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WizardryOnline クラウン専用スレ1 [転載禁止]©2ch.net

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0001名も無き冒険者
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2015/01/29(木) 01:50:37.45ID:Tr5F842u
使用武器:大剣や両手杖、片手剣、短剣などたくさん。※同じ種類でも持てないものあり(特別なものを除いて双刃や刀不可)
防具:盾職系から魔職系まで豊富 ※大型盾は不可
継承推奨:HP系のパッシブや(赤ポなど自由に使えない場合)回復スキル

【WizOn】Wizardry Online 質問スレ B27F [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1419059344/

■公式/4亀
http://www.wizardry-online.jp/
https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
ttp://twitter.com/#!/arahawi
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html
■Wiki
http://w.livedoor.jp/wizon/
http://wizardry.wiki-game.net/
■ウィザードリィオンライン用アップローダ
http://ux.getuploader.com/wizon1/
■スキルシミュレーター
http://skillwo.xii.jp/index.html
0187名も無き冒険者
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2015/02/07(土) 17:00:23.61ID:enbh2JSx
>>186
詳しい数字は忘れたが範囲がサブタゲ中心のインサイト

便利だが主要スキルにはならない
0188名も無き冒険者
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2015/02/08(日) 01:48:08.71ID:NRuLpvis
HP系スキル継承してるひとは、やっぱ殴りにいってるの?
HPの少なさに加えて、応援激励・ルーレット・踊りとかやることいっぱいあるし
それを考えると、殴らないで踊りの届く範囲の
少し引いた立ち居地がベストだと思うんだけどどうだろう?
0189名も無き冒険者
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2015/02/08(日) 08:01:07.38ID:+NaWoGuD
スイープ打ってくる狩場に来ないならいいよ
0190名も無き冒険者
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2015/02/08(日) 08:08:29.17ID:dlRdR1no
その少し引いた立ち位置で被弾しないならいいが



するだろ?
0191名も無き冒険者
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2015/02/08(日) 09:17:03.97ID:A7Gxy9Rp
スイープうってくるって今んところギアしかないんですけどw
0194名も無き冒険者
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2015/02/09(月) 06:32:19.78ID:MPtqcC6f
いかさまの発生確率はどんなもんかな?
高確率で発生させられれば、かなり重要スキルに成り得るんだが
どなたか検証したひといない?
0196名も無き冒険者
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2015/02/11(水) 01:58:28.26ID:PFZ+XgGF
ダンスはパッションとソウルフルがメインになりそうだね
んで、両方踊った頃にはODではなくCTの問題のほうが重大になってくる、と

トレハン仕様にするか遁術仕様にする以外なくね?
0197名も無き冒険者
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2015/02/11(水) 02:34:07.14ID:gSujjlZg
CLOエンシェってあるの?有るならどんな効果?産出先は鏡とか既存の運箱、お楽しみスフィアとかかな?
0198名も無き冒険者
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2015/02/11(水) 11:00:47.59ID:vWMvL03L
ショータイムのCT、ステータスのあがり方とか高レベルクラウンさん教えてください。
0199名も無き冒険者
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2015/02/12(木) 08:39:41.45ID:fm51x1EZ
もう新発見あるまで話すことないな
もともとほぼ話されてなかったが
0200名も無き冒険者
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2015/02/12(木) 15:28:12.05ID:DXR6LH9t
つまらない職ぶっちのナンバーワンだからな
0201名も無き冒険者
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2015/02/12(木) 16:04:24.86ID:hrafEuob
別の意味で初心者向けな職だからなあ…後ろの魔法使いのアシストだけってのが…
0204名も無き冒険者
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2015/02/13(金) 12:00:33.18ID:pyNzzWHM
下記でシュトラの経験値取得量と時間が議論されてたけど、
EXPルーレットで経験値が最大+40%されるなら、さらに有り難いですよね。
火力なんて3〜4人↑いればもう既に過多だから、CLOを2〜3人いっぺんに養えますよねw
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1418737514/991-999
0205名も無き冒険者
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2015/02/13(金) 12:31:21.55ID:fBtPy+x4
シュトラ以外でのFNの居場所を完全に食っちまったと何度言えば(ry
0206名も無き冒険者
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2015/02/13(金) 23:57:18.72ID:7dPEH2Rc
装備はいろいろ使えて自由度が高いけど
ソロやるなら、どんな装備がいいかな?
0207名も無き冒険者
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2015/02/14(土) 00:54:46.79ID:8zLYWfix
MAG装備で上級魔法使ってやっとソロできるラインじゃないかな…ハイドアタックで4桁ダメージ出すのすら大変だし…
0208名も無き冒険者
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2015/02/16(月) 03:04:26.08ID:TkxZnVy9
LUKが結構な勢いで上がっていくんだけどそんなもん?
シーフ以上の上がり方?
0210名も無き冒険者
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2015/02/18(水) 16:59:36.18ID:0hdT1B0T
Priのとき余裕あったら試してみるかな>キュア
0211名も無き冒険者
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2015/02/19(木) 01:22:13.82ID:NHrClMop
接近したらDSやOUやHPP持っていても死にそうなので
両手武器装備できるからMM打ってOD回復して消費したMPをDCPとGCP大量にもって補う
シフのOD回復P継承しハイアーミーリング装備すれば何とかなら無いかな?

支援職なので合えて接近で危険な事する必要は無いかと

キュアはプリだとODが6回復したと思うけど自キャラ以外は2しかOD回復しなかったような
連打できるからプリに余裕あれば掛けて貰えるかも知れんが負担になるきがする
0212名も無き冒険者
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2015/02/19(木) 01:25:13.31ID:XYtg7bG+
キュア連打して踊るって常識的に考えておかしいと思わないのか?
開発はそんなことを想定して踊りスキルを設定したと思うのか?
0214名も無き冒険者
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2015/02/19(木) 17:21:38.36ID:YPa0TAN8
>>212
最長踊りを追求した結果であって普段のPT中にやれとは書いてないけど?
大体気付かない人に言われたくはないですね〜…

貴方様の開発への信頼は厚いようですねw
0215名も無き冒険者
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2015/02/19(木) 22:42:28.67ID:75g5ksDc
>>214 
212はエアプかエアプ運営関係者
OD消費率が異常に高い事に気が付かないのだからなw
0216名も無き冒険者
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2015/02/20(金) 03:06:12.59ID:g6Rfw6fz
近接するのが怖いなら追撃のマジックスタッフはどうなんだ?
ダメージはゴミだけどOD的にはどうなんだろ
0218名も無き冒険者
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2015/02/22(日) 01:05:06.59ID:D/ZtezP0
19M片手鈍器のディエーリタ持ってる人、使い勝手どう?
0219名も無き冒険者
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2015/02/22(日) 04:31:38.91ID:daf7axzN
もうすぐ70になりそうな人達いるのに情報を公開してくれないなー
ショータイムでどれぐらいODが減少するのか教えて欲しい
0220名も無き冒険者
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2015/02/23(月) 00:51:12.17ID:ORI86xSJ
そういえばディエーリタなんてあったな
効果どうなんだろ
0221名も無き冒険者
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2015/03/02(月) 16:52:40.97ID:qvK54rpW
新Dで手に入るアイテム「スキットル【強壮酒】」がOD回復に使える

使用するとOD30回復。回数は5回。CT30秒

回数使い切ったら銀1でまた補充できる。スキットル本体は金1で買える
満タンのものを複数持てるかは要検証
0222名も無き冒険者
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2015/03/05(木) 13:33:36.60ID:XxWy5/kO
>>114
うざおん!の管理者さんが見ているスレはここですか?
もしそうなら、以下のようにうざおん!HPのレイアウトを変えることって出来ないでしょうか?
現在の状態で問題がある訳じゃないですが、より見やすくなるための発案です。

案1.武器欄の各武器種のタブについて、似たもの同士をまとめる
 例:短剣、暗器、片手剣、両手剣、片手斧、両手斧、槍、片手鈍器、両手鈍器、両手杖、刀・双刃

案2.武器、防具の表示順を、低SR→高SR(1→20)ではなく、高SR→低SR(20→1)にする。
 理由:新しいものをどんどん下に追加していっているのは分かるのですが、
     最新の武具を確認する際に、いちいち最下部まで画面をスライドさせないと見られない
     のはちょっと不便な感じがします。

スレ違い失礼しました。
0223名も無き冒険者
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2015/03/07(土) 01:54:52.94ID:6CPFJ9J8
鉱山やってて思ったが、これ継承先で告げ口使ってる暇ないわ
メイン職のスキルを連打しないとどうにもならない、やるならCLOでだな
0224名も無き冒険者
垢版 |
2015/03/07(土) 03:19:13.53ID:RRnqqJFb
こんなところで言うより本人に直接言えよって思うけどあれを今更直す手間は考えたくないな…
0226名も無き冒険者
垢版 |
2015/03/09(月) 03:18:12.97ID:bmutQJts
>>222 を依頼した者です。
先程、うざおんサイトを確認してみると、武器のタブの並びが変わっていました。
早速の更新誠にありがとうございました。
武器、防具の表示順についても、少しづつでいいので変更していってもらえると嬉しいです。
(・・・が、>>224でも指摘のあるように、難しいなら別に構いません。)

お礼、という程のものではありませんが、
壊れかけの射的用コルク銃と射的用コルク弾のアイコンと説明のSSを上げました。
下記サイトにて確認できますので、ご査収頂けると幸いです。
ttp://download1.getuploader.com/g/wizon2/535/wizon2_535.jpg

スレ違い失礼しました。
0228名も無き冒険者
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2015/03/15(日) 15:14:35.48ID:D6PaSXpq
スキル取ったらおわりじゃね
運P取ったらおわりだから他人と組むこともない
0229名も無き冒険者
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2015/03/16(月) 02:46:38.50ID:QE7Nf/B1
殆どがTから転職して来て、スキル取ったらTへ帰って行ったな・・・
いまCしてる奴も大体その転職道中で、メインCなんて奴居ないんじゃね
0230名も無き冒険者
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2015/03/19(木) 11:45:02.47ID:0KCFxOba
割合ダメを軽減するダンスでもあればよかったのに
0231名も無き冒険者
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2015/03/21(土) 17:45:07.49ID:hzWt+CzS
強い調整あれば使うやつもいるかも知れんが、もう職としてのデザインからもう駄目だったな
歌ってる間なにもできないとか、アホなんじゃないかと
0233名も無き冒険者
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2015/03/31(火) 06:59:47.65ID:RRMbT1/K
中核のスキルである踊りの範囲が狭い
踊ってる最中他に何もできない
ってのがほんとダメダメだと思う
某大縄跳びゲーみたいに与ダメ20%減くらいに収められなかったのかね
0234名も無き冒険者
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2015/04/14(火) 21:56:39.78ID:aG+5BO4k
なんにせよLにリバースはいらんでしょ
防御パッシブ持ってきたほうが遥かにマシ
大王とかL落ちたら立て直せずそのまま全滅コースも普通だし死なないの大前提の職
0235名も無き冒険者
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2015/04/14(火) 22:33:33.14ID:8LUCyyAA
もはや誤爆くらいしか書き込みがないクラウンちゃんスレ
0236名も無き冒険者
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2015/04/15(水) 13:29:43.16ID:GA8vyhKK
派手なはずの道化師が忍者以上に忍んでしまったな
0237名も無き冒険者
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2015/04/15(水) 14:54:10.67ID:KNtFKlRE
道化師は強いんだが発展性が皆無だからな。誰がやっても同じ
手動NPCとでも言うべき存在だ
0238名も無き冒険者
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2015/04/28(火) 17:38:40.07ID:Uy3F4ts7
始まる前から終ってる錬金術師よりは未来あると思うぞ
愚痴不満引退者続出させてまでBISより火力出せる仕様にするとは思えんし、
想定通りBISやMAGの下位互換なら物好きしか転職しない
0239名も無き冒険者
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2015/04/28(火) 23:02:54.11ID:F5sJdj6Y
ファイト連発 LV5 効果30秒 CT85 HHダメージ上昇 効果全員
0240名も無き冒険者
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2015/05/27(水) 00:51:13.29ID:ruI035VT
そろそろ鉄板が確立してるかと思って見にきたけど…お通夜?
0241名も無き冒険者
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2015/05/31(日) 09:45:22.83ID:b2KG1Ufh
アジャスト ハイド ピアシング 物攻 デスペ HPP

これで殴るクラウンを妄想した

錬金やったわけではない。
0242名も無き冒険者
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2015/06/01(月) 10:02:20.30ID:GLvAdF4V
箱up7、交渉7、ヒールC7、DS7、滅却7、ステルス3
シュトラで鍛錬石集め係、高額品を店売り係、寄生係
0243名も無き冒険者
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2015/06/01(月) 10:39:33.80ID:vdaQSk8/
>>241
それ以前にクラウンやったことある?ファイターやったことある?物理火力自体やったことある?って思うレベルの継承だぞw
0244名も無き冒険者
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2015/06/01(月) 18:31:19.51ID:kyq98Wbn
SR22〜24ならDS7 OU7 リジェネ7 HPDP7 HPP5 ショータイム5とかが鉄板じゃないですかね
0245名も無き冒険者
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2015/06/01(月) 19:46:16.06ID:GLvAdF4V
>>244
鉄板はHP系パッシブ2種か…色んな意味で結構大変だね
どっちも無いけど某スチ-ム忍者にしか殺された事ない気がする
告げ口もしないでBISの更に後方で箱してコソコソ踊ってる寄生クラウンだからだな
最低限の魔防と状態異常対策はしてるけどね
0246名も無き冒険者
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2015/06/02(火) 10:06:34.33ID:ghAfNMA2
暇つぶしスキルにパラリシスウィンドだったかな?MAG右ツリーの麻痺になるやつ
有用だろうか?MPの問題はあるけど
0247名も無き冒険者
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2015/06/09(火) 00:56:03.86ID:4ZRkta0V
パラリはマントラを誰か出してたら存在価値なくすイメージがあるからとらんかったな
1枠使うこと考えると。。。。どうだろうな
0248名も無き冒険者
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2015/06/11(木) 14:30:06.46ID:JqnjHmBA
有用と言えば有用だが、どうせ1枠使うならアライメント的にも
メルトがいいってことになるな
0249名も無き冒険者
垢版 |
2015/06/11(木) 21:58:19.15ID:TQVbZ0Nw
62Lvの特性ありでパッションダンス継続OD消費22、死の舞踏持って19
舞踏ショータイムソウルフルダンスは13消費だった
0253名も無き冒険者
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2015/06/27(土) 01:37:59.59ID:WSiqcIh0
お前らちゃんと不具合報告しろよw
クラウンやってりゃ気付かない訳無いだろこれ
0254名も無き冒険者
垢版 |
2015/06/27(土) 23:07:41.07ID:8k1plWZg
いいじゃないか誰も損しないんだから
まさか不具合利用BANもないだろう
0255名も無き冒険者
垢版 |
2015/07/18(土) 18:42:56.32ID:0uDS7xWJ
OD回復力上昇っていらない?
まだ、転職前だからどうしようかと思って
意味ないですか?
0256名も無き冒険者
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2015/07/19(日) 19:45:42.15ID:Dp/jct5I
>>255
踊ってる最中は回復しないぜ?
0257名も無き冒険者
垢版 |
2015/07/19(日) 23:34:30.27ID:AokNb6lR
>>256
にゃる、ありです。
ってか、クラウンやってる人ホントにいないんだな………
0258名も無き冒険者
垢版 |
2015/07/28(火) 08:12:02.59ID:sQx6JMLC
久々にクラウン使ったら、いつのまにか不具合修正されてたのね
あのくらいの使用感じゃなきゃどうしょうもない職だったのに…
クラウンオワタ
0259名も無き冒険者
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2015/07/28(火) 08:24:07.70ID:4P3xr6ly
修正されたのならどんなのだったのかおせーて師匠!
0260名も無き冒険者
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2015/07/28(火) 17:55:57.16ID:aV0PWICm
応援のOD回復ってどんな効果?
自然回復が増えるのか殴りによる回復が増えるのかおしえちくり〜
0261名も無き冒険者
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2015/07/28(火) 19:58:46.44ID:RFzp/4lr
ボルテージってスキルあるの知ってるだろ?
なんつーか頭使えば自然回復だってわかると思うんだがなぁ
0262名も無き冒険者
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2015/07/28(火) 20:07:36.97ID:GNrldSlF
ボルテージがなんの関係があるのかわからないんだけど。
ボルテージは殴りでOD回復量が増えるよな。
説明文が違うから比較でわかるってことか?
ただ他のスキル説明文を読むまでもなく自然回復だとわかるな。
0264名も無き冒険者
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2015/07/28(火) 22:25:03.95ID:4P3xr6ly
自然回復の上限を超えて回復するから厳密には自然回復とは違うけどな
0265名も無き冒険者
垢版 |
2015/07/29(水) 08:38:51.27ID:uG5Jrm3j
なんや嘘やったんか!
回復量はなんぼなんや!
0266名も無き冒険者
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2015/07/29(水) 09:26:42.34ID:ZLuszmM3
応援でのOD回復時間は自然回復と同じくらいだけど、100を越えても貯まり続けるから馬鹿に出来ないぞ
0267名も無き冒険者
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2015/07/31(金) 02:24:05.02ID:GVtsHFXQ
OD100こえると回復しないんだがナンデヤ
0268名も無き冒険者
垢版 |
2015/07/31(金) 12:21:16.87ID:h0K942SE
運勢ってクラウン2人いれば上書き出来る?
0269名も無き冒険者
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2015/07/31(金) 13:33:24.40ID:M3drv1+t
100超えて回復するのは職エンシェじゃねーの?
0271名も無き冒険者
垢版 |
2015/08/25(火) 14:15:11.52ID:qOr9HF+T
8月誰の書き込みもなくおわっていくんですね
0272名も無き冒険者
垢版 |
2015/08/29(土) 01:51:33.78ID:e+x4lWT/
腰掛けじゃないクラウンなんて鯖に俺しかいないかも
なんて気にさせてくれる職
0273名も無き冒険者
垢版 |
2015/09/14(月) 18:01:43.11ID:eJwIoEP9
ADPツアーで次はここ。
とりあえず取りやすそうだから。
0274名も無き冒険者
垢版 |
2015/09/17(木) 01:36:19.94ID:fKQzP9mz
腰掛けするにしても鉄板スキル以外取る必要無いからガバガバやで…
0275名も無き冒険者
垢版 |
2015/09/30(水) 22:16:31.97ID:KFcZwJH9
腰掛けは一瞬で通り過ぎるからいないも同然。
0276名も無き冒険者
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2015/10/08(木) 11:10:45.58ID:GNmS8laB
俺はクラウン2キャラ作った
結局、後々は片方だけになる気がするけど
限界ユニだから色々と……
0277名も無き冒険者
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2015/10/08(木) 14:08:27.10ID:P3emUB5I
ユニで運用出来るならいいじゃん
野良だとクソ火力3とかの時はミッション終わらなくて禿げる
0278名も無き冒険者
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2015/10/16(金) 20:47:14.71ID:PZQYTGEj
スレ順位トップに上がってきた!
地味な浮上だ…
0279名も無き冒険者
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2015/10/22(木) 19:27:35.64ID:HAg4HxeO
モンティノあるから一発芸に価値を感じないのだが、一発芸ならではの長所ってなにかあるかな?
ct以外で
0280名も無き冒険者
垢版 |
2015/10/23(金) 01:16:57.93ID:uC9OeZF0
クラウンってぼーっとしてる時間あるからその時間潰し
0283名も無き冒険者
垢版 |
2015/11/07(土) 16:03:46.50ID:5Jm3cOFa
メイン職じゃないけどクラウン好き。おもしろい。
メイン職に戻すのが惜しくなる程度にはクラウン強いと思う。
わかりにくい強さだけどなww

OU7 HPDP7 HPP5 ステルス

これ全部いらんと思うぞ。
OUとかむしろどこで使うのかを知りたい。

>>279
モンティノの枠に別のパッシブ系とか使える。
0284名も無き冒険者
垢版 |
2015/11/07(土) 16:11:49.59ID:6aorn05z
OUは乱戦とかでダンス止められたくない時につかってましたねー
0286名も無き冒険者
垢版 |
2015/11/08(日) 17:04:22.37ID:gc6hNbA8
そいや、なんでライトアップって効果にかかれてないんだろ
クラウンやってて気づいてないやつ確実にいる

>>283はBの遠距離攻撃をパッションするだけなんだろうな、ステルスは確かにいらんがDSだけで余裕な攻撃ばかりじゃない、HPが低いしな
どこでOU使うかは自分で考えよう
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