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【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 82階【VITA/PC】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9399-QdRl [210.155.88.175])
垢版 |
2018/08/17(金) 22:01:30.84ID:tmZH1xcQ0
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 81階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528284953/

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0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99ee-4nyy [120.75.15.208])
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2018/10/02(火) 00:08:51.79ID:Lkbf2x0e0
>>431

それ系のダンジョンに絞ってもたくさんあるのね…嬉しすぎる!

トルネコ3だと片手で数えられるくらいしか無かったから多く感じるよ(その分一一つ完成度高くて長く楽しめたけど)
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99ee-4nyy [120.75.15.208])
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2018/10/02(火) 00:13:14.90ID:Lkbf2x0e0
>>438
見返したら行間すごいことになってたわ…すまん。 今後気をつける!
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7102-QmoO [118.1.38.240])
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2018/10/02(火) 01:02:30.93ID:95rB0NCE0
>>437
調合:指定されたアイテムを消費して
   (シレンで言う所の)草,杖,巻物,壺,食料など、消耗品を生成する
錬成:指定されたアイテムを消費して
   装備品(武器,防具,お守り(腕輪))を生成する
融合:主に持ち可向けのやり込み要素(一応持ち不でも使える)
   装備品を組み合わせて、装備の魔改造を行う
   例:周囲3*3マスと正面5マスに同時に15連攻撃を行う武器
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99ee-ZVm4 [120.75.15.208])
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2018/10/02(火) 17:34:21.11ID:Lkbf2x0e0
東方にわかだからよくわからんけど、DLCセールくるならいつじゃ?
ズンパスにセールくるなら買うぞAQUASTYLE
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99ee-ZVm4 [120.75.15.208])
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2018/10/02(火) 18:19:43.62ID:Lkbf2x0e0
>>447
ふむ
今月の14日当たりにセールきたら買うかな〜
新作と合わせてセールこられてもナオキです・・・
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9d-iyCb [126.236.3.235])
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2018/10/02(火) 18:38:48.41ID:tQZjWc7Ip
>>451
書き込んだあと調べたら5月の例大祭だかの試遊Verみたいだね
最短開発初めて約半年で出そうとしてたのはすごいなあ
スライスターンシステムの導入など色々あって
2019春にしたんだろうけど

同人ならではのフットワークで予定より早く完成して
発売日も早くなったら嬉しいけどなあ
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99ee-4nyy [120.75.15.208])
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2018/10/02(火) 23:05:19.18ID:Lkbf2x0e0
>>441
分かりやすい解説ありがとう!
利用目的の差別化がされてるのね、
慣れることができそう。
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp9d-4nyy [126.247.87.23])
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2018/10/03(水) 18:48:49.62ID:en+LPwgMp
昨日から始めた勢だけど、ネタてんこ盛りで想像以上に面白かったわこのゲーム。
売王倒して一つ目のEDみたところだけど、
これからどのストーリー遊ぶかは自分で選べるらしいじゃん、
時系列にそって進めたいんだけどどんな順番でやればいいんだ?
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-euhL [182.249.93.169])
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2018/10/03(水) 19:56:53.03ID:aPe5ayMza
Wiki のストーリーチャートってトコ観れば流れやどこでどの仲間が加入するかわかるよ
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f61-vBoO [180.19.253.39])
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2018/10/04(木) 08:32:18.74ID:5kFXkUVf0
>>466
ストーリーに関しては「香霖塔→地底」で完結する
それ以外の話はもともとアペンドディスクで追加されたり
Play,Doujin参入にあたって追加されたりといった後付けのものなんで順番は特に気にしなくてよい
一応の時系列はこうなると思う

バレットリポーター
 ↓
ふとれん
 ↓
霊夢香霖塔編・早苗シナリオ・魔理沙シナリオ(たぶんほぼ同時期)
 ↓
霊夢地底編(これ以降のどこかで咲夜シナリオ及びお空・華扇絡みの話)
 ↓
霊夢バニーランド編
 ↓
霊夢最終編(エンド・オブ・ザ・デザイア)

なおバレットリポーターに関しては別ゲーの販促というメッタメタな目的で追加されたものなので
ぶっちゃけると「ふし幻的にはなくても問題ない話」だったりする
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fee-WqLy [120.75.15.208])
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2018/10/04(木) 17:16:15.43ID:TuxEVtMv0
>>467 >>468 >>469
ほぼ独立したストーリーだから、自分の解禁したいものからどうぞという感じか。それはwikiで調べられると。

>>473
詳しい説明ありがたい、出来るだけその順番で攻略してみることにしてみる。
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fee-XM+q [120.75.15.208])
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2018/10/04(木) 17:37:18.54ID:TuxEVtMv0
融合すら解禁できてない初心者だけど装備について謎が多すぎる。
先ず装備品の数が多すぎて取捨選択がわからん。
装備って印付いてて高く売れるしグラも違うし全部拾っちゃうんだよな。
だからといってまばらにレベリングしても損するだけでしょ?
そんで最終装備作成までの流れがわからん。
修正値足したいだけなのに要らん印つくし、同種合成?すると名前変わるけどレベリングでも変わるし、
武器の個性って固有印のみだけなんだっけ?
もうわけわからん
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-OG/Z [182.249.242.13])
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2018/10/04(木) 17:52:14.02ID:J2zrxy+Ia
>>479
>>だからといってまばらにレベリ ングしても損するだけでしょ?
厳密にいえば「損」はしない
なぜならこのゲーム、シレンとかと違い、合成や融合で経験値も移せるから
(ただし合成だと100万EXPまで)
慣れてくると育てにくい両手武器を鍛えた片手武器を合成して経験値移して育てたりもするんよ
あと合成で要らない印が付いても妖怪の里のカッパーマインでいつでも外せるようになる
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fee-XM+q [120.75.15.208])
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2018/10/04(木) 18:27:57.06ID:TuxEVtMv0
>>481

印除去も経験値丸移しもできるんか、おかげで大方のイメージは掴めたよありがとう。
あとは経験値稼ぎと融合システムの理解だけど先ずは融合解禁まで進めてみるよ。
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fee-WqLy [120.75.15.208])
垢版 |
2018/10/05(金) 01:12:48.65ID:0st4JPMX0
ロータスでは妖夢レミリアのプレイアブル化宜しくな
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-OG/Z [182.249.242.1])
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2018/10/05(金) 09:28:37.63ID:XOiUZZaVa
>>484
ふとちゃんのは。。。今作ってる次回作に期待としか。。。
>>487
アリスはかなり強いよ、前は2強の一角だったし
ただ、その後に時間止めれる子や常に浮いてて罠かからない子や持参してるだけで全てのスペカを何度も使える子や常に再誕使えてめっちゃ可愛い子
達が出てきちゃったおかげで優先順位が落ちただけで。。。
もっとも大ちゃんの再誕は「ヌメっとしたもの」L300で付く再誕ブースト固有印を融合でつければどのキャラでも代用できるけど
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-DeRO [49.98.167.229])
垢版 |
2018/10/05(金) 16:47:42.01ID:WKoKMbLed
消化:容量の数だけアイテムを入れることができるスキマ
   このスキマが割れた時、中に入ってるアイテムを消費し
   消化したアイテムがもつ追加印すべてを床に落とす
印抽出:アイテムに対して使用するタイプのスキマ
    対象となったアイテムがもつ追加印を、容量の数までこのスキマの中に入れる
    対象となったアイテムは消費されない

印も欲しいが、アイテム自体も普通に使いたい場合には印抽出が必要
本来の効果は要らんが含有してる追加印だけ欲しい場合は消化でも可
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fb6-WR8A [122.255.141.199])
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2018/10/05(金) 18:59:30.89ID:avxIOftv0
『SRPG Studio』とは?
http://srpgstudio.com/product/

有料のシミュレーションRPG作成ソフトです
SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、大量の画像や
音楽を用意することもなく、簡単にSRPGを作ることができます
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-OG/Z [182.249.242.34])
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2018/10/06(土) 09:08:55.11ID:jEbDgG6Qa
さらに数少ないサントラ付の限定版なんか持ってる奴まず売らんからめったに中古市場に出ないもんね
アートブック、イラストカレンダー、
特にサントラなんか60(TOD)+19(ふとれん)+11(バレリポ)+47(TODR)の全137曲にボイスドラマ2本だもんな
TODの時にDLだったの悔やんでTODRで限定版にしてサントラだけでも大当たりだったもんなぁ
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4709-nLpb [153.216.247.48])
垢版 |
2018/10/06(土) 12:50:02.28ID:Xpi1wZkj0
>>522
どうしてそういう結論になる?
Switch版も色々なメリットがあると思うが
本体の持ち運びが便利だとか、中断と再開がスムーズな点とか

ちなみに自分はSwitchとPCを持ってるけどSteamアカウントは無いし
Switchソフト(ふし幻TODR含む)に長時間熱中しているから
SteamソフトがSwitchに移植されるのは有り難いと思っている
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fee-WqLy [120.75.15.208])
垢版 |
2018/10/06(土) 17:47:14.94ID:/TumhLM+0
数日前に始めた者だけど金庫掃除用にインフレ装備つくりたいんだけど。

ステータスアップさせたいなら、同種融合、
追加したい印があるなら異種融合で合ってる?

あと疑問なのだが、レベル上限30の武器同士とレベル上限60の武器同士を融合するのはどちらが効率いいの?
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fee-WqLy [120.75.15.208])
垢版 |
2018/10/06(土) 19:14:09.81ID:/TumhLM+0
>>527
レス助かる。
wikiのぞいてきたが、成長のアルファベットが若いほど経験値を必要としない=レベル上限までに溜め込める経験値が少ない?
だからf以降が良いってこと?
見当違いなこといってたらすまん。
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fee-WqLy [120.75.15.208])
垢版 |
2018/10/06(土) 19:16:31.93ID:/TumhLM+0
>>530
そういやキングオブフェアリーでうどんげの耳大量に集まったな

融合素材用?に育ててみるかな
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fee-WqLy [120.75.15.208])
垢版 |
2018/10/06(土) 19:34:59.60ID:/TumhLM+0
3連投すまんけど、あまりにも金欠過ぎるから金庫掃除で設備投資費を集めようとしているんだけど。
厄で餓死、換金で餓死、響子の投げ銭で即死で死にゲーになってるから対策としてアドバイス欲しい。
20階辺りで抜け出す事前提で、
武器が緋想の剣Lv.48+33(攻撃力58)
防具が超撥水多々良小傘(防御力112)
印は響用に受の追加印が防具に一つ付いてる。
換金対策に防犯印があるらしいのでそれも追加でつけようと思ってる。

持ち物は加護を付けた保存のスキマ二つにそれぞれ食べ物とリターンオブハクレイ。
でかい系の敵ともギリタイマン出来るから即死と餓死が無ければなんとかなりそうだけどどうかな?
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