【BlackDesert】 黒い砂漠 Part368
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart36
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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part367
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スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 昔のFFみたいにギルド単位で狩場占領すりゃええやん (´・ω・`)ルートはプレイしてれば普通に分かるようになるのが辛いわ 例えば野良PT入ってプレイしてるから
そのルートがグローバルスタンダードだと勝手に思い込んでる部分があるんじゃない?
野良PT自体プレイヤー民度低くなりがちだから諍いを避けるプレイヤーは余り積極的に入ろうとしない
そもそもそれを新規に求めてる時点で完全に論外だろ、自己中の極みだな 何か心なしか人減った気がするな
気がするだけだけど >>886
あとから来たプレイヤーに割り込まれてる時点で
お前が言ってるルート自体がお前のキャパシティー超えて処理遅いって自白してんのと同じ
お前の狩り速が遅いから割り込まれんだよ頭使え
狩場主張したいなら割り込まれないお前の低下力の範囲内でやってろ PKするにしてもしないにしてもなぜこんなギスギス仕様にしたんだがな〜
固定やフレで遊べばギスらない14のほうがマシ これは狩りゲーの野良全てに言えることだが
被るのが嫌ならPT申請して組めば良いと常々思うんだが
野良だと不思議な事にそうならず基本的に双方排除する流れになる
レベリング目的以外や相手が新規なら尚更譲るべきなのにな FF14の野良も例外ではなく野良ってのは他者に対する排他性が非常に強い性質があるんだと思う
悪く言えば引きこもり性質、良く言えばパーソナルスペースが広いと言うべきか モブのリポップ時間に狩りが追いついてないのに俺のコースとかぬかすアホが多くて草 >>912
そうだね
魔力つるはし
採取名匠3
精霊石ありで粗石5kちょいかな
加工運次第では4kでもいけるけど逆に10kもありえる >>913
岩の種類に指定あるのか
>>914
あざす 青金石集めるやつは最低でも魔力つるはし使え
加工は職人以上にしてからやれよ?
まぁ馬車作るやつに専門以下はいないと思うが...
採取はレベルとレア泥が関係してなさそうだからいいけど 採集専門10ないと出ないって聞いたけどどうなんだろうな 青金石出品されてるのってどこが産出先?原石じゃないほうね メインクエ終了後のCパート的なクエの選択報酬で3つ貰える
当然1回限りだから残りは買うなり掘るなりが必要 ドロップ率もそうだけど錆石は一箇所に固まってる蜜的なの無さそうなのがな
俺は初日から予約して安く集めたけど今は数Mいってるだろうし大変だな 長石から鉄と粗石以外も出るようになるぐらいの採取レベルがないと出なさそうな気もするな
専門だったから熟練だったか覚えてないけど >>922
あるにはあるけど20箇所とかそんくらい
すぐ有名になって使えなくなりそうなとこあげとくとフランドール湖畔
ただ巡礼者になれてるからなぁ少ないよ 護衛船とかと同じで使う予定はないけどコレクションアイテムとしてほしいやつは結構いるんじゃない 全力で回ると沸き待ちすることになるし、かといって別な所行くと人と被るからと
待ち時間ができない程度に手を抜きながら回ると沸いたところを別の人に狩られることはある ただ、昨日の時点でメンテ後2日間くらいだから、
大変つっても、丸太とか珊瑚とかに比べると1桁以上楽なんじゃね?
とは思うけどね。
2日で集まった人もいるんでしょ? 青装備含めて痕跡90kとか森じゃなくても吐きそうになるな >>928
丸太と珊瑚には大きな差があった
今じゃ安い指輪でブーストできるから同じくらいかな
採取するのはヤバイ
一生終わらないんじゃ?って思えてくる 急いで作りたがり多いよな
速攻で食いつぶされないように糞マゾ要求してるだけで全然普及されなかったらどうせ緩和緩和緩和で今までのは・・・?ってなるのに トゥースフェアリーはクエスト無しで知識えられないんか?
メインクエはカルフェあたりからやってないんだが
パデュスまでつなげられん クソマゾでも他のネトゲでよくある回数制限みたいなのよりはいい >>933
ポイントに行けば、地形としての知識は得られるだろ。
しかしどこも、嫌がらせなのか拠点管理人の位置とずらされているから、
行動力使って知識得るなり、頑張るなりすればいけるぞ。 痕跡90kってどんな計算だ
韓国情報だと加工・錬金レベルによるけど痕跡1種類100個で50〜130個とかできるから多くても16kくらいじゃないの
それとも韓国とは加工数の仕様違うん? >>933
カーマスPart2自体がPart1終わってないと知識全然無理だぞ
ついでにバレンシアの古代人クエだかもやらないと完クリできない 森より死の痕跡のが大変な気がするんだけど。
死が集まりそうならのんびりやりたいけどみんなはどうしてるのかな まぁ別に素材要求マゾいとは思わんけどな俺は
チョンゲなんて新規もラクラク追いつけるようになってんだから課金アイテム出品する奴居なくなる前に買っといて後金さえ稼いでればゲーム内アイテムなんてどうとでもなるよな
チョンゲの中でも公式BOT化させてくれる奴なんて他にねぇし砂漠なんて超ヌルゲーだわなぁ >>938
買えば余裕。
自力なら森以上かもな。自力なら。
購入余裕っていっても、一か月はかかるぞ。 >>940
予約合戦かぁ勝てぬ勝てぬぅ
落ちたの狙おう >>936
一回当たり1-4とか5-6かとおもったらそんな大量出来んのかよ
>>938
セレス溶かすしかないんじゃね >>935
MAPで近隣の拠点開いて「探索拠点周辺」を押すとピンポイントで地形知識得られる場所が表示される
拠点接続を有効化してるとうまくいかない 死の痕跡とかドロで楽勝だろw
どこででるかすらわからん奴らなんかにおしえるつもりは全くない 教えるつもりが無いならROMってろks
装備溶かせよハゲ 闇の精霊の大冒険またやってくんねーかな
あれ楽しみだったのに 自力でどうしようもないのが森なんで
森集まった分だけ死と記憶を調達するってのが無難かな
気長にやるしかないな >>948
記憶の痕跡は楽勝過ぎる。
森:半年
死:1か月
記憶:1週間
だ。 なんにせよメリンドーラの元素1日1個だからゆっくりいこうや BLESSが意外と面白いのでそっち行きますね^^さいなら まずい、カーマメインクエ終わってかなりモチベが。
また戻ってくる。
ちとBLESS行ってくる。 帰ってこなくて大丈夫だぞ
そのままBLESSで頑張ってくれ カーマスのメインクエはバレンシアの古代人クエの続きが含まれてるから、バレンシアのメインクエ終わらせないと受けられないのはしゃーない てかカーマスまで来ながらバレクエすら終えてなかったとか今まで何してたの?って思うわ BLESSくっそ重かったなぁ
プロジェクトWまであんなゴミゲで持たせようとするとか本気か?資金回収もできんな
PUBGだけで十分稼いでそうだけど ブルーホールだと思ってたけど全然知らん会社やった
どおりでXLEGENDゲーに毛が生えた程度のクソゲだと思ったわ 久々に見たら横狩り新規が幅利かすようになったのか?
無人の狩場でソロしてればルートなんて自然とわかるはずだが1.2家族くらいMOBが余るようにしてないと湧き待ちになってペース落ちるだけだぞ
そしてそこに横狩りerが現れたらどうするつもりなんだ?
まあ横狩りしたければ遠慮なくぶち転がすって古参達が作り上げた空気感だからまずは淘汰されないように死亡ログ撒き散らかして恥晒すのを頑張れや ↑に居る奴の話はオレ様グローバルスタンダードコース上で
狩りするとか新規は身の程を弁えろって言ってる様に見えるんだが
狩してる最中に悪意を持って横狩りしてくるのとでは話が違うな
実際横狩りで多いのは自分が勝手に設定したルート上にいるからとか
チョンゲではそう言う理由で難癖つけてる奴の方が大半 >>963
ちなみにプロジェクトWはIDゲーらしいしあまり期待しないほうが良い
韓国内ではそこそこ流行るかもしれないが日本ではこの手のはすぐ過疎る
ただ過疎ってるのとゲームが面白いかはまた別の話
様はゲームバランスが廃人用か一般用かに設定されているかの違い
廃人用なら大多数には面白くないからほとんど人は居ないが
廃人・廃課金にはこれ以上ないゲームとして遊べる
逆に一般用は大多数に受けるから人が多く賑やかだが
廃人・廃課金はすぐゲームクリアしてしまうから物足りなさを感じる
そう言う意味では過疎ゲーというのもネトゲのステータスの一つとなってるのも確か みんなで楽しくコリブリでれべリングしてたところに現れた
決してコリブリが枯れていたわけではない
しかしこいつ、自分たちのすぐ横にコリブリ沸いているのに、
わざわざ我々のPT側にいるコリブリを釣っていく
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをしてライバル減らしたいのかもしれないけど
コリブリが枯れている状態じゃないんだから、それぞれ
近くにいるコリブリをやればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々のコリブリばかりを狙ってもっていく
いやらしい IDメインのゲームならPSO2とFF14二つあるから足りてるよねえ
ちょうど仕組みも対照的で棲み分けできてるし 行動力回復させるのに、ベッドで寝て回復させてたら、
ゲームが勝手にリスタートされてて ←時々ある
気が付いたら、ベットの上に立ちんぼ。
回復ほとんどしてなくて、頭にきた。 >>951
おつ
>>974
ベッドの上で立ちち○ぽ まで読んだ BLESS正式サービス開始で黒い砂漠も終焉か・・・・
おまえらBLESSで会おうぜ・・ Cβの時にBLESS遊んだけど、1日で飽きた
理由はわからん わざわざもう終わってるゲームに行くとか酔狂だな、ToSとかはともかく既にコケてるBLESSはねえわ BLESS、一日やってなんか飽きた。
移動が面倒過ぎ
移動に時間がかかりすぎて萎える。
ワイバーン移動も滑空に感動するの最初だけ。
何度も遠隔地へ飛行しないといけない仕様にうんざり。 >>979
砂漠の移動に慣れるとそうなるよなあ
グラフィックの次に良いところが移動の快適性
移動しながらきれいな景色を堪能できる BLESS戦闘がいまいちじゃねこれ・・・
リアルなんだが なんかこれじゃない感じ 移動用の飛行竜降りた瞬間消えるとかなんだこれ パデュスはソサンで良いし森ケンタは召喚書がクソゴミで劣化バレンシア
評価出来るのはノーパンと寺院だけ 寺院のおかげで62到達者増えそう
ゴミ売るだけで金になるしええな >>984
パデュスはゴミが軽くて1種類って点はソサンより上かなー >>986
ソサンの駄目なとこだなそこ
ゴミ3種の重量圧迫が嫌になる 頼むから寺院PTにNJKNTBDとかでくんなよ?断るのめんどくさいしね
SR(LS)、WTZだけでいいからさ 5人PT以外も経験値美味くすれば狩場被っても一緒に狩ろうぜ!で良いのにな ほんと砂漠初期の頃の移動なんてお前
最初の最初で探索してる時は気にならなかったけどさ
連瞬なかったらこのゲーム終わってた ソサン狩りは重量の問題もあるけど金塊交換が面倒すぎていく気おきないんだが
そこで稼いでる人らって重量超過に煩わされながらいちいち交換してんの? それは思う
ソサンゴミ交換だるすぎて行く気しない
ソサンは禁忌なんて滅多に落ちないし普通にバテュスでよくね? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。