【3DS】イナズマイレブン総合その396【サッカーRPG】
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超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その394【サッカーRPG】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530414005/
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【3DS】イナズマイレブン総合その395【サッカーRPG】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530964022/ 世宇子中ファン以外も不満述べてるし多かれ少なかれ不満が溜まってたんだね
今回がキッカケで一気に爆発してるような流れ アウターコード白恋編見てアレス染岡すげー楽しみにしてたのにオープニングで除外されてて絶望
来週の本編白恋回までも吹雪なえメイン染岡全力空気みたいな感じだったらマジでキレるわ 染岡は風丸並の扱いにされそう
せめてワイバーンブリザードで点取って欲しいけど そもそもただでさえまともな脚本すら書けもしないのに
なぜ主人公1vs前作ラスボス(雷門-ゼウス)、
主人公2vs主人公3(王帝-星章 )
なんて大きな2試合を同時進行で並行して描こうと思ったのか
発想がおかしい 壁山みたいな扱いとか今回の世宇子戦のアフロディみたいな扱いとか普通にあるから有り得ない話ではない
またゲームでは〜のノリでいくな >>384
それに加えて野坂の昔話まで突っ込む無能 ぶっちゃけ野坂の過去すら野坂×エリンギ、野坂×杏奈をやるための手段にしか思えない 2週丸々あるから尺は余裕あるけどFW4人で全員優遇してまともに試合成立するのかってのはある
試合開始でアツヤワンマンプレーでエタブリ使うけどギリギリ防がれる
吹雪染岡のワイバーンブリザードで得点
アツヤが染岡さんの説教でチームプレイに目覚めてウルフレジェンドで得点
染岡さんのパスからアツヤ吹雪なえの合体技で得点
4-3で白恋負けくらいなら・・・ 聖章vs王帝って灰崎視点ではクッソ重要な物語のターニングポイント的な試合なはずなのに
なんというか不完全燃焼だったな もう逆に考えてこのアレスは
いかに初代が素晴らしいかを反面教師的に
伝えようとしてるのではないか
この熱さもへったくれもないクソアニメは
いかに初代イナイレが面白いかを証明してる
実際俺円堂守伝説やりたくなったし
初代のブルーレイ買おうか考え始めたよ そろそろのりかに新技覚えてもらわないと困る
本編で技2つしかない三国さんコースになるのか終盤で3つ目の技覚える井吹コースなのか どうせ覚えても2回目からは噛ませになるの目に見えてるけどな なえ vs のりか のおにゃの子対決が楽しみです! 世宇戦、爆熱ストーム出した以外はドンジ対策ぐらいしかしてないな 王帝のグルグルタクティクスはなんだったんですかね…
解説一切無しで灰崎が何にキレてたのかもよくわからん イナビカリダッシュ
クロスドライブ
シャイニングバード
最終章で覚える最強技(ジ・アースみたいな3人技?)
で決まりか >>397
残念ながらアンタの時と違って尺足りない上に基礎能力はアンタより遥かに劣ってますし… 明日人はイナビカリホッキョクグマシャイニングバード新技じゃね
クロスドライブは結局カードだけっぽいし 日野が尺やアニスタのせいにしてたけど2クールでやるの決めたのって日野じゃないの? 必殺タクティクスに関しちゃ間違いなく前作から劣化してるよね
これだけはハッキリと言い切れる 26話中15話目で白恋と永世で2話ずつ4話ずつで残り7話で王帝と利根川ってことになるのか 日野「雷門強いですし」
かなりこれにピキッときました >>404
7話だと長いからもう1チーム来るかも
ドラゴンリンク枠とか 白恋はともかく永星2話は確実に足りない
アニメで1年かけて掘り下げたエイリア学園を
吉良の和解含め高々48分で終わらせるなんて勝機の沙汰ではない
やらかせば今回の騒乱どころじゃ済まないぞ? 無印ファンのためにパラレルワールドで無印キャラ出したら
扱い悪くて無印ファンから叩かれる始末 素直に謝らずネチネチ言い訳をした挙句ロング予告もやらないってウォーカーに価値あるの? ライセンスのバレやらバンドの情報やら見る限りじゃ
隠しチームは他にいない
灰崎転校から雷門に溶け込むまでに1、2話使うんじゃろう >>405
雷門が強い→不正解
明日人小僧丸が強い→正解
監督が有能過ぎる→模範解答 >>407
日野がやらかさないと思うかい?
永世戦は砂木沼の扱いとかで怒る人続出しそう ロング予告ないのはよくわかんない
ナレーションの文言も入れられないのか? >>411
決勝が王帝か利根川か、最後に元祖雷門vs伊那国があるかどうかってくらいか
元祖雷門のブレイク組がライセンスシクレ枠だし >>413
デザームはまだいいわ
バンガゼ、ウルビダ、レーゼあたりが空気化する方が怖い
特にバンガゼファンは界隈じゃ強い勢力だし過激派も多いからな ファンの多さでは世宇子は白恋や永世より下だけど、ファンの過激さでは世宇子が一番だと思う ぶっちゃけ世宇子でなくてもあんな扱いされりゃブチ切れる人たくさん出ますわ(現にここもそうだし)
仮に円堂がこんな扱いされたら暴動起こりそう 豪炎寺や日野社長から今の雷門は強いと言われてもピンと来ない 円堂は腐人気ないけどやっぱりなんと言うかイナズマイレブンのカリスマ的存在なんで
扱い次第じゃ今回以上に大変なことになると思うよ 元祖雷門といえば初報PV以外の強化委員は壁山だけか
栗もアウターコードだけだったな 円堂は寧ろ神格化傾向にあるから
sageることはないと思うがね
これで円堂までsageたら流石にアホとしか
利根川決勝で円堂突破できずに雷門準優勝
あー円堂強いな流石だなーからのこれFFI予選でした
明日から一緒のチームな
ってのが今のところの最終話予想だわ ラスボスのゼウスは鬼道のいる帝国ですら瞬殺の強いチームだった
神のアクアなしのゼウスは鬼道のいる星章と同じくらいの強さになってて、だから雷門でも苦戦せずに勝てたんだろう
理屈はわかりはするけど、やっぱりかつてのラスボスが一般レベルまで弱体化するのは見たくなかったなぁ >>413
砂木沼はそもそもなんで卒業してないのっていう
3年だったよね >>427
アツヤみたいに年齢一つ下がったんじゃない? オサーム居なくて1年新キャラ入ってて技使わず失点ザルも嫌じゃん やっぱり田舎雷門に魅力がまるでないせいだろうな
試合ばっかで日常や特訓回での掘り下げがなくキャラがわかってない状態でふわっと勝ってる
しかも今回みんな初めから仲良いせいで昔みたいな問題や衝突がなくカタルシスがない 利根川が点取られるとしたら
・円堂じゃなく他のキャラがGKだった(円堂はフィールドプレイヤー)
・明日人と灰崎の二人必殺技
もうこれくらいしか許されない 神のアクアのない世宇子を倒し、石のないエイリアを倒し、
それで強チームと言われても腑に落ちないところはあるよな なんか色々中途半端だよな。
雷門の掘り下げもたいして無くて新規を取り入れる気もなければ、そいつらと1回試合して終わりの歴代キャラ達。
アウターコードでシリアスやってたのを見たときは鬼道がいない中での佐久間のキャプテンの成長とかアフロディの反省とかちゃんとやってくれるのかと期待したけど結局、前者は試合に負けて以降出番もないし。
今後白恋とかも同じ扱いになるんだとしたらファンが減ってくだけだろ。 日野に殺されてイナイレファンに喜ばれる天馬
扱い悪くなってゲームソフトバキバキにされる円堂
これがカリスマの差 もーちゃん「ゼウスはDLCで救済してください」
つまり、本編でもあんな扱いなんですか? >>430
そのほうが格を落とさずに済んでオサームやオサームファン的には幸せなんじゃない?
なんつーかここまでくると
アレスの天秤における旧作キャラの最も良い立ち位置は「登場しない」ことだと思うわ アニメのこの感じだとゲーム発売されても様子見する人多くてギャラクシー以下の売上になりそう ただひたすら悲しいわ
世宇子として成長したアフロディたちと明日人たちの戦いはもう二度とみられないしこれっきり
五分アニメみたいな内容でこれからずっと語られていくんだろうと ボロ出す前にとっとと売っちまえば良かったのに
と言っても初めから微妙だったしな 新規が増えてもなけりゃ
無印で離れた連中が戻ってきてるワケでもない
正直売上が増える道理が分からんのだが 日野に仕返ししたいならレベルファイブ関係には一切金を落とさないことだ 自分もアレスにはカネ落とさないかも…しれない
なお円堂守伝説は半額セールでDL予定 ゼウス戦はゲームで雑魚相手に戦ってるかのようなクソつまんない試合だったな
まさか5分くらいで試合済ますとは思わんかったわ 灰崎は無印の鬼道みたく1話まるまる葛藤描くようなことはせず試合後チラッと雷門転入することを仄めかして次回から当たり前のように雷門にいると予想 最悪RPGパートで好きなキャラを3Dで動かせるなら……と思っていたけれど買うのが怖くなってきた なんか今週いつもよりスレが延びてると思うのは気のせい? ゼウスと雷門の試合が作中で素晴らしい名試合扱いされてんなら何で試合見てる円堂が無表情なの?
円堂って自分が出てない試合でも楽しい試合だったら笑う筈なのに スレにIPが無いのと今週のは特別酷かったのが重なってすごい事になってるよ >>455に対してレスしたつもりが>>456に対する返答としても概ね合ってる内容になってしまった DLCかなんかの話したときゲームの製作もうすぐ終わる的なこと社長言ってたよな。それは結構朗報 実況「名試合でした!」
ゼウス監督「あの子たちは自分自身に打ち勝ったのよ」
アフロディ「大切なのは勝ち負けじゃない!」
視聴者「…」ポカーン 全体的に雑で薄い
大して絡んでない癖にこの子が野坂の何が分かるんだとか急に身の上話始めた野坂が不幸自慢してるようにしか見えなかったり >>441
日野は円堂だけは大事にするってここで前話してたけどちょっと怪しくなってきたな >>460
もうすぐ開発終わるなら何でWHFの試遊会が中止になったのかと思う 円堂ガチで最後の砦だから
円堂まで雑に扱ったら今回の比じゃなく荒れる 始まりが肝心なのにFF編をこんな扱いで本当にファン増やせるのかよ >>397
フェンス・オブ・ガイアの成功率そこまで悪くないっしょ
バーニングキャッチと無頼ハンドが酷い アフロディの声優も出番これだけ?とか思ってそう
イナズマウォーカーのゲストにも来たのに 無印は豪炎寺、鬼道の過去を掘下げた上で影山というボスもいて
土門とか眼鏡に個人回あったりで盛りだくさんだったよな とにかく全部セリフで説明させるよな
実況の名試合扱いしかり、
豪炎寺と風丸のアフロディ評しかり、
おばあちゃん監督のあの子達は〜しかり、
アフロディの心情しかり
「セリフでそういうふうに言わせたから作中ではそういうことになりました」って感じ >>465
実はも何も事実だろ
ポリゴンアニメとかマップ散策とか必殺技のムービーは作れてる
がしかし根幹のサッカーゲームが全然出来てないから
ロクに試遊もできんのだ 無印は全部が良かったとまでは言わんがそれでも奇跡的に良いところが上手く噛み合ってたな >>469
たぶんアウターコードのほうがセリフの量多いだろ ゲーム買ったら
各主人公チームのキャラを堪能して
感動するであろうメインストーリー噛み締めて
スカウトキャラや過去キャラでオレブン作るんだぁ… >>470
染岡さんが噛ませシュートで敵を引き立てつつ、決めるときは決める
円堂の基本破れないゴッドハンドと即座に出せるパンチ技との絶妙な組み合わせによるパワーバランス
これだけ丁寧にやってるから面白いわな 今更だけどさ
アレスの指示があるんなら司令塔いらなくね?
指示変更されたらイレブンバンドから伝えてもらえば良いし
実際野坂も大した指示してないしさ いや普通さ
考えを改めるのには過程があるはずだよね
グラン然りSARU然りオズロック然り、主人公に説得されてそれでも認めなくて、で追い詰められて主人公のシュート止めようとするけど止められなくて、負けて絶望してるところに主人公から温かい言葉をかけられて改心、ってな感じで
アフロディに関しては例に挙げた3人ほど重い問題を抱えてるわけではなかったけど、それでも試合すっ飛ばした挙げ句主人公蚊帳の外で結論出されてもなぁ 無印の全員で特訓からの響の店でラーメンとか
2期のキャラバンで円堂と1対1会話するシーンとかも好きだったなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています