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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part106【新・新2・X・X】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-F5Vy)
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2018/08/08(水) 20:01:27.45ID:ZqApYO8t0
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
 
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
 
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
 
●関連リンク
前スレ
【新1・新2・V】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part○○【セカダン2・X】(part105)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533280979/
 
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739f-+clG)
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2018/08/08(水) 23:17:03.79ID:ngB3pCB70
3DS末期のゲームにしては売れてしまったなあ
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e38a-Xflc)
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2018/08/08(水) 23:22:38.50ID:K7ED/D9u0
>>9
新2とXの売り上げを見て、今回の売り上げを見ると
名前だけでもナンバリングってつえーとか、タイトルって大事だなって思う
新2を基準に、しんでないから買った人たちがいて
Xを基準に、ナンバリングを待てと言われたからナンバリング買ったけど
騙されたと感じて買わなかった人たちがいる感じか

>>1おつ
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdc-msUr)
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2018/08/08(水) 23:46:06.21ID:/IMsXHFK0
第四迷宮途中だけどもう投げたい。

NPCのイベント消化してないから足止めされたり

頼まれたからNPC教育してるだけなのに別のNPCに怒られたり

実力不足と分かってるのにミッション受けさせてプレイヤーに尻拭い頼んでくるとかこのストーリー考えた人頭おかしいんじゃないか
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b3-0Uuo)
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2018/08/08(水) 23:51:15.73ID:qYGLWEkr0
すっげーアレだなーと思うのは、新2の時といいXといい、結果や評判が出ないうちからフライングで次に取り掛かってるところ
フィードバック何それな自身の保身しか考えてないんじゃという行動
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 678a-Rgwa)
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2018/08/09(木) 00:03:19.46ID:/9EjfwsO0
3やってないからわからんけど3のシナリオは我慢できるレベルだったのか?
俺は4からはじめて新1で固定だとつまらんなと思って途中で飽きた口なんだけど
自キャラ作れる分シナリオはそこまで気にしてない
3も小森だったらしいから似たようなテキスト、似たようなシナリオだったんじゃないのか?

>>16
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-Sund)
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2018/08/09(木) 00:13:06.56ID:rbjnL2NCr
>>22
VもNPC兄妹のなんかよくわからん確執みたいなのに付き合わされてる感はあった
とはいえシナリオ自体は当時そこまで気にするほどのものじゃなかったけどな
他のスタッフが優秀だったのかまだ小森も自制が利いてたんだろ
新とかでた後だとその時の違和感みたいなのの正体がわかってウヘァって感じ
新以降からそれが濃縮されてるんだからきっついわ
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-Qb5F)
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2018/08/09(木) 00:41:37.88ID:wkx1HMFL0
まあIIIのシナリオの酷さは当時の本スレでも語られた話だからな
洗脳されてるとは言え私情で冒険者アゴで使って最終的には責任ぶん投げて遁走する兄妹
冒険者を罠にはめまくって殺したのに罪にも問われないオランピア
言動的にも結果的にも後味の悪さしか残さないアガタ。しかも尻切れトンボ気味

普通にN(メガテン)ルート望まれてたからな
敵対しか選択の余地がない勢力の長が一番常識人という
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-2km2)
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2018/08/09(木) 00:49:12.95ID:UdNrZ9ez0
まだ第3迷宮だけどそろそろ辛い
なんで冒険者でもない店の主人に護衛つけて迷宮探索させるのかわからん
普通にそこ出身の冒険者に頼めばいいだろ
あと勝手に過去喋らせて「大丈夫だ」とか「俺がついてる」とか「俺が仲間だ」とか
俺っていい人だろ?みたいなセリフをPCに喋らせるのはやめてくれ
仲間じゃねーよ他人だ お前らは保護された迷子だ
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e85-RO6I)
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2018/08/09(木) 00:53:55.98ID:lXacwggw0
3は、バランスがはっちゃけてて、良い意味で昔のゲームみたいだったなー。意図してなかったとは思うが。
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbd-8S11)
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2018/08/09(木) 01:26:49.64ID:2HXShH6S0
なあ聞かせてくれ
クロスには世界樹が恐ろしい場所だと知らしめるなにかはあった?
npcが死んだりした?
ま、まさか一般人が迷宮奥深くに一人で行って帰ってくるようなイベントはないよな?
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp03-rnvB)
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2018/08/09(木) 01:36:31.87ID:Z7hN4IxBp
オランピアはまず他殺に見せかけて殺そうとしてたからいい
ケツバットは迷宮登ってくるなとか購入者に対して言ってはならないガイジ発言がムカつくし理由も仲間がウンタラカンタラだしワンピースかよキモイ
レンとツスクルは最初助けてるのに後半殺しにくる屑強くなってから殺そうとすんな馬鹿少年漫画かよ
フローズンガスさんは神
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8a-2km2)
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2018/08/09(木) 01:40:55.09ID:Xkqtmc850
しかしアレだな
Xの反省をふまえてライター入れたって言ってたけど
「後半息切れ感あった、未完成感あった」というありがたい声を参考に
質そのものの批判は一切見ずにクソのボリュームだけ増やした感がすごいな

気に入らない批判は一切見えない聞こえないところがここまでブレないのはある意味すごいけど
ほんとサイコパスとか人格障害とかその類だと思うわ
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-rnvB)
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2018/08/09(木) 01:54:13.37ID:0jiQkqN90
ぶっちゃけ2と3よりもセカダン1のほうがそういう不快感はなかった
最後の味方サイドの人が暗躍してましたーってのは酷かったけどあいつは別に悪いことした訳じゃないし
娘に顔覚えられてないっていう若干の報いは受けてるしな
それでも2と3好きだけどね、ストーリー気にならないほど楽しかったし
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp03-rnvB)
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2018/08/09(木) 02:34:38.22ID:Z7hN4IxBp
社内のキャンプする山ガールとかに欠かせてんのか?
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d34f-VDz4)
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2018/08/09(木) 03:23:34.06ID:9eLUFTpP0
アドエピ用に量産された3×3部屋
食事コイン薬遊びとどこにあっても同じような内容

要するにこれアドエピ書く作業と迷宮作る作業がほとんど連携とれてないんだな
とりあえず量だけ書かれたテキストととりあえずアドエピ配置する為に作られた部屋
それらをあとから割り振ってるだけ
そんな杜撰さで世界観の広がりとか冒険の雰囲気なんて出せるわけがないっていうね
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-GYAJ)
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2018/08/09(木) 06:06:34.00ID:GLWYwdrfa
まず優先度がおかしい
NPC(モブ含む)>>>|越えられない壁|>>>冒険者(プレイヤー)
未開の地,前人未踏の迷宮→NPCが先行して道案内してきたりNPCの都合で通行止め,迷宮内探索の中断を余儀なくされる
アドベンチャーエピソード→同行NPCも混ざってテキストでプレイヤーキャラのイメージを壊す
拠点NPC→不快なキャラ付けで利用する度に苦痛を強いられる

DRPGと謳ったもので肝心のダンジョン部分がおまけのゲームなんて初めてだわ
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de56-rnvB)
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2018/08/09(木) 07:16:18.91ID:eWUC8MhP0
冒険者に決まった設定がない以上NPCが話を先導しなければならないのはわかるし
旧作もそうだったはずなんだが
何で近作のNPCこんなにうざく感じるんだろう
NPC様の為に動かされてる感じが強い

拠点NPCがクソなのはキャラ付けが悪いだけだと思うが
5はクソ兎がひたすらうざかったけど今作は宿に加えて店と酒場も酷くてきつい
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-TZWp)
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2018/08/09(木) 08:01:18.60ID:lDuGsbEod
スレタイ顔みたいでかわいい
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 679f-XNw7)
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2018/08/09(木) 08:01:36.32ID:0kHOKNzA0
>>63
一本道の中で試行錯誤しながら自分だけの道を作れたのが昔の世界樹
一本道でありながらガタガタのものを強制的に通らされているのが今の世界樹

なんというかプレイヤーの考える余地を無くしてるのよね
4の5〜6層は不気味なフレーバーで味付けしつつ過去に何があったかの話は個人にゆだねてる
Xは懇切丁寧にNPCにそれを喋らせておきながら選択肢まで半強制だから萎える
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-K2ZE)
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2018/08/09(木) 11:38:22.68ID:az5YCLAma
七万も売れてしまうなんて
これじゃ成功だよ
だれさ五万くらいとか言っちゃってたの
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-PLFb)
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2018/08/09(木) 12:14:09.61ID:TyRlSUi8a
めちゃくちゃ使い回しはセブンスドラゴン2020-2コース
10万いかなきゃ評価は厳しいだろうね
、次回作も今回クロスの使い回しっぷりでユーザー印象めちゃくちゃ悪い

セブンスドラゴン3みたいに次回で終わりかい?

新納氏のフォロワーにしても、そこまで真似せんでも
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-PLFb)
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2018/08/09(木) 12:45:13.66ID:TyRlSUi8a
バトルも過去作リスペクトなのか、ただの使い回しなのか解らん一貫性の無さ

ケルヌンはボール呼ぶのに1ターン潰す
スノードリフトは数ターン潰してFOE呼ぶ
そこにきて、カメレオンは通常行動しつつ、ターンの終わりにお伴召喚

だったらスノードリフトもカメレオン式で良いし、逆にカメレオンがすげー理不尽に感じる
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ae0-9s9C)
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2018/08/09(木) 14:36:42.99ID:m3aj8HMb0
>>3にあるよ
評判良ければ伸びるだろうけど、ランキングからいつ消えるかねえ
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
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2018/08/09(木) 14:45:25.25ID:sZUIzELap
ローグライク大っ嫌いだわ
あれも小森か?
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