【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1370
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 糞弓サンボルで釣るのおもろーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww わいがプレイしてた頃は1万人いたはず
何で2千人以下になってんだよ 俺の食事レパートリーが3食完全に固定されてしまった
朝:かしぱん1個+豆乳
昼:カップラ+ゆで卵2個
夜:納豆+冷ややっこ
もはや食という生きる楽しみすらなくなった
おもしろいゲームもオンオフ問わず見なくなってきてるし
俺の人生もここまでか
生きる楽しみがなくなっちゃあ生きる意味ないよな (´・ω・`) 心配するなよ
(´・ω・`) ここでポエム書いてなさい 割と真面目に
・片手剣
・両手剣
・大剣
・短剣
・弓
・氷皿
・火皿
・雷皿
これら8種のみの武器のみに削って、ここで改めて
スキル調整をする判断を取る英断を取ればいいのにな。
大剣と両手剣は攻性&耐性を同じにして、短剣の耐性を少しあげて弓は耐性を下げる。
ここから調整を掛ける事が運営に出来たら、まだ上手い事いきそうなもんなのにな。
皿ももちろんスキルツリーは1系統に広げていく。
ウェイブは氷皿の特権、サンボルは雷皿の特権。 ルレ更新と糞イベの更新だけだろ。
メテオの数値いじるだけなのに
来月のまで放置とかどんな悪意があるんだよ PSが低いから鰤大剣にしゃぶられてるだけだろ
っていうなら、大剣削除して鰤両手でもしゃぶれるよね
って話
どっちにしろ大剣は要らない 鯖落ちのお詫びはどうなってるんすかね?
隠蔽する気満々ですか? けもフレギリギリアウトのコラボだけみたいね
(´・ω・`)はまじ そもそも武器で耐性変わる職ってのがヲリしかいないんだから
(その上アタレさえ使わなきゃ大剣ですら他職より耐性上)
皿の複色やらスカの弓短剣とは鰤の恩恵が一回りは違うんだが引き合いに出してどうするつもりなんだか (´・ω・`)なぁ助けてほしいんやけど
(´・ω・`)旧ロイクエのメッセージが消えへん邪魔くさくてたまらんわ >>6
わかる
だから食費だけはけちらずにしようと思って
一枚数千円の焼肉くいにいったわ
2かいいったらもういいやってなったわ
わいの人生おわった (´・ω・`)インサガのテンプレ作るのも楽しかったでw 相変わらず笛の位置ズレ酷いってレベルじゃないんだけど
ここのゴミ運営はそのまま笛のスキルも笛自体も削除しないし
メテオとかの糞スキルと相まっておもんねーゲームになってるな インサガの時に画像認証マクロ初めて勉強したわ
あれから他ゲーで役に立ってるで ゲブネツ接待イベントとメテオ尻ラピ放置でうちの部隊皆先週からほとんどINしてないわ
国家戦も下位3国協調とか組まされても結局上位国避けて弱国同士で叩きあいしてるから
ランキングもほぼ固定なんよな
国家戦〜褒賞期間までは修正なしのつもりなんだろうが早く直すべきだろうに 宇野築(25)=大阪市旭区=は大学卒業後、障害者支援施設でアルバイトを始めた。
働き始めて4カ月ほどが経過したころ、突然体調を崩して働けなくなった。
自宅療養に切り替えたとき、気晴らしに始めた「ファンタジーアースゼロ」(FEZ)などに、はまった。
FEZは、架空の設定のもと、ゲーム参加者が登場人物を操作し、戦争を通し、アイテムなどを手に入れるゲームだ。
ゲームを有利に進められる武器などが手に入る有料くじ「ガチャ」があり、宇野はその獲得に夢中になった。
就職に失敗し、アルバイトをしたが、わずか4カ月で体調を崩した。一度も実家を出たことがなく、友人ら周囲とうまく折り合えなかった。
しかし、ほとんど何もできなかった現実とは違い、自分を大きく見せられ、優越感に浸れるゲームもあった。そのためにはガチャが欠かせなかった。
アイテムは2ヶ月に1回は更新され、投じる金はかさんだが、仮想の世界でヒーローであり続けることに比べれば、問題ではなかった。
気づけば、父のクレジットカードの1カ月の上限額50万円、母の80万円を全部つぎ込んでいた。
両親に怒られ、上限を10万円に引き下げられたが、カード利用明細書を両親より先に郵便受けから奪い、発見を遅らすなどして、その後も没頭した。
「現金を手にしていないから、使っている実感や罪悪感がなかった」 ケツラピ移動は歩兵最速、タゲ不要で移動方向の自由度も高い笛の必須スキルだよな
位置ズレが関係しない敵の手が届かない場所の移動で使ってないやつはモグリ (´・ω・`)さっき2p獲得したら順位が15101位なんやけどw
(´・ω・`)みんなどこにいるん?w 流行ってるもんに乗っかるのは前からやってるけどねw (´・ω・`)スクエニのブレイブリーアーカイブてのがサービス終了だって (´・ω・`)ファンの人らが熱心やさかいバレましたら叩かれまっしゃろ あーメテオほんまおもんな
復帰前はここで騒がれてるのそこまでじゃないだろと思ってたけどヤバイわこれ
銃とか他の新要素()笑いも軒並み寒いしなんだこのゴミゲー
運営開発とクズエニのコラボで神ゲーをここまでゴミにできるものなんだな メテオ修正は決定済みだが内容からしてゴミ化で極端なシーソーしか出来ないんかと みんな暁の軌跡っていう軌跡シリーズのブラゲ知ってる?
あれいつまで持つと思う?
俺が初めて遊んでるブラゲなんだけど 強と弱のスイッチ切り替えるのも運営の脳味噌だと大仕事だから >>45
もう少しで閃Vがでるんだぞ
暁何ぞやっている暇はない急げ (´・ω・`)スキル修正なし?オイオイオイ死んだわfez ネガティブな書き込みが多いな
・問題視されているスキル修正の言質、確約
・長期間行方不明だったウチヤマの復活
・途切れることのないイベント
・完全新規グラのルーレット
これほどまでに順風満帆な今
ネガティブな書き込みをしたところで工作員としか思われないぞ
反論どうぞ、できればの話だがな? >>38
サーバルの中の人にすっごーい言わせてキャラもろ被り
たつきに訴えられても仕方ない ・問題視されているスキル修正の言質、確約
当然だろ早くしろ
・長期間行方不明だったウチヤマの復活
こいつクソだった記憶しかない
・途切れることのないイベント
クソイベ多すぎしね
・完全新規グラのルーレット
ダサグラ乙 >>51
なんでメテオ修正が明後日ではなく9月6日なん?
ねぇなんでなん?数値いじるのに数週間もかかるわけねーよなぁ?
なんでなん?ねぇねぇねぇねぇなんでぇぇーーーーー?????????? ネガティブな書き込みがの部分をID辿らせて突っ込ませてまた自分語りにつなげたいだけだろこいつ 着ぐるみ前にもやってるのに完全新規とか釣り針がでかすぎる くるの着ぐるみなのか
前のはゆるゆりパジャマかと思ってたが
今回はケモフレ路線でくるか
ボイス的に考えて 移動スキルが全部バグってるか知らんけど
移動スキル後ダッシュしたりステップ後ダッシュする奴いてスキル当たらんのやけど >>51
・ようやくゴミじゃなくなったスキルがゴミに逆戻り
・責任者になってからFEZをゴミにして人口を8000人減らしたウチヤマが復帰
・途切れることの無いクソイベ
・パクリで訴えられかねない新装備
不安要素しかない >>31
カセは、雑魚(゜∀゜)アハハ、Crusadesって最強部隊が有るだろ
濃霧戦くるまで黙ってやられてろ 流行っている他ゲーでは満遍なく強くなるよう調整するけど
fezはいつまでもヲリゲーだなあ え?まじで?
流行ってるソシャゲは次から次へと上位でてこね? 流行ってる他ゲーてなんだ
FEZに似たゲームで流行ってるやつ教えてくれ
ガンオンは抜いてな それ言うたらマーベラスとかあんまりうまくないですねとかやばいのばっかりやないか! ところでシェルとかいう通貨は何に使うのが正解な〜んや? (´・ω・`)生だけ告知しかしないなんてほんとうんこね
文字に起こせコラ リネ2レボっていうやつが神ゲーすぎてやばいらしいよ
お前らやってみたら?
クエストボタンタッチすると勝手にクエスト対象までいって勝手に倒して勝手にNPCまで報告しにいってくれるのを
眺めることが楽しいゲームだそうだ (´・ω・`)おまえ、らんらんの+9ツルギのデスナイトでぶっ倒してやるから今からSKT道具屋のコンバットゾーンに来いや 幼女眺めるゲームだろ?知ってるよ
まあエロフとかもいるけど >>54
たぶん技術的なものじゃなく
社内の体制的なこととか人間関係的な問題
つまりアホが影響力を持ってしまってるってことだろ どうせフェニックスのクソ社長直々の調整だったんだろ なあ、ハイリメイクルレのウェイトレス当たった人いる?
別々のキャラだけど100回近く回しても防具が新白虎しか出ないんだが・・・ >>72
実際のプレイ画面はあれで凄そうだったのに...
ボタン押すだけの詐欺かw FEZもオートボタン押したらオベや召喚、前線の戦い全部勝手にやってくれるゲームにすれば覇権間違いなしだぞ
今すぐ作り変えるべきだな FEZのオベとかキープから建てるシステムで良いんじゃねって思ってきた... そういう仕事をいかに出来るかが勝敗を分けるから良いのだよ
恐るべき集団心理である、誰も○○しないのである!
を発動した方が負ける糞ゲーで人間性の糞さを晒け出した人たちを眺めるのはとても楽しい 初めからオベ建った状態で始まれば時間短縮になってテンポよくなるんじゃないの にゃーの癒着、運営はどう思ってるか知らんがスクエニ本部的にはアウトだろ
スクエニメンバーズからFEZの運営の対応についてメールしまくったるわ
にゃーチームは平気でチャリバグ使ってんのに懲戒すら無いのはほんと草生える まじれすするとスクエニ的に場末なタイトルFEZ辺境の地でおきてることなんて我関せずでおわり スクエニの書籍部門で無断使用でスクエニ全体が謝罪するはめになった件と同じで
FEZ運営とユーザーの癒着でスクエニ全体が問題視してくれりゃいいんだがな
そして今回のルレとボイス?これコラボじゃないなら完全にけもフレファン敵に回すぞ
せいぜい炎上してスクエニ全体がFEZ運営に訓告・ウチヤマ完全解雇まで行って欲しい
2012年頃のウチヤマはほんと好きだった。囲いと勘違いですっかり私物化しやがって 1戦1戦 人を試されている
正しい行動やらされている感
この辺がモヤッとポイント ギリギリアウトボイスは昔からだけど、一斉蜂起もあり得るからなぁ 人気タイトルならともかくこんな場末タイトルでこんな程度の出来じゃ煙すらたたんだろ 接近戦に一番弱い皿が接近戦製造機の氷持ちなのが重要
皿の攻撃食らって一番辛いのが皿なんだから皿は本来積極的に皿狙うし
それによってヲリなどの近接職も活躍するからんだから
皿は本当は多くても誰も困らないし少ないと不便になる職
氷自体や氷射程までのスキルを弱体化して氷が届かないスキルばっか上げるのが悪い FEZはいつになったらスクエニ公式ページのゲーム一覧表に載るんだ
載ってないのに関わらずなぜ更新情報に裏オベ放送局が記載されてるのはどういうことだ >>97
でも正直に申しまして、日本におけるネトゲソシャゲ全運営をみて
まともな運営はございましょうか? 今週もスキル調整なしかよ どんだけ意地になってんだよ
ひっさびさにちょっと課金したのにつまらなさすぎて変な笑いがでてきたわ
メテオは中心で当たったら今のままでそれ以外は半分とか6割くらいに軽減するとかとりあえずやってくれよ 移管後の公式HP作るのもくっそ遅かったし
少人数で運営を前提にスクエニに拾われてそうなんだけど
ウチヤマの代わりすら居なくて、体質改善より先にサービス終了すると思うよ 憎しみの牢獄に閉じ込められし者よ
その先に何を見る
そんなにFEZが好きか >>99
こんな状況で接続するし課金までしているから舐められるんだろ 隕石弱体化と一緒に中級と氷強化されれば良いんだけどなぁ 動画配信前
尻ラピ使用者「運営が禁止って言わないんだから公認なんだよwwww」(全チャ
↓
裏オベ「尻ラピはバグなので使用しないでください
↓
尻ラピ「知るかよwwww通報したきゃしろしろおwwww」
結局半歩の時から何も変わってないんだわな (´・ω・`)全員見とるわけでもないんやから公式見解で周知させたいんやったら公式サイトのTOPに載せろやボケとは思うが
(´・ω・`)そんなまともな対応されるとおもろないんで火種をもっと作って楽しませて欲しい
(´・ω・`)それぐらいしかもうくそげには楽しみがないし他に望んでない (´・ω・`)課金言うても何にしたんでっしゃろ?
(´・ω・`)前から課金しはってたらエンチャやら薬やらは余っとる可能性高いでっしゃろし
(´・ω・`)まさか生まれて10年以上のローポリゲーのアバター欲しがるとも思えまへんし >>107
他の産廃は強化してもクソゲーにしかならない性質だから諦めろ
フレイムサークルに建築炎上付けるとか、差別化の方向ならまだありかもだけど
重力とか普通に使えるレベルまで強化したらクソゲー一直線だぞ (´・ω・`)ケツラピって
(´・ω・`)正直ワイにはデュアルからスクリーン回転タンブルみたいな小技の延長にしか見えんのやが 普通に前後前タンブルするだけならその認識でいいんじゃね?
ケツラピは違うけど 皿は弱い
足が遅く射程も低くキル火力も建築DPSも低く相手に近づくメリットが一切なく効果が被る状態異常職なのが
最高に足手まとい 裏オベでケツラピをバグとは言ってないんだよな
ケツラピとは何かを知らないニワカが騒いでるだけにしか思えん クソゲーになるのはスタンに氷に攻撃しか出来ない低PS層だけだ
そもそも氷が強すぎるから他強化出来ないっていうのがクソだろ
使えるクラスが多い方が遊びの幅広がるのにな (´・ω・`)その昔遊びの幅を減らした職がおったらしいでw >>115
氷が強すぎるから他強化できないなんて言っていないけど?
仮に重力を強化するとしてどこをどう強化するんだよ?
根本から別スキルにしないと、バランスが取れた上で面白くなるような調整ないだろ
今回のメテオ強化みたいなのを望んでいるなら楽なのかもしれないけど 昔の重力は狭い場所だと完全にチートスキルだったからNG(´・ω・`) >>107
氷火皿が強くなると魔法無効化できる笛の地位が上がる
氷食らってもバッシュ拒否できるセスの株も上がる
対皿要素多すぎるくせに皿自体が弱いせいで産廃なんだぞ (´・ω・`)氷系統を戻せば近接ゲーに戻る
(´・ω・`)現状はCCが弱すぎるせいでハイブリ以外の近接が息してない CCを極端に嫌って煙重力を許さなかった結果でもあるわね 煙と重力って、ぶつかり合いの拒否も促進もできる汎用性のあるCCじゃなくて
ぶつかることの抑制にしか繋がっていなかったから面白くはならない
CC要素があれば何だっていいわけじゃないし、氷系列の強化で十分なんだよ 自分が話を勘違いしていなければ、クラウドコントロール (´・ω・`)キャラチェンジ・クリティカルチャンス・カントリークラブ・クリエイティブコモンズ・カーボンコピー
(´・ω・`)好きなの選んでいいぞ 氷を強化するとか氷がそもそもチートってのが理解できてないんだよ
バランスを取るというのならカレスから鈍足を削除して重力で範囲鈍足とかだ
その上で調整ならまだ分かる
一系統の強化だけじゃチートクラスが増えるだけで今の鰤短氷のクソゲーから一生抜け出せない カレスは現状で妥当な性能だ
性能が足りてないのはジャベとIB
つーか結局、初級中級弄るだけで十分だと思うけどな IBの性能がたりないってあれ上書き可能な優秀スキルだぞ
蜘蛛矢は当てづらいうえに上書きないんだぞ レグと蜘蛛矢は上書きなし範囲のスタンプと遠距離のIBは上書きあり レグ蜘蛛からつなげられるスキルの有無と狙うべき対象考えれば妥当だと思うけどな
燃費が良い上にエンダーつきのヲリを相手に
燃費が悪いうえに仰け反る皿が立ち回るには氷列の性能が必要なんだよ
スカだったらアイス食らっても短なら任意の方向にヴァイパーで移動できるし
弓なら食らう射程まで入られてるのが悪い 中級強化したら今のメテオなんて目じゃない遠距離ゲー()が始まるけど IBくらってヴァイパーしたらその硬直に今度はジャベはいるだろう
氷強化するなら氷転倒をまず復活させないとスカに対して強すぎるよ
昔なら転倒あったお陰でたすかってたが今は凍らされたらほぼ死ぬ 何秒効果ながくしたいのかしらんが昔は氷転倒あったんだからな スキルポイントが増えて昔と違ってサンボルとジャベ持ち皿が増えた事でジャベ喰らってからの致死率はあがってんだよ
これ以上強くするなら絶対に氷転倒は復活させないと話にならん 一面だけで比べることしか出来ない(それすらガバガバ)のスカで苦労人ぶりたい池沼の子やぞ なんで氷転倒復活をそこまでいやがるのかしらん氷の効果あげたいなら言ってることはまっとうだとおもうが? 短は戦場の影響力でかすぎるから本当は逃げに使えるスキルを与えちゃいけない エンダーあるヲリには関係ないし移動スキルない皿も関係ないし
イレイスある笛もバッシュ拒否できるセスもあまり実害ないし
実質皿の癖に短剣特効の性能だから氷転倒可能は戻すべきだと思う 氷転倒不可って皿自身は大して得しない修正ってのが
またあいつらのでかい声かって感じなんだよなぁ 皿の初級中級は短剣に対して一番強いからな三すくみが聞いてあきれる
今は三すくみなんて関係ないっていうなら皿がヲリに対して強み欲しいっていうなよ? 皿は氷転倒不可復活も拒否でスカにもヲリにも強くでたいって虫がよすぎね? 3すくみで想定されてるのはヲリ皿弓だからな
短ってのは笛やセスみたいなもの 糞皿のお前のルールはしらんわ短こそスカウトだよ
正直スカ側の支持もないで三すくみ無視で全てに強くありたいとか中級強化なんてありえないけどね 短剣なんてただでさえリスク高いんだからあれ以上死にやすくする必要なんてなかったわ
とはいえばれてる状態で初級中級が短剣に一番強いとか言うのは的外れ
ハイドと弓でどうにかしろよ 短がヲリをしゃぶしゃぶにできるのはおかしいって話になるけどいいのか いやお前がスカウト全員の支持なんてルールも知らんわ 短は大剣ができてから3確で死ぬんで風も強化されたしな 笛がクソだったのは短剣をシャットアウトする性能が高すぎたのもあるしなぁ >>148
バレてるっていうか帰還の生還率にIBジャベは強く干渉してる
片手大剣氷スキルもち皿これら全部にスキルあてるなんて無理だから皿ぜんぶ巻き込むのもむり 3確で死なないクラスやったら
君には短剣向いてないよ でも結局短剣が即死するのはヲリが多すぎかつ元気すぎるからであって
皿がちゃんとヲリに強くなって人数増えればスカは動きやすくなるんだぞ
弓にHP削られても弓ぐらいしか食らわないと思ってHP減ってる皿が
氷射程でウロウロするようになるんだぞ
主戦パニカスで食っていけた時期が一番面白かったわ
それが3職末期の皿の強さで成り立ってたバランス >>153
そのジャベIBに飛んでくる追撃がバッシュヘビスマだらけだから死ぬんだろ
それがスピアやランスだったら生存率上がるでしょ
それにスカが転びながら逃げてるうちに
追撃してるヲリがヘル食らって死ぬとかウエイブでカットして守れるぐらい皿が強ければいいんだよ 今のメテオブッパ皿が氷射程まで近づいてくると思えば良い
皿的にもそれぐらいの射程でカレスぶっぱして
出来た氷にヘルうちに行くために敵皿とヲリの硬直を注視しながらウロウロしてるのが美味しくて
それで同数でヲリに対抗できる性能になればそうなるんだ
それで生まれる死角にハイド短剣が潜るから輝くんだよ >>129
蜘蛛矢の今の判定IBより小さくもないし、弾速も大差ないし
発生と硬直と射程で勝ってるのに当て難いって何の話だよ
そりゃ最大射程での話をしていたら、蜘蛛の方がはるかに長いんだから当て難くて当然だけど
同じ距離だと蜘蛛の方が当てやすいくらいだぞ あと中級強化といっても、ジャベの持続と威力を多少上げるとか、DoT変更で糞性能になったランスのDoTを戻すとかそれくらいでも結構違う
何も今回のメテオみたいに極端に弄ってぶっ壊れ性能にしろとかそういう話じゃない >>153
ハイサされてブレイク撒く前にジャベされたなら味方のピアサンボルお祈りしながら諦めろ
適切なブレイク撒いた後に、味方が絡んでも死ぬケースなんて稀だし
ブレイク後にしょっちゅう死ぬなら仕掛けるタイミングじゃないのに仕掛けているんじゃない?
あとヲリ軍団相手はジャベとか関係なく無理 >>146
片手皿弓の3すくみで膠着するところを崩していくのが
両手と短剣の役割でありPSだったからな
そういう意味で今の引っ掻き回すばっかの笛が
両手と短剣のポジション奪ってるのは確か まあ皿が前にでてくれて潜入短をフォローしてくれるなら強くなってもいいけど
今だと後ろで見てるだけな皿が多いから・・・ あと氷転倒復活はした方がいいんじゃない?
それに反対している意見があるわけでもないのに、氷転倒復活せずに氷強化とかありえん→氷転倒復活をそこまで嫌がるのか、とか
勝手に飛躍してヒートアップしてるの まぁSDも弱体化されてハイド透視とかもなくなったのに
対皿イレイスだけ使い勝手良くなってしかも味方にもばら撒けるんだから
あの笛がOKなら皿は3職末期の中級でも強過ぎって事はないわ 皿皿おれ短あっち皿ヲリヲリでブレイク奇跡的に3人に巻いても後ろでうろうろしてるだけの皿にあたってしまい
俺だけ死んで皿不審おおきんや >>162
それは性能以前に中の人の問題だが
性能が低すぎるせいでまともな腕の人が皿を選ばなくなったって言うのは間違いなくあるぞ そんなもんどの職だって一緒だろ
ろくに手出ししない糞皿がいるように
ブレイクしたくらいじゃ無理な場面で無理やり潜って味方に見捨てられたとか言ってるのとか
逆に潜れば楽勝な状況でも弓持ち続けてる短剣だっているし
ヲリも他人の影に隠れてひたすらバッシュ待ち→ストスマかぶせのコンボ決めてくる奴だっている >>166
それはある(´・ω・`)今の皿はPS低いの多いから尚更弱いのに磨きがかかってる >>168
PS磨いても多いと負けるんじゃ磨く意味がないわな IBと比較して蜘蛛矢当てるの難しいとか言ってるのは
ほぼ間違いなくスキル性能知らない新規だから優しく接した方がよさそう
今の皿はメテオ多いし、基本助けてくれないと思ったほうがいいと思う
メテオじゃない皿もメテオで死に易いから以前にも増してね。恨むなら職やプレイヤーより運営だ まぁなんもかんもスクエニの調整が悪い
元々もっとマシだったものをぶち壊したって言う前科を
リアルタイムで続けてるから擁護しようがない 蜘蛛矢当てるのが難しいって誰かいったか?更新の有無しかいってないけど 129で言ってたよって見直したら、言ってる本人が聞いててさすがに草 まああれだ
ウチヤマが頭丸めて土下座で「いままで申し訳ございませんでした」と公式配信すれば良い
それで許してやれ
少なくともウチヤマ含むガメポ流ではどうにもならなかったのは事実 もしかしたら運営サイドでは
会社も変わって心機一転新しい要素を入れて方向転換したいのに
こびりついてる古参共がちょっと設定替えるだけであーでもないこーでもない騒ぎやがって
おまけに新規カモるから一向に人増えないわクソが
って思ってるのかもね はよ寝ろやカスの覆面であることもいい加減認めて欲しい
あの「いよーいしょ」を誤魔化すのははっきり言って苦しい ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 9月6日にメテオは修正する・・・・・・!
/ 二運営''二 ヾニニ┤ 修正はするが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ どのように修正するか
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| までは明言していない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' メテオの威力を
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10倍 20倍にするということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | メイン短でたまにヘルカレスやってるけどぶっ壊れ級に強いと思うけどなぁ
今のヘルは鰤ヲリ下がらせる程度の事は出来るし、氷皿特有の当たるイメージ無いのにカレスしかやることが無いっていう悩みもない
皿が弱いってどこを見て言ってるんだろ
あと、魔道具増殖で氷の恐怖が薄れたのか迂闊な短が増えたな
ジャベで暴いてやるとろくな抵抗も出来ずに死んでいく まあこいつダメだからクビにしろ で次に来たやつがもっとだめなのが日本の常なわけでして 皿は弱い
足が遅く射程も低くキル火力も建築DPSも低く相手に近づくメリットが一切なく効果が被る状態異常職なのが
最高に足手まとい
皿に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
@追跡用の移動スキル(逃げることには使えない)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の火力、発生硬直は弱くていい) IBジャベカレスは威力低いくらいで効果時間も発生も硬直もまあ妥当だろ
ウェイブさんは現環境だと消費と硬直戻してくれてよくない?って思うが >>184
むしろIBジャベは、弱体化前でダメージに問題があったわけでもないのに弱体化された
結局片手が鰤になってガドレしなくなり、火力ヲリが大剣になって
被弾が痛くなった分の埋め合わせを皿のスキル威力に求めただけなんだよ
自分はウェイブは強化いらんと思うけど、意見は合わなそうだな このゲームの一番の害悪は大剣
一番リニューアル(笑)されるべきだった いや、威力を戻すなって話じゃなくて
凍結性能の向上を求めてるレスに対して今で妥当じゃねっていいたかっただけ
上手くない書き方だったのは認める
>ウェイブ
だいぶ前の話になるけど、その時点でも見てればジャベ刺せてたのに今異様に硬直長くね?
あと消費重すぎてそもそもPw足りなくて振れないまである
硬直少し減らして消費Pw34だか36に戻してくれてもよくない? >>178
会社も変わって心機一転って客には関係ないからな
そんな事ほんとに思ってたらニートレベルだろ しょうじき吹き飛ばし系強化されるくらいなら中級強化のほうがいい
ピアもクランブルもファイも吹き飛ばし系はぜんぶつまらない ウェイブは任意時間のチャージで鈍足効果UPにしてくれ
ステップ飛び込み奴と垢片手に対して読み合い発生させたい 火皿にしてもヘルが強くなった程度で充分には程遠いしな
いきなり実装されたdot上書き不可とかいう仕様が相当な弱体化だし ライト強化とか凍結中のスキル転倒不可とかなかったっけ 大剣様「ちょっとヘル痛いんだけど。耐性落ちてんだよ、こっちは」
運営「はい、威力減らしますね」
大剣様「中級の凍結時間長くね?耐性落ちてんだよ、こっちは」
運営「はい、中級弱体化しますね」
全部大剣様の言うがまま
というウチヤマの言うがまま 運営が公式に各職の特性を定義すればよいんだよね。
KILL系はヲリ、短スカ
ダメ系は火皿、メテオ
妨害系は弓、氷
セスはクリ堀
みたいにね。 キルは大剣
ダメは大剣
妨害は大剣
掘りは大剣
みたいにね それぞれの職のコンセプトも書いておいてく
れると読み物としてもネタとしても嬉しいわ キルは笛ヲリ両手もけっこうベヒテヘビでキルとれるぞ
妨害系はスカウト全般で氷や重力は拘束系じゃないかな
セスは建築特化と歩兵特化と完全にわかれればいい 中級の威力あげて大遠距離魔法は威力を糞にする
これだけだとお皿様が大増殖して近接が溶けるから弓によるお皿様への攻勢を10%あげる
これでバランスがとれるな 真顔サーバルに草
どうせだったらお面まで作れよ
これではコミケでブサイクがコスプレしてて飛び膝蹴りいれたくなるのと同じ感覚になる >>203
(´・ω・`) 危ない橋を渡ってるんだよ。察してやってくれ
(´・ω・`) 来年には訴訟になっていることぉ期待してるでぇ >>201
正直歩兵特化より建築特化の方が
戦争にいてくれるとうれしい。
裏方ナイトして中盤頃合に裏オベ襲撃が強い ボイスアクセルレ回したんだけど
当たり数が全部戻ってるんだがもしかしてボックスガチャって時間たつと中身補充されんの? 他キャラはちゃんと残り当たり数減ってるのになんかこのキャラだけ減ってない 無エンチャや無ハイリジェで職やスキルに文句言ってる奴なんなの?
文句言う前にまず人権がないんだから大人しく狩られてろ 昔やってたけど今ってKカセどうなってる?強くなってんの? >>212
(´・ω・`)カセは最弱国やなw
(´・ω・`)中華率が最も高い国になってまーたw このゲーム個性無いよな
範囲とか威力が違うだけの攻撃スキルばかり 昨日俺が張った自殺スレに豚普通に移住して書き込んでてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
住み心地そんなよかったかw
>>214
おめーだろ!w書き込み時間で一発でわかんだよ!w >>215
ヲリ以外の個性がでると潰されるからな
ケツラピも位置ズレ直れば使っていいテクだと思うけど
多分ラピ自体が完全に潰されるだろし セスタスにサバ折りとか面白そう
相手も自分も動けなくなって
スタミナ切れるまで相手にスリップダメージ
自分にダメージが入ってもいい 草むらを掻き分けた先には、オベリスク♂に群がるサバ折りセス達の姿が・・・ セスが今のままなら転倒中の敵に30ダメぐらいの踏みつけ攻撃下さい。 ラピッドは位置ズレ直すついでに挙動も変更して結果的に弱くなりそう
笛のペネも最初は真っ直ぐ逃げる敵には普通に当たる仕様だったのにバグ修正したときに追いつけなくなったからな せすの戦闘力はいまのままでいいから
もっと建築物関連に特化してほしいわ あと笛のSDからのタンブルが結構な確率で位置ズレするんだけどこっちは直す気ないんだろうな
わざわざDD消して高頻度で位置ズレするスキル実装とかガイジか? 池沼戦隊アスペチームの逆君とかいう奴が援軍で堀放置してて萎えた
この部隊って本当にゲームを盛り下げるマイナス要素しかいないな 一応言っておくけど、このスレは晒しスレじゃないからな このゲーム大剣を笛セスレベルに、リニューアルすれば良ゲーになるよ
大剣はヘビスマツリー使用不可にして
溜めフィニみたいなの使えるようにしよう
大剣だしモンハンみたいにさ ソリッドやノックもなんで片手に実装しないのか
スラムとか糞スキル消してノックでいいな 個人ランキング1000超えとかもう
これわかんないな 今ベヒヘビなんかしたら
糞皿が半分は消してくれるよ 辛いのは大剣担いで相手と削り合ってスマ一発差で勝てると思ってるときにかぶるイーグルやIB、ライト
業腹 ライフ半分くらいで歩いてたらメテオが三つくらい飛んできて死んだぞ 今のヘル食らってヲリが下がるって相手よりこっちの人数勝ってなきゃ無理だよ
ヘル撃つまで弓やメテオでHP削られずイレイス笛もいなくて硬直取る相手皿も居らず
相打ちで密着されてもフォローしてくれる味方がいるから下がるんだよ 単純に片手の近くにいるだけで
火皿とか超安全にヘル撃てる それ火皿じゃなくても安全だと思う
というか強いのは片手 片手が強いと言うわりには
やる人が少ないのは何故? (;´д`)皿は笛になりなさい
(;´д`)魔法みたいなの使えるでしょ
(;´д`)人数差使って素早く攻めて欲しいの 片手の役割が性に合わない人だってごまんといるから職も系統も複数用意されてるのに
片手鰤以外多いと負けるようなバランスだから人が増えないんだぞ ♂片手の歩き方だせーからなぁ
つかださい奴の方がおおいなこのくそげは
もっとかっこよくできんもんなの? 相性ゲーのはずなのに
皿痛い、短スカウザい!で3すくみを潰し
残ったのはヲリ様とフリーストレ空気遠距離
メテオも短い命でしたね >>247
盾を前に構えて、剣を振り上げて走るくらいして欲しいよね
なにあれダウジングでもしてんの? メテオみたいな極端なもん入れても今みたいに偏るだけで解決にならんしな…
バランス問題って結局の所ヲリの役割がデカ過ぎる所にあると思うんだが
今更ヲリに大ナタ振っても誰も喜びそうに無いのがな だから皿に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
@追跡用の移動スキル(逃げることには使えない)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の火力、発生硬直は弱くていい)
まずこの二つなんだよ
これがないから皿はヲリの下位互換でしかいれない >>238
そりゃそうだが
安全に遠距離が撃てるのと
謎空間で片手の横うろうろするだけの近接じゃ
雲泥の差だぞ 最後にキル取るのがヲリってだけで
皿や短が敵を捕まえてくれないと
ヲリだけじゃ何も出来ないよ ヲリが性に合わないから他に選択肢を増やせ!(メテオの降り注ぐ糞ゲー)
こうですか? ブリヲリA「俺の出番だなバッシュしてやるぜだからフォローしろ」
ブリヲリB「よしお前突っ込めその後俺が頂く」
ブリヲリC「こいつらの後で突っ込んで美味しい所だけ頂くぜ」
相手側も同思考でお見合いが延々と続くのであった。 ♂のモーションでカッコいいのは両手・短スカ・笛だな♀より絶対にいい
逆に皿とセスは♀がいいわ レインジャッジでおなかいっぱいだったのにメテオなんだこれワロタ
これ復帰者即落ち余裕だろwwwwwwwwwwww メテオなんてお前らの戦い方変えれば簡単に解決出来るだろ
もう戦術考える奴も居なくなったのか? 中央に走って殴り合う事しか考えて無い奴しか居らんよ 何が復帰だくそげ見限った裏切り者が
メテオに潰されて死んどけ >>252
火皿の射程が安全だったらこんなに火皿すくなくねえよ >>254
今のメテオは他の選択肢潰しすぎだからNG
あの威力ならジャッジより射程短くするか
あの射程範囲ならジャッジ2ヒット分ぐらいまで威力下げないと 威力範囲維持して、射程だけしっかり短くすれば妨害しやすい代わりの強み残って良いと思う メテオは射程をジャッジより短くするんだったらあの威力でもまだ納得するな 火皿の強化といっても、単純に火力上げる訳にはいかないだろうから、ヘルで建築も燃えるよにしてくんない?
近接ジョブやし 単純に火力下げられまくって単純に火力が足りないからこうなってんだよ ヘルの射程ってそんなに短い?ダガーより長いし中距離じゃない? >>267
なら連携でダメージあがるようにしよう!
銃にオイルショット何て言うスキルはどうだ? メテオはジャッジと同性能でいい
違うのは名前とエフェクトだけ
セスと笛のスキルもヲリと同じでいい
バランス調整が下手過ぎるから
下手にいじらないでほしい ほんと笛を突っ込む8年ぐらい前に下手に弄らなければな
調整するたびに余計な事しない方がマシだったと言われ実際に人口も減らす
良調整に見えることはほぼ全部自分がやらかした悪調整を取り除いただけっていう ヘルは近接と言うには長いと思うね
火皿はメテオ強化前までは元気に見えたしメテオ調整待ちじゃないかな? 結局のところ自分がプレイしやすい=バランスがいいだから
レート制にして機械的に調整する以外ない 運営GJと思ったアプデはアイテム999個持てるようになったことかな ヘルだけはほぼ復活したけど中級初級がまだ半壊してるからなぁ
メテオで目を逸らされてるけどメテオが消えただけじゃまだ力不足だよ >>262
日本語が理解できない無能の見本みたいなやつだなお前 メテオの問題は強い弱いじゃなくてくそつまんねーだけって何度言ったら分かるんですか 結局ゲームとして面白くなってなかったら
そのアップデートは失敗なんだよ
戦術アップデート
明らかにこれは失敗してる
アップデート前に戻せ >>276
確かに火の初級中級も少しでいいから調整ほしいね
新規追加スキルは全職調整ほしいからあえてふれない 調整できないならとりあえず戦術前に戻すのが一番無難だろうなあ
運営と開発は失敗を認めて自分らの無能さを省みて欲しいね
まあ頭悪すぎてそんな簡単なことすらできないんだろうけども (´・ω・`)フレイムサークルなんとかしてよ
dotは高いからオイルがあったら輝いたかもだが入れ替わりで消されたからね (´・ω・`)ファイアが山なりに飛んでいくせいで当てにくいねんけど
(´・ω・`)ヘル以外ゎ散々ゃなw (´・ω・`)ほなフレイムサークルはんはダメージ大幅に増やしまひょ
(´・ω・`)ほしてサークルの「外側」だけちごて「内側」にもダメージ入るようにしたらええでんな >>282
戦術直後は割りとマシだったよ
少なくともそれまでより皿が強くなってサクリがなくなった点でね
戻すなら笛消すところまで戻して欲しいわ ファイアの山なりってさ
あれ見せ掛けに山なりになってるだけで
当たり判定の軌道は直線だよな
見せ掛けに山なりになってるおかげで、めっちゃ当てにくい
判定が直線なんだから、直線にしろよ 笛セス銃魔道は出た杭は打たれてるから
居ても居なくても影響ない
悪影響有り過ぎな大剣はさっさと下方すべきなのに 銃を弄るのが一番先だろ
なんだあのゴミスキル 誰が使うんだってレベル ヘルの射程はヲリの射程でもある
ヘビスマが当たらんからって遠距離職と言うのは不当だ
リスクを負って撃つので他皿や弓とは一線を画する (´・ω・`)銃のフリックとかファスト撃つくらいなら弓で通常撃つ方がいいってマ? 誰を撃つ事を前提にしてる職なのかという
スカは皿を撃つべきなんだが
このゴミみたいな射程弱体のせいで
近接を撃つ職になっている >>291
どっちもかなり射程減らした当てやすいイーグルみたいな使用感
通常よりはましだけど間違いなく弱い
ラッシュとクラショ以外全部弱い >>275
それ聞いて初期の個数性のコスト思い出した
ライトリジェ リジェそれぞれ持っていける数決まってたなぁって (´・ω・`)被りで消えやすく威力もなく射程も半端で連射も大して出来ず追加効果もない神の武器 >>290
その理屈だと遠距離職とかいなくなるんだが。
弓とかメテオとか全部近接っすか? F鯖に人が集まってたときにスコアゲーが加速して
運営やウチヤマなんかもそれに便乗してたからなぁ
それで個人プレイを重視する風潮になったのに
今さらになって
国家総力戦
とかやられてもw メテオは火の系統なのだからスリップダメージ追加すりゃええのに
それなら射程や範囲短くてもバランスは悪くない あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ 弱体後の銃でさえ最弱だったのに、弱体ヴェノムイーグル専より更に弱職を作るとは思わなかったわ (´・ω・`)半歩あり暴言あり糞プありの失われし楽園それがF鯖
(´・ω・`)かえして 遠距離ガドブレあるんだからアシッドは初期のクソ技でも許されるまである F鯖民の名言、いまだに覚えてるわ
「オベとか立てるなよ、戦争時間が短くなってスコアまずいだろ」
これに便乗したのがウチヤマと運営だからな
今さらになって領域ゲーとか愛国心とか煽っても無理ですよ アイスタゲなんてもう誰も使ってないだろ
耐性低下いくつだと思ってるんだ この火力ゲーで死がさらに加速しないアシッドのほうがマシやでホンマ あんなクソアイスは
DOTを消火する技にしたほうがマシ >>296
ストスマやスラムでレイン・メテオ・ジャッジetcに跳びつけるとでも?
君は実にバカだな アイタゲね
実装前はバカに騒がれてたけど
新しく追加された中では(比較的)マシなほうだった
しかも弱体化、使ってるやつ殆どいなかったから反発もほぼ無かったけどね
しかし、急ぐ必要のない弱体化だけは早いっていう無能運営 アイタゲはスコアボーナスが200ぐらいあるって聞いたけどなさそう 凍らせた後は、タイマン状態でも普通に中級当てるかIB当てたほうがマシだった。
凍らせる前ならジャベ撃つほうがよっぽど良かった。
味方の追撃がある状況でも、殆ども場合で意味がなかった。
使う機会があるとすれば
少人数、しかも味方が一人か二人で、相手も同数以下の状況とかくらいだと思う
なので、そもそも習得の選択肢に入らなかった ヘルが微妙って言うか無理にヘルやる必要がなくなったって感じだな アイスタゲって蜘蛛矢かと思うほど遅いだろ
その時点でリスク負ってるのにあんなゴミ効果にされたらもういらん メテオにはみんな適応してるよ
遠距離ゲーっていう形でね
くっそつまんないけど >>304
ガドレ解除もできず10秒間耐性30下げるだけのカスダメスキルがなんだって?
しかもスコアはヘビスマ並みに入るから、自称サポート好きのリアメス皿が、スコア目当てに連打するぞ ほかのクラス制限のオーブ品とか制限なければ買うのにっていう装備おおいのに
課金品全部なんで制限とっぱらわんのだろ スキル弱体化しすぎて全然死ななくなってつまんねえわ
ヲリ減って凍ってもカスダメで解凍されるだけだしメリハリも何もない >>316
スコアボーナスで稼ぐなら大正義短剣がいるし >>247
そんなダサいかね、小脇を締めていかつい感じがあっていいと思う
♀片手が尻振りながら歩いてるの見る方が好きだけど >>326
現実ならともかくファンタジーの世界だしもっとそこらのアニメやラノベのようにかっこよさだけを追求した方がよかったと思う
厨二心擽られる超いけてる走り方だったら今よりもっとぐっと片手の数はおおかったかもしれんぞ
と思ったけど糞ダサまどぅーぐのあの走りでも性能がよければころっと集中するようなの見てる限り
このゲームに見た目のかっこよさなんて気にする奴はもはや少数派なんだろうな >>326
俺も♂片手のモーションは嫌いじゃないな
つーか、初期にヴァニラウェアが作ったモーションやポーズは全部味があってかっこよくない? >>327
ネトゲやスマホゲーなんてそんなもんだろう
別ゲーでも見た目の悪いジジイでいかにも人気なさそうで最初皆スルーして
話題にも上らなかったけど、実はバランスブレイカーなくらい強いって分かったら
皆そいつを持っているのが当たり前なくらい人気になって「オレ実はこんな
渋いじいさんキャラ好きなんだよ」みたいな調子良いこと言うやつまで出てくるしな アイスタゲか
鰤使ってて皿がジャベしてくれてバッシュ
そこにアイスタゲからのヘビスマって理想を野良でやったけど、ぶっちゃけタゲじゃ無くても皿が合わせりゃコロせるんだよな... アイスタゲはPw34の価値ないね
同時に鈍足が付くならIBの上位互換として使う意味あるけど ガドレ剥がせてた頃はスタン周りの片手にぶち込んでHP計算狂わせたりできたんだけど
今は完全にゴミだわ >>330
アイスタゲのあと追撃に大剣ヘビスマが2発入ってようやくスピアとダメージが並ぶくらい
消費も射程もついでに貫通もあるスピアの方が優秀だし、理想的に追撃が入ってようやく互角だからほぼ意味ない
もしガドブレある状況なら完全に無意味だしね 魔道具とセスはジャンプしたときのポーズがキモイ
たぶん両手をダランと垂らしたままだからだと思う (´・ω・`)アイスタゲがスキルスロットに入ってるだけで地雷ってレベルやなw 根本的なゲームバランスの話なんだけど、
そもそも3職のみで戦う事を前提としてヲリ皿スカのスキルができてるんだから
近接としてヲリが万能になるのは当然といえば当然なんだよな
職業を減らす事はできない以上、5職での戦争に適応できるよう
スキルの削除や整理、職コンセプトの変更を含めてバランスの取り直しを行う必要があると思うわ 正直そこまでがんばってももはや売上あげられるげぇむじゃないから
そんな赤字確定コースな大改編はもうやらへんやろ というわけでサーバルちゃんにタダで稼いでもらいます 立ちポーズは♂短スカが一番カッコいいけど片手と両手もいいな
なお座りポーズの♂皿 大剣のモーションって初期メンバーがつくったわけじゃないんだ (´・ω・`)旧まづうぐのロボットダンスもぉもろーゃでw 環境の変化に耐えられない雑魚が多いな
なんていうか適応力がない、じじ〜ばっかり 接戦になるとセスねずみが大量生産されて
主戦はそこそこに、両陣営ともねずみ対処してばかりになる
なんでこんなゲームになってんだ セスの骨が弱体されたのは裏マラソンのせいだしな・・・ 裏マラソン関係なく、戦術アップデートでさらに弱体化されたけどな もっと酷いのは門だな
ナイト解除でゲイパンハームをすれば
後はナイトが小突いていれば潰せる
なんじゃこれ (´・ω・`)サーバルちゃんをただで利用したことでくそげサービス終了w 最新の裏マラソンはビルブ笛ですから
他人の嫌がる仕事をこなさなければ勝てない
試される人間性、だからこそ面白い(ゲス顔 裏マラソンは職に限らず出来ないようにするべきだよなどうすればいいかわからんけど サンボルガイジ短で粘着しまくるのおもろ〜wwwwwwwwww (´・ω・`)PUBGやったほうがええと思うんやけど大半が雑魚やから狩られる側になっておもろないんやろうなって自己解決したでw でも接線状態で門壊されて負けたなんてほぼなくて
大体門壊されてもダントツの歩兵負けか勝ちで門壊されようが関係ねーわって状況なことがほとんど エイム荒ぶるせいで大抵最後の一騎打ちで殺されるからPUBG嫌い
弾撃ったらちゃんと硬直するようにしろ
あとストスマ実装はよ 関係ねーわではなく
門を一瞬で潰せるような状態であること自体がおかしいんだよな サクリじゃなく門HP2倍とかで折られ難くすればいいのに
どうしてサクリ擁護派はサクリにこだわるのか セスの建築攻撃力を下げれば良い
セスのためだけに、何で門のHPを倍にしないといけないんだ
門を攻撃するのはセスだけじゃないのに ヲリセスに比べて皿スカの建築破壊能力が低すぎるんだよな 他職が門攻撃できてるような状況は完全に一方的ゲーだろ
そんな状況で門どうこう言い出すのはアホじゃね セスほどの攻撃力じゃなければ現HPでセーフとかありえなくな〜い? >>368
ヲリが届かない場所の建築物にも攻撃できるし完全に劣ってるとは思わないが 門はゲージ1本減る度に立て直せるようにしとけばおk
ストック初期値を1/3にすると考えれば楽に実装できるだろ レイスに来られると移動スキル無い皿は逃げきれるのかも危うい
今の運営は皿使いだから門(レイス)なんて無くてもいいとしか思ってないのだろ
エルの人長たちはレイスかキマでスコア稼ぐエセ人長なのもエルならレイス募しても競争率低いからエル居るしな セスはともかく建築は誰が殴ってもええんやでくらいの差でも良いと思うんだがな
あとはまあ皿は似た様なスキル多いというか無駄に細分化されてるというか
そんな感じはしなくもない (´・ω・`)濃霧戦まだ復活しないのかなー
(´・ω・`)遠距離ゲーとか言ってるうちはまだ幸せだよ
(´・ω・`)本当の糞戦場は戦線にすらたどりつけない スクエニゲーまたサービス終了告知出たな
ブレイブリーアーカイブっていつ始まったんだ?500万突破告知したのに終わりですか? 門が簡単に壊されるのはたしかに困るけど
壊しすこともゲームの楽しみなことは忘れちゃいけないと思うよ >>376
ゴリラの絵書いてある奴?
俺は3竜メーカーじゃなければ基本気にしないぞ 2年ぶりに戻ってきてしまった
何か色々変わってんな >>378
また焼畑商法で一つ逝ったか
李の旦那がいなかったらくそげなんて消し炭だな
しぶとい限りだ >>369
だからそういう問題じゃないw
状況を妄想するのは勝手だが、それしかないと思うのは間違い 放置してたらキャラ消えるのね…
鯖も1つになってて草 ガメポからスクエニに運営移管した時に手続きしてないと消える 国家総力戦で一位になるとドスケベな装備がオフィで買えるようになるなら必死こいてやるのになぁ
それこそパンツ代わりに前貼りとかバンソーコーとかそういうレベルのやつ スクエニに変わってから、暴言吐くやつはちゃんと日時と正確な内容を添えて報告すればBANしてくれるようになったのだけは良かった 掃除のおばさんハイパーコンセントタイムとかなくなったし
設備だいぶ良くなっただろうな
人いなくなったから軽いのは当たり前なんだが スクエニというとほかff14とかだとpvpとかで味方に「雑魚」「バカ」でも監獄行きらしいけど
FEZの場合はどのあたりからアウトなんだろうね 昨日はほんと酷かった
チャリバグ、無敵キマを使ってくる連中がいて
そいつらエルの某部隊のキャラに名前似せて罪を擦り付けようともしてた
メテオも酷いが、ああいう連中しっかり取り締まってくれよ >>392
ほんとこれ。FF14生放送見てるけど、生主がPTメンのミスを指摘しようとすると、コメでBANになるからやめとけって制止が入る程厳しい。
一方FEZは味方暴言してるプレイヤーがかなり昔から晒しwikiと戦場に居て、常に暴言することで有名な目玉プレイヤーとなってる(名前が変わってないので一回も永久BANされたことがない。ダウナは除く) イライラしたのでメテオやってみたけど、ハイポ飲んでポチポチしてるだけで余裕で千人長だった
これで20k出ない奴って脳みそやばくない? 俺は15k↑くらいが安定かな
無エンハイだからってのもあるだろうが
ぶっちゃけ作業にエンハイとかしたくないw FEZぽしゃらしたらスクエニのPVPゲーに対する知名度やレッテルは大損害だな 転生したらヤムチャだった件
8月14に後編が公開されてた
前、中、後編で完結 (´・ω・`)クソエニの対人ゲーってまともなモンあったけ? FEZ潰れたら他のPVPゲーと違ってインパクトがデカイべ
古いからって理由じゃ誰も納得しないわ
むしろロングセラーを潰しちゃう程酷いってことになるし 納得しようがしまいが、採算合わないと思ったらスクエニは躊躇なく終了させるからなぁ
この人口でまだ続いてるのは、FEZランニングコストが案外安いのかもしれない 2000もいれば対したもんじゃね
LoVAて最後はもう100人もいなかったんじゃねえのって感じだったぞ >>408
ぼくのかんがえたすごいこうさつ!
もここまでこじらせるときついな
業界関係者でこの手の内情がだいたいわかってるならともかく
なんもしらないのにつるつらかくのはやめておけ なんだかんだでFF11よりも固定客多いからそう簡単に手放さんと思われ そもそも業界意識の事じゃなくてユーザーの意識の事だからね。
業界がどう思ってよーとユーザーの意識は変わってくれないぞ。 ヴィラーノも更新か
ベラドンナちょっと欲しかったけどまぁいいか グラがいいわけでもないし、有名絵師を使ってるわけでもない
新規を受け入れる気もないから
ルレとか一時期のような売上げは見込めてないだろ
ログボのおかげで、固定的な売上げであるエンハイ代も落ちてるだろうし
そこまでしないとイン人数を維持していけない状況ってのは、あまりよろしくないな >>416
ベラドンナとか俺は欲しくないが、サブキャラで引くと真っ先に出たな。サブキャラ2匹ともで
♂で引いてもラプチャーが真っ先に出たし、これが一番出やすくされてるのかと感じた 今のメテオが変わらないなら銃は前のままに戻してほしいよう グラは最初の開発が優秀だったからローグラな割りにはかなり良いものだとおもうけどな 11時になっても閉鎖しなくて更新されてたので
結果だけ貼り付け
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1347058.png 昨日からネツ頑張ってたからな
とはいえ、誰得の国家総力戦だったから
どの国が何位だろうがどうでもいいがw
報酬もしょぼいし、これでネツキャラを起動させようって気には特別ならん (´・ω・`)ネツキャラ起動させて首都でマスタートンベリちゃんに遭遇したら何って声かければぇぇんやろかw なんかもうクイズ番組でよくある最後だけポイントが高いやつやな
カセ2位とか何があったんだよ 謎のポイント制やめて勝敗だけカウントすりゃいいのに エル民は無課金糞プばかりだから国家報奨リングボーナスなんか運営はあげたくないんだよ
スコア厨するにはエルへの布告でジェノサイドするんだから抵抗されたく無いってことだ 池沼戦隊アスペチームで部隊ゲー押し付けておいて5位って・・・
他のユーザーに糞を押し付けるわイベントでは勝てないわでもうこいつらの存在意義ないじゃん・・・ エルはGTから2時くらいまでしか真面目に人口いないからな
GTはあれだけ多方面に領土が伸びて大陸を青く染め上げるけど
ニートタイムは過疎っ過疎になるからこういうイベントには不向きやろ
ガメポ時代によくあった金曜夜から日曜までみたいなフェアーなイベントならまた別だろけどな エルも最初は頑張ってたんだけどね
ネツ、カセは昨日までは3位以下でずっと同盟ボーナス貰ってたはず
頑張るなら最後の十数時間で良いって言うのがハッキリしたな ゲブ175増えてウゼーから他国キャラを起動するのに
エルはにゃーカスがキモイ、ホルはダウナが臭い
で行き着く先が、ネツカセって風潮がイベント結果に反映された スクアッド、パーティは4人までしか組めないようにしてもいいかもな
5人限度とか
あとは自国戦が割れてる限り援軍や布告禁止とか 昔は現地でしかPT組めなくて5人MAXだったけど
それでも今より大規模な部隊ゲーがあったんだぞ ネツを一位にするぞ!!
みたいなのはなかったし、カセもそうだからな
昔の目標戦のがもっと国家間対立があった
個人のスコアゲーを歓迎した時点で、こんなgdgdな事になるのは明白だった ヘル皿の建築破壊速度は両手よりちょっと遅い程度、僅かながら笛より早い
門は3人も連携して凸ればどんな対面でも大体ぶっ壊せる
それこそガンオンじゃないが一度は短が集まって絶対凸る文化でもあれば全く機能しないレベルのユニット 実際fezはコスパ悪くなさそう
他ゲーと違ってガチャ装備のグラ作るだけで金になる
普通のネトゲなら新職とか新スキルとか
新ストーリーとかいろいろ追加したらスゲー予算掛かるしな
ほんとなんで余計なスキル追加したのか >>434
エルなんてただでさえ暗い雰囲気の風景なのにあいつとかあいつ
いつでもネガチャやってるしぃ。それが好きならええんやで。
好きでもないのに気にならないってのは色んな意味でやばいわぁ FEZはクソゲ、終わった言う奴なんて俺の部隊にも何人かいるけど大体PUBGとか他ゲに移っててたまに遊びに来る程度なんだけどな
毎日インしてネガってるのはやべーわ 文句だけ言って動かない奴と無言で
黙々と自分が出来る事してる奴の数の差かね
今回の結果は・・・正直カセとネツは下から数える方が
早いのかと思ってたけど1,2位とは思わなかった なんか国家間対立も存在せずに終わった
明確に差を出して、1位にはキンコ11枚とかにしてりゃ
もっと対立煽れたと思うんだがね
勝っても負けてもあまり変わらんっていう報酬じゃ何でやったの?ってレベル カセは4位5位、ネツは3位4位をウロウロしていたが、
最終日の昨日、ネツがゲブ方面に突撃しまくってゲブの首位が陥落
ゲブが消沈してカセが調子づいてネツを横から食いまくる
ネツはカセに仕掛けられても強い反撃はしなかったが
ホルには厳しかった
それがこの結果
エルは前回も最下位だったから驚きはない そんなに国家間対立を意識してたやつおりゅ?
俺はいつもと変わらず全国のキャラを動かして
美味しそうな戦場があれば、そこに入ってただけだが
そんなに国家間対立を意識してプレイしてた人達が多かったなら
素晴らしいイベントだったんだろうな
運営の自演じゃなければ 2位とか3位になるくらいなら4位か5位の方がお得じゃない? この長時間かかるアップデートの理由を教えてください。 今のネトゲだったら
これくらいのアプデだったら2〜3時間で終わらせるからな 国家P気にして戦ってる奴なんてほぼ居らんやろ
初回こそシャツ着て戦ってる痛々しい奴ちらほら居たけど、もう全然見ないし シャツってコーデに使えるから通常時でも着てる奴いるよな あのクソダサな文字がなければまだ着れるけど、ワイにや無理やわw 前に指摘してる人もいたけど、コーデ楽しんでる人にあのTシャツは苦行だよね もっと目立たない装備にすりゃあいいのに
服にするにしても国家の威信を背負う戦いに何で文字シャツなんだ
夏祭りや大学サークルじゃねーんだぞと (´・ω・`)Tシャツがダサイんは
(´・ω・`)勝ち負け無くそうやら勝ちに意味あらへんようにしまひょとか
(´・ω・`)負ける事に怖がりよって進歩もせえへんだお人らのおかげでんな
(´・ω・`)もっともその発端になったんはレイニーフードと星形メガネいうクソダサ装備でんがな Tシャツは文字消せば十分使えるのにな
水着との併用もしやすいのに残念 シャツはマジで文字が邪魔なんだよな、順位ごとに色変えるぐらいで良かったわ ノーパン装備をルレに出してくれたら10万くらい突っ込むわ(´・ω・`) (´・ω・`)今の運営はんにそんな事望まはったら
(´・ω・`)間違いのう♂装備だけノーパンになりまっせ? ヤダヤダ!
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ こんな時代遅れの糞グラゲームで
ノーパンとか誰得なんだよw メテオいつ削除するの?
お見合いするだけの戦場になってるんだが? ルレ防具名サーバルってそのまんまやん
後パンダドックペンギンの頭が前とどう違うかわからんな 次のルレはは9月中旬の兎と星のお月見ルレ?
ハロウィンは10月だよな? >>473
ドッグイミテ、サーバルイミテのスカートだけ欲しい。 メテオの当り判定広すぎて射程以上有利に感じるね
まあ強いんだけど、魔道具の歩き方キモイからもうやらんけど
6日修正で大幅弱体されると片手にメテオ降らせてたのが片手にレイン降らせてそう 最近出た面積少ない水着みたいな痴女装備よりも
マイクロミニやホッパンのような衣装のほうがエロスを感じる俺 個人的にはサーバルちゃんよりもアライさんをもっと似せて欲しかった
なんでしっぽじゃなくてニーソが縞々なんだよ・・・ ネツ1位なのか。キャラいないな
ゲブみたいに2倍でリング書使ったら全然勝てないとか良くあるしな
とりあえずネツ民おめ ボイスでると運営より有能な奴がボイス動画あげるの笑う 国家ランキング1位限定販売がゲブのままで草。
どんだけやる気ねえ運営なんだ 木村昴て誰かと思ったら新ジャイアンだった
新ドラえもんも追加しろ 色盲カラーすげえな
しかも酉年に羊装備を出すこのキチガイさw リング1.8倍ってさ、ほとんど増えないよね
倍率かけて小数点できたら全部切り捨てだよねどうせ? コラボじゃなくタダ乗りな所が糞運営らしさ出ててイイネw 総力戦なんかどーでもえーんやがネツ1位はともかくカセが2位で草 KADOKAWAがヤクザして消費者庁コラボになんねーかな メテオばっかりで今週もつまんねーな
これを最初に修正しろや無能。数値いじるだけやんけ 火皿で20kいくコツある?
毎回17kあたりなんだが 上位国の報酬が上がった瞬間ゴミみたいなイナゴが大量発生して勝てなくなる法則
このゲーム昔から変わってないわ・・・ >>500
単体の敵にはスピア、ヘルはなるべく敵を複数巻き込む、キル取りヘルなら単体でもいい
スパークは3人以上に当てないとスコアがゲロマズイ
(´・ω・`)なおらんらんは2〜3年くらいまともに火サラやってないよ もうniconicoにあがってんじゃん
サーバルそのままや これ真面目に訴訟沙汰じゃね
公式放送で運営の人オタクがよく使う「ネタだから許されようとするニタニタ笑い」してたけど
普通に不愉快だし違法だし
訴訟起きた方が愉快
ケモノフレンズ(全く興味ない)だからってネツを操作で一位に持ってくるのは誰も気にしないと思うけど
これも寒い これ使用許諾とってんの?
普通にだめなやつだとおもうが
でもけもふれってどこがけんりもってるかしらんし
弱小がもってるんなら泣き寝入りするしかないだろうな けもフレの版権は声優がもってるわけじゃないからな
公式声優を使ってるからOKってわけじゃない
まぁ訴えることはしないだろうけど
公式コラボが出来ないからって、こういうのはさすがに切なくなってくる しかし今の世の中隙あらばわるいことしようと考えてる奴ばかりになったからな FEZ ボイスチケット♀ 尾崎由香 無邪気な少女I
sm31797378
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>504 単体ならスピアとランスどっち撃った方がいいですかね・・ トレード不可のアイテムだけどさぁ
自分のアカにはアイテムトレードできるよーにしてほしいです!
これだけでだいぶ運営に対するイメージ変わると思うな? よーしらんけどランスはゴミゴミゴミゴミ言われてるしスピアでええんちゃうの ウチヤマがケモフレの曲歌いながら出て来たのもウチヤマに言わせれば許されると思ってそう
にゃーチームと癒着したり終わってんな 生意気な少女I 釘宮理恵 ルイズ
陰気な少女I 能登麻美子 地獄少女
天然少女II 井口裕香 インデックス
かわいい少女I 堀江由衣 羽入
凛とした少女I 川澄綾子 セイバー
ハツラツとした少女I 戸松遥 ララ
内気な少女I 花澤香菜 撫子
勇敢な少女I 花澤香菜 シャル
凛々しい少女I 戸松遥 アスナ
ハイテンションな少女II 阿澄佳奈 ニャル子
アイドルII 徳井青空 矢澤にこ
無邪気な少女I 尾崎由香 サーバル ←New!
似たキャラ声は今までもあったけど今回は服もあるから完璧だ
Fateは公式コラボだったけど今回は予算無かったのか おまえら厳しすぎるぞ
きちんとけもフレにコラボ申請済に決まってる
勿論こんなもう終わる糞ゲー断られただけだぞ! (´・ω・`) 残念ながら昔からこういう事やっているよ >>525
上下関係のヒエラルキーは開発のチーム単位でもあって
成功してるチームに対して成功してないくそチームはお願いすることすら許されない ひさしぶりにカジノやったら60ルレくらいやって防具2個ひえー おれはキンコ5個で出たわ♪
糞ゲ愛やろなぁ(*´ω`*) ボイス如きで何を今更騒いでんのや
昔っからせこい商売やっとんのや サーバルちゃん来ててワロタ
ボイスもまんまきててワロタ それな
こっちは天下のスクエニやからな
相手もブルって何も言ってこれんw ケモフレはファンも多いけどそれと同時にアレルギーの人も多いから
今回の新ボイス個別でオフにする奴は多そうw
絶対に全ての攻撃スキルをすっごーいにする奴出てくるしな スクエニ全体で(使う使わないは別としてぇ)コラボやればええのになぁ がめぽの頃からこのくそげはボイスでギリギリの橋渡り続けてたけどな (´・ω・`)コラボは金がかかるんやで、稼いだ金の一部を納金するか、最初に使用料一括払いや
(´・ω・`)でもコラボっぽいだけならタダや! >>518
(´・ω・`)一発目ならランスが良いのよ、通常ダメとDOTダメでスピアより総ダメは上だから
(´・ω・`)でもスピアのほうが当てやすいからガバガバランス使わないでスピア優先する人が多いのよ 絶対サーバルボイス手に入れたやつ最初の戦争で普段はしないクリボするだろ?
すっごーいしたくてしょうがないんだなあって生暖かい眼で見てやれよ >>542
せやからなぁ
今月のコラボ!みたいな包括契約みたいなのをなぁ
スクエニ本体がやってくれればさぁ・・・
スクエニの弱小ゲーム関連全体が助かるやんw
ダサくないしぃ >>518
HPの減り具合で判断。死んでくれそうならスピア
どう見ても死なないならランスで微妙なときもランス
でも今のメテオだらけの中で火皿毎回17kなら十分腕良いと思う 一番空しいのは
「パクっただろ」
って炎上すらしないことだな
FEZプレイヤーの中で「うわぁ」って引かれてるだけで
炎上商法すらできないほど、どうでもいいゲームになってる
これが例えばFGOとかFF14でも良いが、けもフレパクリ装備なんて出したら
一瞬にして炎上する コラボなんて双方なにかしらのメリットあるからやるんだぞ
この話題何もない骨董品くそげと自社以外でコラボしたいところおるん?w >>548
自社でも名前が汚される観点があると無理 わい発見してしまったんやけど今回の国家総力戦個人ランキング上位が階級ランキングにおらへんのやけどこれはいったい (´・ω・`)深夜の大きいお友達アニメやった過去を隠して子供騙す路線に舵とっとるんやから
(´・ω・`)人間同士で殺しあいするゲームにパクられた言うのがわからはったら
(´・ω・`)純真なファンのお人らは何ぞ動きまへんかな? 総力戦個人ランキング上位100人の中にヴァルのコソキャラがいるwww ステマフレンズとかどうでもいいわ
すっごーい!キミは電通のフレンズなんだね! 最強医学系ニコ生主ゆーこんさんとコラボしてくれないかな
ボイス実装で FEZなんてマイナーゲーはポイーで
スクエニがけもフレをパクるって見出しにしないと食いつかんぞ >>413
FF11は月額制で同時ログイン数20,000人
クレカ継続課金者がほとんどで、たまにしかログインしないけど課金だけ続けてる人がその数倍いると言われてる
さすがにFEZとは規模が違うぞ? 名前そのままだけど許可取ってなくてスペシャルサンクスなの?w
カスゲーすぎて完全にスルーされてるがw で、このスレの中だけでも課金してまでルレ回した奴とかいるの? キンコ配った後とかリング倍増期間みたいな時は平気で絞るから
まわすわけないよな 以前のルレのハトの着ぐるみみたいなやつの方が良かったな
けもフレがどうこうより、今回のはデザイン自体が微妙 わかる
インパクトがないよな
ネタにするならするで笛のイルカぐらいやってくれないと 犬装備は女も短パンがよかったな
何でもかんでもミニスカでパンチラすればいいてもんじゃないよ 魚類シリーズは共通で欲しいと思う反面、もうカジキのインパクトは超えられないから思い切ってイカに喧嘩売ろう 冷静になってみるとペンギン装備だけは結構いいな
頭とそれ以外を別に使えばなかなか悪くなさそう
でもこれ一個のためだけに回すの嫌なんだがwww 夏なので寒いギャグでもいいです
何か書いてください なんかセスと短と笛がオベ絶対壊すマンみたいに
あちこち裏に沸くようになったね どっちにしろ部隊ゲが加速すると終わる
昔のように人数が多かった時期の部隊ゲと
今みたいに過疎ってからの部隊ゲは全く質が異なるからな
これまでスコアスコアって煽ってきた運営は
野良や少人数でスコアを出すのを歓迎してたけど
今はにゃーとつるんで部隊ゲで楽しんでるわけで
それでもイン人数が昔みたいに1万とかいたときは良かったんだが
現状で部隊ゲをされると、萎えてしまう人のが多いんじゃね? セスのハーム打ってキプに骨とか笛のケツラピマラソンだるいんだけど
セスのほうはやってる奴多いしすぐに処理しないといけないレベルでオベ削られてめんどい
前線オベじゃないやつは自動で回復してほしいわ 他のゲームと同じように、部隊員は同じ戦場に入れないようにしないと虐殺になるからな ネツも2倍イナゴでダメダメだな
ゲブでも勝ちにくいからな、褒賞の2倍期間は そういえばヲリが前線辛いのは皿の削り能力が低いからとか主張してたヤツが以前居たが妄言だった事がはっきりしたな 僕はね復讐の女神なんだよ
エネミーガードタワーデストロイ 他人の嫌がる仕事をどれだけこなせるか、
人間性、社会性が試されるからこそ面白いんだよ もう2倍通常戦争程度じゃリング所使う気にならんな
通常戦争のみなら3倍
濃霧戦あるなら1倍でもいい 部隊ゲーはやってる本人達は楽しいんだろうけど
やられる側はたまらんからな まだ今はくそちーむと中国人くらいしかいないからいいだろ
全盛期なんか部隊VS野良の戦場しかなかった (´・ω・`)あんさんらは友達とか知り合いおらんの?
(´・ω・`)PUBGならお友達おらん人でも大丈夫やでw DQ11やってて思ったのが 状態異常 ってやっぱストレスにしかならねーええなって思った
終盤のボスどもどいつもこいつも2回行動3回行動で全体に状態異常ばらまきまくりのハメタイプばかりで運ゲーにもほどがあってくそつまらなかった
おたけびで全体ダメージ+追加効果スタン
無数のトゲを飛ばして全体ランダム攻撃+追加効果麻痺
毎ターン行動の最後にラリホーマ仕様確定
毎ターン1度の仲間よびで複数召喚+全体みりょう&誘う踊りハメ
糞みたいなボスばかりだった
FEZも状態異常廃止でいいよ 全盛期は部隊VS部隊で目標戦とかだったがな
そもそも全盛期は人数そのものが多かったから
大部隊が動いてても大して気にならんかったが
大部隊は目標周辺に固まることが多くて
「○○の部隊がどこどこを攻める」ってのが情報として出回ってたから
野良なんかはそれを避けたりするのが容易だった
今みたいに過疎化してる状況で大部隊が動いてワンサイドゲームになると
萎えるだけ テンパ乙w
ドラクエ11はドラクエの集大成だったなまさに神まさにゴッド 大部隊どうしでやるどころかあいつら部隊避けてるでしょ
空き巣みたいな戦場ばっか作ってるしくそげ せやで俺より弱い奴に会いに行くw
部隊vs部隊なんて不毛なことやらんからなおもろくないで 昔も昔で部隊同士ぶつかりあわずに一つの国に集まってた気がするがw
野良的には175しやすかった (´・ω・`)ふぁんたじーあすぜろ〜♪もう間に合わない〜 あ〜かわいそ♪ いいゲームだったのにぃ〜♪wwww 3職のバランスさえ取れてれば
相手が部隊だろうが何処かしら突破口はあったもんだけど
今は外れ職が多すぎて構成揃えるだけで大差が付くからなぁ 今も昔も部隊ゲーだけど唯一変わった事はお前の部隊員が皆引退してしまった事だよw Vivo AiO V221IDUK オールインワンPC
っていうの買おうと思ってるんだけど
fezするのにスペック足りてます? 氷で転けられないからエンダー切りドラテの死亡率が上がってしまってつまらん
それでもやるけど >>613
(´・ω・`)セレロンでオンボなんやなw
(´・ω・`)くそげくらいならなんとか遊べるやろうけどゲーム向きPCではないでw (´・ω・`)せやなw
(´・ω・`)ゲーム好きなら一体型PCなんてすぐ捨てることになるでw あれ?昨日リネージュの開始日だったのに
話題ないですね (´・ω・`)ゎぃゎスマホゲーはもうぇぇでw
(´・ω・`)あのグラ好きやないw (´・ω・`)今更リネ2とかくそげやるぐらい時代遅れやろ まぁ昔の大規模部隊っつったら50人埋めるレベルでいたから
そいつら同士の戦争やってたわ
中規模でも10人以上はインしてたけど
そういう人達は大規模部隊を逆に避けてたが、そういう中規模部隊が山ほどあったんだよなぁ
過疎化した現状で大規模部隊がいると
一方的なワンサイドゲームになる可能性が高くなるだけなんだよなぁ (´・ω・`)もう二度とあの頃のFEZはかえってこんのやで
(´・ω・`)部隊ゲー終わらせたら次はPT組むなVCやめろってなるやろ
(´・ω・`)最後に残るんはなんやろなwはよ終末を見てみたいで >>626
最後は掘り放置とキマ交換の無気力戦場や (´・ω・`)1戦場埋まらなくなってからが本番や思うねんw
(´・ω・`)同接200人ぐらいになった未来を想像すると興奮するやろ (´・ω・`)今のくそげは女と二人で遊んでても楽しくないでw
(´・ω・`)はよ修正しろやw K鯖凄かったなー
昼間戦争起こらないか起こっても最大32人とかだった
夜も確か200〜300じゃなかったっけ
首都も全国10人前後昼夜問わず F鯖にしかキャラ持ってなかった俺は
I鯖に新キャラ作らざるを得なかった。
L鯖でFキャラ再利用できてよかった。 (´・ω・`)結局今のL鯖は統合直前のA鯖やI鯖と変わらん人数やからなw (´・ω・`)K鯖乙鯖の末期はいずれくるL鯖の未来の姿やでw そういえばk鯖の終末は>>627が当たってるで
今の鯖の終末もキプ交換堀放置&戦争起こらないは確実や >>626
対人ゲーなら部隊禁止は常識やんか
それを認めたら絶対に公平なゲームが成立しないから、殆どのFPS、RTS、MOBAで部隊が禁止されてるんやで
ちなみにここで良く宣伝されてるPUBGも部隊参加はマッチング隔離されてる このゲームはGM自らが大部隊で轢き殺してますアピールしてるんやでw >>637
(´・ω・`)残念やが50vs50とかの大規模戦のFPSとかMOBAでPTはOKでギルド単位NGなゲームの存在をゎぃは知らんのや堪忍してな 過疎ってきて特定の連中が無双するのはいつものことやからなw
嫌なら狩る側になるか潮時だと引退するのが最善の行為やで
まあFEZはまだ500人くらい平気でいるし無双してる連中の活動時間がGTに偏ってるしで
避けようと思えば余裕なんで野良勢でもまだ遊べるだろw にゃー来たっていってFOや無気力プレイをする勢がいる時点で・・・ PUBGは固定スクワッドと野良スクワッドでマッチングするんだけど・・・ PUBGは戦闘でなくていかに隠れるかが勝敗決めるので
隠れんぼゲームだよってうちの部隊の人が
遠い目(当方憶測)で語ってるんですがホントですか? (´・ω・`)正常化するにはもはや人が足りんのになw
(´・ω・`)部隊ガーとか言っても部隊で参戦できなくした先のことなんか考えとらんやろw
(´・ω・`)部隊規制したら他の小規模部隊も全部参戦できなくするってことやぞ
(´・ω・`)SNSなくしたりコミュニティ破壊した運営と同じことやりたいんやろか SNSのおかげでたまにインして戦争する連中が周りには結構居たけど
移管でそういう層は消えてしまった >>639
PTもギルドもNGだよ
許されてるのは知らんやつ同士でのVCだけ
部隊とかPTでやりたいやつは対人ゲーしたい人にとっては邪魔ってことだよ >>645
他プレイヤーを殺すことに直接意味はないけど
最終的に生き残ったやつらで必ず殺し合うことになるので
そうすると今まで隠れ続けて生き延びて来ただけの奴は装備が貧弱なのでまず撃ち負ける
他プレイヤーを殺して装備を奪い充実させて最後の決戦に備えるという意味では他プレイヤーを積極的に殺すメリットはある >>649
了解です。
うちの部隊の人は多分そこまで生き残れんのでしょうなー
情報感謝です 狩る側になっても飽きるんだよな
狩られる側になると萎える
過疎ると一部のギルドに人口が集中するようになる
ネトゲはいつもそうだ
対人ゲの場合は、それがゲームそのものに影響を及ぼすから厄介
にゃーにしても部隊員の入れ替わりは結構行われてるからな
それは新人が入ってくるんじゃなくて、大抵は野良が入ってくる
そして部隊から飽きた人は辞めるかインしなくなる >>648
(´・ω・`)少人数なら本来マッチングでPTとソロは分けるべきやと思うが
(´・ω・`)くそげみたいな大人数の場合人数を同数に調整する為に野良参戦させるのはしょうがないやろうNPCの人数調整みたいなもんや
(´・ω・`)どのみちくそげにはもはやマッチングさせるだけの人数はおらんから無理やで現実みよか 現状の野良のマップ理解度とかやる気考えたらにゃー()レベルじゃなくとも平気で負けるからなぁw
むしろPTゲーが許されたこのゲームでソロそれも勝ち目指すとかマゾかよって思うわ
PT組んで戦場入っても歩兵展開召喚やってそれでも歩兵負けするなら折りゲー持ち込んで
そこから警戒やらやらんと行けないしソロじゃ介護ゲーキツすぎやろw空飛ぶキマかな?w (´・ω・`)忘れとったくそげはもう対人ゲーとしては成立しとらんから対人ゲーのカテゴリからも外れるでw マップ大きくして戦場を100vs100にしたら部隊の影響は薄れる
もうそんな人数揃えられる部隊は存在しないし 自分の部隊で埋まらなかったら連合してでも埋めに来るのがこのゲームの民度やでw (´・ω・`)まあリアルな戦争でも連合艦隊とか組んで戦ったわけだし
(´・ω・`)こういう戦争ゲーで連合を組むという行動は正しい選択肢ではある >>633
Fと統合する前のA〜E鯖は
3職時代までの何だかんだいっても勝つ気がある人口率が高かった最後の時期だったな
統合後はF鯖ウイルスというのが本当だったと実感したよ・・・ 勝つ為の効率的で正当な努力だから別に悪い行為じゃないんだよ
だからこそ制限せねばならなかった
PT参戦とかもう最悪だな >>653
初動からオベ召喚展開やって歩兵戦はオベ折が本命
キプ堀はネズミ警戒僻地堀はクリ回収しナイトは解除する前に輸送
そもそも勝負を楽しみその為に学び上達する事を楽しめないなら
どうして対戦ゲーなんてやってんの?
・・・って言うのが当たり前だったんだよ新職新武器で崩壊するまでは HP 24-g051jp
このPCってfezサクサクできますか? FEZぐらいなら余裕じゃね?
まあ、オンボの時点で今ゲーはお察しだけど >>662
今後の事考えると同じ値段程度でも
ゲーミングpc有るからそっち選ぶべき
一体型は昔有ったファミコンテレビとか
テレビデオみたいなもので融通が利かない PTの人数は多すぎると思うね
10番目くらいだと戦場に入るまで長く待たされる PTは組んでないだけでレーダーの情報分は損するからなぁ
PT組まずに入っても自動的に入った順にPT組むようにするだけでも
野良と部隊の差も縮まると思うんだが FF11と同じくらいの年数だろ
いつかは終わるんだろうが散り際は美しく
惰性で寂しい最期を迎えるよりは惜しまれつつ終わって欲しい
(続編〔ジェネシス〕があるのか知らないが) クラス構成を事前に制限するっていうのはどうかと思うけど
初動や召喚をちゃんとやって、声を掛け合うから勝てるっていうのは、すごく正しいと思うよ
しかもそれで、個々のPスキルが低くても勝てているっていうのは理想形の一つだとも思う。
にゃーチームがいる戦場は早い段階で勝ち目が薄いのが分かる戦場が多いのはたしかだけど
、、、そこそこ腕のあるひとは、負けるけど個人のスコアはだせるからまあいいや、って思ってない?w 正しいつうかそれが普通というか
マップとログ見てりゃ把握できる
発信されてる情報の内容的には
野良でもにゃーでも大差ないだろ
にゃーに負けるのは頭の問題 >>675
いえ、自分の知り合いで悪いんですが
食われるし、敵もその気になった突っ込んでくるからキャラ変えて別戦場に行きます
最悪ドラゲーになったりするし
個人スコアも美味しくないって言ってますよ
(普通に押したり押されたりするほうがスコア出るって言ってました)
レイン弓くらいじゃないですか?押されまくりでスコア出るのって 確かに
個のPスキルで全体の連携を蹴散らせるほうがクソゲーだね 負けるのわかってる=味方にゴミが増える 負けるにしても糞プレイ前提じゃ面白い訳がない
これはマッチングシステムの問題 >>662
(´・ω・`)一体型はやめろって言われてるのにほんまアドバイスも聞けないキッズなんやなw (´・ω・`)10年前のPCでもぬるぬるのくそげだし問題ないやろ 戦争中に手軽にクラス変えられればいいんだよ
予めクラスごとのスキルセット保存してさ
多くの大人数対戦ゲーでは普通にできる仕様だし、そもそもクラス固定だとゲーム性上がるとかもないし
羽にはなんか別の効果もたせればいい (´・ω・`)ガンオンはくそげ要素を入れろと求め
(´・ω・`)くそげはガンオン要素を入れろと求める
(´・ω・`)目糞鼻糞やなほんま 結局始まって3分で勝敗が分かっちゃうのがな。
負けるの分かっててハイポ使いたくないし、キル取るモチベも無くなるし
そら堀放置して動画でも見とくのが人として自然だわな。 ちょっと難しいので
予算10万以内でfezサクサクできる
おすすめPC何種類か教えてもらえますか? >>686
うち田舎なんで、そんな専門店みたいなのないんですよ…… (´・ω・`)ちょっと高くなるけど>>688みたいなゲーミングPCを買っておいた方がぇぇw
(´・ω・`)くそげ自体は安いノートPCでも動くんやけど他のゲームがやりたくなった時に差が出るでw >>688
>>690
ありがとうございます
検討してみます >>685
もし、買った後のサポートとかパーツ交換とか考えないなら
ネットで自作係PC買っちゃうのが楽
例えばツクモだと
モニター別売りで
http://www.tsukumo.co.jp/bto/pc/game/mini/2017/GI7J-C91T.html
これとか
モニタ2万円くらいでちょっと足出る感じで
押さえておきたいパーツが
インテルR Core? i5-7400 プロセッサー
NVIDIAR GeForceR GTX 1050(贅沢を言えばGTX 1060の6GB)
メモリ2枚刺しで8GB(1まいで8GBより早くなる)
このパーツ入ってればFEZなんて何も考えんでもヌルヌル
(インターネット回線遅いとどんなに早いPCでもカクカクだけど)
ほかの人に見てもらってもいいけど
FEZ以外やらんって言うなら
http://www.tsukumo.co.jp/bto/pc/game/mini/2017/GI7J-A91T2.html
これに+5000でメモリ8GBにすれば余裕だと・・・ >>692
ありがとうございます
先にあったPCにはディスプレイが付いているけど、こちらの2台はディスプレイ購入も必要ということですね? >>694
(´・ω・`)全てディスプレイは別売りやでw
(´・ω・`)ちなみに>>692の(贅沢を言えばGTX 1060の6GB)ここかなり重要やからゲーム好きなら検討することを勧めるでw こんな糞げハードオフで1万円も出せば余裕で動くPC買えるわw >>695
( ゚д゚)な、なるほど……
調べてみます (´・ω・`)昔くそげをするだけやからと言って適当に一体型PCを買ったフレがおったんやけどw
(´・ω・`)他のゲームがまともに遊べなくてすぐにゲーミングPCに乗り換えたんやw
(´・ω・`)PC購入はじっくり悩んだ方がぇぇw 皆さんの意見が聞きたいのですが
火皿でジャベを取った場合、もうひとつ中級を取得する時に
・スピア
・サンボル
・ウェイブ
この3つの中でどちらを取得します?カレスという選択肢はなしでお願いします。 エンチャは自分のためにやってる
少しでも楽しくゲームをするためにやってる
って良く聞くけど
運営自らが「楽しくないゲーム」を作ってバランス崩壊させてんのに
なんでエンハイなんてしなくちゃいけないのか
逆に「エンハイしてんのに」っていう不満が募るだけ
だったらもう無エンハイで良いんだよなぁ
そうすればks戦場でも諦めが容易につくし >>699
部隊やPT行動が多いならサンボル
スコアを狙うならスピア
ウェイブは取ったことない >>699
(´・ω・`)氷皿とPT組むならスピアとる時とあるけど基本はサンボルやなw ライトあるのにスピア考慮入れてる時点でヘルほとんど打つ気ないだろ
雷皿ならそれ全部とれますよw >>689
上に丁度いいの載せてくれてるし
こんなので良いんだよ一体型だけは絶対やめとけ ラ王×1
おにぎり×8
のり弁×2
サーモンいくら丼×1
ベーコン200g
サプリメントウォーター720ml
あとは唐揚げかフライドチキンか焼鳥か PUBGなんてチョンゲーやってる奴いんのか
韓国に1円も落としたくねえわ ヲリ20
スカ15
皿10
笛セス5
参戦可能職制限を設けたら良さそうなもんだけど、なんで設けないんだろうな
設けたとしてもゲーム仕様上これくらいにしないと面白さが全くなくなるけどな。
弓皿数>>ヲリ数となる戦場はそれだけでチュンチュンゲーで面白さのカケラもなくなるし
これくらいの職制限が一番面白いってのはあるよな 糞ヲリ様によくある勘違いだが
それは皆が面白いじゃなくて天敵がいなくなって糞ヲリ様が動きやすいだけだからw
別に面白くならないよw 短剣(鰤含む)を0.5と仮定しても職割合が全部同じでも70%は近接職になる筈なんだが
どこぞの自分以外の近接職認めないさんがいるせいで遠距離割合増えるんだろうに >>710
ヲリ40%
笛セス2職で10%
完全にバランス崩壊してる比率出してこれが一番面白いとかもうね (´・ω・`)セススレではセスなんて邪魔とか言ってるけど
(´・ω・`)実際の戦場は裏オベ狙いまくりのセスだらけ
(´・ω・`)オベぼっきぼっきなんですがどういうこっちゃ まぁでも遠距離が増えるのは
轢き頃されるのが嫌で遠距離に
逃げる人が多いからで
それを押さえるために職構成を
平等にするのは有りだと思う
もう過疎ってるから手遅れだけどな カプコンvsSNKだったらレシオ的に鰤ヲリ1vs銃3ぐらい
鰤ヲリは50のうち2枠ぐらい使わんとおかしいわw 逆に言うとセスにオベ折り以外に何ができるんだって事だしな >>699
ジャベ切って詠唱3スピア3サンボル2でいいんじゃね
火でジャベってあまり取る必要性を感じない スピアは判定強くて貫通するから使いやすい
ランスは簡単に吸われるから面倒くさいんだよ ジャベなきゃないで少数戦巻き込まれたときにこの皿なにやってんだくらい思われる 俺の火皿構成は主戦想定だからな
少人数PTで僻地でシコるなら氷皿にするわ
つーか、今は火やるよりメテオおとしときゃええなって感じだが >>692
お前、前にもその核地雷パーツ勧めてたやつだろ
エンコとかCGレンダリング用ではなくゲーム用なのになんで低クロックモデルのi5なんだよ
4GHzクロックのi3の方が安くて快適だろうが
グラボもFEZしかやらないなら安価な750で十分だし、それ以外もやるなら絶対に1060(≒970)必須
1050は高いくせに主流の970基準ゲームが動かない金ドブグラボだ
メモリもFEZ以外絶対やらないなら8GBで十分だが、7DtDやBF1を皮切りに8GBではまともに動かないゲームが増えてる
マルチチャネルは後から増設し難いから、FEZ専用と割り切ってるのでなければ16GBにするのが無難 数年ぶりに来て思うのは
キープ前まで攻めて
逆側がキープ側まで攻められてるような状態が
あまりにも多すぎる
いつからこんなクソゲーになったんだ 分かりにくいな
例えば東はキープ前まで攻めてるのに
西はキープ攻められてる状態な
バリスタとかチャリ無い時代でも、こんな酷くはなかった >>730
そこは好みの問題になるけど、Pw回復+1は手数に関わってくるし
詠唱2は掛け直しの時間が結構ストレスなので俺は詠唱3
サンボルは2でも十分実用的な距離だし >>729
F鯖5000人時代はそんな感じだった
ずっとキプ交換上等みたいになってて呆れた運営がチャリとバリ実装した >>731
昔からキプ交換みたいなの多かったが?
そうなる様になるんじゃねオベに行きたいから片側に押し寄せたら天秤の様になるし... >>728
えっと、FEZ雑談板でPCのパーツの話なんかしたの数年ぶりですが
そうですね、それが最適解だと思います
ただ前提条件が、今売ってる新品のPCでパーツ増設や組み立てとか難しいことなく使えるっていうのと
(質問してる方のも聞き方で想定しました)
手っ取り早いのがいいかなっておもってあなたのいう地雷構成すすめました
(どう爆発するのか気になりますが)
i3は正解だと思うんですが性能がわかってるんなら問題ないんですが
2コアというのと(もちろんゲームだとがシングル性能重視なのは知ってますが)
Webでi5i3i7ってぐぐるとi3はウェブブラウジングや軽い操作に最適ってでてきちゃうんですよ
それよくわからない人にすすめると後で問題になる可能性が高いので・・・
まあエンジニアさん的には私のおすすめは間違ってると思います。
ただ、小売り店員的にすすめてたので無難なところを貼りました
と言うかスレ違いに専門的なツッコミをありがとうございました >>735
あ、わたしがはったPC、HDDべつうりだわこれはだめだわw F鯖とかで良くあったのは
押し引きが理解できてないから
引かなきゃいけないところで引かずにずーっと押し続けて壊滅
カウンター食らってキプ前まで
そして敵も押し引き理解できてないから、壊滅して
今度はこっちが敵キプ前まで
ってのは良くあった ネツ一位ってランキング操作なの?
それなら国家走力戦とかやめたほうがいいじゃん やっぱりi7やで
WEB・動画(音楽聞きながら)、動画録画・配信しながら、ゲームやるんやで
チャットや他のバックグラウンドアプリケーション考えたら、
1・2、3・4、5、6 最低5スレッドや!? 適当!!! 貴様らウジ虫の一週間のあがきなどミウチヤマ様のボタン一つで塵と化す 総力戦の期間中にゲブキャラで遊んでたら
赤の他人からささ来てネツを勝たせたいのでネツキャラで戦争行ってもらえませんか?って言われた
虫したらそれ以上こなかったけど 轢き殺しが発生するのは近接職の火力が高すぎるからであって
Pw効率悪くて氷持ちの皿がヲリと同数で戦えるバランスになれば
助けに入ったり妨害する余裕も出来て押し引きも緩やかになるよ 遠距離に過剰な火力を付けたら
今のメテオみたいに面白くなくなる メテオもpw効率悪いからヲリで殴りに行けば楽勝だけど
ヲリが邪魔して殴りに行けないだけ
すべて糞ヲリが悪いです じゃあそれこそ過剰なヲリを弱体化するしか道はないわな 3連続メテオでHP600から死んだときは声出てしまったは 殴りに行けるならいいけど
下がるだけで逃げられるよ
射程距離も考慮に入れて 遠距離の火力高いとくそげ
近距離の火力も高いとくそげ
中間がずっとないんだよなこのくそげ
職役割明確にするために鰤廃止すりゃええよドミと同じになるけどw (´・ω・`)己の思うようにいけへんだらツマラン
(´・ω・`)己が勝つんは楽しいけど他人が勝つんは許せへん
(´・ω・`)そないな人らの意見を聞いた結果が現状でっせ そもそもメテオはそれ以外の皿からしても面白くねーから…
完全に今まで積み上げられた職間・スキル間の射程調整無視して全部ぶっ壊したスキルだし 現にひき殺しが起こってるのに
下がれば逃げられるとかアホ言い続けるのやめーや 待ち有利のシステムがある以上どういじっても糞になる
攻めが弱すぎるこのゲーム >>754
でも笛みたいな攻め強い職作るとやかましいですやん 氷短みたいな先手起点も昔よりだいぶ弱体化してるしな すいません
この世に1つしか作られていないものってなんていうんですたっけ? 全体的に火力インフレなんだよFEZは、だから一撃二撃で下がらないと死ぬ
数発で勝負がついて、ヒーラーもいないから前線に粘りもない
少しぶつかるだけでHP大幅に削られて、後ろでだらだら回復、ゲーム設計が糞
基本HP1500にしてヒーラー入れろって >>753
メテオ使いが轢き頃されることは無いだろ
安全な位置から、あの大ダメージ出すから
ゲームが崩壊してるんだよ >>758
そうするとKILLが取れないってうるさいですやん ダメ被りっていう糞仕様を無くせばいい
良いことずくめだ メテオ嫌って歩兵散って弱い連中はそれでも群れようと右往左往して
それに乗じて僻地PTとネズミセスが交換でオベ殴りまくって
対応に来た連中とあたりが出来れば四方八方からメテオが集ってきて解散の繰り返し
召喚は歩兵と合流できずうろうろ挙句の果てにキマENDや
主戦真面目に相手しないでオベ行くならいいけどそういう訳でもないしなw
逆に押し切った方もオベまで押し上げるかって言うとメテオばっかりで散った途端うろうろw
GTマジこんな戦場ばっかりでアホらしくなりますわ〜w メテオ糞なのは既に判ってるんだから、修正まで素直に別ゲーすりゃいいんだよ
俺はそうしてる 散々言ってるけどダメ被りなくなったら益々近接蒸発遠距離フリーダムだぞ >>765
ネガヲリが大人しくなるからそのほうがええ メテオがないならジャッジをすればいいじゃない マリーサンボルネット >>765
こういう意見聞くけど
他に攻撃が消えるゲームなんてあるか?
バランス取れない言い訳だろ 昔の被りナシのテスト鯖を経験した人はもうおらんのか
ありゃひどかった そりゃあそれでバランス取れる開発だと思ってないから言ってるんだろ 誰や〇〇したやつみたいな嫌味ばかり聞く戦場やでな
気を使ってたらスキルも触れないし、
結局、HPMAXのまま、うろうろしとるだけの時あるしな
初心者なんて余計にそーなると思うで 被りと転倒無敵があるからFEZは本当の即死や10割コンボが無いんだよ
他の複数対人ゲーやってて思うけどこのシステム考えたやつは天才
それともガンオンみたいに一体何にやられたのかわからないようなゲームをやりたいか >>773
昔はその手の解釈で通ったけどな
今やどうなんだ? HP増やしてgdgdやるくらいなら
即死しても前線ワープできる仕様のほうがいい アクティブ2000人以下って、相当低いなこのネトゲ 転倒無敵のためのステップで崖をずっとステップして逃げていくのを見るとクソと思うけどな >>770
今のメテオ以上にジャッジが延々と降り注いでたやつね >>773
FEZは移動速度が遅めのゲームだからダラダラ追いかけっこが始まったりするんだよね
ダウンとっても追撃できないし
そういえば昨日のガンオン大型アプデでジオ調整はいってすごく戦場が面白くなってた 氷が届かない遠距離を強くするのはクソだが
氷が届くところまでなら遠距離じゃない
むしろ氷食らって接近されるのが一番辛いのは皿なんだから
氷使う皿が多いほど皿が近接の餌になる
だからカレスと中級槍と初級強化して皿増やせば良い >>283
NOOB用スキルとしては良いんじゃない >>750
これ
中間の皿がいないからバランス悪いんだよ メテオはそのままで中級の飛距離をイーグルと同じにして
メテオ対策もさせれ(できれ)ばええよな。
そして弓を強化や。
拘束系やピアあたりの強化や範囲向上したいな。
イーグルはそのままでええわ。 まあサラも雷は射程長いしそこが微妙なんだな
初期のライトニング合戦とか不毛だし 近接が火力高いのは当たり前
射程距離が短かく反撃を貰う
リスクを負ってるのだから
遠距離の火力が上がったら
近接がへって面白くなくなるよ
それが今のメテオの状態 >>787
ヲリのHP増やせばええやん
耐性はいろいろ問題あるけど HP増やしたらパワポの回復量が追い付かんから後ろウロチョロが長くなるだけだか 反撃貰うリスクある時は片手で身を固めてバッシュで動きとめたら変える
それがダメなんだろうな ヒーラーいるゲームやってたけどヒーラーはサクリと同じで絶対に入れちゃいけない要素
・構成がますます厳しくなるから部隊がもっと有利になる野良轢き殺しが起こる
・野良でもヒーラーなしだと不利で今よりもかなり動きが制限してしまう(こちらにヒラ居ない場合にげるしかないなど)
・ヒーラーは基本的に人気がないので慢性的なヒーラー不足だが部隊がヒーラーを囲う
ヒーラーだけは絶対に実装しちゃならない ヒーラーやっていたけど基本的に物凄く狙われタコ殴りにされたしな
成り手がいなかったよ >>787
近接多すぎても面白くない
同数ぐらいが良い (´・ω・`)被りなしテストの時やったかな?
(´・ω・`)オリはんらの「吹き飛ばしは利敵行為や!!」言う意見も参考にしはって
(´・ω・`)「ほな吹き飛ばし状態でダメージ入るようにしまひょか」言うテストも実施されたんでっせ
(´・ω・`)結果をサッカーに例えはるとオリはんらはボール役でしたな ヲリ様最強⇔遠距離ゲー
の2択シーソーでバランスとれた結論が
バランシング前のヲリ様と空気弓の塩戦場状態だぞ
ヲリ様→遠距離→短スカ→ヲリ様
で出しゃばった特定職をユーザーがsageられる3すくみループがFEZの理想
メテオ実装前は割とうまくいってたこのバランスが
長射程メテオとそれに対抗した弓増加の長射程遠距離ゲーで死んだ もういっそのことPT以外の味方にもダメ入るよーにしてしまえばええんちゃいまっか? (´・ω・`)そこでPTを除外する意味がわかりまへん >>792
毎回その意見出るけど、一方に片手氷いないだけで一方的に不利になるのはどうなんだ
同じ人数なら攻撃力か回復力か、どっちを優先するかの違いでしかない >>787
毎回こういう奴いるけど
遠距離が遠距離からダメージ貰うって事は一切考えないのよな
それが薄すぎるから楽したい遠距離ばかりのゲームなのに 氷なんかいなくても不利にならんから皿はやらんでいい ヒラもサクリも要らん
しかしセスの建築攻撃力はどうにかしないと
門もそうだが、オベも1デッドしただけでオベ一本普通に持っていかれる
しかも別に遠い裏オベでもないやつが >>792
部隊が強構成で固めるのは当たり前
野良が不利なのは現状でも同じ
だったらヒーラー入れても変わらん (´・ω・`)オーバーなんとかにも回復役おりましたし
(´・ω・`)回復役がおるからゲームツマラン言うんは今日日受け入れられへんと思いまっせ まあビルブも悪いし
セスもそうだけどヲリも攻撃力高いしな クソ調整されてもやり続けるのは
ヒーラーやりたがるようなドMが多いからか ユーザーの質の問題だけどわざわざリスク冒して同じ遠距離狙うより
手前の近接攻撃する奴居るから遠距離buffすると近接ゲーより糞になる
近接の殴り合いに皿弓は参加できるけど逆は無理だからね サクリは賛否両論だな、足手まといのヒラは要らない
敵ジャイで撃ってるオベ下に、サクリして佇むだけで
長時間延命できるという頭悪い仕様だったなぁ
例えばクリ消費でサクリ効果のある建築を実装して
敵ジャイ砲撃で巻き込み破壊されるみたいな仕様なら問題無かったな
もしくは建築が削られた時から10秒間はサクリ効果ないとかね
方向性は問題ないけど、実装内容に問題があった >>812
(´・ω・`)あんさんにとってハイド使わはる短スカはんのポジションは何処なんでっしゃろ? そもそもジャイは射程伸ばすというクソな事やらかしたのが問題 >>801
もちろんヒーラー入りのゲームもスタンもちのジョブもいるぞしかしヒーラーってのはそれ以上に脅威なんだよ
それこそいないほうが一瞬で壊滅して逃げるしかないくらい
力がある故にヒーラーは常に殴られてマゾしかやらなくなる
アタッカーもタンクも皆ヒーラーはもう要らないっていってる俺もFEZだけはもうヒーラーみたくない ヒーラーなんてよほどドMの変態か
チヤホヤされたい姫もしくはネカマしかやらんぞ
男ならタンクかアタッカーやるだろ普通 (´・ω・`)FEZはんにヒラいらんのは他の対人専門ゲーにあるまじき回復アイテム所持量やからと思うんでっせ >>784
何度も語られてるけど
物陰や人影の後ろにいるメテオ皿には効果薄く
他の職の被害がより増すだけ
今だってメテオ皿に対抗するつもりの弓が、最も撃っているのはメテオ皿以外の皿
メテオは素直に元にもどすしかないよ
上方修正で調整っていう神話はもう当てはまらない そもそもヒラは要らないシステムだしな
仮にあっても最大コスト半減してヒラ実装されるとかになるぞ
へんな水鉄砲実装したら、火皿下方してオイルコンボしてねというような
アホらしい調整あったような、無かったような (´・ω・`)自分で言うとってなんでんが
(´・ω・`)このゲームは他ゲーで言うところの自己バフ自己ヒールしかせん回復はん同士の殴り合いでんな >>820
それ言うんやったらハイドの存在はありえへんで 強構成ってのは各職が連携してこそ発揮される強さであって、オーソドックスな鰤ヲリなんて敵の足が止まらなければ
牽制すら存在しない的でしかないし、ノーハイドの短スカなんて更に的、ハイサされていたら何も出来ない職って感じで
それなら野良も連携を意識して自己完結削りぶっぱ職みたいのはやめて連携職で参戦すれば良いだけなんだけどな 今のキチガイメテオですらスペック的には結局ヲリ有利なんだよなぁ
「Pw消費が多い」ってのをスキルの弱点にしちゃいけない気がする、ダガーストライクなんかも…笛なんか全スキルそんな感じだけど
敵のPwまで気にして動いてる層がどれだけいるのかって話だし
目に見えない弱点だから直感的にそこをつきにくいし、受けたときのストレスが解消されにくい 皿は雑魚
皿に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
@追跡用の移動スキル(逃げることには使えない)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の火力、発生硬直は弱くていい)
この二つの導入を基にした調整。 まぁいくらスキルバランスいじっても
職構成が悪いとどうにもならないし
やっぱり職構成を平等にする
アップデートが良いと思うけど
無理だろうなあの運営では マジレスすればこの流れでいけるで
敵に対して次の順でダメ加えていく、
1.赤ヲリ→2.メテオ皿→3.大剣、他
今は3にメテオが多いから1がブツブツ文句言ってるだけ
3は掃除屋だよ。掃除屋。掃除屋同士が喧嘩してるんだわ。
メテオ弱体化したら大剣や雷皿他に文句が移るだけだろな
大剣は前衛ではなく近接のメテオ(のようなもの)と心得るべし まあ遠距離削りが機能したら当たり合いが増えるってさんざんここで主張されてたんですけどね >>831
メテオ修正前
両軍ヲリ「誰か削りにいけよ」
メテオ修正後
両軍ヲリ「痛すぎて下がるンゴ」
自分に飛んでくることを考えないからな いつの時代も変わらず必要とされるのは
前列で殴られる役だ (´・ω・`)職構成平等になんてマッチングシステム弄らん限りは無理でんな
(´・ω・`)それが嫌やったら職そのもんを無くさはって全武器防具共通化して
(´・ω・`)武器種毎にスキル習得していくシステムにするしかあらしまへん 復活時にクラス変えられるくらいの仕様変更は欲しいよなぁ〜w
あとヒーラーより王道だけど前線とキプまで短縮出来るポータル建築出来る職とか
セスのドミネサクリ特化の裏方職でも作ったほうが楽しそうや 遠距離で削れれば当たりやすくなるとは言ったことはあるが
メテオは弓銃弱体化したからフリーになってるだけで大して強くなってないし
なにより赤いヲリに突っ込むバカはいないんだなあw
突っ込めないのはけっきょくヲリのせいなんですよぉ 突っ込むというかそこの場所に居続けるかどーかの判断だよな
上手な赤ちゃんと両手、大剣についていけば、みんなでうまうまやで ヒーラーなんて入れてこの運営がまともなバランスにできるわけない。
アプデ前に戻して毎週新マップ追加、不人気マップ削除とかにしてる方がよっぽど楽しめた。 遠距離で削れれば当たりやすくなる意味が分からん
HPがより減るんだから下がるだろ (´・ω・`)ゴブリンでレイドみたいな魔法を打ち続けるくそげやりたなってきたでw 遠距離で敵の片手を削れば
味方が突っ込んでくれるってことかな
なんか頭が痛くなってきたw >>735
そうか、すまんな
なぜか時々全く同じ組み合わせの構成勧めるやつがいるから同じ人かと思ったわ 敵に攻めていく順や 2.をちょっと修正
1.赤ヲリ→2.メテオ皿、両手→3.大剣、他 遠距離超射程でヲリを削れば押せるって考えが運営の根底にあるからおかしくなる
元々の職ダメージのバランスは個人戦PvP対戦でも競える調整が成されていたのに今居る公式生放送連中のPS前提で調整するから古参愛顧層の不評不満が出てる
ドッチといいメテオといいレインといいダガーといい戦術アプデからひどい調整実装してるのは運営人に普通以下のプレイヤーしか居ないから競う対戦ゲーにならなくなった PSを競い勝って押すのが対戦ゲーなのにスキル性能の射程で解決させるなんてPS無い下手な奴だから出す答えだ
戦術アプデ前が今よりも良かったから夏休み中の現在よりも人口居た訳で次のアプデで修正してもまた更におかしくなりそうな予感しかしないな
ハンゲELSWORDのように運営人がテクニックを伝授するためにプレイヤーとして常駐し新人へ教えてるスタイルが在り方として正しい
FEZ運営にもゲーマーの社員入れて権力持たせアプデ決定させないとこの先もおかしなアプデするだろうな 魔法無効、吹き飛ばし無効、超射程からの高ダメ
どんどんゆとり仕様になっていくな 中級のスコアボーナスもうちょっと上げてくれないかな
変わりに上級のボーナス下げていいからさ リネレボセールス1位
これはつまりこんなくそげのような戦略や操作みたいなゲームよりも
大衆は完全オートゲームを求めているのだと証明されてしまった
もうこんなくそげにしがみつかずオートゲームやろうぜ
FEZもすべてオートですすめばまた覇権とれるかもな >>847
実際戦争いくとその運営並みのやつだらけ
しかもエンハイすら怪しいから
そのゴミ前提のバランス取りをするか
にゃーちーむに癒着してデータとるしかないんだよ >>847
個人的には皿がSP5点増えてヘルカレスが成立したのは良かったと思うんだ
その4つは、うん エルが1位とった訳でもないのににゃーチーム叩いてるのはなぜ? エルがピンチになると謎のマップ変更あってピンチしのいだ時があったな
B鯖時代 個人的にはメテオはこのままでもいいから両軍30人くらいにしてくれんかね
今のマップのままでいいから >>848
金策なら大剣アサルトでオーク狩り
ジャイアントキリングならもくもくで瞬コロやで >>859
それぐらいになれば建築建てたり折ったり一丸とならんと負けそうだな
メテオも数多いとあれだけど少ないときついしな
キプ攻め病もなくなるだろうしいいこと尽くめだけど今それやると0おべ作戦が横行しそうやな 30(野良)vs30(部隊連合ボイチャ&訓練済み) 人数減らしたところでメテオ撃つだろ
なんで急に勝ち負け考えて動き出すんだよww (´・ω・`)どの距離で戦ってようが結局お前らは一方的に殺したいだけだからな
(´・ω・`)互角のぶつかり合いなんぞ誰も求めてない とりあえず広すぎるマップ消せようや
ワーグぐらいコンパクトなほうがええで (´・ω・`)せやせやw
(´・ω・`)濃霧さいこーw(神w >>851
ローリスクでセーフティなものばっか増やしてる
ゲームを楽しくする才能がない スコアボーナスなんていらん
スコア0で良いからそのぶん性能爆上げしてくれるほうが嬉しいですわ >>850
それをするのなら、テクニック教えるとかだけでなくて
例えば目標戦の内の一回をランダムで選んで
全ての参加プレイヤーの動きの記録を獲って
人の目でチェックしてMVPを決めて発表するとかしたほうが良いよ
荒れると思うけど、盛り上がりもすると思う
優勝賞品とかは無い方がよいね 瀕死な時に遠距離攻撃を肉壁救助してくれたセッちゃんとか
評価されてもいいと思う スコアにならない良プレイもあるからね
スコアにならないから勝ちに徹するのが難しいのもこのゲームの面白いとこだけど メテオを次々にくらって即死した不運なオリが顔真っ赤にして全茶で騒いでたぞww
そうです、これこそがメテオ皿の醍醐味なんよ(*´°ω°`*)w
脳汁ブシャー つうかもう、過疎って援軍なしじゃ100人集まらないんだから
5人差入場やめろ
1人差か2人差で制限かけろよ そもそもチャリバリみたいなレイプ封じみたいな要素が余計だしいらねーんだよ
領域ゲーである以上、キプ攻めなんか負けるだけの行為だから放置して僻地伸ばせば勝手に勝てる
バカみたいにキプ攻めを相手してデッド重ねるプレイヤー、キプ押されてるのにナイト1匹警戒出さないプレイヤー、押されてない場所の領域すら伸ばさないプレイヤー
こんなガイジの介護をわざわざ考えてるから戦争が糞になった どの局面のどんな場合でも今この瞬間はメテオが最強だから
盾と大剣と氷と短で起点作って押すとか良いから4人でメテオしろや 銃にイーグル強化版みたいなの追加されんかな
威力はそのままで弾速さらに早いとか貫通とかでさ
最短射程の銃床殴り糞スキルなんていらんから、せめてイーグルと交換してよ ずっと昔、外人のチーターがイーグルショットにブレイズショットの仰け反りとDOTを付けてオゥ!当たらないネ!とか動画流してたけど
そういうので良い そんな事よりネツ以外ほぼ息してないんだけど
普段居る国に行ってやれ 遠距離ゲーやるならFEZである必要はない
他にもっとおもしろいのいっぱいある
遠距離消さない限りサービス終了あるのみ 糞メテオのせいで22:30でも1700人しかいねーぞwwwwwwwwwwwww
おい糞運営あと2週間後じゃ遅いってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>888
弓が万能で強すぎるだけだから弓のイーグルをフリックちょい上程度にすりゃいいだけ
遠距離はどれでも強くしたらメテオのように一気に沸きまくるから弱体オンリー スコープ覗いて撃ち合うゲームは出来が良いのが腐るほどあるもんね ニーアコラボしたら結構なガチャ回しそうなものができそうだけど
なんでニーアコラボやらないんだ? スト5チームの人もモンハン海外進出失敗でざまあwwww
とか言ってたしな メテオ皿の湧き方凄いよな
コメント欄にメテオたのしいねとか書いてるヤツ見たぞ メテオつまんねーもん
すごいのはメテオ皿だけでヲリスカだけじゃなく同職のメテオ以外の皿もつまらないってこと
やっぱ射程って大事だよな レインの射程があれで威力をあそこまで弱体しまくってメテオの威力調整するとき
何もかんじなかったのかねwww 脳死メテオ連打の何が楽しいのかさっぱいわからん
サービス終了はよ >>898
社内で嫌われてるから
今までだってまともにコラボしたの李のコネがあるやつだけだろ >>898
ニーアのコラボして実際にFEZで装備やったとしてもなんか地味な黒いワンピースで再現されると思う メテオで苦しんでるのが口だけ千人長の嫌いな奴らだったからすげー楽しいよ 短剣からしたら獲物多くて悪くないんだけどヲリやる気にはなれん メテオでここまで減るのすごいなメテオ強化前日までピークじ2300前後いたのにw 更に2周間続く
しかも6日に修正したとしても
それで改善される保証はないし、悪くなってる可能性だってある
他にもひどいところはあるっていうのに セスはもっと建築で色々できるようにしてくれ
建築を通じた対人性能ならあげてもええやろ
破壊性能はあげんでいい、今でも文句いってるやつおるからな クロニクルにあった建築建てれてかつ強化も可能とかね 銃はマジゴミだわ
せめて、産廃のキャノン列のかわりにオイル・酸・ヴェノムを復活させてほしい 1ゲームの与ダメがクラス間で同程度になるよう調整でいいだろ
高くすると轢き殺し加速、低くすると膠着ゲー 火皿だとメテオならかいくぐってそこそこ動けるけど、
氷だとかいくぐったとの赤片手がきつくて凍らせた後が完全に味方次第
そして味方ヲリがメテオにビビッて上がってこなくて詰む メテオはクラスの連携全てぶった切るからな
別に短スカだって死んでるわけじゃないけどあとが続かない 全体的にヲリの質が下がってると感じる
メテオみたいなテレフォンパンチよりも赤片手揃えられた方がやばくないか? (´・ω・`)戦場を全部50v50のフラッグバトルにしたらもっと人減らせると思うんやけど名案やない?
(´・ω・`)リーダーデスマッチでもええでw 具体的に言うとバッシュした後馬鹿正直に大剣に持ち替えてそこにメテオ連打くらって死んでる
ダウナみたいな死に方してる
戦闘の片手で奥の敵けん制すれば大体氷もった味方皿が付いてくるからメテオでの被害減らせる 今でも十分メテオの被害は防げるが、メテオはカレスと同じ射程のがいいと思う スタンしてるキャラを中心にメテオ落としたら
スタンにヘビスマ最大射程で打とうとしてるオリにも当たる? >>926
僕のやり方で僕が気持ちよくなれる方法以外は認めないって人が数人でぐだぐだ言ってるだけだから相手にしないほうがいいよ
メテオ擁護するつもりはないが
豚さんがましに見えてきてやばいわ 短剣の事を遠距離とは言わないくせに
皿を一まとめに遠距離って言う奴は解ってない
氷射程までは中距離でここまでは近接職とも連動する
氷が届かないのが遠距離でここを強くするのは職問わずクソゲー製造機 短剣の射程はダガーですらヘルより短いしな立派な近接だろう
皿はヘルですら射程短いっていうけどやっぱり短剣に比べたら遠距離に違いない
オイルない今ならまああの性能でも許せるけどね しかしヘルの威力は許せるがもし氷やライトの威力あがるんなら話は別だ
今の火皿って殆どがライトジャベもちだしなあれ以上の火力は火皿不要 勝ち側は前線が扇状で、メテオ被害が分散するけど
負け側は前線が凸形で、前列が集中放火されてるような
知識レベルの介護を、システムでしようなんて土台無理な話よ
雑魚近接の意見で他職を弱体化して
より増えた雑魚に合わせてバランス修正した結果なんだから因果応報よ >>915
じゃあセスだけオベを引き抜いて移動させられる
ミサイルにして投げられる >>935
陣形が影響することもあるけど相手敵にメテオと片手が揃ってたら凸型なんて真っ二つに割れて片側から食われる。
食われそうになったら助けにそっちに寄ってそこでメテオ被弾
結局構成が大きい 皿はあとはスキルのPw全体的にもうちょい減らしてくれれば文句ないわ
そういうコンセプトなんだろうけど、現状の火力は消費に見合ってないし現状の前線で火力上げるとクソゲーしか見えんし
硬直でかいしのけぞる、デメリットはこれだけで十分やろ >>831
削りが機能すればっていうのは敵を倒すのに削りも必要になればって事であって
射程外からの削りだけで勝負がつくようにしろなんて意味じゃないんだよ
3職時代の素の両手が最高火力で皿の中級も主力だった時
HP全快がぶつかっても1アクションじゃ勝負が付く前にPwが切れたからな
一旦Pwが切れ気味になっても離れたら勝負が付かなくなるから
だからこそお互いに射程内に居続ける「当たり合い」になってたわけだ
結局のところ最大HPや防御力は変わってないのに
近接の火力が高すぎて即死するから当たり合いにならないんだよ
だから近接火力を下げずにメテオみたいなもん追加するのは完全に的外れって事だ
今のヘルだってまだ全盛期より弱いんだからアタレ大剣の火力を素両手と同じになるまで下げれ >>940
ヲリが減って氷射程の皿が増えれば単純にそれだけで瞬間火力は落ちるし
氷を食らった皿が近接にとって一番の餌になるから当たり合いも起きるんだよなぁ 大剣威力下げるなんてまだ足りない考えだ接近職が攻撃当てるまでに遠距離職は先制攻撃で削れるのにリスクだけが高く見返り少ないならそれも馬鹿げてる
大剣の弱体言うよりも大問題は笛なんだぞ距離詰めも離脱も簡単で硬直もほぼ無いなのにそれでいて威力もある何を改善するべきかが解ってすらいないなら
どんな修正調整しようともまたバカげたアプデの繰り返しにしかならない >>944
大剣が火力あって耐性がないから魔法いてー言い出して皿の火力が下げられるんじゃねーか
そもそも不要職のくせにしゃしゃり出てきてリスク云々言ってるんじゃねーよ
両手と同じ攻撃力と耐性なら先制攻撃で削られる分も減るだろうが >>888
だーかーらー
じぶんが食らったらどう思うか考えてw
HPちょっとでも減ってたら
同じイーグルでしか反撃できない位置から
いまメテオ撃ってる奴らとほぼ同じ人数から
回避できない弾速(w)で一人当たり4発くらい攻撃が飛んでくる
ころぶくらいしか対処方がないですが弾速速ければ確定ころべるスキル以外はコケどめできるのでどうしようもない
で、死に戻って最初の赤いチャットで「糞イーグルw」
ってタイプするとこまで想像した 両手はカテゴリでいうなら笛とほとんど同じだゾ
大剣のスマヘビはその場にとどまる硬直だから敵は攻撃刺しやすい
両手のドラベヒは移動を続けながら跳ね回れるから笛同様反撃を受けにくい
大剣には見返りを大きくしないと両手よりも被弾や反撃リスクが高い (´・ω・`)大剣を強化したら鰤が強くなるだけやって何度言えば学習するんやw >>947
そういう能動的に動くより待ちに向いているスキル特性な上に
攻撃力が高くて耐性が低いから膠着を生みやすいからそもそも存在していることが害悪だって言ってるんだけど
いないよりいる方がバランス悪いのに、それがお手軽になるように見返りがとか言ってることが論外なんだよ
元々ヲリは片手と両手な前提でバランスが取られてるのに、大剣実装以降それ前提で他職に手を加えてきたから
全体のバランスが歪みまくってる 弓短は別にいいだろうもともと鰤がコンセプトの職なんだから 片手は移動スキルがスラムだからどうしても単発低威力しかも敵を転倒させてしまいコンボが繋がらない
それを補う形で偶発的に鰤が誕生してるがPS的な使う人の技量だし鰤=大剣が悪もしくはバッシュが悪と言うのは対する人の未熟でしかない
バッシュはジャンプで受けてスタン時間短縮させれるし遠距離にはウェイブかピアの自衛手段もあるし赤オーラの転倒しないスキルはもう使う人すら居ないだろ 奥タゲスラムとか使わないんすかね
あとバッシュをジャンプ受けされまくるなら下手すぎるのバレていてカモられているだけ
あとサンボルならまだしも、ウェイブやピアがバッシュ相手の自衛って本気なのか
鰤ヲリって上手い奴は当然差が出るけど、並みレベルの動きをするのに必要なPSって近接ではトップクラスに楽だぞ 各職得手不得手があるのに持ち替えによって瞬時にそれを逆転させられるのがおかしいんだわ
しかも鰤であってもスキルツリー縛りが無さ過ぎ ヘルとジャッジは高威力で射程もあるし退き撃ちしてれば接近には成すすべ無い
これに対抗するすべとしてPSによる密着後バッシュ捕捉するプレイスタイルがある訳だ
皿の存在が強過ぎたから弱体は当然だそれなのに大剣や片手のリスクを無視して皿目線意見しか述べないのは弱くて才能無いからだ
調整修正でおかしくしなるのもそういった考えな運営だからだ
戦術アプデ前に戻せば引退した大抵の人は納得して復帰する >>944
問題を解決せず別の問題をぶち込んで期待を裏切り過疎らせるスクエニ調整
歩兵バランスの諸問題のスタート地点が笛でありその上に被せてぶち込んだのが大剣で
そのとばっちりを食らったのが皿の大幅弱体って順番だからな
その後皿の弱体と大剣の火力を銃でどうにかしようとかずっと繰り返してきた
だから大剣の火力や皿の弱さも核心に近いけど笛が大問題っていうのも大正解だろう
今の環境で大剣の火力下げたら笛のうざさが際立つだろうし
風は強化しないと短剣に競り負けそうとか別の問題も次々出てくるだろうな
だからどうせまき戻すなら笛実装直前までやれと バランスぶっ壊す職をぶち込んでおいて、「その職だと魔法が痛いんです!弱体化して!」ってギャグかよ そもそも戦術アップデート後、メテオ強化前って、ヲリは動きやすかったと思うけど
初期は微妙だったけど修正後のアサルトは結構強いし、ヘルは強くなったけどオイルもアシッドも煙も消えたしな 瞬時に逆転させないように自分を磨き鍛えるのがスジだ遠距離にはメリットがあるのに鰤ヲリを悪にするなよ鰤スカは完全に悪だから理解するがな
皿や弓でメテオとドッヂ実装したような運営と同じ考えしてたらまたアプデしても不評で失敗する
鰤ヲリが遠距離職捕捉するのにどれだけリスクと努力必要なのかわかってないなら意見言うのはおろかゲーム提供する側にはなるな 大剣でぶったぎってから逃げる時に盾もちだす後ろ姿www
皿スカもやりたいねw 持ち替えしたらPw0くらいはいい加減やっていいと思うけどな 戦術アプデ後=レイン射程あり過ぎだろ!ヲリしててもレインかぶせパなくて前出ても死ぬからやってられん!から始まり
運営の対応=レインに対抗してメテオ射程伸ばしてかぶりもありませんが今だ
弓はドッヂで逃げ切り確定だしここまで遠距離天国な仕様だから接近引退加速FEZ歴史始まっていらいの超過疎最低人口更新の流れ 戦術アプデは完全に失敗
馬鹿が下手に仕様変えるとこうなるといういい例 >>967
レイン射程ありすぎ時代は糞ゲーではあったけど、氷をレインで割ってくれるし楽だったけどな
純片手だと味方が追いついてないケースもあったけど、鰤なら自己追撃できる場面でバッシュすればいいだけだし
その後のレイン射程若干戻し&アサルト強化時代とか、鰤ヲリはイージーモードすぎる
仰け反り職相手には機能するアサルトも、盾持ち相手にはカモだし
バランスがいいかどうかは別として、鰤はずっと、今ですらイージーモードだぞ 火が強化されたのと笛のDD削除はよかったで
まぁでも大剣や笛実装時ほど荒れなくてよかったナァと思うのは
流石に逆の意味で期待しすぎていたせいか、俺はもっと戦場ぶっこわれるかと思ってたよ でもほんと
鰤ヲリ優遇って言われまくっているのに
戦場入ったら鰤ヲリばっかりでなんもできんて言うこともほぼない
性能の良し悪しよりもやっぱ不人気ってこと? >>963
そもそもヲリは前進してオベ折る面が強いんだから
歩兵戦的には補足して倒さなきゃいけないのは皿側であってヲリは迎え撃つ側だぞ
領域戦的に見れば攻め込むのがヲリで迎え撃つのが皿だがな
リスクを前提にして回避前進してオベ折で勝利を目指す努力するのがヲリ
領域を守り味方ヲリを活かすために敵ヲリを倒す努力をするのが皿
ヲリで敵を追いかけて倒そうとする事自体がそもそもコンセプト違いであり
敵を追いかけて積極的に倒したいなら職選びから間違っててそれは本来皿スカの方
ヲリを倒すのに皿の火力や補足能力が足りずヲリの火力が高すぎるから歪んでるんだよ
メテオはこの辺りの駆け引きを全部叩き潰す別問題だから
ヲリとか皿とか関係なくとりあえず消すべき事案だがな ヲリ使いで引退しなかった身内は皿には皿使って(メテオ)対抗し残ってるよ
両軍100人中スカサラが70人なんてのもザラ
辞めれないから仕方無く皿メテオしてるってのを人気と勘違いされてもね ああうん、何だか悪かったな……
鰤ヲリできない、皿やってもメテオしかできないみたいなコミュニティにいると考えが偏るんだな
まあメテオは糞スキルだけど >>971
勝つために鰤ヲリ多数に氷皿や鰤短を添えてやると相手は何も出来なくなって
逃げてメテオやら弓やら飛ばしてくるだけになる
コレが所謂遠距離ゲーの正体
そんなんやるほうもやられるほうも面白くないから鰤ヲリが不人気というより
勝つために鰤ヲリごり押し戦法に行き着いた人から消えていく
だからFEZ自体が不人気であり過疎ってるというほうが正しいんじゃないの >>974
そりゃ普通つまんなきゃ止めるんだから
それで遊んでるならそれが楽しくて人気だと運営も判断しちゃうんじゃないの
嫌なら辞めろよw 人数優勢側なら押すキルするオベ折る、カウンター狙わせない。
人数劣勢側なら下がるデッドしないさせないゲージ現状の時間稼ぐ、カウンター狙う。
FEZの大基礎を普通に徹底してれば現状のヲリがつまらないなんてことはなく
普通に楽しめるぞ
初動領域ゲージ人数配分人数移動、これらを無視してPCD稼ごうとするからクソゲーに付き合わされた上に戦力の比べあいすら起こらなくなる。
攻めるべき相手の人数優勢側に余裕をもって待ちゲーされた揚げ句負けたり。 今より皿が強かった時代にアタレあらずんば火力ヲリにあらずな時代があったんだぜ? 鰤ヲリ強すぎってやつは全員ヲリやれよ
戦場メテオ皿しかいねえ
ヲリ強化した戦場と皿強化した戦場とか色々やって評価高かったのを選ぼう
3職時代が神バランスって言ってるやつ多かったけど、いざ起こせるようになっても布告すら起こらない不評っぷり 大剣は高火力低防御のはすが、皿の弱体化で相対的には高火力中防御になってるだろ。
鰤なんて、高火力高防御になってるしなあ。
でスキルいじったらメテオとかほんと無能すぎ。
大剣笛セスは無かったことにして最高火力を両手ヘビスマに戻すのが一番良いよ。 もう何しても特定の職が増えたとか減った、だから・・・とかの次元じゃないべ >>967
いやいやスクエニ移管後の過疎化率では安定してて一定の下降具合だよ。 バッシュボーナス0にすれば激減とまではいかないがそれなりに鰤は減ると思うけどな
今鰤やってるのは純じゃ数字出せない雑魚がバッシュスコアに頼って数字出した気になってる奴らが大半だろう
少なくともそういう奴らは結構消えるんじゃないかなあ セスのスキルツリーのゲイザーみたいにバッシュを奥の方に持っていって上げれば大分減ると思うよ なぜ元々から1発のでかい遠距離火力が存在しなかったのか
ここを考えない無能開発と運営 メテオは詠唱30秒被弾解除なし威力固定400でいい(つまり詠唱中氏ね) 大剣はほんとチート性能だからな
特に鰤は酷い
片手の硬さと大剣の火力を持ってるってどんだけだよ ヲリこそ(今のヨーな)大剣じゃなくて銃(中距離=遠距離)だったのだろな
それで片手フォローしながら前衛できたわけだしな。 大剣はフォースとエクスふってるだけで短剣が勝手に死んでいくしなダガー届かんしやっと近づいてもエクスはダメまけするし
なんでフォースの威力あげたんだろう で、念願の遠距離環境で階級ランカーになれたのか?全力出し渋ってる場合じゃないぞ
己の全てをFEZにぶつけなさい
後で後悔した時にはもう遅いのだから >>994
そんなショボイ中距離って意味ちゃうで、
弓、皿に届く妨害系のスキルってことや。
存在がチートの短スカは今まで同様死んでおきなさい。 フォースとブーンの強化は短スカだけじゃなくて他の職もきついっしょ
アタレ大剣のフォースとかセス笛涙目っしょ 埋め
8/31
1748匹を割る新たな時代に突入してエンディングへ フォース弱くしすぎて誰も使わなくなった結果
短スカのフォースで暴かれなくなったんだけどな (´・ω・`)短スカがフォース持ってるわけないやん ♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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