真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査179日目
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb5-uUPk)
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2018/07/21(土) 01:46:16.99ID:G/3gk8ul0
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス  発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之

◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格   :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人  セーブデータ:2ヶ所  CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司  シナリオ:磯貝正吾  サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki....ge_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-statio...m/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。

人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。

●ファミ通.com
http://www.famitsu.c...ng/1226161_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226566_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/

※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス番に協力を要請せよ。次スレの命運は君たちの双肩にかかっている。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。

前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査178日目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519532142/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMad-sDkQ)
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2018/12/29(土) 16:35:03.73ID:3su7KuFhM
セールで買ったがシュバルツバース浸入して船落とされたところだがチュートリアル長すぎ
まだ続くのかこれ……
デモニカ着るまでテキスト表示も瞬時に変えられなかったしテンポ悪い
早く操作させろ遊びたいんじゃ
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daaa-SF4R)
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2018/12/30(日) 04:58:36.52ID:T7ILUU4h0
2週目でルシファーの部下4人衆に挑んだら
ネビロスの時点でバステでフルボッコ状態なんだけど
これスキルとステ、耐性の悪魔をかなり厳選して選ばないと勝てないっぽい?
攻略サイト見たらステオール99の悪魔でも死ぬ場合があるってあって
戦々恐々だわ…
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 768c-SQXE)
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2019/01/02(水) 21:49:42.08ID:wrmlClst0
まぁ悪名高いドラクエ7よりはマシさ
あれは初めてプレイすると、スライムとの初戦闘まで1時間かかることもザラだからな
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc5-vSnt)
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2019/01/04(金) 06:35:53.64ID:f7mRFQOpp
アレックスのスーツって、デザインも機能も未来で洗練されたデモニカスーツなんだっけ
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6962-kiAh)
垢版 |
2019/01/04(金) 23:16:10.54ID:mC6sY8Zu0
戦闘時に見られるデータでは謎のスーツに…と書かれてたと思うけど
カリーナの三階で戦闘になる時のアレックス側の会話で
ジョージが「デモニカ」「悪魔召喚プログラム」と言うんで
未来世界のデモニカなんだろうね
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6962-kiAh)
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2019/01/06(日) 00:21:35.76ID:jr139ggh0
アレックスが旧Nの未来から来た人物なら
顔出しで行動できる高性能デモニカも納得できるけど
旧Lだと地上はグローリアグローリアな世界になってるはずだよな?
歌唱が効かないニンゲンが異分子扱いされて逃げながら
天使とやりあうためにデモニカを高性能化していったにしても
レッドスプライトのクルーのデモニカをプログラム込みで盗み出したのか?
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-RM76)
垢版 |
2019/01/06(日) 09:47:41.93ID:KlCCUgcy0
                                )l
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              ⌒V|     乂_>  ヽ ,  /__フ ト|∨Y⌒Y⌒'く⌒Y::/‰‰oo。
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            (つ  ノ  |    }\/ ̄ ̄| / V /   /   / ̄ /888: : :>
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                  Vニ(( )),      }  II/
                       ',  II ,     jニ(( )) 
                        マニ(( ))    / //
                       ',  II ,    / (( ))
                        マ(( ))、 イ  II/
                     } II } N=(( ))
                          V(( )) V「 II{
                     V | ハ {辷ニ}
                      {┴彡 辷彡
                         V三リ
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-bPCg)
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2019/01/06(日) 12:53:32.57ID:Mcc2UDVL0
           /´ ̄`ヽ            , --、               
          /  人   l             /    \      
        / /爻ヽ  ヽ      , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、   
        { /∠⌒ヽ }  }       / ,--、ヾ> ヽ } レ'  , ---、 ヽ    ____,
        レ'彡イ {Uj }ヾミイ       {  \ } }|  V /  /     `! |  !  
    ⌒)ノ  |  ドこzン八三}     ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ  ァ'-─-、 ゞL__,〃 
     (ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ  ,ィシvく}了ミy'´7´l}_, -‐┴-、   `ヽ  ̄ ′ 
       レ)   ! ト--イ (  ノ `ーべ⌒ヽ>y' 〃, -┴┴ミ、_}_}_}_j ヽ⌒) j     
      ヽ)、___,>、ト--イ ))〈     ト_チrく    // ̄ヽ、_) / /  _..._  
  '⌒>‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l|  y' ゝ ヾミ゙)'}|≧>、 / /バ⌒ヽn V/ 〃⌒ヽ 
  (⌒ヾ>ニKド、⌒Yく_/ヽj} 人_ゝ__>==1 r彡"´/ / | |   /y'}[__//   .`
    ,ィ  ゙̄Vソ,イノ \__ム丁了)ノr'ン´フノ ィ彡/| | ヽヽ. // ヽVソ´     
   / / r‐ヘ `Y {    [二[| ,勹77´ ̄ シ三彡'/| |\ ヽV/ミ、_} Kミ、
  { {   トZべ.」 |   [三}〒ラ77 (_)(_) r三/ / | |> \f⌒l/l | L }
 ヾl |  l三ィ∧ l __. [三}⊥.イ工===ァべ/ /,ィ| |/>l{ l>}X.| |゙)レ′
  ヾ, ヽ  {三N>} Y二ヽ」ニ/l⌒ヾ´  /  {O}___」 |/rくゝ _ソ\l |(
   >、 \ 缶jfハ >n' fy' l ⌒y} //⌒\/rヘ l/ /7j\j j
  /∧>、_/フイ/7-Vきy'/1 |(⌒)|}./|ト、   \j.ハ ヽ. //) l| //
  !{ニ///,イ///∠7/Zl{ |ィ^トl|\.j| ノへ.____}へ. V/´ ヽV./
  ゞ〃'Tヽ 〃´ ̄ ̄〃⌒l  VハVj  }ソ       ヽ \  //
  ケミ三彡"     /   ゝ ゞ='ノ二/         \ ゝ" /
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b8c-NR1r)
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2019/01/07(月) 11:05:55.97ID:UYkNdi+30
>>597
四大要素の精霊を常駐させておけば、プレゼントとして自然と集まる
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa63-mHCk)
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2019/01/09(水) 03:08:36.07ID:l0jdyn58a
     П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
     ∩( ゚д゚ ) //  i::::::: | デン デン デン デン
     ヾ冫  ⌒lつ  l:::::::::|    デン デン デン デン
     (__.八 _._ノ._ノ 
       )_)_) 凵凵 凵


    \\  ッバベボビベブバ ブン ボン ビン イヤベブブボボフン ハン ブン ブン  // ♪
♪     \\     アアダバボビブ ボンビンィヤン  ヘアッ?        // 
     ♪    ∧ ∧     ∧ ∧   ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧     ∧∧  ♪
 ♪    ∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ ) ♪
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       U U     U U     U U     U U     U U     U U
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM8a-ge/+)
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2019/01/11(金) 16:12:58.29ID:mmN2I9+SM
ダウンロード版が安くなってたから買いました
DS版は途中までやってたんだけど、とあるイベントが個人的に胸糞すぎてそこでやめてしまったので今度は続けたい
主人公の顔がDS版に比べてあまり精悍じゃないのがちょっと気になるけど
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71c3-kZrb)
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2019/01/11(金) 17:35:35.53ID:0li/V8+m0
嘆きの胎の追加要素除いてもサブアプリの容量撤廃のおかげで交渉系やら移動時にHPMP回復やらガッツリ付けられる野が美味しい
DS版だとダメージ床対策をいれたりぬいたり悩んだもんだ
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sde2-RMww)
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2019/01/14(月) 17:42:15.80ID:6q53k7M1d
正月休みから始めたんだけど、
皆は、3Dマップを見て探索してるん?
ワイ、下のマッピング画面で歩いて、戦闘だけ上画面も見るって感じなんだけど、
五十時間ほど進めて未だそれで不便感じないというか、上画面の必要すら判らんくてな。
それなら、最近のメガテンのナンバリングシリーズみたいなデザインのが良くなくなくない?
ていうか、自動マッピングみたいな便利なもの付けたら、ゲーム性が無くなってしまった感。いやまぁ、面白いんだけど。
こういうゲームの仕様を壊すゆとり設計は要らないなと。
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sde2-RMww)
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2019/01/14(月) 19:24:21.68ID:6q53k7M1d
うん、マッピング機能のアイディアの否定っていう意図の話でもなくてね、
常時見えてるような便利すぎる形だと、そこだけしかゲームの画面見なくなる。しかもそんな単純な画像見てるだけでゲームの進行も問題ない。それはゲーム設計としておかしくない?って話なのよ。
3D表示部分にも、何かしら必要な情報が出てるとかなら納得出来るんだけど、まるで見る必要は無い。

こういう種類の話はこのゲームだけでは無いけどね。
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8a-ge/+)
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2019/01/14(月) 19:57:12.48ID:/LMriOUwM
上画面はあと何歩進めるか非常に見にくい
行けると思ったら壁だったりダメージ床だったり
だから俺も下画面見て進んでるわ
真4は上画面で動かしてたんだけどなあ
まあでも一歩一歩マッピングしてくこの間隔はゲームとして面白いから好きだよ
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sde2-RMww)
垢版 |
2019/01/14(月) 20:29:10.60ID:6q53k7M1d
そんなに必要性の無い情報は、コマンドの下に隠していくか、スッパリと省くのも良いと思う。
もっと踏み込むなら、必ず2画面使って情報を表示させる必要が有るんだろうかと。
ここまで来たら3DSのゲームである必要もなくなるかもしれんけど。
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sde2-RMww)
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2019/01/14(月) 20:33:49.38ID:6q53k7M1d
>>629
ああ、上画面要らないってのは、探索時の3Dマップ画面のことね。
要らないっていうか、必要が有るの?って意見なんだけどね。
まあ、世界観なんかの雰囲気とか味わうのには大事な一助になってるとは思うけど、個人的には「そんだけ?」って思うのよ。
開発の労力は掛かってるとは思うけど、しょうもないことにリソース使ってんだなーとかも思う。
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e500-efG4)
垢版 |
2019/01/14(月) 23:54:38.03ID:4tgV5nh50
初代世界樹以降ATLUSは3Dダンジョン描写に特にこだわってる(世界樹以前もこだわってたけど)
旧来の石造りやコンクリで天井が有るダンジョンは閉塞感強すぎる東京鬼祓師とかPSPでかなり頑張ってた
しょうもないことと切り捨てる気にはなれないな

とはいえ俺もMAP完成してからはに下画面しか見ないからデザイン的に無駄があるってのもわかるけどね
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa22-xNAv)
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2019/01/15(火) 10:37:21.82ID:LFzLoDKua
>>633
またです
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdad-RNo8)
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2019/01/15(火) 12:21:48.73ID:k6MGzFGe0
(35分〜)
ナッツ類、アーモンドですね、被曝させるとカビ生えないんです、米国内流通禁止です、なぜ日本に入ってくるんですか。
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/agri/1547281780/l50
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9a-RMww)
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2019/01/16(水) 16:14:01.83ID:fKKwKB8Rd
>>643
見方の転換してさ、
その文字列ばかりのゲームが、
さらに内容が解りやすく、ゲームの雰囲気に浸れるように、グラフィックが発展してきたわけだろ?
でも今この時代に頭でっかちのグラフィック作りになって判りにくく、意味も見いだせず、見辛いだけってのがアカンってことよ。
別に絵がイランってことではない。

3Dマップも絵単体なら、時代の進歩でキレイでいいが、結局見辛いから、下のマッピングに注視してプレイされるようになるんだろ?
見易い、遊びやすいってのを目指したら、その3Dマップ画面はダメなんじゃないか?って話よ。
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9a-RMww)
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2019/01/16(水) 19:42:31.53ID:fKKwKB8Rd
>>647
もう・・! 文盲さんだなぁw
絵がキレイなんは良いことなんだよ。
でも、ゲームの一部分として機能しないのは、アカンのよ。
ワイヤーフレームのWiZやってろってw
極論言って人の話をねじ曲げて逃げてんじゃないよw
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d68c-iW/Y)
垢版 |
2019/01/16(水) 20:36:31.11ID:tLEbiEvA0
なんかバカが一人でゴチャゴチャ喚いてるようだね
ここがシュバルツバースだったら、皆でボコボコにしてるところだな


ライアンはどうしたかって? もちろんヤるに決まってるじゃないですか〜
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59a4-Cq37)
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2019/01/17(木) 21:33:01.28ID:IIIX+8gJ0
>>657
ベストターンはこのゲームで定められたターン以内ということ
全ルートは3ルート全部。大仏様3ターンで他1ターンだから制限ターンの条件は満たしてる。
それでも出ないんなら3ルートのどれかをクリアしてないということではないだろうか?
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