【公募】イラスト仕事情報交換スレ57【登録】
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これからイラスト仕事を始めたい人・増やしたい人が
ノウハウや評判の情報交換したり、公募や仲介業者の紹介したり雑談するスレ
・仲介サイト登録・公募
・イラストSNS経由の仕事
・持ち込み 等
駆け出しの人用の情報交換スレなので、それ以外の話題は適度に自重してください
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【公募】イラスト仕事情報交換スレ56【登録】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1506506685/ >>672
神絵師でも下積みは10年とかザラだし直ぐ売れるなんて考えは捨てなされ
早く名声を得たいなら無償でラノベの挿絵の仕事を受けると売り込みしたらどうよ?
作家さんが売れたら、便乗して人気絵師の仲間入り出来るよ、と 下手絵状態で仕事を取りたいならマンガに手を出せばいいとかあるぜ >>672
ルーミスだの解剖学だの難しいことは言わんが、上手くなりたいなら塗り作業を年単位で休んで線画だけ描きなされ 676に反論するみたいで恐縮なんだが
絵柄にもよるけど線画はより塗じゃないかと思う
素人さんは普段描くのが線画までで塗の練習が足りないと思うこと多い
個人的にですが 自分も塗りが優先だと思う
最近の絵は複雑骨折してても塗りが綺麗だと目を惹くからな
ただ自分も塗りが苦手なんだけど練習方法が分からん 衣装やぎこちないポーズで手足の先や肩や股関節を可能な限り隠して、小賢しく塗りで誤魔化すってのならそれでもいんじゃね カラーイラストの場合
描き手は線画がしっかりかけてるかを見るけど、
素人は塗りとかぱっと見で判断するから
塗りも練習しないとね 抵抗はあるだろうけど、なんやかんやでムック形式で出てるCG描画指南書とか
随分参考になると思う
普段自分が絶対やらない塗りの人の色の塗り方とか、結構目からうろこだぞ とりあえず仕事欲しいなら工画堂がイラレ募集してるし登録しといたら とにかく描いて弱いとこ鍛えたり>>681と同じかなあ
自分は油絵→厚塗りイラストで仕事になったから
きっちり線画も要る仕事依頼増えだした時は苦戦した...グラブル的なのはまだいいけど 線画の技術が不要な厚塗り絵師に逃げてもいいんじゃよ
ギャラはこっちのが高いわけだし
>>683
線画の仕事断ればええやん
後イラレになりたくて美大進学するなら絶対油絵がいいよね 厚塗りはベタベタのアニメ塗りにも応用できるようになるから
厚塗り推奨 厚塗りってアニメ系じゃなくて海外みたいなリアル系の絵柄なの?
アニメ系厚塗りも線画あるよりギャラ高い? 厚塗りはどうもそれらしくならなくて実用できないでいる
アナログだと画材の質感任せにできたけどデジタルだと悩んじゃう 厚塗りの定義もややこしいが
ソシャゲ的には初期の頃の神撃のバハムートかの 急に話の腰を折ってしまってごめんなさい。駆け出しの絵描き故にぜひご教授いただきたく・・。
皆さんはソシャゲのキャラクターの仕事を直で貰った時、修正回数とかってどう決めてますか?
いつも仲介からのは無料で行っていたので不慣れです。
色々サイトとかで得た知識で打ち出すと数回までは無料と思ったんですが、
大きく巻き戻されたときを考えるとできれば値段決めたほうがいいのかなとか考えてしまいます。
1修正に値段の10%というのも見たんですけど、小さい修正にもそんなにとったら仕事来なくなりそうって
思ったり。 大きい修正を出された時点で「このレベルの修正になりますと料金を頂戴致します」ってはっきり言う
当然でしょ?
何を心配しているのか >>690
ガラケーの頃から描いてるけど自分は追加とってないよ
大きな修正がどの程度かわからないけども
ラフ以降で大きな修正って一度も来たことないと思う 全身ほぼ描き直しとかラフ線画工程でがっつり直したものを
完成後やっぱり直せは追加交渉だな
巻き戻しが発生する修正はディレクション担当者のミスだから
社内で巻き取るのが常識的な対応だとは思うけど こっちのせいの修正もあり得るんだから
回数とか分かりずらいし使えないだろう
単に当初予定していた作業量とギャップが大きくなりましたね
だから現実的な数字を「再見積りさせて」と言う
(意訳:最初言ってたこと変わりすぎだから仕切り直しさせろ)
「うちはこれ以上は金を取るって決めてる」じゃない←これ重要
結果再見積りで今後同じようなこれとこれの追加作業足し算すると
高くなっちゃうのですがどうしましょう
と向こうに決定権をぶん投げる
クラから今後なるべく追加なしの方向で行きますのでどうか…
という言質をとってこちらがイニシアチブをとれる
これが交渉 >>672ですがいろいろ意見ありがとうございます。
イラストレーターの語って馬とか鎧とか色々デザインして描けて凄いと思ってるのですが
これって基本模写していくしかないってことなんですか?
頂いたアドバイス通りお仕事少しでもとれるように何か一つのジャンルに集中して
模写して弱いとこ鍛え直すのと塗りでごまかすというの挑戦します >>686
自分はリアル系厚塗りで声かけられて
バハムートやカプ/スクとかの依頼をきっかけに+線画になった
ギャラは過去最高だけど、昔の絵柄のほうが今どういう価格になってるのか分からない
>>690
修正入る段階はクラにもよるけど、自分はくらっても軽度1〜2回で納品になってる
一度だけ、受注中に仕様が変わって描き直しになったことはあるけど
クラからの申し出で白紙になった分も支払ってくれた 模写はした事ない
モチーフに関する画像をググって色々な角度からたくさん見て構造を正確に理解する
その上で自分なりにアレンジしたりしながら、描こうとしている構図の場合
角度やパースの度合いなどがどうなっているかを頭の中で必死に想像しながら描く >>695
手っ取り早いのは模写
>>697みたいなのは既にある程度描ける人がやる事
お前さんは何かとても絵で仕事が貰えるようなレベルじゃない気がするんで、
まずはここよりも初心者向けの講座とか見た方がいいと思う >>695
そのつど模写する必要はないと思うが、アニメでも実写でも動いてるものもしくは多くの静止画を考えながら見ることが重要だと思うぞ
止まっている資料の一枚だけを見たって得られる情報はそこまで多くないし、その一枚だけ脳裏に焼きついて描き方がワンパターン化するのは良くない
馬はもちろん、鎧だって可動部分というか繋ぎの柔らかい部分(素材)はあるしな
何でもかんでもリアルに寄せればいいってワケではないが、説得力ある絵を描こうと思えば構造とかを理解して描く方がいい
とにかく沢山見ることだ 描けないうちはいろいろ聞いても頭に入らないけど
描けるようになった頃には勝手に理解してるんだよな
自分で悩みながらゴミみたいな絵に取り組むのが近道だと思った ちゃんとした仲介なら大きな修正や手戻りの場合は料金を上乗せしてくれる
クラとの間の交渉を肩代わりして調整してくれるのがマネジメント役としての仲介のあるべき姿 テイスト合わせはトンチンカンな修正率高めだから
よっぽどうま味がなきゃ受けない方がいい
今それで死んでるから… トンチンカンな修正ってどんなんよ?
IP案件だと、設定画よりも鼻立ちがモヤっとした感じがありますとか、
〇〇ってもっと強くて凛々しい感じだと思うんですよね……とか。 きっとこんな感じ
ttps://pbs.twimg.com/media/DMTwrDUVAAAytcT.jpg 690です。
様々なご意見大変ありがとうございます。かなり困っていた部分なので、ものすごく助かりました!
参考にメール返しててきます! 工画堂でイラストレーター募集サイト出来てたんだな
無限みたく登録制で担当パート選んだりもできるみたいね
つかあそこってスタジオとかソフトウェアとかイラストとかサイトバラバラで
まずその分かりにくい構造どうにかしてくれと これ登録するだけで大人数飲み会招待されるんじゃね?
そしてcc… 流れ切っちゃったらごめん
>>2 の中のとある会社を辞めてフリーランスに
なった(採用と雇用条件が糞でメンヘラデビュー)んだけど
公募はどこ登録がいいかな…スレ読んだけどどれも同じ感じだし
厚かましいけどおすすめある…? 工画堂って初めて聞いたんだけどそんなにいいのか?
ステマ臭が凄いんだけど 自分は無限あんまり仕事にならないなあ
空いた時になんかないですかと聞いたら必ずくれるんでそこはありがたいんだけど
継続や固定枠にならないんだよね
安定性に欠けるからどうしても後回しにしがちになる 711です。
みなさんありがとう〜複数登録して、様子みてみます。
あとは退社のとき持ってきた名刺頼りに営業してみる…
会社在籍の頃はめっちゃ描いてたけど公開不可の案件しかないから
趣味絵のサンプル提出が不安しかないね!
1年以上前に仲介会社勤めで音をあげて
この過去スレに「フリーってどんなかんじ?」ってアホな質問投げたやつです。
仲介会社で気になる事あったらスレ違かもだけど答えるよ 無限は「皆さんの空いた時間をオラに分けてくれ〜」という隙間産業だから
メインにしたら薄給と発注のランダムさで尸ぬ 仲介してないけど無限は登竜門的な場所としていいと思うけどね
いちあっぷとか、ああいう事を表立ってやってる仲介て無限くらいじゃね 無限も工画堂も何だかんだ大手老舗だから対応は安定してて
引っ張ってくる案件の質と量の確保も期待できる方
ステマというならもっと良い会社ところあげればいいと思うよ
登録後に仕事来るかは人にもよる
2、3ヶ月は待つ覚悟ないとな
仲介ってそんなもん
1ヶ月後に仕事もらえないとやばいような余裕のないフリーより
パートごとの安い案件でやっていける余裕のある副業が主流になってきてるな >>720
どういうことやw
そこ昔からここで要注意リストにあがってたやないかいw
量と質なら仲介はクラゲよりいい所ないと思う 自分の経験では海月はひどかったんで契約切った(個人の感想です) クラゲって安くて
量と質どころかもう登録制もやめちゃったよ
厳しかったのでは クラゲで仕事来ないとダメかな
何回か来たことあるけど継続しない 仕事来たり来なかったりならゲーム会社のイラスト部門あるところに就職した方がいい
今は中小でも楽なところあるからよくある微妙なゲーム宣伝バナーくらいのクオリティで楽しく勤められるよ
上手い人だと仕事が増えて逆に大変そう
コミュニケーションに配慮しないと速攻天狗認定プライド高い認定食らったり
女さんは怖い 絵の世界に至ってはうまいなら天狗になっても問題ない
どんなに性格悪くてもうまい奴の所には必ず依頼が来るのが世の中 ゲーム会社に就職して、同業の他社の仕事を業務委託で受ける事ってできるの? >>729
ゲーム会社所属してるけど普通に受けてるわ
でも同業他社はだめってところは多いし
そもそも副業OKしてる方が少数派だろう あと工画堂はTCG案件を魅力に考えてる奴が多いだろうね
TCG案件も工画堂経由じゃ安過ぎるから受けないけど
飲み会の方も正直メリット薄い
が、実はあれ裏会があってそっちは企業関係者と一部の声優とイラストレーターだけ集めてるのよ
知り合っといて損はないかなくらいだけどね 逆引き的な意味でお勧めできないところはパンダかな。
あそこは値段が安いし工数の暴走がとまらない。 駆け出しで本当に今年から頑張ろうと思っているんですがやっぱり片っ端から上の仲介系は登録したほうがいいですか?
あとポートフォリオに入れる絵ってどんなものを選んでますか?それぞれの作風にもよると思うんですけどキャラ単体やパズドラやモンストみたいなキャラと簡単なエフェクトの絵よりかはちゃんとした背景とセットの多めの方がいいですかね?
今から本格的に活動を始めるって感じなので何もわかってなくてすみません。アドバイス等くださいお願いします。 駆け出しなら程度を書いてね
美大卒の萌絵素人か
引きこもりのエロばっかり書いてるおっさんか
仲介から主婦になってやろうとしてるBBAかで
だいぶ違うってもんよ こういう実績があります。こういう絵が描けます
↓
なのでこういう案件があればお任せください
これ 若いから将来有望だし仕事を振ろう、なんてのフリー奴に対して発生すんのかな 仲介はちゃんと登録人数や取引先企業や規約の違い見て自分で決めればいい
実績が乙女ゲーばかりの仲介に登録して望まぬ案件来ても仕方ない
登録数も自分が管理できる範囲でお好きにどうぞ
別に案件来ても断れるし何個登録すれば仕事来るってものじゃないから ポートフォリオはこういうの描ける描きたいってクライアントにアピールするもの入れて
一番描きたいものほど手前のページに持ってくる
最後のページにこんなのも描けますけどねみたいな小ネタまとめたりする感じ
ページ多すぎは相手も見るのが大変で最後の方ほど見方が雑になりがちになる
20ページくらいに厳選するのが定石 実績が無いから悲しいもんだ
色々コンテストやら応募したりしてるけど何も賞がもらえない
pbwぐらいしか仕事が無い
pbwじゃ実績にならないし 仕事こなければ営業や仲介登録するしかないんじゃないの
若いから仕事振るとかもないし年齢公表してる人がまずいない
仕事来るかは絵と実績だよ >>732
駆け出しの頃お世話になってたけど大手案件とか結構あったから
そういう意味の質じゃない、質がギャラという意味ならないけどもね >>740
20ページとか多すぎ
スクエニとかは昔3枚見せろって募集要項にかいてあったなあ 皆さんありがとうございます。
一応美大卒で何個か依頼は受けたことあるんですが継続して食べていけるほどはないのでどうしようかと思ってました。ちなみに萌えと美麗系といった感じです。
とりあえず何個か登録してみます
ありがとうございます。 今からだと大変だね
大手案件には新規はなかなか参入しづらいだろうと思うわ
大手のは案件変わってもだいたい同じ人達で固まってるもの IP絵合わせ案件はいつでも仕事大量にあるけどな
ただ大半が履歴にならないしね許可してる所もあるけど
それだけで食えないこともないが無名イラレのままになる 絵柄って言ったら変だけど、まだ慣れてないうちだと顔の描き方とかそれで引っ張られかねない危惧
手とか足とかのパーツ描写はそこまで気にする人は少ないから自分流でいけるけども 俺はデビュー前かなり個性的なオリジナル作品をずっと描いてたんだけど、
それをまとめて某大手ソシャゲメーカーに送ってみたら
「画力という点ではうちの専属の誰よりも上手ですが、弊社のコンテンツとあまりにかけ離れているため
現在ご依頼できる案件がございません。もう少し一般受けできる画風を検討してみては」というような事を言われた
実際、画力には自信はあった
しかしそれだけでは仕事にならない事も学んだ
pixivなどで一般に好かれる絵がどういうものかを勉強しながら少しずつアクを抜いていき、最近になって
ようやくちゃんとした仕事を手に入れる事ができた ポートフォリオについて書かれると
募集要項うんぬん明らかに就職採用試験のポートフォリオと
勘違いしするやつ毎回出るなあ
ちなみに就職の募集要項スクエニ3枚とか昔すぎ
いつの時代だよ
つうかエニックス合併前のスクウェアの募集要項じゃん
10年か20年前じゃないか 何個か依頼受けたなら依頼者であるクライアント企業担当のメアドも知ってるんだろ
その企業にポートフォリオ追加したのでまた仕事あれば連絡下さい〜
って季節の挨拶みたいにメール営業かければいいだけ
本当に仕事ないやつはその連絡窓口になるメアドが喉から手が出るほど欲しいと思うよ 絵を描いてSNSに投げておくだけという簡単な事をやってないのか?
逆に言うとSNSで仕事も釣れない状態のまま行動起こしても大した仕事はもらえないと思う え?Pixivに登校しといただけで仕事来たしそれ以上の事してないけど・・ ここにいる人達は絵で特に苦労なく自然とうまくなって仕事してましたが多いな
pixivに投下してその後すぐ仕事くるとか当たり前だしどんだけ実力者の集まりなんだと思う
下手だともう辞めちゃってるってことなのかもしれないけど pixivでスカウトされた人って、デイリーランキングとか入って声かけられたの?
タグとか何入れてた? ランキング入らないと話にならないけどデイリーである程度上位とれるぐらいなら結構くると思う
100〜250位安定の下手糞な自分でもちょいちょい声がかかるんだからジャンルがぶっ飛んでない限りは声かかるでしょ
まぁほとんど仲介だったけど 営業もかけてみます
やっぱりpixivが重要なんですね
ランキングは入れてますが上位かと言われると微妙なのと、作品数と投稿頻度が少ないのでもっと投稿してみます 仕事増やすための情報交換スレに居座ってるのに
えっ俺は仕事何も困ってないけど?
まあ察してあげて 昔のスクエニの頃知ってるならいい年だろうし
俺もおっさんだけども
これからの若者にマウント取ってもしょうがないべ 今はもうランキングなんか関係ないよ
例えば男キャラの依頼なんか
あのFGOだらけ美少女だらけと残り少しのホモホモしいランキングの中で選べるわけないじゃん
今オリジナルランキング50位くらい覗いて見たけど
男キャラ一人も載ってなくて戦慄したわ
ぜーんぶ構図もくそもない女立ち絵ばっかり >>745
ポートフォリオは20ページ前後が定石だぞ ランキングで判断はあんま意味ないな
pixivの需要と仕事絵の需要は別物だし
すげえ名の売れてる人でも媒体にマッチしてなかったら仕事無いからな 今は需要が満たされてきつい分採用された人は仕事が安定してくるほどの
実力があるってことで自信持っていいのでは?
むしろ昔スカウトされた人はどんどん切られて仕事ないとかありそう >>764
A4イラレ本とかイベント合わせで刷ってそのままポートフォリオみたく使う人多そう
んでそういう人に限ってDTPerに頼って装丁も依頼してそう ウマイかどうかより、人間最後には好きか嫌いかなんだよね人柄的にも絵柄的にも
ジャイアント馬場も言ってた
どっちかで好かれれば食っていけるよ
嫌われないけど好かれもしないっていうのがやばい
一番多いけど もう少し名前が売れて欲しくてラノベの仕事やってみたんだけど、キャラデザがOK出たから
先行してイラスト書いてたんだけど出版社倒産してキャラデザ代しか出なくて悲惨な目に遭った ラノベの仕事やって名前が売れるって現実味ないんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています