【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1393

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f61-RuWE)
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2017/11/21(火) 20:07:13.19ID:i6U4Xze10
1 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5d-HT85)[] 投稿日:2017/11/19(日) 23:06:27.00 ID:PVyLTevS0

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0003名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b3-ijJr)
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2017/11/21(火) 21:24:39.80ID:EMHIeq0/0
このスレはゆーこんさんをFEZの公式ニコ生プレイヤーに推薦するスレです
(ゆーこんさんとは)
医者の卵。←ここ重要ww
FEZの戦術の始祖。今は禁止されたが半歩等もゆーこんさんが初。
ダンク優勝者もあっさり倒す腕前
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 915d-iqUY)
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2017/11/21(火) 21:38:30.96ID:FnKeBYD40
にゃーチームのヴィルマがジャミングの砂嵐で目を病んでプレイできなかったからな
ミウチヤマの危機にはウチヤマも早急に対応するよ
リリスはにゃーが使うので修正しません
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b3-ijJr)
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2017/11/21(火) 21:57:46.73ID:EMHIeq0/0
>>5
それな
ゆーこんさんが戻ってこない限り過疎は進む
バランス調整とかもゆーこんさんに頼ればいい
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 4161-RuWE)
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2017/11/21(火) 22:00:06.96ID:i6U4Xze10
スレの最後に熱いのが現れた…FEZは神ゲー
996 名前:名も無き冒険者 (ワントンキン MM52-NfDW)[age] 投稿日:2017/11/21(火) 21:45:54.09 ID:5hFTFxrhM [2/2]
>>990

「現在の運営陣はほぼ一新されていてこのゲームに興味ないし、毎日やることやって給料もらうだけ」

それな
運営はゲームのこと何も知らないよな
あいつら給料もらって家族養うのが目的

いまの社会はどこもそう
本気の奴なんかどこにもいねえ

彼女作ってセックスして家庭を持つことが目的だ
世の中をたのしませようなんて誰も考えてねえ

だったらやってやろうぜ
誰かじゃねえ
オレたちがだ!!!!!!
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d87-2dC4)
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2017/11/21(火) 22:09:13.47ID:KdeenJ9h0
多すぎるならキックできないわな(´・ω・`)
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 42e0-IKRN)
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2017/11/21(火) 22:19:27.89ID:tctgJFy00
リリス消さないんです?
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d98-2Rtq)
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2017/11/21(火) 22:31:19.13ID:FZy0VQuX0
ジャミングとか修正して当たり前

でもこれでも凶悪過ぎるわ
ぶっちゃけ要らないから削除しろ

それが無理なら同時に2本までか
同時に3本だが自然消滅するかにしろ
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-AWKa)
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2017/11/21(火) 22:31:43.18ID:ehWKnyaO0
>>8
糞熱いW
乙女キャラなければ糞ゲ中の糞ゲやで
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 2265-IKRN)
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2017/11/21(火) 22:32:42.06ID:teRHj4hr0
スペルはエンチャ枠が増えたということでいいの?
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 2287-RjUU)
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2017/11/21(火) 22:43:04.78ID:NJ77kl/S0
スペルは詳細がまだ分からんのがなんとも
というかアホみたいにエンチャ配りすぎなんだよ
スクエニになってからオーブでエンチャ買ってねえぞ
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d4-RuWE)
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2017/11/21(火) 22:46:24.81ID:9+lMtZNE0
リセマラはレアステ目当ておいしいからな
1戦のガチャで140個とか出るときあるしな
余ったリングは適当なレスエンチャを送って終わり
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d98-2Rtq)
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2017/11/21(火) 22:47:21.98ID:FZy0VQuX0
スペルは「効果時間」とか書いてるし
文字通り呪文みたいな感じで一時的なブーストじゃないだろうか
エンチャの短時間版

集金する気マンマンだな
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 2265-IKRN)
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2017/11/21(火) 22:49:56.27ID:teRHj4hr0
知り合いにFEZすすめちゃったけど
明日の内容次第ではやめさせるわ
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)
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2017/11/21(火) 22:50:59.40ID:vNQN6uZx0
自分が潜入してブレイクで押せ押せムードになったのに目の前のガドかかった敵に夢中でフォローまったくこず
何故か自分だけ死ぬと凄い萎えるな・・
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 2265-IKRN)
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2017/11/21(火) 22:52:47.03ID:teRHj4hr0
利益出したいなら最少人数運営すりゃいいのに
ゲーム壊してみる必要あるの
0038名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)
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2017/11/21(火) 22:57:17.06ID:k7IJSXxrK
>>36
意思表示の指揮マクロを使わないからでしょ、萎えるじゃなくて自業自得。
ブレイク後のフォローというかターゲット分散やスキル援護が欲しかったら
絶対にマクロ打ってそういう風潮作っていかないと快適な環境は作れない
だからオンラインゲームの無言プレイヤーはゴミなんだよ
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ a9dc-kjAN)
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2017/11/21(火) 22:59:38.69ID:r1yj2G4m0
リリスもボルテもジャミもクソやけど、
チャリの攻撃スキルもキプFBもクソやしまとめて削除や
あとストスマは両手専用スキルにして両手と大剣の差別化はかろ
あtガドレ硬すぎやし赤オーラかガドレかどちらか一つしかjかけられないようにしよ
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-8CrJ)
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2017/11/21(火) 23:01:08.53ID:bwnVfs3s0
■『ジャミングタワー』の調整(追記:11/21)
 敵のジャミングタワーの効果範囲に近づいた際のミニマップの挙動につきまして、
 現状の全体を見えなくする仕様から変更し、効果範囲でも全体を見える状態にいたします。

これってオベネズミとかキマ隠しにしか使えないって事?
結局砂嵐をほかのに変更できないからマップ自体変更なしにしましたって事か
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)
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2017/11/21(火) 23:04:03.97ID:vNQN6uZx0
>>38
確かに新召喚用ふえてマクロけしていたやっぱりマクロ大事だね作り直そう・・・
0043名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)
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2017/11/21(火) 23:05:36.09ID:k7IJSXxrK
労働もそう。
暴力な不当な賃金未払いや効率の停滞箇所に不満があるなら
意思表示をして不正を許さない風潮を自分自身で作っていかないと
社会ではゴミなんだよ

ただし前例がないからって手段を間違えるなよ。
助かりたいからみんなやってるブレイクマクロ作るわ。
はいこれ間違え。
潜入後に助かりたいならフォロー受ける直接的な表現のマクロを作れ。
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 41eb-2Rtq)
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2017/11/21(火) 23:23:05.70ID:SFcqotWM0
JTは敵の歩兵や召喚が表示されなくなるのはいいけど
味方まで見えなくなると、どこへ援軍いけばいいのか、どこに召喚護衛行けばいいのか分からなくなる
全体の動きが掴めなくなりRTS要素崩壊し、意味不明なゲームに成り下がる
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ a92c-Eq+G)
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2017/11/21(火) 23:36:39.98ID:aHA5EzJp0
ジャミングなんかよりボルテがリリスがいらねぇ
必要なのはヲリに強い召喚なんだよ
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ a92c-Eq+G)
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2017/11/21(火) 23:39:44.90ID:aHA5EzJp0
防衛入るとLv6が10人単位で入ってきて全部負けてるぞ
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ a9dc-kjAN)
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2017/11/21(火) 23:41:39.85ID:r1yj2G4m0
ヲリなんてぶっちゃけ片手が飛びぬけて硬くてバッシュで即死するのがあかんだけや
盾とガドレとバッシュとスラムとスタンプで生存能力高いんやし、そのうちの二つ三つ殺せばええ
両手も大剣も紙や
片手なしに前線張れる耐久なんかあらへん、片手が死ねば脅威も減るで
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e11-IKRN)
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2017/11/21(火) 23:42:41.90ID:I+iPA+2o0
ジャミングータワーは弱体化するなりすれば良くなると思うよ。
今のは強いというか、効きすぎ

問題の程度から言ったらリリスのほうがどうかと思う
0063意識高い系駄々っ子 (ガラプー KKd9-yYon)
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2017/11/21(火) 23:44:25.30ID:k7IJSXxrK
いやだクリ消費軽すぎだしHP高すぎだし
ジャミングやられてるからと押し引き無視して死んでいくカスにいくんじゃねえよ雑魚と教えにくくなるし
ジャミングかかってるからと押すのも躊躇って壊す力もないカス弓皿がライト一発レイン一発に甘えて糞の役にも立ってなくて
押すのもカウンターもテンポ悪くなってるからジャミングはいやだ
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1e-JFmq)
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2017/11/21(火) 23:47:26.32ID:4Qt3cd0G0
せめて銀行や輸送、召喚を出てくれれば良いが、リセマラ勢は座るだけ。
仕方無くエンチャしてたのに銀行し、更に僻地にクリスタルを受け取りに行ったわ…。

アイツ等複垢でしているんじゃねーの?
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d4-RuWE)
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2017/11/21(火) 23:55:45.17ID:9+lMtZNE0
10人くらいキプクリ座ってるのに残り1ゲージになってもクリ半分以上のときもあるなw
明日のメンテでこの状況も終わるからなんというか頑張れ
0067名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)
垢版 |
2017/11/21(火) 23:57:04.94ID:k7IJSXxrK
ジャミング削除は譲れないわ

リリスボルテックスは今後の新召喚新兵器拡張のためにも必要
ジャミングタワーは弱体とかじゃなくてマジで要らない、レイスの闇だけで十分。

建て得の建築ならもっとHPの低い違うのにしろ、
一定時間ごとにアイコンクリックしたら一人回復できたり、
低威力長射程の砲座建てたり、
ガーディアンみたいな防衛MOB出したり、
ジャミングは死ね
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 25f7-GXP8)
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2017/11/22(水) 00:00:03.41ID:QwCWDFaB0
ジャミングは個人が対応できてたとしても周囲が意識してくれなぎゃ面倒だし
少し様子見て今と変わらないようなら調整入れてほしいわ
0074名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)
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2017/11/22(水) 00:04:53.99ID:UlUhwMpyK
濃霧戦は大好きだったしアニバでの復活も楽しみにしてる口だが
濃霧戦は人数差のない状況でお互いに対等にかかるから視界や情報が少なくても面白いが

5050のジャミングは対等な対人戦でお互いにかかる訳じゃないだろ
状況整理しながら戦ってる俺みたいなプロからしてみれば使う側だろうと受ける側だろうと人数優勢側だろうと人数劣勢側だろうと面白味のないストレスでしかないんだよ
0075名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)
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2017/11/22(水) 00:10:12.02ID:UlUhwMpyK
人数差みながら押し引きカウンターを意識してる俺からしてみれば
人数差さえ把握していればクソゲーに付き合わされることなく手段を講じていけたものを、
こうすればどうにか出来る、を台無しにしたのがジャミング実装だった。
リリスボルテックスは良いんだよ。ジャミングはチンパンみたいに死んでいくバカゲーマーを制御できないからつまらん。
0076名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)
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2017/11/22(水) 00:11:54.91ID:UlUhwMpyK
ジャミングのせいで押すのも引くのもチンパンゲーマーを制御しにくいんだよ。
当然負け側は圧倒されるだけだからつまらんわな。
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)
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2017/11/22(水) 00:12:47.70ID:IX5+nI4P0
いやリリスは削除してほしい
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)
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2017/11/22(水) 00:14:29.54ID:IX5+nI4P0
ガラプーは大半の意見と違い過ぎて話にならんリリスは99%のユーザーが削除してほしいと願っているよ
ガラプー1人がリリスを支持してもほか99パーセントが萎えたら意味ないんだなこれオンゲだし
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d4-RuWE)
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2017/11/22(水) 00:17:15.51ID:pmggEfh60
リリスはスキル後の硬直をもう少し長くしてもらわなな
初心者ぽいがのナイトやってるのにの大ランス当てれてないのを見ると何とも言えない気持ちになる
0080名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)
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2017/11/22(水) 00:18:18.87ID:UlUhwMpyK
>>77
リリスよりレイスの方が強いぞ。
PCD稼ぎたいだけのバカが無様にリリスに殺されるためにも足も早く敵を逃がさないリリスは必要。
悔しかったらナイト出したりゲージ差に有効な行動を取れよ。
PCD稼ぎたいだけのバカは余分な人数配分で味方に迷惑しかかけないんだから敵のリリスにぶち殺されて引退しとけ。
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 2db0-2dC4)
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2017/11/22(水) 00:25:38.50ID:2wTu2Na90
ボイチャいれて部隊行動みたいなガチプレイヤーなんて今更ほとんど残ってない。
気楽に楽しむゲームにするなら
それなりに自分のやりたい動きができて
負けても満足できる、という方向に調整するのがいい、という事になるが
味方noobや敵のデバフや一方的に攻撃当ててくる新召喚に
ストレス貯めさせられる新仕様はどう考えても逆走してる。
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)
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2017/11/22(水) 00:28:12.47ID:IX5+nI4P0
レイスは門を一度壊されたら再出撃不可能なのに対してリリスはたった35で出し放題だからな
それであの性能はおかしい・・がっつり弱体すべき
0088名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)
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2017/11/22(水) 00:41:56.20ID:UlUhwMpyK
リリスボルテックスは弱体化必要ない。
課金式の新召喚新兵器の実装をさらに起こしていくべき。
ジャミングタワーだけは絶対に削除。

・ジャミングタワー削除
・アラート復活
・オベ耐久、ハームゲイザー戻し
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 828a-TFbh)
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2017/11/22(水) 00:57:00.33ID:BDweUHsf0
あんまりキャラ多いと回したり回収したりだけで時間相当使うからな
昔ほど気力が無いから金コだけ溜まってるキャラが増える
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ a17f-C2+4)
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2017/11/22(水) 01:01:01.14ID:4R/74nbH0
前回のすごろくのプライズが未回収なのにまたすごろくか
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)
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2017/11/22(水) 01:04:43.81ID:IX5+nI4P0
ガラプーがリリス厨なのがわかった
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-IKRN)
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2017/11/22(水) 01:30:19.43ID:bkxe9VR40
FEZは課金体制は締めるところ締めなかったのがアカン
軒並みの課金アイテムばらまいちゃっててガチャ以外で回収あんまできてねえだろ
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ bdc3-crL/)
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2017/11/22(水) 01:32:11.62ID:0D6FXS090
ボルテックスは敵にバフをかけたら敵が味方をキルする度に敵のゲージが減るようにするか
ヲリの攻撃力と耐性を皿と入れ替えるバフをばらまくようにしてもいいと思うんだが、どう思う?
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d2-RjUU)
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2017/11/22(水) 01:35:47.06ID:NxgAXeaq0
どう思う言われてもそもそも新召喚て要素自体要らんから何とも言えんよね
一つの前線に攻撃型召喚二体も三体も来られたらたまったもんじゃねーよって話なのにバカみたいに実装してるし
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-8CrJ)
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2017/11/22(水) 01:43:12.87ID:h73lvuKE0
新召喚でナイトが重要になったのはまぁ分かる
しかし目玉はいいとしてリリスはダメだ
まず大きさがダメ
つぎに硬直のなさがダメ
さらにラグがあると全く当たらない

スキル面でいうとキルスクリーチは空気過ぎてゴミはまだいい
ギフトとフレイムは発生と硬直が双方ともに逆にする程度でいい
射程はギフトは自分中心でいいしフレイムは今のギフト程度の距離でもいい
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