トリックスター〜Trickster〜初心者スレ 深度24m
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穴を掘ってアイテムを掘り出すドリルシステム等が特徴のMMORPGです。
また、ゲーム自体は無料でプレイする事が可能で、マイキャンプ用のアイテムや
特殊な装備品を購入する場合のみ有料となるアイテム課金方式です。
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◆頻出
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トリックスター〜Trickster〜初心者スレ 深度23m
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1331799037/ 数日前に始めたばかりの初心者です。
バッファローで現在カバリア遺跡のステッカーを10個集めてクリアした所です。
転職できるようなのですが敵が強すぎるので、残っているクエストをクリアしようと思ったのですが、ナランジョでかなり苦戦しています。
これまではそんなに苦労もせずに進んできましたが、アポシスあたりのアクティブモンスターからキツイと感じてきました。
現在Lv65で装備はカバリアセットです。wikiの育成を見て全て攻撃に振っているのですが、防御力がかなり低い気がします。
体がライフジャケットのままなのですが、無課金で普通に進めるとこんなものなのでしょうか?
スキルはダブルアタック、ブレイブハート、ブルズアイを使っています。 >>595
盾とかにHP合成はしてる?
全てに通じる訳ではないけど防御力を稼ぐ、
とかの被ダメを抑えられるような装備はあんまり現実的じゃなくて
1撃で倒されないくらいのHPを確保してHPポーション連打するのがいいと思う
その辺りだと「べっこう」とかでHP合成出来た筈。
体欄は通常プレイで手に入る装備だと正直あってもなくても同じくらいの物しか手に入らないから
キャンペーンで配布されるものを使ったり課金して買ったりってパターンの方が多いかな >>596
なるほど合成はしていませんでした。HP合成がいいんですね。
ザコ敵相手でもポーション連打するゲームなんですね、アイテムは節約してほとんど使っていませんでした。
では合成をして回復アイテムも使ってやってみます、ありがとうございました。 曖昧な表現で理由も書かなかったけど防御よりHPを優先する理由としては、
レア度の低い防具、元の防御値の低い防御だと製錬の恩恵を受けにくいのもあるし
さらに製錬するのに必要なアイテムも集めるのがその時点だと感覚型キャラクター以外は大変
低レベルだと感覚型キャラクターでも大変
そしてそのレベル帯の一回分の防御合成で防御が40くらいしか増えないのに対して
HP合成は300くらい増えるんだけど、
ダメージ計算上40くらい増えてもその合成で増えた分しかダメージ軽減出来ないから
それならHPを稼いだ方が生存率は上がるかなって感じ >>598
実効防御は付いた数値の3/4だから、
被ダメは付いた数値分も減らせないってちゃんと書いとこうぜ >>595
ナランジョってwikiのモンクエリストみたらわかるけど
Lv71以降のロビンのクエ対象なんだよ
それも転職後の71でも結構被ダメきつくて厳しい
なので、ナランジョ(とチム)のクエは後回しでいいと思う
んで、転職クエで倒す必要のあるカブムは
転職適正レベルで一人で討伐するのは相当厳しいので
誰かに手伝ってもらうといいよ
PT掲示板か、アステカで青掲示で「カブム討伐お手伝い募集」って出せば
割りとすぐに誰か来てくれると思う 相当厳しいってほどでもないよ
牛ならカバリアセット装備できるまでのレベルにして
べっこうでHP増強と、できればマンティスの鎌で攻撃力うp
きちんと1:1の状況になるようもちこんで
フォールオブラックかけながら(クリ被弾率が落ちる)戦えばいける
ナランジョがきついのは攻撃力の高さもだけど
デストロイによって殴り必中になってしまうのが主要因
なので、こいつと戦うときは絶対1:1じゃないとダメ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています