ノアがバイオ系含むいろんなのを作ってたってのは作中で言及されてはいた
ダヌが語る世界観もちょくちょく見てたけどなんとも真面目でなぁ
お大尽みたいな“遊び”をする余裕はゲーム的にも世界観的にも難しいから閉塞感があった
ラストのラスト、お約束展開で多少は救われたけども

無難なところで抑えたのと練り込み不足があいまってプロトタイプ臭さはどうしても拭えない
味付け前のベースという意味ではどうとでも発展できるとは思う
肉付けをしっかりして(生々しい話はさせず)王道に寄せたゼノ続編か旧作のリメイク、どっちが出ても今作のシステムベースなら自分は期待できる
それだけ今回のシステムは完成度が高い
次にきれいに繋がってはじめて今作の功績が評価されると思う

改善希望として、星制度だけはいい加減なくしてほしい
あとはボスごった煮で何回でも戦える場(ノアの作ったシミュレータでもなんでも)をラスボス後に置いてくれれば周回で何周もまわる意義を薄められる
現状(周回n回で〜)は薄いのに冗長になってしまってるから、ヤリコミ要素の大幅な方向転換もそろそろ考えてほしい
2周目“から”が本編 じゃなくて、バラモス討伐後が本編ぐらいのレトロなヤリコミでいいよ
周はあっても2周目まででいい、というか2周目に全部濃縮してそこを繰り返しでいい