つまらない話しは終わりにしよう。
私が本当に理解できない、もっともショッキングな現実というものは、
Vanguardは(ことゲームデザインスタッフに関して)全くのシロウトによって作られたということだ。
雇われて1週間にも満たない、経験ゼロの人間にニュービーエリア全体をデザインさせた。
ゲームのプロデュース経験がない人間に、この4000万ドルのクソを修正するよう課した。
経験ゼロの人間にアイテム、外交、アビリティ、コンテンツ、クエスト、その他多数のゲームシステムの修正を課したんだ。

http://murox.net/bb/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=854