昔はバハムートの厚塗りで次にモンストパズドラ塗りそしてグラブル塗り
その都度◯◯みたいな塗りお願いします
追随しようとして失敗するソシャゲの多いこと多いこと
IT企業系のソシャゲってコンシューマー系とちがってオリジナリティーとかゲーム好きの誇りみたいなの薄いよね

一時期そういう社員がコンシューマー企業にも流入してきて
お題目のようにDAUやMAUとかいうデータ主義掲げていかに稼ぐかという企画作るんだけど
肝心のゲームの面白さや情熱みたいなのがなくて既存のゲーム開発者社員は困惑したらしい
そういう疑問符から単純にゲームの面白さ重視して流れ変えたのがパズドラだった