【21:9】ウルトラワイド液晶モニター 8台目
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16:9を超えるウルトラワイド(UltraWide CINEMA SCREEN)仕様の液晶モニターについてのスレッドです。
アスペクト比21:9に代表される横に広がる画面であればサイズは問いません。
ドットピッチ+縦解像度が同じ条件の21:9=16:9
29インチ(2560x1080)=23インチ(1920x1080)
34インチ(2560x1080)=27インチ(1920x1080)
34インチ(3440x1440)=27インチ(2560x1440)
その他サイズはこちらで比較
http://www.displaywars.com/
■前スレ
【21:9】ウルトラワイド液晶モニター 7台目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/hard/1499860339/ そもそも勝つために高リフレッシュレートのモニタを買ってるわけじゃないよね。 最近寒波続きで部屋が寒くて暖房つけて10度以上にならないないと画面が下半分が歪むんだが。サポセンは適正温度で正常なら問題なしだって。心配なら保証期間内だから点検しますって。みなさんはどうですか?ちなX34です 暖房の熱が少しでも直でモニターに当たったら歪みまくるよ あ うちは室温4度からスタートして34UM59は全く正常歪みなし
色温度も光度も正常 すぐにファンヒーターをつけて13度まで20分で一気に加温しても異常なし 今年の寒さでも11℃が最低記録なウチは省エネなんだな
暖房もマイニングだし >>868
え、ち、違うのか??
じゃあ何の為に高い金出してゲーミングディスプレイなんか買うんだ?
普通に遊ぶんなら、ふつーのディスプレイで良いじゃん? 大して高くないからテキトーに性能がいいのを選んでるだけ 144hz確かにぬるぬるだけど60フレームで垂直同期切ってると同じ感覚
PUBG限定だけど >>879
凄くかっこいいけど解像度こんな高いとgtx1080シングルで最新ゲームを最高設定でやる自分にはきついかも
30fpsと割り切っていけるかどーかだよね 1080で最新ゲームを最高設定ってこのスレじゃ2560x1080しか選択肢が ですよね。。
おとなしくPREDATORS Z35で我慢してます ゲーム以外で使っちゃいかんのか?
ワードとブラウザの窓を並べて仕事をすると効率がいいぞ。
30ヘルツだが気にはならん。 34UC79G-Bが届いて早速使ってるが大変快適
明るさや色調コントラストも一緒に使ってて気に入ってるモニターと見分けつかないくらい同じに出来て良かった
PCゲーだと広い視界、CSゲーは左右の黒帯で図らずも画面への集中力がアップして嬉しい誤算だわ
ただVESA穴はあるのに持ってるアームのバックプレートがギリギリ入らなくて使えない
本当にギリギリだから近いうちに金ヤスリ買って削ろうかと思う >>883
ゲーム以外でも快適だよね
真横に設置した27インチWQHDの電源落としっぱですわ 極端に重い処理削って若干設定落とせば、GTX1080でも3440x1440の60fps付近はいけるんだろう?
ゲームだけに使うなら2560x1080もいいんだが、普段使いでFHDの左右が少し広がった程度っていうのがね
せっかくの大型モニターなのに恩恵が薄い x34修理に出すのに郵便局に行ったら、でかすぎて無理だった。ブラウン管ですか?って聞かれたぐらいや。 >>886
高解像度になるほど高設定の必要性が増す
大画面になるほど高リフレッシュレートの必要性が増す
特にウルトラワイドで3Dゲームは左右の広がりのせいで高リフレッシュレートが必須
そこら辺を疎かにして高解像度に走ると悲しい思いをする事になる 170サイズ以上は家財便になるから5000円以上の送料がかかる
そういった意味では引取無料のLGは良心的かな 170サイズ以上を取り扱い中止したのはパチスロやスピーカーの宅配で重量が40キロとかザラ
パチスロとスピーカーは完全に駄目になった
ベビーカーベビーシートはは必ず170以内におさまるように箱が作られるようになった
ヤマトも扱わないよ ヤマトに持ち込んだらヤマト便になるといわれたが。acerは着払いで送ってと書いててたし値段聞かなかったわ。 制限無しから170制限は厳しいな
250制限くらいまで緩和して欲しい ゲームはしないんだけど曲面ウルトラワイドが欲しい
同じような人いない?
もしくはゲーム中以外の使い勝手とかどうなん 38インチ以上なら曲面もあり
34インチでも視界には収まらない
27インチが適正サイズってのがよくわかる 34インチは視界に収まるし曲面の必要性を感じないな
27インチは小さい ゲームならやるゲームによる
フラシムで27インチ1枚でいいわ…なんていんのか 湾曲しているほうが未来的でかっこいいと思ってたんだけど
使い勝手の面であんまり有意性はないのか……? 奥行き70cmの机で34インチだけど視界には画面全て入ってるけど
端の方の情報がちゃんと見えてるかと言われると見えてない
端の方をちゃんと見て情報理解するには視線を動かさないとダメだね
>>899
自分は34インチなら平面のが良いと思ってる派
G-Sync付きIPSの34インチで平面ないから仕方なく曲面 ゲームやらないなら大型4kでええんやないの?わいサブに4k43インチ買ったらそっちがメインになってもうた。ゲームするならウルトラワイドの方が断然良い。 PUBGは34インチだと全然両端の情報が入ってこないから視線を動かすという余計な動作が入る
レースやフライトシムなら別に両端の情報は風景として没入感用としてはあり
FPSでウルトラワイドやトリプルモニターでって人は天才なんだろうなって思う
トッププレイヤーは配信を含め16:9だけど >>900
見やすさや没入感の点で曲面が優れているかと思ってたんだけど
曲面に比べて平面のメリットって何かある?
値段以外で >>903
没入間とかはその人の感じ方で違うからなんとも言えないけれども
平面も曲面も変わらないんじゃないかなー >>903
直線が直線に見えないのは用途によっては大きな欠点になるんじゃないすかね >>867
スポンサーの用意した60Hzモニタを設置してたら
選手から苦情が出て急遽240Hzモニタを用意した大会があるけど 答えは好きなのを使え
曲面はゲーム用、絵描きさんもどうせど真ん中した使わないから大丈夫
16:9の曲面は120インチくらいから効果あるかな
曲面はあれは巨大スクリーンなんかでより多くの観客に観れるようにギリギリに工夫でメリットは金が稼げる以外になにもない まぁゲーム用なら曲面でそれ以外なら平面でいいよ
金無いやつも平面でいい 曲面っていうと新しもの好きが飛びつくから平面でもいいのに曲面だと値段上げても売れちゃうからそうしているだけ
映画館で曲面なのは、あれは端っこで観る観客のためだからモニターを斜め端から観る人には曲面必須 VRやったことあるならわかると思うけど没入感だよな
極端な話し曲面ディスプレイを360度繋げて中心に座ればVRこえれるかもしれない ただ曲面ワイドはコスパ悪すぎてなあ
ほとんどの人は安物4k40インチのほうが満足度たかいんじゃね 保証1ヶ月の尼アウトレットは危険
アウトレット買う時は質問して保証がついてくるか聞くべき
メーカーに問い合わせたら今のところAmazonアウトレットでの保証はたとえ新古品でもしないというのが通例 曲面34で3DCGや映像作ってる
CGソフトってUIが両端にあることが多いから、その辺は曲面の方が見やすいね
デュアルモニタ時代はハの字に置いてたから、曲面の方が馴染みやすかったのかも >>918
上半分か下半分の解像度を利用してウルトラワイド コスパ正義な人は平面で
湾曲してることに金出すだけの何らかの使い勝手を見出す人は曲面で >>909>>911
映画館なんかの巨大スクリーンの曲面はシネスコ、アナモフィックレンズでググれ
曲面のスクリーンじゃないとダメな理由がちゃんとあるんだわ
間違っても端っこで見る観客用じゃねーぞ
何も知らんのにドヤ顔でアホなこと抜かすなや低能 >>922
知識がないと認識できない時点で微妙な効果だけどね
有機elみたいに誰が見てもすごいくらい効果ないと 端っこで見る観客用だったらよ曲面を左端で見てたら
右側は見やすくなるのかも知れんが左側の映像見難くなるだろw
それに映画館のカーブドスクリーンなんてR157000ミリだから
横幅20メートルのスクリーンでも真ん中と端の差なんて奥行きで1mない位だから
PC用の曲面モニターなんかと比較したらほぼ平面だぞ 結局のところ曲面はデメリットの方が多いの?
正面の16:9部分は平面で、左右部分だけが湾曲してくれていれば
いいとこどりな気がするけど、そんなのないよね? ググってきた 映画はなるほどねえー理にかなってるね
モニターの曲面は全く意味ないってのが分かったから尚良かった スレ的にはどうかとも思うが、ASUS?がデュアルディスプレイの繋ぎ目を消すキットを作っていたはずなので、極端な奥行き作りたければそれがいいかも >>894
170制限の由来は輸送容器の最大辺の長さが170だから
http://www.yamatobc.com/service/img/feature_menu_bg.jpg
250とかにすると例えば240x5x5みたいな棒状の梱包されるとトラックに入らない
どうしてもと言うならもっと大きな輸送単位で貸し切るしかない ついでに
110を超えるサイズは必然的に長辺方向で90度回転して立て積みされるから
上向き指定されても実質無効化されるから梱包の仕方に注意 >>927
Bezel-free Kitとかいうのでしょテレビ石みたいなやつ
通常利用するときは邪魔になりそうだから、
ゲームする度に設置するのは面倒くさそう
↓これの繋ぎ目がさらになくなった
トリプルディスプレイ版みたいなのが出てくれればなぁ
1280x1440、2560x1440、1280x1440 とかでさ
Two-in-One 液晶モニター 19DP6QJNS/11 | Philips
ttps://www.philips.co.jp/c-p/19DP6QJNS_11/brilliance-two-in-one-lcd-monitor >>926
すまん、モニターの曲面が全く意味ないっての
説明してくれないか?
ググってもよくわからん >>931
モニタと視聴する人間の位置を調整できず
その距離が理想よりも近い場合にのみ曲面が有利になる
27インチ以下、2000R以下はかなり視野が狭い 曲面ディスプレイ最大の欠点は…
根本箱がとんでもなくデカいこと
AW3418DWが届いたとき驚愕したし、保管場所にめちゃくちゃ苦労してる
レンタルガレージに持ってったわ 34インチ以上だと曲面の恩恵感じるよな
このサイズで3440ピクセルだと、平面も曲面もそこまで値段変わらなくね
4、5万で34インチ3440ピクセルの平面買えるなら教えて欲しい >>939
視聴距離75cm位で1900Rの34インチ使ってるが平面あったら平面のが良いわ
G-Sync+100Hz以上+UWQHDに平面ないから曲面使ってるだけで
なんの恩恵もない
一部の例外除いて大半の人が机の奥行き60cmか70cmでしょ
視聴距離も奥行きと同等から+15cm位だろうし画面高さx2H位の
視聴距離じゃ曲面のメリットは無いわな 75cmも離れてて文字が読める視力が羨ましい
ウチは測ったら60cmだった 視聴距離測ったら80〜100cmだったわ〜
普通に字も読めるし 曲面マンセーさんはメーカーの謳い文句鵜呑みにしてるだけだと思うわ メガネはめるならPC用と外出用ふたつ作ったほうがいい PC用メガネは視力どれくらいなの?
1.0くらい? 視力調整は眼科で
人間は遠くと近くを同じ眼鏡でくっきり観ることはできない
だから眼科で診断書を書いてもらう時は近く用か遠く用になる
どっちもはない 当然近くを見るときは視力は0・7でも問題ない
近くが見にくいときは乱視、近視、遠視、老眼が全部合わさる時がある >>944
意味が分からん
マウスは無線のトラックボールで、キーボードも無線の小さいやつだけど 貧乏で眼鏡やコンタクトを買い替えられない以外の理由で
距離感と視力は関係ないからな >>953
お前はスゲーやつだよ俺より凄い
俺より背が高くて俺より金持ち
すごいすごい 34UC89G-BとAW3418HWで迷うなぁ
AW欲しいけど約3万の差額で
二の足踏んでる
もう少し安くならないかな
あとAWのほうは使用者の書き込みが
あんまり上がってこないな AW3418品質が良さそうで欲しいけど高いよな
それに4Kだの何だの言ってる時代に、今1080pを10万出して買うべきか悩む >>956
たしかに高いのは高い(真顔
でも個人的にはゲームするとき解像度よりも見た目ですぐわかるグラフィックやらフレームレート
優先する節が俺にはあるから、
今60HzのFullHDモニタという、ごく普通のモニタだけど
上の2つのどちらかに変えること
によって2倍以上のリフレッシュレートと今より横長なモニタでの没入感を
得られるかもってので興味が
湧いてる。
まあアスペクト比はQWHDの上切っただけだろ
と言われたらそれまでだが。
ゲームにもよるけどGTX1080単枚で
高リフレッシュレート求めるならこの
解像度くらいが限界な気もするし。
ミドルグラボでも4Kと高リフレッシュレート両立余裕みたいな時代が来るまで
これくらいのモニタでもいいかな…。 4Kを1920x1080にダウンスケーリングしたら
ちょうど4ピクセルで1ピクセル相当だと思うけど
QWHDは1080p相当にしようとすると
にじまない?
それか720pならば上のと同じ関係には
出来るだろうけど。
4K、120Hz以上、21:9の湾曲ワイドモニター、これら全て満たしたのはさすがに
ないよな…。
真っ先に切る要素はワイドとか湾曲か…。 UHDとウルトラワイドをどうやって両立せよと言うのか 5040x2160のウルトラワイドだな…
ビスタサイズのUHD見る時は左右に黒帯
シネスコサイズのUHD見る時はシネマ1おじさんで全画面 IMAXはアス比1.44:1だからビスタサイズよりアス比低いじゃん UWQHDが欲しいんだけど9万以上のが11台しかない レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。