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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車272台目【MS】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c72b-W/zB [116.82.110.52])
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2018/06/02(土) 01:27:53.57ID:PoCk8X5B0
最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車271台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526544761/

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|    >>970 を踏んだら  .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
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|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfe1-667V [211.131.29.19])
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2018/06/05(火) 12:11:36.32ID:gF7Aa2Tu0
>>97
ビッグ・アトリウムだけ他に無い構造の所がある上に、
宝箱の配置がお決まりの路地奥では無く、通路にもあったりする
最初のリメインズなので、本当はこんな風に各地で違いのある構造を作りたかったが、
大人の都合やらで、以後のリメインズはパーツ組合わせの完全使い回しにする事にしたんじゃないかな
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c798-667V [114.170.91.142])
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2018/06/05(火) 12:41:37.41ID:35JAXLKb0
>>82
そう差がないよ VITAとPS4と3DS
開発費がないのなら3DSに関わった会社そのままでプログラムもほとんどそのままで
ダンジョンシナリオキャラ 今度はアニメ無し 金がないのなら声優も無しで
作ればいいだけ ウィザードリィ方式だね

ツールが出来ていてそれにシナリオ 敵 パラメーター落とし込むだけだろ
一度作ったら だいたいは 全てじゃないよ もちろん
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa4f-0klp [27.85.206.103])
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2018/06/05(火) 13:08:05.12ID:OPiOrxlra
自分もリメインズはさほど苦痛には感じなかった
古い世代の人であるせいもあるだろうがダンジョンなんて大抵単調なものだし宝箱の位置も見えてるから最短走って帰ってこれるし道塞いでるボスみたいなのもいないから装備もあまり気にせず潜れるし
今の時代はゲームを楽しむのもハードル高いんだなぁ
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c798-667V [114.170.91.142])
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2018/06/05(火) 13:54:55.74ID:35JAXLKb0
>>120
それはおかしい

MM1から4までのダンジョンが今回のリメインズみたいにぐるぐる回るだけのダンジョンなら
君の言うとおりだが、MM4までダンジョンしかけはあるし面白いしただ馬鹿みたいにぐるぐる回るダンジョンではなかったよ
DSのペンタッチのやつだっていきなり最初の沼から工夫がしてあった
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-pVVQ [49.97.103.119])
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2018/06/05(火) 17:27:02.45ID:vT8hTYzwd
難易度上げたら行動パターンを増やそうぜ
ゴッドノラなら高度を上げ下げして対空が必要になったり
ゴッドタートルなら防御を固めてホローチャージ系や鉄球がないとダメージが通らなくなったり
ゴッドロンメルやゴッドオチビちゃんならゴーストドリフトや全門発射してきたり
ノーマルアホなら中距離兵器が当たるようになったり
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa4f-CKCa [27.85.205.35])
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2018/06/05(火) 17:38:55.07ID:KsjzsDzFa
>>134
そこかなぁ、俺はダンジョンである必要は無いけど
何部屋かとそれを繋ぐ廊下階段有れば大切な欲しかったものはマップよりも生活感
本棚や机、冷蔵庫と質素な食べ物、いろんな小物
入れない部屋にバリケード作った痕跡や崩れて上がれない階段を調べられてちょっとしたテキストが出る事こそ求められる物だと思ってる
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a72b-W/zB [116.82.110.52])
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2018/06/05(火) 18:35:06.71ID:uGThOE2y0
もうデフォルメはいやというかできないだろうと思う
むしろリアル等身のキャラがみる母艦サウルスとか凄いいい
歴代シリーズのグラの変遷をまとめた動画が
ようつべに上がってるけど
戦車はどのシリーズも結構いいんだけど人物がやっぱり一番差が出る
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-7A28 [182.250.246.7])
垢版 |
2018/06/05(火) 21:39:22.52ID:5Lz5QGCea
まあ本当に名前だけで買う人は4の数だからそれ以外の人は取り込めたろうし
2日で5万ならトータルではもっと多くなり、そこに海外発売でどこまで上積みされるか
YOUTUBEのゼノ動画で英語のコメントつけてるような海外ファン層が多くいること期待したい

エッグン強かった。全然人間をスキャンはしてくれなかったなあ
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-UR/8 [182.251.249.40])
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2018/06/05(火) 22:10:12.17ID:qQ8T3QDta
>>154
ある程度のダメージ与えないとコピーしないんじゃないかな?ダメージ与えられない低レベルコピーさせて瞬殺みたいな攻略させない為の。
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2763-Bmhs [222.5.179.253])
垢版 |
2018/06/05(火) 22:27:56.75ID:MbYg8ngE0
しかし、心待ちにしていたファンに対してこの仕打ちかよ!って出来だぞ?
最大限の期待で、システム面の出来は悪くなかったから、流用して次回作はまともな物が出来るかな?ってなもんで、
次にこんな出来だったら最早信者だってついてこねーよ
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8a-sZ2J [153.144.127.135])
垢版 |
2018/06/05(火) 23:08:52.13ID:NqsPr+wF0
Twitterは、よほどのことがないと、ファンのいるモノに全否定しないから。
予想と違っていて、個人的には楽しめなかったが〜
って感じになる。そうじゃないとアホに噛みつかれるから。

4と予算にくらべると、売り上げが良いってだけだから、まあ、古参の買い支え
あってのシリーズでしょ。
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e79f-W/zB [124.210.69.28])
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2018/06/06(水) 00:17:50.79ID:KsL+zUPM0
4が売れなかったのってパッケとキャラデザによる部分が大きいでしょ
でも肝心の中身はちゃんと作り込んでて戦車改造なんかはシリーズ最高まである
だからパッケとキャラデザがまともになったゼノは売り上げ復活できたんでしょ
肝心の中身に関しては裏切られないという信頼があったから
でも信頼してた中身で裏切られたもんだから「次はもう騙されてねーぞクソァ」ってなってる段階じゃないの
次は4の時とは違う理由で様子見勢が増えると思うぞ
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c708-79VX [114.154.230.174])
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2018/06/06(水) 01:13:02.83ID:8pKMILcI0
射撃モードでランダムエンカウントの賞金首狩り放題はパッチいらんなぁ
いつ来るかわからないから機内モードで遊んでパッチ避けしてる

旨みが大きくて回避(自制)も可のバグはそのままの方がメタルマックスっぽい雑さがあって個人的には好きだ
バランスクラッシャーも周回のご褒美としてはアリだと思うんだけども
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