当
ゾディアック(CNソーニャ)
雷星術担当
ゾディアック(CNリムステラ)
氷星術担当
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 06:58:03.89ID:vfKRaqn+
>>140
中盤あたりで火力が欲しければ単体星術LV5まではSP効率が良い
2階層まででほぼお役御免の雷はいらんが、炎・氷は伸ばして損はない
連星術はゴミだが全体起動符はかなり優秀な性能なんで
エミットパーティとか組んでければ重宝する
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 08:50:49.43ID:I7OcF7XG
旧1、旧2と雑魚戦が全体攻撃どーんで1ターンで片付けるゲームだったから3では簡単に全体攻撃どーんが
できないようにしたかったんだろうけどそれにしても連星術は弱体化させすぎである
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/12(火) 09:45:03.28ID:oWnmFgh/
全体攻撃どーんはそれなりの消費で連発出来なければ問題ないんだけどな
TP回復が豊富になったからああいう調整にしたんじゃないかな
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