ぶっちゃけ、1stが熊だとどうせ失敗するから
たいして気にせず進んでもいいかもしれない
それに↑で防御は効果薄いみたいに出てるけど
けっしてそんなこともないんだよ

通常mob相手だと、喰らうダメージは
スキル攻撃より属性殴りの方が多いから
計算時に表示数値の3/4で計算されても
mobの殴り属性値が33%超えるようになってくると
実際にカットするダメージは
表示数値より高くなることの方が多くなる

たとえばLv100ぶん防御にボーナス注いで400上げると
スワンプダンジョンで喰らう殴りダメージを426(強クリ553)
熊でバフ2種もあれば809(強クリ1052)カットできる