>>204
うーん自分も余り対戦やりこんでる訳ではないから詳しくは説明出来ないけど
条件(ステータス武器錬成射程)が同じ位なら白熱した展開に結構なるよ
個人的にはスキルと会心が発動するかしないかで耐える耐えられるから確率ゲーに感じる事が多いかも
勿論mapによっては竜脈使えたり細かいユニットの動かし方とか戦略性はあると思う

ワープは使っていない人が珍しいレベル。アクア、アタッカー、魔女の毒薬
ワープゲーと言うのも当たっているよ