【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart230
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>>1おつ
久々にやろうと思うが
ホロウリアリゼーションってレベル上げ切っちゃったら武器熟練度上げるのきつい?
無限ダンジョン潜ってそこ楽しんでから暇だったら武器熟練度上げようと思ったけど グランクレストの体験版やってみたけど、森林の地帯とかSAOで見たような地形だったなw ホロウリアリゼーションって全武器熟練度Maxのトロフィーはないのな 全部神器作って無限で遊んでれば自然に熟練マックスなるよ 久しぶりにやったけどやっぱりSAOだったらホロリアが一番良いな ホロウリアリゼーション本編クリアしたんだけどこのあとって蒼空→DLCって順でいいの?
行ったけど雑魚のレベルがいきなりはね上がってたりしてるけどなんか見落としたりしてるのかな?
別に普通に倒せるから進める分には問題ないんだけど >>13
オッケー
レベルは進むに従ってどんどん上がるよ
レベルに開きがある時はアタッカーフュージョンを取得していれば楽になると思う
あとはアタッカー職の、有用な補助スキルの取得を目指すといいよ >>14
ありがとう
アタッカーフュージョンってなんだろうって思ったらヒロインとのあれか・・・
取り敢えず一通り武器の熟練度あげて行きながらその辺りも考えてやっていきます 途中から同フュージョンのバフ全部取らないとストーリー進行すら困難になるから気をつけてな
今はフュージョンで異種バフも使えるけど昔はわざわざ付け替えてバフかけるとかやらないといけなくてしんどかった 今クリアしてなかったHFをやってる
面白いわ
イベントも全てクリアしてやるわ >>17
買おうか迷ってるわ
戦闘システムはセミオートって聞いたんだけど楽しめてる? >>18
ゲームはあんまやらんからそういう専門的なことは分からん…
SAOの別時空として楽しんでる
俺は原作よりこっちに行きたい アインクラッド第一層からやってキャラも全員参加でサチの生存ルートもやって、
全員で現実に生還するゲームやるのが夢だわ >>18
HFはオート攻撃一応あるけどデフォだとダメージ低いから
ダメージの大きい手動攻撃やSSメインで戦うアクションよりのゲームだよ
>>20
スマホでアインクラッド1層から100層めざすHFっぽいオンゲーがでてるけど
まだ数階層しか実装されてないのとガラケーだと・・・ >>21
HRほどガツガツのアクションじゃないけどアクションってことか
ありがとう、買うことにした シノンが一番好きだが、ストレアみたいな女の方が俺たちには都合が良いんだろうなと思った 0.1 アニメ『ソードアート・オンライン』の歴代主題歌まとめ
http://youtubelib.com/sordart-online-songs
0.1.1 オープニングテーマ編
0.1.1.0.1 OP1. LiSA『crossing field』
0.1.1.0.2 OP2. 藍井エイル 『 INNOCENCE 』
0.1.1.0.3 OP3. 藍井エイル『IGNITE』
0.1.1.0.4 OP4. 戸松遥『courage』
0.1.2 エンディングテーマ編
0.1.2.0.1 EN1. 戸松遥『ユメセカイ』
0.1.2.0.2 EN2. 春奈るな『Overfly』
0.1.2.0.3 EN3. 藍井エイル『虹の音』
0.1.2.0.4 EN4. 春奈るな『Startear』
0.1.2.0.5 EN5. LiSA『No More Time Machine』
0.1.2.0.6 EN6. LiSA『 シルシ 』 PSP版も同梱されてたタイトルって何だっけ?
ホロウフラグメント? psp版のインフィニティモーメントにいろいろ追加したのがホロウフラグメント PSストアでホロウリアリゼーションがセール対象になってるので買おうか悩んでる
DMCやダクソのようなアクションゲーが好みの人間にこれは満足できるのだろうか >>32
できん
特にps4レベルのゲームやったあとじゃ耐えれん オフラインなMMORPGっぽいゲームらしい?ってことでFF12好きの俺は買ってみました HF一応クリアした
フィリアもええな
ゲームのメインヒロインってのも良いもんだ 俺HRしかやった事ないので他作品もやってみようかなあ
ちなみにセブン、レインがメインの作品ってあるの? セブンを最初に見た時の感想は「カチューシャと似てる」 ウロボロス3で大剣2op付き掘ってるぜ。
細剣は2op付き出たのにーー
あー楽しい ヒーラーのtia用に掘ってるんで防御とHP上がるのがいいのさ
神器はまた今度 セールで安かったから買って今巫女1章終盤なんだが蒼空の闘技場装備から乗り換えるならどの程度の装備が良いんだろうか
武器も未だにエンペラーソードとか使ってて流石にキツくなってきたからオススメがあれば教えて欲しい バルデット旧市街区のトカゲ邪神が弱かったので
それが落とす片手棍取って、そこから他の邪神討伐してたな
打属性なのとSSがスタン付与で纏まってるので、とっかかりには良い装備だった >>48
本編中青箱からロクな物引いたこと無かったからやってる内に青箱はスルーするようになってた
色々回ってみるわサンクス
基本的にDLCのストーリー用装備は現地調達って考えて良いんだろうか 巫女マップのレジェンド装備は?
アタッカーフュージョンフルバフで倒せるやろ 巫女1のユニオン倒せるレベルなら邪神周回して神器取れるし…
神器に繋げるなら進化武器をレジェンドにする
手っ取り早くなら赤箱ってとこじゃないかな >>41
やっとPCで出来るんか
Vitaで散々やったけど、またプレイしたいな
個人的にはHRをはよ日本でもプレイさせて欲しいわ リトルフッドで秘石掘ってるけど辛すぎる
邪神周回の100倍キツイわ 掘るタイミングを完全に間違えた
シヴァルとフィアレスが現役で使えるタイミングでそのついでに掘ってればまだマシだったかもしれない
オラクル潜るための準備する段階でやることじゃないよなこんなの… オラクル産のいい頭装備出たらその都度HP石掘る流れある オラクルは神器前提で神器揃ってれば秘石分は塵みたいなもんだし…
サクラ当時ならともかく今はもう性能のために掘る理由がそこまで… HFやってるんだけどこの武器の熟練度は1000にしといた方がいいのとかある? ありがとう
例えば両手剣や両手斧の熟練度マックスにすると隣にさらに覚えられるスキルあるじゃん、攻撃アップとかの
ああゆうのないとあとあと困るのかなと >>64
武器熟練度は600ぐらいまでは上がりやすくなってるから
開始直後は1武器集中より、全武器200ぐらいまでまんべんなくあげてスキルポイント稼いで
序盤はSP回復系や経験値増加スキルを優先でそろえる
中盤では全武器600辺りまでまんべんなく育ててスキルポイントを効率よく入手してさらにスキルそろえていく
600越えてくると上りが遅くなるから、気に入った武器を集中であげていけばいいかな
普通にプレイしてれば最終的に全武器カンストすることになるけどねw
ちなみに全武器カンスト直後ではポイントぜんぜん足りないから、ポイントの使用は計画的にねw >>65
ご丁寧にありがとうございます
今はまだ序盤で必死に目玉モンスターで熟練度稼いでますが別に焦らなくてもあとあと自然と上がるんですね クリスクロスの盗作だろソードアート・オンラインて、どっちも知ってるけど話が似すぎ
クリス・クロス 混沌の魔王1994年
ソードアート・オンラインWEB版2002年から2008年
茅場晶彦←江崎新一のパクリ(江崎新一は天才電子工学者で仮想現実ゲームプロジェクトの中心人物、仮想現実を本物の世界と同じように現実なのだと認識させたくゲームを作り上げる)
ソードアート・オンライン←ダンジョントライアルのパクリ(ダンジョントライアルは仮想現実ゲームで蘇生などのシステムは存在せず死亡=ゲームオーバーとなりクリアするためには最深部にいる魔王を斃さなくてはならない、
そして江崎新一は投薬と催眠暗示で感覚が鋭敏になっているプレイヤーに過電流を流し脅迫、ゲーム内でも死ぬことを教える)
ヒースクリフ=茅場晶彦←シェインと魔王ギガント=江崎新一のパクリ(シェインは主人公のゲイルが最初にであった戦士の一人で立ち居振る舞いや言動には風格が漂う為真っ先にリーダー候補にあがる、
江崎新一はラストボスの魔王ギガントとしてプレイしており痛覚とゲームバランスの制限を外したうえ過電流をプレイヤーに流し脅迫、ゲーム内でも死亡することをプレイヤーに教える)
上記の事からヒースクリフ=茅場晶彦は「シェインと魔王ギガント=江崎新一」という3つキャラクターをくっつけたパクリキャラだと思われる >>68
まぁ当時からいろいろ言われてたな
主人公がユニークスキルで二刀流になったり
最後目覚めてからヒロインを探しだそうとするところまで同じだっな 盗作だろうとパクリだろうパクられた元が訴えない限りは問題ない 同じ電撃文庫だから何も問題ない
クリスクロスの作者はSAOの作者が受賞した時の審査員やってたしな
http://dengekitaisho.jp/archive/15/novel1.html 何気にアクセルワールドも10年迎えるのか早いもんだな 作者は当初SAOを商業作品にするつもりは無かったから、アクセルワールドで電撃大賞に投稿したわけで クリスクロスの方が好きだったな
デスゲームって内容にあった暗さと演出が良かった
現実に戻ったという仮想世界を構築して惑わせたりと上手く設定を生かせてた
ソードアート・オンラインも好きだがデスゲーム時代もキリトハーレムのせいで暗さが足りない感がなぁ 本人もパクってる意識あったら挨拶しに行ったんだろうかなw ダンジョンを攻略し、創造者であるラスボスを倒せ
をVRMMOに落としこんだだけで起源主張、パクり扱いするのは流石に…… そういえばホロリアのDLC第二章の最初のエリアって一か所だけ物凄く処理落ちするところあったっけ
ゾウみたいなモンスターと倒す普通に戻るけど steam版の専スレが見当たらなかったので聴きたいんだけどsteam版ReHFってPS2コン+USB変換アダプターでも操作できる? 最近ホロフラ始めたんだけどこれターゲットロックした敵って1度戦闘始まったら変えられないの?
後戦闘始まったら戦闘から逃げることはもうできないのかな >>87
戦闘中は必ずモンスターをロックしている状態だから十字キーの左右ボタンを押すことでロックをはずすことができるよ
その状態から×ボタンを押すと完全に戦闘から離脱する
注意すべきことは其れでも追ってくる奴が居るってこと ロックはずす方法が分かったおかげで強敵と戦ってる時に走り回れるようになってかなり戦闘が楽になった いまps4HFやってるんだけどフィールドで頻繁にフレームレートガクガクなるんだけどこんなものなの?
SSDに入れてるんだがHDDの方が相性いいのかな? Pro以外は、SSDは内蔵じゃなく外付けで拡張ストレージにした方が速度改善するらしいけど USB、SATAまわりは1000系、1200系、2000系で違いがあるのに
一緒にしているあたりその話眉唾 >>93
USB3.0とUSB3.1gen1は転送速度などの中身一緒(名称変更しただけ)だから
上のUSBについての説明はあってるけど
そもそもフレームレート低下と転送速度はほぼ関係ない
処理落ちはプログラムやノーマルPS4の処理力不足が原因で
ユーザー側で改善できるのはスペック高いproでやるぐらいしかない
ただフィールドが処理落ちってのはよくわからんね
街で人が多いところだと処理落ちするけどフィールドでは初耳だな
ちなみにPS4熱暴走起こしかけてると処理落ちしだすからこの可能性ありそうだけど・・・ 戦闘とか好感度上げとか全体的にカリギュラっぽさを感じてたけどそういえば作ってるとこ同じなんだっけ うむ
こっちのすぐ後がカリギュラだから並行してた時期もあるんじゃないかな ラグナロク手に入れたからワクワクしながら試し斬りしたらキリングヴァルキリーの方が圧倒的に強くてしょんぼりしてる
ossでしっかり連携していくと最終的にダメージ越えるのかな このままじゃ二刀流(笑)になってしまう 試し斬りした相手にボス特効入ってると勘違いしてただけだった
ボス特効がちゃんと入る相手にはかなり強かった HRでキリトを女にした場合に下に履いてるパンツって防具によって変わってるんですか?それとも固定?
くだらない質問なんだけど気になったので 防具によって変わる
パンツで装備を選ぶのもまた一興 ラグナロク装備するとSPが+50されるんだけどこれはどういう仕様なん?
武器の効果にはspの上限が上がるとは書いてないし >>101
ほー、そうなんだ
ちょっと黒いの探してきます アリシ4クール確定したんだからはよ新作ゲームも出して欲しいぞ
ぶっちゃけFB以降やりたいゲームが無くて困ってんだよ >>104
当分出さないとか言ってたけどどうなのかね
もし出すならアリシかオーディナルが舞台になるのかな 二見の話だとアリシのゲームはアクリアに作らせてるらしいな
あとは可能性があるとすればHRのリメイクか?秘奥義使わせろよ HRをリメイクって現行機でリメイクする?
やるなら続編とかでは ホロリアスイッチでリメイクしろや
ゼノブレイド2にもSAOのキャラデザ来とるし。
もっと完成度上げて発売して リメイクというか劣化移植になりそうな予感しかしない 熟練度とかスキル開放のための使用回数とかにもうちょい手が入ったら嬉しかったな HRのゲーム性はいいんだけどシステムがいろいろ後付されて理解しにくいわ 時間だけやたらかかるような要素はもういらね
SAOがオンラインゲームだからってのは分かるが単純に怠いわ アリシゼーションのゲーム版は少なくともアニメがある程度進んでからになりそうだし、その間にアスカエンパイアのゲームとか出ないかな HR2でもロストソング2でもオーャfィナルスケーャ汲ナもなんでもb「いからはよ出bケ >>114
アリシはアニメ放送中に出せるかわからんって生放送で二見が言ってたな マジか〜。でもアニメ放送終わる前にゲーム出しちゃうとネタバレになるしなあ
アリシ最終回すぐあたりに出すのがタイミング的にベストなのかな >>117
アナザーでいいのにな
盛り上がってるときに発売してほしい 二見の話通りなら作り始めたのは今年からだからアニメ放送中に出すならギリギリ来年夏あたりが限界
開発期間1年弱じゃフェイタルバレットみたいに内容スカスカになるぞ そういや20からTGSで二見様の出る生放送あるからなんか続報あるかもな 2年半であの程度なのか
オンラインなんかに注力するからだよなぁ
アクリアはオフメインのバランス崩さないでほしい アリシアニメは分割4クールらしいから
後半は最低でも来年末まではかかるしアニメに合わせてもそれなりに時間はあるんじゃね 対戦機能いらないんだよな
HFみたいにオンラインはコープだけで良いんだよ フルバフ時のソウルドリンカーが無駄だと思ってるとかNPC全員に仕切り屋つけてるとかアホまるだしがまだおるのな
ゲーム次作はアリシ編なんだろうが、グランクレストのシステムの実装がどう生きるのやら?
PvPモドキが不要なのは同意見。なんちゃってTDもいらねーです 斧でオラクル周回やるのキツすぎて頭おかしくなりそう 斧と両手剣は攻撃速度がなあ……攻撃力高くてもやっぱ弱いって感じるよね 双星剣つければ斧も両手剣も速度結構出るよ
問題は火力が絶技依存だから耐性敵がしんどい https://www.youtube.com/watch?v=7oIjoHkCFQY
『ソードアート・オンライン』ゲームシリーズ5周年 スペシャルステージ
開催日時
2018年9月22日(土) 14:45〜15:30 (予定)
場所
東京ゲームショウ2018 バンダイナムコエンターテインメントブース内ステージ
(幕張メッセ6ホール)
内容
5周年を迎えたSAOゲームシリーズのスペシャルステージ!
原作・アニメ・アプリ・家庭用ゲームの最新情報をお届けします。
出演者
日高 里菜様(シリカ役)、三澤 紗千香様(ストレア役)、
二見 鷹介(BNE)、河合 泰一(BNE)他 スイッチだと可変解像度でps4クオリティーで行ける 生放送見たけどロスソンすちーむHRFBswitchか
FB外出先でもできるのはでかいか FBのコンプリートエディション安ければ人気でそうだな
HRはベタ移植だとあまり魅力がない
がっつり作りなおしたバフ盛リズムゲーじゃないリメイク作品だしてほしい
今更LSをstermで出すぐらいならアクセルソードのバランスや魔法とかきっちり修正して
アクセルソードに追加有料DLCとかだしたほうが儲かりそうな気がする
生放送アリシのゲーム化が全然進んでなさそうなの一番ショックだった・・・ FBは携帯機で出来ないので買わなかった人が買うと思う
まさに自分がそう
両方買わせて頂きます
二見様に感謝します ホロリアもアクセルも追加DLCとか出したら売れそうだけどな HFをストーリーでもPT複数編成出来るやつ出してくれれば一番満足 HR遂にSwitchでも出るんか
この機にSteam版も日本で発売してくれませんかね。。。
まぁSwitchのが携帯も出来て便利なのは分かってるけど 過去レス見てたらマリオ思い出した
あれはやっぱりまずいですよ二見様 あとオラクルはテンポが良くない
10層一息で遊ぶと疲れてしまう
一人マルチで連携の演出が出ないのも残念
金貨は全部のマップの採集ポイントで出るようにしたほうが自然
宜しくお願いします
スイッチ版期待してるから 次回作はPC/PS4/Switchのマルチになる可能性があるのか switch版発売日何時ですか?
取りあえずスルーしたフェイタルバレット買って遊んでるんで、追加要素入れて移植お願い
この発売プランが一番売れそうだよ
二見様宜しくお願いします switchで買い直す理由が欲しい
ベタ移植だと買うか迷う HRなんだけどエニグマオーダーのSSC16連は石像でもできるとか見たのだけど自分の状態だと石像のレベルが低いまま
これは主人公のレベルにあわせて変動するってこと?エニグマの特定レベル以上ってのは主人公も相応のレベルがないとこれでやるのは無理? >>154
DLCエリアをソロマルチで難易度デスゲでやればええんよ >>154
あと○○レベル以上は敵のみであって主人公は含まない ユニオンボーンメイガスでもタゲって壁越しに空撃ちしとけばいい SSCとアライドは巫女1の最初のマップの亀安定
耐性あって体力多いから簡単に死なないし遅いから繋げやすいしダメージも少ないからすごい楽 >>155-158
結局敵やらないとダメなんですね、武器とソードスキルぐらいはさくさくやっていきます セーブデータ移行出来たら買うかもだがまぁ無理だわな
でも最近なんかのソフトでクロスプレイの実験するとかあったし… エレメント、欲しい属性の持ったNMが途絶えたからマップの拾おうとしたけど全然駄目だね
NM倒しまくって補充されるの期待する方が早い? マップのは属性選べないわどのエリアにあるか見つけるのだるいわマップで探すのも面倒だわでいい事一つもない
女神像でNMどんどんリセットさせて狙っていけ
実装初期は+障害物や床に埋まってるわでほんと酷かった >>162
あれ、女神像のあれってマップ上のだけじゃなくてNMのも更新してくれるんだ
これなら楽だな、ありがとう スキルポイント余るから女神像でリセットが一番早いね HF、LS、HRはかなり楽しかった、いやHRは今でもやり込んでるけど、
FBは過去作の流れガン無視な感じがやっぱ好きになれないな〜
最近HRに戻ってきてる人結構多いし、似たように思ってる古参の人も多いんだろうな FBのプロデューサーは8〜9割のユーザーがオフラインメインだって知ってて切り捨ててオンラインに注力したらしいからな
そりゃ人口減るだろうよ
HRもAWvsSAOも千層までクリアしたような人が何人もFBに呆れて離れてるし オンゲーならmmoしたほうが楽しい
p2pのオンゲーは人気出にくい >>166
ジョイコン振って攻撃出来るらしい
生放送でやってた えぇ・・・(;´Д`)
そんなんより秘奥義実装とかLv1100神話級と自由に戦えるようにするとか、真ジェネ彦とか真プレイザオリジンミディアムの実装をだな >>172
じゃあFBスレ行けよ
switch版は画面がVITA寄りだったし追加要素は無いかもな
まだ発売日すらわかってないから期待したいけど >>174
HR専用じゃなくてHF LS HRな
元々VITA版HFのスレを引き継いでRe:HFやHRの話もしてた
フェイタルはPS4とsteamだから専用スレが立てられてるし未だにやってる人間はあっちにいる もとはHF系のスレとしてはじまったけど
LSが登場したときに各作品シナリオ的につながりあってスレわけると話にくいから
ソシャゲ除いた家庭用全作品扱えるようにスレ住民同士話し合ってスレタイに「PSゲーム総合」ってつけた
FBやアクセルソードの各ゲームごとの攻略などをがっつり話したいやつは専用スレいけばいいけど
作品またいでゲーム系の雑談したいやつはここでいいし
HF、LS、HRはここが攻略スレだから攻略などの質問はここで まぁ揚げ足取っただけでそこのとこはちゃんとわかってるよ 前にvitaスレでも聞いたんだけど、vitaのhr買うならdlcも含めて買わないとパッチが入らないからよくないってのは合ってる?
あとからdlc買うより最初から一緒に買わないといけないかな? >>179
一緒に買えばそこそこストレス感じないレベルの環境にはなると思う 今期やってるSAOのアニメに蒼薔薇の剣が出てきて
おーこれだったのかー!ってちょっと感動した >>180
サンクス
中古の値段前よりそこそこ下がってたからdlc含めて買えそうだわ
3期始まってopのss見てたら急にやりたくなったから楽しむわ HRの見えない敵っていつ再配置されるの?
ほぼ狩り尽くしたら覚醒のシードが足りなかったよ >>184
エレメント再配置したけど変化なかったや
多分プレイ時間なのかな
とりあえず放置してみるか 尻切れというか最終DLCまで網羅した攻略本とか出さねえかな… 最初の実装の時は単純放置じゃ復活しなくて何かプレイしてないとダメだった気がするけど今はどうだか分からん 結局出てくるマップで落とさなかったらやり直し、ってやり方が一番よかったや
巡りめぐっても中々でないし 狭かったり丸いマップに三体いるの確認してからセーブして>>189のようにその内の二体三体が落とすまでリセット繰り返してある程度のエリア回ると大体復活してる 狭いとか丸いほうが回るのに時間かからないから効率がいい 夏コミに出せなかったやつの原稿の資料から一部抜粋。VITと防御力は全部は調べきれてないので載せてません(´・ω・`)
OR951-
Lv1100 HNM:Absolute Dark Dragon Rank2900 HP:2,000,000,000 突25/斬20/打30
Lv1100 HNM:Absolute Hell Scythe Rank2900 HP:690,244,096 突15/斬15/打30
Lv1100 HNM:Absolute Lavaman Rank2600 HP:1,592,045,696 突15/斬0/打0
OR961-
Lv1100 HNM:Absolute Evil Arm Rank2700 HP:1,020,643,776 突0/斬20/打20
Lv1100 HNM:Absolute Bomber Rank2500 HP:617,824,192 突25/斬0/打25
Lv1100 HNM:Absolute Gigas Tree Rank2500 HP:1,592,045,696 突15/斬0/打0
OR971-
Lv1100 HNM:Absolute Demon Rank3000 HP:781,896,512 突30/斬10/打10
Lv1100 HNM:Absolute Swallowtail Rank2500 HP:747,941,568 突40/斬0/打0
Lv1100 HNM:Absolute Nephilim Rank2500 HP:1,592,045,696 突15/斬15/打25
OR981-
Lv1100 HNM:Absolute Knight Rank3000 HP:873,548,928 突5/斬15/打5
Lv1100 HNM:Absolute Sever Rank3000 HP:781,896,512 突10/斬10/打10
Lv1100 HNM:Absolute Guardian Rank3000 HP:1,020,643,776 突5/斬30/打30
OR991-
Lv1100 HNM:Absolute Albion Rank3000 HP:1,821,772,800 突45/斬45/打5
Lv1100 HNM:Absolute Beast Rank2500 HP:982,178,752 突0/斬0/打0
Lv1100 HNM:Absolute Skull King Rank3000 HP:728,709,056 突30/斬10/打0 ホロウフラグメントなんだが実装エレメントの攻撃速度アップってファーストステップではダメなのはなぜなんだ?
必殺技25回は長いからわざわざスキル覚えたのに無駄になってしまった
まあ結局効果が消えないとカウントしてくれないから地道にやるしかないわけだが待ち時間がつらいな…… アリシゼーションゲーム化するなら戦争編以降にして欲しいな。
ユージオ死んでキリトが廃人になるまでがタルすぎる。 speed killでジャイルブレイクなんて使うわけねーだろ・・・ ttps://i.imgur.com/x2DO2LH.jpg
耐性低下なくてもこれくらいは出る
耐性低下ありの場合、計算上では〆のダメージで500万↑でるはずだけど確認できてない まだ78層に行ってないのに戯曲の手袋を持ってるんだがなぜだろうか
ドロップ関係の実装はしなくてもホロウエリアのどこかで全部手に入ったりするのかね?
ミッションやってた時の回収され忘れとかは無いだろうし 二刀流の場合に片手剣てなに使ってる?
エリュシパルサー使ってるんだが、神器二刀流の方が強いのかな。のぞゴリも神器だし・・・ 指輪がプリフェチャーならイセリアルパルサーじゃないの
その人は確かリジェネ目当てと見た目が好きだからイセリアル2刀のはず >>204
>>205
おーありがとう
見た目的に片方だけイセリアルだと主張が強すぎるのよね、金木パルサーのの組み合わせが見た目も性能も良きかな 邪神装備のヴァハグン○○って2OP付き出るの?
多分200本近くは掘ったと思うけど、装備種類とか星かと無視しても1本も出なかった
今更取っても使い道はなさそうだけど、なんかモヤっとする オーディナルスケールゲーム化出来ないかなと思ったが、あれは難しいか
リーファが最強になってユウキも出場出来んし 各武器のマックスおp品をオラクル+999する作業が好きな変人もおるはず >>208
アクセルソードに劇場版衣装とユナと銃の登場で
微妙にオーディナルスケールゲーではあったなw
オーグマのリアル空間でのARゲー的なのはFBやHF系流用で作ればよさげだよね
ラスボスのVR戦のような空戦もある感じならLS系流用で作ったほうがよさげかな やっぱHRが一番楽しいな
両手剣快適やね、もうちょい火力上げてほしかったが 未プレイのHF、PS4版が安かったから買ってみたけど、よく考えたらvitaで途中で投げ出した奴だった(´・_・`)
最初からやるか引き継ぐか迷うな... うわっ・・・私のダメージ、低すぎ・・・?
ttps://i.imgur.com/sWEBFrD.jpg
それでも2分40秒くらいで沈んじゃうネフィリムさん・・・ 俺に一番合ってるヒロインはストレアだと思った
好きなのはシノンだけど ビジュアライズのために、とかおもったけどシード全然でねーな
リセットロードしても泥自体しなくて辛いわ、神器防具のが全然らくだな それ以上どうしようもないからクソだよな
実用レベルにするなら更に覚醒何回もする必要あるし
まあ少しでもリセット周回早めるために最低限のバフだけで速攻倒せるようにするといい
緋吹雪だと長いから複数体巻き込めることもあるからおすすめ >>214
そばかす鈍器って結構強いのね
二刀流と両手やっててスパアマある曲刀か刀行こうと思ったけど打属性も貴重だから使ってみようかな 鈍槌はミョンニルが敵の図体が大きければ大きい程強いからなー
図体小さい相手なら絶技とかで対応できるし利便性は高い 汎用性は結局のところ怯みつき多段を多用してくる棘亀をいかに倒すかなんだよな
しかも凸以外耐性有り >>222
書き込んじまった・・・
後ろ取って振り向くまで殴る、これで安定してるっぽいな 銀城虹架何かあったのか?
ホロリアの動画全部非公開になっとる そういう話題は本人に聞けよ
いちいちここに書き込む意味あるか? わいも気になった
switch版買うことになるならまた動画見たいけどね
そいやswitch版ジョンコン振って攻撃してたけどsscとスキルの撃ち分け出来ないと駄目じゃないの?
ひょっとしてジョイコンはめるダークリパルサー出るの? やってることが理解不能な典型的なま〜んさん()だな、ダークサイドに堕ちたんじゃなかろうか
今ORで500層まできて武器強化のために501〜510を廻ってるけど神話って固定なのかね?亀ばっか出るんだよね、511〜に行ってみるか >>228
もしよかったら固定だってわかるソースをくれ、無能やなぁ・・・ 動画配信も難しいのね
再生回数や登録者伸びないとやる気なくなってしまう そういう意味でやる気無くなったんじゃないと思うぞアレは よくわからんな、アカウント名も変えたような?
まぁどうでも良いや アニメ見て久しぶりにHRプレイしたらドヘタになってた。
・・・やべぇ、神話級以前はボコれたんだが。
そう言えば今でもHRのオンライン息してるんかな? 極稀に部屋立ってるよ
出て欲しいクエストがない時は依頼されて部屋立てたっけなぁ 息してるんだね。
もう皆無だと思ったわ。
・・・今思えばオンラインの頃楽しかったな、上手い人下手な人の差が激しかったよ。 オンラインでOR神話級とかいないよねLvカンストすると全く楽しめなさそう 斧
ttps://i.imgur.com/Oqp784t.jpg
計算上はスマッシュで7,666,640出るはず(耐性低下なし)だけど未確認 ついでに夏コミで出せなかった(ry 斧SSのスペック。なおフレーム数はここには載せません
スマッシュ [斬属性]1HIT(攻撃倍率:8.5):(VIT:100%/AGI:70%)/単発技/SuperArmor
ランバー・ジャック [斬属性]3HIT(攻撃倍率:4.15/4.0/4.35):(STR:155%)/連続技,(Mob)防御力-15%/60秒
グランド・ディストラクト [打属性]1HIT(攻撃倍率:8.0):(STR:100%/VIT:100%)/重攻撃技/SuperArmor/GuardBreak/ParryBreak,(Mob)麻痺8%/60秒
アルティメット・ブレイカー [突属性]4HIT(攻撃倍率:3.5/3.35*2/3.8):(STR:170%)/連続技,CRT+10/60秒
エクスプロード・カタパルト [打属性]2HIT(攻撃倍率:5.0/5.5):(STR:50%/VIT:50%/DEX:50%/AGI:50%)/突進技,SPリジェネ+240/60秒
ワール・ウインド [斬属性]1HIT(攻撃倍率:8.0):(STR:80%/VIT:80%)/範囲技/SuperArmor,(Mob)スタン
クレセント・アバランシュ [斬属性]5HIT(攻撃倍率:3.3/3.2*3/3.6):(STR:120%)/連続技/SuperArmor
ダイナミック・ヴァイオレンス [斬属性]4HIT(攻撃倍率:7.0/6.7/6.7/7.6):(STR:110%/VIT:110%)/奥義技,防御無視/(スキル発動中)
ツヴォルフ・ジ・インフェルノ [斬属性]15HIT(攻撃倍率:1.95/1.65*13/2.55):(STR:50%/VIT:170%)/連続技,Sアライド時攻撃力+1000 味方NPCのEXスキルとか聖印とかにしたのヒーラにしたのなら当然ヒーラーのスキルフュージョンじゃないとダメってのはかわりないよね? >>241
文がごっちゃになってた
NPCも自分と同じでヒーラー系列のEXスキルにしたのならヒーラーフュージョンじゃないといけないのよね? アニメ見てたらめっさアリシ編ゲームしたい欲求が
どうせいつものごとくバグ満載発売するんだからとりあえず早く出してくれ〜
俺らがデバッグしてやんよ オラクルズリメインまできた
色々見てたら難しいだの面倒だの書いてあったけど今のバージョンだと案外さくさくいけるんだね
エニグマも思ったより全然楽だったし 難易度はともかく100階辺りから作業感出てきて1000到達がかなり面倒臭い
あと100階のボスだけは仕様ちゃんと理解して対策しないとそこまで余裕でも初見だと詰む 【本日より!】秋のポイントGETキャンペーン!
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ttps://sao-game.jp/
12月のクリスマスプレゼント企画に向けてポイント貯めようってことなので
プレゼントもらえそうな感じだから気になる人はβeater's cafeへ急げ!!
プレゼント企画の詳細は近日公開なのでまだわからないけどw タンクスキルフュージョンでレベル5にするのに、効率の良い敵って誰?
今はアイシーク浮遊園ハードのカニでやってるんだけど、もっと良い敵がいたら教えてほしい >>249
効率がいいかは分からないけど、セルドナ開発放棄区画の赤箱守ってるスライムなんかどう?
セントラルブルワークも使っておけば結構サクサクいくと思う >>250
ありがとう、試してみる!
最近始めたばかりで情報集めに右往左往してたから助かった! ホロウフラグメントなんだが遺棄エリアの雪マップって毎回ミッションやらないと進めないの?
先のワープポイントから始めても扉が凍ってて戻れないし岩が道塞いでて進めないんだが
ボス倒してたら自由に歩けないもんなのかね >>249
ノーザスロッド氷雪地帯の、最初の方のエリアに出てくるアイスエレメント >>253
ありがとう、まだ巫女1だからそこまでいけないけど、行ったら試してみる!
急に敵が強くなったからパーティー強化ばかりに時間とられて全然進めない… 巫女2の結晶は死にやすいからおすすめしない
巫女1の最初のエリア(隣のエリアから戻って入ると近い)の赤宝箱の亀がおすすめ
硬いから長く稼げるしたまに多段してくるから一気に稼げるしダメージ低いからリジェネかけてりゃ全く死なないからとても楽 >>255
ありがとう、参考になる!
ハクスラゲー好きだからsaohrがこんなにやれること多いなんて知らなくて、リアルタイムでやっておけばよかったと後悔してるよ >>252
イベントクリアしてないだけかと
ttp://hf.saokouryaku.com/kouryaku/flow/09yukiyama.php >>257
ありがとう
しかしなんでだろう。超高難度ミッションが出るくらいに終わってるんだけどなあ
そもそも最初の扉すら開かないのは奥で何かやり残したまま帰ってきてしまったのだろうか……
読んだ感じ火山終わってることが条件でミッションは無関係みたいだし HFの階層ボスって再挑戦できないよな?
残りわずかの時ソードスキル使ってるけどトドメ役になれなくてドロップ品もらったことがない 指示で味方後退させれば邪魔されずに済むけど
敵から離れるよう大声で指示連呼しながらラストアタック奪うことになって
若干心が痛むけどなw
階層のラストアタックはミスるとその周回内では取れないけど
強くてニューゲームで周回すれば何度でも取れるよ
隠し要素開放するために2週目はじめることになるからそのときにやり直せばいいよ 運良く毎回取れてたがラストアタックってチャンス1回だけなのか
しかし本編はまだ79層で止まってるけど2周目隠し要素とかボリューム凄まじいな
ホロウエリアクリアで100時間かかってるのに本編も100時間とかかかりそうだ 毎回、仲間後退させてラストアタックボーナス取ってたらみんなに嫌われるよね? steam版がセールなので買ってみた
vita版しかプレイしたことなかったらグラ綺麗で嬉しい
あとは育成バグが修正されてるのかが気になるところ HRだけどオラクルでの味方EXってどうやるのが効率的?
自分が二刀流だから味方に敵のデバフ期待でバッファー、回復用に癒し手、もう一人に硬い残響ってやってるけど意味あるんだろうかと 普通に進めるだけならその組み合わせで十分
あとはエモーションの調整とHPの底上げをしておけばいい だいぶん前にやめたから忘れてる部分も多いけど
十字剣で無敵エリア撒かせるのと靴でパリィ時EXweakつけたり
後は普通に残響でやってた気がするな >>266
>>267
どうもです
残響は結構耐えるけどほか二人が結構死にやすかったりしたけどそこはエモーションやら装備でなんとかするのね 全員残響ヒーラーSFLv5VIT付き装備で固めてれエモーションで高回復を高頻度で出すようにしてれば相互に回復する機会もできるし自分も回復してくれるしボス戦ならそうそう死なんよ
高頻度で出せるようにするのがコツ
オラクルを適当に散歩してる時にNPCがバフ無しで死んでるのはご愛嬌 オラクル100層まで到達できたけど100層ボスとかたまに出る神話クラスの敵の攻撃痛いわ
これからどんどん強くなってくんだよね、最深部までよくやれるな・・・ 神話は無視すればいいし、途中でレベリングしていけばそこまできつくない
どちらかといえば、1000層までやりきるモチベーションを維持するほうが大変 switchでYouTube配信されたからホロリア再生してみたけど見やすかった
携帯モードであれだけ見やすければ十分買い
発売日いつ? >>270
ただSSCやるだけじゃなく
パリィとかステップ回避しながらSSC繋ぐの意識しながらやるといいよ アリシまとめて5話まで見たけど神
初代の感動超える
もう下がる一方かと思ってたけど素晴らしい
ホロリアまたやり直すよ
switch版で アリシは前半の間延び具合がダメだったわ。
後半の戦争編は面白かったけど。 あんまりps4版やり込むとswitch版に移住しずらくなるわ
最近ホロリア意外にやりたいゲームが無くなってしまった ズンパスは別購入っぽい
もうホロリア2セット持ってるからいらね >>284
既にHRのSteam版は出てるぞ
おま国なだけでな FBからの新規なんだが今回の3本セット
って面白い? 戦闘システムだけは、どれもキャラゲーの域超えてるが、ストーリーはどれも糞
HF→オフラインMMOぽい
LS→爽快感のないマクロス
HR→アクションRPG
個人的にはHFが一番シンプルで面白かった >>286
この三作とFBは一応同じ時系列でストーリー続き物だから
FBに登場してるキャラの過去作での活躍が気になるならやっておけばってレベル
個人的にはHFが一番マシ、LSは糞ゲー、HRはズンパスありでそれなりに遊べるけどアクションが糞
HF
原作アインクラッド編(アニメ1期)の続きで原作しってるかどうかで面白さがかわる
FF11やFF14パクったオフであそべる疑似MMOゲー
細かいシステムの出来は低くてやや陳腐さがあるけど、基本部分はしっかりRPGとして出来てて評判はいい
最近、二見Pから発表あったけどこのシステムで続編の要望がでていまだに根強い人気がある
LS
ガンバトのマクロスそのまま流用したフライトアクションだけど
マクロスは面白かったけどLSのアクションは出来がすごい悪い・・・
シナリオもいちまいちで売上は良かったけど評判はあまりよくない
vita版のクオリティが高くてPS3版とそん色なく遊べてvita勢にはおすすめの一品だけど
PS4でやるなら続編のアクセルソードのほうがシナリオの出来がよく楽しめるかと
HR
これも結構売れたけど賛否分かれて好き嫌いがはっきり分かれるゲーム
HFをアクション化したがバフ盛リズムゲーで戦闘が単調で好き嫌いが分かれる
ズンパス導入しないとシナリオ完結せず、システムやゲームバランスも未完成のままで糞ゲー止まりになるから注意
ズンパス導入でようやくまともに遊べるバランスになってレベル上限が999まで開放されるなど
平日昼間もがっつりゲームやってる勢には長く遊べて好評 どれをとってもFB程のクソゲーじゃないから安心してよし やっぱりHFて人気あるんだな
俺もHFの続編がやりてえわ
HRは正直ビーターやってた頃がピークだわ
発売前は凄く期待してたんだけど、アクションゲームてやっぱり作るの難しいんだろうな
>>288
HRてズンパスありだとバランス普通なのか
Switch版出たらやり直してみようかな HF系も悪くないんだけどスピード感が無いからなぁ
HRはアップデートでゲームバランス変えすぎたのがよろしくない、1番好きなタイトルだけどさ
スピード感増して疑似四人PTやれるHF2こねーかなーこねーよなー いやぁVer1.04は強敵でしたね
レベルマでも序盤のモブにすら全力でかからないといけない狂気は言葉では言い表せませんよ… HRは神器強化にもエニグマオーダーやらないといけないしやることが多すぎて面倒
個人的にはHFくらいが丁度よかった バフもりゲーはあれだけど自動戦闘もなんかもどかしかったや >>299
HFはクリア後おまけでユウキ使えるようになるだけで
HFのユウキはLSに向けた顔見せ程度だから
ユウキのメインシナリオ知りたいならLSやらないとわからないよ
ユウキの病気についてはアクセルソードでさらに語られて
真の生存フラグ的なものがここで立った感じだったけど
FB発売してからアクセルソードがパラレル扱いになってなかったことになりそう・・・ 今年の三月に出たゲームの公式設定資料集でも番外編扱いだったけど時系列的にはFBの前なんだよね、アクセルソード(25年の年末から26年の年明けだから) HRの神器の打ち直し、何回やり直してもステが毎回一緒なんだが、これってもしかしてエニグマオーダー完了した瞬間にステ決定してる? >>305
打ち直しのランダムステで覚醒の回数短縮できるって見たから粘っていたけど意味ない?
イセリアルグロウの6回覚醒はダルいから、少しでも短縮したかったんだ >>302
詳細に教えて頂いてありがとうございます
各作品での繋がりが理解できて助かりました >>307
マジか
SPの伸び悪かったから結局覚醒回数減ってないけど頑張るか…
ありがとう 3本セット安いから買おうか迷ってるんだけど
アニメ1期しか見てないと内容理解できないとかある? シナリオは本編見てようが見てまいが関係ないくらいの薄さとつまらなさなので別に問題ないです とりあえずHFから始めて20分くらいプレイしてみたんだけど
ムービーと立ち絵綺麗だなーと思ってワクワクしてたら
初戦闘でグラのしょぼさにテンションめっちゃ下がった
調べたら元は携帯ゲームだったのね 結局ズンパス抜きっぽいな〜
ズンパス抜きで5,184円(税込)ってそんな安くないから迷うわ >>310
調べれば分かることだけど、神器や心意武器を作ったり
神器を触媒にしたオーダーをこなせばテーブルが1つ進む
(進行中のオーダーの数値も変わる)
テーブルを進めるには、オーダーの内容が被る神器鎧3種類を同時受注しつつ、
並行して青薔薇・金木犀の触媒オーダーをこなすのが比較的楽
ちなみにイセリアルグロウなら★3〜4あたりでSP170以上が出ることもある Sword Art Online Lost Song
11月13日に出たのですが、アニメを見なくても理解出来そうでしょうか?
やっぱりアニメ全部見ないと駄目ですか? >>316
おお、詳しくありがとう
まったり神器鎧進めながら、高ステ狙ってみるよ アニメをどこまで見ておいたほうがいいか気になる人は参考にどぞ
【ゲームシリーズ全般】
シナリオがアニメ1期14話のつづきでアニメでの思い出語りが結構あるから14話までの視聴は必須
ゲームはアニメ15話以降の改変シナリオでアニメ全部見ておくと改変っぷりが楽しめる
HR、FB、AWに3期のキャラがおまけででてくるから放送中の3期見ておくとキャラが理解しやすい
FB、AWにSAO劇場版のキャラでてくるから見ておくとキャラが理解しやすい
【HF】
アニメ14話のつづきで1話からのダイジェストあるけど端折り過ぎてアニメ見てないと理解できないw
1期から2期まで全部見ておくとリーファ、シノン、ユウキなどのキャラについて理解しやすい
【LS】
15話以降のアニメとほぼ同じ流れでアニメみてなくても困ることはない
HFのオリキャラ続投でHFやってるとより楽しめる
【HR】
アインクラッド編絡みの物語でアニメ14話まで必須に近い
GGOやFBがらみの部分がちらっとあるからアニメ2期見ておくとより楽しめる
HFやLSでの思い出語りが多いから過去作やってからのほうがより楽しめる
【FB】
GGOが舞台でアニメ2期やオルタナティブ見ておくとキャラやシナリオが理解しやすい
おまけで3期見ておくとニヤリとできるシーンがある
過去作のオリキャラでてくるけど愛着でたら、クリア後各キャラが活躍する過去作やってみるといいかも
【AW】
LSのつづきだからLSやっておいたほうが理解しやすいが必須ではない
AWアニメの要素いろいろでてくるから見ておくと世界観が理解しやすいけど
アニメも途中までで完全に把握することはできない・・・
AWは本編、OVA、劇場版のキャラがでてくるから気になるならどぞって感じ 攻防比についておさらい
基礎攻防比=(ステ補正合計+武器熟練度/10)*ATK補正/敵の総合防御力-レベル補正
下限:0.05(防御無視時は1)
上限:雑魚:10 NM:5 HMN(〜2.x系邪神):3 エレメントNM/HNM(3.x系邪神/ユニオン/覇王級/神話級):2
*ATK補正:SSC時に発生する。最大4.5(450%)
*レベル補正:自分の方が高い場合「レベル差/10」(上限2) 。自分の方が低い場合「レベル差/20」(下限-3)
*基礎攻防比計算に直接掛からない補正については省略 さて、神話級のspeed killをする上で最適なステータスやSSについて考えてみよう
ここではLv1100ネフィリムを例とする
ライフバフの防御力Lv3がない状態(つまり1本ゲージを削った後)のネフィリムの総合防御力は5970.22(推定)である
プレイヤーがLv999だとしてもレベル差によって攻防比-3されてしまうため、上限まで持っていくためには、
ATK補正を考慮したとして、SSC16連撃↑で370%
この時必要なステ補正=5970.22*5/3.7-100=7967.864864864865
例えばカタナの絶空(ステ補正:DEX180%)でこれを出そうとすると必要なDEXは7967.864864864865/1.8=4426.591591591592
厳しい数値である
ではここで諸々のバフを加味してみる
例えばDEXポーションを使用すると4426.591591591592/1.15=3849.210079644862
例えばアーティスティックアボイダンスを使用しSSC中に1回パリィに成功した場合
16連撃↑でATK補正は420%。この場合必要なDEXは3893.002645502646
仮に2回パリィに成功した場合、16連撃↑でATK補正450%(上限)となり必要なDEXは3629.765432098765となる
もしDEXポーションを使用していた場合は素のステータスはもっと低くてよいことになる
(ただし、バフ掛け時間を含むトータルの時間で計測する場合、ポーションなどのアイテムは硬直が長いため
使った方がトータルの時間が短縮できるかどうか考える必要がある)
蓮花の場合はどうだろうか
蓮花のステ補正はSTR100% DEX100%である。ステ補正だけで比較すると蓮花は絶空よりも20%分有利といえる
またアタッカーの場合、ストレングスによってSTR+50%できるため、より有利である
更に攻撃倍率を比較すると絶空は7.5、蓮花は9。フレーム数はほぼ同等であるためより一層有利であるといえる
では絶空は不要かというと、蓮花は(以下略 訂正
基礎攻防比=(ステ補正合計+武器熟練度/10)*ATK補正/敵の総合防御力+レベル補正
まあわかるだろうけど >>318
実際のところ、高ステ吟味は金木犀だけいいと思うけどね
イセリアルグロウはその副産物的な感じ
異界防具は作ってもテーブル進まないから間違えないようにな カラドリウスとかで目にする攻撃力バフ上限値ってどこにかかってくんの? >>325
デフォの攻撃力上限値が+250%でカラドリウスフィロソファーで+100%するから+350%が上限になる >>327
金貨で交換できるオーディーンなんたらが確かメガネついた看板の近くのnpcの衣装だからそれ着るといい
ただし入手してもヴィジュアライズに登録されないから注意
性能は神器防具を超えた超絶生存強化だから火力そんなに気にしないならオラクルでも十分使える >>328
>>329
サンクス
ヘッド装備じゃなくてボディ装備かぁ…
金貨交換はまだまだ先になりそうだなぁ PS4「ソードアート・オンライン トリロジーパック」が11月16日からの10日間限定で配信!
https://www.gamer.ne.jp/news/201811120040/ セット?の買ったで
ソードアートのホロウつーのとロストってやつはグラがしょぼくてやる気になれんが
リアリなんたらの方はおもしれえな
オンラインもそこそこおるわ
レベル5で推奨80レベルのデスゲーム部屋入って
こんにちわ!
ってコメして
寄生するつもりで入ったらホストに蹴られた
許さねぇぞあいつ >>332
KOTYスレに誤爆しましたね
怒らないからごめんなさいしてきましょう ワイはチート装備してなければ蹴らないけど心狭いやつもいるもんだなぁ >>334
どういうのがチートなんだ?
敵一撃で倒したり無敵だったりか? >>336
攻撃力6万とか通常じゃ無理な武器や防具持ってる連中の事さね >>337
クソワロwwww
蹴られてマルチ辞めたけどよ
相手の装備かステータスみれるんよな?
それなのに堂々と装備してくるとかアホやなw
あとなんやこれ
強すぎやろ。相変わらず二刀が最強かよこの作品はhttps://i.imgur.com/5eOWTSN.png それ奥義だからSSCでの攻撃上昇が高過ぎる以上〆に使わないと他より全然火力出ないぞ
そして〆にしか使えないからレインで何度も〆るくらいならその時間で他の繋いだほうがもっと火力出るしガセに近いぞ
雑魚狩り程度なら十分に使えるが 敵を一撃で倒す武器はチートでもなんでもなくゲーム内に普通に存在するという事実 >>340
マルチで猛威振るわないなら
まぁバランス取れてるのかもしれんがw
これのせいでみんな二刀使いなら萎える
>>341
そういや攻略サイト見てたら1,000階ダンジョンで敵即死武器あるらしいな
でもマルチでは効果無効らしいしええやん
オフで即死無双楽しみたい奴限定や 刀使って緋吹雪ブンブンしてりゃ9割の敵はソロでも1分未満で倒れるんで
神話は面倒だけどあれもソロ限定だし オラクル1000階クリア後にそんなのもらってももうやることないけどな 日曜のこの時間なら二部屋くらいあるなw
フリプにでもならんともう人は戻らんね
もともと4万ちょいしか売れてないし2年で殆どすでにやってない なんで銃撃ゲーにしたんだろうな
今回のセットでシリーズ初だが
空飛べる奴はつまらんな
ホロウとリアリは楽しかった
アクセルなんとかの新作の銃撃のはPV見て買う気にもならんかっで ちなみに設置型SSのダメージ計算は通常のSSとは異なる
具体的な計算式については書かないが、通常のSSよりもダメージは低くなるようになっている
また特徴のひとつとしてSS扱いではなく通常攻撃扱いとなっている(つまりSSDMG補正+%などは乗らない) リアリ一旦辞めてホロフラやりだしたが
オートセーブしてからマップロードでテンポわりぃな
しかもリアリと違って当時の携帯機だからかマップもぶつ切りで一つ一つが狭いからロード画面頻度多いし >>353
テンポ悪いってオートセーブはどっちも同じ仕様
HRもvitaで動くサイズにMAPや街を区切りってるから所詮は携帯機向けの広さだよ・・・
HFでMAP狭いのはPSPのIMベースの階層編ぐらい
ホロウエリアとHRはどっちもvitaに合わせてあるから似たような感じ
HRはダンジョンでも道幅広くて開放感あるつくりなのと
敵配備スッカスカで移動してる時間が長いからHFより広く感じる場面は多いけどね フェイタルをフルプライスで買った奴腹立つやろうな
https://fb.sao-game.jp/special/complete_edition.php
完全版で初回生産限定特典まで内蔵ww
しかしこれもフルプライスとかさすがナムコやな ぶっちゃけあんまりヒロイン要素、恋愛要素にフューチャーしなくていいんだけどなぁ・・・
添い寝関連とかはもうCG回収の作業になってるからバッサリカットでいいわ。
オリキャラ引き継ぎで毎回攻略対応キャラが増えていくからなおさら作業感が・・・ >>355
新章は個別でも買えるらしいからマシかな
バンナム完全版は今に始まったことじゃない キチガイっぽいから調べてみたら真性のageキチだったw
■■速報@ゲーハー板 ver.49555■■
85 :名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-QloT [49.98.174.128])[]:2018/11/17(土) 17:40:50.22 ID:wdZGyhT6d
ソードアートのホロウとロストってやつはグラがしょぼくてやる気になれんが
リアリなんたらの方はおもしれえな
オンラインもそこそこおるわ
レベル5で推奨80レベルのデスゲーム部屋入って
こんにちわ!
って寄生するつもりで入ったらホストに蹴られたで
許さねぇぞあいつ >>356
添い寝とか誰に需要あるんだろうね、ほんといらん
シナリオやらクエストも会話テキスト大杉いらね >>359
シナリオもなー
無理に全員登場させてさっきこんなことがありました→全員の所感→次はどうしようみたいなテンプレで読んでて苦痛過ぎるのなんとかして欲しい キャラゲーのなかでは遊べる方という微妙なとこにいるから
どっちかに全振りすべきという意見はあるだろう
俺は今のバランス嫌いじゃないけど 下着になって一緒のベッドで寝たんならもうおっぱいくらい揉んでくれよっていつも思う キリトさんは聖人なので揉むのはアスナだけでした
残念 曲刀
リーパー [斬属性]1HIT(攻撃倍率:7.0/)(STR:100%VIT80%)/単発技(Mob)出血Lv1-15/10秒
トレブル・サイズ [斬属性]3HIT(攻撃倍率:3.5/3.0/4.0)(STR:90%AGI:80%)/範囲技(Mob)スタン
レイジング・チョッパー [突属性]4HIT(攻撃倍率:3.5/3.0*2/4.5)(STR:100%VIT95%)/連続技攻撃力+15%/5分
オーバル・クレセント [斬属性]3HIT(攻撃倍率:3.5/3.0/4.0)(STR:50%VIT50%DEX:50%AGI:50%)/連続技(出血)Lv2-30/20秒
デス・クリープ [打属性]1HIT(攻撃倍率:7.0/)(STR:120%AGI:75%)/突進技(Mob)麻痺8%/60秒
フェル・クレセント [打属性]1HIT(攻撃倍率:7.0/)(STR:150%VIT80%)/重攻撃技/GuardBreak/ParryBreak(Mob)攻撃力-10%/60秒
ダンシング・ヘルレイザー [斬属性]5HIT(攻撃倍率:3.4/3.0*3/4.6)(STR:120%AGI:120%)/連続技防御無視/(スキル発動中)
レギオン・デストロイヤー [斬属性]8HIT(攻撃倍率:3.5/3.3*6/4.7)(STR:130%VIT130%)/奥義技/SuperArmor
スターダスト・レクイエム [斬属性]15HIT(攻撃倍率:1.85/1.65*13/3.05)(STR:70%VIT10%DEX:50%AGI:70%)/連続技Sアライド時攻撃力+1000 両手剣
ブラスト [斬属性]1HIT(攻撃倍率:7.8/)(STR:120%VIT95%)/単発技/SuperArmor
ファイトブレイド [突属性]5HIT(攻撃倍率:3.2/3.1*3/3.5)(VIT120%AGI:105%)/連続技/SuperArmorHPリジェネ+80%/60秒
アバランシュ [斬属性]1HIT(攻撃倍率:8.0/)(STR:80%AGI:80%)/突進技/SuperArmor(Mob)ヘイト増加
サイクロン [斬属性]2HIT(攻撃倍率:4.4/4.4)(STR:100%AGI:100%)/範囲技/SuperArmor(Mob)スタン
メテオ・フォール [打属性]2HIT(攻撃倍率:4.5/5.0)(STR:100%AGI:90%)/重攻撃技/SuperArmor/GuardBreak/ParryBreak防御力+15%/5分
ライトニング [斬属性]2HIT(攻撃倍率:4.5/5.0)(STR:90%DEX:100%)/連続技/SuperArmor(Mob)麻痺8%/60秒
アストラル・ヘル [突属性]6HIT(攻撃倍率:3.25/3.1*4/3.45)(STR:90%AGI:90%)/連続技/SuperArmor攻撃力+15%/5分
カラミティ・ディザスター [斬属性]6HIT(攻撃倍率:4.5/4.4*4/4.9)(STR:105%AGI:105%)/奥義技/SuperArmor物理バリア+100/15秒
グロリアス・エクストリーマ [斬属性]15HIT(攻撃倍率:1.75/1.65*13/2.15)(STR:80%VIT120%)/連続技/SuperArmorSアライド時攻撃力+1000
冥界剣
ヘイル・ストライク [打属性]2HIT(攻撃倍率:5.5/6.5)(VIT125%DEX:120%)/単発技(Mob)攻撃力-15%/60秒,(Mob)防御力-15%/60秒
ドレッド・ブレーズ [突属性]5HIT(攻撃倍率:4.0/3.9*3/4.3)(VIT115%DEX:115%)/重攻撃技HP減少量で攻撃力UP+100%/(スキル発動中)
ブランディッシュ・イーター [斬属性]2HIT(攻撃倍率:4.5/5.5)(VIT140%DEX:125%)/範囲技HP吸収+333/(スキル発動中)
ディープ・オブ・アビス [斬属性]6HIT(攻撃倍率:6.5/5.85*4/7.1)(VIT130%DEX:130%)/奥義技攻撃力+50%/5分,出血Lv5-120/50秒 キャラ名kirisameのオレンジネームって
Twitterで試しにチート装備したらオレンジになったからセーブデータ巻き戻して下に戻したとかで大分前に見た画像じゃねーか チート装備をアイテム欄から破棄してセーブして再起動すれば元の色に戻ると思う
売るんじゃなくて破棄な 確認を兼ねてTwitterで画像検索したら出てきたし、お前はいつの画像を貼って釣ろうとしてるんだ トリロジーパック買ったんだけど
どれからやるのが正解? >>373
リアリ
マルチも二部屋くらいある
コイツら辞めたら部屋0になる >>374
ありがとう
SAOゲームはフェイタルバレットしかやったことないけど
キリトを女アバターにしてやってみるわ 今HRでマルチやるとして、何やってるの?初期にちっとだけオンやったけど、今はオフしかやらんからわからんけど、対人とか出来るんだっけ?
対人以外なら何かに参加しても良いのだが 邪神を瞬殺する部屋とかデスゲコボ王でレベリング手伝ってあげたりとかで十分じゃね >>376
対人なんて誰もおらんぞ
協力部屋はゴールデンタイムから二部屋くらいあるで
夜中は外人が何人か立ててる HRって難易度イージーとかある?
デメリットもあるの? マルチのみ難易度変えれて敵のレベルが上がるだけと記憶 セブンだのレインだのゼロともう少しマシなネーミングセンス頼むわ
なんやこの名前w
ただゼロの
スイッチよろ
は可愛かった オンゲーのHNみたいなもんだしいんじゃね
ぽんぽことか食いもんの名前が良かったか?w アンタのセンスも大概やなw
今にナインとラインとか出てくるんじゃねw >>216
ストレアは定期的にテコキやフェロで抜いてくれそう ゲーム始める度にDLCのストーリーを始められるようにしますか?ってでて地味にめんどくさい VITA版途中で積んでたんだけど、PS4のトリロジーパック買って久々にHFやってるけど、ソードスキル弱体化してない?
もっと「俺つえ〜っ!」で感じだった様な気がしたんだけど…。 >>388
バフデバフの伸び率上がった代わりにSSの基礎値下がってる フェイタルバレット完全版発表で呆れて辞めてきた
ユーザーがまたリアリゼーションに戻ってきてるのか
部屋そこそこあるわ
悪質な奴多かったんやな
https://i.imgur.com/BCSh7aA.png >>384
みたいなもんじゃなくてオンゲーのHNだよ >>390
やっぱり。
操作法とかバースト攻撃とか、色々忘れてるわ。
相変わらず単調なとこあるけど、何か癖になって続けてしまうモノがあるな。 DLCも全てクリアして
マルチで遊ぶかと思ったら熟練度揚げの部屋しかねぇw 防具全部に
攻撃力+65536付けてるチーターいてわろた >>388だけど、ソードスキルがリキャスト制になってるのも「俺つえ〜っ!」感がなくなってる要因か。
SP制との切り替えは出来るんだな。
みんなどっちを使ってる? 当然SP制、リキャスト制だと使いたいスキルがリキャスト待ちになって使えなくてストレス溜まるわあんなん
SP制は散々文句言われてアプデで追加されたからなー SP制できるのか!
アルゴの項目にはなかったような気がするが見落としたのか
どうやるんだ 三木一馬からSAOの作家募集が開始されたぞ
ttps://twitter.com/km_straightedge/status/1065234225303941121
業種がアニメ脚本、ゲームシナリオ、小説で
仕事内容にコンシューマも含んでて
活動開始が2019年の1〜2月ごろってところがアリシゲーの可能性あるね
別の新規ゲームの可能性もあるけどw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リアホロのオンラインやるぞお前等
起動してCome on! 1000層クリアって大体どれぐらい時間かかるんだろう
やった人どうだった? >>406
改造コードで踏破階層変更で990階にすれば簡単にクリアできるで >>407の頓珍漢な返答はともかくとして早くても数十時間はかかるよ
攻略速度は人によって違うから結構差が出るし何とも言えないけどね
安全マージンを取るためにしっかりレベリングするなら結構時間かかるし
ステップ移動で鍵だけ取って素早く攻略するなら凄まじく早く終わると思う まあほんっとに速くて最低20と数時間くらいかね
ただどんなに速く行こうとしても迷路の暗記能力とどれだけ楽なマップが制作されるかの運で極端にタイム変わるからなぁ
1日何十階とか決めて少しずつやってくほうが精神衛生上良いと思う >>406
俺は3ヶ月半くらいかかったかな
自分のできそうなペースで逆算してみるといいよ >>406
マップ全部行って宝箱全部とって、とかすると1時間で10層ぐらい。
自分は500層くらいでレベルもカンストして、アイテムもほぼ強いのが
そろってしまったんでそこからは流した。
ボスは100層だけ要注意かな。 久々にreホロウフラグメントやろうと思ったら、リキャスト制の改悪はSP消費と選択制になったんだな
よくこんなマイナーソフトに神改修したな リアリゼーションの方はスカルリーパーいないのか
あの大ボス居てのSAOやろ
スタッフわかってないな reホロウフラグメント、やっぱグラフィック古いしカクつくしで耐えられなかったわ
ホロウリアリゼーションと、フェイタルバレットどっちやるか迷う FBから入った俺はむしろHRがあわなくてむしろHFにどはまりしてる カクつきがなければなぁ...
pro ssd なのに結構気になるわ スカルリーパーとか有名どころはだしてほしかったよな
舞台ちがうっていってもアインクラッド創生の舞台で
HRの最初の大ボスコボルトロードがアインクラッド1層ネタだったしな
ゲームは違う舞台のLSにHFのボス続投してるし出しても問題はなさそうだけど >>417
ゲーム性どれも全然ちがうから
プレイ動画みて合うもの選ぶしかない
FBは1月にDLC全部セットで糞安くなったコンプリートエディションでるから
まだ買ってないならが1月まで待ったほうがお得 >>421
ありがとう
ホロウリアリゼーション買ってDL中だった、危ない
前パッケージ版買ってトロフィー16%までやったらしいけど、全く覚えてないわ あー、なんか思い出してきた
敵がクッソ硬くなるアップデートか何かが来て萎えて投げたんだ >>423
そのアプデこのスレもかなりのソフト売ってきた書き込みあったからね
俺もその一人だが今回のセットで買って改めてやってるがようやく普通になった DLCまとめて買って3 2 1の順でクリアしたらティアをパーティーに選択できねえw
フレンドにはおるのに。
ふざけんなや公式
1から順に出来るようにしとけや
3まで話飛ばしますか?と毎回うぜえから飛ばしたらこれよ 順番にDLしろって過去レスにも書いてあったのにどうして一気にDLしてしまうのか HRちょこっとやったけどいきなりLV80になって俺つえー出来るけど何して良いかよく分からない
GE3までに繋ぎでやりたかったけど無理かもしれん 今始めたとこだけど、いきなりレベル80なんてどうやるんだ...
サービス開始して1,2時間でレベル25まで上がってる奴らいるんだが >>429
Lv80なんざDLCシナリオはじめたらLv1みたいなモンだしそんなに強くもないぞ DLC入れてると出来るんだよ
なんか起動するたびシステムメッセ出てはいを選ぶんだっけか >>432
ほんとだ
コンティニューしなおしたら強化できたわ
さんくす >>426
フレンドリストから直接パーティに加入させる操作があるけど、それすら不能? HR引き継ぎ周回無いから久々に起動すると最初からやりたくなる。でも1から全部やり直すのは色々数こなすのがなぁ HR周回機能無いのホント酷いよな
SSC3000とか何度もやってられん >>434
フレにはおるんよ
R1だっけ?押しても仲間にはいらん
町で話しかけても無反応で会話すらおきん >>435
俺はDLC2と3削除してから
最初からやるわ
一緒に始めようぜ
1からw 外人部屋ふえてきたな
あっちでもセット買った奴おおいのか >>439
なんでDLC消してから最初からやるの?何か変わるんだっけ? シーズンパス買って全部DLしたけど、全開放はしない方がいいのかな?
とりあえず幻霧のみ解放してやってるけど >>442
そりゃあまた三まで飛ばすか?とか出るからな >>442
ちょっと上に書いてあるティア関連の対策じゃない? >>444
あぁ確かにそれは面倒だ。やり直すならレベル1からだよねやっぱり
>>445
それもあるのか。順番にやってたから知らなかった 誰でも部屋入ったら蹴られてワロタ
レベル800超えてる俺だからなんだろうけど
お前だったら誰でもOKで建てるなボケ 改造コードで防具に攻撃力+65535付けても赤ネームにならんな
モロタw おp無しの装備ベースに鍛冶で3おpの武器、防具って作れるの? jpよレベル100以下の部屋入ったらホストがトレードで乞食してきてワロタ
まあ所持金MAX使ってるし999万やったわ
そしたらお辞儀して部屋解散しやがったwwwwww 赤ネームになる方法わかった
普通の装備を改造してロードしても赤にはならん
だが、装備を外すor別の装備し直したら赤になるわ
つまりトレードOKの装備を改造してトレードで他人にやれば低レベル乞食は何も知らずレッドプレイヤーにw
勿論こっちはデータリストアで何食わぬ顔でまたマルチに侵入w >>456
おう
おもしれえぞ
部屋立てたりしてるから来てくれ
何なら金3000万くらいトレードするで 低レベル外人の乞食率やべえな
ホストは確実にトレード送ってくる オンゲならまだしもオフゲで数値だけ改造してそれ面白いのか…? 本人が楽しいなら何よりだけどチート装備をオンに持ってこないでくれ アリシゼーションゲーム化はキリトが平和にした後の世界をアバター主人公でやらせてほしい
ベッドインもその主人公で全キャラとやらせてほしい
いっそのこと原作キャラいらん
でもベッドインはソニーレイなんだよな jpのMS6なんたらって奴が
チートは蹴りますというコメした部屋立てたから
クソ装備で入室してダンジョンに移動してから装備を変更、改造装備で無双してクリアしたら宿で速攻蹴ってきたw 無双してクリアで草生える
改造するならワンパンじゃなきゃ意味無いぞ クリティカルヒットを100回受ける実装エレメント調査がカウントすすまねぇ
ランク1以上だからどの歩廊ミッションでもいいはずなんだが >>467
インフィニットアンクを装備してるならクリ出なくなるから外すとよろし >>469
ありがとう
しかしクリじゃないのにダメージ表示が赤文字なのはなぜだ HRも100層越えたら飽きちゃったな
色々面倒くさそうに見えたけど思ったより楽だった
FBはなんか微妙だったからまたRPGでゲーム出るの期待しよう さっきフラグメント始めたぜ
改造コードでホロウポイントMAXあるから使って全ての要素実装させたわw
0,6%のトロフィー即ゲット
今79層
最初くっそつまらんけどメインのヒロインより攻略組のモブの方が可愛いから連れ回してる カンマが小数点であるのはヨーロッパ、スペイン/ポルトガル語圏の南米、トルコ、インドネシア おほーwwwwwww
フェイタルバレットもコード豊富やなww
完全版出たらマルチで無双すっか、
レッドプレイヤーにならないようにまずは気をつけるぜ
https://i.imgur.com/BAv60Ka.png >>475
ほとんど使えなかったり
使えても特殊状況でのみだったり
ステポイントの合計値おかしくなったりするから気を付けろよ >>472
>>475
人生もそうやってズル出来たら良かったのになw 高校の時チートを嬉々として語ってるオタクがいたわ
見た目も性格もゴミだった
多分まだ童貞だと思う ジェネ彦って扱いが酷かっただけでキャラとしては結構魅力あるよな
最後まで己の意思を貫いた真の漢
ヴィジュアライズと髪型と顔が実装されなかったのが悔やまれる
いやまあ改造すりゃデータから引っ張ってこれますけどね… 魅力なんかあったか....?
ジョニー・ブラック並みの雑魚にしか見えなかった βeater's cafeでPS4proなどのプレゼントはじまったので気になる人どぞ
本日から1/7まで
ttps://sao-game.jp/
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1707375.png ついにHRニューゲーム押してしまったぜw一からやり直すぞーww オレニューゲームするときはswitch版だと決めてる 今って開始直後にウルタナ金貨とかあるんだな当たり前だけどビビった >>490
テーブルモードの実機プレイでも全然劣化してなかったが >>491
おお仲間!新鮮で面白いよね!序盤サクサクで快適すぎる https://www.youtube.c om/watch?v=8HAkkXDCxWs
大体5分くらいで分かるRPG TALES OF パペット 第6話公開 未だにswitch版を劣化版とか言ってる奴いるのか。 未だにってSwitchとPS4のスペック表見れば明らかやろうに 正直言って今からやるってなるとどれもしょぼいと言わざるを得ない Switchだとリアリゼーションのグラでもフレーム60でないやろ
PS41択 LSの例もあるからそこまで酷くは劣化しないかも
少なくともHRのVita版vsPS4版程にはならないと思う スイッチの話になるイライラしてるやからがいるなwww ps4持っててスイッチ買うやつはいないだろ?まさか SwitchはSwitchでしかできないゲームの為に買ったよ
ゼルダ、ゼノブレ2とかね
ANTHEMレベルだとpc版買うけど
ダクソとかはps4だな
まぁ要は適材適所よ 任天堂ゲーはハマるとやばい
switchはパスしたけど、WiiのマリカーとWiiUのスプラはどんだけプレイ時間費やしたか
ソフト1本でも元取れてしまう Switch版のSAOは全部買うぞ
PS4とVITAのSAOぜんぶあるけど ps4版しかないけどVita版のHRってどうなの? >>514
VITAのHFならまだしもHRはPS4前提に作ってVITA版の操作考えなかったんだろうなってぐらい酷い
特にDLCのあの空中渡っていくステージはVITAだと無理 >>516
ボタン数も違うしな
オンゲー向けではない おいおいオラクルの階層990Fに変更していってみたが
ザコのレベル1100とかクソワロタw
れべる200ではかてねぇ >>516
ありがとう!やり直したからVita版ついでに手出すかなと思ってたけどリモプで十分だねそれじゃ レベル999の奴の部屋って大抵ホストがチーターだから入らん ティアのフレンドリスト登録&友好度6コード
100256A0 00000A8C PS4/Switchマルチが一般化してきたことにイライラしてる人らがいるのね。
スレタイの「PSゲーム総合」ってのに変なこだわりがあるんだろう。 ゲハ厨が嫌われてるのもうなずける
好きなの買えばいいのに 防具ビジュアライズ最初からあるのすごいぞ序盤見た目気にしてた昔が懐かしい 今頃saoのアニメを全部見て現在放送中に追いついて、saohrを始めました!
序盤これだけはやっとけって事ありますか?
とりあえず最初の白イノシシのソードは取りました! 抜刀術を覚えたいなら今からそれの熟練度上げるのを頭に入れた方がいい
あれ覚えるの本当に気が遠くなるほど長い 仲間にチート武器つければバレないでマルチできるなw >>531
残念だがレベル百代で俺がやってるでーw
外人にも一人おったわw
部屋戻ってホストがくまなく三人の装備確認しててワロス
だが仲間が付けれてるからわかるまいw 仲間の装備を改造しないとレッドネームになるから注意な
自分の持ち装備を改造して仲間に渡したら赤名前に。 >>534
ンだとテメェコラ!
クソガキが
かかってこい マルチ自体やる意味無いゲームだしいいんじゃね別に。アホはアホ同士マルチしてれば (スプッッ Sdcb-SWHZ)
FBスレも荒らしてるガイジのワッチョイ貼っとくぞ 因みに言語イタリアにしてるからjpではないから
ホストしててもバレまへん Resident Evil 2 Remake - NEW Gameplay Demo Tyrant (2019)
https://www.youtube.c om/watch?v=bn-NlwXSuKk NPC何十人もいるのに、ボイスパターン1つずつなのが無念すぎる
イックヨー イクイックヨー アッブナーイ マカマカセテー ファイアー アイスストーム ダイアキュート バッヨエーン レベル100代のやつ国問わず改造コードマンばっかだな 改造コードなんて使った事ないけど、スレを見る限り〇〇MAXとかの近道行為しかないのは不思議に感じる
近道してゲームの寿命を自ら縮めるくらいなら
上のNPCキャラのボイスパターンを他パターンに変更してみたりとか
仲間がSSC使うようにして自分は純タンカーやヒーラープレイを楽しんでみるとか
フィールドでも8人出撃とか
ジェネ彦さんと白昼デートしてみるとか
そーいうもっと楽しむ事が目的の改造ってないんかい おばかさんだからその道の人が公開する数値弄ったりID書き換えたりのしか扱えないだけよ キャラ強制変更で親子3人でフィールド戦闘できるとかならあるよ。 防具に攻撃力65535付けても赤ネームにならんからな
あとレベルMAXだとチーターと思われガチやけんの
やるなら低レベルがよってきそうな100代がオススメ
999で立てても同じチート君が来て冷めて部屋解散
まぁ低レベルのザコ共はさっさと倒してくれて最高効率だから嬉しいだろうが Lv999とかオラクル周回すればすぐ到達するから別に大したことなくね? そのオラクルを深層まで潜る奴なんて一握りしかいねえよ チートなんで禿げてることしないで新刊も出たんだしもっと楽しんでゲームしようぜ 作業省いたらゲームやる意味ないからね
アニメでも見とけばいい 最初からやり直し勢だけど序盤でエニグマオーダーのイベントとか仲間のレベル強化しますか?とかウザくなるのね今最初からやると 新刊のこれアンダーワールドよりゲーム化に向いてそう。頼むよ神ゲー >>558
初見時、チュートリアルの説明画面が洪水のように流れて何一つ頭に残らんかったw >>560
リリース当初より格段に便利になってるけどあれだけはちょっとなぁw >>559
というか割とオーソドックスなSVGだしね… マルチ部屋で外国言語で偽装してるチーターおおくね?w
IDが日本人の名前でバレバレやん スキルフュージョンとか最初に流れで説明されるけど結局ED後までやらずともよかったしな
アプデで丁寧なゲームにはなってるんだろうけどその辺りは雑だよな 序盤でアルゴにスキルフュージョン修行終わらせてからメインストーリー進めたらヌルゲーがさらにヌルゲーになるな 神に抗いし者終わってからフィージョン始めたら、フィージョンのヒロインエピソード発生しなくて泣いた 予言 「マクロン大統領の正体は悪だ!!」
近未来、「世界中の国」が、「ユダヤ」と「サタン」(悪魔)に
支配されるだろう!!
「ユダヤ人たち」は、他の民族を「奴隷」(どれい)のように
あつかうだろう!!
「ゴイム、ゴイム、「家畜たち」、「シープル」=
シープ+ピープル(羊+人間)!!差別用語「シープル」!!」と呼ぶだろう!!
「日本人」も「ヨーロッパ人」も「アメリカ人」も「家畜」のように
あつかわれ、「低賃金」でコキつかわれる生活になるだろう!!!
(真実!!)これは、事実である!!聖書にかけて「真実」である!!
近未来の日本、若者たちが、「低賃金」と「過重労働」,「長時間労働」
「汚い職場」、「不潔な職場」「劣悪な環境」「低すぎる賃金」
「クーラーも暖房(だんぼう)もない職場!!」
「地獄のような職場!!」「「まじめ」な人間が
「心」を破壊(はかい)されるだろう!!」
「長時間働かされて「体」と「心」を壊(こわ)されるだろう!!」
「心と精神を壊(こわ)された人間が街をさまようだろう!!」
これが、「「日本」と「世界」の未来」である!!!
「「日本を支配する「売国奴」」を警戒(けいかい)せよ!!」
「「悪魔」は誠実そうな人物に化けて人間に近づいてくるだろう!!」
「「マクロン大統領」の正体は、「悪」だ!!」
「キリスト教会は「フランス国民」を支持する!!」
ミカエル レベル700で1000階ついたが
最深部ボスはキリトかよw
しかもデュエル。
相手のランク5000とかアホかw
やられたわ!一時間無駄になった やり直してわかってたけど武器熟練度上げが一番ダルい。それ以外の部分はめちゃくちゃ快適なのに https://www.cybergadget.co.jp/productslist/saveeditor/
DL版も販売終了
おいおい
お前等アレほど俺が改造コード使えるから買っとけよーといっといたで?
買ってない奴は終わりやな
俺等エディター使い達で今後の改造コード楽しませてもらいますわ
あとは転売師から買うことやな まぁ使う人は使う人同士で楽しんでほしいわな。それが楽しいかどうかはともかく やっとオラクル100階超えれた
背後からずっとサウザンドレインでチクチクとチキンプレイじゃった…… 100以降は1000まで対策必須のボスは来ないけど亀・ゴーレム・スライムボスは耐性きついから注意ね エリュシデータにSS消費−SP30%が着いてない……
攻略サイト嘘付いてるん? >>579
OPの付与は固定ではないので頑張って付与されてる剣を厳選しような 何……だと………
厳選出来るんですね、情報ありがとうございます 改造コード復活キター!!!!
https://i.imgur.co m/M1oBs4d.png 前に出ないと愚痴ったけど、やっとヴァハグンファルシオンの2OP出たわ
>>581
良ステまで狙い始めるとキリがなくなるからほどほどにな
結構数値の幅が広いから気になっちゃうだろうけど HR、今のバージョンだとスキルフュージョンはアタッカー一択になるとは思うけど
次点で使えるのって何になるのかな…
ヒーラーくらい? アタッカー以外だとバファーしか使ってないなぁ
タンクとヒーラーの使いどころがイマイチわからん(´・ω・`) タンクはアサルトあるから場合によっちゃ火力最強まである
ヒーラーは…まあうん…NPC用 一時アサルトが話題になってた時期があった気がするけど、今はあまり話題に出てこないから微妙なのかと思ってた
またHRやりたくなったらタンク運用してみようかな 瞬間的なダメージ補正倍率「だけ」なら実はタンクが最大 アタッカー以外にしたことなかったけど他も有能なんだなぁ知らなかった ソードアートオンライン フェイタルバレットについて教えてください。
現在レベル82 Lupus3 シリウス3を万屋で購入しました。
DLCエクストリームのレプリカ・ネフィリム3体を倒すことができません。
倒すためのステフリ・ガジェット・武器・フレンドなど教えてください。 直で後ろの弱点撃てないなら先ずランチャーやグレで足元爆破
手榴弾や地雷も併用、カバービジョンも使えるかもしれん
フレはアファシスに回復とバフ弾付けてクレハと硬めのキャラ
自キャラは即死回避アクセとヒールエリア弾やシールドマトリックス >>598
Steam版がそのタイトルでDLC全部入りだったから
PC版そのままだとおもう オラクルやり込みだしたけど面白いね
楽園への証は使い道ないからオラクルの出口のキーと交換出来たら良かったかな >>601
そもそも出口キーが無ければもっと良かったんだけどね
出口探すだけの方が良かった
ちょっとした不満点 rehf買ったけどこれdlc取れる手段一切無いのかよ2000円ドブに捨てちまった 北米のReHFはセール中で$4.99なうえDLCも普通にダウンロードできるのに
この差はなんなんだろうな HF HR FBはやったんだけどALO系の2つって面白いの? クソ広いマップを空飛んで360°自由に駆け巡れる楽しさがあるよ
あとは戦闘バランス・ストーリー・グラの何から何までうんちだからゲーム性重視ならやめとけ
一応VSのアクセル側のキャラのグラは良いし武器の糞仕様関係ないからそっち目当てなら充分に楽しめる…と思う 1番ハマったのはHRなんだけどHRみたいなアクションRPG?ストーリーがそこだけ抜けてて気になってps4のReHFだけ買ったから今からディレクターズエディション買うのどうしようかなと思ってたけど不満点多いのか… >>607
LS系はガンバトシリーズのマクロスからシステム流用したアクションゲーム
SAOシリーズはキャラゲーにしては遊べるだけで、どれも不満点多く気にしてたらキリがないよw
発売後にいろいろあったHRがシリーズダントツで不満点多かった次点でLS・・・
LSは原作改変シナリオが賛否あって、レインやセブンオリジナルシナリオも出来はあまりよくない
シナリオの見どころはレインなど含めたリアルの展開がちゃんと描かれてるってところぐらいかな
アクションはSSや大魔法ぶっぱゲーで大技持ってるキャラが強く、武器格差もデカくバランスはかなり悪い
フィールド探索はシナリオ進行がメインで武器厳選はクエ受注がメインの狩りゲーよりで
マルチにぎわってたときはオンで楽しめたけど、オフだけだとボリュームが少なくすぐ飽きると思う
魔法による攻撃や武器厳選は楽しかったけど、アクションの操作性が悪くキャラ育成がつまらなかった
AWのシナリオはSAOシリーズで一番いい出来でこっちはオフだけでも結構楽しめる
アクションはLSに比べて武器バランスが改善されてどの武器も使いやすくなったけど
攻撃魔法が大幅に弱体化されてAW勢が回復技がなく空も飛べないなど、LSほどではないけどキャラ格差はある
フィールド探索がLSより充実したけど、武器強化素材が大量に必要になって素材収集マゾすぎて苦行
SSメインの戦闘やキャラ育成はLSより楽しかったけど、魔法周りと武器強化まわり変更が残念だった
不満はあるけどSAOアニメ3期見てると、アリスやユージオ操作したくなってAW最近再開して
あまり育ててなかったこの2人もついにレベルカンストしちゃったw ロストソングはセブンとレインを生み出した、くらいしか評価するとこがないな
VSもただのロストソング2だったし
HRやHFとは真逆のゲームやで 主人公の性別と見た目変えれても、全部キリトなんだっけ? ロストソングの探索や進行方法がいまいち楽しくないからリアリゼーション買ってきた
有料アップデートしなくても有料コンテンツ外のバグ修正やバランス調整は無料版が最新なのかね? 忘れた
でも巫女DLCがHRの楽しみの7割くらいを担ってるからズンパス買うのをお勧めする
色々緩和されることもあるしね >>612
マジかそんなにか
ホロウフラグメントは本編ガン無視でホロウエリアだけやりまくってたけどそういうのが有料コンテンツみたいなもんなのかな
まあゲーム性が俺に合ったら検討しようかね
ホロウフラグメントも探索収集に不満あったからなあ オンラインの関係上DLCはアンロック式だからバランスはDLC無くても変わらない
むしろDLCがあると起動時に毎回確認がでて面倒だからクリアするごとに一つずつ入れていった方がいい >>614
なんだと……じゃあ買う買わないに関わらずアップデートは有料分含めた容量で落ちてくるのか……結構食いそうだな
まあとりあえず買うとしたらシーズンパスで、1つずつダウンロードだな。ありがとう HRはズンパス買わずに本編だけだとシナリオもシステムも中途半端になって
無料アプデまでだと糞ゲー止まりの内容だから
HR買うならズンパスまで買うことをお勧めるよ HRは本編で止めるのは勿体無い。どうしても合わないなら仕方ないけど本編はジェネ彦暴れてたなー位の記憶しかない 先月からHRはじめていまオラクルなんだけど、頭とかの装備品ってop2つまでしかつかないの?指輪とかは4つopついてるのあるけど。いま470層だけども、ちょっとだけモチベーション維持が…
900層とかじゃ4つつくよって言ってくれ >>619
指輪はOP4つ、その他は2つやで
深層になればパラメータ補正値が500超えとか出るから
それを厳選するんやで switch版HRは4/25発売
DLC入りで5700円+税 追加要素ありゃ嬉しいね
ニューゲーム用に自分は買うつもり 一応、張っとく
Nintendo Switch(TM)用ソフト「ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- DELUXE EDITION」ティザーPV
https://youtu.be/6I9C31ssfsg 追加要素入れるならps4にも有料DLCでいいから追加してくれよな…無理か >>627
追加要素もなにもないだろ
VitaとPS4版にあった蒼空とDLC1〜3+本編がソフト1本分で買えるよってだけだし steamでHollow Realization Deluxe Editionって名前で1年前ぐらいにDLC全部入りのがでてて
これのスイッチ版ってだけだろうから、DLC全部入り以外の追加はないと思うぞ 秘奥義の追加とか無いだろうか
HFで初めて実装された時爽快感あったんだけどな スペック比較が来たぞ
http://hr.sao-game.jp/special/nintendo-switch.html
画面解像度(フレームレート)
・PS4:1920×1080(最大60fps)
・Switch:1280×720〜1600×900(最大30fps)
Switch版追加要素
・ローカル通信対応(最大4人プレイ)
・PS4版にて有料DLCとして配信されていたコンテンツは全て同梱済み
・Joy-Conのジャイロセンサーで通常攻撃とソードスキルを発動する機能
・Joy-Conのジャイロセンサーでデートモード・添い寝モードにて視点を動かす機能
・Joy-Conを本体から抜くことで、キリトの視点でゲームをプレイする機能 携帯モードでヘッドマウントしてジョイコン両手に遊んだら面白いかも? 序盤はいいけどスキルコネクト使うようになったら手首ぶっ壊れるぞ 例えswitchでも、60fpsが無理なグラには見えなかったんだけどねぇ PS4でもフィールドで多少処理落ちする時あるし、街中では30fpsに落としてるからね
スイッチで30fpsになるのは当然な結果ではある
最低30fpsじゃなく最大30fpsだから実際もっと落ちる可能性もあるしね
vita版は敵のいないところでは30fpsぐらいだったけど
レイドフル参戦だと15fpsぐらいで悲惨な状態だったから、見た目以上にかなり処理力使うタイトルではある
コエテクあたりが作ればもっと最適できてクオリティ上がりそうだけどアクリアだし・・・ まともな追加要素ないわ30fpsだわ劣化移植かよ(´・ω・`) switch版の移植は急遽決まったのかもしれないけど
もう一踏ん張りして、1080p/30fpsを目指して欲しいな
理想を言うなら、携帯モードは720p/30fps
TVモードは720p/60fpsと1080p/30fpsの選択制だとベター フェイタルバレットとか元から30fpsだけど大丈夫かね イース8もSwitch版は30fpsらしいしそんなものかね...
少なくともVita版ベースじゃなくてよかったけど スイッチ本体ネックマウントして
両手にジョイコンキリト視点プレイできるし
vitaより綺麗なグラとフレームレート
これだけでも欲しい 今 ブロキャス見てたら 全部の敵一撃で倒してるのだがすごいな
あと オラクル+ってあったけど どんな効果なの? 敵ワンパンはオラクル1000階武器だな
オラクル+はその武器を使って踏破した階数攻撃力が上がる Steamでロスト・ソングやってるんだがコントローラとキーボード入力が交互に入力されてしまって挙動がおかしい
治す方法はないか? ホロウ・フラグメントはじめてイキリトさんLvあげまくってる。
んで、おいてけぼりのキャラを強化しようと思ってんだけど、これってパートナーへのEXP献上ってキリトの得るEXPなの?
いまキリトさんLv130台なんだが、シリカ(Lv70)のレベリングしようとLv120台のモブ倒してもあまりシリカに経験値はいってないみたい。
キリト目線で例えばザコモブ倒しても経験値10なんだけど、シリカ目線じゃ強敵だよね
そこでキリトさんにパワーレベリングしてもらってもやっぱり経験値10ってことは、全キャラ均等にLv上げていかないと終盤で詰むのかなっておもったんよ
極端に言えばキリトLv250まで上げた状態でパートナーLv100のキャラを育成できなくなるんじゃ?って心配で
そのあたりどう?詳しいニキいたら教えて 経験値剣二刀流でなんとかなるけど基本的にキリトのレベルは一番最後に上げたほうがいい EXP献上しなくてもパートナーに経験値は入るけど二人のレベルの合計が高いほどパートナーの入手経験値は少なくなる ありがとう。
そのへんのシステム回りわからんかったから助かるや
にしてもおもろいねこれ >>651
キリトのレベルって勝手に上がらない?
最後っていうあたりの意味合いがわかんない。
っていま曲刀振ってるよ!!当たらないよ! >>654
経験値献上スキル使えば敵を倒してもキリトの入手経験値はゼロ >>656
説明が足りなかったね
育てたいキャラ全員の育成が終わるまではキリトのレベルを上げすぎない方がいいということ
このゲームはレベルよりもスキルや装備、OSSがものを言うから シナリオクリアするのにキリト育てないときついし
序盤の敵の経験値うま味がないから効率気にせずクリアめざして問題ないよ
終盤やクリア後のやり込み段階にはいったら
高レベルで経験値うまい敵でてくるから、その段階でキリトの献上して仲間上げていけばサクサクあがるw HFはイベントとかホロウエリア面白いんだけど戦闘システムはHRが最高なんだよなぁ 一人マルチでホロウエリアハードかデスゲームやればすぐにレベル上がるよ キリトLv130台だとシナリオクリアには充分じゃなかったっけ
一人マルチの難易度選択はReHFの話じゃなかった?
>>650はlv250を言及してるからVita版かと思ったけど PS4版です<フラグメント
とりあえず一人でマルチでLVアゲしてますが、モブpullとかlinkとかaddで昔やってたエバークエスト思い出しつつやってます
本当はvitaでやりたいんだけど アドベンチャーが多くてRPGやってる気分にあまりなれなかったな
フラグメントは ちなみに昨日オラクル1000突破したんで、続きで評判良いフラグメント目当てにアマでロストソング新品でゲット
戦闘はキリトのSSCがダメージソースメインのHRよりもパーティ感がありますね。よすよす
HRも良いけど仲間たちがファンネルみたいっていうか
ネルケ出るまでドップリ浸かりまする
ロストソングはたぶんやらないw >>664
LSゲームバランス微妙だからやり込む必要ないけど
せっかく買ってあるならシナリオがHFの続きでHRともつながってて
HFクリアしたら順番にLSやればHFからHRまで一連のシナリオ把握できて
家庭用ゲームシリーズがより楽しめるようになるから
LSクリアだけでもしておくのをおすすめするよw ReHFだけ買っちゃってLSに手を出せない勢からしたら羨ましい >>664
新品でもダウンロード期限とっくに過ぎてるんじゃないの? ホロフラなら階層上がる度に
キリトのレベル-5までは勝手に1ずつみんなレベル上がるから
周回しまくれば特に何も困らなかった思い出 去年の11月に出た5000円くらいで ホロウ、ロスト、リアリのセットは
特殊だったんだね 3つ入りの製品(ディスク)はみあたらないし アリシゼーションを今更読み終えて、ユージオと冒険したくてsaohrのpsvita版を買ってとりあえずダウンロードコンテンツも入れて始めたら序盤からレベル80とかになってカオスで困っております。
このゲームは序盤からアリスやユージオを仲間には出来ないのですか? 3クリア後だっけ?3開始時に登場して
中盤くらいで正式加入だったはず >>673
Lv80なんてDLCエリア探索する分にはLv1みたいな感じだし大して強くないぞ ありがとうございます!
現在の状況はヴァイスコボルドロードを倒してすぐです。
ダウンロードクエストをすぐに開始出来るようにしますか?の問いで神に抗いし者だけはすぐに開始できるようにしたのですが、通常の二章なのかダウンロードクエストなのかどっちのイベントがよく分からなくなってしまいました。 よくありがちw
レベル80ならダメージ4とかでしょw ロードでも 巫女はクリア後に行けるようになる無料DLCマップクリアしてからじゃないと行けないから心配はない
レベル80ならクリアまで詰まるようなこともあるまい
ただ蒼空と巫女1の最初に出てくる亀クソ硬いからある程度は意識して鍛えておいたほうがいいかも つまりアリスやユージオと仲間になれるのはストーリークリア後って事ですか? リアリは初見でDLC3つ対応させると意味不明で分からなくなるよな
自分も正月から始めて ?状態になったし
いきなりlv80とか嫌だったので全部NOにした 質問なんですが今PS4版ReHF買ってDLC付かないのは分かってるんだけど
シナリオ追加分の奴は入ってるんですかね? スレ見てたら久々にReホロウやりたくなってきた
たしか、ストーリークリアして、その後のダンジョンの途中でやめてた覚えが
まだ倒していないボスとか結構いたような vitaでホロウやったりしたいんだけどps4のrehfってvitaとクロスセーブできる? >>686
だめなのね、ありがとう
>>687
おとなしくリモプでします SAOFBのアファシスって谷間が見えるような服装とかあるの?
最初のスーツ以外に変えれる?@序盤 >>689
こっちで聞いたほうがいいよ
スレ終わりそうだけど
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part38】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548042476/ HRやり直してて楽しいんだけどサントラって今更手に入れる方法って無いよね? アマゾンの中古で9800
新品でも22000位だね Reホロウで1人マルチやる時にサブミッション?ってメイン達成時に追加で報酬入るの? >>693
メリ狩りでBD&CDだけなら999円であったわ
『[特典BD&CD] PS4 ソードアート…(¥999)』 フリマアプリ「メルカリ」で販売中♪ https://item.mercari.com/jp/m73720841893/ >>695
おーありがとう!ポチってきました!完全に勢いで買っちゃったわ >>697
HFの方も見かけて手を出しそうになったけどそこは我慢できたw ホロウフラグメントの武器作成のレアリティって最高6までですか?
今朝できてキターって思って喜んでたら命中補正ー50ついてましたわ… 自分もサントラ好きなんで、SAOに限らないが、あとでヤフオクや駿河屋で買ってたな
ゲーム本編はダウンロード派ってこともあるけど
フェイタルバレットのコンプ限定版のはさすがに無理っぽいがw 早く新作出してほしい
舞台はやっぱりアリシなのかな ソードアートオンライン無双〜ダークテリトリー大戦編〜 アリシゼーション編出るとして戦争編になるのかなやっぱり。キリト廃人スタートは嫌だなぁ アクセルソードは10月発表翌年3月発売だったから今年あり得るかも
まあ、あれはロストソングそのまま流用したスカスカゲーだったから発売も早かったのかもしれんけど 原作と同じユナイタルでゲーム作ろう
皮はSAOでシステムはサバイバルゲーちゃんぽんに そういやお話の中ではあと5年後にはナーヴギアが発売されてて
その2年後にザ・シードがバラ撒かれるんだよな… >>707
何で2500年とかにしなかったのかね
ドラえもんだって20世紀から先延ばしされたし
それともわざと近年設定にしたのか ReホロウのDLCが期間限定だった、ってのは聞いたことあるが、LSの方もそうだっけ?
もっとも、何が貰えるのかわからないがw
一応、Reホロウは配信日に買ったのでDLC貰えてたが、今更LSもやってみたくなって 海外じゃ配信されてるのになホロウDLCはは
PS4後で買ったから辛いわ やってみたいけどアーケードだとやりづらいよねいかにもバンナムって感じのカード出てくるのも嫌だな アーケードならコンシューマ移植あるんじゃね
使い回して2度稼げるし フラグメントのフレンドクエストめっちゃうっとおしいな。内容全部一緒だしバカみたいに来るしAIはバカだし HRのメールテロも怖かったぞ。今何してるんですか?の連発 HRはPTにいれてないとストーカーみたいなメールになっていくからなw
初期のころのメール頻度高かったころは地獄だった・・・ リアリは300人フレンドが増えるからな
放置が吉 フレ100トロフィー取るなら
耐えろw HRやってた頃なぜかメールが途切れたと思ったら1000でいっぱいになってたな.... トリロジーっての売ってたのか
saoのゲームまとめたの買っておこうと思って探したらディレクターズのしかないんだよな
それにHRプレミアムつけたらお値段ちときつい HRでヒロインのエモヴォ衣装最短組み合わせ探してるけど組み合わせ試した人いたら教えてほしい〜 サントラ目当てで中古のLS限定版(Vita)買ってあるんだが
ゲーム本編もやるだけやろうかな、と
どうせならPS4版がいいのかねえ、と思ったりなんかして
Reホロウは買ってあるので中古でも問題ないか ディレクターズエディション買ったよ
ReHFからやってく リアリやった後ホロウやると酔うなw
キャラがアップすぎる こんなのよくやってられたな キリトが途中からボイスないんですけどどういうことですか
女の子とかクラインとかエギルはあるのに ホロウエリアは後から追加されたとこだからキリトの声付き
声無いとこはPSPの頃からある箇所だからじゃなかったかな >>730
最初のIMではギャルゲーのノリで主人公だけしゃべらない感じだったのが
アニメが爆発的な人気を得てHFではビジュアルなどアニメよりに変更されて
キリトがアニメ同様にシナリオ上でしゃべる方向性になっていった
IMのキリトボイスは、ほぼ戦闘とムービーだけって感じ
HFは上に加えてホロウエリアでしゃべる(全部じゃない)
ReHFではさらにしゃべらなかったイベントにボイス追加されて
HFでポリゴンキャライベントだった一部のイベントをADV化してボイス追加
ReHFが一番しゃべる場面多くなってたはず HRやり直し勢に聞きたいんだけどスキルフュージョンってどのタイミングで取得した?今序盤で取れるんだけどヌルゲーになり過ぎるかな 初期verの時点でバフ盛り盛りだとヌルゲーになってたから別に問題ないよ EXきせかえバフゲーよりスキルフュージョンの方が強力過ぎないかなと思ったけど時間の問題だよね。さっさと取るか HRのエモ衣装4種同時に取りたくて調べたけど全然無かったからエモヴォ研究してやっとできたわ………
需要あったら発表するけどもう無いよね? エモヴォ理解全然出来てないし参考にしたいから需要ありまくりです 文章にしたらめちゃくちゃ長くなって読みにくかったら申し訳無い…
あくまで方法の一つとして見て下さい。
共通項
あると便利なスキル
深海、冥界のスリップダメージ(天然上げ用)
NPCのSP回復スキル(2で一斉指示連打するので)
同じ支持で上がる可能性のあるエモの重複をなるだけ避ける(仕切り屋と策士とか)
☆同数値程度なら被るだけだが、数値差(2.00〜?くらい?不確定)
が出始めると数値が上のエモが極端に優先される気がする。
スイッチ支持はスキル発生直後とスキル終了後でエモ変わる事があるので注意
二度手間めんどい人はエモーションがいっぱいです表示の無い時の数値上げすぎに注意
エモ横の()内はあげるときに使うと出やすい支持。あくまでも出やすいだけ。
1.策士(タゲ)と情熱的(一斉)を引く
策士3まで
※情熱1のMAX(2.49)付近まであげる。
1.50くらいが丁度いい気がした
※同数値付近だと情熱の方がなぜか全然出ない。フィーリングに効果系は優先度が低い(?)
情熱先に2に上げると逆に情熱しか出なくなった…
2.好戦的(一斉)と天然(回復)を引く
一斉指示ガチャで好戦上げつつ情熱を調整し、どちらもランク2にする。
同時くらいが望ましい?誤差は大丈夫だと思う。
天然は回復指示かバフでしかほぼ出ないのでここで上げても良いし、最後にまとめて上げでも良い。
3.エモーションがいっぱいですの表示が出るので策士、情熱、好戦的、をMAXまであげる。
天然も出来ればこのタイミングで上げとくと不要エモ消した後の事故防止になる。
育てた4個を
必ずロックし、
残りを宿屋で消す。
間違えて上げちゃったやつは気分転換すると初期値にもどる。
天然育ってるならスリップダメージとかで天然先にランク3に上げると情熱上げちゃう事故が無いと思う。
好戦的と天然をランク3MAXまであげたら完成。
最終数値は258.289.266.334
まだ2キャラしか試せて無いので、もっと良い方法があるかもしれませんが…
指摘とかあれば是非に 4種同時ってめっちゃ需要あるとおもうぞw
HFは全部の衣装頑張って取ったけど
HRはだるくて全然やり込んでなかったから、お手軽に取れるなら教えてほしい >>741
追記です。
3.このタイミングでエモーションが5つの場合は天然ランク2MAXで↓へ
エモーションが6個ある場合は、ランク1がMAXなので一つ消してランク2MAXに上げておくとベストです。
>>742
お手軽では無いですごめんなさい…
結局時間かかってしまったw >>744
自分で読んでもわかりにくい…
もうしわけない…
3キャラ目でもう少し簡単に出来るかためしてみるよ! HRやっとレジェ武器取れるところまで来たんだけど作るのは魔剣ルートでいいんだよね?因みに二刀流 741です。まためちゃくちゃ長くなるのでチャートだけ…この順番が楽でした。
備考とかは必要であれば投稿します。
チャート改
0…策士1、情熱1、天然1、不要2〜3個
1…策士3、情熱2、天然2、不要3個
※1
不要3個ならエモいっぱい表示
不要2個ならランク上げすぎ事故に注意
※2
好戦的追加
2…策士3.情熱2天然2.好戦1.不要2個
※3
不要を1個消し
天然3、好戦2にあげるとエモいっぱい表示
策士、情熱がMAXの場合ランク上げ事故に注意
3…策士3.情熱2天然3.好戦2.不要1 個
残ってる不要を消し
好戦3MAX、策士3max、天然3max、情熱2maxで完成
258.289.266.334 レジェ武器進化させてたら鍛冶の総合会心率131%とかなんだけど100%超えるとなにかいい事ある? >>749
めっちゃ長文です。迷惑をおかけしたら申し訳ありません。
昨夜DLCキャラ以外完成したので、自己満メモ。
どなたかの参考になれば幸いです。
やり始めると楽しくなってきたので今後はAINPCで色々試す予定ですw
育成
☆策士…タゲ指示、雑魚複数釣ってタゲ取らせたり
☆天然…基本回復指示、確率低いけどバフとか他の指示でも出る
☆情熱的…一斉指示、スイッチ、連携
☆好戦的…回復以外の指示
〜備考とやってた感想〜
おススメメインロール…バッファー系、SFしてなければバッファー
(リキャスト-xx%がイイねにも効果ある(多分)ので、バッファーにあるマイティーカットオリジンの20%がうまい。他装備品等で補えたり気にならないならなんでもok)
おススメNPCロール…癒し手
(sp長持ち、回復スキル多目で☆つけてれば天然誘発、タゲもそこそこ取る、ヒーラーSF上げる時に育ってれば楽)
育成中不要枠に入れてると被って邪魔だったエモ
策士…仕切り屋、セクシー、クール、等
天然…世話焼き、仲間思い、優しい、エッチ等
情熱…元気っ子、好戦的w
泣き虫、意地悪、アウトロー、天邪鬼とかはほぼ邪魔されない(気がした)
タゲ指示がリキャスト長くて面倒なため、策士上げが一番めんどくさい。
平行上げするなら、
NPC1(次の育成予定)でタゲ指示…策士イイね
NPC2(策士3済み)でタゲ指示リキャスト待ち中に一斉や回復指示…好戦、情熱、天然イイね等。
慣れてきたら3人平行でも問題なかったです。ただし友好度が若干6に足りなくなりました。夜会話で+150とか上がるので仕上げは簡単。
※1
キリトズNPCは基本初期泡5ですがおそらく育成途中に1個増えて泡6になる
!!!泡数や、ランクによる空きにより<エモーションがいっぱいです>表示が無いと新しい泡閃いたり、ランク上げすぎたりで作業が増えてめんどくさかったので、わざとエモいっぱい表示を作りながらやりました。
※2
情熱先上げ
情熱4.99にしてから好戦的追加しても一斉指示で好戦的が出にくくなるだけで出ることは出ました。好戦的でるまでに結構一斉指示の連打数かかる事もあるので、SPリジェネ装備やスキルがあればナイス
好戦的、天然先上げは試して無いので不明
好戦的をスタートに入れないのは、情熱ならほぼ一斉でしか出ないが、好戦的はタゲ指示でも頻繁に出て邪魔だから
このあたりは好みで調整して下さい。
※3
天然2MAX.好戦3MAXにしてから泡一個消すとランク上げ事故が減る。
泡消し直後に回復で天然3に、一斉で好戦2に、スイッチ使用する場合、好戦>情熱変化事故注意
不要泡消すタイミングで0.05で調整しておくと消すのが楽になる。
例)
不要泡両方ロック解除して寝る
両方0.05になったら片方ロックしてから一個消す
ちなみに、完成までにイイねによって友好度初期スタートでも5+αにはなります。添い寝CG埋めとか、トロフィー取得にも。 途中までの説明だけだと、最近やってなかったから理解が難しかったけど
最後の説明のおかげで理解しやすくなって助かったよw
こんだけがんばったなら、攻略wikiとかにまとめ載せたほうがいい気がするけど
さすがに発売されてだいぶ経つからwikiは厳しいか・・・ お役に立てたなら良かったです…
※3のところ書き間違えてます!!!
天然2MAX、好戦1MAX、ですね。
とにかく不要な泡消す前に好戦的と、天然の数値を現在のMAXまで上げておき、消した直後にランクを上げると他のエモのランク上げミスや、新しい泡の割り込み事故が減ります…
wiki編集とかもわからないのでこっちに書きましたw
スイッチ版出た時にエモーション衣装だけ欲しいんだよなぁ!みたいな人に見つけてもらえればと! switchさVR対応だって
ちょっとVRMMOに寄った スイッチは段ボールラボでVR対応という噂だね
段ボール対応ってことはスマホ用の安いはめ込むやつみたいな感じになりそうで
PSVRのような周辺機器ってわけじゃなさそう ヘッドマウントディスプレイとしても使えたら普通のゲームプレイも快適そう 段ボールかぶって添い寝グヘヘしてるのとか変態だよな ようやくRE:hf終わった。
ずっとモグラと組んでたけど思った通りモグラEDはなかった。けど面白かったぜ!
ロストソング?やらないw HRの秘石ルートの武器取ったら次は神器まで武器更新しなくてもいいのかな? 巫女2挑む前に神器取れる自信無いなら巫女1の赤箱武器取るのを推奨する ロストソングは一応やっとこうかと思うけど、さーっと流してクリアするだけなら
どれくらい時間かかるん?(機種はPS4想定) >>772
始めてやるならメインシナリオ20時間ぐらいかかるかな
攻略サイト見ながらやればかなり短縮できると思うけど
やり込み要素一通りクリアまでやると30〜40時間かな
キリト、アスナ、シノンあたり育てておくと、キャラ固定イベントでのクリアが早く時短できる >>773
ファミ通レビュー欄的な解説ありがとう、かなり参考になった
中古のディレクターズ版買うつもりなので、DLCとか無いんだっけな ロストはグラがよくなったpcエンジンのRPGやってる感じで
古臭さ全開なんだよな ロストのPS4版は
一度に表示できる敵の数がかなり増えててびっくりしたな
あれはソードアート無双 ソードアート・オンライン無双だって!?それは神ゲーだなさぞかし評価高いんだろなロストソング 無双系にしてもコエテク委託じゃなくてバンナム(下請)で作りそうではある 海賊やガンダムはコエテク開発のバンナム販売だったけど
星矢や仮面ライダーみたいなタイトルに無双が入ってないやつ
星矢の開発元はフェイタルバレットもやってたみたいね FBはホントがっかりしたから早く新作発表お願いしますよ。ただしスマホは禁止 ステ振り要素…金貨で毛が生えた程度の強化はできたな
でもあれ死ぬほどめんどくさいのにやらなくても何一つ困らないし振り直しは可能
取り返しのつかない要素は巫女3のアリスユージオイベントの石だけだな
あれは二度と入手できないが売却可能だから扱いは慎重に スイッチのVRは頭に装着するゴーグルタイプじゃなく
段ボールでくみ上げたものを手で持ってのぞき込むスタイルで
SAOゲーでの使用は厳しそうだな テキトーなゴーグルにレンズ移植して
スイッチ固定するだけやん >>792
HMD用の映像に変換して映すシステムがないから
頭に固定できるようにゴーグルだけ自作しても意味ないw
最初から頭に固定して使う形で段ボールVRでてたら
スイッチ自体にHMD用表示できるシステム搭載される可能性あったけど
現状じゃ段ボールVR用のソフトのみ対応って感じで
SAOゲーの一人称視点でなんちゃってVRするのは
スイッチ単体では厳しそうだねって話だよ 携帯モードの映像であのレンズで見ればヘッドマウントディスプレイで遊べそうなのが楽しみ >>794
FHDのスマホVRでもジャギるのにポンコツスイッチとかどうなるんだよ VRは最低4Kとか言われてるからなあ…(両目で8K)
多分、PS6か7ぐらいにならないと無理だ 次スレから【PSゲーム総合】は外した方が良さそうだな はちまにこんな記事きてんね
『SAO』新作家庭用ゲームくるか!?アクリア、"アニメテイスト"なPS4向けファンタジーRPGの開発スタッフを募集中! steam版ReHFエクスエターナ撃破記念
ちょうど200時間かなかなか遊べた
まだやることいっぱいあるけど Reホロウしかやったことない(他は積んでるw)が、ボリュームあるよなあ
こういった延々とやっていられるゲームは好き >>803
お、マジか!でも今募集ってだいぶ先だよね >>806
モーション関係の募集らしいからまだ時間掛かりそうだよね 「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」
BSプレミアム 3月30日(土)午前2時35分〜(※金曜深夜) スイッチでニューゲームしたい
攻略情報無しでじっくり遊びたい ティア倒して闘技場巡り始まったところでやり直しダルくなってきた HRも序盤さわって積んであるが、Switchであらためてやるよりは
PS4でそのままやろうかなと 買ったのプレミア版だったしね スキル付いてない武器を鍛治するとスキル3つ付けれるん? アーケード楽しかったから
リアリゼーション買いなおしてリセットしたわ
DLCもでてるんだなぁ Sword Art Online: Alicization Lycoris - Announce Trailer | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=YJR_FJk1twc vita切られたか
当然っちゃ当然ではあるけどもやっぱ悲しいわ >>820
アクリアちゃうん?
グラHRみたいだし HRのとこは技術追い付いてなかったし流石に切ったと思うけど、次のは何処が作ってんのかね
只の追体験RPGならアバターもマルチもやり込ませも無さそうだけどどうなるか SAOHR DXエディションの手伝ったとこの開発がーとかニコ生で今やってる大反省会で言ってたぞ アクリアはバグだらけだったし次出されてもバフモリモリリズ厶ゲーになるから開発変わってよかったわ
ただ、FBみたいなクソ会社はやめてくれ いや開発はHRを作ったアクリアと放送ではっきり言ってたぞ 結局オリ主は切る方向なのかな
それともUWに行く理由がないから今回はなしなだけなのか オリ主が受ければ今後はオリ主とキリトで並行して作るって前言ってたような記憶が アクリアならアバターランダム職業システムで木こり100時間の刑とか余裕でやってきそう 新作は原作追体験みたいな感じかな
ゲーム世界線の続きだとアリスとユージオの扱いが難しそうだし 幼少編やって木こりやって学校入って塔攻略
追体験だけなら大半のパートが紙芝居だけで終わりそうだな
ARPGとしては凄まじく展開バランスが悪い 新作情報まとめ
・新作タイトル「Alicization Lycoris」
いつもはカタカナ表記だけど英語
アニメなどもワールドワイドを狙ってるとのこと
・PS4/Xbox One/Steam
・発売時期:未定
・開発元:アクリア(HR作ったところと同じとの発言)
内容
・基本は原作アリシゼーション追体験
最初はキリトが森で目覚めたところから
キリト操作(現時点の情報では)
・アドミニストレータは昨今のエロ規制で服きてる
・ルーリット村の広さ1.5キロ
・アンダーワールドを自由に探索できる
・戦闘はシームレス
・ボイス数前作HR2万8千ボイス、今作5万2千ボイス(多少前後する可能性あり)
その他
・企画は2年半前から(去年情報だしたかったけど、開発が終わらず出せなかった)
・アニメが盛り上がってる2019年一緒に まーたクソメガネコンビがクソシステムをドヤ顔で連発するゲーム確定かよ・・・ 出荷終了もしてるしHRの時点で既にスペック足りなかったからVitaはもう無理
Switch版は発売してほしいけど
開発については今までのSAOゲームの中ではアクリア製がマシな方だったから納得 アクリア以外の所だと内容がスカスカだからアクリアでおk 作業要素多すぎるんだよな・・・でもFBでもそういうところあるからアクリアだけのせいじゃなさそうだが アニメの放送でCM見て知った
素直に嬉しい
HRにはむちゃくちゃハマったので今度も期待してる MMORPGって時点で作業になるのは必然だから問題なし 原作でもMMOらしく馬鹿正直に作業してたのは最初だけという
FF11、14、PSOと寄せに行ってたけど、アリシは一対一の対人ゲーつってたから
次はソウル系みたいなゲームにすんのかね ソウル系になったら敵がSAばっかで戦っても楽しくないとかなりそうな予感が とりあえずまた「バランス調整です(キリット」とか言って改悪しまくる未来しか見えないから買わないわ 前半の追体験になるなら、10月のアニメ後半に向けて復習にって感じで夏頃かね SAO好きでゲーム好きなら買わない理由ないんじゃないのか 追体験でもエギルとか出るんだよな?じゃないと買わないわ クソゲーなら売れないけどね
ロストソングだけは遊びたいと思わん LS(とAS)はバランスとかシナリオとかよりもまずキャラのグラが壊滅的なのがね…
半分くらいの奴はキャラ目的で買ってるのにそこ疎かになってたら駄目だわ
ついでにキャラクリもできないしもうアレ 飛べるオープンワールドをCSでやれるってとこは評価できるけども ディレクターズ版が出た当初はReホロウの仕様が不味かったんで
相対的にPS4版ロストソングが持ち上げられていた、なんてことあったな アクセルソードはなんでフィリアが黒髪になったのか意味不明だったな
立ち絵とかも似てないし初登場で誰だよお前って思ったわ
FBのレインもなんであんなださい服なのか アクセルワールドなんてあったの忘れてた
アクセルワールドもなぜか遊びたくない アートディンクのガンバトやマクロスシリーズハマってたから
マクロス方式の操作で飛べるLS系の基本コンセプトはよかったんだけど
マクロスめっちゃ面白かったのに、なぜかLSの完成度が糞低かった・・・
アクセルソードのアプデ後はSSやSAOキャラのバランスよくなって
HRのリズムゲーよりは戦闘楽しかったんだけど
回復なく飛べないAWキャラ、魔法が弱すぎ、ボスの種類が少ないあたりが惜しい感じだった
このあたり有料でいいから修正や追加来たら面白くなりそうだったのに残念だった キリトと完全に切り離したアバターシステム
アンダーワールドの住人となりSAOゲーム随一の広大世界で生きてゆく
膨大なクエストやモンスター、アイテム群に育成要素
アバターデータを使ったマルチ要素も
が入るかどうかがゲームとしては全てだなぁ
8000円払ってアリシ前半追体験だけじゃバランスもボリュームも正直って感じだし え? 前半のみなの?
リコリス2とかが出るってこと? アジア版が今年中発売
アニメが最大まで進んでても4クール目丸々未放送
このタイミングで見てもアニメよりゲーム先行で全話分はやらんしやれんと思うよ 連投であれだけど、反省会で去年のTGSで発表するのが延びたとも言ってたし
本来はアニメ前半放送中か終了直後発売だったんじゃないかと 前半までの追体験と後半部分はいつものSAOキャラ加えた
ゲームオリジナル展開になりそうな気がするよね 今年中って後8ヶ月しかないけど大分出来上がってんのかな? 出来上がってても最初はバグだらけを覚悟しないといかんなぁ…
アクリアSAOのバグはもうお約束じゃないかね アリシは飛ばしてユナイタルベースでゲーム化すりゃよかったのに。
ゲーム版は最初からオリジナル路線だったのに、いまさら原作追体験は需要ないだろ ゲーム版キリトの世界にアンダーワールドが来たって設定だろうから
現実の出来事部分は改変して歴代キャラも全員都合良く来れるようにしつつ
ユージオ出会いから全裸撃破までは完全再現ってゲームになるのかなと見てる 前半部分は介入の余地がほとんどないからなぁ・・・後半変えるのかな。
さんざん一本道の後いきなり大平原に放り出されたFF13みたいに。 プレイアブルはキリトのみ、ユージオやアリスと要所で共闘
アスナ他旧キャラはアンダーワールド内には登場しない
シナリオは全裸撃破まで
キリトを使ってエリア探索や育成が出来る
最低の作りでこれだけど、これじゃ流石に売れんよなー アリシゼーション計画自体はゲーム時空でも起きておかしくないからなぁ フィリアやユウキ出てこないならやる価値ねーな
なんの為の分岐世界線だよ その辺は多分出るだろ。
さすがに裸のお姉ちゃん倒すまでは紙芝居ってことにはしないと思うが。 アニメの追体験だけなら出ない
設定変えた別物なら出る
バンナムの眼鏡が馬鹿じゃなきゃ商業的に確実に出す シナリオがアクセラ倒すまでっていうのは全然ありうるな
区切り悪すぎるし
後半はDLCかも DLCならまだいいけどさらに次回の作品って可能性も… リズベットの祝福スキル発動率1%みたいやけど発動した人おる? アクリア使うんなら大量のNPCがAIで動いてるのは確定だろ
それをどう原作追体験に合わせるのかわからんが… 戦争編ならまだ分かるけど司祭様倒すまでは確かにあんまり関係ないよね 8月のSAOゲームイベントまで大した続報も無さそうだなぁ もしオリ主がいるとしたら記憶を抜かれた騎士だったりするのかな? もう流石にオリ主に需要ないってわかったんじゃないのか 需要無いと踏んだのはオリジナルストーリーだろう
同人より酷いとかずっと言われてたから原作丸々使用に踏み切ったんじゃないか だからといって今更無理に軌道修正されても
というか散々言われてるけどアリシゼーション自体ゲーム化との相性悪そうなんだが本当に大丈夫なのか OP〜学校を出るまでもフルボイスで丁寧描写、塔もアニメに沿って攻略
塔前まで早足目で駆け抜け全百層走破がメインのHF的ゲーム
ゲームとしては下にしないとゴブ洞窟と木こりと校内政治の紙芝居で中盤まで持たせなきゃならんけど
まぁ作ってるのは上だろうね いろいろなところを自由に歩けるみたいな話だったし塔までの道中はオリジナルとか有りそう いっそ塔まではオープンワールドフリーシナリオで職種もきこり/剣士以外選べたら最高
UBIクラスの開発能力があれば・・・ そうなるとキリトユージオ以外いた方が面白いよね設定敵に。というか別ゲーだそれ ゼルダブレワイがアプデでVR対応だって
VRMMO先こされた botwな完全シームレスアクションでラジオ的に会話を垂れ流しながら75層走破するアインクラッドゲームは一体いつ出るのか 海外のAAAつくる会社につくってもらわないと日本では永劫に無理や 海外AAAタイトル持ち会社はどこも内紛始まってしまってるから事実上の不可能さヤバいな アリシゼーションの設定自体は多少アレンジすればHR的なのと相性はいいと思う
登場人物みんなプレミアみたいな
アニメ現在まで放送分とかを再現するには向いてないけど
だからゲーム版ALOのロストソングやゲーム版GGOのFBみたいに
ゲームのストーリーに合わせたアリシゼーションやるものだとばかり思ってた
というかHRが人工知能だけどかけがえのない命だとかでそれやろうとしたんだと思ってた 別にオリジナルストーリーが悪いとは思わんけどね・・・
ただわざとらしいお色気イベントとか添い寝関係は要らない。 言うてアスナリズ直葉シノンと
キリトの隣で寝るくらいのことはしてるんだけどね >>902
自分も最初にゲームの宣伝情報を見たときは「なんで添い寝システムとかあるの」とは思ったけど
改めてアニメ見直してみたら、キリトさん大抵の女子と毎度添い寝やってることに気付いて
ああ、だから入ってるんだと感心した記憶がある あのエロイベントのお約束感は昭和が感じられて楽しい ソニーのセクシャル改編でそこら辺も一通り削除されてるかもね 最近Switchとか移植始めてるの、その辺があるのかもしれない
米ソニーが一方的に規制押し付けてるだけなんだから
いっそPS4だけCEROAにしてSwitch、SteamあたりをCかDで出してやればいい
添い寝や微えっちシーン突入でPS4は画面暗転、他機種ではCG回収できるとかやれば
どれだけバカなことやってるか気付くだろう steam版の発売が決定してんのにクレクレとか頭ジェネシスかよw 中途半端なセクシャル規制されてもなぁ・・・
PSVRでエロ動画観るのは容認してるし・・・ steamのre hf買って、76のダークなんとかって2体にやられて死んだ そういや次スレって携帯で発売は今後されないだろうし家ゲー板で建てていいん? >>914
移転賛成
あとタイトルもスイッチなどPS以外のハードでもでてるから
修正しようって案でてたから、いい感じに修正してくれw 了解。
スレタイとかなんかいいのあったら書き込んでくれ
PSゲーム総合の部分をゲーム総合に省略するだけでも纏めた感あっていいかもなぁ つい最近のアベマ一挙でアニメを初見だったニワカなんだが、
スレタイにはSAOも入れて欲しいな・・ 【ゲーム総合】ソードアートオンラインpart231【SAO】
【家庭用総合】ソードアートオンラインpart231【SAO】
【SAOゲーム総合】ソードアートオンラインpart231
【SAOゲーム】ソードアートオンラインpart231【総合】
【SAO家庭用】ソードアートオンラインpart231【総合】
いろいろ考えてると下のようなシンプルなのでいいかなって思えてきた
【総合】ソードアートオンラインpart231【SAO】 【総合】ソードアートオンラインpart231【SAO】
でいいんじゃね シンプルなのが一番見栄えいいし 総合だけだとアニメも原作もその他グッズも込みに見えるな ゲームって言葉も欲しいと思ったけど、もともとがゲーム板だからいらないか 家ゲーRPGへ移動予定だと思う
今のところRPGしかないし問題ないと思う
>>924
この携帯ゲームRPG板だと総合だけだと、スマホと勘違いする可能性あったからPSってつけてたけど
次は家庭用板に建てるんで、総合ってつけたら家庭用総合って意味になるから
家庭用板でスマホと勘違いするやつはいないと思うけどw
アニメや原作とゲームは表裏一体だから、結局原作の話することなるからそこは別にいいかなって思うけど >>929
総合はダメならゲーム総合にしとけばええやろ オーディナルスケールが作中の設定でゲーム化したらジャンルは何だろう
アクション?序列制なんて実装しないだろうが 次のアリシが仮にPTゲーするんだったら
もうすこしヒラとか盾が重要できっちりPTゲーしたいわ
原作的にソロ無双かユージオとタッグなのかもしれんけど >>932
昔カプコンでラストランカーってゲームあったけどあんな感じでいいんじゃね
バトル形式をアクションにして >>931
俺は総合で問題ないだろって書いてるんだけど
なぜ俺に安価つけて総合がダメならって話してるのかよくわからんw BT-200ってAndroidメガネとデスクトップPCをsplashtopでリモートして、
BT-200に映してやってみた
PCのスペックがいまいちなこともあって、ややカクるが、それなりに動く
HMD買おうかな >>935
ダメならって可能性の話をしてるだけだから深く気にしないでくれ 公式が不具合検証してFBとHRはセーフって掲載されてはいるけど
よく読むと恐ろしい注意書きが書いてある・・・
公式テスト済みタイトルリスト
ttps://www.jp.playstation.com/psn/account/onlineid/games/
本リストではテスト中に生じた不具合の例を記載していますが、
すべての不具合が見つかったことを保証するものではありません。
本リストで既知の不具合がないタイトルと分類されたものであっても、
オンラインID変更によって不具合が発生する可能性があります。 あほくさ
こんなんでよく変更機能付けようとかおもったもんだ ソフド側の鯖の問題だからソニーからは対応してとしか言えねえよ セルドナ開発放棄区画の最南端にいる魂が無反応なんだけど
これつんでる?
カンテラでないとすすまないんだけど 納刀したら話しかけられたわ、、
イベントマークもつかないしバグってるのかと思った 気にする奴は気にすればいいし
気にしない奴は無視すればいい
俺は無視してる 海外じゃプラチナ一つにつき100円引きって記事見た気がするな すいません。>>960の方スレ立て代わりにお願いします トロフィなんかより買った追加コンテンツがおしゃかになる可能性があるとかいいのが最高にあほ
もう一回買わせようとしてるんだなきっと つーかオンラインIDの変更なんて普通の人間には関係ないだろ。
暴言吐いて晒された奴とかが使うんだろうから、DLC消滅くらいのペナルティはあっていい。 いや〜IDがゲームに表示されるとおもわんよ
呼び名もあるんだから
kawada1983とか恥ずかしいじゃん
名字と年齢ばればれで
これで名前も入れてたら個人特定できるレベル
変えたいよ IDが名前の奴とか誕生日入れてる奴いるもんな
そういう黒歴史的なIDなら変えたいっていうのも無理はない ヤフーIDが中学の時作ったせいでめっちゃ変な名前で変えたいけどオークションの評価一杯付いてるから残したいジレンマ このゲームって戦闘だけで好感度MAXできる?
トロコンまでやりこみたいけど、手繋いでデートしたり会話したりしたくない
会話連打とかデート周回とか使わないと好感度上げが非現実的? 買ってもないゲームのスレを立ててテンプレまで貼ったから
>>960教えておくれやす
MMOとしての仕様はしゃぶり尽くしたいが乙女ゲーはやりたくないんだ
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart231
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1555239703/ 会話連コン放置が一番手っ取り早いし楽だなぁ
戦闘は10数時間くらいずっとPTにいたらMAXなってたくらいだから… >>961
おいおいw
次スレは家ゲーRPGに移転することになってて
スレタイも変えるって話になってるんだけど・・・ >>962
ありがとう
てことは、仲間が仮に20人として(知らんけど)
200時間ちょい戦闘すれば蓮根放置なんてしなくても好感度MAXにできるわけか
非現実的でもないな >>963
えええええすまーーん!
>>950にも>>960にも誰もその旨安価してないって身内だけでやっとんのか!
立て直すのだとしたら>>970たのんます >>964
まあ飽きないでやれるのならそれもありかもしれん
一応言っとくとアホみたいに時間かかるエンドコンテンツのオラクルはトロフィー対象キャラ連れてけないから注意 あ、嘘嘘
オラクルには連れてけるけど多分難易度が著しく上がる(というか途中から多分無理) >>964
連携決めたり、goodすると友好上がるよ
戦闘してれば上がる
仲間は320人ぐらいいる
仲間を強くするのが好きならおわりない なるほど、それなら割と楽しめそうやな
DL版落とし始めたわ、さんくす 踏んでしまって草
移動の有無とかスレタイとかハッキリ決まってから立て直すか決めておくれ キリ番踏んだ人は板とスレタイ変更になるので気を付けてね
新作対応のために次スレは「家ゲーRPG」板へ立ててください
スイッチなどのハード対応のため、スレタイを下記の形式へ変更願います
【総合】ソードアートオンライン part231【SAO】
テンプレなどはとりあえずそのままでもいいし
手直しできる人はテンプレに新作情報加えてもらえると助かります
新作タイトル「Alicization Lycoris」
PS4/Xbox One/Steam
発売時期:未定
開発元:アクリア(HR作ったところと同じとの発言)
https://al.sao-game.jp/ >>960
トロコンするなら一応一人だけ会話とかの戦闘以外の方法を駆使しないと好感度MAX行けないキャラが居るから注意
始めたらすぐに誰か分かるけど >>973
ユイやろ...
こいつアニメでめっちゃ嫌いだったから萎えてる アニメでユイ嫌いって珍しいな
イベントや会話がいちいちあざとすぎるのでゲームで嫌いになるのは分かるが 原作知らないがゲームは結構面白いので買ってるって人
意外といそうな気もする ハクスラスレでも挙がるし
ゲームキャラではストレア、原作キャラ? ではアリスが(見た目)好き >>975
ユイが出て話がキモくなったって層がいるみたい >>975
ユイとの親子ごっこがキモいって話は何度か見たな
パパママ呼ばせてるのがキモいとかもあったしよく見てないだけだろうけど 割とキリアスもドライな対応だったり慕ってくれてるからそのままにしてるとかの面あるけどゲームでもアニメでも触れる事はねえしな >>980
ちゃんとした次スレよろ
FBスレとここで話あって移転が決まってるんで
キリ番踏んだなら、家ゲーRPGへ立ててくれ
>>972読んで立ててくれ ぐえー
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまねぇ誰か頼む
タイトル:【総合】ソードアートオンライン part231【SAO】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※スレ立ての際は必ず一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
と入れて下さい
◆公式への要望等はこちらへどうぞ
ttp://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/?pid=4122
ttp://www.aquria.co.jp/%e3%81%8a%e5%95%8f%e3%81%84%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b/
アプデ情報
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。
次スレは >>980 が宣言したうえでアクティベートしてください。
前スレ
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart230
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528191756/
FB側
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part42】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1553777807/ 行ってくる
失敗して埋まったら
>>961
流用で延命かな >>987
アクティベート乙
暫定のテンプレ貼っておいたよ
リンク死んでる攻略wiki関連決めきれなかったので削除
最後のテンプレは新作、FBコンプエディション、HRデラックスエディション
の情報加えて大幅に手直しした VitaのDL版セールでリアリゼーション買ったからSwitch版発売に合わせてプレイ開始するわ
ちなアニメを全話視聴した程度のにわか >>991
オレ、アニメ版すら見てないw
一応、CSだかBSで全話やったの録画してあるけどまだ見てないわ >>992
録画してるならアニメ14話までは最低限見ておくべき(必須にちかい)
ゲームは14話までのアニメの続きで、アニメでの話が結構でてくるからね
見てからやるのとじゃ面白さがぜんぜん違う
ゲームシリーズ全部やるなら、アニメと映画全部みてるとより楽しめるけど
15話以降は見てなくても困ることはないから必須ではないけど >>993
ほー、そうなんだ まだReホロウクリアした程度だけど
特に問題は無かったかも (ハクスラ系と聞いてやってみた)
テイルズマイソロもシリーズ知らないのに楽しめたんでw
でもアニメ版もそのうちに見てみるよ >>994
マイソロ系は原作と繋がり薄いのと、キャラが改悪されて別キャラレベルになってるから
原作知らない方が楽しめるw
原作ファンからキャラ改悪ってすげぇ叩かれてたから・・・
SAOシリーズはアニメ14話の続きで、15話以降を改変したIFシナリオになってて
ゲーム内ではアニメの説明がほぼなく、アニメ14話まで見てること前提の作りになってる
HFでサチやキバオウとかでてきも、意味わからんかったと思うけど
特にサチイベントはアニメ見てるかどうかで、感動の度合いが雲泥の差になる
ホロウエリアの最初にでてくるボスモンスターとか、アニメ見てからだと意味深なイベントになるw
HF以降も14話までの話を引きずってるから、14話までは見ておくことを強くおすすめするよw ホロウフラグメント
81のボスが強かったが、なんとか撃破 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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