【MM】メタルマックス総合スレ 戦車273台目【MS】
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>>327
それって戦闘のテンポが今より悪くなるだけでメリットが何もプレイヤーに無いんだがそれの何処が良いの?
そもそも強くなりすぎて困るってなら、低レベルクリアプレイや無改造プレイや挑発ドライブ禁止プレイでもすりゃ良いだけじゃないの 安易な強さって最近のユーザーの声による影響が大きいからどうにもならないと思うよ
今は遊ぶ側が難易度を調整する時期
ファッションと同じでまた巡ると思うけどね >>336
ふつー初見で縛りプレイとかしないし敵の強さも知らないから全力で強化するでしょ
その結果強くなりすぎたから次から縛りプレイってのならまだわかる
けど本音は全力プレイでちょっとだけ苦戦したいんや! >>338
そこに焦点を合わせるとチャンスロスするんだよ
曲がりなりにもその過程を望むならうすうす感づいてるでしょ 改造したいけど金が足りない!
金のために賞金首狩るぜ!でも強い!
戦車改造して強くすれば解決だ!
金が!
のループを味わうためのタイトル さくさく戦闘重視と言われる昨今でも、ここまで大雑把な戦闘してるの
ソシャゲでもそうそう無いからな。
人間スキルと、戦車側のスキルの見直しは欲しい所。 >>336
選択肢が増える
今はラッシュできるようになった時点でラッシュしない選択肢が無いくらいにメリットがでかすぎる
趣味に走り過ぎたとかならともかく、大砲機銃S-Eをバランスよく配置することすら縛りプレイの領域ってのはねぇ
ついでに言うとラッシュや電光に調整が入れば敵のHPだって安易に増やさなくなるからそこまでテンポ変わらんだろ 敵のHP増やし過ぎたから大半のSEが産廃になったしな
単発SEじゃ敵のHP削りきるまで弾数がもつ奴が殆ど無いわ ゲームとしてたくさんの要素が含まれてる以上、それを吟味・比較検討して
特化した性能を追及したり柔軟性に優れる構成を探ったりと色々試したいでしょ
でもここ数作では
「オススメは何ですか?」→「全部○○でいい」
で済むほど一部の要素が突出してるじゃん
どこぞのLvを上げて物理で殴ればいいみたいな状況だよ
バランス調整放棄した壊れ武器放出して
結果モンスター側の上方修正を招いて既存武器がゴミ化するのは
確かにクソ出来の悪いソシャゲみたいな流れだな 3の時は目新しさやロマンだと受け入れられたけど、
今考えればそっちに特化するべきじゃなかったってことだろ >>341
>>342
俺も今のラッシュ戦闘の単調さにはウンザリしてる。
大砲5門積んでキャノンラッシュしてればOK、ってグラフィック的にもゲーム的にも 美しくないんだよな。
もっと色々考えて戦車カスタマイズしたいよね。 その大砲もエンジンや転輪や履帯カバーから生えてる始末だしな
ファンタジーも度が過ぎれば興醒めだわ
つーか開発陣はあの大砲という名の筒にそのまま何十発もの弾が詰まってるとでも思ってんのかね
ああ、デカい砲ほど多弾倉だからその可能性が高いか・・・ サーガの旋律の連鎖、ファイアーワークスの移植出してほしい。
旋律の連鎖はauだったからできなかったし、ファイアーワークスは出てるの知った時には配信終了してたし。 >>349
少なくとも全穴大砲にできる、とかは要らない要素だな
全穴機銃はバランス的には有りかもしれんが、全穴フリー大砲・全穴フリーSEは要らん機能だわ
そう考えるとそういうバランス面は3が一番良い 全穴フリーよりも穴1にクソ装備固定にするの止めてほしい
せっかくのバルカンゴッデスが無駄になってる戦車もいるんですよ! きみら高々度とか範囲外入れてSE使い分けさせたら面倒くさいて文句言うやん あれは良い要素だと思うけど出会ってから解決策が無い事が問題
数打ちゃ当たるとか近付けば良いとか、正解装備以外にも三角くらいの答えが有ると良かった そういう敵が初登場する辺りの町で対策装備売ってたよね?
ちゃんとチェックしてれば「ああ、こういう敵が出てくるんだな」って分かったはず
当時ウキウキしながらCIWS買ってたから覚えてる
他所の有名どころにだって「魔法以外の物理無効・反射」とかザラにあるんだから
いろんな対抗手段を備えておくのは基本だと思うんだけど
S-Eなら特化、大砲なら特弾で柔軟にとそれぞれ特色もあるし。
ただそれは今のラッシュゲーだと噛み合わなくてもどかしい思いをするってのも分かる そういう敵が初登場する辺りの町なんてうちにはないよ 改造で装備にこだわれるのが良いところなのに売ってるから買っとけ装備しとけそれが正解だ、ってのは味気なさ過ぎる >>349
ゼノだったらSEゴッデスがお手軽且つ問答無用で強かったかな。
全範囲1穴主砲偏重型は新境地だったんで次にも射撃モードと共に継続して欲しい所。
4でもシックスセンス+逆鱗砲で同じ事出来たけどチハや御神輿だけだったのが難点かのう。 そういやチハは可愛かった
主砲増やしたら真後ろに付けるのかよw >>355
0か1だけでバランス取るような雑な作りならそら文句もでるわな、要はやり様だろ ギリメカラに開幕オート全滅したことは無いとは言わせんぞ せっかくの戦車メイキングと火力ゲーなら強化できない固定装備はマイナスだよなぁ
バランスとるのも大事だけど周回前提にするなら自由度高いほうがユーザーも喜ぶだろうに
多少バグ出ても重量許す限りどこまでも強化できるとかの方がやり込みもできるしネタ戦車も作りやすくて動画や画像で話題にしやすくて宣伝にもなる 固定装備はシャシー個性としてあり、ただ固定装備の延びしろが足りない ドロップ車載武器とかも基本強化できないし、固定装備含めてそういう点では意味不明だよな
どうせ手抜きするなら全装備の改造で上がる上昇値を+○○%固定にすれば良いのに 旧作だと固定バルカンなんかもUやVになれば雑魚掃討くらいには使える性能だったのにな
ゼノだと1枠無駄にしてるだけってのが 周回プレイで弾数999くらいに増やせるようになればなあ
あと、押し潰すか押し潰されるかってパターンばかりじゃなく殴り愛みたいなバランスの戦闘もしたい
タイルパックは店売り1万、サウルス2万くらいじゃないと焼け石に水状態だし
メカニック限定スキルで全体タイルがあっても良い ゼノも序盤はバルカン使えるでしょ
具体的には敵撃破200から300までのちょー短い期間だけどw 一周目はフル機銃で行ったぞ
ハンターモードは大砲ラッシュで流したが 改造はもうちょっとひねりが欲しかったな、初期は弱いけど改造で長く使えるとか >>364
そもそもバランス自体シリーズ中でも最悪な部類だからな・・・ カラーリング変えても、周りが代わり映えのない砂ばっかりじゃつまらんのだわ 雑魚戦は最後までほぼ対空戦車で機銃ラッシュしてたな >>372
改造もそろそろ戦車装備だけでなく、人間装備も出来たら遊ぶ幅が広がって面白いんだけどな ドリルやウイング大好きな宮クソのセンスでそんなことができると思うか? みや王還暦tweetきてたけどあんなおじいちゃんがMM作ってたんやな 前に誰かが言ってたフィーバーゲージの溜まりが遅くなるバグ俺もなってしまった
周回したら直ったから多分そのあたりのフラグがなんかの拍子でおかしくなったんだろうな
そしてゴッドカタプトロプスΣ撃破
バグのせいで1周余分に周回してもうたわ こんなクソゲー作っといて堂々とツイートできるんだなぁ
どんな神経してんだか
返信が安定のWood-Box >>370
機銃無しでアブストロブロブ倒すん?
地獄見るんですが… >>379
あれはバグじゃなくて仕様なんじゃない?
ゲーム開始時の溜まり具合のままだと、後半毎ターンMAXにする事が出来ちゃうから
多分戦闘回数や撃破数とかで徐々に減少させてる感じ 毎ターンMAXがまずいってんならそもそも最初からできないようにしとけって話でなぁ
途中から渋る意味がわからん
溜まりやすい状態がおかしいのか途中から溜まらなくなるのがおかしいのかわからんがバグでしょ 何かしらのゲージを貯めて解放って定番ながら良いアクセントのはずなんだけどフィーバーは単調過ぎるよね なんかペルソナかメガテンっぽいなって思ったけどそんなちゃんとしたもんでも無かった感じ 主砲は冷却時間でもつければ良かったんじゃね?
連射は二発目から命中マイナス補正とか。 >>380
メタル4をあのデザでOK出す神経ですよ?
ゼノくらい大して気にしてないでしょ 連射武器大正義っていう風潮を止めてほしい
単発武器の存在意義が無いわ
3連射以上のバースト砲と連射・回数x範囲〜全体 を全撤廃で
ストライクx回数の倍々ゲームも廃止して
ストライクは確率で連射数+1とかでいいよ
それがムリってならすべての単発武器の威力を2〜3倍に引き上げるしかないぞ 予算なくてしょうがないかもしれんが今回作った資産を生かして次は町もあるメタルマックス作ってほしいな… コピペダンジョンがちゃんと内部を作られてればワクワク感も段違いだっただろうに
最初のリメインズに入る手前はワクワクしてたのに入って色々と察した >>388
同意だな、連射できるのは機銃だけでいいんだよ(逆に単発の機銃も存在意義が不明だ、使うやついるのか?)
大砲はでかいの一発お見舞いする、の方が男らしくていい
初代の頃は単発主砲しかなかったから、○○mmキャノンみたいに口径が上がるたびに強くなっていくシンプルなワクワク感があったけど
今じゃ220mmガイアでさえ「でもどうせ一発ずつしか撃てないんでしょ?」みたいになっちゃう
これじゃあ何のための口径表記なんだか訳わからん
せいぜい2みたいにラスト周辺で2連射が手に入るくらいでいい >>388
それやったらバルカンみたいな産廃武器が増えるだけで自由度下がるだけじゃないの ストライク系ユニットも2rくらいの貴重さならまだよかったんだけどね
2rのトリプルストライクなんかクリア後クエストで他装備と選択で1個だったし
ゼノは楽に多重ストライク構成が作れるのが輪をかけてあかんわ >>386
それ系のシステム欲しいな
基本撃つだけの戦闘なんだから機械の調子を見ながら使い分けるみたいな要素で楽しみたい 戦車の大砲ってそんな何十発も連射するような安っぽいもんじゃないよな 戦闘回数が少なければ多少複雑なシステムや
戦略が必要なものでやるし
多くなりそうならシンプル爽快な方がいい >>386
熱システムもアリだな
熱ゲージが上がるほど命中精度が下がり、一定値を超えるとオーバーヒートで撃てなくなるとか破損するとかのペナルティが付くようにすれば
連射武器の過剰優遇だけじゃなく、3人乗りが有利過ぎる問題も3人で同じ武器を使うとすぐにオーバーヒートすることで解消するだろうし 多弾ミサイルと比較しての大砲の存在意義は、3では健在だったと思う。
多弾ミサイルの弾倉が少なかったから、打ち尽くしたら他の武器を使うという位置付けだった。
あと、煙幕とセメント弾は、序盤から使いまくれる方がいい。
4でセメント弾が専用武器になって、ゼノは煙幕が不遇職の後半スキル化と、使う機会が減ってる。
そういうの無しのバトルだって、遠距離戦とか迎撃とか、かけると逃走する敵とかで、できてたんだし。
4で特殊砲弾としてのセメント弾も、残っててもよかったと思う。
で、3や2Rのように、ストライク特性で迎撃速度を上回る用途でセメント砲、とかの使い分けでも面白いんじゃないかと。 弾倉は兵装側じゃなくてシャシー依存にしたほうがいいよね
弾薬庫とか自動装填装置とかそういう概念があってもいい 戦車でバンバンとかモグラたたきがないのは仕方が無いにしても
初代にあったゲコゲコ大作戦すらないんだから、
どれだけ開発コストを削っているんだよと。 セメント弾は小型の敵には効くけど大型の敵には効果なしとかにすればいいんじゃないかな 永続じゃなくて突進とか特定の行動で剥がれれば良いんじゃね
3だったか2Rの時Uシャークが水に潜った時に継続ダメージ消すみたいな 全部大砲にはできなくするとかはある程度
シャーシ使い分ける理由になるからいいけど
熱とか戦闘中にいちいち考えるのがめんどい縛りみたいなのはいやだ
何故かタイル剥がして戦うメタルサーガみたいな感じがする オーバーヒートするまで撃ちまくって撃てるようになるまで他のを使えば良いだけなら考える必要もないし
サーガのタイルは仕様がコンセプトと逆になっちゃってるから同列に扱うのはさすがに? 次作も大砲撃ちまくりながら3人乗りしてドリフトで全避けして下さいとか言われて買う? 前情報でそれ言われたら絶対買わん
言われなければ買う 嫌なら使わなかったらいいんだし、買うは買う
それを使わないとクリアできない難易度でもあるまいし >>408
めんどくせーところ連打して粉砕できる爽快感が台無しなんだよ >>408
そのシステムはエンジンが貧弱な時代の賞金首戦が辛くなるだけだからやっぱ要らないかな
どうしても追加するなら火炎系の状態異常枠にして消火器やスキルで治せる形にしないと駄目だと思うよ 戦車のカスタマイズには頭を悩ませて個性を出したいけど
いざ戦闘が始まったら何も考えずにドッカンドッカン撃ちたいってのはある 戦闘モードDの楽しさを阻害しまくってるから連射連射はやはり悪 やっぱ3Dになってからの戦闘テンポ低下は深刻だなぁ
久しぶりに2Rやったら痛感した 下手に奥行き表現出来るようになっちゃった上に
弾速がクッソ遅いからな
中世の大砲かよ オクトパストラベラーが評判良いから需要無いわけじゃ無いんだが
ドット職人が居なくなってきてるという問題が マップをウロウロする時間の長いRPGだと、ドットキャラの方が画面広く見渡せるしな
3Dキャラだとある程度の大きさないと締まらない MMRのシステムで機銃2連発とかSE2連発とかを見て主砲連発できたらいいなぁと思ってたからラッシュ系は楽しくて仕方ない
ただ猫も杓子も主砲5門にできるってのは確かに芸がないよね
3みたいに特化できるクルマは1〜2台程度でいいと思うの 主砲5門はいいけどその後5ターンくらいオーバーヒートして戦車アチチとかデメリットがほしいわな
ソロバン弾きながら弾代考えてプレイした方が楽しいよな〜MMRやMM2の時のように >>419
これが言えるのってANTHEMレベルグラフィックだけなんだよなぁ
糞グラエモーション全キャラ統一ゲーだと見てるだけできつくなる これからも遅いポリゴンでの戦闘で楽しむしかない
あきらめるしかないな 予算不足なのか人手不足なのか技術不足かは知らんが今回の売り上げをみて次からはもっと開発チームマトモにしてくれればいいよ 久し振りに2R最初からやり直して今U-シャークマラソン中なんだがドロップにちょくちょくキャノンボックス混じってるんだけど
指輪・砲・バーストの三種からドロップが変化する条件とかあるのかな…? 今作の戦闘は基本的に一個先の行動だけ先に読み込みして2者同時行動させるシステムなんだよな
遅いとかどうとか言う以前に、ただ単に行動先読み用の領域が一つ分しかないってだけだろ 単純に弾速の遅さ、発射間隔の長さ、対象への距離
この三つの相乗効果で体感のテンポがものすごく悪くなってるからなぁ
ラスボスへスパナ投げたらクッソ笑える事になるのはゼノ糞やった人ならわかるやろ スパナは戻ってこなくていいから
わざわざ回収しなくていいから… >>432
まぁ敵キャラとの距離で特技制限くらいは必要だろうな
もしくは全部消える魔球みたいに手から離れたら一瞬で相手まで届いても良いけど。
後は連撃系がダメだな。火の玉ノックなんてあれ別に1打で4発同時に打っても良かったろって感じ 発射のエフェクトも飛んでく弾の数も1発でいいから
着弾する時だけドドドドンッて連射回数ぶんのエフェクトが発生するみたいなインチキでもいいな
もっさりするよりずっといい 全門発射を砲台一つづつやる時と
まとめてやる時の違いは何なんだろう 連撃xラッシュ・電光石火は敵にも味方にも「順番待ち」させてダラダラ撃ってるだけ
爽快感もクソも無いわ
なんであんな「ずっと俺のターン!」が許されてんの
全門・ラッシュはまあ、「本当は一斉砲撃してるけど演出の都合」ってならまだ分かる
ストライクx電光石火は「Cユニットで自動化されてる」はずの兵器システムで
なんで連射量が倍々に増えてるのか意味不明すぎる ○回系のはもう恒例になっちゃったから
今更無くすと文句でそうだからそのまま続投してるのが透けて見える
だからSEの性能も2R→4で絶妙な下方修正が入ったがゼノで糞調整されて終了
大砲も2R→4での強化でSEとのバランスが絶妙位置に来た(迎撃考慮したら多段とトントンレベル
それがゼノで更に大砲強化+SE下げ+超改造仕様変更による機銃死亡・大砲大幅強化・特性ガン積みのせいで
アホ見たいに長時間大砲タラタラ撃ってるのを見るだけのクソゲーになったわけだ >>438
全部何もかも叩いてるけどさすがに機銃が最強はおかしいのでその言い分はおかしい 機銃と大砲などのバランスについていうなら機銃は弾数∞で良いけど大砲の弾数が多すぎるのが問題
大砲99発なんてほとんどの奴撃ち切らないで終わるだろ
しかも付け替え自由だから撃ち切った大砲付け替えて新品ガコーンすればいいだけだし ゼノのS-E普通に強かったけどな
弾倉減ったとはいえ撃ち尽くす前に相手は死ぬから関係なかったし
というか2R→4でも別に弱体化してないどころかサウルスポッドとか出て来たんだが >>439
機銃最強だったのは3だけだぞ
エアプですかな? >>442
ゼノのSE弱いなんて一言も言ってないがね4より無駄に弱体されたと言ってるだけで
あとね2R→4に関しては相対弱体という言葉をご存知かな?
迎撃の有無・弾数・重量のバランスを考えようや その3つのバランスでサウルスポッドに勝ってる大砲なんてあるの?
ダースベルイマン以外は迎撃回避無くてもゴリ押せるくらいには迎撃気にならんし >>443
なんで俺に言い返すのか。
SEが弱いとか機銃が死んでるとかそれこそエアプやん ゆうて3もパトカー全穴機銃にしてラッシュぶち込んだとしても終盤そんなに通用しなくね そもそも今作でシステム的に割食ってるのは大砲の方だろう
SEは多弾系は発射回数増加で×N回のの発射数になるのに、バースト系大砲は+N回にしかならんし
発射数増加系は余るほど手に入るし 火力偏重主義が極端だからバランス見直して欲しいねって話してたはずなのにお前らはどれが強いとかの話にすぐ戻るのな >>447
443はひぼたんとかの軽いの超改造前提だと思うぞ
それ抜きなら普通にSEラッシュでもキャノンラッシュでもラッシュ系同士の間ではバランス取れてたと思う 大砲SE機銃でそれぞれ格差あってもそれが意図した設定であるなら問題ないだろ 火力バランス偏ってるのは戦車兵器の種類より人間特技がほとんど産廃化してるとこのが嫌いかな 人間特技は強すぎるとメタルマックス感が薄れるとゆーか戦車に乗ってるときの安心感と戦車を降りて戦わなければいけない時の不安感の演出が消えてしまうからな
攻撃系じゃなくて生き延びることを目指したスキルなら歓迎する よかったのは、フリーズパッケージラッシュの爽快感だけだな スキルも大半がコマンド使用型ばっかりで
Cユニ・チップ特性のコマンドも含めて競合してるせいでイマイチ扱いきれてない
>>454の言う生存スキルだって使わないと作用しないタイプだと
「火力が出なくなるから」って理由で不採用になるのは目に見えてるし
もっとパッシブ作用するスキルは増やしてほしい
例えばメカニックなら兵器・武器のメンテナンスとマシンモンスターの分析で、
メディックなら仲間の体調管理とバイオモンスターの分析で
一定割合で味方全体の攻撃力UP・与ダメージUPとか。 古きよきWIZARDRYの魔法方式で使用回数制なんだし
スキル=職業専用アイテム使用
にしちゃえよ 強い弱いより、最大の弱点は面白くないんだよな。
人間スキル1つとっても、ここでこれ使って倒したという実感がない。
こういった構成にして、賞金首倒すという戦略も低い。
MM初代からと言われればそうだが、過去作は人間戦にはそれなりに戦略あったし
そもそも、昨今のターン性ゲームで、ここまで戦略性ないのない。 初代や2の思い出だと強い賞金首戦でいろんな所破損しても結構長いターン祈りながら戦ってた気がするんだけどあれは思い出補正なのかな?
なんか最近のは行けると行けないの境目がはっきりしてる気がする >>458
セノだけじゃなくて過去作でも人間戦は戦略性殆ど無いだろw
戦車必須のラスボス以外、どの敵もレベル上げて強い武器を拾ってアイテムとスキルのゴリ押しで終わるからな >>461
昔は限られたアイテム欄をプロテクターを持つか回復アイテムを持つか他のアイテムにするかで作戦練れた >>461
そんなん言ってしまえばどのゲームもそうだろ
お前がそういうプレイばっかしてるだけ システムが仕向けた戦略性の無さを縛りで楽しむのと
システムで工夫の余地を準備されてるのをごり押しで進むのは違うだろう アイテム無制限にしたからアイテムゴリ押しできちゃうからアイテムじゃ追いつかないよう生身じゃ即死するダメージ連発してくる調整 >>458
同意、でもメタルマックスって戦闘での策略よりも戦闘前の仕込みの方が楽しいゲームだから
ただ、3以降は賞金首がやたら強い装備落とすし、賞金貰って楽しい買い物って感覚も無くなったけど 後半は賞金で物を買うってより改造に精を出す感じになる >>424
人間キャラの3Dに関してはゼノと4比べると
もうこれに後退してほしくないってなるわ ポリゴン人形にするならするで棒立ち戦闘をなんとかすべきだが
まあ竜退治でも迷走しまくって結局解決策が出せてないから今の宮王ではどうにもならんな 今のミヤオウなら人間戦完全オミットでグラのコストカットくらいしてくるゾ 売れたようだから次は少なくともゼノの予算か
それより上の予算を用意してくれるとは思う ゼノはタイトルに対する潜在ユーザー数の調査とか、キャラデザに対する反応とか、
PS4上での開発経験積みとか・・・布石?いや生贄?的な側面を強く感じる
予算も無ければ情熱も足りてないというか何と言うか
まあ今回を糧に、もうちょっと気合が入った次があると信じて待つしかないのか むしろ2R、4で焼け野原になったところを
低予算で新たに切り開かなきゃいけなくて
どうにかそれに成功したって意味で功績凄いと思う 2Rは売れなかったが評価だけは高い
4は見た目とDLCはあれだが中身の評価はそれなりに良い
焼け野原って言うのはゼノみたいな評価悪い物を出した後の事を言うんじゃねーかな >>476
製作者自らシリーズ終わったと思ったと4で言ってるんだから
投資した金を回収できず赤字ってのが焼け野原でしょ
幸いゼノは黒字だろうし、アジア圏ではどうも評価も高い
新しい市場を開拓しつつ評価も得てるって未来開けてるっしょ アジア圏で評価高いってずっと言ってるけど結局どれくらい売れて☆評価とかレビューとかどんなん出たんよ 評価は星3〜4の間だったような
ただ、PSNはどの地域もレビューと比べて高めに出る傾向がある
(そういう意味ではNEWガンダムブレイカーのあの低さは奇跡的) >>479
前スレの中国語版?のPSストアのリンクみたら
163人評価の星4、5のようだ >>478
売れなくて赤字になったのを表現するなら焼け野原ではなく荒野じゃねーの
焼け野原ってのはシリーズに終止符を打つほどのクソゲーをうまく売り逃げした後を表現するんじゃねーかね >>484
ガンダムブレイカーちゃんの話する?
脈絡もなくサイゴンに出会って自走不能なまでに痛めつけられて片方はもう生身になってるけど何とか倒した!
歩いて行ける範囲に次の町あってくれー!!ってのがないもんな今回は。 低予算の作品が想定通りに売れたなら単発としては成功だろうが悪評ついたら負の遺産にしかならんのだから
焼け野原で間違って無いだろ アジア圏好評価だったりツイッターではやりこみの人いたりだから悪評の部分が間違ってるし
焼け野原って何も残らないってことだから売れた結果と次作の予算は少なく見積もっても残る今の状況とは違うだろうね
4の時は次作の予算なんて出ないまさに焼け野原だった とりあえずレナちゃんに4で声がついてたんだけど妙にキャピキャピしてるよな
かわいいよな 本当に評判が良いなら歴代のシリーズみたいに初週からもっと売上伸びるだろ
海外の評価が高いってのも正直眉唾
プロモーションはエンブレ時代よりもうまかったのは認めるわ 荒野でも焼け野原でもどっちの比喩でもいいだろw
4のせいで死んだのは間違いないわけだし まあどんな比喩を使っても結果が出た出てないの事実は変えられないしね 2R・4は次回作に期待を掛ける事ができた
ゼノに期待できる要素が何一つ無い
次回作がナンバリングになったとしてもゼノの呪のせいで様子見する人多いやろ
結果が出ようが出なかろうが信用の切り売りとはそういうこと 全く説得力がないのは2Rのあとの4の売り上げと
4の後は宮王がどんな企画立てても通らず地元に帰ってしまったという事実があるからなあ 期待できるかどうかなんて個人の主観じゃねーか
自分の好き嫌いでしか物事を計れないのね 4は内容以前にパッケージで敬遠されたからだろ
見た目のキャッチーさは重要なんだよ 逆にその程度で無効になる位の影響力しかないというこどだしねえ 配布してねえけどツクール2000で二年前くらいからMM2風クローンゲーム作られてたな
あれでもういいからやりたい
配布されたとしてDF2みたいに改変自由ならメチャクチャ楽しいのできそう オクトパストラベラーが空前の大ヒットだからこれからこの方向性のゲーム増えるだろうなぁ まぁ細かな調整が雑過ぎたってだけでシステム周りは悪くない
調整すれば何とかなるっていう状態なので次回はインフレさえ調整してくれれば満足だわ
FFみたいに一撃で10万100万があたりまえの世界にするのだけは勘弁
既に1ターン100万ダメージ余裕で超えたりするけど オクトパストラベラー11万しか売れてないじゃない・・・
新規IPとは言え天下のスクエニなのに悲しいなあ まあメタマスはオクトパス路線でいいかもな
4やゼノみたいに見た目にこだわった結果がこれだったし 今新規IPで10万超えなんて滅多に無いからね
こういう方向に需要があるとわかっただけでの大きいんじゃないかな キャラとかデフォルメされてた方がグロシチュエーションやり易いよな
2の冒頭やソルジャー加入イベントなんて綺麗な8頭身グラじゃやれないよ >>512
そう考えると概算でも5万ってけっこう売れてるんやな・・・ オクトパスは宣伝費がゼノの何十倍と思われるけどそれでもあれ位だからねえ
今の厳しい状況化でよくやった方 >>514
5万売れたって発表されてから1万くらい上積みしてるっぽいから6万は売れてるんじゃない? 広告費も雲泥だろうけど開発費も輪をかけて差がありそう オクトパスの凄いところは海外売上だからな
海外アマゾンでも現在売り切れ継続中てところ
レビューも高評価 >>516
それだったら、ツイッターで「全部売り切りました!!増産です!!」と大喜びでアピールしてるよ >>519
散々言われてるけど、最初にツイッターで発表した5万って別に出荷数じゃないからなあれ。
誰かが勝手に出荷本数って言ったのがホントみたいな感じになってるけど >>520
メーカー発表の売上って普通は出荷本数の事だけどな また出たってことは新規の人かな、
五万はメーカー発表じゃないよ 販売5万本は公式ツイッターの発言だからメーカー発表とさして違いはないだろ 世界発売も好調とのことだから5万にさらに上積み位はいってるだろう そんなこたあどうでもいいんだよ
次作がでることはもうほぼ確定なんだから
問題は次がメタルマックス5なのかゼノ2なのかだ >>523
公式が管理してる数=製品出荷数
Twitterのは情報を知らされた数=製品出荷数含まれないリミテッドやダウンロードの数+α ffbeがオクトパスコラボ
オクトパスって意味分からんかったがゲームやったんかい >>529
二作同時発売なんて予算でるわけないだろう
PS4とスイッチのマルチが一番可能性高い 4のゴッドのラスボス戦で戦車にCユニット乗せるなら何がいいだろう?
DLC無しでマラソンしなくても手に入るのがいいんだけど、3個用意するので
クロモグラは巨大化レスラー3人で挑む予定 UE4がまたバージョンアップしてスイッチへのクォリティがあがったから
PS4とスイッチのマルチが一番いいだろうな そんな予算出るわけ無いじゃん
今回と同じでVITAで作ってまんまのをPS4でも出すのが関の山じゃね 今はVITAマルチにする方が高くつく
switchへの移植はボタン1つで出来るんだと
というか、VITAは2020年までに完全撤退の予定なので・・・ なんかゲハ臭いスレ
仲良く全機種でだしゃいいんだよ 手間にならないなら色々なハードで出て欲しい
出来ればsteamにも… さすがにドラクエ11の移植苦労しているのとか見ているとボタン1つで移植は無理だろうしな ドラクエは追加要素やら性能劣化的なとこで苦労してるんじゃねーの?
あんまり技術力ない日本一やアークがぽこぽこマルチだしてるし、MM程度のボリュームなら問題なさそう ドラクエはあれでもオブジェクトとかいっぱいあるしね
なにもないワンパターンのMMならさくっとボタンだろ
出来ればスイッチだけ遅れますというほど盛りだくさんの新MMであってほしいが(グラじゃなくて内容も4に負けないほど イベントPVはいらね アニメのやつ) ボタン1つは嘘だろうが携帯機として見れば(スイッチは公式では据置だが)
VITAより性能高いのでその性能レベルで作ったものをPS4にもって形になるかもな >>523
5万本売れました、それと店頭出荷分も順調に減ってるようです、というツイートだから完全に出荷数は別枠で語ってるよ (店頭では赤字で投げ売りしてる現場からは目をそらしつつ)店頭出荷分は順調にry 売れたと言うアピールをする為の広報の一環だろ
初週の販売データで5万超えてないんだから5万売れましたは出荷で店頭云々は消化率の事だろ
流石に公式が嘘をつくとは言わないが角川なら優良誤認させるくらいは平気でやるだろ 正直Switchでゼノ発売されてたら3万本も売れなかったと思う 今の販売データはDL版や限定版が含まれてないからその分の実売数は販売データと別にあるんだよね 初週は2万3000だろ
限定版とDL版で通常版以上の本数が売れたと思ってるの?
もうちょっと現実見た方が良くないか PS系プラットホームでDL版割合が5割以上ってもう珍しくない現実があるしね
公式発表を嘘だという理由もないし 実際どれだけ売れたか知らんけど次回作への実績を詰めたのかな
こないだのツイートでミヤ王が次の節目は30周年て言ってたから意欲的ではあるんだろうけど >>548
アンタの頑なに信じないその根拠が一番訳が分からないよ ゲームハードがとっ散らかりすぎてて興味持つようなソフト発表されても購入に至らないケースが多すぎるのが今の世の中
ハード自体が高額になりすぎててよっぽどの安定感を持つシリーズものかつ傑作でもないと態々新ハード買えんわな。 >>551
俺としては、根拠も無いのに売れてると思ってるそっちの方が訳判らない
5万出荷しただけで大喜びで発表した男が、その5万を売り切ってしかもなお売れてるなんてグッドニュースを公表しない訳ないだろ 実質二極なのにとっ散らかり過ぎってそれは昔の方が酷くなかったか >>553
そもそも5万出荷ってのが思い込みだ、ってこっちは言ってるのにその反論はおかしい 正直売れたと言えるほど売れてないからあんまイキるなよ >>555
5万出荷が思い込みなら、現在の実売本数3万2000という数字は上がらないし
そもそもその発言があってから、初動約2万という数字が出て「全然売れてないじゃんw」と言われ
その言い訳で出た言葉が「DLとか限定版が売れてるし……」なんだから
5万が販売数なら、その後で出た実売数2万って数字は一体何なんだ? 実売23000+通常版DL+限定版実売&DL+店頭在庫で5万出荷って別にそこまでおかしくないだろ >>557
公式ツイートがモロに、「それ限定版とDL版含んでない(店頭販売分だけの)販売数です」と解答してる
それをアンタが頑なに信じようとしないだけでしょ >>560
見てないからそれかどうかは知らないけど、どうせあんたはそれを「言い訳で出た言葉じゃんwww」とか言うだけで頑なに信じないんでしょ おそらく23000はファミ通の数字なんだろうけど
たしかファミ通はDL分が完全ではないとはいえ入ってたような・・・ >>561
じゃあどのツイートか教えて
公式の発言だから信じるよ ごめん入ってたのはDLカードの本数だったわ
PS系はDLカード無いからこりゃわかないな 結局各マーケ会社の推定数より公式が心配なくと何度か追加で説明した発表の方が信じられるわな 「公式発表は全部大本営発表だから信用ならない!ソース不明瞭な第3者情報のほうが確実!」
っていう人種は極少数いるんだよねぇ
某ゲーム開発に携わってる人がしみじみ語ってたわ 売上不信マンは販売不振でいてくれないと何か不都合でもあるのか? >>566
むしろ、なんで売れてると信じてるバカがいるのかが謎
公式発表がソースだとしたら、その公式発表で出荷分売り切って二次出荷もとかそんなソースがどこにあるんだよ なんで公式が販売数売り切って二次出荷しました、という話をした事になっているのかw
そもそも出荷数の話すらしてないのに >>573
だから、そういう事なんだろ
公式もそういう話は出来ない、販売数系30000という数字も出てる
これを見て「集計は嘘!公式発表を見ると売れてる!」とバカが喚いてるという意味不明な状況 お前は頭を冷やせ
二次出荷とか言い出したのお前だけだぞ?
あと>>558はちゃんと読んで理解したか? 「ダウンロード/限定版の販売数5万と話をしたら、勝手に出荷数5万と曲解されて、
『既に5万売れてる発表が本当だとすると2次出荷してないと数が足りないはずだ』
とかいう難癖付けられました」
と、公式は今思ってるだろうな… まぁ実際ダウンロード+限定だけで5万売れた、という話は分かりやすくするために誇張で書いただけで、
そこまでの勢いだとは本気で思ってないがそれに近い曲解されてるのは間違いない >>575とか>>576の馬鹿共みたいに「DL版と限定版を合わせれば5万売れてる」と思い込んでるのがいるのが凄いわ
二万本のDL販売なんて三十万本のゲームのDL販売クラスなのに、なんで実売が三万のこんなゲームがDLで二万売れてると思えるのか
販売直後ですぐにクソゲーとバレてた様なゲームを、中古に売れないDL版でそんなに買う奴がいる訳ないだろうが
そもそも、限定版の販売数が別集計ってのはなんなんだ?
他のメーカーのゲームではきちんと集計に入ってるのに、なんでゼノだけは別集計になってるんだかなあ 4の時もだったけど下げる時は
いつも罵倒と「こんなゲームが」みたいな文のゴリ押しだよなぁ いまどき平均2割、物によっては3割以上がDL版で売れる時代だし、
「直販とか専売で集計できてない限定版があります」
とまで言われてるのに、なぜ限定+DL版が集計の倍の数あると考えないのか
意味不明すぎて思考回路がどうなってるのか逆に興味あるわ 68位 メタルマックス Xeno PS4 角川ゲームス 22,451 22,451
106位 メタルマックス Xeno Vita 角川ゲームス 10,196 10,196
結局これが全てなのに
何時まで5万本は売れたなんてバカみたいな話してんだ、こいつら >>582
それが全てだと本気で思ってるおバカさん乙 結局コイツのよりどころは集計発表しかなかったって事だな
集計発表が一番あてにならない数字ってのが分かってない >>583
これが全てじゃない、この上に数万あると思い込んでるソースは
公式が出してる、数字も出さない「DLとか限定版は別なので……」と言う発言だけ
お前らみたいな盲目なクズ共が、本気で論破ソースが欲しいなら
この公式のツイッターに行って「販売数5万って公表する為に正確な数字出してください!!」とでも言って来いよ
絶対に数字なんて出してくれないからなw 28000本売れたゲームでDL比率が3割だとすると、
28000÷0.7=40000となりDL売り上げは12000本。
集計できてない限定版があります、とまで言われてるのでこれに1万くらい上乗せするのは普通に考えて有り得ること。 >>587
>28000本売れたゲームでDL比率が3割だとすると
で?そのお花畑みたいな数字はどこから出てきたんだよ >>588
DL比率高めなゲームはもっと高いのを知らない無知乙 >>589
だから、このクソゲーのDL比率が高いってソースはどこから出てんだよ
ほんと頭悪いなお前 >>590
PS4のゲームは3割弱は普通にDL版売れるんだが。
むしろお前のDL版比率がクッソ低い情報はどこから出てんの?w >>591
そのDL比率が高いPS4で、DL版が二万売れたゲームのラインがソードアートオンラインでこれが15万本
で?ゼノはPS版二万本でDL販売一万五千だって?そりゃあすごいw まあ、どっちでも良いけど、5万だとしても、たいした売上じゃなくね?
昨今の売上事情がお察しなのは知ってるけど、一応、IPとして知名度
無い訳じゃないんだし、喜べる数字じゃないと思うんだが。 初週のデータが出る前に公式ツイッターが5万売れた発言で
POSの集計してる販売データは2万位なんだから
やはり出荷の事だったなで片付く話だろ
普通に考えてDL版と限定版が通常版よりも売れてるとかあり得んよ てか市場在庫だだあまりで価格暴落してんだよな
PS4版買取不可の所もあるし
まぁ売れてないんだから当然だが みっともない暴れ方したけど結局公式発表を否定するこっもできず惨めに自爆したなあ
発売数日で5万の発表が出て、その後マーケ会社推定数でて実売数について懸念されてますがご心配なくと具体的にDL版や限定版が抜けた数字とまで追加発表されてるのに
また確実に積み上げあると言えるのはこの発表の数週間とかあとに世界発売があり
そこでも好調と公式に発表されているからだな >>593
2Rから4を経ての焼け野原からの復活だから
広告費10倍じゃきかないだろうオクトパスの5分の1位、初週のマーケ会社の数字で出したのは立派と思う 正直あれだけ持ち上げられてた割に11万程度ってショボくねって思ってしまう スクエニの信用の切り売りっぷりはMMシリーズの数歩先に行ってるからな >>599
でも目に見える実売本数は4未満だけどな >>603
マーケ会社の推定数より公式の方が正確な数字把握してるでしょ
なにより4の後は宮王自ら終わったと思ったと言っているのに対して
今は次はどうしようか30周年でいこうと未来に向けた展開が可能になっている 売上置いといても据え置き用に一本作ったから今後の制作予算削減のためにも使い回さないなんてもったいないしな
以前のいろんな要素を復活させる方向でいってくれるなら色んな物そのまま使い回しでかまわんよ >>604
んな訳ない
日本の流通形態だとメーカーが正確に把握出来る販売本数は出荷数とDL数位だぞ >>606
DL数と限定版が抜けている推定数より遥かに正確だな >>608
返品が無いから出荷して小売に押し付けたら会社的には成功だからな
どうせ出荷で通常版4万限定版5000
DL版5000位で5万行きましたってオチだろ
少なくとも通常版2万で限定版とDL版が合わせて3万売れてるなんて言うバカみたいな話よりは現実味がある ゼノより4のほうが開発費かけてそうだから似たような売上本数ならまあお察し むしろ4って流用部分多いしトントンじゃないかな?
とりあえずゼノの売上はKADOKAWAの株主になって株主総会で聞かないと正確な数字わかんないだろ 次作作れるか作れないかで成功失敗ははっきりしてるやろ 今更ながらに始めて盗賊みたいの助けたとこだが「え?これMMなの?」ってくらい薄味だな
MMらしいユーモラスさとか人間たちの雑草っぽさとかが全然ない上にアイテム表示されてるから探す楽しみもない
つか主人公のキャラが今までは会話選択肢とか見てコイツ割と変なやつなのか?w的な楽しみ方あったけど
今回は最初からいきなり熱血復讐者って感じでポカーンってなったわ
>>308
そういや犬いないな
何か色々凄まじく足りないと思ったがそれもあったわ 4の流用・・・?
汎用キャラの立ち絵以外であったっけ・・・?
デザインはともかくモンスターも全立体化だし
一部戦車も頂点数増えてるから実質作り直しだしほぼ新規だと思うが
鋼も4もそうだったけど
「切羽詰った状況に対する熱意と使命感溢れる主人公」
ってMMのガラじゃないんだよね
そういう意味では3の
「実は復讐者だった記憶喪失者だが記憶は戻らず流れでラスボスをブッ飛ばしただけ」
ってのは大変よく出来てたんだなぁ
>>308>>616
犬もスキルゲーに置いてかれてる感あるよね
いっそ人1人に犬1匹ずつで、主人の影響を受けて特技を身に着けてく「猟犬」とかどうだろ ちなみに一番面白いキャラしてるのは2Rのレナだと思う
会話選択肢もドラムカン以上にすっとぼけたの多いがイリットちゃんと同性結婚エンドまで入れるとケンに大差つけて優勝だわ 本編とは関係ないけど折角の3Dモデルなんだから装備画面とか空いた右スティックで戦車とかモンスター図鑑とか回転させて色々見たかった >>617
戦車のエンジン下で餌付けすることで自爆犬スキルを身につけさせよう
どうせ戦闘なるたび死体になるんだから一殺くらいしてこいよと
ドラムカンは「俺がブレードトゥースだったとは…まあいっか」くらいで流しそうな雰囲気あるよな レナちゃんの下画面にでる正面絵は頭の上に?マークが浮かんでそうなツラしてる 4で声ついたレナちゃんがやたらテンション高いけど
マド事件で精神病んで常に躁状態になったように思える >>617
戦車流用だぞ
頂点数(笑)
モンスターも全立体?4から3Dだぞエアプか?
迎撃や攻撃速度のプログラムも流用してるし
ほぼ流用でつくられてるぞゼノは 人物モデルが圧倒的に4とゼノでは違うし
テクスチャも全然違うかつハード違うものだから
ほぼ一からだよねえ このスレぐらいの賑わいがゼノではNPCの集落としてほしかったな
これまで文明崩壊後を舞台にしたゲームは数多くやってきたけど、せっかく素材は良いのにここまで勿体ないと思ったゲームは久々でしたよ...
結局海外での評価はどうだったの?
こんな気持ちになったのは、Wiiフラジールさよなら月の廃墟以来かな >>616
今までみたいなメタルマックス味わえるのはもう少し先にあるリブロドームの地下だなあそこの悲壮感はなかなか良かった
まあそこ以外ないんだが・・・ >>592
意図的にDL比率が超低いクソゲー出してくる時点で終わってるな
PS4全体のDL比率は既に25%超えてるのに >>625
人物モデルってメインキャラしかおらんやん
いくら新規でモデル起したと言っても流石にあの数だと大した手間かからんぞ >>629
人物モデルもテクスチャも違うんだから戦車モンスターetcの3Dも流用じゃなくて一から作ってるってことだろ >>630
あそこはワクワクしたな
壁が見えない果てしなさ、うごめく軍艦ザウルス・・・こりゃあなんかあるなと思ったが、同じ様なMAPがあと2つあると知って単なる広いメタフィン稼ぎ場としか思えなくなった
よくよく考えるとゼノって地上・リメインズ・U-T通路・地下世界の4MAPしか無いんだな >>629
全く1から作ったモデルが簡単なわけないだろう
>>632 >>633
ちょっと異常だわね そもそもの話がゼノって4より開発費かかってなさそうだなって点からスタートしてるの理解できてないやつおるな まぁ、次が出せる程度の利益さえ出してくれてればいいんだよ。
そうでないと、今後はずっと噛みかけのガムを「まだまだ、あまい」とかいうような惨状になっちまう訳で。 >>636
とりあえずblenderでも触ってみろ
慣れたら3Dモデル作るのってそんな大した事無いなって普通に思うから
面倒なのはモーションだけどそれもあんだけキャラ少なかったら大した事ねーよ
お前ら3Dに変な理想持ち過ぎだろ 前にタウチがシステムは作っておけば流用出来るみたいな事を言ってたけど
1から作ったとか何処情報なんソースある?、後なんで機銃が色塗れないバグ残ったままなん? >>633
こんな糞みたいな売り逃げ前提のクソゲーにクレームつけない方が頭おかしい
これがモンスタークレーマーになるならほとんどのゲームのユーザーがモンスタークレーマーになるわ
それくらいゼノはゴミ
まぁ結果はレビュー、市場在庫、買い取り価格、中古価格見れば火を見るより明らかだが
私的に最近でたガンブレより酷いできだわ
知名度と出荷数がゴミだから目立ってないけどね ゼノは俺のゲーム人生の中で一番酷かった
MMがこうなるとは… 良し悪しは別としてこうも暴言まみれのクズは不快なだけ
隔離スレに帰ってください >>640
そこでいうシステムってのは戦闘の処理とかキャラクターのデータとかアイテムの数値とか
そういう内部のお話だと思われ
まあその部分も特技だの特性だの強武器全体4連射だのでゴテゴテ上塗りされて地盤がグズグズな訳だが
1から〜って話してるのは主にグラフィック関連ね
ハードや演出が変われば大部分は手直しよ >>646
怒り散らしてキーキー喚くことしかできないの? >>645
個人的には過去のプログラムや技術も財産であり流用も構わないと思ってるんだけど
ゼノに関してはじゃぁそれ以外の部分はどっだったの?って感じ
後、流用した事によって負の遺産まで引き継いでるのはいい加減直して欲しいね >>647
ほんとの事言われて顔真っ赤にする事しかできないの? >>649
はいはい続きは葬式スレでやりましょうねー >>650
わざわざ端末変えて言わなくていいよ
(アウアウウー Sadb-7a5j)
(ワッチョイ 9fab-7a5j) >>649
何か変な勘違いしてるよね
そもそも前提がこいつの価値観が全てな時点で破綻してる >>651
そうだね、じゃあ俺の言いたいことも分かるよね?
さっさと葬式スレに行きましょうね 神ゲーのゼノのバカ売れしてる筈の限定版の新品がまだアマゾンに残ってるぞ
イメージ悪いからさっさと買えよクズ共、ラスト一点だ >>653
顔真っ赤になって自演ミスして開き直りとか恥ずかしいやつだのぉ
そもそも葬式スレでやらなきゃいけないというルールなんて無いからな
嫌なら君一人でスレ立ててやってきなよ
さっきみたいに自演でスレ伸ばせばいいやん(笑) >>532
いまLV149ハンター3人でちょっとやってみたところ、超改造ありなら以下の2パターンのセッティングならなんとかなりそうだった(Cユニ特性は全てつける)
シャシー:スーパーカー(ダブルストライク) Cユニ1:連動ヤヌス Cユニ2:ニューロPAC 穴1:サウルスポッド
シャシー:ダックハンター(特殊装甲) Cユニ:キャプテン66 穴6:ジャック完成砲
Cユニットを下限まで軽量化したり、空いてる穴に外付けハルクつけたりすれば超改造前でSP6000以上は確保可能
ダブルエンジン車に連動ヤヌスと機神憤怒砲でもいけるかもしれない
確かwikiにはレスラーのLV300台で勝てるって書いてあった気がするので挑戦してみてくれ 過去作みたいにブレミア価格になるに決まってるから買い占めるなら今のうちだぞー
まにあわなくなってもしらんぞー 噛みついて暴れたいだけの荒らしに俺釣られたんやなって… >>639
じゃあ大したことのない3Dモデルをひとつ作って見せてみて
そんなに簡単って言うならw
>>659
ブーイモ MM5b-aUK+辿ると内容のあること一つも言ってないからNGがいいよね >>660
3Dモデルサクサク作る動画あげてるのが世の中にはあるからggって見たら? 角ゲーやそのデベに技術力を期待する前提がおかしいことに気づけよ 素人がプロの仕事をあれこれ論評するのは当然いいんだけど
素人の分際はわきまえた上でやらないと
それこそ現実見えてないことがバレバレになるからねえ >>666
プロだからこそ求められる水準ってあるだろ 今のその水準について言い合ってるんじゃないんだよなあ ゼノで充分楽しんでるおれにクソじゃないおすすめできる神ゲーを教えてもらいたいわ >>627
昨日そこまで行けたけど人が生活してた感はあったな
先にドラム缶風呂見てたから同じようなドラム缶並べてある部屋でどんだけ風呂好きなんだよと思ったら骨入ってて草
しかしメガネ君のキャラうぜーな、ヨッキーといい勝負のウザさだ >>667
さすがに簡単にできる大した事ねーとまでいうなら
じゃあやってみせてもらいましょうかってなるわな
結局できない口だけだったけど >>669
俺も十分楽しめた。そういう人は全然いる
VITAならサガスカおすすめだったが
もうすぐマルチでロード速いのがサガスカ出るからなあ >>669
ゼノは80時間くらい楽しめた俺だが最近やったFF10と13は同じ一本道RPGでも40時間台でクリアして力尽きた
とはいえ一本道自体はゼノで慣れていたから気にならなかったしキャラの魅力も堪能できたので十分楽しめたといえる
つまり何がいいたいかというとライトニングさんかわいい 求めてる物がある程度明確な古参と違って
ゼノの方向性と合ってれば新規とかでやって面白いと感じる人がいる事自体は何らおかしくはない
3はいいぞ 荒野だけのマップで町は無いとは言えイベントは均等に配置されてるんだよなこれ >>680
え、うそだろ(´; ω;`)
あそこ以外での生活感のなさもMMっぽくないがキャラのノリもやっぱ違う
雰囲気的にはタリスって前だったらビイハブ船長みたいな皮肉混じりで描かれるタイプだよな
Dr.ミンチも名前くらいしか出てこねーし ゲームカタログwikiの3か月制限が解けて
19日にゼノのゲーム評価書けるようになったのにページすら作られてなくてワロタw 何勧めても叩かれる流れのときは神ゲーは出てこないか…
MM3は中古でもまだ2500円くらいするんだな >>683
モンハンワールドも半年たってるのにいまだにページ無いけどな。 >>676
だから本職ならゼノくらいのローポリなモデルなら1キャラ1日もかかんねーだろつってるんだよ
そもそもゼノはボスとメインキャラと一部の戦車以外新規の3Dモデル無いだろ
あれで大変な労力が本当にかかってるなら小規模なメーカーが3Dでゲームなんか作れんわ 僕にはできないけど動画見たら簡単そうに作ってるからプロなら余裕なはずだ!
ってことか ゼノくらいならプロが集まれば一週間でできるだろ!来月2を発売しろ >>684
サガスカは神ゲーではあるぞ!今はマルチがもうすぐ出るから
VITA買うのはどうかというだけで >>686
本職でも一日じゃ無理だよ。つーかそんな人本当にいるなら宮王に紹介してやれば良いんじゃねえの ゼノ本編より、電ファミの
みや王ロングインタビューの方が
面白かったと感じたのは俺以外にも居たはず… 他ゲーのシリーズ物みたいにメタルマックスコレクションとかだしてくれよー 売れたにしろ売れなかったかにしろ俺たちのメタルマックスは終わってしまったという事実
売れたならこの路線で行こうってなるし売れなかったら続編なし終了 プレイするほどゼノの戦闘って絶望的に面白くないな
ソレしかないのにソレすらクソっていうね ブーイモ MM5b-aUK+がワッチョイの意味理解してないのだけは分かった >>694
それな
もう続編でたとしても様子見入るから
初週売上はゼノ以下になるのは確定してる 様子見だなーと思いつつ町やミンチやインテリアの情報が公開されて予約しちゃう俺 キャッチーなパケ絵で何も知らない新規を釣れればワンチャン BADLAND MODELSってサイトの中の人にでもセンスを分けて貰えば良い。こういうマッドなセンスが必要で今のメタルマックスに圧倒的に足りない。
キャラデザもエロ漫画家探すよりこういう所から拾ってきてくれ。良いセンスしてるよ
因みに知ったのはYouTubeで機関車トーマスに魔改造施した映像から そろそろノア主人公で人類を滅ぼすSRPG出てもいいころ >>705
バイアス・ブラド主人公で経営シミュレーションも考えたがメタルマックス要素ほぼゼロだな
そういやゼノって1より前かと思ったら数十年後だそうだが
サンズってリオラドとかマドとかワラに攻めてったら返り討ちからの逆侵攻くらって一週間くらいで壊滅しそうだよな
実は大都市だけ壊滅してて地方は割と元気でしたというドラクエ11的な世界を想像してしまう ゼノの世界だと大破壊〜ノア破壊までの間隔が凄く短かった気がする
たぶんそれらの町が出来るより以前じゃないかな
ナンバリングでもパラレル臭のするシリーズではあるけど
それでも無理やり時系列を考えると初代が一番時代が過ぎてるよな?
特に電波塔の老人が「ワシらの先祖が〜」って言ってたし
父母祖父母の代の人間を先祖、って言い方しないよね ノア側のゲームとなると、勇者のくせになまいきだ。みたいな感じで戦車が攻めてくるのを賞金首たちを使って撃退する形にすればいいかもしれん >>710
過酷な時代だから平均寿命が30歳とか40歳とかそんなもんなのかも知れん
大破壊前のプロ野球選手がまだご存命の3が時系列的には一番古いのかもな アジトシリーズみたいな感じでどうよ
アームズの生体タワーやカイロン5みたいな罠だらけの地球救済センターできそう
賞金首つくって作戦やらせて資材かせいだり、ハンターどもが来たらエレベータで抹殺 3はシエルタの話的にもイチローの話的にも、多くて4,50年程度しか経ってなさそうだし
4は大破壊の生き残りを探す流れ的にもっと短そう
>>707
主人公組以外のハンターとかは賞金首相手だとあっさりやられたりするし何とも 今更ながら2Rやってます
バイオエンジン☆☆☆欲しいけど全然ドロップしない…
最高にキラキラを1回よりも、少しキラキラを重ねがけした方がドロップ率高いんでしたっけ? >>715
モブは軍勢でかかっても討ち死にだろうけど
リオラドとかマドとかああいう地域ははんたとかの化け物みたいなのがゴロゴロしてるからな
時系列的に主人公組も普通に生きてるだろうしアポカリプスとか素手でタイマン撃破しそう 2Rではハンターランキングで主人公より上にいる者もいなくはなかったから
ケン/レナらがあの一帯最強とは限らない
ただ、ハンターオフィスもレンタルタンク屋も主人公勢すら逆らわない巨大組織なのに
モンスターを追い出して支配地域を広げようといった気はまるでなさそうだからノア残党も安心だな >>718
あれマリアとか有名なのからサブクエのモブハンターまでいるよね
細かい部分までちゃんとつくられてて交換が持てたわ >>717
それはラスボス側が核兵器を使わなければっていう大前提の上に成り立っているだけだから、奴らが本気出せばいつでもゼノの世界になるんじゃないかな
流石に先に街が消えてしまえばどんなに強いはんたでも補給出来なくて詰むからなぁ >>717
満タンドリンク12本縛りがあるから厳しいです>< やっぱ持ち物の制限あるほうがいいよね
持ちきれないのはトランクルーム送りでいいけど まとまった荷物は自走コンテナでもある設定にして
戦闘中に保持できる消耗品等に制限とかでもいいかな
職業によって回復が多い、攻撃アイテムが多い、プロテクタが多いとか
「携行対戦車武器の弾」をアイテム化して装備のRPG・バズーカ系の単発武器を
弾数制限ありの超高威力武器化するって方向にも出来そう 施設じゃなく車が有れば共通の人間アイテムボックスとして入れ放題だけど戦闘や徒歩に持ち込めるのは数制限あり
戦車装備は数は制限なしだけど全てに重さがあって重量制限はあるくらいがいい フロントミッションガンハザードとかメタルスラッグみたいな2Dドット絵メタルマックス
若しくはオープンワールドでARKみたいなメタルマックスがやりたい ジャンプできない戦車じゃ横スクアクションは厳しかろー
BF系の操作性能でSEも撃ててモンスターと戦えるのが欲しい
EDFは車両系の制限濃すぎてダメだったわ 奥行き使えばいけるいける
別にメタルマックスじゃなくても良いんだけど、戦車メインなゲームって少ないんだよな
EDFもそうだけど乗り捨てばかりで面白くないし、本格戦車ゲーだとSLGかFPSばかり そら戦車系RPGを作っても5万しか売れないけど、SLGやFPSならModとミッション追加とFreeToPlayでマルチで何年でも遊べるからね・・・。 ドンナに妄想したところで次にでるのはメタルマックス3壊なんだよなぁ ラスボス到達してないから名前うろ覚えで書いたら違ってて草
カタストロプスだったわ
>>720
でもあいつら素手とか超改造機銃で無補給無双も可能なやついたりするからな
自分たちだけでどうにもできない相手がナマリタケくらいしかいない 世界観設定レベルのキャラ基準値に超優遇措置受けてるプレイヤーを用いるのはどうかと思うが
そんな事言い出したら煙幕弾のある世界でどうして大破壊に負けたのってなるわ >>732
煙幕弾はクッソ強いだろ
MMと並ぶ戦車ゲーの名作・パンツァーフロントでも煙幕弾使えば三式中戦車みたいなクソ車輌でパーシングに勝てるからな 煙幕弾強いからなんで負けたんだよって話だろ文盲かよ 負けた理由と言えば大量の機械や軍事施設を乗っ取られたことによる人類側の打撃と、ノア側のテクノロジーと物量の差だろう
人類も壊滅したが最終的に(少なくともナンバリング作時点で)絶滅まではしなかった上、新環境に適応して
兵器もそこそこ残ってるだろう段階でノアを破壊して、残党程度がどうやってあそこまで追い詰めたんだよ 単語は読めても文を読めない、文を読めても話を理解できないってショックだよね、リアクションに困る >>734
パーシングって朝鮮戦争とかで活躍したような骨董品だぞ
それに勝てるからノアにも勝てるってちょっとノアさんナメられすぎだろ…
>>735
コンピュータ使った兵器はハッキングされて敵に回るからもっと原始的な装備に頼らないといけなくなった、
というだけでも苦戦どころの騒ぎじゃないだろうからな
ミノフスキー粒子まかれてザクにタコ殴りにされたレビル艦隊よりもっと酷い プレイヤー介入の強さ、仕様と設定的な強さを同列に考えたらそりゃ話がおかしくなりますわ 大体の作品では主人公は凄く強いわけじゃないけど大業んを成し遂げるって感じだよな つか現用兵器は通信も指揮系統からも遮断され整備交換もままならない状況で延々持久戦やれるようには出来てないからな
破損や故障あったらすぐ後送してオーバーホールして復帰、なんだから後方というものがなくなった戦場じゃあっという間にジリ貧だ まあ現実でも兵を育てる資金惜しさに無人機開発してるしね。 でも設定云々よりはシステム的なキチった強さで考えないと
ポッと出ハンター一味と犬に滅ぼされたノアやグラップラーとは何だったのかとなってしまうのも確か
冷血党なら世界を左右するほど大きな物語ではないから地方の小競り合いで済むが >>720
手段を問わない人類殲滅命令が下っているのに核を使わないのはつまり核使い果たしたのではないだろうか
正直、ABC兵器などを抜きではんた他に勝つにはSoNsが雑魚すぎる気はする 貨幣経済が成り立ってるしトレーダーやレンタルタンクみたいな悪党すら手を出せない組織もある
意外と終末ではない 立場が強い順にレンタルタンクやハンターオフィス>はんた、レナ等の主人公組>生殺与奪の壁>ノア、バイアス・ブラド等>一般人類、だ
長生きしたいなら覚えとけ シエルタとかヤマダニンゲンさんとかは独自通貨発行してそう そういやカタストロプスの拠点用砲撃みたいな奴ってシールド無かったらどのくらいの火力だったんだろ カタストロフ2台あるんだったらサガ2みたいに交互に出てこいや
合体してもいいぞ もうsteamでアーリーアクセスα版から売ってくれ、βからでも怖いわ。
課金しないでも手触りは分かるスマホゲーのが良心的に思えてきた。
体験版が出てたら売り上げ100分の一くらいになったやろ >>752
むしろもう君は買わんでいいだろう
去ればいいのさ 今残ってる信者なんて頭お花畑のキチガイしかおらんから相手するだけ無駄 むしろまだしがみついている人が依存しているというか
いなくなっても誰も困らないよという アンチも似たような物だから
結局「俺の方が正しいお前は間違ってる」の押し付け合い お前にメタルマックスは必要かもしれないが
メタルマックスからしたらお前は必要ないってことか >>752
それは題材によるんじゃないの
例えばドクターミンチやテッド様が主人公のグロスプラッターなMMなら海外ウケするかもしれんよ
日本ウケはしないだろうけどな 久しぶりに覗いたけど、なんか殺伐としたスレになったな mm2rnの攻略wiki死んでるのか…。アーカイブ先もトップしか保存してなくて変な所飛ばされる。
生きてる内に保存しておけばよかったなぁ。電撃で蘇ってくれ >>767
>>344
に2rwikiのキャッシュはある 2RはDLで買えないだから中古高騰
4はDLで買えるがかなり高い そして中古も高い
この認識でOK?4000なら買うが7800と言われるとうぐっとなるな
パッケデザで買わなかったのをちと後悔してる だいたいそんなもんじゃね?
Amazonだとボッタクリで1万〜のがでてることもあるけど まじでDL版半額セールしてくれないかな
80%offでもいいけど つまりゼノも10000円くらいで安定するので今のうちに買い占めとくといいぞ >>768
教えてくれてありがとう。スレ内にあったなんて…節穴ですまんかった ゼノ糞とか在庫あまりまくってるから高値なんて安定する訳がない
たいして出荷もしてないのに買取拒否の所もある位だしなw さすがにネタだろうと突っ込もうと思ったが
次回作は更にクソの上塗りをしてくるゾという暗示かと思うと
笑えなくなったわ 実際数年のうちに次回作だすならゼノをベースにしたやつでしょ 戦闘システムとモデルはベースでいいけどね
あとはイベント・世界さえ作り込んでくれれば。 戦闘回数キリ番でアイテムポンと手に入るシステムはなんか冷めるのでいらない >>774
4千円前後位でわりと普通の中古価格だった ゲーム内で手に入らない情報で冷めるなら外部の情報シャットアウトすればいいだろ 4か3からあったよね、普通に進めててなんか貰えるシステム、俺もあれは要らないかな
プロテクタくずいっぱい集めて交換とかの方が好き 俺は好き
ただ、キリ番で手に入ったってのがわかりやすい演出にしてほしい ドロップ品と勘違いするところだもんな
しばしば揉める要因になる モンスターの討伐数なんだから、そのへん管理してそうな
ハンターオフィスから受け取るようにすりゃいいのに
オフィスの仕事も増やせるし脈絡無く手に入るより良さそうなんだが キリ番で手に入るアイテムはネタ装備ならともかくいきなり戦闘バランス変わりかねないガチ性能のが手に入るのもダメだと思う 3でキリ番でゴリアテ鉄球みたいなのが手に入ったりするのはまあ楽しかったかもしれない
新しい戦術のチュートリアルみたいにすればいいのかもしれないけど、どのみちいきなり意図せずにアイテムが湧き出てくるのは達成感がないしやっぱ良くないわ 強すぎるのも問題だけど、ゼノみたいに微妙すぎるのもアレですよ けっこう性能いいのがでるから使ってたなあ
俺はよかった ゼノブレイドのスレ見てて直後に790見て一瞬びっくりしたわ
そういえばこっちもゼノだったな 一応クリアしたのに忘れてたわ そっちのもアマゾンレビューの星はじわじわ下がってたりと
粘着文句の人は一定程度どこでも現れるしな 撃破ボーナスはあっても無くてもどっちでもいいけど
とりあえず最後の最後にゴミを落とすのはやめてくれ
なんだよビッグバンとかいう名前負けエンジンどうにかしろよ そう言うボーナスや賞金首ドロップは戦闘の有利不利に関わるものは入れない方がいいよな、強くても萎えるし弱くても萎える >>793
ゼノブレとこのマジもんの糞では話が違うからな・・・
ゼノブレは昔から粘着アンチ多いからゲームの出来なんて二の次だし
こっちの粗大ゴミは擁護しようのないマジもんのゴミだから >>795
そう言う意味ではボスドロップ品は2くらいのがいいかな
特にUシャーク砲やブロイラー様のボンベは毎回狙う >>796
数は違うだろうがこちらの粘着もねえ
もう離れればいいのにしがみつく依存感がこわい まだ到達してないんで分からないんだけど、
4のクロモグラゴッドモードを生身で倒そうと思ってるんだが、
ハンター、メカニック、ソルジャーでスーパーキノコ使った場合、
ダメージいくらくらいくらう?レベルはとりあえず300くらいまで
あげとこうかと思う >>798
そもそもここはメタルマックスのスレであってゼノ糞のスレではないんだが
しがみついてるのはキチガイ信者だけだぞ すまん、もう一つ質問なんだけど、携帯バリアLとSを貼りまくる場合、
ダースベイルマン状態の時に貼った方がいいかな?
Wエンジンの戦車に3人乗りして2人で貼りまくろうかと思う >>799
今LV149ソルジャーで試したところ、被ダメは基本2桁に押さえ込めた(9連レーザーはなぜか3桁)
多分戦闘レベルが273くらいあればOKなのでハンメカもLV250もいらないだろう
ただ会心くらうと3000超えるのでHPまんたん近くないとまったく安心できない
あと与ダメがまるで足りないのでゲドーピングが何個か必要そう
ちなみにLV149ソル腕力800だとキノコからのヨコヅナドラムぶっぱ(マスカッター3本)で4000×9…どうなってやがる…オーバーフローか?
あとメカニックは白兵戦ゴミだし戦車戦もたいしたこと無いお荷物なので、こだわりがなければハンソルレスと入れ替えたほうがいい >>801
ダースベルイマン→ベルイムペラトルの変身はターン中の一つの行動にすぎないので、変身後もそのターンが継続する(仕切りなおしにならない)
当然各種補助も継続するので、変身前にやれるだけやっとくべき
ただベルイムペラトルの攻撃は会心で5桁くらったりするので、攻撃がやや弱い奇数ターンは攻撃して、危険な偶数ターンは下車してニンジャステップがオヌヌヌ 今更なことを聞くようで申し訳ないのですが、
4で道具欄を40ページにするにはどうやったらよいのでしょう 俺もハンメカソルの3人でクロモグラ白兵撃破したけどレベルはまず間違いなく300未満だったから大丈夫だよ
とりあえず全員レーザー反射できるようにしとこう ゼノ買ってないから分からないんだけど、人類が数人しかいないのに賞金首ってどういう事?
誰が懸賞金を掛けてるの?物語始まる直前までハンターオフィスとか懸賞金をかけられる、組織や人でもいたの? >>807
WANTEDデータベースに賞金額が表示されていた
主人公「この金誰が払うん?」
仲間「じゃあワシが払たるわ」
主人公「でも金の使い道ないやん」
仲間「ほな武器とかパーツ有料にするから買ってってや」
主人公「わかった!ほなヌッコロしてくるわ」 家庭内通貨だもんな
電子マネーになってるかもしれんから他の地域で同様の技術レベルが生きてた場合
お金のやり取りがあった&お金として使えるって記録にはなってるのかもな、お金の価値の裏付けは何もないがw 回答ありがとう。…何だろう?仕様をローグライクな感じにするならもっと落とし込んで欲しいなぁ もう売り上げに役に立たない口だけ古参はいらないということよ ローグライク…?、ハック&スラッシュじゃなくて?
もっと不思議のリメインズ 難易度ゴッド 999階
クルマの持ち込み禁止 他のリメインズと違い放置戦車は無し、クルマは金属探知のみ
かなりの運ゲーで牽引車も爆風で巻き込まれるので注意
みたいなの想像した あっハクスラか。スマン、ジャンル選定もまともにできん俺が苦言なんか言ったらいかんな。 UUバースト出ねぇ…
雷神を超改造して最高キラキラにするか… >>816
メタルマックスの不思議なダンジョン…
出来なくはないが肝心の戦車が活躍できなさそうw なに?
レナちゃんがエロトラップダンジョンに挑むって? ハクスラじゃなくてRPGからイベント類の殆どを削ぎ落としたら戦闘と装備強化と移動しか残らなかっただけだから 今、ハードモードのラスボスクリアしたんだけど、
結構しんどかった、結構ベイルマンの2段階目の攻撃が痛い
エイブラムスの守備力最大まであげても1000とかくらう
こっちの面子はヒナタ、サーシャ、エル、ナッポなんだけど、
レベルは100ちょっと、正直ゴッドクリアできる気がしない
ブレイクショットのバグは使いたくないし、確実に攻略できる方法ないだろうか?
レベル999まで上げたら劇的にダメージ減るかな?
ご指導お願いします 防御より火力重視した方が結果的に非ダメ減るよ
シックスセンスサウルスポッド狙い撃ちor電光石火でゴリゴリ削れば本格的に痛くなる前に倒せた
白兵でダメージ出せるのは1人いればクロモグラはどうにかなるから運転レベル高いのが2人いた方がいい >>818
戦車も消耗品扱いでいいんじゃね?壊れたら次の戦車探しで
メカニックしか修理や強化できない
武器や盾みたく戦車+99まで強化しても死んだらパー それ良いなポリタンが通りすがりに給油してからっポリタンになるのが面白い感じになるな 戦車がデフォルトだと攻撃範囲とかスケール感がヤバい事になるな >>834
あれ、サービス前に中止になったはずじゃないかな
日本にもくるようだったら課金してたかも >>834
【作ってた】とちゃんと書いてあるやろ
文章もろくに読まずにレスしてんのかい! もう前々スレの話題であんまり食い付きも良くなかったしね
こういうの見せられるとターン制である必然性って無いのかなって考えさせられる
題材が兵器なんだからリロード・冷却時間とかで装備の差別化が出来るんだし
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d7b-1o48 [180.38.67.178])2018/05/23(水) 18:38:14.22ID:1j8KVWLP0>>447
>>444
そんなお前さんにはこの神ゲーをおすすめするぞ!
ゼノの100万倍楽しそうで泣けてくる
ttp://video.twimg.com/ext_tw_video/943833990791798784/pu/vid/740x360/3G95_czqqCUm8DK6.mp4
ttp://video.twimg.com/ext_tw_video/943840505439203329/pu/vid/740x360/-wp0QDPMFdR1Cj8-.mp4
ttp://video.twimg.com/ext_tw_video/943843042238218240/pu/vid/740x360/c_dQ8R7nA-v0D8my.mp4 俺は以前から地形と移動の要素が欲しいと言っている!! 地形と移動と、あと視界も欲しい
けどそれをやろうとするとXCOMみたいなストラテジーか
サドンストライクみたいなRTSになっちゃうのよね
ここには「コマンド入力のターン制」にこだわる人が多そうだから
受け入れられなさそう 単純に面白くないから却下だなそれは
XCOMとかこの前のフリプで着たけど秒でアンストしたわ 新しい要素を入れるにしても可能な限りの簡略化は必須だな
移動があっても普段は気にしなくてもいいくらいがちょうどいい あ〜戦車でデカブツとマルチレイドバトルしてぇなぁ。四方八方から皆で砲弾撃ち込みたい。
そして倒した後はドロップ品めぐって血で血(ついでに地も)を洗いたい 2Rを3年ぶり?くらいにやってる
2〜30回はクリアしてるが、年数経過すると結構忘れるもんだね
新鮮味あってめっちゃ楽しいわ 地球防衛軍みたいな感じの操作でアクションRPG化してくんないかね 4のゲドーピング・タブって、外道販売機7から1週につき1個しか取れない? >>823
シャシーの守備力なんて無いも同然だぞ
運転レベルとCユニットの回避を上げるんだ
パーティーは顔キャラじゃなきゃダメなのか、DLCはありなのかなどの条件を指定してくれればセッティングを考えるよ
>>849
グスタフ兄弟の跡地あたりに出る邪道販売機が10%の確率でゲドーを落とすと手元の攻略本に書いてある
少しキラを重ねがけしてもなかなか落とさなかった記憶があるが、周回しなくても数集められるのは間違いない >>851
>>849
返信ありがとう、823も849も俺なんだけど、
固定キャラへのこだわりは無い、DLCは無しで
レスラー3人で生身999でゴッドキラキララスボスに挑んでる人がいて、
それ見たらレスラー3人300レベルまで育てれば普通のゴッドならクリアできると思うんだが
邪道かなとも思ってる、
851氏、よろしくお願いします >>852
最近出没してるレスラー3人の人か?だったら>>657のとおりだ(ジャック完成砲より強化宇宙砲のほうがいいか)
レスラー3人LV300の何が邪道なのかさっぱりわからんので推奨メンバーはハンターLV199×3人としておく
3人の職業は別々って条件ならハンメカアチでLV249ってとこか
車のセッティングは>>657をもとに、大砲を強化宇宙砲にしたりCユニットの回避を上げてみたり外付けハルクをATMひぼたんにしたりして微調整する
どんなメンバーで挑むにせよ、運転レベル+Cユニット回避の合計が393くらいあればラスボス3体の被ダメを2桁近くにまで押さえ込める
不明な点があれば返事くれ シリーズの人型チームのボスがホント好き
ルーシーズとかマルデファミリーとか
ピチピチブラザーズも >>853
レスラー3人の人です、4のゴッドモードクリアできないのが心残りで、
いろいろ、試行錯誤してます、とりあえずハンター3人レベル199まで上げて、
バイオ活性ユニット、強化宇宙砲、シックスブラスト、Xトルネードで行ってみます
もちろん超改造はします、ありがとうございます レスラー3人だったりハンメカソルだったりヒナタサーシャエルだったり結局どのパーティーで挑むつもりなん
この中だったらハンメカソルを推すが あぁひとつ忠告しとくとXトルネードはエフェクト重いから長期戦だとストレス溜まるかもしれんよ
超改造する前に試し撃ちしてみてアカンと思ったら積み替えも考慮した方がいい 暴走彼女が発生しないけど、
「メンバー募集」、「ゆめのかけら」、「子連れハンター」
クリアしているけどほかに何かクリアしないといけないものある?
もしかして「メンバー募集」のチェック項目もすべてやらないとダメ? 「HELP!」はまぁ当然として、あと「恋人たち」「母を訪ねて2」「運びや家業も楽じゃない」もね
あと実は「ゆめのかけら」は関係無かったりする >>855
あんた前々から人の助言を無視したがるよね。>>657のどこにバイオ活性ユニットだのXトルネードだのシックスブラストだのがあるってんだ
多分つべにそれっぽい動画があったからそれを参考にしてるんだろうけどさ
動画の中身はあんま覚えてないが、動画の人は動画の人でメンバーや装備を吟味した結果そういう風なセッティングにたどり着いてるんだろう
俺は俺でもろもろを吟味した結果>>657や>>853にたどり着いてる
半端に両方をつまみ食いすると失敗するだけだぜ
あとひとつ、Xトルネードやシックスブラストを使うんならニューロPACで迎撃回避つけないとダースベルイマンに通じないからな 4みたいなウンコを遊ぼうって時点で池沼
何を言っても無駄 >>839
面白い面白くない以前に中華の音源流用ゴリゴリの
パクリゲーは制作者にリスペクトがないから糞 4はキャラデザとダッチバイクがクソなだけで、中身はちゃんとメタルマックスしてるしおもろいやろ 難易度1上がる毎に1本
星3の強武器を超改造で最高まで強化すればゴキブリでもゴッドまで行けるのに…
>>842
コマンド入力は「撃ってる感覚」がするから好きではあるけど
最近のMMは昔のコックピットよろしく押しボタン風コマンドじゃないから正直どうでもいい
ターン制も戦闘モードCで迫力があったから好きだったけど
最近のMMはただ早送りさせてるだけで全く迫力無いから戦闘方式自体変えて欲しい気もする そうだね、4の中身はレールプレイングのドラゴンクエストだったね >>861
すいませんでした、以後書き込まないようにします 承認欲求激しい奴の事なんてスルーしとけ
どうせろくでもない人生送っててイライラしてんだろ >>866
sfcのころの戦闘モードcは奇跡の産物だよなー 倒した敵が居たところに撃ち込んで無駄弾とかって狙った仕様じゃなくて処理上の仕方ない仕様って感じだったよな 2Rのレアメタル集め飽きてきた、まだ二本目の半分なのに…
バイアスシティより効率いいとこない? 敵味方一斉に撃つあの爽快感をPS4の性能なら処理落ちさせずにできるはず・・・
と発売前までは思ってました >>861
言い方がきつい
失敗しながらも色々取捨選択していく楽しさは自身でわかってるだろうに
自分の経験上これが正解だからって押し付けはどうかと思うよ
そもそも無視はしてないじゃん
>>868も気にするなって。せっかくの総合スレなんだからどんどん質問したら良いよ
俺はそこまでやり込んでないから力になれなくて申し訳ないけどさ >>872
あのシステム作った人は天才だと思っていたよ
昔Twitterだか何処かで観た漫画で天才の女の子がロボットを作るんだけど、ある日突然壊れてしまう
修理しようとするが、過去の自分がどうやってロボット作ったのかが分からない
ある日、ロボットは修理されるんだけど、仕組みを理解する頃には女の子はおばあさんになってしまった
そんな漫画を思い出した… 4のビジーンイベントの詳細ってどこかにある?
男らしさ-300以下のレナで話しかけてVIPカードはもらえたけど、
次からは話しかけても相手してくれなくなった。
装備品はどうすれば手に入る? >>878
手元の攻略本によると装備抜きで-300以下じゃないとだめとあるので、もしかして装備込みなんじゃ
装備抜きで-300以下ならフラグのバグだったりして >>874
2RとDS本体2個ずつ用意してホックで無限増殖 ゼノEDの子たちワンマンやるって、以外と人気なのか? どうでもいいパッチばっかだな
予算無いと不満点すら直す余裕も無いってか >>879
装備なしで-300で会話してドリンク飲む&VIPカードもらって、
翌日以降に話しかけてもそもそも相手にされない。
初回はドリンク飲んじゃダメ? 称号変えちゃった?
かわいいエンジェルじゃないとダメだぞ
一旦外出てからもっかい話しかければ進行したはずだけど >>886
解決しました。
称号変えたらダメとは気づきませんでした。
攻略本にも書いてないし。 公式見てきたけど、どんな不具合を確認しててどれが対応済みなのか
わかりやすくまとめてあるのは好感持てるな
不具合を修正ってだけで内容に触れないとかざらだもんな 2Rでグロウインに捕まって仲間と合流するサブクエやってるけど仲間揃った筈なのに仲間が揃ってないって出て脱出できなくてクリアにならない
これセーブしたら詰むやつなんじゃ
もちろんガイドのチェック印もついてない 早く真の仲間を見つけるんだ!DLCで1500円だゾ 4の惑星カミカゼに早く会うには、、
適当な雑魚敵で防御し続けるのと、
囮寄せでクラゲを狩り続けるのと、
どっちが早いかな? 惑星が乱入する戦闘は明らかにカメラ位置が違う
スパイツリーが画面内に入ってて空の面積が広い角度
そこで惑星が入ってこれそうなスペースを確保するように敵を間引けば
高確率で乱入してくるよ >>832
ガルパンみたいな簡易的な戦車戦闘でもいい気はする
砲の威力以外は距離と当たる方向くらいしか要素ないからアクション苦手でもいけるだろう
欲を言えば前後進および旋回はL1L2R1R2でやって欲しいが むしろ左右のキャタピラを独立操作できるようにしてほしい。つまりツインスティックだ 地球防衛軍とかCROSSOUTみたいなのをオープンワールド化してメタルマックス作らねえかな 正直、Falloutという良作タイトルが先にある以上、メタルを国産オープンワールドにしてもショボくなって
ガッカリする気がする。戦車の要素以外が丸被りに近いし…、ポストアポカリプスには定評のあるUSAだし Skyrimとハイラルは棲み分けできたんだ
メタルだって…(無理) 移動はLRかスティックか選べる仕様が一番なんだがなぁ
他のRPGにはあまりないメタルマックスの充実したコンフィグの見せ所だと思うわ >>900
つまり同じ土俵で戦う事を諦め
ゆとりもしもしゲーム量産する程度に国産ゲームは低レベルって事ですね >>903
低レベルというかゲーム制作に突っ込んでる予算が違う。skyrimとかFallout並に金かけたら同等に
面白いモノができるとは言わないが、やっぱ予算はパワーよ メタルマックスやメタルサーガっぽいソシャゲってないかな?
ファイヤワークスやりたかったけど気づいた時にはサービス終わってた >>905
インディーズゲームとかあるし予算の問題じゃないでしょ、予算だけが問題なら4の方がゼノより売れてるし
海外で評価されてるゲーム:これこれこういう舞台を用意しました 自由に遊んでくださいね
国産ゲーム:ぼくのかんがえた最強のゲーム、おはなしたのしい、このシリーズ好きでしょ?(5000兆円が欲しい!)
最近の国産ゲームはこんなのばかりだよ >>907
国産ゲーで冒険しても日本のユーザーはゼノみたいにシナリオやゲーム性がユーザー様に少しでもずれてるだけでネットで叩いて文句言うからな
そら面白いゲームなんて作れねーだろ >>909
どっちに反論してるの、しかも何の根拠もなく >>900
モノリスソフトあたりなら良さそうなのつくってくれそう
ゼノクロのミラを地球にして廃墟だらけにすれるだけでもうMMだし >>910
全力で戦って冒険した上で受け入れられなかった4ならまだ話が分かるけど
ゼノが冒険したとか一体何の冗談ですか? 使いまわしコストカットの面で冒険だろ
海外ではもっとヒデー例があるから別にそこまでのもんだとは思わないけど PS2で出せば手抜きどころか最高峰と呼ばれてたかもしれん。マンパワーが足りなくて開発期間が
長引くとハード進化に置いてかれるのだ合掌 ps2のゲーム舐めすぎでしょう・・・?
ワイルドアームズ最高ですわ 洋ゲー信者の特有の洋クソゲー見えない買わない病でしょ? >>913
お前の中での冒険の定義を教えてくれ
4は結果としてキャラデザは受け入れられなかったけど
全体的にユーザーに寄せてきてる作りだろ
開発してる本人達は冒険どころか約束された勝利の道ぐらいに思ってたと思う
ゼノは真逆で、結果としてキャラデザは受け入れられてるっぽいけど
全体的には万人には受け入れられないだろう尖った作りにしたって
本人達も言っている。
どっちかって言ったら後者の方が冒険だと思うけどな 尖った作りにしたんじゃなくて色々作らなかった結果一部だけが平均点まで突出したものになっただけなんだよなあ 正当な評価に乗っかってとりあえず叩いとこうみたいなのムカつく人は多いだろうから仕方無い >>920
4がユーザーに寄せたとか本気で言ってるの、ガワは似てるけど従来のMMとはコンセプトが真逆だよ?
手抜きの低コストで何処までMMらしいハリボテが作れるかって意味なら大冒険だね
尖ってるなんて格好付けた言い回ししてるけど、他がスカスカなだけでしょ
>>923
こんなニッチなゲームにそんな奴居ないでしょ >>924
従来のっていつのこと言ってるの?
すでに方針は昔から求めるものからずれてきてたの気付いてなかったの? >>924
お前の中の従来のMMのコンセプトについて具体的に教えてくれ
あとお前の中の冒険の定義はどこいったの? >>925
だからじゃないの、ファンの声は大きくとも売り上げが伸びないの
後、方針がずれてきたとか言われても開発者じゃないからぴんと来ないね
>>926
皮肉だよ、そのくらい分かれよ ピンと来ないのに評論してる矛盾
開発じゃなくてもわかるだろう、今まで枠が有るから用意していたもの、世間の風潮に合わせて伸ばしたもの、細かいから切り捨てた所、物によって受け入れられたり違ったり気にされなかったはしたけどユーザー側でもわかる所は多い 開発者がどういう方向にMMを持って行きたいのかは薄々感じるけど、方針までは分からんね
ただこれだけは言えるけど、少ない予算でMMクローン作っても何処かは欠けるよ
なら、MMらしさを押さえつつ出来る事をしたら良いと思うけどね、それがあの手抜きならもう知らん 予算の問題じゃないから始まって少ない予算で作ってもダメって情緒不安定にしか見えないんだが ゼノで4を上回る糞に出会っても
まだ4を目の敵にしとるやつおるんやな
彼らにとってはゼノという極大の糞は神ゲーなのだろうか >>927
>>907もそうだったけど書いてる事に整合性が全くない
本当に頭悪そうな文章
言いたいことが最初から固定されていて、それに適当にあとから理由をつけたって感じ 予算の問題ではなく、予算をどう使うかが問題って事が分からんのかな… みんなそういう部分も含めて予算の問題って言ってると思うぞ それは両者に同程度の予算と同程度の開発期間を与えた結果を比較して初めて言える事じゃない?
前提からして違うのに使い方を批判するってそれただ悪口言いたいだけだろ なんか変な流れになってるけど
>>923と>>933の言ってる事が全てだな >>934
そうだとすると予算の大小とは別問題なんだから「少ない予算で」なんて言う必要ないやん
もっというと
少ない予算と言う言葉を使うなら続く言葉はでも無駄をそぎ落とせばとかの否定であって
少ない予算だからダメと少ない事を肯定する話を続けたらイカン
分かれと言われても君の文章はおかしいと思う てか、ゼノって事前情報かなり出してたじゃん
他のゲームより親切すぎるくらい情報だしてたぞ
ネットがある今日日、普通は事前に調べるべきだろうに
調べるのを放棄してるんだから文句言うのは筋違いかと思うけど
勝手に買って文句言ってる奴の多いこと、文句言うために買ってプレイしてるんかなあ
俺はゼノは今までのメタルマックスと明らかに違ってたから買わなかった
個人的には今後はMMOやソシャゲ方面に頑張って欲しいけど、宮王はコンシューマーに
拘るのかな、ゼノはシステム正直迷走してるからMMOやソシャゲに宮王が
関心を示してくれるといいんだけどね、長文すまん >>939
もう言葉遊びはいいから
何かもうMM全部5000兆点の盲目信者と、俺みたいな過去のMMに未練たらたらな人間と
買わずに覗くだけの冷やかししか残ってない感じだね… 汚名返上する為に携帯機でMMRのリメイクを出すんだ!MMRRだ! 世界は滅亡する(木場節 言葉遊びを最初に始めたのはお前だろ何いってんだ
受け入れられないってのはまあ理解できるけど
自分と違う意見に頭悪そうなレッテル貼って否定するのはどうかと思うよ 少なくともゼノ擁護が居る事よりも4擁護が居る事の方がビックリする
売り上げから見て大爆死なのはどっちか明白なのに >>941
もうも何も俺は君の言葉拾ってるだけでMMについて触れてないし勝手に話しをずらされましても
わからんのかなというなら自分なりには筋が通ってるんだろうしそこを説明してくれればいいだけ
君の言葉を引用して何言ってるかわからないと言ってるのに言葉遊びは良いからと言われても
それだと君の言葉がふざけてるだけでしょ >>946
そりゃ4はキャラデザとパッケの地雷臭で売り上げ落としてるけど中身はちゃんとしてるからな
売り上げだけ良くても中身が超絶手抜きなゼノより評価が上になるのはおかしなことじゃない >>947
本当に拾ったと言うなら俺の言葉だけを拾わず、誰にどう答えたかまで拾ってくれよ 4もゼノも等しくクソゲーって事でいいじゃねーか
しかもどちらも中途半端な出来の微妙なクソゲー ジャケットで思い出したけど4の犬推しどこかあったっけ? >>948
それって結局全く冒険してないところが評価されてるだけやん
中身は2Rまででほぼ完成してますし
基本システム同じにするならそりゃ誰でもできるわ まぁゼノにちょっとだけ不満があるとすれば、せめて物語の発端であるブラドイーストくらいは他のリメインズと同じにして欲しくなかったかな
さすがにミシュクベースとブラドイーストみたいな昇る方向のダンジョンまでリメインズ(地下遺構)と同じだと違和感あるし。 ヴラドイースト以外のリメインズは今のままで満足とかしゅごい >>957
この手の人って
一人で指相撲してても楽しめそうだよな 買い物するとき所持数出ないのアイテムコレクターとしては不便
あと所持アイテムはソートできるなら倉庫のクルマアイテムもソートさせてくれよ…見づらくてかなわん
2Rね 「トランクのソート要望が意外に多くて驚いた」
「開発中のテストを繰り返してると慣れてしまうので不満として挙がらなかった」
とか言ってたしな
ユーザー目線なんて無理無理 後から修正面倒臭いから、慣れたってことにしているだけだと思う 結局何回かきたパッチで要望何一つ修正されなかったもんな
PSゲーやでこれ >>953
俺がゲームの中で冒険したいんであって開発チームに冒険してほしいなんて思ってないからなぁ
開発が冒険して失敗したゲームよりいつもと同じに作ったゲームの方がそりゃ評価高いわ 個人的にxenoは亜種タイトルとして携帯機とかスマホ版だったら意欲作としてもっと
好意的に受け入れられたんじゃないかな?と思う。正統なナンバリングで考えてしまうと、
対応ハードの割りに要素がスカスカで手抜きが目立ってしょうがない。 フルプライスじゃなければいいよ
4にしても中古価格ならまぁ損はないってなるでしょ つまり5を出せば良いんだな
個人的には砂塵の進化系がやりたいが・・・ 5でも砂塵の進化系でもいいけど砂塵みたいにまたバニースーツ着させたり贈り物したい 今後5やRRで奇跡的に復権するのなら支持し続けるけどなぁ・・・
贈り物系衣装もいいけど、プレイヤーキャラの着せ替え差分も欲しいよね
箱舟も終わっちゃったし。
全装備対応しろとは言わないけど一部衣装アイテムがあったりとか
他にはキャラのバリエーションが欲しい、例えば世界樹方式で同じ職・性別でも見た目が違う人とか ソシャゲやオンラインのメタルマックスかサーガやりたい
花火も箱舟も諦めるの早すぎだから、ノウハウ持ってる人の力借りて
頑張って欲しい、戦車の装備や本体になら課金するし 4のMAP埋めで聞きたいんだけど、コンクリ島の辺りが埋まらないんだが
どうすれば埋まる?
そこだけがどうしても埋まらなくて、MAP埋めの勲章が貰えない >>972
もうマップ埋めた後だから違ってたらすまんが、多分ザ・リングから上に行ったマッスルハウスのあたりの
ガケっぷちを総なめすれば埋まるんじゃないかな
ガケっぷちからコンクリ島が見えたのでたぶんいける 次にMMが出たらやはり買うけど、とにかくリセマラが意味を持たない仕様にしてほしいわ
実際★厳選しなくても、リセマラ無しじゃ図鑑コンプ五周じゃ無理だろ と言うか製造は殆ど無意味に近かったよなあ
賞金首のドロップパーツからエネミーウェポン開発したりするもんだとばかり思ってたのに >>972
すまない、書くのを忘れていた。既にそれはやってみたんだけど、それでも埋まらない。
あともう2〜3キャラ分コンクリ島に近づければ、黒いのが消えるんだが >>969
今回のが駄目ならもう離れた方がいいんじゃない
基本路線はゼノベースでしょう >>969
着せ替えできるじゃん、重なったりしちゃうけど全ての武器がちゃんとその穴の場所に表示されるし色だって設定し放題だし >>977
どう見ても人の話でしょ
いや人にも穴はあるけどさ… ぁあん?皮肉だぜ!
それだけの作業と準備ができる上で人には着せ替えを盛り込んでないってのはそう言う判断だって事だぜ 超電導x処理落ちやべえな
分裂変身からの被弾でガックガクよ
フリーズするんじゃないかヒヤヒヤするから火炎使えないときは逃げてしまう ゼノてクリアすらしてないわ。
特典DLCすら開封してない サガスカ面白いな
こっちは街やダンジョンすら捨ててフィールドも従来通りの一枚絵マップだけど
捨てるところはきっちり捨てても
戦闘や河津節など捨てては行けない所はきっちりおさえてるのが良いな
少しは見習えよ もともと硬派で変なゲーム好きの硬派なファンが多いゲーム
だったんだからこういうしょーもない下ネタ
いれまくって肝心のダンジョンは手抜きなゲームだしたら
そら文句言われるわな クソクソ言うのは自由だがせめてクソじゃないソフトくらいは挙げて実りのある話にしてほしいわ いや専スレで他のソフトの名前あげたらおかしいじゃろ 4ベースでキャラデザをまともにしてストーリーもオマケ程度にしてくれればいいよ このスレッドは1000を超えました。
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