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【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.71
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db80-kPql)
垢版 |
2018/07/11(水) 21:47:47.90ID:MJnc9CMf0
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↑二行以上重ねる

タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>950が立てて下さい

■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア
■サウンド:増子津可燦

■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/caligula_GAME


前スレ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.70
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530522897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6af3-NFua)
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2018/07/18(水) 05:33:55.70ID:b+KtyCmg0
スイートPの件はあくまで仮想空間内での話なんだからそこまで目くじら立てるようなことでもないと思うけどね
言ってしまえばゲームで女性アバター使って女風呂入るようなもんでしょ
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-kMcx)
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2018/07/18(水) 05:58:51.97ID:fSL1C8ne0
ネトゲで女性選んで見た目装備楽しむ男性プレイヤー多いしな
ゲームでは散々な言われようだけど、こっちではスイートPが共感と好感抱かれてるのは
現実での証券マンの辛さ含め、そういう所なんだろうな
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead2-PfYZ)
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2018/07/18(水) 06:47:17.71ID:rxhU/zQM0
帰宅部同様メビウスに気づいてるから叩かれるけど他のモブみたいに気づいてないように振る舞わなくちゃいけないからな
覗き目的ではなく美容目的だし
女主人公や他の帰宅部女子が男かも知れないのに風呂入ったしな
そのへんはわりと割り切ってるキャラが多いのかも
というかstorkさんが覗きやってるの知ってて入ってたのか…やるな
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-82YA)
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2018/07/18(水) 12:31:52.92ID:o4op5CPBd
LGBTのトイレ、更衣室の件は、ニュースで見たことあるな
覚えているケースは女性の心な人で、女性コミュニティから受入れられている人
確か、トイレは個室だからって事で女性トイレ使用可になったとか

結局この問題も、自分の窮状を他人にアピールできる能力と、それを信用させる当人のコミュ力次第かも知れんよ
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-qzvc)
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2018/07/18(水) 12:38:38.06ID:visddS8/0
海外で話題になるほど売れないだろ
というかキャラゲーとして売っていきたいのか山中が青春時代の思い出の名作RPG
路線で売っていきたいのかが分からんし

橋野ペルソナの登場で勘違いされてるが大衆にとってRPGにキャラって要素は求め
てない、優先度が低い、ゲーム性重視なんだがな

要するにオクトパストラベラーは面白い
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbd-lC29)
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2018/07/18(水) 12:52:14.26ID:1rRefnrPr
無印からODへの変化がそれこそ別ゲームみたいになっちゃってるからなあ
同じなのほぼメインストーリーとキャラだけだし
ODで路線変更して新たなユーザー層の獲得狙ったのかもだけど、結果無印からのファンが多く離れちゃってて
ホントにそれで良かったの?って感じ
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a33-LSLO)
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2018/07/18(水) 13:11:05.94ID:O3CBe3w00
キャラゲーって言い張る気ならなおさらキャラの扱いやシナリオ周りは丁寧にやってもらわんと
そこも穴ぼこだらけだけど他が土砂崩れしまくってるから比較的評価できるってだけだし
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-cxto)
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2018/07/18(水) 13:18:35.76ID:o4op5CPBd
>>358
里見が噛んでるからペルソナ言いたいのかも知れんけど、他にもイースやらテイルズがあるからな
俺はシリーズ通してないからあんま判らんが、FFもキャラ付けてるやろ?
ライトゲーマーにとっては、ゲームジャンルが何に属そうが、ゲーム性という名の難易度はそんなに求められていない

もし仮にゲーム性が至上であるのなら、VITAギュラ→ODで悉く難易度要素が削られたのは何故なのかって事になる
少なくとも、大衆はどっちかってーとちょっとヒントが判りにくい・攻略につまるだけでクソゲー認定する、キャラを求める層の方々だよ
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-zUil)
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2018/07/18(水) 13:38:00.68ID:LDZWyMf2d
>>358
そもそも里見ペルソナに欠乏症起こしてる初代ペルソナ層狙いだろうからな発言的にもニッチ狙ってる自覚ありそうだし。
ストーリーありきでRPG部分は散々使い古されてたスタイルがP前の初代からのペルソナの特徴だし。
メガテンあるから悪魔交渉も別段目新しいわけでもなかった。

文句言ってる人いるけど楽師シナリオは世界観的にラガード狩りの阻止しかなかったと思うがねぇ。
帰宅部ほっといて楽師編始めちゃったらそれこそメビウスは住民で維持しているって世界観無視で駄目だし。
無印は何で手っ取り早く誘えるデジヘッド狩りして楽師を強制的に呼びださないの…?ってツッコミどころも解消してる。
結局もっとよく出来たってのは俺の考えた最強のストーリーでしかないと思う。

待ち伏せする帰宅部とそれを阻止しようとする楽師を描くにしても最後以外の演出もうちょい凝れなかったのか?ってのは事実だろうけど元々無印か三万くらいしか売れてないの考えると頑張ったと思うわ。
皆様のおかげでとおべっか使ってるが現実的に考えて3万程度の売り上げでコンシューマー開発費支えられてるわけないからな
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-zUil)
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2018/07/18(水) 13:47:29.20ID:LDZWyMf2d
ザンキゼロとか物語且つゲームとしてはゲーム性良いのにめんどくさいだの何だの言われてるしゲームらしいゲームは求められてない時代だよな。
コアゲーム層ほぼ拾えたら+になるくらいにはコアゲーマー層が残ってるってだけで大多数には難しさとかシステムとか求められてないのが今の時代の現実。
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-zUil)
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2018/07/18(水) 13:57:04.10ID:LDZWyMf2d
まぁ山中がビビってバトルをOD化させちゃったのは結果見るに失敗だけどね。
結果論でいえば無印のバトルシステムをブラッシュアップさせてた方がレビューも良くなって売れてた気がする。
俺の考えた最強のカリギュラ になるけど資金的に不可能とかじゃないならアクリアに続投して貰うべきだった
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-zUil)
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2018/07/18(水) 14:24:55.20ID:LDZWyMf2d
>>371
楽師編はしてはいけないことほどしたくなる体感出来たわ帰宅部からの楽師ルートは変な高揚感あったw
ただルシードの指フリフリテンションに置いてけぼりくらわされるユーザーも間違いなくいるんだよな。
楽師ルートで心痛めてた人もいたし。
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-przC)
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2018/07/18(水) 17:28:53.51ID:oO39+lpQa
>>384
自分だけじゃなく皆を見れるからこそ空想視が使えるんだろうし
メビウスで他人を気にする余裕ある部長がおかしいんだ
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-6RWg)
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2018/07/18(水) 17:32:02.30ID:L300SfA1a
つい最近買って遊び始めてるけど、ピラミッドのテーマパークの所で推理クイズに全問正解してる茶髪モヒカン野郎がいて草生えるわ
あいつ何とか葬りたいのにコミュニティ進まねー どうすんのこれ
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6657-zUil)
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2018/07/18(水) 17:36:14.43ID:zgSfh6FG0
500人+α分用意しろとは言わないが設定的には唯一なんだしせめて楽師分くらいは作って欲しかったぜ…楽師ルートなくなるならいらないけど

しかし宣伝の仕方が悪かったな…
楽師追加の情報しか出さずに、やれるだけやりますので是非とも買ってください今後ともお願いしますなら少なくともバトル以外は絶賛されてただろっていう
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-lITV)
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2018/07/18(水) 17:36:38.71ID:sfM/hzXhd
>>388
その流れをチラッとでいいから描写したほうが良かったと思うわ
クッション先輩辺りにあの謎の楽士、部長君に随分戦いかたが似ていたな…とか言わせてアリアが否定して無事疑いが晴れるみたいな
まあ実際は逆にクッション先輩がみんな部長君を責めるのはやめよう楽士の思うツボだぞ☆みたいなこと言ってフォローしてたのは笑ったけど
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-pS8V)
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2018/07/18(水) 17:40:59.15ID:ow+sLyX/0
>>394
ブッチョの好感度上げて上手く立ち回ろうとしてたんだろうけどそれでも、良いんすか?それでって思ったわそのシーン
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6657-zUil)
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2018/07/18(水) 17:53:34.58ID:zgSfh6FG0
>>395
ぶっちょというか本性気取られないために全員の好感度上げてこうとしたんだろうな。
無事帰宅成功ED以外は残念感が拭えないw
まぁ琵琶坂は残念さを併せ持つタイプ?のサイコパスらしいからいいんだろうけど
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-l6st)
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2018/07/18(水) 19:23:04.70ID:GgSUPWwud
常識外の美丈夫を産んだイケメンの両親の顔が気になる
娘も産んでくれ
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-l6st)
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2018/07/18(水) 19:43:44.53ID:GgSUPWwud
>>404
子供にサイコパス遺伝してそう
光セミと結婚して第二子産まれても光セミのサイコパスが遺伝して、サイコパスに囲まれた幸せな家庭()で引きつった笑顔浮かべてる梔子
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-l6st)
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2018/07/18(水) 21:21:04.89ID:GgSUPWwud
どんなにアニメで文学美少年ぶっててもゲームではボトラーオタクの留年ドール
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d2b-Ktz6)
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2018/07/18(水) 21:21:56.14ID:YQQTxrK+0
留年ドール君?
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-wL+w)
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2018/07/18(水) 21:27:59.02ID:ow+sLyX/0
>>416
グキちゃんって卒業したっけ?
たぶんエピローグ的に卒業したんだろうけどもし復学することになったら高校生組と机並べて一緒に授業受けることになる三十路オジサンに……
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa2e-FUtQ)
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2018/07/18(水) 22:07:52.61ID:Kzy4vX1aa
>>420
確かに卒業してるのかな?
自殺があってすぐに引きこもりだっけ?
高3の時ならなんとか卒業出来たかもだけど高2以下だと中退になってそう

>>421
退学になってても高校は年齢制限ないんだし編入試験合格すれば大丈夫じゃね?
まあ元の学校は受けられないかもだけど
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-l6st)
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2018/07/18(水) 22:16:17.52ID:GgSUPWwud
高校中退してたら最終学歴中卒…
三十路ニートで中卒は草
ちかちゃんのヒモになるか主夫になるしかないわ
今まで全部カーチャン任せだったであろう足グキに家事ができるかは知らんが
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d2b-Ktz6)
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2018/07/18(水) 23:42:18.73ID:YQQTxrK+0
つまり現実世界でもメビウス状態……?
よし全員で同じ学校に通おう(適当)
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe6-qfp/)
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2018/07/19(木) 00:32:47.22ID:j59SBHaB0
>>434
エフェクトとカメラワーク以外で大して変わってなくね?
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f23-j6uv)
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2018/07/19(木) 00:53:44.67ID:jVcA+TX20
>>435
お前頭おかしいんじゃないか?
CBL廃止とバフ大味強化のせいでコンボ要らずのクアッド連射ゲーだし
スティグマの数値は固定値上昇のくせに
レベル上昇にまったく付いていけないからSP増やす以外意味薄いし
無印だと連射数が安定性を担保してたとこがあったけど
命中上限95%で全部当たるか外れるかになって保険掛けるのが逆に面倒になっとるし
一部の技は発動時間短縮付けるの前提みたいな産廃になっとるし
よくまあ荒削りだけど良く出来てた無印バトルをここまで劣化させたと感心するレベル
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-qfp/)
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2018/07/19(木) 01:02:43.87ID:2bZ6J+Iia
>>438
よく見てるね。おれが悪かったよ。そんなマジになるなって。
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57fb-yhN8)
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2018/07/19(木) 01:22:11.93ID:HUl/u+FD0
>>438
コンボ要らずは耐久のせいだと思うんでCBL廃止とバフ掛け直しの面倒さがなくなったのは好き
他は同意すっからそのわかりやすい指摘のため頭使ってる間に
ただ楽しいつっただけの人に水かけたのはあかんって気付けるようになろうな
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-33OX)
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2018/07/19(木) 02:12:48.17ID:wKumOtjB0
>>438
気持ちは分かるわ
選択の責任成分足りなくてしばらく別ゲやってたけど
久しぶりのカリギュラ(vita)やっぱ面白い
ODとは色んな意味で別ゲーにしか思えなかった
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f23-j6uv)
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2018/07/19(木) 02:15:32.63ID:jVcA+TX20
見解の相違だな
残飯食ってうめえ言ってる奴に
それは残飯だよと真実を突き付けるのは優しさでもあると思うからな
もちろん俺は優しさで言ってる訳ではないが少なくとも具体的に言語化はした
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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