【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.62
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!extend:default:vvvvv:1000:512 !extend:default:vvvvv:1000:512 ↑二行以上重ねる タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる” という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG 仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す 制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター)、『女神異聞録ペルソナ』や 『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、 フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加 ※次スレは>>950 が立てて下さい ■発売日:2016年6月23日発売 ■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込) ■ジャンル:RPG ■CERO:C ■シナリオ:里見直 ■キャラデザイン:おぐち ■開発:アクリア ■サウンド:増子津可燦 ■公式サイト http://www.cs.furyu.jp/caligula/ ■公式ツイッター http://twitter.com/caligula_GAME 前スレ 【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.61 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/152777 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 女性主人公、追加帰宅部と楽士、更に楽士ルート追加したリメイク発売決定 ■タイトル:Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ ■ハード:PS4 ■発売日:2018年5月17日 ■価格:PS4パッケージ版/ダウンロード版7,980円(税抜) ■ジャンル:RPG ■CERO:審査予定 ■シナリオ:里見直 ■キャラデザイン:おぐち ■開発:ヒストリア ■サウンド:増子津可燦 ■公式サイト http://www.cs.furyu.jp/caligula/od/ ■公式ツイッター https://twitter.com/caligula_GAME PlayStation4のコラボモデル「PlayStation4 カリギュラオーバードーズ Limited Edition」発売決定 https://www.sony.jp/playstation/store/special/ps4/caligula-od/ ■発売日:2018年5月17日発売 ■カラー:グレイシャー・ホワイト ■価格:33,480円(税抜)〜 ・「μ ver.」「Extreme ver.」のPS4トップカバー2種 ・本商品にPS4用ソフトウェア『Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-』は付属しておりません. 受注生産での販売となります。 特典1:「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」PS4用オリジナルテーマ 特典2 「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」PS4用オリジナルデザインパッケージ PV英字の花名 THISTLE(アザミ)「独立、報復、厳格、触れないで」 ANEMONE CORONARIA(アネモネ)全般「儚い恋、恋の苦しみ、見放された」 赤「君を愛す」白「真実、期待、羨望」紫「あなたを信じて待つ」 LILIUM RUBELLUM(オトメユリ)「私の心の姿、好奇心の芽生え、飾らぬ美、純潔」 ANTIRRHINUM MAJUS(キンギョソウ)「清純な心、おしゃべり」 HELICONIA(ヘリコニア)「注目、脚光、風変わりな人、独特な個性」 OSTEOS PERMUM(オステオスペルマム)「元気、無邪気、変わらぬ愛、ほのかな喜び、心も体も健康、健やかな人」 HEDYCHIM(ハナシュクシャ)「あなたを信じます、豊かな心」 AMARYLLIS(アマリリス)「誇り、内気、素晴らしく美しい、おしゃべり、強い虚栄心」 NEMOPHILIA(ネモフィラ)「どこでも成功、可憐、あなたを許す」 COSMOS(コスモス)赤「愛情、調和」ピンク「純潔」 LAVENDER(ラベンダー)「沈黙、私に答えてください、期待、不信感、疑惑」 GENTIANA SCABRA(リンドウ)「正義、淋しい愛情、悲しんでいるあなたが好き」 ORNITHOGALUM(オーニソガラム)「才能、純粋」 佐竹笙悟…ヘデラ(永遠の愛、友情、誠実) 巴鼓太郎…リンドウ(正義、淋しい愛情、悲しんでいるあなたが好き) 柏葉琴乃…ネモフィラ(どこでも成功、可憐、あなたを許す) 篠原美笛…オトメユリ(私の心の姿、好奇心の芽生え、飾らぬ美、純潔) 守田鳴子…アマリリス(誇り、内気、素晴らしく美しい、おしゃべり、強い虚栄心) 神楽鈴奈…イースター・リリー(純潔、偽れない、威厳、無垢) 峯沢維弦…ニコチアナ・ルスティカ(貴方がいれば寂しくない、私は孤独が好き、孤独な愛) 響鍵介…ブバルディア(交際、交流、羨望、憧れ、空想、夢、恩知らず) 天本彩声…カーネーション、カラスウリ(無垢で深い愛)、(男嫌い) 琵琶坂永至…ジニア、カタクリ(不在の友を思う、注意を怠るな)、(初恋、寂しさに耐える) イベリス 、イカリソウ(こまやかな人情・心をひきつける・心変わり・甘い誘惑・無頓着・無関心)、(あなたを捕らえる、人生の出発、君を離さない 必須スティグマの場所まとめ(VITA版) ○本校舎 ・コンフィデンス 女 本校舎4F 両腕に鎧、類似が多いので肩で判断 ・トゥルース 女 本校舎4F 盾が一つ ・インナービューティー 男 本校舎4階の左 ○旧校舎 ・ドリームオブリアリティ 旧校舎体育館前 男 剣が二つ ・ポジティブシンキン 旧校舎体育館前 女 横長の砲台が二つ ・エンパシー 旧校舎1階・旧校舎地下1階 男 左に盾、右に球 ・プリズンハート 旧校舎1階の旧1-4前 男 左に盾、右に薄い縦長の箱 ○図書館 ・サイレント 虚構の下層北東部 55%の剣が一つ ・ハートトゥビリーブ 男 盾が一つ ・ダイレクトコミュニケーション 悔恨の書庫下層・虚構の上層北東部 丸いのが浮いてる ○パピコ ・フェースリアリティ 男 フードコート 爪 ・ボーダーライン 女 フードコート 爪 ・ポリスサイレン 男 盾が一つ ○パピコ(東側および上階) ・ユニークネス 女 左に渦巻き、右に横長の砲台 ・アフィルメーション 女 渦巻きが一つ ○シーパライソ ・ストロングソウル 男 閉鎖エリア 剣が一つ ・スライトナルシシズム(VITA版) 深海エリア 南西のLv37NM ○ランドマークタワー ・リアルパーソナリティ 女 渦巻きが一つ ・アロガンス 65Fエレベータ降りてすぐの雑魚(左に剣、右に照明みたいなの) ・オネスティー 左に横長の砲台、右に盾 ○グランギニョール ・リレントレスエフォート 男 東回廊 左に球、右に剣 ・ハニートラップ 女 横長の砲台が二つ ・ストロングウィル 南回廊・西回廊 左に変なの、右に盾 ・インデペンデント 男 東回廊 左に盾、右に鳥みたいなの ・キスアディクト 女 目玉みたいなのが二つ OD版追加必須スティグマ スライトナルシシズム(OD版) 慟哭の回廊 北回廊 北東の雑魚 ラストコンシェンス 旧校舎地下の南通路の敵 セルフインサイト シーパライソ クラゲの世界 球体一つの女 ルッキングフューチャー 図書館 女 左ランプ一つ パストリメンバー ランドマーク25辺り フィールフレンドリー ハピコの闇市の男周辺の敵 ノッキングドア 本校舎4F東側通路通せんぼしてる女 ワールドリワードまとめ(VITA版) 1 星界からの浸食 H o R r・S O u L・C s M c 2 旧支配者の片鱗 O h K t・E y r x・- 3 恐怖を振りまく姦婦 A d D u・A l t l・- 4 混沌の現界 M i S t・d A r k・L G n d 5 邪神創星 M y t h・C l u H・L u h u 6 幽界の鍵 A k e Y・-・- 7 星界の門 R S c h・e F R t・- 8 呪縛の螺旋 G r e f・-・- 9 惨劇の遊園地 V i t L・-・- 10 輪廻の廃棄場 A s t l・E p c r・S m o k 11 狂える大いなる書庫 L b r Y・-・- 12 消滅を召喚する禁書本 e x S t・S e A L・- 13 千の編纂を刻む魔法書 M g i c・F r m e・S y t m 14 甘美なる果実を啄む嗜虐戯曲 M c n y・D r m A・m e t r 15 報復絶刀の断頭台 S d s m・p l o T・G l t y 16 意識の海 h i V e・-・- 17 集積精神の見る夢 m i n D・D e e P・- 18 事象改変の怪物 I f n y・-・- 19 残滓研究所 P a S S・W o r D・M n b r 20 乖離する精神体 M e T r・C r D r・l a y r 21 平行可能性の系統樹 P s b L・f L o w・r o T e 22 神の摂理 I n v d・d v S n・T r t y 23 不確定な召喚門 S m O N・-・- 24 世界の深淵へ a r V l・-・- 25 全ての悪意の残滓 P r s t・m l C e・Q u e n 26 メビウスの王 i n c t・m b U s・O w n r TVアニメ Caligura 4月より放送 キャスト情報 式島 律:沢城 千春 μ:上田 麗奈 佐竹 笙悟:武内 駿輔 峯沢 維弦:梅原 裕一郎 巴 鼓太郎:細谷 佳正 柏葉 琴乃:村川 梨衣 守田 鳴子:小澤 亜李 篠原 美笛:高橋 李依 神楽 鈴奈:田中 美海 水口 茉莉絵:渕上 舞 アリア:下田 麻美 カギP:蒼井 翔太 スイートP:新田 恵海 少年ドール:花守 ゆみり ミレイ:中村 繪里子 イケP:斉藤 壮馬 シャドウナイフ:内田 雄馬 ソーン:大坪 由佳 カリギュラOD初心者向けテンプレ(仮) ※必要なら改良してください ・主人公の男女差分ある? あるけど彩声関連と温泉ステージ以外ほぼ無いに等しいかも ・いきなり楽士ルート行ってもいいの? 終盤に帰宅部か楽士か選べるから行ってもいい ただし完全初見なら帰宅部一途ルート(扉に入らない選択肢)をオススメ ・部室にセーブポイントないの? 部室から学内に出たらすぐセーブポイントがある Uターンすればまた部室に入り直せる ・モブのトラウマクエストやった方がいい? やらなくても本編には全く関係しない ・新キャラのコミュが出ない、親愛度★にしても奥義が解禁されないんだけど? 楽士ルートは帰宅部新キャラコミュと楽士側の新キャラコミュの進行具合が連動してるっぽい(要確認) フラグ管理がややこしいので彩声、琵琶坂、stork、梔子は緑の(!)を見つけ次第潰していくのが無難 琵琶坂の奥義解禁は楽士ルート限定 楽士ルートでランドマークタワーに入るまでに琵琶坂コミュ完了しているかどうかでシナリオ分岐(要確認) ・バグある? ボタン操作を受け付けなくなりPSボタンでゲーム終了せざるを得なくなる不具合があるっぽい ◯ボタンの高速連打が原因か?新ダンジョン、特に太陽神殿は注意 このゲームはセーブポイントが多いのでマメなセーブを推奨します 既知の不具合と今後の修正予定について http://www.cs.furyu.jp/caligula/blog/?p=2460 ・操作全般 □ボタンで全体マップ R1ボタンでダッシュ OPTIONS画面から□ボタンでパーティー入れ替え ・紫の痕跡 学校 階段横 パピコ フードコート右下 温泉 二階吹き抜けの間 図書館 なし 太陽神殿3層上段 水族館 淡水魚エリア真ん中 テンプレはここまで 以下は有志提供の必須トラウマ持ち一覧 英雄症候群 1-7大谷 2-4大橋 3-6俵 2-5本田(温泉1F) 2-7中野 3-7山根 虚構交友症候群 1-5田島(孤独上) 3-7小林 1-7大友 2-6小野 3-3藤田 狂愛 1-3辻野 3-7村岡 1-4秋元(温泉1F、26F) 2-1羽賀 2-4林 狂信者 1-1下田 2-1曾我(メンズ) 2-1久保田 2-5木原 3-4土田 教祖化 1-4河内 1-4植田(孤独上) 2-3梶原(フード) 2-4荒木 媚使い 3-4有賀 1-6長谷川(本3F) 2-3西田(本1F) 失感情症 1-6新田 3-3葛西(パークE) 3-6大森(温泉1F) 3-2川口(水族館E) 3-2前川 絶命症候群 1-1岡崎 2-6浪川 3-6北島(深層) 2-2風間 敵対友人 3-2窪田(フード) 3-4内田 3-5藤川(水中) 3-7苅田 1-3高橋 1-7堀井 3-6保坂 被虐愛好症 2-7藤野(24F) 3-1五十嵐(26F) 1-6山本(パピコエントランス) 2-2山岡 3-4日野(旧1F) 悲劇のヒロイン 2-1井上 1-7大島(孤独上) 3-4藤本 3-7谷崎 霊感体質 2-2黒滝 3-5巽(水中) 1-6七海 3-2武田 3-5岡村 恋愛依存症 2-3関口 3-1乙部 1-6北河 2-3川瀬 3-7名越(水中) 裸の王様 3-2永田 3-4内田(24F) 女王 2-4御園(ランドマークE) 3-6山内(24F) まだ1周目なんだけど仲間のスキルレベルや解放状態は2周目に引き継げるのかね? 奥義はダメっぽいというのをチラッと見たけども スキルポイント1700あるのに怖くて振れない よく働く>>1 は大好きさ >>11 スキルは行けたけど奥義は無理だったから ・レベルは引き継げるからレベル解放スキルはそのまま引き継げる ・親密度(キャラエピ)は引き継げないから奥義は引き継げない だと思う まさかシャドウナイフであそこまで外してくるとは思わなかったわ 対の鼓太郎が目立ってたわけでもないし個人的にはこれまでで一番出来の悪い回だと思った あそこで使わないなら散々挟んで来たレスキューマンはなんだったんだよ 山田はいじめられっ子ってのは描写してたし展開は悪くなかったと思う ゲームみたいに狼狽えて落ちるよりは死に様はましだと思うし 前スレでも言ったけど、6話の乱闘の時にシャドウナイフも出しておけば違ったと思う。 影武者戦もないから面白味に欠けるし。 いじめられっ子描写もあるにはあったけど雑だったし、ウィキッドに爆破させた意味も不明。 あそこは帰宅部に負けたからこそ「正義が破れるなんて……!」という迷いが生じて、答えを見つける前に転落死してしまうっていうのが見所だったのに 地味にやられたいじめの種類が増えててウツい…トイレで水攻めはなかったよねゲーム 爆破させるならさせるでシャドウナイフを鼓太郎が倒して錯乱してるところに手を差し伸べたりとか 対話しながら戦ってるうちに心の迷いみたいなのを見せたところで爆破とかがよかったんじゃないかと思った >>1 乙だ なぁ いまぼくはどうやってかんじをうったんだ >>18 あー。それエグくて良いかも。 とにかくアニメのシャドウナイフ回には期待してた分、失望が大きかった ふらついて落下するよりかはあの落ち方の方が俺は好きだな せめて序盤から他の楽士と一緒にちょこちょこ出してあげれば良かったのにね 先週やっと台詞無しでチラッと顔見せしただけだったじゃん 出番なら水口さんも増やしてほしかった… ほんと初登場から再登場まで間が空きすぎて誰だっけ?感が強すぎw ODの話かな? アニメではだいぶ出番増えてたと思うけど >>25 すまん…odの話… アニメのシャドウナイフの話中で誤解させる文章だった… シャドウナイフは残念だけど尺がたりんなと思ってるから納得した >>1 乙 今更も今更だけど>>9 の絶命症候群の男1-1、岡崎じゃなくて岡部かと >>23 2話の楽士会議出てたや〜ん スイPの台詞に持っていかれて忘れたん? >>29 スクリーンに向かってナイフ投げしてたよね。 それにしたって他楽士に比べて出番少ないけどな。イケPのモノローグ回でも他楽士は色々喋ってるのに、山田は台詞なしでチラッと映るだけだったし 1話からずっと準備してきたのに自分で台無しにしようとするウィキ口さんがちょっと…… 人間関係壊すのが楽しいんであって物理的に壊すのが好きなわけじゃないだろ ついでに事前にあの格好と声見せたせいで次回の驚きも微妙に ウィキ口さんがサークラ爆弾魔からマジもんの爆弾魔になっちまった…… 好きなゲームがアニメ化する度残念な出来になるトラウマは何で緩和できるんですかね 販促用アニメだと思って目を瞑って来たがちょっと今回雑が過ぎんよ 先週まで、俺の中では「荒い部分もあるけど頑張ってるよね」ぐらいの評価だったけど、今週でダメだと思ってしまった。一応、最終回まで見るけど、これはある種の黒歴史…… ミレイがトラウマえぐられてエグエグ言ってるの最高によかったけど他は脳内補完求められすぎて辛い 一応アニメをきっかけにOD買ってハマった俺みたいなのもいるから… 山田の扱いも酷かったけど、鳴子が前触れもなく急に小説家目指してる発言したのもビックリした。 あれ、原作のキャラエピやってる人にしか意味わからないでしょ…… >>40 アニメだと主人公全く踏み込んでないから足グキのバイトとレスキューマンみたいなキャラエピチラ見せだと思う >>41 どうせチラ見せするなら現実でいじめられてたこととか、荒しやってたことを匂わせた方が良かったんじゃないかと思う どういう気持ちで見れば良いんだ。 もう俺の中では山田くん落下時に帰宅部未加入の琵琶坂パイセンが偶然通り掛かってクッションしてる風に自己完結してる。 >>38 楽士側は正しくトラウマ演出されてると思うけど、帰宅部はな 琴乃さんは虐待ではなく、子どもを怒って叩こうとしたけど我に返って子どもを抱きしめた ようはシングルマザーの大変さの演出だと思うけど 視聴者にナチュラルに虐待母扱いされててびっくりした イケメンはトラウマ知らないと、なんか自称癖のヤバイやつだし ネタバレ避けるの大変だとは思うけども 設定資料集でるんだな 梔子ちゃんとウィキッドちゃんのスリーサイズが知れるといいんだが 俺はウィキッドとμに希望ガン振りだから楽しいよアニメ μはアホの子演出足りない あの純粋で優しい頑張り屋さんだけどアホの子だから努力のベクトル違うってのがいいんです…アニメ版だと薄味すぎて印象が全くない なんか、脚本の人、本当にこの作品好きなのかなって疑いたくなってしまう 山中くんの太鼓判つきだったから信頼してたけどさ…… アニメはもう足グキと律くんに焦点絞って他はもっとサラッとで良かった気がする 水口さんを律くんに絡ませたのは良い改変だと思うけどおかげで鳴子が割食った印象 ODでも拡散祭りでヘイト溜めるキャラになっちゃったしなんかもう鳴子不憫に思えてきたよ アニメは当初の懸念通りデビサバと同じ末路を辿ったか 式島教授との会話とかソーンに丸め込まれてるμの無知なところとか表現できてると思う まぁODのポンコツデフォルメμが一番好きだけど シャドウヘッドとしては今回は少しガッカリだったけど山田の鉄槌の狂気的な一面の描写は良かった 暗所のトイレで水かけられ続けるところとか 腐った物食わせられた後の惨状とか アニメの山田の落ちる前の台詞の悲壮感と絶望感も良かったと思う >>55 俺もシャドウヘッドだから、あの辺はアニメならではの演出で良かったと思う でも、山田がいじめっ子だったっていう描写がサラッと流れすぎてるせいで、「復讐」という感じが薄れてるのが残念だった >>57 ごめん致命的ミス。いじめっ子じゃなくていじめられっ子 そもそもシャドウナイフの描写が少なすぎて出落ち感が半端じゃない 爆発ギャグだったし 山田なら鉄筋にぶら下がった状態なら余裕で復帰できると思ったんだがな ゲームでは足滑らせた結果だし デビサバとかもっと酷かったろ Lucid律と足グキがラストバトルでハグするくらいじゃないと ウミウシちゃん宣伝だったし 新作は名無しの娘が主役の可能性あるな >>60 ソーンが六話で空中転移してたけどどこまでパラメーター弄ってもらってるんだか シャドウナイフにも分けてあげてμ… >>62 シャドウナイフに心酔してるのがシャドウヘッド。ODのキャラエピでチラッと出てくる 楽士たちぐらいは落下ダメージ0に設定しといたら山田の悲劇は起きなかったのに シャドウナイフなんてゲームでもなんか勝手に落ちて死んだって印象しかないし アニメのほうが良かったよ やめてくださいよアニメの足グキッ先輩の顔を見たら笑っちゃったじゃないですか ヴィキッドって現実だと植物状態なの? >>69 なるほど、そんな程度にしか思わない人もいるのか……。嫌味とかではなく、世の中色んな人がいるんだなって思った。 思い入れるキャラとかも人それぞれなんだなあ…… >>70 うん サークラ失敗して足滑らせて植物状態 山田ってシャドウナイフのこと報復の為の器としてしか見てなかったんかな シャドウナイフはこんなことしないとか少しでも思わなかったのかなってってプレイ中思ったんだけど 鼓太郎が好む位には真っ当なダークヒーローだったんだろうし >>75 次回予告するぐらい大好きだったんだと思うよ シャドウナイフが落ちた後のアリアに不信が募る感じはよかった(せめてもの擁護 >>74 今さらだけど、もしかして、あの小説に出てくる桜ちゃんの名前はサークラの象徴だったのかな >>75 そんなことはないと思う。自分を救ってくれたのがシャドウナイフとメビウスだってことは否定したくないって言ってたし。ダークヒーローってことは、内容もそこそこ過激だったんじゃない? ゲームだと初期に説明してるけどアニメだとアリア知識抜け落ちてるし鳴子のスマホを現実に繋げる力もないしな 楽士の部屋がODの秘密基地っぽい部屋じゃなかったところだけ残念 あの趣味丸出しの雑な感じがいいのに!! シャドウナイフは無印の頃から演出ヘッタクソだなーと思った ODでもう少し丁寧に掘り下げされるかなと思ったけどシナリオ進行上躁鬱だしグランギニョールで 不参加だし色々不憫すぎる 楽士ルートでの水族館のWIREのやり取りのイケP笑えるわ >>53 デビサバ→原作なぞってるのにやらなくていい改変の嵐 カリギュラ→オリジナル展開でゲームぶち壊しではない デビサバというかA-1とかいう無能とは違うんだよなぁ アニメ脚本はわざわざ出番大幅増量するくらい水口さん大好きってことはわかるから少なくとも来週は期待できると思われ むしろ律すら水口さんのために作られた主人公かもしれんぞ 話数短いアニメのなかではうまくやれてるとは思うんだけど、不満持ってる人が多いのね 個人的にはアニメは式島律の物語だと割り切ってるから他のキャラの描写が薄くなるのは仕方ないと思ってるけど 作画はもう少しなんとかしてほしいなw >>86 アニメはタダ見できる分、原作わかってないのに不満たらたらな人がつくからな ゲーム理解してたらアニメめちゃくちゃ面白いと感じるし、アニメ失敗が総意だと思われたくないわ 全体的に原作の事わかってないデビサバ2アニメと比較するのは流石に失礼過ぎだろ あれ主人公がコミュ力オバケなだけの一般人を何故無駄に特別感出したんだよ、しかも特に回収しないし 作画はゲーム内アニメのほうが酷すぎてあんまり気にならんな メルヘンメドヘンくらいになると流石に気になるけど 助けを呼ぶ声の主を探しに行くのが琴乃鈴奈鍵介ってのが意外だったわ 美笛は心配して確認しに行きそうだし鳴子もネタになりそうと飛び出しそうなのに そういや鍵介はカタルシスエフェクト出せるのか? トラウマもスルーだし謎の男で終わりそう デビサバはストーリー・キャラ・バトル全部がエアプ丸出しだったから格が違う さんざんネタ扱いしといてお前らシャドウナイフ好きだったんだな たしかに作画はあれだけど、アニメpvのカタルシスエフェクト発現は超かっこいいと思う。 デビサバは途中までこれはこれでありとして楽しんでたけど最終回でガチギレしてしまった カリギュラも今のところ楽しんでるけど最後まで油断できない ODではもうちょっとメビウスの成り立ちだとか、 たかだかAIがどうやって人の魂みたいなものをどうこう出来たのか、 その辺の事情にも踏み込んで欲しかったな 琵琶坂とのWIREか何かでμの製作会社とかについて チラッと触れてるのを目にして期待したんだけど、 そこからは特に何も膨らまなかった 因果系譜の進め方って とりあえず全員と友達になってから呼び出して埋める感じでいいのかな? モブ性差修正とか他のゲームにないことやってくれるからまだ今後に期待出来るな。最初からやれていう意見も分かるけど、それが出来てないゲームなんてたくさんあるからなー アニメはカタルシスエフェクトの初発動シーンが痛くて苦しそうで好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる