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【3DS】アライアンス・アライブ Part25
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/06/30(土) 18:44:57.14ID:leRor0FE
◆タイトル  :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2017年6月22日発売
◆価格.    :【通常版】6,280円(税抜)
.         :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO   :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中

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【3DS】アライアンス・アライブ Part24
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0811名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 21:42:31.85ID:zv1Cl5Yk
閃かない
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 16:22:50.84ID:fcy15qLZ
ギルドメンバー集め&タワー建設&配属、水魔の巣窟巡りもせずに、最後はブルーに金払って魔界直行
とかすると魔界が大変すぎる
資金難でエルダー装備も買えないし、
武器が古万象器だよりで打撃力もない
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 16:58:56.64ID:m1WWEY0o
>>814
中ボス以外はガン無視でラスボスへGo!
あとはエンディングですよ
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 18:34:00.40ID:I8RTetse
あの武器?だかなんだかの敵は数が多いから魔族の2体には久々に魔法使わせてた
覚醒の高コストのほうじゃなくてハードレインだけど
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 19:41:28.61ID:m1WWEY0o
盾役が全体防御して そいつを回復
これで取り巻きはほぼ無視できる

他3人が臨機応変に攻めればいい
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 21:02:12.79ID:PZAOR+II
ファンネルの全体攻撃で毒になったり混乱したり
クワルサのファンネルはこちらの装備品のファアナルアタックをしてくるのか?
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 22:12:49.63ID:CXZ9Lhn0
盾をそれなりに育ててたら結構高い確率でカウンターかましてくれるし
その間に本体攻めるのも武器の皆さんから先に攻めるもお好きに
どっちでもクリアはそんなに難しくない
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/04(金) 00:09:01.06ID:hk4Cl40/
>>820
そんな感じ
自爆と引き換えに強めの全体攻撃してくる
たぶん自分のHPが下がってくると使う確率上がるので
相手の手数が苦にならないならクワルサだけ叩く戦法もあり
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 14:14:20.23ID:083Xq4n0
スタンさせると早くFSしてくるし
SPが溜まり次第ぽい
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 18:47:17.54ID:GP1IyEsw
こっちの装備品次第なら
杖のFSが狂戦士化とかHP回復のだけ装備してけば
怖いのはクワルサのデスレインくらいになるのかな?
初見のときデスレインで3人倒れたときは焦った
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 22:52:32.51ID:083Xq4n0
ライブシルク 黄泉路渡り 毒竜の指輪
これで状態異常は怖くない
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 23:42:12.30ID:8SomJ4l2
興奮してるとこ悪いけど、そいつ目見えてるから
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/07(月) 06:16:11.41ID:ZHW37Z6s
目は見えてないぞ

印術で感知してるんだから
万象器を取り上げればいい
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 12:49:34.55ID:aKs3m1j1
でもアイツ色までしっかり認識してたど?
目は見えないけど印術で色も姿形も分かるって、それもう見えてると言って差し支えなくない?
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 06:27:22.75ID:JJ6Vml/1
バトルモノにおける盲目なんて在って無きが如しなのは今に始まった事でもないだろ
今更ドヤ顔で突っ込んでんなよ
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 21:38:30.93ID:vxOa7ZOd
罰が無駄になってグロッサさんどんな気持ち?w
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 19:48:43.17ID:e9x6Pej2
目隠しではなく万象器メガネだったなら良かった

それはそうとクワルサに勝てないわー
メニューを開かず
フォーメーション作成禁止
全ギルドレベル1
巣窟侵入禁止なんて縛ったけど

現在
ガリル522/53
アーシュラ558/55
ティギー512/55
レンツォ534/57
ジーン531/53
これでもムーリー
装備も初期のまんまだしティギー以外は
ほぼほぼ体術ばかりやー
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 14:42:05.48ID:J1qcTfS+
アーシュラには百鬼丸くらいの罰が必要
魔族を倒すごとに取り戻していけばいい
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 19:17:55.15ID:UsvCZ5cN
メニュー開かず
フォーメーション作成せず
ギルドレベル上げずは
クワルサで詰みました

RS3よりラスボスつおい
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 21:30:06.02ID:hMaalTpH
弓など遠距離の技や攻撃印術以外なら何でもいいと思う
高い敏捷を活かすなら大剣 体術 回復 補助あたりかな
見た目的には短剣が似合う気がする
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 21:43:56.26ID:ZTDO86hw
>>843-844
なるほど じゃあ使い手がいない片手剣を持たせることにするよ
攻略サイトちら見しながらやってるんだけどシステムが分からないこと多くて悩みが多いぜ
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 21:51:04.93ID:ZTDO86hw
癒しの印なんだがアーシュラ(サポート)が碧水晶の指輪から発動で170〜200回復なんだ
だが他キャラが使うと50以下とか使い物にならない 印術は万象器の性能で効果が変わる?あとはポジションLVと集中かね
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 22:07:54.26ID:hMaalTpH
>>846
その通り
万象器 集中 Lvどれも重要

癒しの印で物足りないなら
薬箱で強力回復薬に頼るのもいいかも
使いすぎて金欠には気を付けるよろし
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 22:31:45.63ID:ZTDO86hw
>>847
やっぱりそうなのか thx
20章から水魔戦が増えて結構苦戦してる 叫び?で眠り&混乱とカバ水魔がキッツいわー
回復がそんな状況だったから薬箱を人数分買ったが 重量と素早さの仕様をさっき知って参った 薬箱が地味に重いんだよな
また困ったら聞きに来るわ
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 00:12:31.24ID:V5DZMBKo
フィールドの水魔は避けちゃえ逃げちゃえ
巣窟も後回しでいいよ〜
0852名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 12:09:23.23ID:V5DZMBKo
ティギーに強力な万象器を・・・
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 21:20:48.83ID:V5DZMBKo
石鏡紅走り サーディンチャームも手に入るし
杖と交換するのもありよね
武器か装飾かどっちで印術つかうか好みかな
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/24(木) 12:19:51.61ID:UeYyvFUh
陽光の杖(最強の杖)で崩壊印(最強の攻撃印術)すれば超最強!
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/25(金) 08:41:03.45ID:Jpfz74XZ
どれをLv10目指すかじゃの
自分は9ー1ー5ー10ー3以上にしようとしてるから
諜報と印術を優先して適当に乱立してる
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/25(金) 16:51:10.43ID:+ff7w/Bh
稼ぎ目的次第だと重要

自分の場合
戦闘回数を稼ぎたいときはオアシスをギルド圏外にして支援来ないほうにするほうが楽だった
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/25(金) 21:11:50.83ID:Jpfz74XZ
レベリングするときは
鍛冶ギルド砲が厄介になるし
一回Lv10にしたら
以降はずっとLv1ですわ
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 00:58:54.62ID:vBA1xbBK
26章まで来た
武器は色々使ったんだけど中盤は槍が頭1つ抜けて強いな
サークルスイングでお手軽範囲攻撃に、強敵集団には孤軍波状撃の全体攻撃が頼りになる 武器の種類も豊富
弓も技は充実してるが攻撃力が高い武器が中々手に入らん
斧と大剣は範囲攻撃が槍のコスパに及ばない 片手はずっとデュエルサーブルだからな… 取り逃がしてるかも?
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 06:39:25.54ID:Rg2augpM
単体には風砲が強い
たぶん最強技の覚醒も一番早い
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/30(水) 23:27:26.34ID:pr0ADlpJ
空中戦の生ティギー可愛い
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/02(土) 00:23:23.63ID:38/Mg2Re
こないだ買って今プレイ中なんだが面白いなこれ
幻想水滸伝のシナリオやってただけあってルカブライト討伐っぽい展開あったり笑えるわ
ただBGMがどれも落ち着きすぎててちょっと寂しいな
耳に残らない
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/02(土) 08:59:28.66ID:3NilBqor
人より化け物が強いのって嫌いじゃない
レガシーは壁張って対策して
ちゃんと考えて戦ったり
退いたりするのいいと思うんだ
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/04(月) 22:26:48.04ID:Xe69NN/q
諜報9で強敵でるようにすると
水魔の巣窟Lv5とかで連戦の難易度がググーンと上がるね
4人石化からのメイルシュトロームとか理不尽だわ
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 22:35:26.70ID:DkzwZ7CK
星教主の話を聞いたり
アルシュタインの本を読んだけど
やっぱり魔族が現れたの千年前だね

「数千年を生きる」と言うには
ちょっと早い気がするんですよね
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/08(金) 08:30:05.14ID:ZkuFdQ/K
現れたのは千年前だけど、その時点で既に数千年行きていた可能性もあるわけで
バックグラウンドが宇宙創生と繋がっている雰囲気もあり、
その頃から我々が魔族と呼ぶ存在は既に文明を持っていたのかも
まあ神に近いと思っておけばいいんじゃないの
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/08(金) 21:40:58.69ID:WlYnS6JK
ようやく不死者の王からエレガントキャソック(XP)ゲット!
とりあえず魔術メインのビビアンに着せとく
エクシードナイフXP、光石の杖XP、ノーブルティアラ、エレガントキャソックXP、
シルバーグローブXP、黄泉路渡り、通魔の秘文、通魔の秘文
で感性+12されて37か
妖花のコサージュならもう+1されるけどあまり実用的じゃない……というかここまでしても魔術自体がそんな強くないw

それにしても不死者の王出なさすぎ(20回に1回ぐらいか)
まあイオニスとヘルツェッペリンとブラッドクラブあたりもあんまり出ない感触だった
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/10(日) 08:00:43.84ID:O1xNKZQ0
暗黒物質で異形化し魔術を使えるようになった魔族(ブルーやクワルサなど)は千年前だけど
それ以外っているの?
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/10(日) 13:41:39.91ID:9xdlvO4U
雪うさぎに乗れるようになって可愛い!快適!と喜んで
調子にのってぴょんぴょん跳ね回ってたら酔いそうになった…
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/10(日) 14:03:14.87ID:a/7MTXNb
諜報ギルドの強敵誘発使えるようになったんで飛竜で上空の敵と戦うかと思ったら
斥候術習得させすぎで敵が寄ってこない上にこっちから敵に体当たりかますのむずい
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/11(月) 13:26:53.57ID:b0mpsZWu
せっかくシーカーになったのに
外の世界じゃあ飛竜に乗れなくてやるせない
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/11(月) 20:19:13.36ID:Y1IXqZKr
鍛えまくった戦力を存分にぶちかます場が無いのは残念だな
これくらいのゲーム性のソシャゲならやり込まして欲しいわ
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/11(月) 20:50:01.12ID:MGNGSC/1
西洋風だった雪の世界を和風な世界に変更しなきゃいけなかったから そこら辺に時間取られ過ぎたのかもな
3ヶ月発売時期を延長したけど それ以上の延長は難しかったんだろうな
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/11(月) 20:52:35.28ID:b0mpsZWu
ラスボスも もう一段階あってもよかったと思う
暗黒物質パワーで四凶以上の水魔になってもいいんじゃないかなと
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/11(月) 23:22:28.34ID:b0mpsZWu
エクシードナイフxpと
グリモワールの剣(57-59-59)で
ウルフドレークを相手に
ビビアン一人特攻でオールイン(31-4-7)を使って比較したけど
ナイフのダメージは1700くらいなのに
魔剣では600程度しかでなかった

2ndや3rd習得したときfs放って落ち着くためのものか・・・
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/12(火) 11:22:36.42ID:MO/4UxnA
>>899
グリモワールの剣は確か攻撃力固定でデュエルサーブル(通常品)と同程度ぐらいだったと思う
アスモデウスの槍も竹槍兎丸XPと同程度だったような
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/13(水) 11:14:42.30ID:8AH6zbNa
再生の印でいろいろ検証してみた
回復量は術をかけられたキャラの体力によって決まり、
・体力/256 × 最大HP + 4 (端数切り捨て)
で求められるっぽい(端数の処理については自分のセーブデータじゃ計算結果が整数になるケースがなかったんで推測)
FSで体力補正のある武器が壊れても回復量は変わらなかったんで、その戦闘中はこわれた武器の能力補正は有効らしい

んでそれをもとに能力変化系の術やアイテムを使って体力の変化を求めてみた
・体力+10……ゾアントロピー
・体力+7……体力強化、バイタルドレイン、キングスアプローチ、獣脂ドロップ
・体力+5……鬼神三殺、みたらしだんご、骨せんべい
・体力-5……虫グミ
・体力-7……アイスグミ
ゾアントロピーの回復量が再生の印より多いと思ってたけど体力補正のおかげなのね
ちなみにゾアントロピーの後に体力強化をかけると回復量が減った(体力+7相当)ので、後がけで上書きされる模様

以下推測
体力強化が+7だから他の○○強化も一律+7かも?
同様にキングスアプローチは全能力+7で、鬼神三殺は腕力・体力・敏捷+5なのかも?
ゾアントロピーは腕力・体力+10? そして集中・感性激減ってことはそれ以上にマイナスか
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/13(水) 11:24:08.91ID:cjWh/EBm
Lvが意味をなしてないの多いね
補助系の解析率はどうだろう
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/13(水) 11:25:37.86ID:cjWh/EBm
補助系に封印ボーナスは効果ないぽい
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/15(金) 00:41:17.31ID:WfISLudz
アラアラ評判いいな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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