【3DS】イナズマイレブン総合その396【サッカーRPG】
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超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に
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を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その394【サッカーRPG】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530414005/
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【3DS】イナズマイレブン総合その395【サッカーRPG】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530964022/ アニメのこの感じだとゲーム発売されても様子見する人多くてギャラクシー以下の売上になりそう ただひたすら悲しいわ
世宇子として成長したアフロディたちと明日人たちの戦いはもう二度とみられないしこれっきり
五分アニメみたいな内容でこれからずっと語られていくんだろうと ボロ出す前にとっとと売っちまえば良かったのに
と言っても初めから微妙だったしな 新規が増えてもなけりゃ
無印で離れた連中が戻ってきてるワケでもない
正直売上が増える道理が分からんのだが 日野に仕返ししたいならレベルファイブ関係には一切金を落とさないことだ 自分もアレスにはカネ落とさないかも…しれない
なお円堂守伝説は半額セールでDL予定 ゼウス戦はゲームで雑魚相手に戦ってるかのようなクソつまんない試合だったな
まさか5分くらいで試合済ますとは思わんかったわ 灰崎は無印の鬼道みたく1話まるまる葛藤描くようなことはせず試合後チラッと雷門転入することを仄めかして次回から当たり前のように雷門にいると予想 最悪RPGパートで好きなキャラを3Dで動かせるなら……と思っていたけれど買うのが怖くなってきた なんか今週いつもよりスレが延びてると思うのは気のせい? ゼウスと雷門の試合が作中で素晴らしい名試合扱いされてんなら何で試合見てる円堂が無表情なの?
円堂って自分が出てない試合でも楽しい試合だったら笑う筈なのに スレにIPが無いのと今週のは特別酷かったのが重なってすごい事になってるよ >>455に対してレスしたつもりが>>456に対する返答としても概ね合ってる内容になってしまった DLCかなんかの話したときゲームの製作もうすぐ終わる的なこと社長言ってたよな。それは結構朗報 実況「名試合でした!」
ゼウス監督「あの子たちは自分自身に打ち勝ったのよ」
アフロディ「大切なのは勝ち負けじゃない!」
視聴者「…」ポカーン 全体的に雑で薄い
大して絡んでない癖にこの子が野坂の何が分かるんだとか急に身の上話始めた野坂が不幸自慢してるようにしか見えなかったり >>441
日野は円堂だけは大事にするってここで前話してたけどちょっと怪しくなってきたな >>460
もうすぐ開発終わるなら何でWHFの試遊会が中止になったのかと思う 円堂ガチで最後の砦だから
円堂まで雑に扱ったら今回の比じゃなく荒れる 始まりが肝心なのにFF編をこんな扱いで本当にファン増やせるのかよ >>397
フェンス・オブ・ガイアの成功率そこまで悪くないっしょ
バーニングキャッチと無頼ハンドが酷い アフロディの声優も出番これだけ?とか思ってそう
イナズマウォーカーのゲストにも来たのに 無印は豪炎寺、鬼道の過去を掘下げた上で影山というボスもいて
土門とか眼鏡に個人回あったりで盛りだくさんだったよな とにかく全部セリフで説明させるよな
実況の名試合扱いしかり、
豪炎寺と風丸のアフロディ評しかり、
おばあちゃん監督のあの子達は〜しかり、
アフロディの心情しかり
「セリフでそういうふうに言わせたから作中ではそういうことになりました」って感じ >>465
実はも何も事実だろ
ポリゴンアニメとかマップ散策とか必殺技のムービーは作れてる
がしかし根幹のサッカーゲームが全然出来てないから
ロクに試遊もできんのだ 無印は全部が良かったとまでは言わんがそれでも奇跡的に良いところが上手く噛み合ってたな >>469
たぶんアウターコードのほうがセリフの量多いだろ ゲーム買ったら
各主人公チームのキャラを堪能して
感動するであろうメインストーリー噛み締めて
スカウトキャラや過去キャラでオレブン作るんだぁ… >>470
染岡さんが噛ませシュートで敵を引き立てつつ、決めるときは決める
円堂の基本破れないゴッドハンドと即座に出せるパンチ技との絶妙な組み合わせによるパワーバランス
これだけ丁寧にやってるから面白いわな 今更だけどさ
アレスの指示があるんなら司令塔いらなくね?
指示変更されたらイレブンバンドから伝えてもらえば良いし
実際野坂も大した指示してないしさ いや普通さ
考えを改めるのには過程があるはずだよね
グラン然りSARU然りオズロック然り、主人公に説得されてそれでも認めなくて、で追い詰められて主人公のシュート止めようとするけど止められなくて、負けて絶望してるところに主人公から温かい言葉をかけられて改心、ってな感じで
アフロディに関しては例に挙げた3人ほど重い問題を抱えてるわけではなかったけど、それでも試合すっ飛ばした挙げ句主人公蚊帳の外で結論出されてもなぁ 無印の全員で特訓からの響の店でラーメンとか
2期のキャラバンで円堂と1対1会話するシーンとかも好きだったなぁ >>480
どこまで腐ってやがる(フィールドの悪魔)
やはり強さは暴力なんやね もうこの世界のサッカーフィフスセクターに管理されてたほうがマシだわ 天馬の声優が褒めてた利根川戦も比較対象がこんなのばっかじゃどんなものかわかったもんじゃないな 無印の御影専濃は監督が焦らなければ暴力無しで勝ててた気がする >>481
キャラバンの上で相談に乗るのは秋山監督のアイデアだったはず >>487
へー知らなかった
壁山とか土門とか意外なメンバーと話してたから結構好きなんだよね 世宇子ファンなんであんなにいきなりブチ切れたの
無印のキャラが今まで散々噛ませにされていてもここまで爆発してなかったのに 噛ませにされたことよりも試合が数分ぐらいで終わったことに文句言ってるんだと思うけど >>490
シャワーシーンの挿入に力を入れてる
のりかのシャワーシーンも出さなきゃ女性差別じゃないか? アウターコードであんだけ大物っぽく見せて実際はほぼ一瞬で終わった上に「名勝負でした!」は無いと思う 野坂のシャワーシーンは火傷の跡見せるためには必要なのも分からないこともないが
2話の灰崎と鬼道は必要あったとは思えない >>461
そのキャラクター達のセリフ全部無能脚本家の自己弁護、正当化なんだよなあ・・・
無能「アニスタガー!」
いやあんた脚本シリーズ構成総監督と1人3役もやって立派にアニスタの仕事してるじゃないですか
何他に八つ当たりしてんだ
最低だわ キャラのセリフも日野社長に言わされてる感がある
特に豪炎寺の今の雷門は強いとか
まあ作中では強いんだろうけどさ… むしろシャワーシーン入れたいがために適当な理由つけて火傷させたようにすら思える 帝国戦や木戸川戦は尺はちゃんと取ってたし
御影は無印での試合とたけしのキャラが評価されてるだけであって、御影専農が大好き!!!って人はそんないないからな
世宇子は過去作のラスボスでファンもちゃんと一定数いるのに、御影よりさらに試合時間短いっていうね そもそもアウターコードなんて作らないで
あれを本編に入れる位でやったほうがよかったよね
1年50話位かけてさ >>491
お前日野かよ
ブチ切れてるの世宇子ファンだけじゃないと思うぞ
そもそも相手が割とキーキャラなのに雑極まりない展開で5分だぞ キャラの性格とか関係とか特訓シーンみたいな試合外日常回無いと分からないよね 全体的に描写と尺がなさすぎる
折角無印のキャラがが敵同士になって戦うっていう熱い展開なのに一回だけ試合してはい終わりってそれはあんまりじゃないか
あとは必殺技もっと使って欲しい
使い捨ての技が多すぎる まあこれも尺なくて早くストーリー進めなきゃいけないから無理なんだろうけど 15話で野坂編と世宇子戦終わらせることは事前に分かってはいたけど
世宇子戦に半分ぐらい尺使うと思ってたけど5分とは 世界編やりたいがために巻きで急ぎ足にしてるのにどう頑張っても時期逃してるし
二兎を追う者一兎も得ずになってるな 王帝のラフプレーに灰崎が卑怯と言うのに違和感
灰崎も相手を叩きのめすようなプレーしてるから
フィールドの悪魔と呼ばれてるんじゃなかったの? W杯と世界編を重ねようとしたけど延期でそれはできずそれでもやろうとかなり無理して雑なシナリオでグッズも売れずゲームも見込みがない
すごい将棋倒しだな 始まってすぐいきなり後半で、前半は0-0で終わってて
トータルの試合時間が5分だけ
そりゃ荒れますわ 永世戦は後半でゼルとデザームがポジションチェンジするかもな
つかアレスのゼルの顔なんかきもくね? カップラーメン一食分の時間でやっすい感動をありがとうアフロディって感じ
でもああ見えて前作ラスボスだったって噂あるけど・・・嘘だよね?w
あ、いいアニメ始まったから集中して見ないと 野坂の過去は今回やる必要あったかなぁ
とりあえず西蔭の回想だけでもよかった気が とりあえずGKがザルなのどうにかしてくれ
こっちも相手も3点以上取るのが当たり前みたいになってるのが気になる アニメはもう諦めるとしてゲームもこの様だったら流石に許さんぞ日野 敵が世宇子じゃなく新キャラの学校だったらここまで言われて無かったかも 永世はエイリアの時の推しキャラいないからどうでもいいや
というか中の人の都合で優遇されてる2名が気に入らん 野坂の回想ではみんな幼い頃からアレスプログラム受けてるけど、西蔭はあれだけ大きくなってから加入してもセーフなんか? それは思った
アレスの天秤は幼い頃からその人にあった最適な教育を受けると言ってたしね 日野って昔妖怪のインタビューで子どもは興味なくしたらすぐ切り捨てるからある意味残酷だとか言ってたのに切り捨てられそうなことやってるのは何故 逆に考えよう。
ゲームの内容を無理矢理2クールに詰めたからカットだらけになってる=ゲームではカットされていない部分があるから新鮮な気持ちでストーリーを楽しめる
きっと御影戦とか試合前や試合中にも大量にイベントあるに違いない
うん。かなり無理のある擁護だ >>525
日野社長はそう答えたことすら忘れてると思うよ >>526
他の中学ならともかく、御影は所詮投票で決まっただけだし無理でしょ まさかゲームも試合中のイベントで特訓描写入れないよね? 試合中にいちいちイベント挟まれるとうざいんだよな…
でも試合中イベ0だとそれはそれで寂しい そうだな
前半の内にクソステータスの円堂でジ・アース打とうな 正直これくらいサクサクやらんと無理だろうとは思ってたけどここまでとは
白恋とか永世、利根川はマジでどうするんだろうな
ゲームもゲームで3人主人公なのに星章はここで負けたわけだし
灰崎選んだら残りはアレスの悪事の証拠集めでもするのか? >>526
ゲームもアニメも楽しめるように作れと言う話 >>532
白恋戦と永世戦はそれぞれ2話
灰崎は雷門に転入する >>535
俺はべつにいいけど
バレスレじゃねえんだからやめろ あと灰崎を選んだらと言ってるけど
章ごとに交代式だから主人公を自分で選ぶわけじゃない ネタバレなんてここじゃ今まで何回もされてたのに何を今更 まあよくよく考えたらバレスレなんてあっても過疎って落ちるだけだろうし
そもそももうそこまで気を使うほど話題があるようなコンテンツでもなかったな… 世界編から本番と言われてるけどシリーズ構成・総監督が日野である限り根本的な不満点は解消されないと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています