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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 92F

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-RyCi)
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2018/08/08(水) 11:18:08.64ID:UDiIbSUma
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 91F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533650884/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43d2-RN2c)
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2018/08/08(水) 14:13:45.32ID:O0DJ4YKg0
>>295
もう解決したかもしれんが、ダンジョンに入り直せばダンジョン内の熱気が復活するから
熱気がこもってる状態でヨウガンセキとエンカウントすればいいよ
ボスが健在かどうかはまったく関係ないから心配すんな
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33df-XjIH)
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2018/08/08(水) 14:15:34.37ID:c5Qnkh4X0
>>356
初PT決めるのに6時間、
そいつらのサブクラス決めるのに10時間、
名前を付けるのに2時間、
ギルド名決めるのに1時間、
サブ解禁時に進んだ攻略情報見つつのサブ再検討に10時間、
二つ名付けるのに2時間だ、頑張れ。
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-BmmJ)
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2018/08/08(水) 14:19:17.53ID:GoYlULwVp
4でまともにナイトシーカー使って無かったけど先生スプレッドから睡眠の投刃で雑魚敵1T動けなく出来ることに気づいた私、何故4でやらなかったと微妙に後悔
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-BmmJ)
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2018/08/08(水) 14:26:47.86ID:GoYlULwVp
収穫マスター+二毛作+探索術+自然の恩恵で倍プッシュですぞwww
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-BmmJ)
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2018/08/08(水) 14:27:32.36ID:GoYlULwVp
>>385
まぁじでぇ?毒後回しにしてたけどちょっと振り直して猛毒☆にしてみようかな
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff1b-xsPN)
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2018/08/08(水) 14:36:38.99ID:8iegrLAo0
>>394
まじか うちのメインリーパーちゃんは補助に寄せてるから表ボス撃破くらいまでずっともってたけどそんなもんだったか
まぁデメリットなし全体でドロップするの中盤だしそのくらいがちょうどいいかね
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-BmmJ)
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2018/08/08(水) 14:38:16.10ID:GoYlULwVp
>>402
オイオイオイオイ4の時の私を殴りたいわオイ()
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf56-0Uuo)
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2018/08/08(水) 14:39:27.23ID:H4FA5iMc0
>>115,120
武器を新調した後のダメージ跳ね上がり具合にも納得よ
ATKとSTRの比率でかいから強武器&脳筋のブシ&ペリはwikiの技データの見た目より強く感じるのかね

アームズ凄くね?ショーグン様始まった?
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd8-10BI)
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2018/08/08(水) 14:47:09.77ID:Z+C0BKOc0
>>298
手元のデータがどうにも等差数列っぽくなかったからATKの1次式は頭から抜けてたんだけど、
確かに上で例にあげた部分だけ見るとシンプルにATK/DEF*3っぽいね
微妙にずれてるのは単に最小値がちゃんと計測できなかっただけだったのかな

ただ、補正倍率が高くなってくると別の式になるっぽい
例えばATK225DEF42だと225-42=183、実戦328(補正1.79)となって、これは225/126とぴったり一致してるんだけど、
ATK225DEF12だと225-12=213、実戦715(補正3.36)となって225/36=6.25とはかけ離れる
ATK225DEF15でも225-15=210、実戦671(補正3.19)となって225/45=5とは大きくずれちゃう
あり得るとしたら補正倍率が2.0を超えるあたりから式が変わって劇的な上昇はしにくくなる、とかかな
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe8-XjIH)
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2018/08/08(水) 14:47:15.48ID:UopO2V140
ショーグンサブブシドーで五輪の剣いかすために、
血染めの朱槍9蓄積で飛鳥落とし、無名の極、上段の構え、免許皆伝、果し合い、物理ブースト、素早さブーストを全部星にして条件満たして
夜戦闘で大武辺、プリの属性アームズ、フォースの力戦陣形かけたら、全部攻撃に乗るんですかね。
どれぐらい強くなるかしらんけどショーグンはロマンがある
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33df-XjIH)
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2018/08/08(水) 14:49:50.27ID:c5Qnkh4X0
>>408
プリ/パラ ソド/ショー ショー/ブシ メディ/ハイ レン/シノ で運用している。

前衛は攻撃号令ブラポンアームズ重ねて五輪にリンクする、プリはラスオダで。
前衛がバフ塗れになるから無理なくラスオダ打てるのが嬉しい、プリ固いし。
事前にソドのガードブレイクとメディの弱体杖殴りは入れておきたい。

属性効かない相手の場合はプリでガードしつつヴァンガードと先陣で殴る。
物理戦時はレンに大武辺で強化しつつタゲを流して、朧矢運用とかもやれる。

辛い所はプリとソドのSP、サブ解禁辺りで休養絡めて取るんでないと凄い辛い。
状態異常はしつこく狙えばレン辺りがそこそこ取ってくれる、そこそこだけど。
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-BmmJ)
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2018/08/08(水) 15:03:56.89ID:GoYlULwVp
そういや今第七迷宮で懐かしい敵がチラホラ出てきてるけどジェダイこと緋緋色の剣兵さんいないんかな。アイツ好きなんだけど(見た目が)
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-BmmJ)
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2018/08/08(水) 15:11:18.89ID:GoYlULwVp
>>438
アイツの横の髑髏が封じ状態異常解除無効かけてきた時ちょっと思考停止したわ()
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