【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合113怪目【ゲーム】
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トウマはアニメでの戦闘からして生身で参戦するのまだわかるけど他の4人はどんな感じになるのか >>95
バスターズより二ノ国だわ、コレ。システムの使い回しや〜〜 戦闘面白そう
妖気が貯まったら不動明王を憑依させられるのかな おすそ分けで家族とできたらおもしろそうな戦闘画だなあ
少しわくわくしてきた 戦闘が完全に二ノ国2w
妖怪集めと合わせて楽しいかもね 動画がツイッターに上がってるね。二ノ国だね。操作性が複雑になりそうなのでおこちゃま用に簡単操作モードとか欲しいな。 動画みてきたけどめっちゃ良さそうやん。二ノ国ってやったことないんだけど、バスターズ的なアクションなの? 個人的には大歓迎な戦闘システムだけどアクションが苦手でRPGを好んでた層には厳しそうだね
メインストーリーくらいは、子どもやアクションが苦手な人でも詰まらず攻略出来る程度の難易度だといいけど うちの子供の学校でまた妖怪流行りだしてるみたいだから期待だな。ぷにぷにだけど、なんか妙に流行ってる。シャドウサイドも段々と面白くなってきたし。 アクションでもAIの回復役が優秀ならアクション苦手な子でもある程度プレイ出来そうだが
そうなると仲間の動きとかも気になるな めっちゃ面白そうだけどこれ他のキャラの戦闘はどうなるんだろうな
憑依召喚はトウマにしか出来ない技だし バスターズがダメだった自分もサヨナラだなあ
アクション嫌いなのに 4はグラフィックがよくなったな
初代から3はグラフィックの彩色が中途半端 世界観好きで戦闘が微妙だった俺にはこの路線すごくいいと思うわ 俺もおかえりだな。2→バスターズでどハマリしたから今回の方向性は期待しかない。後はおつかいゲーがだるくなければ‥。 二ノ国2がアレだったから本編がアクション戦闘ってはちと不安かなぁ…
やってみないとわからんが 基本的にはシステムの焼き増しだろうから二ノ国2改良版と期待?したいが……
その前にイナイレの発売も未定のままだから、良くて年末商戦用でイナイレ、来年の夏が妖怪ウォッチ4だと予想してみる 新作かなりよさそうだな
あまり興味なかったけど買うわこれ 映画合わせなら来月のコロコロで発売日発表、12月発売じゃないかね ここ数年、おそくても9月中旬発売のコロコロで年末発売のソフトは発売日が発表されていた。
たぶん無理。 映画に合わせたいだろうからどうにか年内に出すでしょ いや、バグは少なくしろよ
お前バンバラヤーやってないな? 赤白以外積んでるけど買うw
それよりネットマーブルに売ったりすんなよー今はまだ 無理やり出してバグまみれのほうがヤバイ
去年を忘れたのか? 移動はマップ切り替えって情報が引っかかったな
だだっ広い街中をふらふらするのが楽しみだったから
まぁ狭くても細かいところまで作りこんでくれていることを祈ろう てか成長システムとかどうなるんだろう
トウマがどんどんマッチョになっていくとか?
ゾンビナイトのケータみたいに武器や防具による強化とかも考えられるけど 久しぶりのTGS出展なのに発売日発表無しだったん?一般日でも発表無しならバグ無しで4月発売なら待てるけど
12月は他ゲー発売も集中してるし発売発表遅すぎるよ
メイン主人公がトウマだと個人的には残念かな まだこれだけではメイン主人公がトウマかどうかはわからないけど戦闘に関しては花形だろうなぁ
ナツメアキノリケータシンも同じように戦闘に参加するとしてもここまで派手にはならないだろうし ケータだとブラスター使ったりするとかになるのかな? イナイレのアニメ「アレスの天秤」はゲームが発売する前に終わる始末…
次のシリーズ「オリオンの刻印」が始まるのにな…夏発売して追加バージョンとして冬に売る戦略だったんだろうけどいつものように遅延行為。
妖怪ウォッチなんていつになるやら… >>149
今回は妖怪ウォッチに注力したからイナイレ放置なのかもしれないよ
前の二ノ国の時みたいにね
その時は妖怪ウォッチがバグまみれのテキトーゲームになって酷かったな バスターズ2は外注だったせいで酷いバグまみれだったな
さすがに今回は使い回し不可で一から自分達で作ってるだろうから大丈夫だと思うけど >>148
ブラスター無双・・・は無いよなさすがに
ワンチャンPVPあったりして >>155
「2018年」冬発売予定なので12月や… ジバニャンのウィンドウにシャドウサイドに変化って書いてあるね
通常から変化かな ゲームショー行くと進撃と対決出来ます
おはすたでやりました バスターズっぽくなったのか
妖怪は操作できないのかな 妖怪は操作できるでしょ。最初からなのか、召喚してからの操作になるか分からんけど。最終的にはエンマ系ダラケになる予感。
トウマが初期キャラで使い勝手良さそう。玩具と連動ありで強キャラ間違いない。 今回は辞典無いから妖怪の数少なそう
それともケータ編でその辺補完すんのかな その分DODみたく一匹一匹にストーリーが振り分けられてるかもしれないな 他のキャラはわからないけどトウマの戦闘では妖怪の操作は無さそうかな バスターズ寄りのアクションか面白そう
スイッチ買わな
でも今までRPG好きでやってたファンは困惑しそうだな バスターズ系なら約割色々あるからいいけど二ノ国2の戦闘システムは勘弁して欲しい なんかゼノブレイド2みたいな動くコマンド式バトルのか?バスターズぽいアクションなのか? これってプレイヤーまで自動に出来れば今までと大差無くなるんじゃないかな?
初代の体験版を初めてやったときも勝手に戦闘が進んで終わるから、あまり面白いとは思わなかったけど、慣れると自動もわりと楽でいいし
まぁ本末転倒や、お粗末な気もするけど ダッシュしてるシーンでゲージらしきものが見当たらないな
スタミナシステム廃止くるか fpsガックガクだし戦闘前のロードなげえし大丈夫なのこれ?グラは綺麗だけど
後キャラのモーションが全体的に固いしジャンプのモーションが特に酷い スナックワールドと比べたらどうなんだろう
スナックのほうはスイッチ版は魔王技に偏りすぎて微妙とか聞いたりもしたけど、妖怪ウォッチもバスターズ2とかで微妙らしいしね… 妖怪4の情報が出たので速報でなんかロボットのやつなかった?
あったあったって話題で誰も名前思い出せなくて笑った
メガトン級ムサシどこ行ったんだよ
確か3DS用だったよな >>173
他にもTGS動画あるけど
回避のBボタンはスタミナあるみたいで疲れるっていってるのあるぞ >>176
てか3DSのを回転させてほしかったなぁ
ドラクエとかは自在に回るけど、ポケモンや妖怪ウォッチとかはわりと固定なんだよね ネタバレ
高いところから落ちるとダメージを受ける。
高さによってはケータが即死することもある。
崖際やシーカータワーのてっぺんなどでは注意が必要だ。 ケータのライフはリンクと同様、ハートの器の数で表現されている。
敵の攻撃を受けたり、高所からの落下などによってダメージを受けると減少する。
ハートが全部無くなると、ケータは死亡しゲームオーバーとなる。
ハートの器の数は初期で3個、最大20個。
※BotWほど、大ダメージを受ける要素が少ないので、最大値は20個で十分かと…。
ケータのスタミナは緑色の頑張りゲージで表現されている。
目一杯走ったり、泳いだり、崖登りをしたりすることで消費する。
頑張りゲージが尽きると、ケータはハアハアとバテてしまい、
崖登り中では手を話して落下する他、泳いでいる最中では溺れたりする。
頑張りゲージは休むことによって自動回復し、再度頑張りを使う行動が行えるようになる。 図は、家屋の屋根から飛び降りて、ハート2個ほどの落下ダメージを受けて悶絶するケータ。
誤って高いところから落ちると痛い!
崖登り中、頑張りゲージが尽きてそのまま落っこちて落下死は何度かやる…。
この点が実に生々しくて、人間らしさが強調された点ですね。
始まりの塔のてっぺんから落ちると、ハート14個ほどのダメージなので、ハート数個では一発で即死する。
※ハート20個に対し、ハート14個は激烈な大ダメージなので、痛いどころじゃすまない。 試遊ラストでケータトリオが登場するシーン、稀にケータではなくフミちゃんが出てくるらしいけど本当かな リンクはシリーズによっては溶岩に落ちても死なないかと
コマさんバスで溶岩に落とされたケータたちもハート1つくらいで無事だったんだろう
寝れば回復するだろうし むしろジンタとやりあってるトウマのが不安になる
アニメでもおもいっきり踏まれたりとかしてるし ケータやナツメちゃんの頭の上に冷蔵庫を落としたら…。
即死ダメージを受けて一発で即死する。
アタリマエだよな…、並の人間だからな…。
マグネキャッチで冷蔵庫を掴んで、誤って自分の頭の上に落とすとこうなる。
リンクの場合は、大きくてもハート4個ほどのダメージを受けて跳ね跳ぶだけで済むが…。 メダルウォーズ、公式ツイッターのフォロワーも公式YouTubeのチャンネル登録者数も少なすぎね? >>193
テレビCMもしてないし妖怪自体オワコンだから追っかけも少ないんだろう 延期がなければ多分12月の土曜日で、22日か29日になりそうだな。
クリスマス直前の12月22日がベターだけど。 22日では物流的に無理だわ。届かないクレームは避けたい 落下ダメージや人間キャラを操作できると現状は唯一?の女性で操作できる可能性があり制服で戦う可能性あるナツメのスカートの中まで作り込まれるかが気になる
ナツメがパンツまで作り込まれる場合は女性妖怪にもイコールするから 動作カックカクやし年内無理やろ
ああいう技術的な不足は海外で露骨に下に見られるし
開発費は間違いなく上がってるんだし海外にも売っていきたいだろうに
いきなり恥さらしてどうする トウマ以外は肉弾戦はあまりやらないんじゃないかなーと思ってる 遊んでみてカクカクというか少しもっさりしてる感じはあったかなあ
発売までに少しでもスムーズになってくれると嬉しい
グラはキレイだったから凄く楽しみだよ
ウォーズは気楽に妖怪遊べるゲームだし必殺技がなかなか爽快感あって良かった! >>193
やっぱり前のは飽きられてるんだろうな
4はシャドウサイドメインで正解だわ CMもアニメ内及び放送地区くらいでGEOとかの片隅でひっそり関連グッズ売られてるイナイレも大概だけどね
妖怪はゲーム発売が延びても玩具関連あるから安泰だろうけどイナイレはゲーム発売しないと話にならないし 試遊してきた
雰囲気とかゲームシステムはかなりいいね
でも不快感を覚えるほど低いフレームレートとモデルが少しローポリ感あるのが残念、景色は本当に綺麗なんだけどね TGSで流してたPVはいつ公式サイトに載せてくれるんだろうか 音楽ゲームのクリアでマイニャンパーツが出るのは難しい限定は本当なのか?
電車の砂夫やたいこモチにもなかなか会えないし、駅弁何回かクリアしてもパーツ出ないorz
対戦ランクSS・SSS到達時のパーツは最初から諦めている >>199
と見せかけてバリバリ殴りあうんじゃないかな
ケースケなんて初回からヤンキーと戦ってたくらいたし トウマ以外の人間キャラも肉弾戦やるとして、不動明王みたいなフィニッシャーは4人には無いわけだからそのあたりどうなるのか 対戦なんて厨パ使ってりゃ勝手にランク上がるよ
妖怪4はキチンとバランス調整されてるのかね
また神以外お断りとか妖術死んでるとかやめてくれよ バスターズはともかく本編の妖術っていうほど死んでるか? 最終的に3は物理と妖術のバランスは取ってたな
クリティカルの異常な倍率と防御無視を無くしてたから、それでようやくって感じだけど >>211
アキノリに関してはアニメをなぞるならアニマスあるし
ナツメ(ケースケ)はエルダの音声で妖聖剣が友達扱いされてるのがどうなるか次第かと
ケータは3以降ならブラスターとかバズーカあるから大丈夫だろうし 試遊もPV?もトウマ推しだな
ナツメ主役と見せかけて実質メインはトウマなのかな 今後アニメで可愛いほうのジバ、コマ、コマジローが出るらしいぞ >>210
トンクス。
ポルダーガイスト簡単でリセマラ十数回やったらおひめニャン手に入った。
某所で音ゲー難しいでの入手報告ばかり見かけたが難しいハイスコア狙う過程で偶然手に入ったオチかな?
だいぶ前に音ゲーのパーフェクト全クールでも微妙な得点差が発生する話があったが、食事ゲームでも似たようなのがあった。
金のつぶ獲得点数がクール表示でも完全ジャストが5点で、押すタイミングが僅かに早いと得点がクール表示のままで3点に減るっぽい。
OKは本来1点だがタイミングが限りなく3点クールに近いとOK表示のままで3点になる。 ナツメちゃんをオルディン地方に連れてきて、ゴロンの女神服を着せないで放っておくと…。
ナツメちゃんの身体に火がついて火だるまになり、「にゃんぐるっ!」「きゃっ!」と叫びながら炎ダメージを受ける。
ナツメちゃんの悲鳴を聞きながらリョナを堪能するリンクであった。
もう一つ
ゴロンの女神服の格好でゴロンシティを散策中、強化リザルボウガンを取り出したらいきなり爆発!
※灼熱地帯で、弓やボウガンなどにバクダン矢がセットされている状態で構えたら爆発するに決まっている。
何が起きたのかが知らないナツメちゃんは、再びボウガンを構えるもまた爆発して大ダメージ!!
その後、反動で崖から落ちて、地面に叩きつけられて転落死してゲームオーバー。 リンク
「ケータ、剣の使い方を伝授する。
いいか、剣で攻撃する際には、無闇矢鱈に振らずに、
しっかりと、間合いをとって攻撃するんだ。
剣を突き出して、気を溜めると、解放時に回転して斬りつける。
これが溜め攻撃の回転斬りだ。
頑張りゲージが消費するので、ここぞというところで使うのだ。」
>>221-222リンク+ ◆BotWjDdBWA (悪質な荒らし) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50
トウマ、ジバニャン、コマさん、ミッチーがHP300前後で不動明王はHP3000超えかw強いな つられたろう丸ってよくわからないよね
大後悔船長はアニメにも出たし、ゲームだと人魚と付き合う流れだし
エルダとアークを出してるんだから、ナツメも戦力として何らかの力があるのかも
単純に後方から妖怪を次々召喚するだけかもしれないけど アークが大きくなってアークブレードになるって設定は不味いですか!?
どっちにしろナツメもアキノリもケースケも戦えるといいなとは思うけど、そうなると妖怪たちが肩身狭くなっちゃいそう アキノリは星飛ばす妖術使ったり幻獣を召喚(幻獣がいる間はHPが減り続ける)とか出来そうだけどナツメケータシンは直に戦うの難しそうだし後方支援かなぁ バスターズ2がトレジャーだったのは妖怪4とアクションがかぶるからだったのかな 妖怪ウォッチ3のトレジャーに新キャラ・新ダンジョン・新バグ付けただけのやっつけソフトやん。
それでも50万本売ったあたり年末商機は外せないのが分かる >>235
年末商戦だからじゃないぞ?
バスターズ1が面白かったからだぞ? ミッチーはチュートリアルボスだと思ってたけれど
シャドウサイド編はどの段階から始まるんだろう 12月はスマブラあるから来年1月か2月くらいでもいいんじゃないか バグが少ない方が嬉しい
けど早くやりたい気持ちもある 試遊行った人に質問
攻撃する時やダメージ受けた時トウマジバニャンコマさんミッチーは何か喋る? >>246
こんなのあったのか
妖怪も操作出来るとか人間キャラの切り替えも自由にできるとかさらっと重要なこと言ってるな レベルファイブの作品で発売延期がないものはレアです >>246
クラベめっちゃ髪の毛薄くなってるなwww 世界展開に成功どころか破格の1000万本達成したモンハンは
3DSに出してたストーリーズの方をスマホで展開していくみたいだな
続編がスマスイッチマルチかね
正直いい感じの住み分けになったな 3の時は制作してることを明かしたのは発売の一年以上前だけど、発売日の発表は発売三ヶ月前の4月なんだよな
この時は一年前の時点で決まってた2016年夏発売の大まかな予定は守られてはいるが、今回はどうなるかな バグだらけになるぐらいなら延期の方が良いけどレベルファイブとしては映画に合わせたいだろうから分からんな マルチメディア展開してる時点で延期はほぼ無理じゃね…? >>256
今のイナズマとかどうすんだろ
ゲーム出ないままアニメが来週から二期入るw 妖怪ウォッチもウォッチUからメチャクチャだしな。
アークも妖怪ウォッチ4と連動と書いてあるけどいつになるやら〜 新剣武魔神 妖聖剣 12月発売
激レアランク 妖怪アーク付属
DX妖怪ウォッチエルダ 零&神 パワーアップキット 12月発売
DX妖怪ウォッチエルダ 零&神 コンプリーセット 12月発売
映画と玩具を連動(ゲーム除く)させるだけのマルチメディア戦略 >>253
ゲハの人の妄想だしチラ裏に書くのもアレなレベルだと思う 妖怪ウォッチ関連のおもちゃって、メダル位しか買ったことないんだけど、この12月のは、買ってあると良いことあるのかな?
アーク?ってのが重要みたいなのは聞いたんだけど >>261
玩具は基本的にはゲームを進めるに有利になる、妖怪入手の確率が上がる等。
玩具がないと入手出来ない妖怪は無いと線引きしているので気合いでカバー出来る。
トロフィーコンプ目指すならバス2は玩具必須だった。
Switchでアミーボ、シリアルコード限定あるなら… >>262
なるほど
有利になるくらいなら、ソフトだけで大丈夫かな
教えてくれてありがとう 今回の出展バージョンに関しては「完成度はまだまだだけど,出さなきゃいけないという状況」だったからなんとか間に合わせたものなんです。
どうみても冬無理だろw バグバラヤーで出されるくらいなら出さなくていいわ
ていうか開発人数少ないくせにイナイレとか手を出しすぎ
またバグまみれだったらもう許さない 外注じゃないならバグで酷いことにはならないでしょ
開発が足りずバスターズ2に回す人員が確保出来ないので外注であの惨事になったんだろうし
まあイナイレは今年の秋に発売出来るとは到底思えないけど… >>252がゲハてもしかしてモンハンが1000万本越えたって書いたのが不味かったのか?
100%現実だぞそれ。むしろゲハでは爆死扱いにされてんの?
モンハンストーリーズをスマホで大々的に展開していくというのも公式発言
>253の突っ込みはともかく、>>260はPSのポジネタに対して脊髄反射的にゲハ言ってるだけやろこれ 流石にクレクレを正当化とか草生える
こんな事言う人に限ってスパイダーマンとかMHWとか二ノ国2買ってなかったりするからなぁ… イナイレはSwitchだけに絞れば良かったんじゃね?
二ノ国UもSwitchなら戦闘システムの流用で開発少しは楽出来たのに。
Switchについて最初にカメラが無いで嫌煙したのが負の連鎖が更に強くなった感はある >>270
二ノ国2に関しては実際にプレイしたらそんな事言えなくなるぞ… なんかもう、コミュニティそのものが完全に任天堂サイドのゲハに染まってるな
一方的なゲハ認定だのクレクレだの、まさにゲハの特徴だな
不快な気分になったんでレベルファイブが倒産するように神様に祈っておくよ
ファルコムも最近大ポカやらかしたよな。
あれ、俺が祈ったからじゃないかな? >>268
ここが妖怪ウォッチのスレだから関係ないモンハンの話はしないでくれってこと
俺PS4でモンハンやってるけど面白いよ?
でもここは妖怪ウォッチのスレだからモンハンの話はモンハンスレでやろうよ ようやく音ゲー、イカダ、ヒヨコのマイニャンパーツ全部取れた
どんちゃんは簡単で全クール(1892000点)出した時に白銀の髪留めが出たが単なる偶然なのか?
電車は・・・コイン目当てでイナホで乗ってしまいがち。ケータとのアイテム格差酷過ぎ
4をバグバラヤー状態で出されないように素直に発売延期してくれれば・・・ バスターズ1をやってるとネタバレリーナが結構ネタバレしそうになるよね
本編の3もバスターズと似たような雰囲気があるけど、トレジャーとバスターズ2は逆に差別化しようとして微妙になったのかな? >>264
>今回,「妖怪ウォッチ4」と「イナズマイレブン アレスの天秤」はSwitch版として出展しているんですけど,どちらもテレビアニメをやっていて,おかげさまで好評を博しています。
>「妖怪ウォッチ」と「イナズマイレブン」はクロスメディアタイトルとして最注力しているので,そこは確実に成功させたいですね。とくに「妖怪ウォッチ」に関しては毎年映画もやっていますし,これからもずっと頑張っていきたいです。
ほう…アニメ好評なのか
妖怪ウォッチまだ続ける気で何より イナイレは公式がすでにオリオン仕様になってしまったしホント出すのか?
妖怪4も100%延期やん
DQ11の例でいうと発表が2015年7月でこの時点でモーション全然出来てないものの、
動作はちゃんとPS4実機上で安定して動いてるんだよね
で、発売日が2017年7月。発表から2年後
来年夏に出たら恩の字ってとこ レベルファイブの社員さん頑張れー!!
体調崩さない程度に頑張れー!
エールを送ることくらいしか出来ないんだよなあ
TGSにジバニャンの着ぐるみ呼んでくれてありがとう 頑張れっても人間の腕は二本しかないし指は10本しかない
まして生命体である。睡眠は必要
時間が足りないなら人員を増やさなきゃどうしようもないし
人員が足りなきゃ時間がなけりゃどうしようもない
社長が超人すぎるんだよ >>279
どっちのジバニャン?
シャドウサイドならいらね >>281
元祖ジバニャンの方、初めて一緒に写真撮ったわ
コマさんも来てたみたい あとまあDQ11の例を見ても思うに、
これいうとまたゲハッ!ゲハッ!ってガチョウが鳴きだすんだろうけど
スイッチの最適化作業が想像以上に大変なんだと思うよ
まあTGSで公開してじかにファンとふれ合えたことが活力になるんじゃないかな と思ったが時間押してるのなら現場のクリエイターは多分会場これないよな(涙) モンハン1000万本、スイッチの最適化に苦労
全部事実なんだよなあ
ま、日野社長はリスペクトするがやっぱレベルファイブとその取り巻きはゴミだわ 流石に妄想でストーリー作るのはお得意なようで
モンハンの売上自慢してるみたいだけど買ってなさそうだし関係ないよね?
ていうか家庭用ゲーム機板のイナイレスレで似たような書き込み見た事あるんだが…? レベルファイブ関連のスレを渡り歩く熱心なアンチがいるんだよ >>282
情報ありがとう
まだ可愛いジバコマのぬいぐるみあったんだね
良かった プリズンブレイカー「必ず逃げ切ってみせる…なぁ相棒?」
相棒「ピカピ」 4のシステムってバスターズっぽいけどこれオンライン要素あるかね
赤猫白犬がめっちゃ面白かったからオンライン要素欲しい オンラインあるとして、これのバトルも人間キャラ参戦なのかな シャドウサイド用の妖怪いるんだろうけど過去作妖怪の扱いはどうなることやら またもDQ11を例に出して恐縮だが、
TGSでボイス追加のスイッチ版を発表したことも、
「このタイミングで発表してくれたらお金あげます」的契約だからな
早くも中古が値下がりしつつあるが、
DQ11なんて今年の年末商戦でも普通に5〜6万は売り上げ上乗せできる商材なのに、
その商機をフイにしてしまうほどの金が積まれたってこと
同じく妖怪ウオッチ4に関してもこのタイミングで公開することに金が発生するんだよ
画面ガクガクとかクリエイターとしたらふるちんと同じくらい恥ずかしいからな
DQ11もグラブルRe:Linkも発表と同時に実機動画公開してるが、動きはぬるぬるだったろ。
そこで初めて公開できる段階になったから発表してんのよ >>301
バカだね
戦略戦術はあって当たり前
世の中に陰謀がないと信じてる奴は、
戦国時代に包囲された城の出口が一ヶ所だけ開いてたら
「あそこから出れるぞ〜〜」と突っ込むと100%落とし穴に落ちる奴と同じや そう言うと思ったぜ(CV.小西克幸)
まぁいつまでも心地いい妄想に浸ってたらいいんじゃないの? ついでに言うとだが、こういった契約に乗らざるを得ない状況を俯瞰すれば
やはり各種タイトルの遅れが相当に響いてるんだろう
イナイレの開発リソースを切って妖怪に投入しているあたり、
年内に出せばさらに追加ボーナスも降りる契約になってるんじゃないかね ロクなソースもないのに妄想を続けるのはちょっとよくわからんね PVの再生回数からして注目度低そうだしメダルウォーズはコケそうだな… 妖怪4の発売日は12月29日(年内最後の土曜日)までは無理じゃないかな?
延期で来年の3月16日(土)・21日(木、祝日)の春休み前の年度末になると予想。 PVの再生回数1.6万回、チャンネル登録 560人、公式のフォロワー数2200
これ事前登録5万達成できるのか? あぜ道での戦闘後のリザルト画面で画面真っ暗のフリーズしやがった
シャクレロ&ファントム&スノーラビィ厳選と7万m以上進んでいたのが
全部台無しだチクショー!
モドリス再戦(去年遭遇)ならまだ許せるがあぜ道での発生は致命的過ぎる 数日かけて毎日二万くらい地味に進めて15万くらいまで走ったときはバグもエラーは怖かったなぁ
処理の速いNew3DSを使ってたけど旧3DSだと電源ボタンの位置が、Newだとソフトの挿入位置が何気に怖いんだよね
どうせ途中に補給スポット無いんだから、かかしにセーブ機能とかつけてもいいような メダルウォーズ普通に123寄りのRPGなんかな
4がアクションになるからスマホで出すのか >>316
オート戦闘らしいから国取りウォーズと同じ感じでしょ あぜ道やり直してSランクレア厳選完了
Sランクレアが道塞ぐパターンは2つあってゴルニャン&オオクワノ神&おでんじんの方が出やすく、
シャクレロ&ドジラ&ファントムは出現率が低かった。シャクレロ(HP700以上守り240台妖力175以上)とファントム(HP600以上)が
今回の厳選本命だけに5万m近くも進む羽目になったorz
威圧感抜きでイサマシ陣張って物理型の超まじめSランク(無敵魂装備)3体を前衛にしてサクサク進めたが、あぜ道攻略はこれが適解なのか? やっぱりケースケはムービーで妖怪なんていーなーいーとか歌いながら歩いてるところをチャーリーに轢かれたりするんだろうか ウォーズまだかな?
そういえばノーアナウンスで存在を消されたレイトン7 >>323
妖怪ウォッチワールドになったよ
勝利BGMが初代と同じなのはその名残 初代の妖怪の戦闘時のボイスが全体的にテンション低いのが懐かしい
そもそも必殺技の時もしゃべってないけどさ >>324
なってねよーー
妖怪ウォッチforスマートフォン
まだ公式にあるよーー( ;∀;) >>324だったすまん
でも>>326見る限りだと一応まだ没にはなってないのか 2018年現時790万本の売り上げが確認されている
ソニーのHORIZONだが、開発元ゲリラの次回作は完全新作になるようだ
続編の構想はすでにあるとのことでこれだけ売れれば確実に出すとは思うが、
まずは再び完全新作で世界に挑むという、欧米メーカーの新取気鋭の息吹はホントスゴいな
日本は定番IPの続編ものでないと客がまずそれを理解できないからな >>331
キチガイはマリオ筆頭に脳死ブランドゲーしか作れない任天堂と
それに毎度貪りつく君たち家畜でしょ
DQ11も無事、海外進出不発に終わったのも当たり前のこと
あんな何も変わらないことが美徳とされるような脳死ゲー日本でしか売れんよ
変化し続けたFF15やモンハンワールドは見事ブレイクしたしな で?妖怪ウォッチととこが関係あるの?
キチガイに言っても理解できないだろうけど MHWが変化…?
まぁそれは置いといて
>>333
1ミリも妖怪ウォッチと関係ないねw スイッチ新型が来年出るらしいからそれまでお預けだわ
4にオン要素あったら新型出る前に買うかもしれんが 妖怪ウォッチ4も新型出る頃だろな・・・まったり待ちます 新型スイッチの情報出した人って、飛ばし記事も結構書いてる人って聞いたから、鵜呑みはよくないかも? どっちにしろ妖怪4が出たら買わなきゃなんないのよな スイッチのスペックを高く見積もりすぎてる気がするんだけどどうなんすかね
TGSで試遊した限りあれをスイッチで動かそうと判断した日野神の気が知れん >>346
まだ調整してないだけだろ
発売間際であれならわかるけどよ つかスペックっても具体的には最適化にかかるので
ガッツリ取り組むならDQ11のPS4版もスイッチ上に再現することは十分に出来ると思うよ
(現実に出るDQ11Sはスマホ仕様のFF15ポケットと似た方向性だと読んでるが)
ただ最近はこの最適化にかかる作業をUE4などの汎用ツールに丸投げして
そこらへんは楽しましょって流れになっちゃってんだよね 新型スイッチについては100%出るんじゃないかな
時期については調整するだろうが、出るか出ないかで言えば確実に出る
スイッチは大コケした型落ちのtegraX1をわざわざ買い叩いてることからも
一台あたりの利益率が半端なく儲かってるのは確実だが、
型落ち品ゆえ在庫がなくなりゃそこで打ち止め
後継のtegraX2が存在するのだからそちらに移行するのは当然の流れ
ポケモン前後に現行版は値下げで最終処分し、
現行の定価そのまま新型の発売へ移行していくだろね。 ズバリ、新型はニンテンドースイッチSと命名されるのではないか
DQ11Sがローンチタイトルになるのは確実だろう
となると妖怪4もその列に連なる計画に変更がなされたというのが、
今回の延期の決断に至る真実ではないだろうか
映画の時期を外すってのは膨大な損失になってしまうわけで
その穴を埋める着地点が絶対に必要になる ドラクエ11Sに関しては海外版ベースって明言されてるからなあ コロコロの情報では、イナイレが今冬(2018年無理っぽい)からもう来年年末すぎるんじゃねぇ? 春に出したとして年末にもう4完全版出すの読めちゃうわー・・ >>354
お前が一国の王だったら軍師や宰相の発言をすべて「妄想乙」で片付けそうだな
言うまでもなくそんな国は滅びるだろう
真の王は無名の人間の言葉にさえ耳を傾けるものだ
>>355
北米版の要素を盛るのが決まってるだけで、
グラフィックまでフルスケールになるかは悪知恵の長けたグラサンと腰巾着Pの発言からはわからん
現在値崩れ進行中のPS4版、最終的にDQ11Sが実際に発売される段になれば
中古価格は1500円前後にまで確実に落ちるだろう
そのときに例え声があったところで、グラ劣化版では商品としての競合力は持てんと思うぞ
第三のDQ11でなければ売れる見込みはないよ IQでいえばリアルで130台後半あるがね
現代社会における頭の良さは、学校の教科書を丸暗記した量によって決定されるからな
例えばアマゾン奥地の未開のある部族は、
探しているものが森の中のどこにあるか直感的に把握する能力を持つというが
俺が思うに、こうした力こそが本当の知性だろう
丸暗記した文言を暗誦することに何の意味があるのか
それを知性と呼ぶなら、人間は人工知能と何も変わらなくなる ま、ぶっちゃけ滅び行く亡国に語る言葉じゃないがな
取り巻きからして知性皆無の任天堂信者にガッツリ囲い困れてるからな
何を言ったところで会話にすらならん
100%断言するがレベルファイブは5年後には存在してないと思うぜ >>364
俺のレスを全部しっかりと自分自身を持って読み直してみ
俺は俺自身が意見することを論理的に書いている
一方、君らはまるで集団催眠にかかってんのかってレベルで誰もが同じことしか言わない
ホンと原始人そのもの
例えばスイッチの新型の話題
君らは新型は出ない出ないと言うだけ。俺は新型が出るその理由まで書いた
前者は記号にすぎず、後者は人間の意思である
前者を是として、後者を異端とするその心理ってのはただ多数決に従ってるだけなんだよな
ま、もう一度言うがレベルファイブは確実に滅びると思うわ
国家の本質は民。民を見ればその国の情勢、そして王の資質までわかる
滅び行く国の相しか出てねえよ君ら 論理的(根拠レスなただの妄想)
とりあえずそれっぽい事言っておけばいいと思ってる人の典型例だな
滅びると思ってるモノに対していつまでも固執してるのはダサいね ま、もっといえば人類そのものがすでに滅びしか道はないけどな
死神の鎌の上で踊る小人みたいなもんだ
明らかにこの世界は長期的に持続可能な形態をすでに持っていない
世界支配層は人口を削減しようと必死こいてるが、
世界を救うなら、君ら世界支配層自身がこの世から消えないといかんよ
庶民が何億人死んだって何も変わらん
支配層がたった10人死ぬだけで、世界に新しい風が吹く 妖怪のせいなのかもしれないけど、シャドウサイドって取りつきはあまり無いような 妖怪ウォッチ4も2バージョンないし3バージョン商法みたいたのをやるんかね
もうそろそろ止めて欲しい
2本買ってクリアしても、中身まず全く一緒でしかないし、時間掛かってしんどいだけなんだよな 一新するから妖怪の数もそこまで多くはならないだろうし1バージョンだけにして欲しいな 1バージョンにしたら、その分「amiiboを読み込む」系がモリモリ盛りだくさんになるだろな。3バージョンでもそうか… 流石に3はともかく2バージョン否定すんのは頭が硬いとしか言えないのだが… コロコロ情報まとめ
イナイレ 秋→冬
妖怪4 冬→春
いつもの流れだな・・・
妖怪4 夏までに頑張ってほしいが1年後の12月になりそうな予感しかない まあ悲しむのはクリスマスプレゼントとして約束してたであろうキッズやな 「妖怪ウォッチ4」は、これまでのゲーム本編の世界だった「ケータの世界」の他、現在放送中のアニメの世界「ナツメの世界」と、2018年12月14日に公開予定の映画の世界「シンの世界」の3つの世界を冒険する内容になっています。
コロコロコミックによると、今回、これらの世界の他に、ナツメとケータの共闘など、時空を越えたシナリオがあることも明らかになっています。 >>379
ただ、今のレベルファイブって以前のような勢いないからなぁ
何で利益上げているんだろう? 「妖怪ウォッチ4 延期」で検索しても個人ブログしか出てこない…… まさかのお蔵入りとか
てか、スナックワールドなんかもだけど、そもそもシャドウサイドって人気なの?
妖怪ウォッチシャドウサイドパンとか出る気配無いし 商品展開は前のシリーズ後半でだいぶ縮小してそのままって感じ シャドウサイドはそれはそれで楽しいよ
ジバニャンもコマさんもかっこいいし
ただ、まあ俺としてはコマじろうが…とは思ったかな
好きな人は好きみたいだけど >>384
そりゃフラゲッター自体少ないし、それをブログに書く人は絞られるし、さらに妖怪ウォッチの事に触れてくれる人じゃないといけないからな
ソースが個人ブログだけとはいえあそこが過去に公式更新前に上げた情報全部合ってるから間違いではないだろう >>387
玩具関連は軌道に乗ってきたと聞いたから人気出てきてるよ パンは見ないね。子供がシール喜んでいた時代がなつい。
妖怪関連はコンビニで見ないね。アークとか扱いない。アンパンマンの凄さが分かるわー まぁ3までのかわいい妖怪まではあったけどシャドウの不気味なのじゃ食欲には繋がらんわな 12月にシャドウサイド絵柄のチョコレートが出るみたいだからそうでもない スナックワールドも世間的には空気だけどジャラとかは売れてたっていうから
そのくらいの人気で収束しそう >>396
メダルもコンビニでは置いてなかったから コンビニに置いてあったのはとりつきカードの方かな
シャドウサイドの人気度は視聴率ランキング(アニメ部門)トップ10に時々入るぐらい >>400
メダルは四年前のピーク時にコンビニ徘徊したな。セブンは量販店の翌日〜日曜日の朝、ローソンは月曜日の夜中、ファミリーマートは火〜水曜日。
アークは売っている所ないな… メダル売れなくなったからそりゃ今さらアークは置かんだろ イナイレと妖怪4はやはり延期か。
イナイレの発売予想:来年3月21日(祝日木)
妖怪ウォッチ4の発売予想:来年5月25日(土)
とか本当にあり得るかも? 春発売ってことは3月〜5月か
春休みに合わせてくれればいいが 発売延期の報道をどこもやらないのがホラーだな
同じく記事化されないといえば
カプコンのアニュアルレポート2018年度版が公開され、
ソニーとMSと任天堂の各プラットフォームごとの売り上げ本数が掲載されてるのだが、
その数字たるや
PS・・・820万本
XBOX・・・150万本
任天堂機・・・120万本
との結果に。
そらスクエニ松田もPS4は絶対に外せないと言い切るわ
すこし前に、延期の損失を補う着地点が企業の体裁として絶対必要になると書いたが、
これ妖怪4もPS4マルチ追加されんじゃね 動画見たけどやっぱりトウマとアキノリ以外の人間キャラが生身で戦闘するイメージがわかない 薄々は思ってたけど延期かー
4発売までにいまやってる真打と3終わらせとくかな
二ノ国2がうっすいゲームだったから4には期待したい
つかムサシとかマジどうなったんだ 3メインだがアゲランクのせいで低ランク妖怪の厳選が止まらない
時々初代もやっているがツチパン未入手、百鬼姫あと1体で6体ハーレム完成というところで停滞中 >>410
天野系などのウォッチ所持者は妖怪を召喚→妖怪を操作
アキノリ→妖術
あとは人の操作は妖怪ブラスター等で補助的に動くぐらいじゃないの? >>387確かに去年はファミリーマートでもコラボ商品もなかったよな。
妖怪シャドウパンとかは、ファミマとか期間限定で出しても良かったような感じだけど、今年の年末はやるかは分からないけど。 トウマとアキノリ以外は妖怪操作と妖怪のサポートが中心なのかもしれんな 私が商品展開をするなら、
「妖怪ウオッチシャドウサイダー」一択だな
漆黒色のブラックサイダー
それを飲み干したとき、ペットボトルの底に妖怪の姿が浮かび上がるという仕組み
こういうアイデアがポッと浮かび上がるのが真の知性なのである
「私が商品展開をするなら〜」と書き込んでるときにはなんも考えてなかったからね実際 漆黒繋がりでもうひとつアイデアが湧きあがってきた(AUTO発動)
SIE×LV5project
ダーク・シリーズ最新章〜
「ダーククリスタル Re:Imagine」(PS5/PS4/Steam)
同名の映画「ダーククリスタル」を原作としたファンタジーRPGである。
二ノ国の先にあるのは、三つの太陽が輝く大地。
それは自分自身(I)の再生への旅路。 暫くはカメラ酔いしちゃいそうだ
斜め上からの見下ろし視点に慣れてただけに >>420
正しく認識が機能していないな君
正しい世界と精神が合致していないということ
この世界の最大の欺瞞は、
教科書を丸暗記した総量によって人間を格付けするシステムなんだよ
それにより、知性なき存在であっても、
必死に勉強すれば頭の良い人だと認知してもらえる優しい世界が作られた
同時にそれは、本当の知性を世界から覆い隠すことにもなる
だからこの一の国は終わりなんだよ 生命を産み出すゴールドエクスペリエンスの力の本質は、
「相手の攻撃をそのまま相手に返す」
つまり死ぬのは君になる。合掌 ワッチョイねえとだめだな
ソニー豚はNGにしないとだめだわ PS4をスルーした経営戦略があり得ないのは実情なんだよ
それはナゼかといえば、自分自身の思考で判断できるゲーマーは基本的にPSに集まるから
(実況者や仕事でPCにお金をかけられる人はPCゲーマーも多いけどね)
今日もJoshinにGE3の予約をしに行ったら
延々と店内放送でニンテンドースイッチの宣伝を華やかな女性の声でやってる
店頭に置かれたTVも任天堂関係のだけやたら大音量で、PSが設置されたTVは小さくしてある
このへん任天堂の営業さんがそういう風にやってくれと指示してんだろうけどね
そこまでやって、ゲームにあまり関心のない人たちを集客しても、
世界市場ではまるでソニーに勝てないのが実情なんだよ
それはひとりひとりの自分の意思で行動を決める人間の力の実証でもあるんだよ
偉大なる賢人に毒にんじんの杯をあおがせた人類の進化の証でもある すなわちPSの力とは自由意思の力
自由意思を司る天使はルシファーでもある
金星を象徴づけられた存在からは同時にイナンナであり、イシュタルであり
生命を産み出す力とも関連づく特質にもなる
すなわちゴールドエクスペリエンスーー
ゆえに、PSへの攻撃は「相手の攻撃をそのまま返す能力」が発動し、ブーメランとなる
おわかりだろうか、これがIQ130台後半の知性である ちなみに私が任天堂の立場なら、
故岩田社長が最後にたどり着いた世界戦略ーー
「セカンドハード構想」を現実的に可能な戦略として実行していくだろう
そのために成すべき最初の一手は、PSユーザーを敵に回さないことになる
PS4ユーザーがVitaを愛用していたように、スイッチを買ってもらわないといけないのだから
そしてPS4と同価格帯ではセカンドも糞もない。値下げは必要になる
ちな下手な情報工作は、PSユーザーを敵に回すだけなのでやめたほうがいいと思う
PS5の話を一斉にまとめサイトやユーチューバーがやり出したのはPS4pro値下げの買い控え工作だろう
新型スイッチの話題打ち消しの意図もあるだろうが、一斉に動くから丸わかりなんだよ 相変わらずつまんねぇ方向に中二病こじらせてんな
んで否定されると任天堂ガー それにしてもトウマ以外の戦闘シーンを頑なに見せないのはどういうこと ナツメとケースケはスマブラのポケモントレーナーみたいに外野から召喚する感じだったりして
てかこの二人って被るし、ケータとフミちゃんが参戦したとしても絶対に被るよね 妖怪4リリース時期は個人的に来年七月だと思う、やっぱ妖怪ウォッチは七月だろ
冬の映画に大打撃だが、バス2のような悲しみはもうたくさんだ どんだけ頑張って作ってももうハーフミリオンすら危ういだろうな バグバラヤーで盛大にやらかしてシャドウサイドでもファン置いてけぼりの好き勝手やったからな 売り時間違えなかったらハーフは売れる
でも来年はポケモン完全新作が11月に絶対に登場するから年末はぶつかるんだよな
夏休みもどうぶつの森の新作がでてくるだろうし 置いてけぼりなのは前シリーズの面倒なオタクだけだろ 春に絶対ムリだろ
2019年内に発売すればくらいにしか最初から思ってないわ
L5からでるとしてもイナズマイレブンが2月か3月だろうし 妖怪は何体ぐらい出るのかねぇ
Sランクの割合は抑えめにして欲しいが…と言っても初代の時点で全体の2割がSランクだったんだっけ ふと思ったけど4の対戦ってどうなるんだろうな
見た感じ対戦より共闘向きなシステムに思えるけど…
対戦もこの仕様だったらアクション苦手な子は全然勝てなくなっちゃいそうだ >>442
操作キャラ以外はオートなんだから
オートバトル対戦もできはするぞ >>430
トウマ以外の戦闘はかなり地味になりそうだしなぁ 評判のいい2をやってみようと考えてるんだが、元祖と本家と真打買うならどれがオススメ? 来年春なら、2019年3月16日か23日の春休み土曜日、又はGW前の4月20日の土曜日辺りが発売が理想的だけど。
延期で夏休み前の7月13日土曜日もあり得そう。 中古ならクッソ安いから全部買うといいよ
元祖本家両方初めてから真打やればいい 真打だけしかプレイしてないけど、そういう人が本家/元祖を
プレイする価値はあるのですか?コンプ目的?
ソフトはバスターズ連動のために全部所持してるけど コンプとか特にする気ないなら真打だけでもいいかも? 全部中身一緒やん
真打だけのイベントあるから
やるなら真打だけでいいと思うが シンゲキがわりと素早いような
あれで当たったらトウマの半分くらいもってかれるのかな…? >>449
やってない限定クエスト消化したい、自分でNN付けたい、マニア&コンプ向け
各バージョンで限定クエスト
本家でアップデートしない場合、ロボニャンのクエストでロボニャン取り放題。魂レベル上げ楽になる。妖怪枠増やすのも楽。
各バージョンで限定妖怪。NN付けたいならそこからの引き継ぎがベター。 親御さんがびっくりしそうなグラフィックですねえ^^ シンゲキのパンチとかあんなん食らったら体グチャグチャになるやろ 2019年3月に2019年夏に延期発表
2019年6月に2019年秋に延期発表
2019年9月に2019年冬に延期発表
4つ目の世界は2019年末の映画とリンクしてます。
息をするように延期する未来しか見えない… キュウビデジモンみたいになってて草
まあ実際にプレイしたら慣れるか メダルウォーズ、未だに事前登録者数5万突破の発表無し
こりゃ大コケか >>462
いまだにツイッターのフォロワー2510人ってヤバすぎだろ ワールドがクソ仕様過ぎて、ウォーズも手が出ないわ。様子見しているうちにさようなら 安心しろ
まだProject”Re:DARK”がある(メガトンムサシ?知らんな)
レベルファイブは死なんよ。まだ5年くらいはな
以下のタイトルに共通するワード
FF7"Re"make
グラブル”Re”:LINK
プロジェクト”Re”ファンタタジー
どうもPS5世代を見据えた戦略的タイトルに冠される称号がReらしい
マルタ語で「王」を意味する言葉なのだがーー
個人的にはReゼロの主人公ナツキスバルの昴からオリオン座にも繋がるファクターとも見ている ブームって一時的なものだから急激に波が引いたのかもね
今ってどのアニメが楽しいんだろ? 妖気拳や妖気ショット、元気オクールあたりは全キャラ共通の技になるんだろうか >>467
中2って拗らせ方間違えるとつまんねぇ人間になるんだなぁって思うね ムサシ地味に楽しみにしてたがwiki見たら各メディア展開は2017年の夏頃より開始するとしているて
こりゃ中止だな ムサシは今年のジャンプフェスタで新情報ながすと発表したばっかりだろ 妖怪4の発売延期は英断ってか妥当な判断だよね。スマブラやポケモンを筆頭としたバグ満載のアプデ商法じゃ勝ち目無い奴らがひしめいてる辺りに発売しても爆死するだけだし てか本気を出してきた任天堂に勝てるの?
スマブラに参戦しなかったところを見ると仲がいいようには見えないし
リュウやクラウドも参戦してるのに バグは外部に任せたバスターズだけやろ
勝手に4までバグ決定みたいに言うな >>470
ではレベルファイブが放つ「Re」=「理」とは何か?
それこそがオリオンの三ツ星を象徴する三つの太陽が輝く世界
「ダーククリスタル」であろう
オリオンの刻印がその先触れとなる
アレスの天秤、オリオンの刻印、超次元ゲイム ネプテューヌ
この三種の神器が揃うとき、新たなる闇の封印が解かれるということさ マジでつまらん中2は見てて悲しくなるだけなんだよなぁ…
無自覚なのも痛々しさを増す
>>473
正直二ノ国2みたいに散々待たされて出てきたのが駄作ってのもアレだし面白いんなら多少のバグは許容するよ >>475
3もバンバラヤー程ではないとはいえ、イナホがアオバハラに幽閉されるとか
秘密基地エリア内でセーブするとデータがロード出来なくなるとか結構ヤバいやつあったから4に無いとは言いきれん レベルファイブゲームだしバグやフリーズはいつものことじゃないか 3のバグは遭遇してない人も結構いるだろうけど、バスターズ2のはクリアまでプレイしてたら大半が一度は遭遇するレベルだったからなぁ マックの家の間違い探しでケータのほうがバグで間違いが表示されてて、実質間違いが無いのにひたすら部屋を見比べてたわな…
あと、途中の通路で壁にアペリカンが突き刺さってて襲って来れなかったり 妄想アオバの進行不能バグは未更新スシテンプラでは全く起こらなかったのに
何故かスキヤキで遭遇したが、うろついてる妖怪に降参して強制帰宅で通常に戻った 小さい会社だからまともにデバッグする余裕ないんだろうな 進行不能のヒドイところは、鬼時間にあたってたりして全滅したら、深夜の始めに戻ってしまうところ。
攻略サイトみてない子供とか、当時夜と深夜の区別つかなかったんでは?
自分は朝にしてアオバに行き、鬼時間にならない駅内でまた深夜までまってバグ脱したけど ちなみにアオバイベント前に、犬時間に遭遇した。当時そうゆうレス見たし、これがバグのトリガーっぽい 妖怪ウォッチ1って、妖怪全員集めたら何かご褒美みたいなのあるのかな? それならクリア後放置してたままだから今度やってみようかな
ありがとう
あと、ゲーム内でようかい体操が流れるって前どこかで見て
地味に楽しみにしてたけど無くてしょんぼりした 妖怪4の発売延期は妥当な判断だよね。スマブラや直近で発売したポケモン相手じゃブランドそのものを潰しかねない惨敗の敗戦もありえるし 9月中に新シナリオって言ってたはずが音沙汰無しのファンタジーライフオンライン。
人手不足に加えて8月に重要人物退職ってもうこの未来ないじゃん
ていうか8月で辞めたのって菅野だけか?
有能な奴が辞めるときは大抵内紛あるから信奉してた社員とかデキるやつを引っこ抜いて辞めてくんだよな
まじで開発不能に陥ってる可能性でてきた。 >>496
自分勝手過ぎるワンマン社長にはよくあること
プリチージバニャンコマ兄弟をキャラクターを大事にしてくれる会社に身売りしたら
日野は用無しだから 旧妖怪の受け皿のワールドは過疎化すごいしメダルウォーズは始まる前からコケ濃厚だし前のジバコマや旧ウォッチにはそんなにファン残ってなさそうだけどな >>498
一回裏切られたというかあれだけの改変されてファンが去ってしまったからね ワールドは引きこもりには辛いけど動く人には楽しいよ ゲーム内容全部まだ公開されてないからな
けーた時代にはDSみたいな戦闘かもしれんし ざっと見で振り返ると、がんばれゴエモンと同じ末路を辿っている希ガス
アニメ版での原作キャラ(特にウィスパー、フミちゃん)の扱いが悪いのは共通(どちらかといえばアニメカービィに近い)
バグバラヤー:地雷クソゲーでシリーズ崩壊の元凶作・・・綾繁一家の黒い影
シャドウサイド:数十年後の世界で主人公の息子達が主役、極端な改変・・・新世代襲名 2で止まってるからシャドウとかライトとかナツメとかなんのこっちゃって感じ
4は動画見て面白そうだったから興味持ったんだけどね 4を見てストレートに面白いと思えるのかな…
3も賛否両論だったから、4はどうなるのかな >>498
大多数は子供のファンだからね
もう他のブームに移動してるでしょ 何で可愛い人気キャラをキモい系に変えようと思うんだろ
他はシャドウサイド楽しいけどね 黒い妖怪ウォッチで密かにアンケート取ってわりと良かったからとか?
逆に人間のほうをわりと普通に抑えてるから、前作の真逆の方向性なのかな ケータの正体に気付かずナツメが惹かれて淡い想いを抱くとかあったらワロえないよね レッドJやマイティードッグのノリかな
ケータはともかく、ナツメは姫疑惑も少しあるくらいだし主要になるのかな 3の戦闘は必殺技避けられるのが爽快感なかったな
4の戦闘は面白そうで期待してる 好きな妖怪の必殺技範囲がひし形とか後1列とかばかりで使い物にならなかったのを思い出したw >>496
ファンタジーライフオンライン9月にシナリオ来るはずが音沙汰なしなんだ知らなかった
リリース前からグダグダだったけどこれはこの先課金してもすぐサービス終了しそうだね
メダルウォーズは一応出たらやってみるつもりだけど今も全然話題になってないしヤバそう >>518
普通な子から産まれた普通の女の子?なんだから普通の子に惹かれるのは自然な流れとかで子供ケータをナツメが好きになるは有り得そうな怖さが
ぶっちゃけミッチーよりは本気になる可能性あるしナツメが というか、やっぱりパラレルワールドなんじゃないのかな?
妖怪の見た目があまりにも違いすぎるし メダルウォーズヤバそうだし世代交代は正しかった
4のケータもゲスト程度でいいよ というか、どう考えてもゲストかと
これでケータまでオーガを使いだしたりなんかしたらもうね PV、公式サイト、試遊動画を見るにナツメとトウマのW主人公かな
戦闘はオーガ中心になりそう そもそもケータは年齢的にはケースケと同等だから、中学生3人を差し置いて前に出るとは思えない
アキノリのバトルスタイルは気になるかな >>519
FLO未だにハロウィンがいつ始まるかのお知らせすら来てないんだぜ
>>522
メダルウォーズのフォロワー現時点で2733人しかいないからフォローしてさしあげて?
妖怪世代交代とかよりも度重なる延期延期延期で呆れたユーザーがレベル5を避けてるだけじゃね
今日発売のファミ通のレベル5特集、スナックワールドが一人も参加してなくて悲しい シャドウサイドの主人公ズは最初見た時!?だったけど今はもう慣れてアリだなあ アニメ、コミックス、玩具はタイミング合わせられてるのに肝心のゲームが遅れまくる悲劇 レベルファイブの今の現状なら仕方のないこと
様子を見よう レベルファイブは転職サイトのレビュー見る限り人材流出で社内ボロボロらしいからな ぷにぷにの買い切り版、スイッチで出してくんねーかなー。 20周年とはめでてえじゃねえか
俺はあと5年で終焉を迎えるという軌跡世界になぞらえて
レベルファイブあと5年で倒産説を提唱しているが、
次の25周年記念日に再びあいまみえることを心から期待してるぜえ
記念絵が死んだIPの遺影みたいになってるのだけはホント笑うけどな >>536
まったく宣伝してなかったからね
ファミ通でもやたらと任天堂媚び媚び活動してるようにPS向けには売る気ないんだろう
あと二ノ国はゲームスピードがあまりにも遅すぎる
PS2時代くらいのゲームテンポ。あれでは世界で売れないのはわかってた
HORIZONとかスパイダーマンとか、もっとソニー作品を遊んだ方がいい>開発者
ソニーと任天堂の世界では、竜宮城Before→Afterなみに時間の速度が違う 軌跡うんぬんでおや?と思ったけどブツクサ言いつつ未だにゲームに未練タラタラなアイツかよ 俺のトロフィーレベルは22
レベル5とのその差は実に17である
ウィッチャー3の世界なら触れただけで即死するほどのレベル差がある
私が遊ばないのは和ゲーだけであり、洋ゲーはガンガン遊びまくってるからね
さらにレベルは上昇中だよ >>543
LV22なのは事実
LV17〜18くらいまではガチのトロ厨だったからね
今年の夏以降だけで、ラスアスのオントロ以外全部、
サイコブレイク2、バイオショック1・infiniteの各プラチナ取ったが
経験値にして30%前後しか伸びないのでトロフィーレベルへの固執は全くない
LV上げシビアすぎんよ
バカだろソニー。こんなんガンガンレベルあがって気持ちい〜で良かったろ そもそもレベルファイブの社名の由来知ってたらそんな事言えないと思うけどなぁ…
急にトロフィー自慢してんの意味不明すぎるし意味がない LV5の社名の由来はとあるの御坂美琴ではないだろうか?
「電磁砲」の異名をもつ世界最強の電撃能力者
それは菅原道真の力そのものであり、福岡の太宰府天満宮で没し、天神になったという
福岡には香椎宮があるが、そこは神功皇后が臣下の武内スクネに琴を弾くことを命じた逸話がある
この「琴」がまさに御坂美琴に通じる
「御坂美琴」の名前を分解すると、
ちょうど御と美の部分は美称にあたり、実質は「坂」と「琴」にしか意味がない
「坂」はスキタイなので、天神はスキタイと繋がるということがわかる
スキタイは鹿を崇める部族だから志賀神社の鹿角堂にもつながる
ちなみに私がバイオショックinfinteの攻略堂がとして活用させてもらったのが
「括蒼」とかいうYoutuberの方で、アバターが御坂美琴だったことは偶然ではないだろう 加えて書くとレベル5の「5」とは「S」の暗喩である
「S」は蛇の頭文字であるように蛇の象徴を秘された文字であり、
古来、雷は蛇の化身と考えられてきた。
その蛇こそが古代エジプトから連面と王権のシンボルとされてきたわけで、
菅原道真こそが、古代の王族だった可能性も高いだろう
そしてプレイステーションの時代はいよいよ「5」へと突入するーー
御坂美琴をアバターに冠した「括蒼」はすなわち、「蒼がカツ」を意味している
蒼こそはPSのシンボルカラーでもある 一方で天神は任天堂の「天」であり、雷(電気)は電通の「電」でもある
よってレベルファイブが両社のご都合で動く会社なのも当然のなりゆきだと考えられる
このように言葉には叡智があり、それを紐解くことであらゆる事象を読み解くことができる
これこそが私の才能でもある うっわ、コレまじめに書いてるとしたらドン引きだわ…
レベルファイブの設立はとあるシリーズが世に出るより前だぞ >>549
時空を越えた繋がりってやつだよ。ロマンだろ?
ちな菅原道真の御利益にある「知恵」ってのは学校の教科書を丸暗記する受験勉強ではなく、
私がここに書いたような電撃的な閃きの力だと思ってる
実際、そちらと縁ある家系と聞いてるし、御利益あるんじゃねえかなと自分では思ってる
感謝しないとね なんも接点ないのに繋がってると妄想してるってやべーな
「五つ星」って言葉知らなくても当然か
>>551
マジモンは正直ヤバイ 暇なのかと
考察、解説口調の人は中学の頃にいたけど、教育でああなるものなのかな 妖怪ウォッチの話しようぜ!
て言おうと思ったけど今ゲームスレで話すネタ無いんだよな… >>554
ケータは妖怪ブラスターとかバズーカ使って欲しいなぁとか思ったり てか、やられた場合はやっぱり浮いていくのかな…?
3のトレジャーも人間だと危険だという理由でケータ質は不参加だったよね
マックは爆弾投げてくるけどw ケータ達ね
質でもタチとは読むけどどんなミスなんだかw アキノリは幻獣を召喚してる間はHPが減り続けるとかかな
人間キャラによってHPやYPに差があってアキノリは他のキャラの2倍近くありそう メディア展開はもう進んでるのに本家がまだとか...
シャドウサイドの映画結構良かったから楽しみにしてるのに 4の話するにも情報なさすぎてなあ
3も発表から結構長い間寂れてたがガッツリ更新きた時は嬉しかったわ
せめてこれ以上延期しないといいな 社内ボロボロまじかー
レベル5のゲームはアイテム絵とかかわいくて凝ってて好きだったから今の現状が悲しい
二ノ国2とかも発売日に買ってプレイしたけどあまりの虚無っぷりにとっととトロコンして売ってしまったし
スナックワールドも変にマゾいけど好きだから妖怪4も頑張ってほしいわ レベルファイブは残ってほしいが、日野の睡眠時間を何とかしない限り経営が好転しないだろう >>536
変にPS4をキッズ向けの復旧させる夢を目指して失敗したんだよな。来年1月発売のキングダムハーツ3には頑張って貰えればいい。
妖怪4は来年のGW前や夏休み前に間に合わせて出せばれいいよ。 来年の夏にはテレビで妖怪ウォッチやってなさそう( ;∀;) 去年も似たような書き込み見た気がするな
>>563
KHも色々複雑にしすぎてお子様バイバイになってるやんけ >>564
今もすでにシャドウサイドだしやってないようなものだろう 見込みのないシリーズをいつまで続ける気なんだろうな シャドウサイドはなんだかんだでアニメ視聴率TOP10には入る程度はあるけど
イナイレはTOP10に載ってるとこ見たことないんだが 腐っても妖怪ウォッチは妖怪ウォッチなんだな
いや妖怪だから腐らないのかもしれないが
鬼太郎も何だかんだで不死身の如く何度も復活するし、ポケモンとかが化け物なだけで妖怪ウォッチは残るのでは? >>562
個人的には脚本他に任せて自分の会社と体調気にかけてやれって思う
失礼だけど日野がシナリオ手掛けるありがたみとかプレミア感ほぼないし 日野さんは今50歳みたいだし、生活改善しないと数年以内に急死してもおかしくないな バスターズが海外で大爆死らしいね
もう海外狙うのやめろよ 日野に取り憑いてるのは一体なんだろうな、妖怪よりタチ悪いものだというのは確かだが
それを払拭しない限り会社に未来はないぞ らしいね(ソースなし)
>>575
とりあえずスマホと二ノ国みたいな王道は向いてないから諦めて欲しい VGって予想値じゃなかったっけ?
俺の記憶違いかな 国内ですらオワコンの妖怪ウォッチが海外で売れるわけない むしろ認知度が低いゲームが売れること自体が奇跡なんじゃないかな
作り自体はそこそこいいわけだし、買った人はそこそこ楽しんでるんじゃないかな そもそも任天堂ハード自体が海外に市場を持ってない
あくまで強いのは任天堂であり、任天堂ハードでサードのゲームを買う市場がないに等しい
海外で弱い携帯ハードが売れたのも、ポケモン専用機需要で売れたと言われてるくらいの状態で
普及台数に関わらず新作予定は国内箱なみのホワイトだった
海外を狙うならPS4展開は必然になる
古くはFFブランド、最近のモンハンのようにPS展開してみたら、
任天堂時代の倍以上売れたというケースはわりとある
私の予想だが
二ノ国2は当初海外でのみ発売予定だったという
そのパターンを今回、妖怪ウオッチ4で実際に行うのではないかと見ている
クラッシュのPS4先行分だけで380万本くらい売れてるんだよね
ファミリー市場もPS4が獲得している状況になってる
むしろPS4に出さないなら任天堂にその分の売り上げ補填をしてもらうべきレベルの市場規模 逆に言うと国内版も出してほしかったら
それはソニーさんもお金積んで下さいよというのが筋だと思うね
まあつってもPS4は圧倒的市場だから、今回の規制沙汰をみてもかなり強圧的に来るだろうけど
あれは非常に危険な兆候だと見ている。逆に言えば子供向けタイトルが出しやすい空気にはなったけどね
余談だがスマブラSPの大トリがケンってそれコンパチキャラじゃねーかっての見ても
そこジバニャン入れてくれたらうちとしても任天堂さん一筋でいくんやけどなあってのはあったろな これに対して妄想乙と指摘するとオカルトマニアもビックリな陰謀論が返ってくる訳ですねわかります
て言うかゲーム界に絶望したんじゃなかったの? そもそもスマブラSのアレ除いたトリはガオガエンなんだけど ガチ統合失調みたいな人がいて戦慄した
支離滅裂すぎ 一周回って妖怪ウォッチ4楽しみになってきたけどいつ発売されるのやら 2019春 1%
2019夏 19%
2019冬 30%
2020〜 50%
ぐらいでまったり待つ どうぶつの森も楽しみにしてるからかぶらなきゃいいなぁ 仕事になるならボチボチやるんじゃないかな
妖怪ウォッチに限らず、どのゲームも開発はわりと長いんじゃないかな >>586
オカルトは君たちが想像するより遥かに遠大にこの世界に張り巡らされているよ
例えば「レベル5」の社名からもそれがわかる
レベルはいわゆる水準器
5は以前も言ったように「S」の暗喩であり、Square=直角定規の頭文字ともなり
両者が意味するものはフリーメーソンに他ならない
ハッキリと言うが君らの認識能力と俺のそれでは次元が違う
むしろ俺をオカルト呼ばわりするのは、俺が指摘する真実を茶化したい意図だけだろう
そもそもスレはおろか社員すら「自分を任天堂の子分」だと思ってるような奴等しかいないんだぜ
社長とすりゃ道化以外の何者でもないな
ま、実際道化なんだろうが ちなみに以前から世界企業に占める各プラットフォーム比率は
PS4が40%前後で抜きん出ていると書いていたが、
UBIの決算でも事実、41%の過半数を占めているのが数字で出てきたな
対するスイッチの比率を教えてやろうか?
4%だよ。PS4の実に10分の1以下な
海外進出を狙うにはPS4展開は必須なのよ
フリーメイソンの駒として、任天堂のご機嫌伺いするだけの要因としてゲーム業界に配置された人形でなければ、
自分自身の意思で戦略を決めれるだろうが、まあ言動見る限り”虚ろ”の類だろな
フリーメイソンは傀儡使いだからな 一方で面白いのは、フリーメイソンは豚と人形を愛するが、
そのフリーメイソンが信奉する神は、俺のような意思持つ人間を気に入るという点だな
何故なら、俺のこうした認識能力はその神から与えられたものだからな
俺はフリーメイソンに所属はしていないが、彼らの神に彼らよりも近いかもな ケースケ「妖怪なんてーいーなーいー♪…でも現実にはこんな人達もいるんですね…」 >>589
平均睡眠時間3時間の日野が5ちゃん見てるとは思わんが、
日野が俺のレスを読んでいたら、腰がキュッと内股になるくらいびびると思うぜ
ま、自分を任天堂社員だと思い込んでるレベルファイブ社員は見てるかもな
彼らは顎から牙生やす勢いで唸ってるだろな
レベルファイブの真の精鋭軍たる二ノ国2スタッフもファミ通インタビュー見る限りスイッチ投入っぽいしな
俺はすでにこのメーカーには何一つ期待すらしてない ちなに二ノ国がPS独占で出たことの意義は非常に大きい
そこに象徴されたものがPSの側に立つということだからな
これはイース8にも言えるが、問題はのちのち買取保証で任天堂ハードに出た場合、
その象徴は汚されてしまうのかという点だな ちなフリーメイソンの神については、本当に素晴らしい存在だと私自身は認知してるがね
だがな。キリスト教にしてもそうだが
そうした宗教を通じて神を崇める必要なんてないよなあ?
俺は俺の自由意思に基づいて、神に祈りを捧げたい。それこそがもっとも真摯だろ
つまり任天堂と豚を滅ぼしてくれってこったな 今さらながら真打をやってるけど、2の敵ってなんか攻撃力高いね
レベルは十分上げてるのにイベントで戦う通常妖怪の攻撃2回で落ちるか瀕死になる
それと3をやった後だからストーリークリアまでが短く感じた 想像通りの反応してんじゃないよ…
L5の社名の由来は五つ星だっての
あと二ノ国2はPCとのマルチだ
最後に期待してないんならもうL5のゲームのスレに書き込んだりするのやめたら?
>>598
現実が辛いから妄想に逃げるしか出来ないんだろうな
ゲーム自体ロクにやってないだろうね >>603
腰がキュッとなってんぞモブ
俺の自由意思からなる言葉に対してとかく妄想だの精神病だのわめき散らすが、
君らが「現実」だと思っている世界そのものの方が
よほど妄想世界で塗り固められた箱庭みたいなもんだと思うぞ
だって君ら自分の頭でものを見たことあるか? 自分でものの価値を見定めたことあるか?
ないでしょ。教科書や世間が定めた規範で、そのまま世界を見てるわけ
だから神は君たちを顧みないんだよ
ま、レベルファイブ自体はもう日野がファミ通20P使って任天堂よいしょしまくってたから、
もうダメだろね。フリーメイソンも日本を任天堂に勝たせるみたいだし
それが神の意思とは思えないけどなあ
どうみてもソニーのゲームに描かれる思想やテーマ性こそ神が望む世界への布石でしょ
任天堂ゲーって何もないやんそういうもの。勝たせてどうしたいの? 典型的な妄想癖持ちだなこりゃ…
自分が一番と思ってるタイプが一番タチ悪いんだよなぁ…
ソースもなしに陰謀論撒き散らして何が楽しいのやら
まぁ未だにゲームに対して未練タラタラだからこんな暇人丸出しな長文書いてしまうんだろうな 突然の余談だが、
大泉洋主演でジム・キャリーの「トゥルーマン・ショー」を国内リメイクすると面白いのではないか
君たちはそれを見る
圧倒的多数はTV画面の表面を。
私が視るのはそうではないということだ
ま、対話は無理だろうーー今日限りでレベルファイブスレから卒業させて頂く 睡眠五時間で仕事持ち、ゲーム中でも三時間睡眠チャージを完全無敵バリアを張ってからやってるような人がネットの長文を読むかな… >>607
そもそもFF14をまだやってるとしたらそんな暇ないと思う 3で変に海外ウケを狙わず1や2のように妖怪という日本独特の世界観を重視していたら、もっと人気を維持できていたかもな アレは海外ウケ狙ったんじゃ無くてネタのバリエーション増やそうとしただけなんじゃねーの? もうケータの住む町周辺だけじゃマンネリ酷くて限界だったし舞台を変えるしかないわな 海外妖怪出すにしてもサとかイのつくアイツら出す訳にもいかんしなぁ…w
>>611
いっそポケモンみたいにゲームでは主人公を毎度変えるべきだったか…? 電車の駅を全て降りられるようにするだけでも、かなり広がったと思う 3の要素が悪いとは思えない
マップが使い回しなんて言われてたけど、新しく作られてたマップだけでも相当だったと思うし
個人的にはトレジャー追加あたりで一気にゲームバランスが崩れたのがつまらなかった
禁断の果実とかブラックこけしのことね 果実や黒こけしは発売当初に締め上げすぎた要素(友達確率と戦闘獲得金額)の反動だろう
イカダ下りの青龍と水虎、妖楽のイザナミ、電車のはつでんしんは果実が無いとムーリーだった
合流前にバスターズTをやり過ぎるとケータ側がレベル50前後、所持金3000ドルに達した
後半ストーリーが一気にヌルゲー化してしまったが、アレが無いと苦行まみれなのもねえ・・・ 3は探索で結構拾えるまじめに生きるや金のこけしを売り払ってしまえば金は困らなかったな
本編じゃさぼりはRTAやってるのでもなきゃ大して気にならんし
バスターズTの果実とSランクレア妖怪は確率1%で良かったと思う
無いと入手困難なのがいるとはいえ捨てるほど手に入るのはやりすぎ >>615
それやらんでクリアした俺は一体…w
まぁあった方が楽って人のも居ればそうでない人も居るし難しいねその辺 マグレックスみたいなのはもう勘弁してくれ
行き来が面倒、1日1回しか挑戦できない、仲間確率低いの三重苦で泣きたくなったよ マグレックスは乙姫の開放妖怪だったのがアレ
そうじゃなければ別に良かった >>619
スキヤキ発売、version2 .0から妖楽でも入手可になった。
>>615
アップデート前に入手した場合は何らかのトロフィー等々あればなぁ。苦行はいい思い出という自己満足しかないわ。 苦行は元々考えた方が頭おかしいんだとは思う。
電車にしろ遺跡の奥にしろ、確率だけで考えればバカなんじゃないかとしか思えないし。
ウラシマニャンはちょっとめんどうだったけど禁断の果実を使うほどでもなかったし、太陽神エンマを仲間にする時も25回は戦ったけど、手形が不要なだけ良かったし。
ディープが厄介ではあったけど、ああいった苦行で神妖怪が手に入れられるなら全然いい。 神霊刃と寿限無がヌーピラミッドディープ最深部でも手に入るのが救い
3.0更新前にクリアして以来最近までやってなくて気付かなかったw
1日1回は強制セーブさえ無ければ果実無しでもさほど苦じゃないんだが
地獄の迷宮を周回していて、ボスとして覚醒、時空、暗黒が稀に出てきたが
太陽や覚醒ブレードは未遭遇。先代も出てくるのかな? 妖怪ウォッチ4発売予想(2019年)
@3/23(土)←春休み期間
A4/20(土)←10連休のGW前
B5/25(土)←発売予定のギリギリ
@Aに発売出来ればハーフミリオンは行くと思う。Bはゲーム内容の出来次第によるかな? switchでそんなに売れるのか
3ds並みの値下げこねーかな 何か起爆剤があればハーフはいける筈
ただ日野の状態が芳しくない今は難しいが
残ったスタッフで何とかするしかない 3月に出るなら多分12月中には新しいPVが来ると思う スナックワールドもちょっとはやりたかったけど、本体価格がね
二万でもちょっと迷うレベルなのに アキノリとナツメの戦闘はどうなってるのか早く知りたい 犬夜●みたいに女性陣は弓とか…
ケースケは石でも投げてた方が 妖怪ウォッチ4ではシャドウ ライト、ケータイ時代の妖怪、猫又時代の妖怪と全部でるとしたらすごいなぁ ケータ時代の妖怪全部出すほどケータパートに尺あるのか疑問 アニメでも昔のジバニャンもうすぐ出るとかいってたし、物語の途中から昔の姿になるのかと思ってた 戦闘はオーガメインになりそうだし、ケータ時代の妖怪は一部選抜でいいような ケータ時代の姿があってシャドウサイドにも出てる妖怪は出るだろうけど、それ以外はどれくらい出るのかだな
たくさんいても使わない妖怪が多かったし、続投は少なくても問題はないが とりあえずゲーム楽しみにしてる人いてよかった
今回の映画が結構楽しみなんだけど、ゲームのネタバレになるかな? >>633
ライトサイドは従来のデザインのままでも良かったような
シャドウサイドはあれで良かったと思うけど >>639
ライトとシャドウのギャップって意味ではそっちでも良かったな
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そっからダークソウルをヒットさせて、途中入社から最速で社長に上り詰めた人でもあるんだけど
世界で「一発」当てると本当に世界が変わるわな
SIEとの協業的な位置でもかつてのレベルファイブの座がフロムに置き換わった瞬間だな ちな宮崎英高がディレクターとシナリオを手掛ける
PSVR専用タイトル「デラシネ」はフロム側からの持ち込み企画なのらしい
レイトン最新作もいっそVRで出たら面白いのに あと世界がどうこう言うなら世界でヒット飛ばせなかったレベルファイブは君にとっては眼中にないんだろ?
じゃあそのフロムのゲームやってりゃいいしフロムのゲームのスレで雑談してたら?
出来ないだろうけど 2の頃から友達になる確率ってそんなに高くなかったんだな
D、Eランクですら好物・つつく・モテモテがあっても5割あるかないかだわ 2やってて零式入手後の戦闘の操作性悪杉
つつく、おはらいの際に操作切替の手間が余計に増えてる
3のブラスターみたいに1ボタンに纏めてほしかったな 3DSでメダルウォーズやりたかった
グラもそのままで三国志程度の出来でいいからさ ぶっちゃけそれをいってしまえばポケモンもね
投げアクションとか別にあれだし、普通のリメイクとして出してもね 『妖怪ウォッチ ぷにぷに』で「オレのともだち召喚キャンペーン第2弾」実施中♪
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@2019年
A2020年
B2021年以降 3のとりつきダメージトリベア、改造だったんだな
鬼KINGのレア魂だと思ってた 4はいつも通り2バージョン出すのか1つだけで様子を見るのか気になる いつも通りなら3バージョン
コレクターならパケ版とDL版で6バージョン 1からの使い回しもあった今までと違って機種が変わって一新してるからなぁ
ver違いなしの1種類だけでもおかしくはない 正直、客観的に見てもレヴェルファイヴはヤヴァイよ
ピカブイが60万本でしょ
宣伝も店頭PVも膨大な規模でやってて、なおポケGOの追い風があって売り上げ激減してんの
妖怪4とはいうも実質シャドウサイドじゃこの二の舞になる可能性高いでしょ
スウィッチ独占で発表した以上、DQみたいにPSハード、ひいては世界にも市場を拡大することも無理ゲ
しかし、秘策は・・・あるーー(続く) ちなみに今週のスイッチ本体売り上げ、18万台って数字が発表されてるんだけど
もういくらなんでもわかるでしょ? 詐欺だってことが
ようするに任天堂って中国や台湾に会社を持ってないから、
アジア向けの本体輸出も国内売り上げ台数にくわえてると思うのよねこのカラクリ
なので現実のスイッチ普及台数って公称の半分もないと思うよ
そんなハードに先陣切ってゲームは出せないでしょ
取りうる戦略はひとつしかない。牛歩戦術がその答えだ (続く)(続かない)
初週だけ見て判断する先走りくんはお呼びじゃないので
どーせ二ノ国2買ってないような奴がL5語るとか片腹痛いわ 戦争戦術上、最高の戦略とは韓信がかの鬼神項羽を打ち破った背水の陣であり、
対して政治戦術上、最高の戦略となりうるのが、おうおうに牛歩戦術であることがある
さすればいかにして時間を稼ぐかがその鍵となる
答えは目の前にある。そう、世界だ
先に書いた通り、世界進出のためにPS4マルチを声明する。これしかない
そしてPS4対応のために発売を遅らせると言う大義名分を得る、これが一石二鳥の戦略
正直なとこ、年内に出せないのならさらに半年遅れようが問題ない
PS4、スウィッチともに成熟した2019年夏あるいはGWに両機種マルチで発売する
これがレヴェルフィアブ起死回生の一策である
これがすでに日野の胸中にある戦略であったならば、一笑に附して頂きたい イライラしながら長文書くと誤字るのわかりきってんだろうからもうこのスレ見るのやめよ?
そもそも二ノ国2が世界で売れなかったしps4に出せば無条件で売れるわけでもないんだぞ
夢見すぎ 誤字は筆のならいであり、文章に誤字はつきものである
ましてタイピングであればその一文字一文字の入力は機械的にすぎず、
推考せざるネット掲示板の書き込みであれば必然といすらいえよう
ま、しかしレベルファイヴ最大の悪貨は、このコミュニティはおろか社内を埋め尽くす
任天堂信者が放つ空気であろう。おそらく日野だけが世界を見ている
自らの見るものの先に進むべき道はある
ハッキリ言おう。神がこの世にあるならば任天堂の繁栄は長くはもたんよ
彼らの力は「金」と「宗教」にしかない。すべてが欺瞞の王国だ ワッチョイあったらこういう書き込みしてるのかね…? 二ノ国2に関しては、妖怪4をPS4マルチにするのであれば、
等価交換としてこちらもスウィッチ後発移植にする必要はあるだろう
これもまた牛歩戦略の「時」を埋める一手にもなる
正直なところレヴェルファイヴ自身とその周辺が放つ任天堂宗教色が消えない限り、
PS4ユーザーが好んでここのゲームに飛び付くということはないだろう
それはPS4全盛の海外ほど傾向が強くなる
個人的にはやはりダークシリーズ最新作のソニーとの協業が効果的だろうと見る レベルファイブってちゃんも書かないような奴がL5の将来についてあーだこーだ言っても説得力ねぇよ
二ノ国2買ったか怪しいし本当にL5になんとかして欲しいと思ってんのかねー…? 豆大福みたいなガチのキチガイが何故妖怪ウォッチなんかにこだわるのか
まあ妖怪ウォッチには興味がなく、ただ単に持論を展開して承認欲求を満たしたいだけなんだろうけど ただソニーとフロムの例をみるに、
「PS4でもまた一本共同で作りましょう」とのソニーにフロムとしては
「よっしゃ、デモンズソウル2作るか」と意気込んでいたところあっさりと没にされた経緯がある
ようは完全新作を作ってくれっていうことでシステムをリチューンしたブラボが作られたのだが、
続くデラシネの持ち込みが一発で通ったことを見ても、ソニーは完全新作を重視している
結局、任天堂のようにお決まりの定番IPを出すと市場が膠着するんだよね
それしか買わないという客ばっかになってしまう
なのでダークシリーズ最新作という企画では通らない可能性が高い
ダーク、そして白ーーすなわち灰色の最新作が求められる。
灰は火の残り香故に、それはダークソウルの遺志を継ぐ作品になろう
すでに私の脳裏にはこの文章を書くと同時にその世界の片鱗が見えはじめているけどね 二ノ国2うんぬんになるとダンマリ決め込むのダサすぎる
>>677
ゲハブログの管理人とかそういうアレじゃねーの? ゲハblogは速報ALTを定期的にチェックする、といった程度でしかない
私は通りすがりの天才にしてただの暇人にすぎんよ 大草原不可避
自分から当てにならんですって自白するのか…w
あーあ、このスレもイナイレのスレみたいにゲハ的煽りコピぺまみれになるのかね? ゴミを即NG入れたら今度アンカも付けない真っ赤なのがいるな
煽り耐性が脆弱すぎる スナックワールドがそこそこ面白かっただけに、あまり大きく展開しなかったみたいなのは残念かな
スイッチは性能良さそうだけど、やはり価格が高いので文字通り安易には買えないのかと >>668
他社のハードも同じなんだから指標にはなるでしょう。バカなの? わざわざ相手せずにスルーすればいいのに…
構うから何度も書きにくるんじゃないの いつもより伸びが良かったから新情報でも出たのかと思いました(怒) レベルファイブ、今年のクリスマスに何も売る物がないとは・・・。 社内めちゃくちゃなんだからしょうがない
日野の横暴に周りがついていけなくなった 時期を見計らって商品を売る事ができるレベルファイブだからこそこのスローペースは不安を感じる クリスマスに剣の玩具を売りまくるために、トウマ君が剣をカッコよく振り回すしかないよね
というかエルダとアークも映画で活躍するんじゃないのかな?
肝心のゲームがまだなのはちょっと残念ではあるけれど クリスマスに無理やり間に合わせたらバンバラヤーの二の前だからな 春予定なら何らかの商戦を狙うって時期でもないし、ちゃんとしたものを作って欲しいな 2018年冬予定。とりあえず発表しておけーー
2019年春予定。とりあえず延期しておけーー ←今ここ メダルウォーズ、事前登録者数五万人の目標達成できないまま配信されそう 秘宝妖怪の扱い、初登場が3かバグバラヤーかで明暗分かれ杉
日ノ鳥、パトラ、ボケル、ゴーン以外は4でも出ないかなあ・・・
ヨーデルセンを含めた他の秘宝妖怪も3で出して欲しかったのに 妖怪ウォッチバスターズ2てバグ改善された?
Tトレジャーが楽しいから気になってるんだけどどうかな なんで東方神起やねん!
マーブルといい韓国と何があったw別にいいけどさ >>701
レスありがとう!中途半端に改善されてはいるのか…
バスターズTのトレハン要素が好きだから気になるんだけどダンジョン降りてる途中でバグるとか無くなってるといいなあ スナックワールドもディープはバグで奥まで行けなかったりしたし、色々複雑なのかもね 技術とハードの問題なんだろ
無駄な処理が多くて負荷が高い バスターズ2は特に重かったなぁ
1の頃は重いということはなかったのに…
ダンジョン要素が重くしてるのかな 重いといえば3の自転車で発進時にスキヤキだと挙動が重く感じた
スシテンプラはそれほどでもなかったが PS4本体のブラックフライデー級のセールが国内でもはじまったな
キャンペーン価格通常本体から5000円引きに加えて、
スパイダーマンやデトロイトといった各種ゲームタイトルをカタログから2本選んで無料DL付き
実質的には1万5000円でPS4本体が買える計算になるという
わりとマジにメーカーに問いたいんだが、
本気で日本国内でスイッチを普及させたがってるのは何故なんだ?
通常価格は同じ3万だし、どうせならPS4に普及してもらった方が海外戦略の踏み石にもなるだろうに
マジに宗教か接待か知らんが、脳みそベロンベロンで経営してるんじゃないのだろか ps4のゲームすら買っているかどうか疑問なやつがps4うんぬん語るのは滑稽だなぁ 妖怪4発売予想はこうかな?
1:2019/4/20←10連休GW前でベター
2:2019/5/25←発売予定ギリギリ
3:2019/7/13←夏休み前の3連休
4:2019/12/21←冬休み前 12/14公開映画「妖怪ウォッチ2018」は宣伝あまり見かけないしコストを抑えてるよな。
同月の「ドラゴンボール」や「シュガー」はかなり大々的に宣伝してるけど。 4延期でゲームと連動できなくなったからもうそこまで必死にやらなくてもいいってことかな 昨年まで毎年観に行ってた子供たちも妖怪ウォッチの映画なんか話題にすらしないし、大コケ確実やろ。 映画14日なのか CM全然やってないから知らなかった
4間に合わなかったの相当痛手だよなあ と、見せかけてスナックワールド二期を一気に仕掛けてきたりはしないよね 2でようやくあやとりさまを倒せたけど、3のだるま師匠ってかなり易しく設定されてたんだな あやとりさまは初見殺しだな
数秒で負けたのは良い思い出 子ども向けゲームのくせして大人でも初見で撃破するのは厳しい強ボスが用意されてるのは妖怪ウォッチの好きなところなんで
その方針は今後の続編でも貫いていってほしい
小っちゃい子がストーリーすら満足に進められず詰んじゃったら可哀想だし、クリア後のボスに限るけどね あやとりさまに有効で少し安全になる無の魂が元祖と本家限定の妖怪の魂を合わせないと作れないのは勘弁 妖怪ウォッチ2018の興行収益予想は12〜15億位かな?
ただ翌週公開のシュガーラッシュの影響がどうなるかまでは分からないけど。 バスターズTで回復妖術追加された妖怪を使ってて、RPG戦闘でも
攻撃妖術と回復妖術の両刀に出来なかったのかとつくづく思う
物理と回復の両刀出来る妖怪がいるだけに勿体無い そういえば外注だったなw
映画見ないけどカレンダーだけポチっとくかな 久々に3起動したけどやっぱこの戦闘システムつまらんな つまらんってことは無いが詰めが足りん
必殺技決めにくいのは正直アレだ ボスの必殺技がある程度は回避出来るように作られてるから、その辺りは温く感じるな 1日1回バトルで手前6マスと後ろ6マス必殺でフェイント掛けたら
なぜか敵が必殺技の範囲から避けようとしない事があったりする
スポクラのスーパー5連戦は異次元とーちゃんの必殺が全体判定は規格外すぐる
怠慢でやったらほぼあそこで止まる。最近エンマ大王にかゆかゆ魂装備でギリギリ勝てたが 2の戦闘システムは完成されてたが3は爽快感の抜けた欠陥品
一部の妖怪の必殺技は範囲的に当てることが不可能なのはどうかと(主にボス戦)
それと通信ラグ対策で再移動可能までのカウントはターン経過ではなく時間経過にするべきだった
良システムだったつつきが廃止されたのも悪い点 大型のボスは全マス判定だから必殺技を外しようがないんじゃないか ただの3アンチにしか見えねぇ
>>733
まぁ…そうだよなぁ 3は個人的には好きだったし一番やってる
ポケモンの金銀なんかもだけど、一番最盛期のシリーズってあるよね
妖怪ウォッチの場合はそれが2だったんだよね 自分もいま3やってるけど普通に楽しいよ
妖怪友達になりにくいって言われてたけどアプデとかでちょっと緩くなったのかな?それほど仲間になりにくいとは感じない
連動関係で七福神全員は仲間に出来そうにないのが残念 3の必殺技はピン刺した相手を自動追跡で良かったよな
ビッグボス版黒鬼の悪夢の金棒のように 2は初代にあった良要素が尽く消されまくったからなあorz
まむし行司の装備禁止、アレが無くなって対戦で魂へんげの搦め手対策に事欠いて勝てる気がしない
初登場作の違い(3とバグバラヤー)による活躍の機会の差で秘宝妖怪同士の格差があったように
レジェンド同士の格差が初代と2以降で生じていて、ブシニャン、しゅらコマ、山吹鬼、花さか爺、イケメン犬は
初代から登場していたことでぶっ壊れ級環境(サボりにくい&強装備)で大暴れ出来た
2での各種改悪はポケモンで例えるなら初代から旧金銀すっ飛ばしていきなり旧RSEの努力値改悪に持って逝く程の酷さ
寧ろウォッチ3の2.0更新後は調整度でみれば旧金銀に近い 二ノ国のDLCで限られた人員を取られて妖怪4が遅れるのかな 映画の前売り券に付いてきたアークの使い途がわかんねーわ。 レベル5 50%オフセール…
開発が相当アレなんやな 開発に人数足りてない場合って、収支とか結局どうなるのかな? 妖怪ウォッチ4がそれなりに売れないとそろそろ会社自体ヤバいのかな
ムサシとかも続報なく何年経ったんだって感じだし 二ノ国2が売れてたらなぁ
なんであんなの作ってしまったんだ? / ヽ人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ 口だけじゃなく
| / \ l いいかげんゲーム買えよニンブタ
| _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /~~~~~~~/ //
ゝ、 二二二二ノ /
// \ ___ノ\
┏━━━━━━━━┓
┃.. / \ .┃
┃/ γ⌒人⌒\\..┃
┃ / / \ \ ┃
┃.i~ /,llllll, ,llllll,\ `i.┃
┃( _|─[ー]-[ー]─|,_).┃
┃..U (⌒ r,'__',┐⌒)U. ┃
┃ ...!、 '-=ニ=-' ,!.. ┃
┃._/(\ /)\ .┃
┃ < ト、 >< /| > .┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━┛豚がゲーム買わないから、、、、、 なるほど
こういう人が二ノ国2買わなかったからなのかな? 二ノ国2はそこそこ売れた方ではないのか?
累計90万って見たけど >>749
あれ出荷でしょ?しかも世界累計
それでも妖怪どころかイナイレにも及んでないのはダメなのでは? ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! いつもみたいな駄長文ですらなくなったのほんと草生える
こんなんだとゲハでもバカにされそう >>754
altだっけ?その人のブログとか読んでそうだよね コロコロ、ケータの戦闘について少し書かれてるっぽいな
ナツメとアキノリもはよ NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 >>759
そんなにPS4に妖怪を出してほしいの?
ゴンじろーじゃ不満なの? 発売3年目にして勢いも予定表も止まるハードに
自社の命運を賭けてる日野の経営手腕がヤヴァイのは間違いないと思うぞ
こういう風に言われると余計ムキになって突撃する性格だとは承知の上で言うわけだが
一方のPS4はハード5年目を過ぎて
いよいよ次世代も見えてこようという段階で止むことを知らぬ勢い
PS4のラストスパートとなるハード収穫期とPS5のローンチ特需を一挙両得すべく
各社次々とPS5/PS4マルチでの新作タイトル開発を始めてるなか、完全に逆張りしてるわけだしね ちな知ってる人はとっくに知ってるが(おそらく日野は知らない)
日本国内で売れているswitchって全部アジア圏含むだからね
現実に日本国内に普及しているswitch本体って想定の半分くらいだと思うよ
バンナムやタカラトミーが完全に先走ってキッズ向けタイトルを送り出してるけど全然売れてない
妖怪4が出せるのは来年夏くらいだろう恐らく。知らんが altくんのブログ読んでるとこんな風になるんだなぁ(呆)
駄AA貼ったあとはID変えて長文ですか? IDなんて一切変えてね〜よ
>>766
そのとおり
任天堂はswitchローンチにゼルダ装着率102%とかやってるからな
流通会社を傘下にした以上、数字はやりたい放題よ
そして爆ブーストする棚卸し資産
情報弱者を騙し切ってブームを人為的に偽造できるその分水嶺に達するまで
相当に無茶ぶりしてswitchをゴリ押すつもりだろうな
ぶっちゃけ市場の率直な反応ってPS4とスマホで十分だと思うがな ていうかこの口ぶり前々からずーーーーーっと「ゲーム業界に失望した」「もう関わらない」とか言ってはそれを繰り返すアイツじゃねーか
ps4のゲームもロクに買わないようなヤツがゲーム云々陰謀論マシマシで語るとか片腹痛いわ
ゲハのコテにバカにされて場末のスレなら騙せるだろうと思ってるんだろうなぁ 正確には和ゲーを見限った、な
といいっつうセールでTOBとSO4を買ってしまったが
あとモンハンワールドもガッツリ1年と半年以上の間をあけて来秋に大型DLCが出るとの情報で買い戻しもしたが
俺はすでに基本的には洋ゲーしかやらない
トロフィーレベルは23、アカウントから見れるゲーム数は90本越えてるがねすでに
フリプが30本くらいあったとしても最低50本はゲーム買っとるよ 見限った癖にL5に固執するとか正直アレだな
あと君の言う言葉にはこれっぽっちも説得力がないんだが
まぁ普段言ってる事がアレだから仕方ないね ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! スイッチ独占サード新作
4週前
Switch ピカちんキット 50位圏外
↓
3週前
Switch げっし〜ず がじがじなかまをそだてよう 50位圏外
Switch スポーツパーティー 50位圏外
Switch レジェンダリー フィッシング 36位(電撃41位 875本)
↓
2週前
Switch なりキッズパーク ウルトラマンR/B 29位 1,591本
Switch なりキッズパーク HUGっと!プリキュア 3,301本
Switch なりキッズパーク 快盗戦隊VS警察戦隊 36位 1,221本
↓
1週前
Switch 仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ 14,465本
Switch ビリオンロード 4,682本
Switch 上海 Refresh 20位圏外
↓
今週
Switch LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS- 20位圏外
悲しいなぁ 言い返すことが出来ないからAAにゲハコピペと
これも常套手段だな 別のスレでゲハ臭撒き散らして指摘されてイライラしてコピペ連発ってとこかね?
ほんと幼稚 香ばしい奴がいると聞いてモンハンのスレから来ました 二ノ国2も発売日に買った上で妖怪4の話してんだけど…
てか妖怪3のすなあらしの妖気とかって解放したら七福神とは一回しか戦えない仕組みだよね? メダルウォーズのHP更新されてる
もうちょいで出んのかな
地味に楽しみだ >>777
妖怪4の戦闘二ノ国2とかいうアレみたいで正直不安なんだよなぁ 公式サイト更新されてるが結局ケータのバトルはよくわからん
妖気ショットと妖気スイトールは全員共通かな >>780
見た感じケータ自身は積極的に戦わないで友達妖怪に助けてもらうって感じに見えるな ケータくん6年生にでもなったの?と思うくらい成長してるな
中学生でもおかしくない見た目だ 人間が戦いのメインだと妖怪集めるだけになるしな。まあ神妖怪&エンマだらけにならないよう願いたい >>779
スナックワールドといい自社内でシステム使い回してるよね
二ノ国2の戦闘は嫌いじゃないけど色々粗も多かったから妖怪のシステムに合うよう上手く調整してほしい
イマージェンみたいな感じになんのかなあ
>>784
ごめん勘違いしてた
いまだとバスターズTで仲間にできるのね 主戦力になるウォッチャーはトウマだけで他の人間キャラはサポート中心の可能性 >>785
あんな戦闘粗しかないわー…
2010年代に出していいレベルのシステムではない 久しぶりにシャドウサイド見たらどんどん救いが無くなってるな・・
もう涙で釣るしかできねーのか日野は 日野「ケータきゅんを主人公に変えるからもうちょっと待っててね」 ケータはエルダ使わなさそうだしメインではないだろう 人間キャラが5人で、それぞれ違うウォッチを使って別の戦い方をするのが売りだろうから 今さらドリーム使うとは思わないけど、繋がってるのが3の世界そのままだったらあり得るのかな?
でもアーク使わないとだろうし、ケータを特別枠にするくらいならケースケが何かしらやるだろうしね
番長と合体とか 公式がここまで大々的に目玉要素として推してんなら少なくともここで言われてたようなおまけ以上の尺はあると期待してもいいのかねえ
まあ発売して様子を見てから決める方が確実とは思うが ケータきゅん主人公に戻すならあと3年延長してもいいよ プリチーコマさんコマじろうが出るならシャドウサイドを許す
犬コマ蛙じろうは要らない 12月15日コロコロ。イナイレも発売分からんし
2020年まで気長に待つわ せめて2018年冬が終わる前に何らかのアナウンスは出すべきだろ。
常識的に考えて。 ケータ主人公になんて戻るわけないだろ
そんなことしたらいよいよ終わるわ イナイレ発売日も出てないのか・・・
妖怪4もイナイレもどっちも30fpsなのにガックガクだったと聞くし
HD開発に技術力が全然おいついてないんやろうな レベルファイブ本気でヤバイな
社長いい加減休息取れ クソゲーでもいいからケータをメイン主人公にして発売しろ >>812
日野がすべきなのは休息じゃなくアニメの脚本から離れることなんだよなぁ
ゲーム会社社長の癖に自社の作品延期しまくってんのに呑気にアニメの仕事するなよ へえ二ノ国2は60なのか
しかし内容は手抜きだのクソゲーだのという評判しか聞かないのがアレだな
海外レビューではハイスコアを叩き出したらしいので
FFとかでお決まりの日本でだけボロクソ言われてるだけかもだが コロコロのやつでケータも子供の頃の普通の時代で普通にバトルしてるみたいだよね
バトルシステム自体は4そのものなんだろうけど、世界観は以前のままみたい
そもそもシャドウサイドの世界ってそのものが謎なんだよね 公式サイト見るにケータの使うウォッチは一番最初のやつだな プリチー妖怪はケータが担当みたいなもんだから、ケータの出番が少ない=ヒョロいコマじろうの出番が多いってことになるかもね 戦闘の画面見るにケータは妖気拳は使えないっぽい?
なんかコマンドが寂しい気が >>816
海外で好評だったんなら半額セールやらんでも100万本突破出来たろ
数百人のスタッフが4年掛けて作った結果が売上が前作以下の赤字ゲー もしかして4はケータが普通に最初から主人公で、後から未来編とかでナツメ達が出てくるパターンだったりして…
3のドリームリンクみたいにストーリーが合体するとしたら、普通のケータが未来編のキーキャラの可能性もあるよね いやーそれはないでしょ
どう見てもシャドウサイドのキャラ主体だし スイッチは
ゴミばかりだからなあ
@rorikoika:あのさあ、今までずっと任天堂派だったんだけどさあ、スパイダーマンに興味があってさあ、ps4買っちゃってさあ、スパイダーマン買っちゃったらさあ、Switch放り出しちゃうレベルで面白いんだけどどうしよう スイッチはスルーしようかな
いつかスマホあたりででフルスペック版出してくれ
アミーボとかグッズだけ出たら買うわw ストーリーの導入はテレビ版シャドウサイドになるのかな
映画からやると序盤がだるそうだがテレビからだとウォッチを手に入れた過程とか色々すっ飛ばしてしまうが 延長したしラストバトルはケータメインであってほしい ケータは実写化した時にエンマブレードを使ったんだっけ?
個人的にはケータにも3のトレジャーに参加してほしかったよ
一方的にゾンビにボコられるゲーなんて完全に罰ゲームだし… 今の映画は発売する頃には内容忘れてそうや。
そもそも映画パートまで製作してないだろうから、いつもの追加程度やろな。 >>829
スマホ版の妖怪ウォッチがまだ配信されていないのにスマホ版の4を作るわけないじゃんwwww スマホ版の妖怪ウォッチいつくらいになるんだろ
むしろまだ開発してるのかな スイッチも言ってる間に来年2月で3年目突入だし
残念ながらとっくの昔にスマホにも性能でも抜かれてるよ
スマホ版を移植したARKのスイッチ版(携帯モード)でSD画質の15fpsとかだし それと妖怪4が延期してる事の関連性が1ミリもないんだが
altって人のブログの読者さん? /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ どっかのスレで正論かまされたからイライラしてAAコピペかな?
ほんと幼稚だなぁ >>838
いつものゲハ臭い人だろうけど
スイッチが中途半端な立ち位置になってるのは確かなんだよ
据え置きならPS4、携帯ならスマホでいいわけで
据置携帯切り替えられるスイッチなら両方のシェアが取れるというわけでもなし
むしろ主要客は先行するPS4やスマホに市場を形成してるわけで両者が取りこぼした層しか拾えない 妖怪ウォッチと関係ない話はよそでやって
つかSONYと組んでこんなカードゲーム作ろうとしてたのか
初めて知ったわ >>842
ブーメラン刺さってますよaltブログの読者さん マップは気になる
360゚回転は相変わらず出来ないのかな? スクエニ執行役員がオクトパストラベラーを爆死認定!“初動だけでその後の売上は伸び悩んだ”
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544962368/
斎藤「オクトパスは100万で伸び悩んだ」
ぴろし「オクトパスはコンセプトは良いけど戦闘クソダルいし、あんなん最後まで遊べない」
斎「だから初動は良かったけど売上は伸びなかったんじゃない?」
NieR:Automata 日本2017年2月発売、欧米3月発売
2017年4月 100万本突破
2017年5月 150万本突破
2017年9月 200万本突破
2018年3月 250万本突破
2018年6月 300万本突破
2018年12月 350万本突破
OCTOPATH TRAVELER 2018年7月世界同時発売
2018年8月 100万本突破 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 【Switchキラー】Intelの次期内蔵GPUは3Dゲームに対応!2019年のモバイルPCはやばいぞー!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545013062/ ファミ通にケータ編乗っていました
825さんドラゴンボールのブラック見たいに過去からケータ来るんじゃですか? さくらニュータウンのマップすらも出来てないにおいがします。 ファミ通のクリエイターの豊富みて知ったんだが稲船ってレベルファイブ社員なのかよw
笑ってしまったわ。渡り歩きすぎだろ
あの人、鬼武者時代にはバリバリのやり手のエースだったのだが、
その後はデッドラロスプラをMS独占契約で買取保証ででっかい数字出しただけで
カプコンには功績とは認められなくて2、3の失敗であっさりと首になってしまった人やん
ちなモンハン3の移籍もこの人が仕掛人
残念ながらカプコン退社組(三上・神谷・稲船)ってアンチソニー気質が濃いんだよね
そんな人を高い金で雇ってこのPS4全盛の時代に何をする気なのか
ちなみにMSと組んだ新作は爆死してたね 豊富→抱負
ついでに言うと稲船の代表作「鬼武者リマスター」は本日発売でもある やっぱり妖怪ウォッチの続編は無期限延期かあ…
3で開発者が自己満足ゲームを出して
しまったから客が離れた。
アニメもつまらなくなったし。
日野さんは続編作れない人なんだろうね。 開発者の理系君の自己満足ゲームが妖怪ウォッチ3
だからどうしようもないw
日野さんも部下を無下に出来ないし。
ダメ出しは出来なかったんだろうなあ。
日野さん自身もイナホという不人気クソキャラに
固執しているし。 来年春予定か…今動画見てきたが
まあまあ楽しめそう。
ケータ君とフミちゃんが自身の子供たちと会うようだね。
戦闘パートがバスターズになって時間が
取られてる分、無駄なおつかいイベントは減っていそうだし
3D画面もスッキリしていてかなり見やすいね。
思いの外悪くはない。 >>862
スイッチを買うお金を貯めておかないとな。
出来ればPS4でも出して欲しいな。 結局二ノ国2やってるかどうかの質問には答えないのか
ダサっ やってもない買ってもないゲームを煽りの道具として持ち上げたらそらイライラするわな
なぁaltくん?
>>867
話にならんな CM見て子供がスパイダーマンを欲しがったのを
親が「PS4は買いません。うちは任天堂一筋」と突っぱねて子供が泣き出したのを
それをあたかも不信心者を調伏したかの如く勝利宣言として
意気揚々とtweetした親が晒されてたが、
このへん見ても思うが、任天堂ハードで遊ぶことを強要させられてる子供ってかなり多いと思うぞ
一部の大人が俗に「大人買い」と言われるほどお菓子やおもちゃを一気買いするのは
あれ幼年期に親から禁止された反動だと分析してるが、
それと同じ現象なのが、任天堂ハードからPSへと移行していく中高生だろね
親が(勝手に)買うのは任天堂機、自分のお金で買うのはPSというわけだ 二ノ国2買ってないような人が言っても説得力ないです ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! 実際、自分が子供のころを思い返してみるといい
映像が綺麗なゲームに対して眠れないほどドキドキワクワクしたものだ
3DSでモンハンやってた子供たちは、間違いなくPS4のモンハンワールドに興奮したんだよ
これまで携帯ハードは「安かったから」主導権を得たのであって、
すでにPS4の方がスイッチより安価な時点で、国内の主流もPS4に持ってくるべきなんだよ
国内の一部メーカーだけが異常にスイッチを勝たせようとすんだよね
まあ裏金なんだろうけどさ ID変えてAAコピペ
芸風変わらんなぁ
>>873
そんなポエムとかどうでもいいから二ノ国2の感想早く言ってよ ていうかね、こんな場末のスレで妖怪の話とかせずにニンテンドーガーってやってる時点で人としてダメなんだよ PS4でも出して欲しいな。
カプコンみたいなマルチプラットフォームがいいよな。 任天堂のゲームはちびっ子向けだからなあ…
PS4のダウンロード販売で買いたい。 ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! ワッチョイないからID変えてAAコピペ出来るのは気楽でいいねぇ IQ130代後半の戯言ーー
俺が日野ならば、
PS4のみならず箱にも一挙三機種マルチにして世界に妖怪ウオッチを売り出す
PS4は世界シェアの6割を占める最大市場。箱も北米では強い(日本と欧米では雑魚)
任天堂は日本ではもちろん強い。とあれば三つでひとつだ
もはや世界市場を目指さない戦略はありえん
題して「妖怪ウオッチ4 〜赤いきつねと緑のたぬきと青いちゃんぽん〜」だな
実際にまるちゃんとコラボして各種妖怪デザインのカップ麺を発売するのがポイントになる
この交渉役も私が引き受けようと思う >>878
確かに持っていないわw
未だにPS3だからなw >>882
PS4を買うなら今しかないぞ
本体価格5000円引きのキャンペーンに加えて、
スパイダーマンやホライゾンといったカタログから2本を無料DLC出来る特典コード付き
これにより実質的に1万5000円安いのとほぼ同義だからな
あまりのセールに情報出たとき速報altのコメ欄がプチ荒れたのが面白かった >>881
なるほどね〜またポケモン商法をやるのかよ…据え置き機?でもw >>853
ドラゴンボールのブラックみたいに来たら悪人だろケータw
まぁハナホ人の件とかで、ジバニャンにぶっ飛ばされたりはしてたけどw >>886
…サンキュー経済的にギリギリなんだが考えてみるよ。 自演にしか見えねぇ
んでもってaltのブログ読んでるの普通に言ってるのはギャグか?
あともってないのにps4に出せとか寝言か…? >>889
もしPS4でも出してくれるなりそっちを買うよ。 ケータがいれば、それもきっと妖怪のせいだよ!って言うんだろうけど、ケータの息子は真逆だからなぁ… >>891
というか単にこの連中がL5に粘着してるだけの気もする
理由はわからんが レスに知性を感じたら、俺が来た合図だ
ちなみに言っておくと俺はゲハとは無縁の生活を送っている
一日一食をモットーに、酒も飲まんしな ゲハと無縁と言いつつゲハブログを見てる矛盾
あと知性どこにあるんですかね…?
ただの妄想にしか感じない 速報altは任天堂工作部もがっつり見てるぞ
あっこで話題になったら、すぐさまそれに対して嫌がらせをけしかけてくるしな毎度
気づいてないのはalt民だけだろな
任天堂のヤクザ気質、PSに対する嫌がらせを生業とする性質はもはやカルトの殿堂といっていい 個人的にはすでに任天堂が罰されないこの世界に神は不在であるという”結論”を出してしまってるほどだ
むしろグノーシス主義がいうようにこの世界の寄生した神って100%悪魔でしょ
宗教は人間を家畜化するためのツールにすぎない
PSで出たDQ7こそが真実のリークなのよ
みんなが神様と思ってたものが実は悪魔でした、というね
PSで出るゲームにはこういう重要な知識が多く内包されているのもポイントになるよ 二ノ国2-レヴェナントキングダム-もまたそうした重要な知識を内包した作品であることは疑いない
主人公の名前がエヴァンであり、
それが王となって王国を復興するというところにまず重要な意味性がある
この世でもっとも有名な王の名はアーサー。
いわば王の代名詞であり、それをエヴァンと繋げればアーサー・エヴァンスの名になる
かの有名な考古学者が歴史に甦らせたのはトロイアであり、
それこそが復活すべき王国の象徴であろう
もちろん他にも多くの重要な知識があるが、君たちに語っても理解はできまい
知識はそれを理解するものの手に委ねられる必要がある ちなみに今、私が書き込んだような内容を人は「キチガイ」と認識するだろう
だが、実際はそうではない
こういった知性こそが本質的な頭の良さだと私は考えている
この社会で「頭の良い人」と認知されている概念は実際には教科書を丸暗記した量にすぎない
暗記は誰にもできるが、1%の霊感は人を選ぶ 二ノ国2エアプだからこんな事言えるんだろうな
自分で自分のこと特別だと思い込んでる人ってほんとアレよね しかし答えになってない答えしか言ってないな
任天堂工作部ガーとか陰謀論抜かしても手前さんがゲハブログ見てるのは変わらんからね もう任天堂は終わりだねえ
ニンテンドーeショップの「予約購入のキャンセルと返金は不可」制限に対し、ドイツ当局が法的措置
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545313329/ とまぁちょいちょいキャラ変しながらコピペもする訳か / ヽ人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ 口だけじゃなく
| / \ l いいかげんゲーム買えよニンブタ
| _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /~~~~~~~/ //
ゝ、 二二二二ノ /
// \ ___ノ\
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┃.. / \ .┃
┃/ γ⌒人⌒\\..┃
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┃.i~ /,llllll, ,llllll,\ `i.┃
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┃..U (⌒ r,'__',┐⌒)U. ┃
┃ ...!、 '-=ニ=-' ,!.. ┃
┃._/(\ /)\ .┃
┃ < ト、 >< /| > .┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━┛豚がゲーム買わないから、、、、、 貴方は二ノ国2買いましたか?
買ってもないのにそのAA貼ってるわけじゃないよね?
ね? ロクにゲームやってるそぶり見せない癖に「買ってないだろ」的な煽りとか笑わせないでくれ >>869
子供にせがまれて買うのが任天堂
自分で買うのがPSなイメージだけどな 俺はまだ妖怪ウォッチの続編を楽しみに待っているが昨日17時から映画観に行ったけど客数自分の子供入れて6人しか居なかった
初回の映画はメダル付きチケット買うのに朝三時から並んでも売り切れて買えなかった楽しい思い出あるけど流行りって怖いね 子供連れなら観に行くのは土日が多いってのもありそう
子供向け作品を平日に観に来る人は少ないんじゃないかな 妖怪ウォッチ3ってシステムとかボリューム自分はいい感じになったと思ったけど
なんで2より売れなかったんだろうな?ブームの差? >>912
自分は日曜日に行ったけどその時は結構人いたな
猫又ポップコーンも売り切れているところもあるみたいだし いや、いろんな見解聞きたくて、ブームだけじゃないかもだし
例えば、仲間枠を回す戦闘スタイルじゃなくなったからとか
必殺技が外れやすくなったからとか バスターズは外伝にしては売れたほうだと思うミリオン超えてるし
外伝の本編超えはペルソナとかあるけど珍しい気がする ケータが出ないから人気が下がったんだよ
次回作の映画はケータとウィスパーの感動物語の映画にすべき それならフミちゃんからイナホに主人公変わったのも効いてるのかな?
女の子にも人気あったのだろうか、基本男の子向けだと思うけど そもそも女主人公自体要らなかった
女の子はコマさんとかが好きだけど主人公はケータ使う人の方が多かった
主人公はケータだけでケータを作り込むべきだった 日野は「後進に譲る」事を覚えた方がいい
脚本や経営から手を引いて会長として見守る立場でいい
時間も余っていいアイデアが出せるかもしれないしな >>913
最初の頃、進行不可レベルのバグとかあったらしい
あとイナホの鬼時間の難易度が高かったり、そもそも鬼時間の難易度が高かったり、そんな鬼時間が深夜待ちで強制発動だったり
自分の時は深夜待ちで鬼時間に入ったとき、最初から上位の見回り鬼に囲まれてる状態だった
あと、公園の滑り台の上で時間潰してたら、滑り台降りた瞬間に鬼時間
イナホが要らないって言われてるけど、イナホ側のほうが調整おかしかったんじゃないかな
そもそも後付けだったりして ゾンビナイトも特定のゾンビ相手に必須レベルのアイテムが出ないとかあったらしいよね
あれ、まともにゾンビ相手にしたらケータが殺されるだけの死にゲーなんだけどね… >>913
ブームです。
システムとか中身とか分からないお子さまも購入してたので…
3は発表当初より1年ズレた。クロスメディア戦略でアニメ&関連製品が新しい中、ゲームだけ1年遅れ。今のイナイレも全く同じ事をやっている。
初代のバスターズをリマスターしてSwitchで出してほしいわ。 なんで自分で疑問言っておいて自分で答えるんだろう(困惑)
>>926
とりあえずレベリングに関してはシステム変えるべきだと思う 1作目のスマホ版はまだかね
ワールドで興味持ってくれた人に勧めたいんだけどDS版だと家族の目が気になるから出来ないって言われるんだ
スマホなら遊んでるように見えにくいから良いんだと 3は自分もいまプレイしててボリュームもあるしイナホも嫌いじゃないし楽しいけどやっぱブームかね
当時のこと詳しく知らなかったけど発売が1年ズレこんでたならそれが致命傷だったのかもなあ
あとストーリーリンクシステムが子供には合わなかったと思う
ケータで妖怪集めてもイナホで妖怪育ってなくてめんどいとか ヨロズマートまた閉店したね
レベルファイブもコンパイルみたいに潰れるのかな 妖怪ウォッチ4では超リアルなさくらニュータウンをシェンムーや龍が如くみたく歩き回れるけどコンビニとか飲食店にも入れるのかな 売れるにはさくら元町をウィッチャーレベルにしないと注目されない
スタッフが過労死するが いくらでも延長してもいいからケータくん単体主人公に戻すべき 妖怪4はまあ、まだ大作の貫禄として延期は許される空気はあるが
致命傷どころか死に体なのはイナイレだろな
もうアニメとっくに終わってんねん。
それどころか打ちきりって話まで噂が聞こえるくらいだからもう出す意義ゼロ
スレも一家言あるヲタが集まって常時荒れ気味だしな ちなピロシがPS4/XBOX1/Switchと開発対応ハード名まで付して開発スタッフ募集してた
復讐三部作だが、スイッチ版は最終的に切られたらしい
ダークソウルリマスターのSwitch版が5ヶ月遅れでのリリースとなったことからも、
スイッチへの対応が想像以上に手間取ることがその理由だろな
こういうこと書くと毎度の豆大福がどうの言い出す社員が沸くんだろうけど、これが現実なんだよ まーたソースもなしに適当な事言うaltブログ読者がムキムキしてるぞ >>936
自分で起業して、王国を作り上げた人間だからな
任期を任された雇われ社長とは比較にならない心労はあるのは察せられる
おまけに中小時代の感覚で自社作品すべてのシナリオ・脚本に関わるのだから超人といっていいレベル
その点に関しては業界の誰もが一目置いてるやろな >>937
ダクソリマスターのスイッチ版が5ヶ月遅れたのは現実
ピロシがスイッチマルチを切ったのも現実なんだよ
結局、スイッチの予定表を見てみたらわかると思うがなんもないだろ
誰も作らないからだよ
逆に言えばせっかく独占を囲った妖怪4だけはなんとしてでも死守するだろう
妖怪にPSのポケモンになられたら困るって思惑もある だからソースを出せっての
あと「なんもない」ってのは手前さんの個人の感想じゃねーか どうでもいいが、altalt言うが俺も常時チェックしてるわけじゃないからな
ピロシの話題だって今覗いて知ったくらいだ
他にも面白い記事があった
東北大学から書き込みしているIPがあって、
「Switchの方がPS4よりサードが売れている!」と主張するのだが、
実際は、2018年の国内だけでもPS4の方が3倍売れてるってソース砲で撃退されてたな
いっちゃなんだが任天堂もそうだが、高学歴ほど固定観念に思考を支配されやすいよね
教科書を丸暗記するという反復行動がそうさせるんやろな。特にガリ勉タイプ つまり自分の書き込みには知性があるみたいなこと仰ってる人の頭はガッチガチって事か(そもそも本当に頭の良い人はそんな事言わないけど)
だからaltブログの読者なのを認めないんだな
「これが現実」とか言ってコピペ貼ってるのと同じ事やってる自覚がないんですね 失敬、今改めて確認したら
2018年の国内比較ではなく、単に今週のTOP50内にランクインしたサードの総本数比較だった
ようするに上位を任天堂が席巻するも、全体ではPSのが売れてるってことやな いつになったら「ゲーム界隈にもう関わらない」を有言実行するんです? 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> パターン変えようとしても結局AA貼ってるだけじゃあなぁ NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 スイッチで出すと開発が遅い
レベル5もスイッチ対応した途端さらに遅くなった、二ノ国2はちゃんと出せたのに
任天堂も遅いしヨッシーですら4月まで遅れてる
スイッチに出てるのは使いまわして作った完全版みたいなのばかり
1月のマリオもそう
スイッチは開発環境が古すぎる 二ノ国2がちゃんと出た?
一番最初に情報出て何年も経ったと思ってんだ?
ていうかアレも延期かなり重ねてるからな
君が知らんだけで
優先順位がアレが高かったとかそういうアレじゃないの? 使い回しで作った完全版みたいなのってのも個人の感想じゃねぇか シャドウサイドって何だかんだで妖怪ウォッチを生き残らせるためには正解だったのかな? 何だかんだ今でも続いてるのを見てるとそうかもしれんしそうではないかもしれん いやケータが主人公のままだったら今でも妖怪ブームは続いていたよ >>952
延命させるためにしても、かなりの劇薬だったなあ 無理やりケータのまま続けても新規は入らないし変えて正解 これ今次スレ立ててもいいのかな?
>>954
ケータが主人公だった3はどうでしたか? なるほど、こうやって勝手にスレ立ててワッチョイ否定してんのか 【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合114怪目【ゲーム】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1545486299/
とりあえず次スレ
勝手にスレ立てるとかなんていう人なんだ…
質問とかどこにあるんだ? ワッチョイないからダメだろ…
テンプレのURL、dat落ちしてるスレもあるし仕事が適当すぎる
あと質問もないし 俺も妖怪が先であってほしい
もしくは発売日離れててほしい
どっちも買うけどさ こういうのを無駄な努力っていうんだな
ワッチョイないからID変え放題
そりゃそうだよな
だからワッチョイないスレ勝手に立てるんだ しかしaltのブログ読んでるような人間がなんで妖怪ウォッチに固執するのやら >>958乙
バカに必死に噛み付くバカが建てたスレとかいらねーからな
>>962は削除依頼だしとけよ そのバカが立てたスレが958なんですが…(950がスレ立てるんじゃなかったのかよ)
まぁ削除依頼は出してくるよ ┏━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━┛ 次スレ(笑)もこんな人間の最低の見本みたいなのが暴れまわるんだろうなぁ このスレッドは1000を超えました。
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