どこの窓でも戦争時間20分程どころか20分切るのと過剰な数寄せゲーで「おもんなすぎw」って声で
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。


ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。

まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。

そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。

責任者やプロデューサーは公式配信で前に出てきて、まじでどんな考えやどういう考えから
こういうアプデ・調整・展望を持ってるとか責任を持つ上で発信しろ。

責任者やプロデューサーは適当に誤魔化していつまでも逃げ回ってんじゃねえよ。