【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 29F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
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前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 28F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528366151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>834
>>847
そもそもバフ枠ひとつで仲間を強化できるダンサーはメタ職といっても良いんだけどね
サブソドだから前衛でも後衛でも仕事できるし 世界樹の会話選択肢って想像の余地残すためか、簡潔ではっきりしたセリフが多い
で、熟練のボウケンシャーなら「キャラが自分のセリフでそういう趣旨の発言をした」って脳内補正するけど
リーダー(主人公)を1人決めてNPCとの会話は全部そいつが担当してて、セリフも選択肢そのままで……っていう
普通のRPGみたいにプレイする人間なら、選ぶキャラはぶっきら棒orクールな感じの立ち絵の方がイメージに合ってる
……だからヒーローは全員無愛想な表情してるんじゃないか? という長文無駄妄想 そういう世界観だからこそ、今まで「(自称)ヒーロー」なんて職業がなかったんだが。 >>854
いやだからテコ入れの一種なんだろ? それの良し悪しはともかく、なかったところに突っ込んだんだから スキルツリーは横並びばっかりより3みたく
色々頑張った結果取得できる方が好みだなあ 5のヒーローにはドラクエ3〜4の勇者みたいな単体である程度機能する万能職を想像してたので残像が出てきたりとか
ソードマンのリンクのようにそれを中心に回すPT構築が必要かもしれないとは予想外だった >>858
マグスが変則的な万能職なら
ヒーローはスタンダードな万能職だと良かったかも 防御力はさほどでもないとか
毒の威力はさほどでもないとか
即死率はさほどでもないとか 防御力はさほどでもないはすでに攻撃力はさほどでもないさんがやってるので 暴もどりさんとか見た目似てるし攻撃力はさほどでもないんじゃないかな?(即死ダメ通常攻撃) >>860
マグス変則的かな?
割とオーソドックスな万能職な印象だった どっちかというとヒーローの方が変則的で扱いが難しそう
残像の扱い方が雑でもなんとかなるバランスなら問題ないが ヒーローとかいう名前なのに
変則的なキャラにしたのはなんでなんだろ でもパッケ中心飾っている4ソードマンもフェンサーも大概変則的アタッカーだったから
世界樹のパッケで看板飾っている職は毎回こんなもん 蜘蛛の糸操るヒーローとかもいるんだし
トリッキーだからヒーローじゃないって言うのはピンとこねぇわ >>870
こうヒーローに幻影を操るイメージがあんまわかないんだよね
まー確かに剣士に味方の魔法に追撃するイメージあるかと言えばないんだがw 武器って4仕様なのかな
サブ職の武器も装備してみたいな アトラスのヒーローが素直な性能してたらそっちの方が違和感ある ヒーロー用に作ったと言うよりは新作のクラス用に用意してたものをあてがったんだろうなとは思う 標準的なアトラスのヒーローなら樹海の魔物をトークで仲魔にして招来できるよ 攻撃、異常、封じ、デバフ、バフで四人埋まってて残り一人をパラディンかメディックにするかで周期的にパーティーが変わっていく 剣と盾を装備できる前衛職
三色セイバーで物理属性両方そこそこの攻撃性能
本当に最小限のタンクビールバフスキル
ヒーローなんてこんなもんでよかった フォースブーストで真の力を発揮するあたりもヒーローっぽいな 単純にお祭り作品にぶっ混むわけだからこれまでにない性能の職を模索した結果じゃね 1種類だけ?と思ったら昨日が特別だっただけなのね
早熟はボーイッシュな女の子にも使えそうだ 食いしばり、逆境、幸運、士気高揚
安直にヒーローの共通イメージだけでデザインするとこんなんやろ
唯一の完全新規職(どっかで見た)になりかねん 召喚枠は5がやり易くて好きだったけど
前シリーズの召喚職と合わなくなるからね
ドラグーンとハウンドとネクロは犠牲になったのだ 自信家のガキバージョンみたいな感じだな
これから毎日昼に男性ボイス、夕に女性ボイス紹介してくのかな ネクロはともかくドラとハウンドは6枠目と相性良いけどな
盾不足だから尚の事 残像は5形式の方が合ってた気がするのにな
気軽に3つ出るし やっぱショタボイスは女声優の方がいいわ
男の声優を全否定する訳じゃないが、なんぼ声が高めでもなんか違和感あるの多かったから 変声期前のキャラ演じるならそりゃ女のほうが合うわな 4の男の娘ソド辺りにはまりそうなボイスだな
世界樹は意外とPCのショタキャラが少ないよね
ガン太とかは15、6歳のイメージだ ヤッターウマクイッタヨさんも一応女声優だっけ?
ショタどうこうより、ちょっと生意気そうだけど憎めない感じが役にはまっててよかった あのボウズの声を思い出そうとしてもなぜか田中真弓の声になってしまう ドンピシャな音声があるとボイスなしにしてもその声が再生されて結局声ありと変わらなくなる 声ありに慣れすぎると声なしが落ち着かなくなる
声優とか全然詳しくないけどなんか音がすかすかしてる感じで物足りない でも声つけないって選択肢も用意されてるのはいいよな 無言キャラ演出にも使えるがテキストに喋らされるという罠(災臨ノ器感) 声ありだとゲームのプレイの仕方によっては一部の音声が耳に残るんだよな(ヤッターウマクイッタヨ!ソンナゴムタイナ〜!)
そういうのが煩わしい人向けに音声全部切る選択肢があるのは嬉しい そこは>>853みたいに脳内補正働かせるのが熟練ボウケンシャー
ボイスに限らず行動についても「こいつはドジっ子だし途中で転んだはず」とか ゲーム紹介する放送で喋らない設定って決めたキャラがテキストでペラペラ喋らされるのはほんと面白い
世界樹ってこういうゲーム 真面目そうなキャラが海に早く入りたくて準備体操怠って溺れて人工呼吸されるとかな その手の問題はそれこそ初代からあるので
それが脳内補正やいい意味での諦めによって受け入れられないならそもそも世界樹自体向いてない 「おぼれた口はこの口か・・・ズキュゥゥウウン」
『ああ・・・今度はお前に溺れちゃうよぉお」 クール顔な奴の眉間に本のカドがクリーンヒットして涙目になるの笑った 君はキャラの脳内設定に反するイベントに対して
そういう面もある/実はこういう性格だったと設定を路線変更してもいいし
脳内妄想のゴリ押しで見なかったことにする/事実を曲解して脳内補正してもいい たまにバグで発生するセルフ人工呼吸は一人旅だと余計にやるせなさが増しそう hageた後、同じイベントやり直したら別のキャラが選ばれて
1回目の方がキャラに合ってたなってなることもあるよね キャラが出来上がってる新シリーズでも面白いことになるしな
だから行ってこいフラヴィオ >>925
ボイスないのにテキストで喋るのよ
「xxが大声で叫んだ」とか >>927
喉が潰れてるとか事情があって声が出せないとかさ、脳内設定してる人だっているのよ 以後少しづつしゃべれるようになる展開に持っていけるじゃん 前からあったっていうけどこんなに具体的に行動描写されるのはあんまりなかったような ペットのくせになにしてんのお前みたいなのはあったけど Xやった時スタメン4人は前作からの引き継ぎで
キャラ固まってたからボイス無しにして
残り1人の婆ちゃんにだけボイス付けたら
新入り婆ちゃんが早く馴染もうとあれこれ喋ってんのに
全員でシカトしてるみたいになって
いたたまれずに全員ボイス付けたわ >>933
想像したら草
てか女のボイス来ないけどまさか今後は一日一種類ずつなのかな
もしそうなら体験版どころか発売までにすら間に合わないんだが 喋らない設定なのに勝手に喋られるのが嫌って人はそういう場面に遭遇したら言葉をジェスチャーに置き換えれば楽しめるんじゃないか?
他には漫画によくあるキャラの隣にイメージ絵を浮かべてそれを指差す感じとか と思ったら来てたわ
このボイスは頭巾ソド子とでこソド子で迷うな 話せないキャラのセリフは看板に書いて意志疎通って逃げ道があるってパンダが言ってた Uのカスメをローブの裾を瘴気で固めた鎌として扱うリーパーにしたり
アルケミを拳甲つけたセスタスとして扱ったりはやくしたい >>942
鎌技使うたびにR指定入るのでアウトです >>928
喉潰れエアプだが叫び声は発せるのでは
後うーうーとか >>943
リーパーカス子ちゃんのローブの中は瘴気術のおかげで地上波仕様の不自然な闇が発生するのでセーフです 5は盾職、回復職無しでやったから盾職、回復職いらねーと思ってたが
よく考えたら犬ハウンド使ってた
やっぱり盾も回復も入りますね、、、
盾職と回復職をやりつつ火力貢献できる職はいないものか 9999の肉壁作れたのってなんだったっけ
あんなのはもう出ないよな >>947
2つならまだしも3つの役割となると結構キツイだろうね
まだ全部は判明してないけどヒーローの残像とか鼓舞とかミラクルエッジがある程度いけそうなのと
今回サブクラスあるからパラディンとかドクトルマグスあたり工夫すればなんとかなるかも レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。