【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.64
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↑二行以上重ねる
タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>950が立てて下さい
■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア
■サウンド:増子津可燦
■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/caligula_GAME
前スレ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.62
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528086621/
※前スレ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.63
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528359776/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>310
おいあんた!!ふざけたこといってんじゃ… 楽士エンド確定の選択肢を選ぶ瞬間は正直すげー楽しかった
帰宅部も楽士も最終的には(一部を除いて)現実に前向きになるのに
楽士エンドはそれを踏みにじるのがぞくぞくした
みんなで現実が完全に崩壊するまで楽しく学園生活続行できてよかった >>316
現実を崩壊させればショックを受けるママもいなくなる
崩壊させなきゃ ぶっちゃけ、徹底的に追い込みたいのは梔子ではなく鳴子と彩声 梔子はもう落ちるとこまで落ちちゃってるからね〜〜
エピで希望を抱いた彩声ちゃんをどん底に突き落としてみたいってのは解るよ〜 >>314
その後のサイコパスクイズでの梔子の反応も絶妙だったよな
一番信頼してるLucidが速攻で1問目正解した事で琵琶坂と同じ本性を垣間見て
2問目を正解する姿を見たくなくて自分で答えちゃうのが実に良い 宮比市を残して世界が崩壊するという噂を流した後、μに「みんなが噂話をするのは本当であってほしいからだよ」とか吹き込みたい なぞなぞの答えの一つが梔子の本名だと気付いた時はさすがに辛くなった >>325
そのとき帰宅部メンバーを制裁するかマインドホン被せて救済してあげるか選ばせて >>324
まぁ、Lucidは琵琶坂と違って良識あるんで
(指降りチッチッチとかラガード狩りとか仲間である帰宅部ボコってるとかは知らない)
『Suicide Prototype流しながら』 ウィキ口さんの唐突な部室爆破でソーン耳キーンってなってそう >>327
あれは、なくなった梔子の母親が、子供の頃の梔子に出したなぞなぞなんだろうね アンケート書いてきたんだけど結果的にボロクソに書いてしまった気がする
全体としては満足しているし面白かったと思ってるんだけどどうしても因果系譜とWIREがさぁ・・・ アンケートめっちゃ長文書いて内容確認ボタン押したら何故かアンケートに答えるの画面に戻った
…絶望…もうマヂ無理。。。メビゥスいこ。。。 >>332
因果系譜はせめてL1R1押したら学年クラス別にカーソル移動とかできればよかった
てかアプデいつだろ 美笛ちゃんってカリギュラ女子の中でたぶん一番影薄いよね、ここでもあんまり話題にならないし
縛り上げて目の前でチョココロネ食べる意地悪したい
泣きそうになったところで謝ってあーんって食べさせて「美味しい?」「はい!」
みたいにイチャついてるところを帰宅部メンバーに目撃されてドン引きされたい >>333
ああいう長文書き込みアンケは投稿押す前に内容を全文コピーするか
テキストに書いてから一気に貼り付けないとタイムアウトになってたりするからな…
不満や改善要望は他の奴らが書いて耳タコだろうから敢えて工夫しただろう部分を褒めるスタイル アンケートの存在に今気付いて書こうと思ったんだけどService Unavailableと表示される 要望書いちゃうよね、アレ
俺はもう、一言で纏めるためにテストプレイとバグフィックスしてくれと書いた
殆どの不満点は、それで未然に防げるってのが一番痛いんだよな 帰宅部では美笛と彩声が好きだけど前作のクセでつい打ち上げてしまうからパーティには入れづらい >>335
あの子はデブに厳しいだけでそれ除いたらガチ明るく元気で食べるのが好きな普通の女の子なんで……。
ネタ要素が少ない 美笛ちゃん可愛いし椅子絵えっちだから結構好きだけどな
3000万の女琴乃さんに10年契約の彩声ちゃんにベッタリ依存の鈴奈ちゃんとヘイト担当の鳴子と他のキャラに比べるとそういう関係になりそうな雰囲気があまり無いのが理由かもしれない 天使の歌の歌詞でなんか聞いたことあるフレーズがあるなーと思ったらハガレンだった どうでもいいからパッシブのソート早くなんとかしてくれマジで付け替えしんどい
あと引き継ぎの時に楽士に付けたスティグマやパッシブ動かせなくなるのも地味に面倒だからなんとかしてくれ パッチが来ないから、やっぱりクソゲーのままって評価にほぼほぼ確定だわ
うみうしちゃん出す前に必死こいて媚びておけば今後に繋がったのにな
見限ったわ アンケートってどんな質問あった?
ページに繋がらないからテキストに書いておいて、繋がるようになったら送ろうと思ってるんだけど 太陽神殿でクッション先輩と奈落の底バグにハマった
サイコパス用落とし穴かな 学士ルートの最後って記憶消えてループしたけど現実で病院が焼けてみんな死んだって事でいいの?
現実世界は普通に残ってるみたいだしアリアは消滅した?っぽいし最後の選択といいμにとっては最高のBadEndに思えた…つらい Lucidの指降りが人数数えてた説はあれやろ、獲物前にした捕食者の舌舐めずり的なもんやろ
やっぱご馳走は残さず味わいたいし多い方が嬉しくなるから沢山あるキャッキャッキャッキャッしてたんだよ このゲーム曲推しなのにカラオケ楽曲ないんだな
ペルソナとかも全然ないしこういうのってどこに要望送ればいいんだ >>345
よく遊ぶゲームは?とかこのゲームどこで知った?とか次回作あったら買う?とかのよくある質問があって選択式だったぞ
でも最後にフリーの記入欄あるからそこにならテキストぶちこめる ウィキ口さんは手榴弾とか使ってるから現実では傭兵とかで人殺しすぎで心が壊れた系だと
思っていた時期が僕にもありました アプデは既に2回?入ってると思うけどvita版はアクリアが優秀でアプデもっと早かったとかなのか?
しかしODで開発変わったのは厳しいと判断したアクリア側から断ったとかなのかね。 >>352
アクリアはそろそろ発売の別ゲーにかかりきりだったんじゃね?
噴出するであろう要望を予想立ててたのか、デスマーチだったのか前作アプデは超速かったな 前作アプデの内容を今回のリマスターで引き継げてないってところが不満点なのかと
あとパーティーメンバーに話しかけられない(お使い系トラウマがめんどくさくなった)、WIRE因果系譜プロフが使いづらいなどの細かい劣化改悪とか 水口はアストラルシンドロームの病院にいないからセーフとして
なぜ死なないんだ俺とあのオッサン 田所「君の笑顔を奪うを全てを残さず奪うよ♪(放火)」
琵琶坂「もう顔に出ちゃいそうだよ〜♪(にっこり笑顔)」
梔子「…ッ!?フゥー…フゥー!…フゥー!…フゥー!」
琵琶坂「声を無くしたおんぼろ!!wwwwwwww」 まぁ実際に口無しになったのはクッションなんですけどね アプデ頻度は予算的な問題だろ
たまにアクリアを持ち上げてんの見るけど初期のクソバランスとか全く擁護出来るレベルじゃないし
アプデで直されても「うおおおお」って思うより先に「発売前に直しとけ」としか思えん
まあこれはヒストリアに対しても言えるんだが
最終的にはそこらへん監督してるはずの山中何やってんだってことなんだけどさ
ヨソのゲーム開発インタビュー(カリギュラのようにPDと開発が全くの別会社のケース)だと
PやDが口を出す前に開発が率先して遊びやすくするように改良して、後にPやDがビックリ・・・なんてケースもあるみたいだけど
こんなのは超レアなんだろうな WIREで謎のシャコ推ししてたからこいつのあだ名シャコ先輩やろなぁ…って思っていた時期が俺にもありました
そらクッションには勝てませんわ >>324
あのサイコパステストってかなりメジャーだからガチサイコパスじゃなくても模範解答知ってる人って結構いるよなぁって思った 流石の琵琶坂パイセンもバカンス気分でメビウスに居たら文春砲喰らうかガラス片突き刺さって惨めに死ぬか、透明骸骨or一回りも下(仮)のガキにボコられるとは思わなかったろうな しかし改めてやってると作品自体は良いのに雑処理で勿体無い部分あるよな。
シャドウナイフ編で鼓太郎のとこに部長が駆けつけようとするけど鼓太郎落下後には最初の定位置に戻ってたりとか。 あそこで両方助けられないのは辛かったな
直後のシャドウナイフエピがおかしかったし(死ぬ必要)ないです クッションのシャコ推しよりも質問選択肢に寿司関連を入れまくるセミの方がインパクトあった
あの子なんであんなに寿司に興味津々なの 位置関係ならクッションは時々消えたり変な方見てたりするし
ソーンの誘いを断ったらぬるっとパーティメンバーが出てきて雰囲気ぶち壊しだったり
ウィキ口編で会話しなくても話が進む対象に新キャラどころか鼓太郎まで入ってたり
雑処理を探したらキリがない >>364
あそこは何度見てもLucidだと知っているはずなのに難癖つけてグキってくるポンカラと
グキられてるのよりも具合が悪そうなグキちゃん心配する帰宅部の方に目がいってしょうがない
鼓太郎とアリアは一応心配してくれるが あの時点のポンコツはもう負のエネルギー溜め込みすぎて頭おかしくなってるからしょうがないね 帰宅部全員を飯に誘おう!で彩声ちゃんハブなのは悲しすぎた でもシャコって高級ネタでもないしハーブ(笑)と違って外面用キャラ作りでもなさそうだし
本当に好きなんだろうなというか好きなものあるんだなとか考えるとパイセンかわいくない? アリアが「こんな醜悪な人間が居るなんて知らなかった」って言ってたけどクッションの方がよっぽど醜悪だろ
セミは単に宛も価値もなくなってどうでも良くなって最悪のタイミングで指チッチしただけで
ミュウやアリアが皆の喜ぶ顔を見たがる様にLucidも皆の絶望する顔が見たかっただけだよ >>372
大変申し訳ないがそのような感性は持ち合わせていない
シャコにぶん殴られる姿ならちょっと見てみたいが 聞き上手な部長を演じ言葉巧みに過酷な現実と向き合わせ、ときには「ぼくが付いてるよ」などの甘い言葉で依存心を育て上げ、最後の最後あとちょっとというところで裏切るルシード
自らの欲のためなら殺しも厭わないが、まあただそれだけとも言えるクッション アリアはなんで「youの決定に任せるよ!」みたいなこと言っておいてクッション先輩帰宅部続行させると
「ええ・・・おま・・・マジかドン引き・・・」みたいな反応すんの
グキちゃんともども部長にならざるをえない流れにしといていざ部長ムーブすると引くのやめーや
これは巧妙なイジメ >>372
シャコは全然食べたことなかったんで、調べてみたら、あれ生き茹でにするんだな。
しかも食べる苦労がカニとかの比じゃないくらい面倒くさそうだな。
しかも水死体を好んで喰らうらしいな
見た目かなり気持ち悪いな
一体何を想像しながら食べてたんですかねぇ シャコは新鮮な餌しか食わねーからそれはデマだって何千回も言ってんだろポンコツ!
喉元かっさばいて二度とそんなデマほざけないようにしてやるぞ シャコは美味いらしいね
友達が好物でよく勧めてきたわ
俺は見た目がクソキモイからいらないっていつも断ったけど 確かにシャコはキモいけど見た目で判断するならエビとかカニもなかなかキモくない?
美味しい食べ物だと刷り込まれてるから抵抗がないだけで、なんの知識もない人に生きてるエビを見せたら絶対キモがるよ 彩声のアイコンのウミウシって他作品の宣伝なのか
じわじわと不快になってきた >>342
不自由である事と不幸である事はイコールじゃない
アルの名言なんだよなぁ… >>335
むしろ美笛ちゃんに関しては無印からのデブネタが強烈だったから、既に語り尽くされた感がある。
デブネタ自体は未だにインパクトあるけど
それ故にodではそれ以上の味付けされず無難に収まってるからね あまり話題には上らないけど
友人としても恋人としても、付き合うなら美笛ちゃん一択だわ
他の女性陣は地雷すぎて引く μ「何が欲しいの?何があればずっとここにいてくれる?」
>新キャラたちの外伝小説かな
μ「やっぱりノベライズだよね!どんな内容がいいかな?四人とも出てきて当事者目線だといいよね!」
μ「はい、エピソード田所」 ここの住人は頭Lucid だったりキワモノだったりするので触れたらタダでは済まないような相手にも積極的に突撃していくんだね >>388
そこは【エピソード梔子/弓野胡桃】とかにしようぜ…… μのどんなこと言っても1度褒めるか同調してからポンコツぶちかますのほんと好き >>390
個人的には、【エピソード琵琶坂永至】が気になるところ
ただし本命は【エピソードLucid】 Lucidの ゆびをふる!
ぶいんたちは こうげきりょくが ぐーんと あがった!
ぶいんたちは こんらん している! よし。
エピソード【目将大/コウノトリが運んだもの】
エピソード【琵琶坂英至/クッション死】
で行こう 琵琶坂が部長に勝利して帰宅部支配した後に
次々と女性陣を食っていく鬼畜調教ルートやってみたい
拘束した少年ドールに見せつけるように鈴奈とヤってほしい 仮にあそこでぶっちょが負けてたとしても鳴子に本性はほぼバレてるだろうし
あとぶっちょついでにアリアも始末したらカタルシスエフェクトが制御できなくなるから戦う手段もなくなって帰宅部活動終了なのでは 掛け合いって1キャラ何種類くらいある?
同じ陣営同士でも全員分なさそうで寂しい 帰宅部一途エンド後の琵琶坂先輩の外伝が読みたいよ〜くれよ〜 >>397
そうそう、あの後荒れるかなと思ったけど思いの外鳴子のアシストが強力だったから誰も反対しなかったもんな ギャルゲー乙女ゲーホモゲー百合ゲー化パッチでいいぞ
つまり全方位攻略可能化や 指振ってるシーンの話を友達にしたらどいつからやろうか選んでるんじゃね?という新解釈を聞いて笑った
やべぇな 指チッチ→切羽詰まったこの状況で挑発かよ
部員数数えてる→そこそこ一緒にいたけど覚えてないんかい
誰からやろうかな→サイコパス
どう転んでも鬼畜 魔王は琵琶坂トラウマよりもセミトラウマの方がふさわしいと改めて認識するな
琵琶坂=邪悪の図式を超えるセミの異常さは何と形容したらいいのやら >>404
ふさわしいとか言っても結局プレイヤー依存だしなぁ
トラウマも個々で変わるだろうし一概にはどうとも言えないと思うぞ 裏切りエンドでめっちゃ喜んでいる人たまにいるけど
この選択って究極のサイコパステストなんじゃないの セミ部長/Lucid がプレイヤーの分身とはいえ裏切り判明時の指振りはプレイヤーの総意ではないと願いたい >>408
公式サイトにアンケートはこちらって四角い画像リンクある 子供にナイフを持たせない親は人の痛みが分からない子供しか育てられないって言うけど
善意も悪意も持ってるのが正常な人間なわけで、善意しかない世界なんて病院の無菌室みたいで逆に不自然で気味悪いでしょ
全てのRPGが裏切りエンドだったら誰も指チッチは喜ばないだろうけど、普通のRPGは基本的に善寄りのエンドだから
悪意に満ちた結末はバランスを取る意味で喜ばれるんだろ
白があるから黒が黒いと分かり、黒があるから白が白いと分かる
人間の心に現実に存在する狂気や悪意を描くことは、被害者のいないフィクションの使命と言える >>406
ゲーム(フィクション)で選んで喜ぶだけならただの悪趣味な人
役者でも悪役を演じるのが好きな人がいたりするのと似たようなもの
現実ではとても選択できないからこそフィクションで楽しむのよ
それを現実でやってしまうのがサイコパス >>410
とはいえ仲間を裏切るのは嫌だなあって感情は真っ当なものだと思うよ
別に楽士ルート完走した人が性格悪いとかではなくね
以前「好きな人を否定する気はないけど、ゲームとは言え人撃つのはなんとなく苦手」って意見に「いい子ぶってる」って見かけた時を思い出した
あくまで感性の問題だよねこういうの ルートは楽士ルートだけどエンドはソーンエンドって感じだよな 果たしてソーンエンド望んでいた人どれだけいたんだろ
ソーンの手のひらコロコロ嫌派はわりといたんじゃなかろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています