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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車274台目【MS】

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe0-wFhy [115.31.25.218])
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2018/08/08(水) 15:32:03.36ID:05zTRDT50
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※重要
>>970を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ


最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車273台目【MS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1529759808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Speb-w6hL [126.199.14.222])
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2018/08/14(火) 10:29:59.39ID:dQP4dXcEp
>>60
ナンバリング出してほしいけど、一応ゼノをクリアした身としてはその後の話も見たい。

舞台は何百年後でいいから、タリスとトニの子孫を仄めかしたり、ゼノの街並みを少し残してくれたら嬉しいな。
プレイして「ああー、ここあんな崩壊してたのに、こんな復興したのかー」みたいな。
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sreb-zRIl [126.179.7.247])
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2018/08/14(火) 12:25:39.11ID:NjeUiakor
織田nonには下半身的にお世話になったから義理でこのゲーム買いました。
ところで質問がふたつあります
本拠地に戻った最装備している武器以外の弾薬は補充されないのでしょうか?
ふたつめは、戦車から降りて入れるダンジョン等の敵が異常に強いんですが後から行けってことでしょうか
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-edN5 [106.139.0.152])
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2018/08/14(火) 12:52:02.83ID:Qbh2F4Xia
>>67
装備品以外の弾が補充されないのは不便な仕様、装備してから基地に入り直さないと補充されない
どこの徒歩ダンジョンの事かわからないが可能性は2つ、
ネームドと言うでかくてオーラ付きの敵は特に強く作ってあるのでバリア破壊や弱点突けないで強く感じるなら逃げても良い
もし基地と同じ外見の図書館についてムカデに苦しめられてるならそこは戦車前提のダンジョンだからなんとか逃げて生き延びて奥でイベント進めるべき
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sreb-zRIl [126.179.7.247])
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2018/08/14(火) 14:44:14.90ID:NjeUiakor
>>69
>>70
ありがとうございます
でも思ったより面白い、、、人には勧めないけどw
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sreb-zRIl [126.179.7.247])
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2018/08/14(火) 18:27:52.80ID:NjeUiakor
いきなりセックスて発言したり、オナニーの
表記があったりこれ、作ってる側もたいして
売れないのを分かってぶっちゃけたんかねえ
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d63a-2km2 [175.177.3.59])
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2018/08/14(火) 19:27:15.36ID:nTHuaVXS0
シャシー改造は、分岐をフローチャートみたいに表示して選択できるようにしてほしいな
あと、大砲とSEの弾倉UP可能とか?
防御激落ちとか重量激増とかのデメリットあってもいいから

あとCユニット改造は軽量化バグなしで実装してほしいかな
大破すると走れないけど戦えるってのが、何となくリアルで好き
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d63a-2km2 [175.177.3.59])
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2018/08/14(火) 22:04:07.71ID:nTHuaVXS0
>>80
同一戦車に特性重複不可ならバランス取れるね
「手数多いけど改造の手間がかかる○○ラッシュ」と
「コスパの良いお手軽火力の○○ヘッダー」で差別化できるし

ダブルCユニットはダブルエンジン不可、とかもいいのかな
カスタマイズの幅を持たせつつバランス取ってほしいわー

会心の一発も、防御貫通なのか元のダメージ増やしてるのか計算式知らんけど、
FC/SFC時代と比べると重みが減ったよなあ
発生しても起死回生って感じがしないどころか、出るのが日常レベルになっちまってる
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d63a-2km2 [175.177.3.59])
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2018/08/14(火) 22:50:31.38ID:nTHuaVXS0
>>82
ファミコンの頃は
「かいしんの いっぱつ!」
が出ると格上賞金首にもワンチャンあるくらいのロマンがあったからね
確かサイゴンにそれで勝てたことがあって脳汁出た記憶がある
元々のように、発生率を下げてダメージも大幅に増やして欲しい
エフェクトも変えて欲しいわ

>>83
超改造は必要なリアル時間が、その後何と戦う?って言うモチベーションと釣り合ってないんだよなあ
表クリア後に解禁・素材無しで金だけでOK・金稼ぎの方法が用意されている
くらいで丁度いいかも
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d2-9s9C [42.146.216.240])
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2018/08/15(水) 00:57:49.41ID:B6dTlDLa0
>>85
「たくさん撃つとたくさんきもちいい」ってのに歯止めが効かなかった結果が今の一強バランスな訳で
連撃にしろ迎撃にしろ、敵味方ともに際限が無いのが問題よ
MM2の装填中を採用すれば
大量発射で瞬間火力が高いがリロードに時間が掛かる
→リロード中に挟める単発武器を積む意義が出る、あるいはリロード中はドリフト等で壁役に徹する
等の幅が広がるし
全弾迎撃なんて出来ちゃったらMMRの再現みたいな半無敵モードじゃないか
「同時迎撃数は多いが迎撃率が低い」「迎撃率が高いが1ターン中の回数に制限」「総合的に高性能だが残弾が少ない」
くらいの個性持たせないと「いちばんつよいの積んでおわり」になるぞ
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e81-Qb5F [153.207.72.100])
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2018/08/15(水) 01:58:33.75ID:5SfkE4O50
>>88
ちょっと前に話題になった冷却にせよ、装填にせよ、連続使用に制限がつくのはセッティングや戦術に幅が出るよな
例えば現行の仕様だと弾倉1の装備なんてゴミだけど、装填中に使う副兵装と割り切ればけっこう優秀なのもある
迎撃も2Rの鼻デテクター一択みたいなのは味気ないってのもわかる

ただ、今のメタルマックスって「メタフィン飲んで人間辞めて、超改造して戦車辞めて、俺TUEEEする人外と車外の物語」に賛同するプレイヤーが大半なんじゃないかな
こういうのはどっちが正しいってものでもないけど、爽快さみたいな要素は無視できない時代だよなあ
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f8a-Cd05 [114.190.56.188])
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2018/08/15(水) 02:34:18.31ID:sLYmpHiC0
バランスバランスというけど、下にはプレイヤー自身が縛って下方修正できるからな。
やりこめばやり込むほどそのご褒美として上へ上へ「俺つえー」できるくらいがおもしろいんだよ。
ストーリーを楽しんでる時点の一周目とかはバランスを考えるのもいいが、
クリア後の楽しみ方は広いほうがいい。最強を目指すもいいし、
ギリギリのラインの戦闘を自分の立ち回りでクリアしていくのもいい。
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-8FTb [124.210.69.28])
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2018/08/15(水) 02:46:31.94ID:OfmAjppT0
別に縛りプレイがしたいわけでもないし弱くなりたいわけでもないんだよなぁ
火力のインフレを嫌う理由のひとつに火力インフレ前提で敵耐久もインフレしてくってのがある
こっちが火力のインフレを抑えたら敵の耐久もインフレ控えてくれるかと言ったらそんなこたないわけで
バランスはいいに越したことはない
それこそ俺つえーしたければ過剰レベリングとかで対応できるんだから
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ed-jQxQ [58.190.12.243])
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2018/08/15(水) 11:35:30.45ID:hgciknwx0
プログラムどんなの組まれてるかわからんから実現できるかは別として
迎撃ユニットは例えば敵が8連装ミサイル撃ってきたとして、弾数無限だが発射間隔が長すぎて1発目と7発目しか迎撃できないとか8発それぞれに迎撃するが確率はそこそことか1発に対して3〜5発迎撃してすぐ弾切れする
なんてのに区別してほしいな
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d2-9s9C [42.146.216.240])
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2018/08/15(水) 15:21:41.81ID:B6dTlDLa0
いやぁ、食わず嫌いでいいと思うよ
例えるなら今までは「飲み会いこうぜ!」って誘われたら
同僚みんなでいい雰囲気の大衆居酒屋で飲み食い放題してたのが
今回はテレビ1つ無い部屋で何故か山と積まれたスルメと缶チューハイを
2〜3人で黙々と食ってる感じだから
いや、スルメも缶チューハイも嫌いじゃないけどさ・・・っていう
どうしてこうなった
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ENEx [126.34.53.149])
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2018/08/16(木) 15:08:47.56ID:neYz4W1Fr
織田non先生ぽMの薄本おながいします
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe9-7xDZ [221.133.112.72])
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2018/08/16(木) 20:36:52.29ID:XAIXPC8x0
始める前に限定版の冊子パラパラめくってたけど途中であれ?こんな情報事前に見ちゃっていいのかってレベルだったな
最初の設定画とかはふむふむって感じだったが、ラスボスの設定画から完成画がのっててんん!?
んで、ワイルドアイズの資料見てああ、これがDCで遊べてたらと涙してたら、
アイアンベースから品川臨海までのMAPと敵の出現データと、敵のステータス&ドロップアイテムに人&戦車の装備品データ全部載ってんだもんなw
データはシークレットってしてるけど隠しボスのカタストロプスΣまで載せるのはどうなのw
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ENEx [126.34.53.149])
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2018/08/17(金) 19:59:13.55ID:7V7ZusTsr
おい!!トニの蜘蛛拘束からエロCG無いぞ!
東京タワーまで来たけどまさかあれだけで
おわりか?!
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7d2-6lgt [42.146.216.240])
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2018/08/18(土) 09:46:30.79ID:XvK5JLuF0
猫が周辺監視して機銃を操作して砲弾を装填するのか
カワイイ
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfb5-SIML [111.98.254.116])
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2018/08/18(土) 15:18:48.46ID:1zSJll+J0
>>131
メタルマックスの世界観的には剣牙虎なんてカッコいい生き物より
稲中にも出てきた伸びすぎた牙が頭に刺さって死ぬ豚のほうが合ってる

つか生物としては異常なくらい毒物や環境異常に強い人間でもなんとか生き延びてる程の悪環境では
ほとんどの野生動物や家畜は死滅ないしメルトタウンのような屋内でしか生きられないだろうな
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-QxOT [58.93.35.82])
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2018/08/19(日) 19:56:53.78ID:JIgRnv6o0
シームレステクスチャ一枚だけでどこまでも続く砂漠描けるからねぇ・・・
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