【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 44F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 43F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531560502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで 公式ツイッターより
・『世界樹の迷宮X』PCボイス紹介ムービー(男性キャラ用)
ttps://twitter.com/i/moments/1006372299312779265
・『世界樹の迷宮X』PCボイス紹介ムービー(女性キャラ用)
ttps://twitter.com/i/moments/1006454103772262400 >>1
乙
公式サイトのスペシャルにあるproductには何がくるんだろう 今更気づいたけど、B2ポスター画像にはビキニヒロ子はおらんのか >>1
シャドウ乙
レベル1の各ステは一部しか判明してないんだっけ
そこわかるだけでも楽しいんだけどな >>1
恵乙
過去作グラDLCを有料で使える先行体験版を出したら一稼ぎできると思うんだけど、アトラスさん是非… ○影というスキルが多くてヒーローがNINJAに見えてきた ヒーローは影を抱えて闘っているというアトラスの深いメッセージ 戦闘に乱入して敵をなぎ倒しドロップアイテムと経験値を奪っていくヒーロー ヒーロー「時の勇者リンク」で合うボイス探したが、あんまり合うボイスが無かったな・・・
ツイッターで流れてるやつが全部だよね?
いっそボイスなしでもいいか。もともとリンクは無口だし。 リーパーのステ優秀だな
wis高いし回復役で使おうかな 仮に残像の関連パッシブをMAXまで上げた場合
ほぼ確定で攻撃後残像発生、残像残留
本体に追従して攻撃スキルを打ち続けることで、本体のTP回復とパーティ全体のHPが回復
分身に比べればやれることが攻撃スキルのみとはいえ、燃費と副次効果で勝るって感じか >>11
ブレイブハートが「自身と残像の全能力」から「残像の攻撃力」に変わってる? >>22
たしかに
前見たときは本体も含めてたはず ヒーロー、ソード
プリンセス、ガンナー、ゾディ
でいこうかな、攻撃に寄せすぎてて死ぬか・・・ ヒーローはショーグンと相性良さそう
ヒロのフォースで攻撃力上がった残像を使い倒せるし
ショーのフォースの最大HP上昇でヒロの鼓舞の回復量上がるし 濃影はサブペリのドライブ型だったらとる必要なさそうだな
前提スキルである程度上げなきゃいけなかったらサブ考えなおすか ブレイブハートの効果を参照すると複数のヒーローで効果は共有できないから
少人数のうちのヒーロー一人が残像を大量に出してって使い方になるんだろうね Vでリーパーをメインヒーラーとして使ってた人が居たら使用感教えて欲しい
メディック毎回入れてたけどたまには抜いてみようかと思ってね 分身と違ってTPそんなに持ってかれないから血染め稼ぎに使ってもいいかもしれない 今回は職紹介で発売日までお茶濁し続けるつもりなんだろうか…
詳細を知りたいのは山々だがマスターまで文字だけで知るよりもノービスだけでも実際に触って確かめたいのに…
調整間に合ってんのかな大丈夫かな 死遠リパをブラニーから転職して最速薬草学ソーマしてたけど今回は出来んな
サブメディックとかどうなんだろうか 残像をひたすら解釈するショーグンとかいろんな意味で血走ってる >>34
動画が雑というか明らかに急ごしらえな感じだから体験版配信するつもりで間に合わなかったんじゃないかと予想してる
ぶっちゃけ全19職の時点でバグがないわけないんだけど何か致命的な物でも見つかったんじゃないといいな >>32
メインかどうかと言われると微妙だが
天寵でチマチマ回復しつつ大技食らったりバステばらまかれたりしたら贖いを使う感じ
Xもやたらとパッシブ回復が多いから多分問題なく行けると思う >>37
4亀の記事も雑に出してその後誤った記述を訂正したよね
本編がやっつけでないことを祈りたい
ヒーローが想像以上にテクニカルどころかPT編制そのものから考えるべきクラスとはなぁ >>32
ハウンドのパッシブ回復との前提だけど、回復は十分に足りてた
終わりなき衣も意外と発動しやすかったしパーティが壊滅しかかったり状態異常食らいまくったときは重宝した
あと弱体撒いてるだけで仕事になるけど、INTが高いルナリアで最強鎌の属性スキル撃ってても良い仕事してた
XはSTRよりもINT高いくらいだし、サブゾディもありかなと思う 致命的な不具合が見つかってまともにプレイできないなんてことは 単純に体験版に容量が収まりきらなかった可能性も0じゃないな
過去の体験版も音質削ったりして結構カツカツにやってたけど、今回は19職に加えてボイスも5の1.5倍だし でもなんか今回何かミスして修正(こっそり直ってたり宣言して訂正したり)っての随分多い気がする
もちろんそれがゲームそのものの出来を直接的に表してるとは言わんけど正直不安なんだよなあ…
致命的なバグと急速な尻すぼみさえなければ楽しくプレイするから頼むわほんと そもそもメディ系列使ったことないって人もいるだろうし
回復専門職いなくて辛いってことはないだろう そういうバグとか発見する為にも体験版とか配信するのは有効なんじゃないかと思うが 体験版もコストが掛かってるわけだからしゃーない
斜陽のシリーズだし新作がでるだけありがたいわ ここのスレ住民は殆ど買うの前提だから問題ないけど買うか買うまいかって層には体験版は重要だしなんとか出してほしいけどな 毎日スキル紹介企画はすごく突貫工事っぽいし
体験版無いからこれで我慢しろってことなんだろうなあ いつも体験版で稼ぎする派だけど
ここまでくるともう体験版はいいから製品版しっかりしてくれって思ってるよ 発売後に体験版はあるかもな
俺の知ってるゲームだと発売一年後に体験版出てたのもあった まぁ買おうか迷ってる層向けなら発売後体験版もあり
1ヵ月以内ならDLC無料なんだし 製品版に致命的なバグがあっても、アプデで改善してくれるよね?
夢幻陣形(笑) なんてもういやだよ。 Vセカダン2と来て体験版無しとか、さらなる低コスト化の覚悟が必要だな(´-`) このスレに来ておいて買おうか迷ってるのがいるのがまず信じられない バグ取るのもコストかかるんやで
進行不能みたいなバグでもない限り放置だと思うよ ストーリーやテキストがセカダンみたくならなきゃ良いよ
バランスは大味でもお祭り感が味わえれば御の字 まあ中身が詰まってるならいいんだけどさ
5の時みたいな後半にいくにつれてどんどん適当になってくストーリーとイベントだけは本当にやめてくれよ
これが最後かもくらいのつもりでいるんだから >>61
それの対策はしてるって、どっかに書いてあったような。 >>9
ガンナーのSTRとLUC、かなり頼もしい
後列から黙々とダメージ稼いで欲しい
ついでに封じも 仮にXがクソゲーだとしても
体験版の範囲でそれがわかるとはとても思えないしな >>62
女神転生のシナリオライター人も呼んでるとかなんとか言ってたな >>60
新2とか5では普通にあった体験版は今回なさそうだが 周回する気力が多少削がれるくらいにボリュームたっぷりならありがたいがどうだか
容量の限界まで詰め込んだなら3以来の詰め込みっぷりだが 非参戦グラDLCと先着DLC使う予定だったから体験版なくても平気
後で外見変えられるとしてもなんかね >>67
まず無いかどうかが不確定だしそれもコストの問題かどうかなんてわからないからな どんなにシナリオ要員用意してても時間がなければ採用搭載されない可能性はあるわな
この段階になれば信じて待つしかないけど
発売された時「あーこのボリュームなら体験版無理だわー」ってなるくらい詰まってることを祈る 容量の問題だったらあらかじめダウンロードの人限定とかでもいいけどなぁ
情報流してくれればそれで充分だし とりあえず払い弐刀と空刃でダンガーとセスタスでパンダ先輩作るのが楽しみ 2ターン目にシャドウチャージ→ペリ分身で3ターン目にドライブドライブレジメントレイブでコンセプト決定した
残像分身両立させるわ ガンナーはなんかやたらと低命中強調してるのが気になる
サブシカ連射マンにしてソドやセスタスと組ませるつもりだからまあいいけど素だと外しまくるのかな 早くに体験版出されても生殺しの期間が長くなるから個人的には3日前くらいでいい ブシやメディみたいに体験版とかやらんと不安払えない職あるしなぁ >>66
女神転生・・・東京・・・シンジュク・・・う、頭が・・・ ガンナーは高STR高LUCでダメージと縛り率両立するんだろうし
後列だから耐久も多少カバーできるし
命中落としてバランス取るのはありやない >>76
結構外しそうな気はするけどその分火力が高かったら個人的には嬉しい
命中低くても足縛ったりしてやればいいしな ミラージュソード→シャドーチャージ→残像発生を期待した大技
というコンボをサブヒロでやる上で相性良さそうな職はなんだろ >>81
よし1をやるか
しかし世界樹世界の地理どうなってるんだろうな・・・
あんだけめちゃめちゃになってるなら地殻変動くらいは普通に起きてそうだから仕方ないか >>80
体験版の範囲ですぐ分かる重大な箇所ってあるからね
忍びの心得の詳細とか
そういうところを今後動画で公開していく流れなのかな
ヒーローが少人数PTも視野に入れるほどのクラスとは思ってなかったし シナリオライターって言ってもペルソナやデビサバみたいに続編で方向性が変わるのもあるから一概にこれとは言えない気がする
冒険者のイベントが増えればいいんだけど あてりんの相棒がクロガネになってるんだが、ジジイは老衰か何か? >>85
ペリシカセス
ブースト乗るっぽいしセスでタコ殴りにすればいいんじゃない
シカは睡眠に大技合わせたい都合上微妙かなぁ・・・
ペリは安定火力ではあるけど超火力って感じではないからやっぱりセスか >>76
スナイプは高命中じゃね?あとはAGI自体の低さとスキルのマイナス補正でかなり外れそう
先制撹乱があるなら1ターン目の後列に対しては命中安定するかもしれないが >>87
ヒロは残像が残像を増やしそうとは言われてはいたけどね
チャージ系は消す以外に用途が微妙だから多元抜刀みたいなのあると少人数の意味はあるとは思う >>91
そもそも後方撹乱がそのままの仕様できたら
銃使わなくても強いからなぁ >>86
新宿が地下深くにあったこと、エトリアの更に東の国が示唆されていることなどから、地殻変動で
地軸が傾いた上に、現在の地表の上に数十〜数百mクラスの地層、あるいはそれに類するものが
被さっていてもおかしくない……というのが俺の脳内設定
実際はどうかはしらん! >>90
漠然と思っていたことが綺麗にテキストになっているわ…
素直に二連発するだけじゃ意味ないってなると大体この三職になるよな 実機プレイでは命中率悪いとは感じなかったな
流石にサンプル少なすぎるけど ところでヒーローの癖にシャドウチャージとかどうなんすか たぶんブロートが本性表したらヒーローで
戦闘中にどんどん分身出すんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています