ちょっと補足しとくと、ダミーとか単体相手だと属性エンチャのInfusedが高い値を出しやすいんだけど、
主砲Uppercutとかエンチャのクールタイム消化に無駄が出る場合は差がかなり詰まる。
エンチャ発動を伴うDot撒いとけば解決出来る内容ではあるけど。