【21:9】ウルトラワイド液晶モニター 6台目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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16:9を超えるウルトラワイド(UltraWide CINEMA SCREEN)仕様の液晶モニターについてのスレッドです。
アスペクト比21:9に代表される横に広がる画面であればサイズは問いません。
ドットピッチ+縦解像度が同じ条件の21:9=16:9
29インチ(2560x1080)=23インチ(1920x1080)
34インチ(2560x1080)=27インチ(1920x1080)
34インチ(3440x1440)=27インチ(2560x1440)
その他サイズはこちらで比較
http://www.displaywars.com/
■前スレ
【21:9】ウルトラワイド液晶モニター 5台目 [無断転載禁止]
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/hard/1478868590/ >>708
fastsyncつかえばテアリングは発生しない。
>>696
geforceの適応設定=adaptive syncはfree syncと機能は同じ。
g-syncでも不具合は発生するからたぶんどのディスプレイ買っても
fastsyncに設定しておけば実は問題ない。 >>710
Adaptive VSync (適応垂直同期) とAdaptive-Sync (FreeSync) は別物だぞ
それにFastSyncはフレームレートがリフレッシュレートよりも高いときに有効な技術であって
フレームレートがリフレッシュレートよりも低いときに有効なFreeSyncの代わりにはならない
あんまり適当なこと言うなや HPのOMEN X35が安くなってるみたいですが、ゲーミングモニタとして評価はどうなんでしょう。 >>712
黒から中間色への応答速度が50msくらいになるけどそこに目をつぶれるなら良いと思う fast syncはどっかで説明読んだ時に高fps出せるゲームに効果高いみたいに書いてあったからなんか変だと思った >>714
FastSyncは簡単に言えばVSync有効時の遅延を無くしてVSync無効時の
テアリングを無くしてVSync有効無効の良いとこ取りって感じ
GPUはVSync無効時と同様に全力で描画してるけど描画した分常にモニターに
送信せずバッファに貯めてモニターのタイミングに合わせて必要な絵をモニターに送る
まぁどっちにしろ高FPS出せるゲームの方が効果はデカイと思う mx34vq買ったけど、心配してた残像感はないし最高だね
個人的にはps4をやるときにどうがんばっても引き伸ばされて表示されるのがきついかな ウルトラワイド買おうかどうか検討中だけどおれが持ってるこのゲームのリストのなかで2560×1080に対応してないゲームあったら教えて
BF4
BF1
ark survival evorubu
biohazard 7
Pley
Division
Fallout4
PUBG
Dead by daylight
dying light
ゴーストリコン ワイルドラン
レインボーシックス シージ
ニーアオートマタ
アサシンクリード ユニティ&シンジケート
ファークライ3&4
ウォッチドッグス2
ウィッチャー3
ダークソウル3 FO4は公式に対応してなくてMOD入れて調整して対応できた >>711
実際にfastsyncをfreesync対応ディスプレイで使ってみて低高フレームレートともに
なにも問題ないんだよ。freesync対応ディスプレイにgeforceの適応を使えば問題ない。
しったかはお前だ。 FastSyncはグラボ内でモニターに送るフレームとテアリングなどが発生して破棄するフレームを決定してるので
freesyncに繋ぐ事でメリットが増すとかないはずだよ
グラボ自体が破棄フレームと送信フレームを決定してる状態で
どういう理屈で画質が良くなるの?理論的に説明してよ
単にお前だけのブラシーボなのに「しったかはお前だ。」とかワロスww そもそもGsyncという付加装置を売りたい側が自ら終わらせる機能を作るとは思えないな >>721
freesyncに繋ぐ事でメリットが増すとかないはずだよ
と言っているがfastsyncでfreesyncディスプレイ使用時にメリットが発生するとは書いていない
し画質が良くなるともいっていない。
fastsyncを実際に使ってみてテアリングもスタッタリングも気にならないといっている。
まずまともに文を読めるようになれよ。 ついでにいえば
>FastSyncはグラボ内でモニターに送るフレームとテアリングなどが発生して破棄するフレームを決定してるので
不完全な描画を破棄することでテアリングを防ぎ、間に合わない描画は処理が完了した
画像で補完するから多少不自然にはなるが実際40fps当たりでは気にならない。
>理論的に説明してよ
これでいいか?おおむねあっている原理を書いていて実際は映像がどういう状況になるか想像も
できないんだな。3440x1440買うまで不安だったが問題ない。 >>724
そもそもモニターのリフレシュレート以下のFPSの時に
テアリングは発生しないからFastSyncは関係ないじゃん
スタッターはGPU側の描画がモニターのリフレッシュレート以下になった時に
描画が追い付いてないから起こるものであってその場合FastSyncは有効に
なっていても機能はしていない
FastSyncの動作と仕組みをもっと理解してから語った方が良いよ FastSyncでティアリングもスタッタリングも解消されるならだれもG-syncモニタ買わなくなるだろうなアホらしい
むしろそれができるならグラボにその分予算割けるからそうして欲しいが ID:9GczZ2rp はそもそもfastsyncとfreesyncの組み合わせが優位って主張してなかったのか
そりゃ勘違い失礼、でも
>実際にfastsyncをfreesync対応ディスプレイで使ってみて低高フレームレートともに
>なにも問題ないんだよ。
この文章ではfastとfreeを組み合わせて使ってると主張してると思ってしまうのは仕方ない
責めないでよねw
そもそもfastをfreesync対応モニターで使っても、freesyncの部分はなんの反応もせず
普通のモニターと変わらずfastの恩恵を受けられるのはあたり前で
それをわざわざ主張するのがおかしいんだよ >>726
AMDがFastSync的な機能を実装すれば良いんだけどねー
だけどAMDのグラボじゃ性能がなーで終わっちゃうのがキツイ
そろそろこの話題スレチだし終わらせた方が良いんじゃない?
どうしても続けたいなら
G-SYNC、FreeSync総合
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1429555347/
こっちでやればいい VAパネルなんだろうなー
VAで200hzとかいらないからIPS+UWQHD+144hzが早く出て欲しい asusは早く29インチ2560x1080G-sync対応モニタ出してくれ LGの29UM58-Pか34UM58-Pどっちにするか迷いすぎて決められない。。
今横180cm奥行60cmのデスクに24インチFHD3台ベゼルくっつけて設置してるけど真ん中のモニターだけウルトラワイドに変えたい。
34買ったら左右のモニターはみでるかな
29ならいいと思ったけど縦幅が狭いらしいからどーするか決められない
奥行そんなないから29のがいいのかな
湾曲は考えてないからどれがベストか教えてほしい >>734
1、今お使いの24インチモニターの横幅を測ります
2、候補のモニターの製品ページを見に行きます
3、仕様欄にモニターのサイズが記載してあるので横幅をメモります
4、メモった横幅に24インチモニターの横幅2台分を足します
5、これで机からはみ出るか出ないか分かります
なんでこんな簡単な事をしないでこんなとこで聞いてんの馬鹿なの?アホなの? >>734
29インチは23インチFHDを横に3割伸ばしたのと大体同じ
それを元に想像してみよう ちなみに29UM58-Pは横幅約70センチで34UM58-Pは約83センチ
24インチモニターの横幅が概ね55センチ位なので
29UM58-P+24インチx2なら180でギリ収まる
34UM58-P+24インチx2なら193センチなのではみ出るけど
両横の24インチを180センチ以内に収まるまで角度を付ければ良い
計算上30度位角度を付けて24インチを設置すれば
34UM58-P+24インチx2でも180センチ以内に収まる >>737
わざわざありがとう。34UM58-P買う決心できた。
最悪角度少し浅くして数cmならはみ出てもいいや LG 34UC79G-B買おうと友達に相談したら、お前のグラボNVIDIAだから買わないほうがいいぞて言われたけど
普通に144hzとかでゲーム出来るんでしょ?FreeSync出来ないと意味ないとか言ってたけどそんな不便なことにならないよね? >>741
不便になるのかどうかは144Hzを使いこなせるマシンスペックがあるのかどうかによって変わる
144FPSくらい楽勝だぜっていうなら不便にならないけど100〜144あたりうろつく感じならあまりお勧めはしない
マシンスペックもよくわからないっていうレベルの初心者であれば高くても素直にGsyncモニタ買ったほうがしあわせになれる FreeSyncはフルスクリーンしか意味ないから気にしなくていい 俺も、NVDIAのグラボ使ってるならGsyncのモニタ買うかな。 ゲーミング34ウルトラワイドでG-SYNCってめっちゃ高いやつしかなくね? G-syncってモニタの設計段階から組み込み前提じゃないと駄目な奴だろ >>747
いうてもスケーラーに自社製スケーラー使うかG-Syncモジュール使うかの違いだけなんだけどな NVIDIAだけどLG 34UC79G-B買った人居る? >>749
GTX1070だけど、高価なG-syncモニタ買うくらいならグラボSLIにした方がよいじゃん!という結論に達し、その覚悟で34UC79G買った。結果的にはSLIにせず、120Hzに設定して画質を調整することで満足している。 34UC79G-Bのレビュー見たけどGTX970でも大丈夫みたいだな Netflixをウルトラワイドで見るにはChromeにアプリ入れないといけないみたいだけど、1440pにも対応してるのかな AMDは早くVEGAだせや
RX580とかただのリネーム商法もういらないから >>758
chromeだと配信の最大解像度が720pだよ NVIDIAがG-Sync&HDR対応モニタのうち4K・144Hzは今夏、UWQHD・200Hzは17年Q3に発売と発表 : 自作とゲームと趣味の日々
http://blog.livedoor.jp/wisteriear/archives/1066096077.html LGのウルトラワイド34インチ買ったけどデカすぎ!29インチにすればよかった
これもっと奥行きあるデスクじゃないと画面端見るの疲れるね
今までが23インチだったから違和感が半端ない
どのぐらい離れるて見るのが最適なの? >>763
価格.comの痴呆老人みたいなレスやめろ >>763
それは買う前からシミュレーションしとこうぜ
自分は奥80x160でモニターアームにつけてる >>770
予算が許すならエルゴトロン
Loctekではブレが収まらない34UC79G-Bでも問題ないし ゲームするのに34インチ使う人居るの?
目が疲れて大変だろうに
プロゲーマーって24インチが普通なら29インチがベストなんじゃないの? 特殊な例だろうけど、ダライアスなら34インチでも小さい(AC筐体は32インチ横2面) >>774
人によって遊ぶゲームのジャンルは違うからね
君の言うゲームのジャンルはプロゲーマーがって言うくらいだから
FPSやMOBA系だと思うけどそんなゲームに34インチウルトラワイドは必要ない
MMOや洋ゲーなら34インチウルトラワイドの方が没入感は高くなるからね 奥行き60のデスクでもアーム使えば問題ないな
何が無理なのかわからない >>774
常に全体を見ている訳じゃない。レースゲームで視界の隅に流れる景色。MMOで横から襲ってくる敵がチラッと見えたり。没入感とか臨場感が違う。 奥行き60センチでも座り方が前のめりでPC作業するか
後傾気味でPC作業するかで頭の位置なんて20センチ位の差は
余裕で出てくるからな >>774
Skyrimはフルスクリーンで
Civ5は画面2/3程でって感じで
ゲームによって表示方法変えてるよ俺は >>770
Amazonベーシック モニターアーム シングル (これで検索)
確か今日タイムセールするんじゃなかったかな ヲチモノ- ViewSonic、37.5インチのウルトラワイド液晶モニター『VP3881』
http://watchmono.com/blog-entry-7571.html >>790
こんな展示品の自社製品の仕様を間違って書いたりするんだな。
解像度はどう見ても3840×1600なのに、3840×2160てw >>786
ついに来たか…しかも144Hzじゃなく200Hzとは…
20万はしそうだけどこれはいいな VAパネルで確定みたいだしVAやってないLGはない Z35Pって量子ドットじゃないしHDR対応じゃないじゃん?
Z35Pのお値段が1099ドルみたいだしPG35VQは2000ドル超えそうって言われてるし
Z35PとPG35VQのパネルは別物だよ >>801
そのページから飛べるリンクにAUOと共同で開発されたパネルは384ゾーンって書いてあったから
27インチ4kの方は384ゾーンのHDRって発表されてるし4kモニターがAUOっぽいね 144と200ってそんなに違うん?
同じ価格なら高いほうが良いだろうけど 気にしない限りわかりにくいと思う
ただAAAタイトルで200FPS出せるグラボなんてそうそうないけどな 144Hzでもいいんだけど、3880x1440のが欲しい
…と思ってたのにいきなり200Hzがでた 200hzのウルトラワイドはVAみたいだしVA特有の残像問題をクリアしてるのかどうかだね ようやくか・・
これでシンプロ16ダイレクトで繋げられる 奥行き60じゃ厳しいのかやっぱり
デスク安定させたいから後ろモニターアームつけたくないしなーうーん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています