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サガ スカーレット グレイス 総合スレ part111
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f61-Ockd [153.143.181.188])
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2018/05/29(火) 21:21:19.13ID:haRMAzI50
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part109
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526129228/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf7-VBU3 [182.250.248.201])
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2018/05/30(水) 18:51:19.48ID:x8wtgZnka
パンチは ぶきです
で鍛治できるようにすればいいのに
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62fe-btzp [115.36.15.181])
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2018/05/30(水) 19:22:34.61ID:sz+uifbs0
以前計算してみたけれど体術は技能レベルが47を超えたぐらいから最強になったと思う
レベルが高すぎて無意味なのだが

>>39
テアナヴァッハの最後の戦闘は術メインでないとなかなか倒せないよ
ウルピナ編1章で倒すならソロンに召雷が欲しいところ
術使わないなら少なくともデミルーンなどの熱冷電の属性付きの技が数人欲しい
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02b3-3g2T [219.207.226.102])
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2018/05/30(水) 20:17:30.16ID:bxIT0JHn0
実はメインスタッフ変わらず
ドラクエ以上に進化してないサガシリーズ
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 829f-vFF1 [125.54.214.176])
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2018/05/30(水) 20:27:45.79ID:OyMCBmMY0
仕込み杖やマスカレイドみたいな別の武器種になる武器があればよかったな
そうすればロール取得以外で複数の武器レベルを上げる意味も出てくる
逆にそういう武器が無いならロールのためだけに別の武器を鍛えなきゃならなくて正直めんどいw
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3fa-WQu1 [114.162.15.224])
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2018/05/30(水) 20:40:40.23ID:h3Yl7ySz0
>>58
それ面白いね
ロール習得のためだけに別系統の武器鍛えなきゃならんってのどう考えても変だし、最低限それくらいはやって欲しい
でもそれなら戦闘中に武器種を変えることのメリットが欲しいね
仕込み杖装備してました→敵の打防御が高いor打属性へのインタラプト多用してくる→じゃあウェイクアップで小剣にして突属性の技使うわ
…みたいな感じの
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM1a-4z9e [119.224.170.179])
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2018/05/30(水) 20:40:59.66ID:iL9VFQ1aM
リワードの報酬やロールは楽しようと思わせて難易度を上げる罠だったりするんだと思うわ
LPが余程のことがない限り常にベストメンバーで挑めば勝てるはずが欲に溺れてやられてしまう
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd2-HY9j [110.134.253.153])
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2018/05/30(水) 20:43:02.82ID:DnGbE1D+0
世界教師マイトLーヤを、よろしく。

日本は文明国です、死刑制度に、反対おねがいします。
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM1a-4z9e [119.224.170.179])
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2018/05/30(水) 20:46:09.73ID:iL9VFQ1aM
バルマンテのお仕事がなくなっちゃうのでダメです
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 829f-vFF1 [125.54.214.176])
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2018/05/30(水) 21:03:34.57ID:OyMCBmMY0
サガスカのシステムでこそ仕込み杖やマスカレイドみたいな武器が輝くと思う
状況に応じて2つの武器種の技を使い分けられたら便利だしな
戦闘中に武器が持ち変えられないのに複数の武器を鍛えるのは骨が折れるし、
ロールを取る頃には既に終盤で肝心のメイン武器がろくに育成進んでないことも多々あるw
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3fa-WQu1 [114.162.15.224])
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2018/05/30(水) 21:09:23.48ID:h3Yl7ySz0
>>65みたいな意見、例えばロマサガ2でパーティーメンバー全員が大剣(クロスクレイモア)ばかり使うのが最適な戦略になってしまう問題
→それを防ぐために大剣だけでなく他の多様な武器種をパーティーメンバーにばらけさせて使わせるためのインセンティブを用意した

ってんならわかるんだよ
でもサガスカの場合は違うじゃん
ちゃんとキャラ毎に違う武器種鍛えさせて専門職にするインセンティブ用意しといて、
それはとてもよかったのに、なんでロールの習得の仕組みは個人に複数の武器種鍛えさせるようになってんだよってことなのよ
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62fe-btzp [115.36.15.181])
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2018/05/30(水) 21:11:48.04ID:sz+uifbs0
ロール習得のために複数武器種を鍛えたのにそれを生かす要素が無いってことが言いたいとは思うのだけれど
そういった特殊な武器を作るならよほど攻撃力を抑えないとバランスとれないかな
なんでこの便利な武器がヘボいのかという不満が出そうではあるが
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3fa-WQu1 [114.162.15.224])
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2018/05/30(水) 21:18:39.16ID:h3Yl7ySz0
>>69
違う
サガスカのゲームデザイン的に考えてロール習得の条件だけが異様で悪目立ちしてしまっているってことが言いたい
生かす要素があるかないかは、その異様さを一旦は許容した上でどういう考え方ができるかどうかの話に過ぎなくて、
そもそもロールの習得の仕組み自体が変だよねってことなのよ
スキルレベルの成長とか個別の技の成長、報酬の仕組みとか何もかもが、明らかにキャラクター毎に専門職バラけさせる方向向いてるのに、
ロールだけが真逆の方向向いちゃってるんだもん。おかしいと思わんのかみんな
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 829f-vFF1 [125.54.214.176])
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2018/05/30(水) 21:31:20.06ID:OyMCBmMY0
ロールがあってもなくても変わらないような効果ならともかく結構な差が出るから無視するわけにもいかないんだよな
愛着のあるキャラなら尚更優秀ロールを取らせたくもなる
やっぱりロールはパーティー共有方式でよかっただろ
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf2-veVL [122.17.251.92])
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2018/05/30(水) 21:48:56.76ID:rlA9T+0j0
武器複数使わせたいなら使ってないのもある程度上がってるか、スキルレベル一気に1から5とか上がるくらいにしてもいいかもな
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf7-pT55 [182.251.244.8])
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2018/05/30(水) 22:05:53.17ID:XSEAOBtKa
ロールは主に素のステータスが低いキャラのための調整要素としてとらえてたな
ステータス:愛 というか
そのままだと使い勝手の悪いキャラでも
ある程度プレイヤーの好きな方向性で強くすることができるのが良い
もちろん強いキャラに強ロールつけて無双したっていいんだけどさ

サガに対してよく聞いてた「自由度の高さ」って
こういうところにもあらわれてるのかなーと思ってたわ
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf2-veVL [122.17.251.92])
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2018/05/30(水) 22:40:04.50ID:rlA9T+0j0
基本的にはそんな変えないんじゃないかな
一部強すぎるのだけ弱体化とか
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb78-vxiR [218.41.145.24])
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2018/05/30(水) 23:31:19.02ID:Ar1tLXjN0
デブリスフローと塔は物理属性でインタラプトに引っかかりやすくて糞みたいな詠唱時間なのに威力すら吹雪に負けてるのが酷い
塔は一応ランク3で超えるけどそこまで振りたくない
あと塔の突属性は分かるけどどの辺りが斬属性なのか分からない
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5b-V2Sl [126.161.54.185])
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2018/05/31(木) 00:37:45.91ID:vcs3gK1ir
高齢者パーティ組むとしたらやっぱり大魔女と太皇太后のいるレオかな?ローソンはピナ限定だっけ?
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-yAMo [182.251.254.47])
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2018/05/31(木) 05:12:39.94ID:1vfd4RQMa
>>83
召雷弱体化されたら勝てる気せーへん
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278a-8Jma [222.150.157.216])
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2018/05/31(木) 08:00:05.01ID:8qWXG2cV0
>82
無双三段の属性は
斬打突でいいよ インタラプトに掛かろうと
全ロールで強化出来た方がロマンがある
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278a-8Jma [222.150.157.216])
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2018/05/31(木) 08:55:46.86ID:8qWXG2cV0
>>39
下手糞過ぎる
>>40
間接攻撃は裂空双覇だけでいいよ
>>43
キャラがはずれなのにBGMが最高なのは練ってある
クリア後育てたキャラはストック(ラジアントヒストリアではない)出来て
オールスターチームとか組みたいな

タリア クイーン エリザベート イレーネ クミ
カーン コンパス アネッサ アントニウス 太皇 ミラーネ

>>58-59
ロール習得で一番欲しいのは複数攻撃だな。
パズドラみたいな6way8way そういうのがないと華がない
全体攻撃の乱れ雪月花とか
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7a-667V [153.180.22.105])
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2018/05/31(木) 12:23:52.64ID:rUKQ6Oo+0
ロールはLV特化型と器用貧乏型でもどっちでも使えるよってだけだと思う
そりゃロール取得方法判明したらいいとこ取りで強くなってチグハグにはなるだろうけど初見じゃ別に気にならんだろう
ぶっちゃけそこまで鍛えても強い敵居ないからなぁ アスラとかイフリート的なレア高ランクボスでもいりゃわかるが
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278a-8Jma [222.150.157.216])
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2018/05/31(木) 13:01:36.74ID:8qWXG2cV0
>>99
vita⇔3DSのコラボ企画でいいよ
どうせ双方の機械持ってる人は新型ハードなんか買わないだろうし

ラジアントヒストリア×サガスカーレットグレイスコラボ
双方のコラボキャラがそれぞれ使えるようになるのと片側のゲームで使える
アナザーストーリー&ボス戦が手に入る
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5b-V2Sl [126.161.54.185])
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2018/05/31(木) 15:56:10.07ID:vcs3gK1ir
フラッシュファイアはマタドールで押し出してスタン取ってたなぁ
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d5-1MD0 [122.134.200.129])
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2018/05/31(木) 16:28:21.12ID:E1DGvh4o0
水と木以外いらない子だったからな術は。個人的に水だけでいいぐらいだったので、
その辺うまくバランス調整してくれればいいが、どっちにしろ序盤の術士は使わん。
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5b-V2Sl [126.161.54.185])
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2018/05/31(木) 16:32:44.28ID:vcs3gK1ir
エンディングで術士の最多術が以外とサイレンだったりする俺
そんなに使ってるイメージないんだけどなあ
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-vYad [125.54.214.176])
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2018/05/31(木) 18:22:28.89ID:gII1fo+d0
初手テイルウィンドは定石だろ
金行術はロール取得のためと割り切った方がいい
サイレンが術力低下で塔が攻撃低下だったらまだ何とかなったんだが現状では使い物にならない
クリムゾンフレアは単体なんだから全低下で良かった
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7feb-MHYx [153.174.156.194])
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2018/05/31(木) 18:42:43.40ID:tN6OxSpL0
フラッシュファイアは少し工夫すればまあまあ先手取れるから使い方次第ってことでまだ許せるが
土と金は現状だと真面目にどうしようもないな
詠唱でターン使わせるくせにタラプトされる危険があるとか
ろくに身を守る手段もない術士にタゲ向かわせるとかもう見た時点で地雷確定みたい術ばっかだし・・・
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e750-W/zB [124.155.47.24])
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2018/05/31(木) 19:00:27.70ID:g50wWby00
サイレンは多分怒らせてからプロテクト要員に守らせるようなコンセプトなんじゃないかね?
2ターンも掛けて大した威力じゃないから毒霧か吹雪でオーケなんだけど
くっそ威力高いかわりに倒せなかったらリンチされるみたいな性能でも良かった
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM9f-yAMo [119.224.168.88])
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2018/05/31(木) 19:09:03.73ID:Hnt9O33eM
ウルピナ編の仲間キャラは自分にタゲ取らしてウルピナから矛先逸らそうとする奴多いよな
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-yAMo [182.251.254.37])
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2018/05/31(木) 22:15:52.52ID:y239/RLDa
もっと露骨にラインを左右に移動するのか単純に威力あげるのか
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-vYad [125.54.214.176])
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2018/05/31(木) 23:46:02.86ID:gII1fo+d0
長剣はデバフと状態異常と冷属性攻撃と打タラプト以外何でもできるからな
無礼剣覚えれば挑発もできるしカウンターまである
ここまで長剣が優遇されてるサガは初めてだよな
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