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Win!! 4 pts.(LA: 1.20, 1.16, 1.14)
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(LA: 0.91, 0.93, 0.91)
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Win!! 4 pts.(LA: 0.88, 0.92, 0.90)
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(LA: 1.27, 1.07, 1.00)
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(LA: 1.14, 1.05, 1.00)
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Win!! 2 pts.(LA: 1.03, 1.03, 0.99)
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(LA: 1.15, 1.22, 1.11)
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Win!! 2 pts.(LA: 1.04, 1.19, 1.10)
腐女子コンテンツは全爆死に次ぐ爆死だから寄生しか絶対にやらないのか
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Win!! 2 pts.(LA: 0.77, 0.92, 0.96)
【大吉】Slot
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(LA: 1.44, 1.45, 1.37)
【大吉】Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.10, 1.10, 1.05)
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(LA: 0.91, 1.08, 1.12)
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(LA: 0.86, 1.06, 1.11)
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(LA: 1.05, 1.08, 1.12)
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Win!! 4 pts.(LA: 1.04, 1.08, 1.11)
r − 、
| ^o^ | r−、
_,,ト − イ、 ∧l^o^| ∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト -イ/,、 l 「丹久枝」はたんくえと読まれる事が多い!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) だが本当の丹久枝の読み方は分からない!!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
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| / `X´ ヽ / 入 |
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Win!! 4 pts.(LA: 1.08, 0.98, 0.98)
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(LA: 0.82, 0.93, 0.98)
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Win!! 4 pts.(LA: 0.95, 0.95, 0.98)
このハゲー!違うだろ!違うだろ!
お前が受けた痛みがなんだ!
私が受けた痛みがどれぐらいなのかわかるかこの野郎!
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(LA: 0.94, 1.03, 1.06)
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(LA: 0.91, 1.01, 1.05)
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Win!! 4 pts.(LA: 1.02, 1.03, 1.05)
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Win!! 9 pts.(LA: 1.18, 1.36, 1.30)
【小吉】Slot
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Win!! 2 pts.(LA: 0.44, 0.56, 0.61)
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Win!! 4 pts.🚩(LA: 1.21, 1.19, 1.20)
ものまねタレントの清水アキラさんの息子でタレントの清水良太郎容疑者が、覚醒剤を使用したとして警視庁に逮捕されました。
逮捕されたのは、タレントの清水良太郎容疑者(29)で、先月下旬から10日までに、覚醒剤を使用した疑いが持たれています。
調べによりますと、10日、豊島区のホテルで、「男に薬物を飲まされた」と女性から通報があり、駆けつけた警察官がホテルから出てきた清水容疑者の尿を鑑定したところ、
陽性反応が出たということです。清水容疑者は「使った覚えはない」と容疑を否認しています。
清水容疑者は、ものまねタレントの清水アキラさんの三男で、俳優や歌手としても活動をしていました。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye3182479.htm
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Win!! 4 pts.(LA: 1.00, 1.08, 1.07)
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Win!! 4 pts.(LA: 1.81, 1.54, 1.43)
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【大吉】Slot
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(LA: 1.58, 1.32, 1.30)
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(LA: 0.38, 0.43, 0.47)
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(LA: 0.37, 0.43, 0.46)
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【大吉】Slot
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Win!! 2 pts.(LA: 0.42, 0.44, 0.47)
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Win!! 4 pts.(LA: 1.57, 1.24, 1.27)
北九州市八幡西区穴生(あのお)4丁目のマンションで8日午前6時ごろ、7階に住む職業不詳の男(65)が猟銃を発砲した。
福岡県警の捜査員が約7時間半後、部屋に立ち入ったところ、男が頭から血を流して死亡していた。猟銃で自殺したとみて調べている。けが人はいなかった。
県警によると、8日午前6時10分ごろ、60代の妻が「夫が飼い犬を猟銃で撃った」と別の階の住人に伝え、住人が110番通報。
男は室内で飼い犬のダックスフントに猟銃を1発発砲し、妻が逃げようと部屋を出た際に2発目の発砲音がしたという。男は2発目で自殺を図ったとみられる。
県警は男の携帯電話や固定電話に連絡したが、応答はなかった。捜査員が午後1時40分ごろ室内に入ると男は寝室で死亡しており、近くには猟銃があった。犬も死んでいたという。
妻は県警に「夫は元自衛官で、仕事関係で悩んでいた」などと説明。男は標的射撃のため、猟銃所持の許可を得ていたという。県警は、銃刀法違反や動物愛護法違反の疑いを視野に調べる方針。
現場周辺は一時、立ち入りが規制され、一部の住民は近くの市立穴生小学校の体育館に避難した。
同じマンションの5階に住む70代の男性は、男が妻と町内の清掃活動に来ていた姿が印象に残っているという。
「エレベーターで会うたびにあいさつをしてくれた。意外です」と語る。午後に規制が解除されると「ほっとした。長く体育館に座っていたから身体がきしみます」と話した。
http://www.asahi.com/articles/ASKC84SBJKC8TIPE025.html
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(LA: 0.58, 0.61, 0.61)
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Win!! 7 pts.(LA: 0.62, 0.62, 0.61)
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Win!! 2 pts.(LA: 0.46, 0.52, 0.53)
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Win!! 4 pts.(LA: 1.08, 1.19, 1.09)
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Win!! 4 pts.(LA: 0.44, 0.48, 0.57)
【大吉】Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 0.77, 0.85, 0.91)
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(LA: 1.54, 0.84, 0.72)
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(LA: 1.43, 0.85, 0.72)
【大吉】Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.19, 0.82, 0.71)
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Win!! 4 pts.(LA: 1.20, 1.43, 1.46)
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Win!! 2 pts.(LA: 1.17, 1.14, 1.06)
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(LA: 1.64, 1.22, 1.16)
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(LA: 1.51, 1.21, 1.16)
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(LA: 1.66, 1.26, 1.18)
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Win!! 4 pts.(LA: 1.43, 1.23, 1.17)
19日午後4時50分ごろ、山陽新幹線岡山駅(岡山市北区)で、乗客の犬が線路に入り、相生―新倉敷の上下線で一時運転を見合わせた。
JR西日本によると、約50分後に運転再開。犬は見つかっておらず、速度を落として運行している。新大阪―博多で遅れが発生している。
新幹線の線路に犬、運転見合わせ 岡山駅 : 京都新聞
http://www.kyoto-np.co.jp/politics/article/20171219000138
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Win!! 10 pts.(LA: 0.85, 0.81, 0.80)
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(LA: 1.63, 1.65, 1.47)
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Win!! 2 pts.(LA: 1.65, 1.65, 1.47)
Z/X 絶界の聖戦リアルのは知らんがカードゲーム部分は別に悪くないけどさ
ただ単に同じ条件でデッキ組ませたCPUと同じライフで対戦させるとどうやっても弱いのか知らんが
チェインとか謎システム多すぎないか ブレイブルーは格ゲーとして駄目ってことはないが別にわざわざやる気はねーっす スターウォーズバトルフロントはFPS(TPS)だからつまんねえと言われればある意味そうなんだけどー
他で言うストーリーモード、キャンペーン、メインミッションを抜いてフリーバトル+乗り物ミニゲームだけみたいな状態なのだが…
まあヒーローっていう強力ユニットが参加できるシステムはそれなりには面白かったけど
バトルのトークン集めあいはトークンちまちま集めるしかない上に撃ち合いしてるなかトークンのとこ(敵が居た、もしくは居る場所)走らされるのがなんか
無駄にリスクと手間かかる気分だな
まあ自分自身が死んでもあまり気にならないようなシステムでもあるけど何かあまり面白くはないっす ディシディア ファイナルファンタジーまあPSPのしかやったことないけど斬新なゲームシステムだね
ただまあ駆け足で適当に進んでたのは自分で大体そういうふうにやってたんでわかるのだが、
一部2、3回相手ブレイブ0にして攻撃当てたのに相手HPが高くて死なないで勝てないのは、ゲームプレイでは大体優勢にやってるのに進めないのは何だかきついというかやる気があまりなくなったね
キャラ強化しやすいかというとあまりそんな感じでもなかったかな 影牢は独特のシステムあるのはわかるが普通に敵殴って倒すやつでいいっす 無双シリーズ嫌いじゃないけどナンバリング進んでるやつ、前作から使用可能キャラ数人追加+少し追加システムのを1からやり始めようかという気はあまりないっすね 格ゲー自体大してやらないけどストリートファイターとかも使用可能キャラ数人追加+少し追加システムの次作やったりはあまりないっすね
できるんなら少しやってみようかなと思わないこともないくらいだけども Blue Rider縦スクロールや横スクロールじゃないから少し変わったシューティングではあるけども、色々微妙
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(LA: 1.33, 1.20, 1.20)
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Win!! 2 pts.(LA: 1.38, 1.22, 1.21)
ダークソウル アクションRPGだがアクションというにはもっさりしてるなあ
成長要素はかなり微妙な上がり方 多少強化して4回殴られると死ぬ、が5回殴られると死ぬになる程度であるとかさ
プレイヤーが気を付けて周囲の敵を排除したら囲まれない、じゃなくて進んだら後から敵が発生して囲まれるのはなんかお化け屋敷な感じすね Bard's Gold基本すべて一撃死なうえトラップだらけで即死しまくり
あと一歩進むとトゲトゲが落ちてきて即死やあと一歩進むとトゲトゲ出てきて即死とか、特定背景に近づくと敵が出てきて当たって即死とかさ
ただまあ、即死しなければというか…うまくトラップに引っかからないような進み方覚えたら死なないのでもちろん進めるのはもとより、
死なないとアイテムが維持されるのでサクサク進めるて感じはまあ一応あるすね
基本のナイフが攻撃力=与ダメ1で斧で3ダメージ出るので敵倒す速度が3倍くらいにはなってるね モンハンとかゴッドイーターとかそういうやつは別にやらないっすね
4人協力戦とかに調整されてるんだろうけど、四人で殴ってやっと削り倒すのが普通なくらいにかたく、1〜4人を薙ぎ払えるくらいに攻撃範囲が広くかつ速く
もちろんダメージが十分出て、移動速度も速く、仕様的に言ってもそうなんだろうが強敵すね
4人で頑張って倒す感はあるけども避けるのも当てるのも厳しいの頑張って繰り返すのずっと続けるのもあまりやる気ないすね
比べるようなもんでもないけどマリシアスつーのあまり嫌じゃなかったけども、20から30ステージ、ボス戦あってもやるかどうかっつうとちょっと厳しいなあ グロリアユニオン できるだけ多く、4ユニットとかでかかってカード使ってもそのバトルで勝てないと大体どうにもならない感じなんだが
兵種相性もあるけど選択制だから、事前に出てくる敵ユニットとの相性を把握した上で選んでないと駄目な上に
剣が欲しくても編成可能メンバーのうち一人しかいない、斧で二人しかいないとか トリニティ・ユニバースまあキャラはそりゃ別に悪くないんだけど毎ターンAPの限り攻撃するか回復するか以外ほとんどしてないような感じなんだが Aaeroまあタイミング合わせて押すのと違う大体音ゲー?なのは一応わからなくもないけども、
左スティック右上にしばらくピタッと止めるみたいなとこ普通に微妙にガクガクするから神経使うというか微妙に出来なかったりするんだけど
右スティック使ったシューティング部分はまあ別にあってもいいよくらいの意味で置いておくけども、
でてくる壁にぶつからないようひたすら避けるの音楽ゲームともさすがになんか違うんでは ドラゴンズドグマ ダークアリズン別にいらねえっす
ていうか無料でドラゴンズドグマオンラインできますがね…まあかなり前に途中でやめたんだけども
まあジョブ職業システム、武器防具、大体四人パーティ、思いっきりファンタジーとコテコテRPGの要素いっぱいのようでいてアクションですね
しがみつくシステムどうかなーと思ったけど意外と違和感はあまりなかったけどね
ファイターでやるとマジででかいモンスターの足とかしか殴れないからよじ登らないと弱点とか攻撃できないし
防御力がむしろまともに作用してるのだろうけど大きさ関係なく雑魚でも硬いのがいて5、6回?3連続通常攻撃コンボでガンガンやらないと倒せなかったり
地道な感じの戦いがあまり合わない
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(LA: 1.15, 1.06, 1.08)
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(LA: 1.19, 1.07, 1.08)
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Win!! 4 pts.(LA: 1.26, 1.10, 1.09)
アガレスト戦記ZERO別にいらねえっす
確かSPをためて使える必殺技が敵味方使えて即死級であっても別にそれ自体はとりあえずいいんだけど
ボスのHPだけ明確に高くて簡単に死なないから、必ず即死級の必殺技うたれる感じなんだけども
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(LA: 0.62, 0.63, 0.64)
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(LA: 0.56, 0.61, 0.63)
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Win!! 4 pts.(LA: 0.64, 0.63, 0.64)
リトルビッグプラネット3あまりいらないっすクリエイトモードもあるがまあほぼやってないっす
ステージ進むアクションはまあ大体ある程度そんな感じになるときがあるけども、順次手に入れたアイテムでギミックを使って進めてくの
使うアイテムも進み方も固定化されてるせいかかなり一本道な感じのときがあるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています