>>708
難しい問題ではないんですよ、単純に面倒臭いだけの話で。
扉の色に対応したセキュリティスイッチがあって、行けない場所を解放していくという単純な試行錯誤でなんとかなります。
マップの構造が上中下の通路がある「日」の形の構造だと気づければやれることはそう多くないです。
文章で手順を出すと長くて複雑に見えるだけです。

>>707
おそらく不具合ですよね。
シランのすっぴん職業強化イベント(小さなメダル的なコレクター王のいる家の一部屋)も適正に反映されずに固まりますし。
シランイベントでフリーズしたときにワープアイテムで町の入り口に戻った時主人公ユーリが田舎者でかつレベル50を満たしているときこれもまた不具合で強化イベントが何度でも起こせます。