>>348
actionscriptも問題なく使える。って書いてあるけど、
Flash Liteの開発も、2.0のクラスも、3.0も、Airの開発も、オールオッケーってこと?
論理演算とかシフト演算とか、三角関数、ベクトル、マトリックス演算や、摩擦運動、
角度の付いた跳ね返り運動、3次元での座標の乗算、インバーキネマスティック、クォータニオン、等など、
または、Flash APIなどのマッシュアップ、各Webサービスとの連携とか、そこら辺ばっちりってことだよね?
修正にも瞬時に対応できるスキルとかは基本中の基本なんだけど。