【3DS】ペルソナQ総合 Part88【PQ1・2】
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「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)予定
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)
「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)
対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志
◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>970が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。
※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part87【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1541568904/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>160
P3Pだと魔法スキル強化があるからセーフ >>167、>>168
4の学ランは縫い目みたいなのがすごい気になる
元々そういうデザインなんだろうけど >>160
メサイアにはアイテム生み出すっていう大事な仕事があるから エルミンと七姉妹学園の制服も好き
ペルソナってキャラがみんな制服自由に着てる感じでいいよね 実質学校運営してるとこのお嬢さんだからだれも注意できないのが真実だろ感 20周年記念で各校の校章揃ってるのすき
P3はまんまBMWだが >>167
5のキャラも戦闘中制服がよかったなーと思ってしまう >>183
5で制服に変えて戦ったことあるけど違和感すごかった 4制服ジョーカーは確かにかっこいい
だがあれと曲1曲で800円は高過ぎ
買ったけど >>166
アバターは映画の資料集に全高8mとかって書いてあった気がする 5のDLCは仲間全員分あるから価格としては特に高くもないだろ これやる前にペルソナ4をやっておこうと
PS4買ったんだけどペルソナ4で検索しても出てこない
英語で検索しないと出てこないのか? 3話が更新されてるのか
ゆかりっちの貴重な常識人感が好き 俺はペルソナ5をPS5でやった・・・
俺が言えるのはそれだけだ >>190
まだ売っているうちにVITAを買いましょう。大丈夫。VITAはP4Gと朧村正の二本で
もとが取れるハードです(他にこんなタイトルもあるぞ系の異論は認めます) >>103
無茶言うな
紐育不動産王もオーキド博士もロシアの親熊もクロスベルの隠れ熱血親父ももう二度と声は聴けないんだ… SQXは出荷絞りまくったから値崩れしなかったけどペルソナで絞るとは思えんからなぁ
ダンシングみたいに値崩れするかもな 前作のPQも値崩れワゴンだったけど25万売ったからな 発売まであと12日
カウントダウンオナニーとして12人のキャラでシコる 28人のペルソナ使いプラス
ベルベット住人6人プラス
ひかりちゃんで35じゃない? >>194
1・2・3と歴史辿れるしいいよね。
終演を迎えるハードだけど 罪罰のことか?異聞録の失敗を生かしリメイク成功したからな特に罰 マンガ3話目更新されてんじゃん
相棒談義ならもっとモナ前に出てくれよモナたそ〜 出来がいいのに告知が足りないせいでイマイチ注目されてないラウンダバウトスペシャル コミカライズ読んだわ
ゆかりっちは暗に(ハム子ルート)ハム子の相棒ポジみたいなもんかこれは >>212
竜司、陽介みたいに最初に主人公と二人で行動して主人公の初覚醒の場に居合わせるの順平じゃなくて、ゆかりだしね 4は千枝も居合わせてなかったっけ
と思ったけど最初に3人で突っ込んだときは雑魚シャドウもペルソナも出なかったんだっけ?
アニメと記憶混ざってるような気がしてきた >>212
普通にお目付役なだけでは
キタローのときでもゆかりは最初に知り合う仲間だから >>214
番長覚醒したのは陽介と二人で二回目テレビ突入の時に小西酒店の前で
テレビから帰って来たときずっと待ってた千枝が心配と安堵で泣きながらぶちギレてたのあれ凄い好き
かわいいしリアル ゆかりっちは順平どころかキタローやSEES全体のお目付役というイメージ >>214
三人で首吊り現場へ(とりあえず逃げ帰る)
↓
陽介と二人で小西酒屋(番長覚醒)、怯えた千枝留守番
↓
そのまま小西酒屋で陽介シャドウ戦
↓
マヨナカテレビ雪子放映、千枝ちゃん独断専攻で千枝シャドウ戦
↓
最深部雪子シャドウ戦
序盤こんなじゃなかったっけ? >>216
>>218
ありがとう
3人で突入
↓
アブルリー3体に襲われ千枝気絶(睡眠?)
↓
番長覚醒してイザナギ召喚して撃退
↓
後日陽介が番長を当てにしてもう一度突入を提案
↓
千枝は二人の命綱握って外で待機(すぐ切れた)
↓
小西先輩の声が聞こえ、それに釣られて陽介シャドウ出現
↓
イザナギで応戦しなんとか撃退、陽介ペルソナ覚醒
って流れはP4Aの方だったか >>219
千枝がアブルリー三体襲われたのは、P4GAだけ。P4は最初に突入したのは、番長陽介千枝の三人だけど、2回目に突入したのは番長陽介の2人のはず。 コミカライズ読んでて思ったんだけど、単純に345主で誰が一番強いかっつったら
やっぱ番長だよなあ・・・なんせ格闘ゲームにまで出てたくらいだし
ペルソナもそうだけど、それ以外での経験が豊富すぎる >>221
それぞれ得意分野違いそうだから一概に誰が強いとは言えないな
キタローは原作通りならミックスレイドあるし、ジョーカーも銃の腕はキング直伝
とりあえずダンスが一番上手いのは間違いなく番長だろうな
3、5と違って4メンバーは現実でもダンスゲームでの踊りをそのまま出来る筈だから >>222
今日は熊本でやってるらしいな
つーかいつの間にか発売まで二週間切ってるのがびっくりだ
PVとかまだなんか情報出てくるかな このスレだともう形骸化してるが
>現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
てテンプレにあるがQ2は特になしでええの? >>223
いや細かい能力あげたら一概に言えないのは当然そうだけどw
上のレスにも書いたけど、番長はメタ的な意味も込みで一番戦闘の経験が豊富で強いんじゃねってだけで
あんまり真面目にとらえんといてw 強さだけならキタローじゃないのミックスレイドあるし
P4Uじゃ番長絆パワーないとエリザベスにボロ負けだったし >>225
発売前に公式からの恐ろしいネタバレ禁止動画が出るかな 俺一人じゃ弱い。だが俺はみんなとつながっている
繋がる心が俺の力だ!
だっけ >>220
P4Aも3人で襲われてた気がするけど、P4GAは陽介シャドウ省くためにアブルリーのタイミング早まってたのかな
こんがらがってるし近いうちにプレイし直してみる >>227
格ゲーのプレイのほうで圧勝してもシナリオで敵わないな
エリザベスはワイルド探しの為に仕掛けてきたのだから
折れない心と仲間との絆を確認できれば良さそうだったね ベスはワールドにガクブルでアイギスが止めに入らなかったらあそこでサヨナラだったかもな ペルソナ世界はトンデモ存在くっそいるし、ベルベットの住人も同じ様なものだろう
単に人類に協力的かそうでないかの違いだけで
人間にとって管理された箱庭すぎてほんま気の毒だが エリザベスは仲間と一緒の時の番長にビビり過ぎてガクブルしてたから
仲間がいる番長が一番強いよ >>239
人間が神をぽんぽん生み出してるんだから人間のほうがベルベットの住人達より上だろう
ニャルやフィレモンですら人間の一部だろう? そういやキタローは一対一じゃないとベス戦できなかったっけ
倒したはずだけどどうやったかもう覚えてないわ この前の特番で公開された動画見るにワイルドは皆互角ぐらいの強さなんだろう 人間だから人外に比べて個体として弱いのは当たり前で
心の成長で強くなるのがワイルドで、それは最初から決められた
強さの人外にはできないことってのが、このシリーズのお約束なん
じゃないの
だから、仲間が俺を強くする、は模範解答 >>245
キタローもああいうジョーカーと初対面するアニメ欲しいけど、ハム子と対面するシーンがキタロー登場のアニメだろうし無さそうかな エリザベスも自分の目的を叶えるのに大きな力が必要とは言ったけど
それならベルベット住人集めればいい話だけどそれじゃ願いは叶えられないんだろうよ ベスがUでワイルドに目覚めたぽい描写あったけど
あの人を舐め腐った態度じゃ他者との絆なんて無理で明智ルートだよな キタロー関連や真面目モードの時はまぁだが
普段はなぁ 番長曰く
俺だってひとりじゃ弱い
でも仲間が俺を強くしてくれる
俺も仲間に取ってそうでありたいと思う
とのこと ベルベットルームの住人を女にしちまうワイルドの持ち主はやっぱすげぇぜ! ベスは他者を舐めても見下していないだろ
他者との繋がり方が分かってないだけじゃね? ベスの手綱を握れるのはキタローだけだし
ベスが手綱を握らせるのもキタローだけ >>243
DL容量付け加えるのと主人公固定くらいは入れてもいいかもな 前スレがほぼ1週間で消費してるし
次スレはテンプレ新調したほうがいいかもな >>258
Uだとそれに気づいた時に愚者のカードが出てきたから、ベスも今後コミュで絆パワーを得るフラグだろうよ
U後のP3Dだともっと協調性あったし >>262
へぇー
派生作も結構ストーリ考えられてるんだね
反射神経が死滅してるんで格ゲーとかリズムゲーはムズくてねぇ… ベスが愚者ゲットしたあとそのうち女子高校生エリザベス主人公でP3外伝始まるかと思ったがなさそうだな リズムゲーは覚えればいい。ほらプレイせよ
わいるどぱわー >>263
3Dと5Dはストーリー無いとかいいつつコミュで結構重要なことポロリしてるからな
Dのベスは5本編中でも尚キタロー助ける方法探してるところにジュスカロとうちの客人自慢で火花散らした結果ダンス対決することにしたっていう設定だから
あとは単純にP4Dが羨ましかった
どうやって3本編中の夢の中に干渉したかは不明 P4の本編のマーガレット戦の直後もおとぎ話として妹のやろうとしてる事を話してたな
マーガレットが話の最後に言った「大丈夫よ貴方に孤独は訪れない
もしそうなったらエリザベスがしたように私も貴方にしてあげる」って台詞が痺れた >>256
あれはあれで、自分から選んだ絆の在り方だしな
フィレモンがクソなだけで >>243>>261
「言い出しっぺの法則」
最初に提案した人間が実行するべきであるという理念 >>267
4だと「妹の暴走を止めようと思ったけど番長達と戦ってみたらおとぎ話を信じてみたくなったからやめた」って言ってたな
間接的にだが番長がエリザベスを助けたとも言える
Uだとエリザベス視点でのやりとりが分かるけどベス自身最初からおとぎ話としてマガレに相談してんだよなバレバレだけど
「お姉さま私にあの人が救えるでしょうか」って珍しく弱音吐いてるギャップがな
そしてEDのキタローの挿絵で泣く >>266
ストーリーないじゃなくてストーリーモードがないだけだからな
コミュの内容自体は良い >>269
PQ1テンプレ(>>2)とPQ2テンプレ(>>3)で分ける感じ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています