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【3DS】真・女神転生W/FINAL part276
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f39f-69mh [124.210.45.184])
垢版 |
2018/06/24(日) 15:47:39.31ID:4OtMtY9W0
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を一番上に3行重ねて入れてください※※

機種:ニンテンドー3DS
発売:2016年2月10日
価格:6,998円(税込) (DL販売有)

名称: 真・女神転生IV アトラスベストコレクション
種別:RPG
機種:ニンテンドー3DS
発売:2015年10月8日 
価格:2,980円+税 (DL販売有)

■真・女神転生IV FINAL 公式サイト
http://megaten4f.jp/
■真・女神転生IV 公式サイト
http://megaten4.jp/old/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■真・女神転生IV @wiki
http://www34.atwiki.jp/megaten4/

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※前スレ
【3DS】真・女神転生W/FINAL part275
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1513116770/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM9e-KB8K [163.49.200.11])
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2019/06/09(日) 22:32:51.53ID:aNstPKWOM
>>452
言葉が足りませんでした。Fです。
早く2周目に行きたいのに足止めくらっています。
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee02-Im5L [113.148.115.102])
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2019/06/22(土) 02:02:06.06ID:CTZ0CBcn0
メガテンはライドウSJ以来だけど4スルーしてFクリアー、なかなか面白かった
今は合体予測とかの検索がゲーム内だけで詳細に調べられるようになってて便利なんだね〜ちょっと感動したわ

しかしまあなんというか…絆とか仲間とか、NO1連呼とか言語センスが独特な剣使いのお嬢様とか、良くも悪くもまんまペルソナだな
賛否あるだろうけど次はその辺も含めてうまく調整してくれることを祈るよ
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2c-mDEe [60.33.240.69])
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2019/06/23(日) 16:04:06.80ID:j2Fn0CCx0
247,506でギリ3.0%

もうダメだ…orz
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee02-Im5L [113.148.115.102])
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2019/06/24(月) 00:45:26.41ID:8tGbIlF30
Dが変わったんか、そりゃ雰囲気も変わるわな
仲間はまあルート変えればヌッ殺せたし、かつての殺伐とした雰囲気も忘れてはいないようなので今後に期待しておきます

>>475
真1が好きだったからストーリー的には4のほうが好きかもな
ただ、操作性とかそのあたりに難があるというので躊躇していたんだ
でも気になるからそのうちプレイしてみるよ、ありがとう
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e8e-eGkX [153.160.224.73])
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2019/06/26(水) 20:43:53.70ID:750GCaW+0
>>484
ハッカーズは元からそういう作りだったからね
メガテンって代物がどうにもマニア向けになり過ぎたから色々単純化してライトな感じにして一般にももっと受け入れられる様にしよう、で大成功した
if…と並んで後のペルソナシリーズ展開に影響与えたメガテンかもしれない
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838f-SgbD [220.98.187.218])
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2019/06/27(木) 17:58:29.26ID:VZqQZlKz0
思い出補正とか発売された当時の時代補正とかが掛かってるだけで、真1真2ってそんなに殺伐としてたかと言われるとそうでもない気がするけどな
中盤以降改造されちゃったよしおはともかくとして、わるおは基本ずっと優しいし、三人揃ってる頃は多少意見の食い違いはあれど割といいトリオやってると思う
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 835f-da1M [14.8.70.129])
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2019/07/09(火) 00:33:04.84ID:FCwzMFEi0
このゲーム、初プレイしてて面白いんだけど茶風鈴の声だけをオフにできないだろうか?
邪教の館ひらくたびにバカでかい声がでてきてオフにしてるんだけど、このゲーム結構しゃべるみたいで、、今もうメルカバーと戦うとこあたりまできたけど色々損した気分になってる。
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 835f-da1M [14.8.70.129])
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2019/07/09(火) 00:43:50.27ID:FCwzMFEi0
ボイスオンにしてルシファー倒したあとに邪教の館開いた途端に大げさすぎるみどーボイスにイラッときてオフにした…

アトラスはデバッグのときに毎回これをきかされるユーザーの気持ちとか考えなかったのかと思ってしまう。自分がきになるだけなのだろうか…
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cffd-iWP2 [121.103.47.211])
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2019/07/10(水) 00:08:20.83ID:+hPm+DoI0
ミドーに限らずバロウズも毎回毎回「どうする?」とか聞いてくるし
店員の「また来てねえ〜」とかもイラつくんで音声はつねにオフだな
(メルカバー戦とルシファー戦は音声付きでやったけど)
特にミドーは「あ〜くまのつどいし じゃきょうのやかたに…」と
微妙に芝居がかった感じなんでもう少し平坦に話せって思う
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fa5-8xZS [182.20.55.241])
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2019/07/11(木) 18:10:52.38ID:NLe0vsL90
4がようやく終わって、データ引き継ぎして4f始めました。特典のddsの特別は背景ってどれなんでしょう?分かるようにして欲しかったです。
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7702-KxfX [14.101.92.71])
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2019/07/13(土) 22:38:45.22ID:WdcyLKwP0
WFINALで魔神バアルってどう活用したらいいんだろうか
適正マイナスはコスト重くなる補助しかないから気にせず補助載せれば良いじゃんって言うのは判るんだが
どうしてもマイナスあるの気になるんだよなぁ
今考えてるのは真理の雷・遺恨の雷鳴・霞駆け・メシアライザー・威圧の構え・氷結吸収なんだろうけど
なんか他に良いのあるかな。
0521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-JFmJ [1.75.2.251])
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2019/07/17(水) 16:13:27.54ID:qlX6M2HLd
合体事故で継承された固有スキルって他の仲魔に移植できるのか?
(おススメ合体はレベル930のせいか、全く表示されないんだ…)
できるのならダズルレイ積んだメルカバーとか、フィアダークネス積んだルシファーとか作りたいんだがなぁ
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Saea-JFmJ [111.239.252.116])
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2019/07/17(水) 23:52:10.21ID:Fvz28C5ta
>>522
多分、クリティカル率と、状態異常からの回復に影響してる。
泥に影響出るなら魔人武器すぐ手に入る筈だしな
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655f-fACD [14.8.70.129])
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2019/07/18(木) 23:18:27.72ID:9u3WuGhw0
最近プレイし始めて結構面白くてハマってるんだが、今作って物理攻撃がメインのキャラ弱くない?物理が弱点の敵とかあんまり見ないし、
なんで物理スキルでHPじゃなくてMP消費なんだろ。
P5やったあとにこれやってるから尚更、差にビビる。
プレスターンバトルが弱点突く仕様になってるのもあってなおさら出番がない。お気にいり悪魔が力主体のステになってるときのガッカリ感。
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ae-vcs2 [125.192.106.38])
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2019/07/18(木) 23:45:52.07ID:5iRV45Co0
主人公は1週目は魔法型で楽しんでみて、2週目は脳筋でやってみるとおもろいで。
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ae-vcs2 [125.192.106.38])
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2019/07/19(金) 00:25:00.45ID:yYmT+DPf0
脳筋型は中盤までは若干しんどいけど、後半からの爽快感は魔型以上だよね。
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf1-Ohi2 [110.163.13.65])
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2019/07/19(金) 23:43:06.44ID:3X4mnXmFd
>>530
oh…
となると、なんか別の組み合わせ探さないとな…
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMa3-fACD [153.235.244.184])
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2019/07/23(火) 13:26:49.04ID:eOCyVu0CM
最近クリアしたんだが皆殺しルートの、とってつけた感がちょっとなー。と思った。
いろんなとこのレビュー見ると今作はワイワイしすぎてて殺伐した感じがなくて不満て人もそこそこいるから、
そういう以前からのファン向けにもっと序盤からダグザとナナシだけの孤高ルートを用意しとけばよかったのになーとは思ったかな。
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp11-vcs2 [126.233.6.142])
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2019/07/24(水) 22:46:53.92ID:+nR3g7Oyp
おでんはいいね
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d102-N2W3 [14.101.92.71])
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2019/07/25(木) 00:37:45.06ID:Hj0BLLQm0
金子デザインって毒あるか?
性器をデザインと混ぜるの巧いけど毒と言えるような感じじゃないっていうか
割と元ネタの絵画や彫像そのまんまのデザイン持ってきてるだけなのが多いから言うほど凄いデザインしてないと思う。
一部突き抜けたのはあるけど。
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e8e-wm0+ [153.227.88.24])
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2019/07/30(火) 02:57:40.91ID:f/VUFORW0
>>538
最後の方は、やりたい事やれてなかったしな
真Wで出てきた異形の四大天使も、悪魔全集なんかの金子一馬のインタビューを見る限りではあれこそが金子が本来やりたかった事なのに
会社側の「ファンが好んでるのは旧来のデザインだから変えるな」の一声で却下され、渋々旧デザイン使い廻してたりと
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b146-7Oje [110.66.84.160])
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2019/07/30(火) 03:26:35.86ID:CrrnKiyP0
そんな事情があったんだ。
たしかに旧デザインも好きだけど真4は
過去の真シリーズとちょっと毛色が違う感じだったから
新デザインでもよかったと思うけどな(金子さんが手がけるんなら)
あの四大天使を否定するわけではないが初メルカバー戦の時
後半のあれはメガテンじゃなくてFFやってるような錯覚に陥ったよ
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b146-7Oje [110.66.84.160])
垢版 |
2019/07/30(火) 23:05:54.70ID:CrrnKiyP0
>>546
あのシーンってフリンやイザボーは驚いた顔なのに
ヨナタンは笑顔なんだよなw
>>549
雨宮さんの絵柄を知らないとざくざく描いたみたいに見えちゃうのかもな
真4はボスキャラを外注したせいで
いろんな絵柄が混ざって統一感が欠けてしまった感はあるよね
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