イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel43
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
[Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
[Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1553518638/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>305
そんな高いの!?
どっかに身長載ってたっけか?
じゃあラクシャも高いんやろなー ラクシャちゃんは脱いだときから
高めに見えましたね はいラクリモサって公式漫画だかが元ネタでないっけ? やっぱダーナってクソだわ
テオスデエンドログラムのほうが真面目に仕事してた セルセタ、9とやって今これやってるよ!だーなが仲間になってちょっとしたとこだよ!どぎが相撲で負けたってので笑ったよ! なぜかなんとなくFF10の正統続編てイメージです
FF10-2がこんな感じならよかったのに 腕相撲な腕相撲
ダーナちゃんの相撲はイメージできない あ腕相撲なんかwごめんちょ!取っ組み合ってるのイメージしちゃった 普通に相撲をとって腕が胸に当たるもドギが全く気付かずにはい、ラクリモサ! >>324
ユウナちゃんとダーナちゃんが神聖なる巫女様だけどそれ以外つながりあるかね?w 8(9も)楽しめたんだがセールにあるオリジンてどうなの? >>332
必須ではないが1・2、6をやってるとさらに楽しめる でもそこらて旧機種でPS4くらいしかもってないんじゃ出来ないんだよね、、?
とりまオリジン買っといて正月にやるかな、安いし
8はセールしてるとお買い得感すごいな >>204
所謂6FOの3部作と言うかゲーム性ほぼ共通の奴で
7セル8とは別物
ストーリーは12の起源のお話で本編ではアドルは出てこない
敵やアイテム、BGM等が12を踏襲してるものが多くアレンジを楽しめる
勿論オリジナル曲も素晴らしい出来で終盤にかかるとある曲のアレンジは胸熱 >>335
なるほど!
オリジンやるとしたら12オリジンか
買っとくのはいいけど先に12をプレイしたいから先になるな。。
セールにないけどセルセタ7やるかな、さんくす! 昨日の夜クリアしたけどめちゃくちゃおもしろかったよ!制圧戦?だっけ?あれでSとるの難しい。あとは1人だけ出会ってない敵がいるけどちょっと休憩する。ダウンロード版に買いなおそかな。 >>338
すぐ終わらせてたりしない?
時間かけてもいいからスコアきちんと稼ぐといいよ vita版やってるけど釣りアイコン位置変えれないのか?邪魔すぎる >>339
そうかもしんない。スコア気をつけてやってみる。せんきゅ! 左親指が当たりまくって、釣りできるとこでひっきりなしに釣れそう釣れそう言い出してかなり鬱陶しいわ 今セールやってるPS4のスーパープライス版ってDLCの特典とか何も入ってないの? モサの日に誰もダーナ様に祈りを捧げないとは・・・
メリーラクリモサ!! >>347
確かに未来はどうなるか分からない
でも確率0%の未来はない
宝くじでも買わなければ当たる未来は無いのだ クリスマス休暇でスチムー版消化したけど
健気というか余りにもダーナ尊いな 胸が締め付けられるわ ちょっと質問させてください
パンガイア大平原までたどり着いたんだけど、そこから先に進めなくて詰んでる。
都市遺跡にたどり着いた、周囲を探索しようからどこへ行けばいいのかわからない
多分、エタニア王都遺跡に行かないと駄目なんだろうけど、マップがこれ以上埋まらなくて進まない
助けて
https://i.imgur.com/UxiQTIl.jpg パンガイア最奥のテントの周りにある
水晶みたいなのに触れて過去編やるんじゃなかったっけ >>352
自己解決
水晶石の後ろの木に乗れるのが分からず堂々巡りしてました
ありがとう 質問なんだけど、クリスマスGiftパッケージの特典のコード入力ってまだ有効?
通常版買って今やってて、動くダーナのPS4テーマが欲しくなった。 着物を着るときは胸が邪魔だからさらしを巻くけどダーナちゃんにはラクリモサ このゲーム、VITA版で今日入手したんですけど楽しむ上で守ったほうがいいことってありますか? 思うがままに楽しむといいと思うよ
あれやっちゃダメってことはないかと 配信開始時に不具合出しまくりでボロクソ言われてたsteam版
積んでたの思い出してプレイ始めたけど、特にバグることもなく、ちゃんと普通に遊べるようになってたわ
144MHz&レンダリング最高設定はPS4で遊び尽くした身にも完全に別物
ヌルヌル高解像度で序盤から面白すぎる……やはり神ゲーは何度やっても神ゲーだ! 鳥「アドルーアドルーピンチピンチ」
アドル「村は大丈夫だし冒険がオレを待っている」 ラクシャの尻もヌルヌル高解像度だぞ!
なおローポリでテクスチャ解像度低い模様 Special K入れると影の解像度とかが調整できるようになるからオススメ >>374
携帯機にしか興味ないなら次はswitchLiteも買ってswitchに移植されたのもやってみるといいぞ
追加されたダーナのフォームチェンジは使ってて楽しい >>376
うちのwin7環境では先月時点でも船上のオケアノス戦で三分の一くらいの確率でフリーズしたな
win10では問題無さそうだし、win7はもうサポート終了だからしょうがないか まだ無償アップグレード出来るからユーWin10にしちゃいなよ!
1年ぶりくらいに8やってるけど本当に面白いよなー
ジャンダルムから見下ろすエタニア遺跡は何度見ても鳥肌が立つ
叶うなら記憶を消してもう一度まっさらな状態でプレイしたいぜ…… >>383
イース8を契機に遅ればせながら先月win10に移行したよ
忙しくてまだラクシャの全裸シーンまでしかやってないけどwin10ならいけそう それがしはまだクリア途中なので
ちょろっとやるつもりが何時間もやってしまいました
ようやくダーナちゃんが島にきたところですが、ラクシャちゃんから浮気しません
しないんじゃないかな 尻とまな板、どちらが上か……まあエンディングまでにゆっくり選んでくれ
sream版安定してて良いのだけど、Nvidiaのインスタントリプレイと相性悪い気がする
常時録画してるとイベントシーンでほぼ確実に落ちるから、手動録画しか使えないのが残念 俺はラクシャから浮気はしない
たぶんしないと思う
しないんじゃないかな
ま、ちょっと覚悟はしt(シュトラグリッツェン発動 俺はいまだにダーナちゃんロスで苦しんでるよ
彼女を越えるヒロインがいない… リコッタが切り開いた空気ロリとか言う新ジャンル
割と目立つキャラなのに同期のラクシャ・ダーナの存在感が強すぎる >>389
分かるよ
ダーナちゃんもラクシャちゃんもキリシャちゃんも尊いね でもリコッタも胸のとこの見えそうなとことか好きだよ >>399
本当だ、描画設定も増えてる
全部最高設定で60fps出すのはかなりのGPU性能必要そう steam版にcoopモードが実装されたんか
だれかやろうぜ〜 アップデートの内容をGoogle先生に翻訳してもらった
しかしアップデート容量3.5GBって重いなw
グラフィック、パフォーマンス/安定性、および入力/ UIに新しい改善が加えられました。さらに、実験的なローカル協力機能がゲームに追加されました。
今後のゲームアップデートパッチに含まれるエキサイティングな生活の質の変更をすべてチェックしてください。
グラフィックス
グラフィック品質の改善-任意のメインレンダリング解像度、優れたアンチエイリアシング、高品質のポストプロセスエフェクト、およびハイエンドのスーパーサンプリングオプション
より良いフレームレート-すべてのフレームレートでのより正確なタイミングとアニメーションの同期、改善されたフレームペーシング、高リフレッシュレートのサポートにより、ゲームプレイのスムーズさが向上
高品質シャドウ-パフォーマンスを損なうことなく改善された標準シャドウフィルタリングを備えた完全なシャドウの改良。新しい高品質のフィルターオプション。解像度オプション;さらに追加のシャドウキャスター
環境の深さ-代替の高品質SSAOオプションとしてHBAO +アンビエントオクルージョンを実装し、すべてのシーンに深さと柔軟性を提供します
描画距離の改善-草/クラッター、モンスター、NPCに適用される描画距離設定を追加し、最高の設定でのポップインを完全に排除
高品質のテクスチャ-高品質のテクスチャパックを追加(元のソースから生成され、部分的にAIアップサンプリングと完全なミップマップを使用) (続き)
入力/ UI
マウスコントロールのやり直し-改良されたカメラマウスコントロール、ジョイスティックエミュレーションを直接1:1コントロールに置き換え
個々のキーバインド-移動キーは個別にバインドできるようになり、キーボード/マウスコントロールを使用して歩行(低速移動)のキーバインドが追加されました。
Natural Control-PCゲーマーによる一般的な使用法に合わせてデフォルトのバインディングを変更しました
安定性とパフォーマンス
現在64ビット-64ビットビルドに切り替えて、長いセッションでのスペースの断片化の問題に対処
VRAMの保存-複数のビデオメモリリークを修正
クラッシュの修正-言語を切り替える際の潜在的なクラッシュを修正
その他のクラッシュ修正-レンダースレッドの同期を改善して、特定の種類の競合状態のクラッシュを防止
I / Oの高速化-余分な資産暗号化を削除
最適化されたシャドウ-不要なメモリトラフィックを防止することにより、シャドウレンダリングのパフォーマンスが向上しました
その他
KB / Mコントロールの100%の成果-キーボード/マウスコントロールでプレイするときの一部の実績のロック解除を修正しました
タイプミスの修正-ゲーム全体のいくつかのタイプミスとダイアログ/テキストの問題を修正
クラウド保存データ-非常に多くの保存を使用する場合のクラウド保存制限がわずかに低すぎる問題を修正 (おわり)
新しい生協モード
2プレイヤーローカル協力モードが追加されました
協力モードについて:
2つのXinputコントローラーを提供する必要がある
2人目のプレイヤーがゲームに参加するには、パーティーに2人以上のキャラクターが必要です。
SPは共有されます
2番目のプレイヤーは「AIチート」を受け取りません(つまり、AI制御のキャラクターは半分のダメージしか受けませんが、協力モードの2番目のプレイヤーは全ダメージを受け取ります)
公式にはサポートされておらず、トラブルシューティングには限定的なサポートが利用できます
協力モードを有効にするには:
SteamクライアントからSteamライブラリを開きます。
「Ys VIII:Lacrimosa of DANA」を右クリックし、「プロパティ」をクリックします
「起動オプションの設定」をクリックします
パラメータに「--coop」と入力し、「OK」をクリックします。
ゲームを起動します
2番目のコントローラーで「開始」を押して、2番目のプレーヤーを有効にします あ、ほんとに生協だw
校閲しなかったんで色々とおかしいのはご勘弁を。
アップデートして起動してみたけれど、色々と質感が向上しているのが実感できたよ
最高設定にしてi7 3770k+GTX1080@WQHD,1080pで60fpsを割り込むことがちらほら。
coopは完全にローカルだね。
Steamクライアントから起動する時に通常プレイかcoopプレイかの選択肢が出現。
coop時は
・プレイ中に2Pのスタートボタンで2P有効
・2Pはエリア移動不可
・画面は一画面かつ1P準拠(つまり2Pは1Pの視野で行動)。2Pでもカメラ操作可能。1P-2P間が離れるとカメラが引き、離れすぎるとカメラ範囲からキャラが外れる
・2P有効時に2Pがスタートボタンを押すと、即座に1Pモードに移行
・2Pはキャラチェンジ不可。1Pでキャラチェンジを行うと強制的にキャラチェンジし、2Pは次キャラ位置へ強制移動
・画面の構成は通常時と同じ。つまり2Pは簡易HPゲージ位しか見えない。
・2PはSP取得に制限がある(強攻撃でも僅かしか加算されない)
・三人目は1Pに追従する。Xinputコントローラを3台繋いでも3Pモードにはならない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています