TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part1832
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端材回収で文句言ってるやつここの不具合の悪用の項目読めよ?
https://tera.pmang.jp/notices/116
何も知らんで巻き込まれて金回収された奴は
今度からアプデ情報ちゃんと読んで
おかしいことに気付けるようにしような >>271
売り控えといて良かった。相場は元がおかしかったんだよな
名品粉で売ってた場合と比較して120G未満だと赤字だったから
安値で叩き売るくらいならいくら金に困っていても自分で使う、と
抱え込んでて良かったぜ
>>272
たまたまランク2クリアの時に出なかったから、
ランク1じゃないとダメなのかと必死こいてたわw 不具合の悪用〜
該当ID及び接続元が一致する全IDの永久停止を含むログイン制限
ゲームバランスに影響を与える不具合の場合、興味本位で試してみるようなことがないように
公式サイトでお知らせしない不具合もございます。
プレイ中に不具合を発見した場合には、大変お手数ではございますが運営チームまで
ご一報をお願いいたします。
飛ぶのすら面倒だろうから貼っとくの(´・ω・`) (´・ω・`)ジャックのレシピ確定ドロップじゃないの? (´・ω・`)確定ドロップ(確定ドロップとは言ってない) バンテージガチャのAランク着用時帰属のエメラルド50個ってなんやねん。
こういう細かい記載ミスをやる様な無能が居るから、端材バグの様な数値設定ミスったり、ジャックのレシピのドロップ率ミスったりすんねん。
もうちょっと注意力ある人間雇った方がええぞ。 日本鯖は規模縮小してエンジニア減ってるからしょうがないよ (´・ω・`)ちょろっと読んだだけでミスタイプが見つかる運営だからね
(´・ω・`)責任者の最終チェックとかしてないんでしょ (´・ω・`)
また、ボス『ジャック・オー・ランタン』を倒すと、確実に1つ『ジャックのレシピ』を獲得します。
↓
21:15現在『ジャックのレシピ』を落とすモンスターのドロップ率を増加いたしました。 (´・ω・`)慣れてきたら今の仕様も結構楽しいわね
(´・ω・`)以前だと15じゃないと明らかに弱かったけど今は魔道や鉄でも装備周り地道に強化していけば結構強いし (´・ω・`)アクセのOPも含めて最初からベストな状態に出来るから助かるわね 熟練度を上げると強化費用も下がるという仕様だったら文句なかった (´・ω・`)ILなんとかしてくれればゆっくり強化してこうって思うんだけどね (´・ω・`)NM討伐しまくってる廃人って沸き時間把握はともかくどうやってchまで把握してるの?
(´・ω・`)そもそも全種類の時間完全に把握なんてしてるんだろうか (´・ω・`)ウォールハックすると遠くまで見えるようになるの
(´・ω・`)あとは出そうな時間になったら飛んでエロゲーしながら眺めるだけ (´・ω・`)チーターか
(´・ω・`)らんらんがNM見つけて倒せたのは運が良かったのね 今のシステムは発想は悪くないけど中途半端なんだよな
時間かけさせることだけに集中しすぎて時間かける為のモチベーションの材料忘れてるっていう (´・ω・`)ランダムだけどニート時間の流れだと実質ランダムじゃないのよ KTERA通りだとRK-9は早くて11.15
遅くても22日か29日に実装されるんじゃないかね (´・ω・`)NMは韓国でも独占が問題になったからドロップ下方修正されてるね
(´・ω・`)緊急NMといい担当者の頭が悪いとしか言いようがない >>319
0~+8にしても攻撃力あんま変わらん、昇級時のOPが増えるくらいしか恩恵無いから
今回のアプデで0~+8あんま意味無い >>347
(´・ω・`)なんか聞くところによるとNMによって最低沸き時間というものがあるらしい
(´・ω・`)なのでその時間になったら出るch(何故わかるのか謎)で監視する >>352
ニューエレのところなんかCH1個しかないからかずっと張り付いてるやついるよなぁ。。
確か韓国の方では後にNMの湧き時間短縮されてんだよな >>352
(´・ω・`)スナイパー(殺し屋)っぽいわね (´・ω・`)らんらんの後ろに音もたてずに立つようなまねはしないでください 火力を2体446にしたけどプリを339以上にするのは損する気持ちになるな…。これ339から446にするのにいくらくらい使ってる?俺200万金くらい無くなったんだが。
ゆっくり育てて欲しいならIL無くすか報酬をIL無関係にしないと。実装間近なんだから急ぐだろ普通。運営は頭悪いのか? (´・ω・`)未だにベルゴスには報酬出さない運営ですし 実装されてフレやギルメンと挑戦する中ヒラ待ちになり報酬も熟練度もないから謝礼システムができるわけやね。IL339以上、1500金でお願いします的な。
ゆっくりって実装されたID横目に眠たいだけのID延々回れって、そんなモチベ削ることないだろ。本当に改善されないならヒラはやらないわw (´・ω・`)ふとまわりをみると450以上のヒラがうじゃうじゃいるらんらんのギルドって・・・ TERAしかすることがなくTERAに金かける痛い廃人の集まりなんじゃね? そもそも実装された初日に新要素を消化できる事の方がおかしいんよ
モチベ削るって言うけど開発からしたら実装初日にクリアされてそのシーズンゲームクリア〜って休止されるのも結局同じ事じゃん
それならクリア前に実質レベリングの期間を増やした方が長く遊んで貰えるって事 実際エルカラスでヒラなんて眠すぎてやばいからな
ボランティアってレベルじゃねぇぞ >>364
(´・ω・`)そういう人達っててらしこサービス終了したらどうなるの?死んじゃうの? (´・ω・`)わりとみんなteraしてないのよね
(´・ω・`)いまは奴隷かかりがNM監視してほかの子はFFとかドン勝してる毎日なの (´・ω・`)今の上級IDは無駄に硬くてだるい精神的拷問でしかない
(´・ω・`)エルカラス2週とかいう文章見ただけでゲロ吐きそうになるレベル (´・ω・`)旧IDってだけで今更行く気がしないわ。最上級でもないし。 巨人だけ復刻しねーよな
盾にとってはヘイト維持の練習場
ヒラにとっては初心者介護
火力に取ってはスキル回しと程々の回避の練習
周回は飽きて死ねるが、割りと悪くないだろうに (´・ω・`)わかる巨人好き
(´・ω・`)エンジョイとNOOBも狩り厨も共存できる良ID (´・ω・`)のんびりやらせるならIDの種類増やせと (´・ω・`)多いと分散してしまう
(´・ω・`)過疎っテラには厳しい (´・ω・`)ワロタw
ゲームオンは本日(2017年10月25日),同社が運営する「BLESS」のオープンサービスを11月2日15:00に開始すると発表した。
それに先がけて,10月27日15:00から先行キャラクター作成とクライアントの事前ダウンロードを実施するとのこと。
https://i.imgur.com/94G7o4B.jpg (´・ω・`)今のTERAに足りないもの
(´・ω・`)気軽に参加出来て、かつ持続的に遊べるエンドコンテンツ
(´・ω・`)戦場にPUBG(100人バトルロワイヤル)はよ MMOに戦場なんか不要
対人やりたいならはじめからそういうゲームをやっている >>378
ほんとにこれ
日本はRKの実装すら遅いくせに行けるIDが少ない
もう使いまわしIDでももう2,3個あればまだ遊べるのに MMOみたいな弱職強職があるゲームでバトルロワイヤルはほぼ無理だろうな
大乱戦を100人用にして一人勝ち残りゲームにしても集まるかどうか エルカラスみたいな硬くて無駄に時間のかかるIDはいくらあってもな
新IDなら硬くても行くが (´・ω・`)ハロウィンのミニゲームに誘われてうっかり参加したら30分も拘束されたらんらんの気持ち考えたことある? エルカラスは硬い云々の前に1NMのザコがある時点で行く気がしない
あれなかったら全然通えるレベル メインキャラが武器手エンジン+2アクセ足胴ベルトが鉄
貴重インナー伝説御神体までこれたけどIL444で2たりない・・ 面白い戦場コンテンツ持って来たり報酬良くしても戦場がにぎわう事なんかないだろ
戦場に賑やかさを取り戻したかったら今戦場行ってる奴を全員永久BANしたら戦場が賑わう気はするけどな
戦場が過疎ってるのは自分たちの意に添わなかったらすぐ追放や暴言吐くからだろ
暴言でBANされだしたらBANされない程度の暴言や嫌味になってるだけだし
こいつ等をなんとかしないと戦場はどうにもならないだろ >>390
OPは全部黄色にしてる?
緑OPにしてたりラカンアクセ混ざってたらきついぞ
武器炎刃哭2
手炎刃哭0
胴・足撃錬鉄4
サクレ・ベルト撃錬鉄
アクセ5か所撃錬鉄
貴重インナー
女神の凶撃御神体
これでIL446行くぞ 2か所エンジン2なら鉄4にすりゃ届くんじゃねーの? (´・ω・`)どうせ
IL339 サイラクス上が2週間後
IL339 RK下が2週間後
IL446 RK上が2週間後
(´・ω・`)あと1ヶ月半くらいあるんでしょ? サイラクス上とRK-9下は同時に11.1と決定してるはず 公式くらい読もうぜ RK下とサイラクス上は再誕アプデ2週間後って公式で発表出てる
RK-9格納庫(11/1実装予定)
アルファサイラクス研究基地(11/1実装予定) >>396
>>397
(´・ω・`)ごめん見てなかった どうせ報酬エルリリス上と一緒で
クッソ硬くてレーザーがクッソ速くてインアウト/フロントバックが即死なんでしょ?
RK上の練習の為にRK下行くだけでサイ上とか1回も行かない自信あるわ RK上行かない人はエリーンガンナーぺろぺろしようね (´・ω・`)
超えたラケルリースの廃墟がオープンされます。
・機器レベル446に到達時にサーバー間パーティーマッチングを試みることができます。
・立場の次元の魔法石[ポポリアガード>狂気の丘>悲鳴の丘]に位置しています。
・上級補強材ボックス、無言の粉、この空間の破片、血に染まった金属、アークディーヴァ職人の強化ツール、
精密に細工されたスパンコール、不吉な魔法スクロール、魂の壁の彫刻などを獲得することができます。
魂の壁の彫刻:取得時パーティーメンバー全員に均等分配されるアイテムで、開封時にエメラルド20個を獲得することができます。
剣闘士
無双乱舞:突き[時間の文章]を追加
・習得ポイント:2 → 1
・既存の文章は、自分だけに適用されます。
・新規の文章はパーティーメンバーを対象に効果持続時間を増加させます。
ありがとうございます。 サイ上って前期でいうとこの関門上でしょ?多分すぐ行かなくなる どうでもいいけど、IL339じゃなくて439だろ?誰も突っ込まないのはネタなの? 関門はレイドだったからな
熟練度もあるし、少なくともエルカラスやリリス上よりは面白そう >>魂の壁の彫刻:取得時パーティーメンバー全員に均等分配されるアイテムで、開封時にエメラルド20個を獲得することができます
(´・ω・`)やっぱりドロップで強化難易度かえてきたね
(´・ω・`)つぎは晶石Uをドロップに追加かな? ゲキレン+0からエンジンに昇級するまでいくらぐらいかかった?
やった人いるかな? (´・ω・`)ゲキレンテツの作りやすさエンジンのきつさを考えると
(´・ω・`)ガイテイOPのテツを2等扱いにすることで装備格差を縮めた感じなのかな 撃錬鉄熟練度0からやったよ
買ったのは金晶石IIが1000個と翠閃玉150個位だから50万金ぐらい
強化にかかるゴールド自体は微々たるもの
他の素材は全部証拠から使ったから4部位で最低200万ぐらいかな 凱帝の覚醒強化費用と大差ないとは思うけど
通貨の価値が変わりすぎでもうよくわかんない (´・ω・`)宝石ごろごろ落ちるし金額ほどの負担はないわね 鉄→炎刃は事前に思ってたより大分キツイな
しかも今はまだそれほどデフレ始まってないからまだマシというね
これがデフレすると必要な現金や石のコストはそのままだから余計きつくなる
やっぱ大人しく熟練度貯めろっていう設計なんだと思うわ ジンギスや消耗品の値下がり具合を見るとお金に困ってる人が大分増えてるのかね (´・ω・`)もりんちゅ武器0から魔導石0ですら素材抜きの強化費だけでも6000金↑なのよね アプデ前にかなり現金化進めてて今はまだ全然余裕あるけど
今後長期的に考えるともっと現金化しとけばよかったな (´・ω・`)証拠を換金できるようにしてほしいわね (´・ω・`)プレなしでもケリハル海賊するだけで3600金だし鉄あたりまではなんとかなると思う (´・ω・`)その辺と黎明をメインにするなプレいらんね
(´・ω・`)まぁ取引の手数料用に欲しいけど 昨日、NAの配信でオプリセの平均価格が160金弱とかだったな
課金アイテムがこんなに安いと金策も大変そうだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています