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【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察 Part.2
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 00:06:25.33ID:t1rlXCoH
ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX

■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/


ネタバレOK
自由に考察、キャラ萌え、攻略情報を書き込め
ただ荒らしは勘弁な
※前スレ
【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1606728854/
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 22:11:57.48ID:r3yHgUim
>>100
なるほど階段1つ見つけたら即降りしてたが階段2つパターンもあるのか
確かに階段とエレベーターは同時に存在することもあったし
みんな階段見つけて即降りするから体感のエレベーター出現率は1%近くと思っててもおかしくない
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 22:14:06.16ID:bKoRaygS
>>101
マジか!登り切ったけどそれはみたことなかったな
じゃあ見ることでターンオーバーが発生したりしなくなったりするイベントなんかな
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 22:15:46.39ID:r3yHgUim
>>103
多分本当にただのターンオーバー予測じゃないかな
正確には石板調べて数歩歩いたらターンオーバー来たし、多分調べてなくても決まったターンでターンオーバー来てたと思う
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 22:21:38.29ID:Aw5iZKT6
ターンオーバーの仕様は、まず階段降りたときにその階層で発生するかどうかが決まる
発生しない場合は、気配なしと表示されどれだけ歩いても発生しない
発生する場合は、おそらく
TurnOverSignOccurCountMin以上
TurnOverSignOccurCountMax以下の残り歩数が設定され、それを歩ききったら
発生フェーズに入り
TurnOverOccurCountMin以上
TurnOverOccurCountMax以下を歩ききると発生する
TurnOverOccurCountBaseはカウントダウンが開始する値

TurnOverSignOccurCountMin,1
TurnOverSignOccurCountMax,365
TurnOverOccurCountBase,3
TurnOverOccurCountMin,2
TurnOverOccurCountMax,10
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 22:28:00.02ID:JI8aABrV
>>99
ストーリーとは直接関係ないのか
ありがとう
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 22:48:00.84ID:ESfWV+Tk
やっぱりこっちに、かいたほうがいいのかな。カテドラルはたのしかったし、だいぶ温度感ちがうんだよな
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 22:55:05.29ID:v+zMWA2y
カルチェで扉開けたら落とし穴って頭おかしい
3フロア一気に落とされて全滅したわ
対策は扉破壊しながら歩き回れとでも言うのか?
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 22:55:07.33ID:Aw5iZKT6
どうでも良いけど少し訂正
発生フェーズに入るまでは良かったんだけど、
発生フェーズに入り
TurnOverOccurCountMin + TurnOverOccurCountBase 〜
TurnOverOccurCountMax + TurnOverOccurCountBase で設定された乱数を歩ききるとTOだった
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:06:20.22ID:0c+s9sut
誰かの参考になるかもなのでメモ。
・階段については前スレで書いてた人と同じ。3*3マスや、破壊できない壁の有無でチェック。
・匙は基本進行のためにはつかわない。匙は昇降機でとんださきの敵がきつすぎるときにつかうもの。
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:15:43.86ID:0c+s9sut
・基本は昇降機をつかっての移動をねらう。うんがいいと1時間で500〜800階くらいいく。
・365の倍数階は、1階にショートカットができるので、泥でもどってセーブ。進行が楽しくてもどりたくなくなるが、セーブは重要。
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:20:45.37ID:Aw5iZKT6
今、1階から100階層分降りてみた
所要時間は15分程度

エレベーター
18階、21階、29階、83階 の4回

ワードローブ
30階、76階、97階 の3回

ワードローブはもしかしたら、青箱と見間違えた可能性もあるけど、偏ってたのかもしれないけど結構出るね
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:21:28.43ID:0c+s9sut
・で、ここが重要だと個人的におもってるんだか、5〜10階層は階だ見つけたら即降り。
それ以降は、毎フロアすみずみまで踏破する。このやりかたをしだしたら、ワードローブも昇降機も格段にみつかるようになったきがする。
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:24:48.76ID:0c+s9sut
連投すまん
踏破なしのそくおりしていたときは、100階以上おりてもでないなんてざらだった。

あとは、あまりスレではでてないが、ビパーク?は、よくつかってた。
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:27:40.65ID:B0oFkh5f
な、なあ聞きたいんだけどさ、刀剣乱舞シノブシが複数いればマシラは不要、なんてことないよな・・・?
シノブシ2人しかいないのに敵が複数いようが斬耐性だろうが圧倒的手数で押しきっちまうんだが・・・ちなみに今まだカルチェ
経験値が美味しすぎてキャラ育成しまくりで先に進めない(歓喜)
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:28:10.56ID:0c+s9sut
つかうときは、まあコツがいるんだが
とにかく安全に運用することは可能。だから、リンフォースがきれることはないし、かぶもこんすから扉向こうの事故も減る。
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:29:07.65ID:qDzgZPjx
ちゃんと探索すれば意外とあるよな
踏破たまってステダウンも緩和されるし
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:33:55.47ID:0c+s9sut
あ、最後に最重要なんだか
シナリオは気になるのはわかるが、楽しむながるにできるひとはむしろ効率的にすすめられるきがす。
駄文すまん。みんながんばってくれ!
あ、だか中断セーブバク!テメーだけはゆるさねえ。さっさと修正するのです
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:45:23.15ID:qrBh/2Ns
隅々まで踏破か
ワンフロアに時間がかかる分エレベーターも見つかりやすくなって安全性も高いと
なんか参考になりそうだから覚えとこ
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:45:42.69ID:Aw5iZKT6
さらに100階層分計200階層降りてみた

エレベーター
18階、21階、29階、83階 の4回
130,160 の4回

ワードローブ
30階、76階、97階 の3回
107階, 128階, 148階, 192階, 202階 の5回

約200階で
エレベーター6回・・・3%
ワードローブ8回・・・4%

ただ、階段が2つあるフロアは1度もなかったのでRandomDungeonNormalGoalが階段は間違い
これでを使ってコード作ると階段ができるので勘違いしてた

30-40階隅々まで確認して降りれば、ワードローブもエレベーターも大体1回は見つかる
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:53:37.82ID:0c+s9sut
>>126
ただ、偶然かもだが移動後の最初の5〜10はでないきがするんだよね
あとフロアに出現しているのにそれをつかわなあ&みつけない・・・で、先に進んだときもリセットされてるきがする
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/07(月) 23:59:10.91ID:Aw5iZKT6
>>131
>移動後の最初の5〜10はでないきがするんだよね
フロアサイズが小さいと作られないけど、そういうこと?

>あとフロアに出現しているのにそれをつかわなあ&みつけない・・・で、先に進んだときもリセットされてるきがする
多分それは気のせい
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 00:29:51.97ID:wjaStifo
カテドラルは扉の先の落とし穴が一番怖い
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 01:08:35.46ID:JeTbn6YP
>>135
低層じゃ出来ないっぽい、3000階層で試したら普通に2〜3個出てくる
RandomDungeonNormalGoalはやはり階段で合ってそうだけど、ループ条件がわかんない
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 01:19:42.62ID:77bWLDB5
>>112
どうやって解析してるのかはわからんけどビターンDとか他にいたら隠し敵モンスター的なのがどこにいるかってわからない?
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 01:29:09.16ID:dldBjxyf
ターンオーバーで進めなくなったんだが戻るしかないのかこれ

600層進んでコレはないわ
エレベーター無かったら精神的に死んでた
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 01:36:18.26ID:5MCX9Leb
ウル宮のツェツィさんクソ強いんだけど
アニマクラリティ39のレベル70程度ではまだ早い?
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 01:46:26.08ID:+eCqLPFp
ケイが流産したのって、カヤックに入ったマルクがケイを突き飛ばしたからだよな
んで半狂乱になったケイを見かねてケイに憑依した姉のサリィが
ケイ自身の死のうとする意思に負けて首吊ったんだよな
細かいところにまで地獄をねじこんでくるんじゃないよ
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 02:22:18.67ID:Fx4B6mfz
ターンオーバーの気配無しって書いてあったのにそこから数歩歩いたらターンオーバー始まって笑った
間違えたからってイベントマスを消して証拠隠滅してんじゃねーよ
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 03:00:00.28ID:qERB7z2G
倍増するのかー。それだとそれ込みで装備考えたいなぁ
片手剣が贋作百鬼が最後っぽいし今作不遇な気がする、前作やりすぎた感はあるけど
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 04:29:03.97ID:ejA3JRZw
刀剣……HP代償、練金不可
槍……焔撃属性
鎚……両手
鐘……両手
雷技……HP代償、練金不可
砲……DP代償、練金不可

カテドラル3286-3650で拾える装備が不遇そうなのはこの辺か?
両手はコッペで運用するならマシとして、練金不可は合成素材にすらならないのが痛手で使えそうな性能以外は躊躇なく分解してる
槍は下手すりゃアパルトかカルチェで拾った記憶がある虹槍が最終候補じゃねえかな……カテドラルで拾える武器混ぜて強化すれば余裕で最後まで通用するでしょ
左手専用なのが唯一残念だけど
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 04:44:58.30ID:/q28piEC
> 練金不可は合成素材にすらならない
グランギニョールが素材に使えねーなと思ったらこの仕様のせいだったのかよ…はーつっかえ!
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 05:39:37.40ID:ZoTc8JAR
連金数多いのに、槍とか突っ込みまくれば何でも行ける
武器のヒロイックスキルとか、完全に空気だったなぁ
まず気づかないって言う
せめて、有るのはマークかなんかあれば
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 05:47:58.55ID:ApO2ogd/
>>138
ビバーク使おうぜ
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 07:49:00.63ID:ApO2ogd/
>>160
嘆願に追加される最後のコウレイスキル
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 08:37:36.34ID:NS++78Zb
最後までクリアして面白かったし満足してるけど雲倒した後からエンディングまでの展開はなんかあまり理解できなかった
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 09:18:28.34ID:P9XENfk0
>>132
5〜10てのは、侵入後や、昇降機後ね。いままでその範囲で出現したことがない。あとリセットとおもったのは、踏破しながら進めるとすぐにでるのに、階段即降りをするとめちゃくちゃでないきがするから・・・かな。
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 09:20:02.68ID:6Tcu7t4i
ついにカテドラルに挑むんだけど、イベント層のある366?をエレベーターですっ飛ばした場合ってどうなるの?
すっ飛んだ先に必ずイベント層ある?
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 09:28:03.45ID:aLTH73lH
>>169
やったことあるけど問題なくイベントはみれる。
あと、気が付いてない人が多そうなんだが
1Fから移動することもできる。
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 09:33:30.88ID:zKXqgiqW
実際たまに1Fのエレベーター気づいてない人いるけど
今まで散々ダンジョン隅々まで探索させられてきたのにそこ気づかないの不思議
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 09:44:29.69ID:ZzwKqrBx
雑貨店でゴズにナチルがやられそうなとこで助けた黒い影って誰なのかわかる?
クラリスなんだろうか
あの辺の頃はまだ自分は母ちゃんが実はわざと顔潰した魔女で守ってたりするの
かなとかいう可能性を妄想してたんだけれど
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 09:59:06.06ID:F+kAXAGI
>>173
ペリコも居たからツェツィがペリコ>>>ゴズって判断して始末したのかなとも思ったが
あの時点でツェツィはペリコの正体に気づいてない気もするから
そうなるとあの状況で攻撃できたのはクラリスくらいしかいない気もするな
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 10:12:01.29ID:ZzwKqrBx
>>175-177
ツェツィも少し思った
ワードローブに飛び込んだ先がキット達のとこってのがクラリスの線が少し
強いかなと思ってたけど
そういえば奥の手がどうってのもあったか
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 10:24:33.73ID:mlpNAFCG
>>173
これクリアしてから思ったんだけどミラージさんってオチとか、は流石に無いか
まぁあの黒い影がクラリスの言ってた奥の手なのかもしれないし、そもそもなぜクラリスだけ再生後の世界で記憶残ってるんだって謎もあるけど

話変わるけどED最後のお花畑のシーンはユリィカの夢なのか?新世界ではナチルいない筈だよな?
あの流れでナチルが普通にいるの変だなって思ってたらユリィカが自分で「これ夢かも」って言ってるしさ
ただその前の影絵?シーンの最後でナチルが消える前に「これからいい夢でも見るよ」って言い残してるから花畑のシーンはナチルの夢の可能性もあるのかな
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 10:39:30.08ID:E7lgmwFZ
ナチルはなんかあの世界の精霊みたいな感じのものになってるイメージだわ
基本的に世界と同化してるけどたまに出てくるみたいな
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 11:08:56.55ID:814mvSAR
ナチルのおじいちゃん死因毒殺って物騒すぎだろw
人は知らず知らず助け合ってるみたいな事を言ってたけど毒殺って何故?
ネリの元旦那とかは依頼で何となく察したけど
これだけは詳細が無くて謎
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 11:30:15.58ID:J0h43hRg
>>179
前作も裏ダンクリア後のおばちゃん、イサラ、ルカが揃って笑顔の一枚絵は、叶わない夢みたいな感じだったからな…

でもそれじゃあまりに救いがないから、
俺はユリィカが契約が切れて降霊灯と別れるシーンで、画面が暗転して次のお花畑になった時の間に実は途方もない時間が経過してて、(降霊灯からしたら一瞬でも時の流れ方がそもそも違うから)その果てにユリィカがあらゆる手段を使ってナチを見つけ出したんだと勝手に解釈してる。
ユリィカが「まだ見てるかな?」って言ってたし…
そうあってほしい。
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 11:45:47.87ID:qERB7z2G
カテドラル3400階まで来てるのにその先に全然進めねぇー!毎回いいとこでベットンに葬られる・・・
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 12:34:25.89ID:mlpNAFCG
>>185
ED見直したら新世界でユリィカが「コウレイトウさんとは魂が半分引っ付いてるからきっとまた会える」って発言してるな
この発言通りだと確かに暗転後は物凄い時間の果てにナチルを無事に探し出せた後っぽい
ただ上記のユリィカのまた会える発言後に「いつかここではないどこかで…」と続いてるからもし花畑にコウレイトウもいるならあそこは新世界ではない可能性が…
もしかするとあれは死後の世界や別世界なりどこかでナチルの魂を見つけたという意味なのでは…
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/12/08(火) 12:35:02.59ID:bz0EcAlg
遺作が奇品って設定だけどじゃあ分解したら魂取れるアーティファクトも似たような物なのかな?
人形兵に魂込めて使い潰すってなかなか鬼畜な事してるよな
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 12:40:15.45ID:ApO2ogd/
>>187
柵使え柵
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/12/08(火) 13:21:54.33ID:4gLGwJbd
アルステラみたいな魔女の旅団が魂の魔女マズルカを筆頭にした
26の世界に収斂する数多世界の軛を開放する為の、より大きな魔女の連合みたいなものがあったらわくわくする
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/12/08(火) 13:56:32.32ID:jz7LQM38
ユルィカちゃん、一生懸命お願いしたらOKしてくれて、こっちが喜ぶとそれを見て嬉しそうにしてるんだぞw

実際におったら自己肯定の低いオタク共は尽く惚れてしまい、無自覚なサークルクラッシャー案件に
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2020/12/08(火) 14:01:15.28ID:E7lgmwFZ
マズルカは世界のためになることはやってるんだろうけど、人の心を無視しすぎて主人公にボコられるポジションっぽい
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2020/12/08(火) 14:45:42.52ID:VD3WMawO
今作は前作のメタリカみたいなファンサービス戦闘ってあるの?
クリアしたけどカテドラルは固定階以上潜れないし
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