子供にナイフを持たせない親は人の痛みが分からない子供しか育てられないって言うけど
善意も悪意も持ってるのが正常な人間なわけで、善意しかない世界なんて病院の無菌室みたいで逆に不自然で気味悪いでしょ
全てのRPGが裏切りエンドだったら誰も指チッチは喜ばないだろうけど、普通のRPGは基本的に善寄りのエンドだから
悪意に満ちた結末はバランスを取る意味で喜ばれるんだろ
白があるから黒が黒いと分かり、黒があるから白が白いと分かる
人間の心に現実に存在する狂気や悪意を描くことは、被害者のいないフィクションの使命と言える