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【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 82階【VITA/PC】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9399-QdRl [210.155.88.175])
垢版 |
2018/08/17(金) 22:01:30.84ID:tmZH1xcQ0
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 81階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528284953/

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa31-MlDJ [106.131.12.10])
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2018/09/21(金) 09:24:45.43ID:/SPtMFnPa
>>290
最初は布都のダンジョンで布都操作の時になったからそういう仕様なのかなあと思ったんだが、ストーリーダンジョン潜ったら霊夢でも発生した
印かなにかのせいかと思ったけど武器を変えたりしてもなるし、弾幕ポイントが2とかの状態で敵から1P吸っても増えたりそのままだったりする
にとポとの見間違いでもない。ソフトは最新版に更新してるんだけど、他に検証出来る人はいないかな
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd03-jvAn [49.98.164.99])
垢版 |
2018/09/24(月) 12:16:26.04ID:VTOfVk+Vd
春例大祭版ではTODRに複数パーティー機能入れただけのゲームだったから年内にサクッと発売すると思ってたけど
昨日やった新バージョンの感じだと全く別ゲーの別システムだったからかなり違うゲームとして時間かけて作るのでは?
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb95-dWw6 [111.216.53.30])
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2018/09/25(火) 21:05:47.60ID:sPux34NU0
ロータスラビリンスは22日は時間見計らえば入場制限解除されて15分待たずに出来た
TGS版なのにフルボイスだしサービス良かった
まだ調整不足と感じたのはダメージ等のログが流れるまで次の操作に待ちが発生してたね
仲間が多すぎて正直何やってるか分からなくなるけどお祭り感を楽しむ感じなんだろうね
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb95-dWw6 [111.216.53.30])
垢版 |
2018/09/25(火) 21:40:52.73ID:sPux34NU0
仲間の行動待ちとログの処理がイコールなイメージだった
モンスターハウスもあったんだけど
歩く→仲間役8、9キャラが攻撃したりダメージ受ける→操作可能
ここまでには体感3、4秒くらい待ちがあったかな
基本囲まれたりしなければTODRよりワンテンポ遅れるくらい
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2db3-coYL [60.65.156.57])
垢版 |
2018/09/26(水) 00:25:41.37ID:pvlEFX6/0
俺も数時間まってなんとかやれたけど
ラストのボス戦で複数セルダメージ判定あったり(HPゲージが表示されてた)
パートナーが囲んで10数人(14か15くらいいたと思う)が同時に殴りかかってた

TODRまでだとひとりずつ殴ってることからするとだいぶ違うなぁと
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-kYrl [182.250.248.10])
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2018/09/27(木) 18:57:28.98ID:G1LeXHCta
ふとれんと始まりの青印だけなら余裕で全員分揃うんだが鍛錬と異次元がね
ボス撃破→葛籠大量が一番良かったのに新規青印は全て松風方式だから揃うハズもない
作るものなくなって溢れたにとポで適当に融合してたら武器一本の融合回数300超えたわ
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1158-M3lP [60.56.210.188])
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2018/09/27(木) 19:00:37.30ID:u2kBNlL10
>>361
とりあえずコークスクリューは両手武器(丸太とか鎌とかバット)が出るまで二刀流で進んで、両手武器出たら乗り換えるのがセオリー
にとフュ不可、持込不可ダンジョンはまぁ何だ、モンスターやアイテムの知識を頭に入れておかないと厳しいのと、後は慣れだ
慣れると、それまで危険と思わなかったような場面でも「あれ…?この状況、実はヤバイんじゃないかな」って察知出来るようになってきて生存率が段々高まってくる
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1158-M3lP [60.56.210.188])
垢版 |
2018/09/27(木) 19:11:24.30ID:u2kBNlL10
このゲーム、ローグライク初心者からでもかなりチュートリアルも親切丁寧何だけど、持込不可にとフュ不可ダンジョンに関してはもうちょっと初心者向けダンジョンがあったら良かったのになぁと思う
他のローグライク未経験だと亜空間でもかなり難しいと思うし、玉兎の解析所も微妙だし…
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-kYrl [182.250.248.10])
垢版 |
2018/09/27(木) 19:19:07.51ID:G1LeXHCta
引き際さえ気をつければそう難しくはないけど失敗経験がモノを言うゲームだしなぁ、初心者にこそ失敗を積んですぐ上手くなれると思うよ。
にとフュ無しが面白くないのは同意だけど低層リセマラすれば稀にそのうち良い流れも来る
敵の特性欄やテーブルはどのダンジョンでも必須だしwikiとにらめっこしてゆっくりやればいい
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1ab-aemA [220.213.78.148])
垢版 |
2018/09/27(木) 21:18:27.16ID:YqD/78Uf0
単純に有料追加ダンジョンだからや ※公式見解
追加料金払ってクリアしたことにするってそれこそなんのために買ったの状態やしね

AQUASTYLE@秋季例大祭に出展します
既に不思議の幻想郷TODRを遊び尽くした方は、再度ストーリーを進めるのも大変だということで、こちらの合言葉を用意しました。
ダンジョン全開放&全クリア済の合言葉『caLLERAEL』
※DLCであるクロックリメインズ関係のダンジョンは除く
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7102-QmoO [118.1.38.240])
垢版 |
2018/09/28(金) 23:59:40.09ID:mbkotnmR0
wikiで検索かけてみたら、コメントログから
少なくとも1.03や1.04のときには探知系の共鳴印が追加されてたらしいことがわかった
まぁ月時計と同じで、お守りを含む共鳴させても発動しなかったらしいが

今は月時計も探知系も共鳴印は無くなってる
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