【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1393
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1 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5d-HT85)[] 投稿日:2017/11/19(日) 23:06:27.00 ID:PVyLTevS0
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これなら普通にエンチャの時間制を導入するだけでよかったんじゃね?
そうすりゃ+15と+20出るまで結構使うし毎回エンチャする手間も省けてユーザーも運営もウハウハだったんじゃねぇ? 例えばエンチャ攻性15スペル攻性+10のアタレ大剣が無スペルエンチャの短スカにヘビスマうったらどうなるの? だめだゲームバランス完全に崩壊した
これから過疎がさらに加速して一年後には同接500人以下になってるわ ダメ元だが要望でも書くか
今から中止の要望はさすがに無謀かね
いい落とし所はないもんか アミュレットシャットセスが大剣のフォース喰らって10-20ダメでワロタ 大昔ダメージ計算してた人の考察だと
アタックエンチャは%(+5なら攻撃力5%アップ)
ガードエンチャは2倍の数字を耐性アップ(+10なら耐性+20)って言ってたけど今でもそうなの? >>859
無理だな
金を払ったやつが一人でも居たら、今更無くせば裁判沙汰になる
完全に詰んだ 無課金の逃げ道
・弓に逃げる
・建築破壊専門セスに逃げる
・召喚専門に逃げる 毎月エンチャントが可能なEX防具、EX防具にエンチャントできる移動速度エンチャ
武器の攻勢を上限無く1上げる限界突破
こういう糞要素がどんどん追加されるんやろなぁ こんな重要な要素を、全くテストせずぶっこんでくる神経
告知すら着前 アミュとスペル下方修正します→金払ってんだぞ!どうしてくれるんだ! 保障しろ!
アミュとスペルそのままにします!→無課金に人権はないのか!!!!
どうみてもそのままにするでしょ >>859
エンチャと同じ流れを追わせるしかないんじゃね
スペルR版のリングかシェル売り、オーブスペルのガチャはずれからの排出 (´・ω・`)いつものアニバチケは直近の更新の1つ前までが交換対象やったと思うんやけどw
(´・ω・`)今回だいぶ前までやんけw 期限付きのステ上昇アイテムが所持キャラ分必要って一体全体何ネストだろ >>871
ドラネス毎日植木場所取り嫌気が差して辞めたんやがそんな事になってたんかw PUBGなかったら今もFEZに縛り付けられてたかと思うと恐ろしい >>872
試食販売のバイトやってみ
買う気がないやつは食うなって態度でやってたら、誰一人買ってくれないよ
このゲームも同じ 3時間しか持たないゴミスペルをイベで押し付けられても 課金のくせにスロ3スペル使いにく過ぎるだろw
シェルが理想だが維持が面倒いから無理だな。 (´・ω・`)何か勘違いしてへんか?w
(´・ω・`)あんさんらが課金しない結果がこれやろw
(´・ω・`)素直にゴミルレ回しとったらよかったんやでw 金払ってほしかったらまず面白くしてくれ
とりあえず新召喚は削除な 短剣だとアミュスペ関係ない
たいていアムからいくし
むしろ無課金で課金を駆逐する楽しみが増える
PSで克服できるやつには今回のアプデもノーダメ >>876
それぐらいの時間が普通にちょうどよくないか? >>878
ゴミルレ回しまくって余ったエンチャハイリジェで遊んでた結果がこれだろwwwwwwww 課金はしてるけど多分アミュは買わないぞ
つけるつけないで弱い奴が強くなるゲームではないし
ダメ交換そこまでシビアに考えてる人間が戦争にそこまでいる?特にバンク嫌いが多いこの掲示板で本当にその数字が重いと感じてる?
判断力のがずっと影響大きいと思う、ので特につける必要もないかなぁ 実はログアウトしてると効果時間消費しないっていう仕様になってないですかね
(´・ω・`)なってるわけねぇか FEGの課金仕様に合わせてどんどん糞化していく
金コ、アニチケばら撒きはテスト参加報酬みたいなもので
アニバ期間ならどんなウンコ実装しても人数減らないと思ってるんだろう >>881
ぶっちゃけ3時間書ですらうざったいのに、一度課金したら2週間遊び続けないと損するとか、ほんと憂鬱 >>841
ないよなw
相手がそこまで必死なら
やられてあげのもやぶさかではないてな程度やね
もちろん参戦したかなには礼儀として
全力で相手しますけれどさ(´・ω・`) >>884
今から戦場こいや
フルスペルツルーで迎撃してやるから 無課金はリセマラで溜めたレアステパワーで気張って耐えればええんやw フルスぺボーナスって全部のアミュレットで一緒?
スペルの組み合わせで異なるとかないよね? ああ これFEGでの課金関連で実装予定の評判を見ることも兼ねてるのか
だったら急な実装も納得いくな
FEGは失敗できないからFEZを生贄にいろいろ試すのか まぁ1週間経ってみりゃ分かるだろ
フルスペルジャッジやメテオやレインが痛すぎて前線に居ることすら困難
謎空間が拡大して短剣はそもそも潜入できない
こうなって、アミュとか買わなくてもよゆーって言いってる奴らが発狂しだすからw >>887
同意
客がニートばかりだと思ってるのか、社会人なら安いから半分以上の時間が無駄になっても払うと思ってるのか・・・
普通にもったいない感を出さないようにしないと安くても払わないって人は結構いると思うんだよなぁ アカウント減らしちゃだめじゃんw何垢突破とか成績に数字だしやすいし 今のとこスロ4アミュだけやからいうほどでもないかもしれん
アミュを持ち替えするプロは知らんがw フルスペルでやる事がツルーて
まぁ多分スコアは出るんじゃないか
フルスペル軍団で怖いのも結局攻性耐性つけたヲリ軍団じゃないの? この運営はよくこれで明後日生放送しようとしてるな
あ、出演者は謎の自称声優だけだからスクエニさんノーダメージっすねさすがっすw >>899
そんなのわかってるわ
ツルーだけのアホ弓ですら、今後は無スペルオリにとって脅威になんだよ どうでもいいが、ムスペルニブルって単語が頭に浮かんできてかなわんわw
サガフロ1リメイクよろー 弓はPwリジェのが回転良さそうな気もする
レスPwリジェ安いし2個付ければいけるんちゃう
てか課金のPwリジェ糞すぎやな 一番の勝ち組は裏方召喚建築の勝利厨だな
召喚したりビルブつけて外周いってりゃ大して影響ない
バトル脳の奴こそが課金差に発狂する 短剣でコウセイヘビスマくらったらなんぼいくん
600くらい行くんちゃうか 今週は一戦イベの報酬回収だけだな(来週プレイするとはいってない)
コインの受け取り期間が今週中、チケはルレが消える2/14までな HP低くて、ガド食らっててツルー粘着されてるときとか逃げれんオワタってなることはあるけど
多少攻撃力上がったり回転良くなっても最初から前線でツルーがいるぞやべぇ!ってビジョンは浮かばないかなぁ
当然影響0だとは思ってないけど、そんなに変わるかなぁっていう ジャッジレイン弾幕を越えた向こうに待っていたのは、ガチムチフルスペルオリの集団だった
無スペル武道オリの俺は為す術なく輪姦された いま告知みおわったばかりだけど
ステータスに影響する要素を課金時限性とかまじやめろ こんなやばい事するならエンチャなんてばらまくなよまじで
札束で殴り合わないFEZの一番の美徳だったんだぞ 最大HP増加で、dotダメが死にスキルになってない?
ハイリジェ無効と言っても、HPタンク増えてdot影響でデッド圏内にならんよな (´・ω・`)作れるキャラを3体から6体に増やしといて今度は多キャラ持ちを殺しにきたスクエニはんぇぇなぁw 課金スペル使ったりしたら1キャラに個室するようになるし
これからは羽や壺の消費量劇的に増えるだろうね
これも間接的に収入増やすための策なんだろうな (´・ω・`)金曜に生放送あるでw
(´・ω・`)豚小屋不可避w >>920
キャラ変え難くなるのだけは、いい傾向だと思うけどね
そのキャラが所属してる国の勝ち負けにこだわるようになると思うし
今はだめだったらFOして別キャラで別戦場だもんな メインキャラは課金スペルでサブキャラはリングスペルやな >>921
どうせ陽村とかいう底辺声優がひたすらマンセーして終わりだろ 無駄に増やしまくったキャラまじで使い道なくなったなw
いま思えばなんで無意味に増やしまくったのか分からんがw レスpwリジェスペル有能やし遠距離はそこに逃げればええやろな
最強のウォリアーさんは大剣片手剣Wエンチャ、攻防スペルアミュ持ち替えやで(ニッコリ >>927
アバターの売上増やしたかったんだろうな >>921
(´・ω・`)荒れるんわかっとるやろからNGワードだらけやろなぁw
(´・ω・`)NGワード回避する戦いが始まるでw(神w とりあえずアミュは入手した
別にスペル積みたくない人は勝手にすればいい
あえて餌になる必要もないので(仕方なく)俺は積むけど
スペルは何取れば良いのか迷うとこだな
大剣・両手・笛・遠距離は攻性、氷皿・片手は耐性?
セスはPow回復系なのだろうか?
何気にクリ堀のやつはシェル販売しかないよな?
堀専がMAX積むとなるとシェルが厳しい >>927
首都放置が捗るやん
意味ないけれど(´・ω・`) 短剣も耐性かのう・・・(´・ω・`)
パニスカはこうせいやな >>931
お客様
複数アミュレットの使い分けはいかがでしょうか 普通に無アミュ戦争すればいいだけ
ついでに無エンハイも加えたなしなしなし戦争をやればいい 昔は話になるが
エンチャが始まった頃はあんま付けてる人
いなかったよね
んで運営がイベントなどでバラ撒いて普及していった
そんなこともあったなーっと思い出した(´・ω・`) アニバ期間を長くするとか逆効果だろ・・
前回のアニバで頑張りすぎて、アニバ終了以後は燃え尽き症候群にかかって
フルタイムの戦争を今年、2.3回しかしてねえぞ
俺、ゼロ最初期組だけど、こんなに空白期間が長引いたのはじめてだわ >>938
安心しろ
今度はアニバが終わったら引退や
苦しむ必要はないんやで 長年やってるけどカジノに別館があったとか初めて知ったわ 今のところ移動速度には差つけられてないから
無課金はセスで単独ネズミしつつ逃げ回って課金厨イライラさせるしかないな
まともに課金兵と戦おうとするだけ無駄 一戦イベの受け取りバグりやがるな
受け取り連打してると受け取ってないのも受け取り済みになる
受け取った後もう一度話しかけて確認しないと危ないぞ ガードスペル+ハドレ+シャットでセスの耐性っていくつになるんだろうか・・・
耐性は数値の2倍だったよね?
かなり固くならない? 耐性あげるだけで良かっんしゃなあですかね。攻撃上げれば上げるほど遠距離が強くなって、遠距離か打ちあうだけになる。遠距離から削り切れるなら近づくまでも無いだろう。 >>919
どんなゲームをやりたいかによるんじゃね。
対戦ゲームならMOBAかFPSあたりになると思うが。 >>893
キャラ固定に伴なって国バランスも固定化するかもな >>858
一年もたんやろw
完全にラスト回収モードやw >>943
セスの耐性マジ硬くなるぞやってたら変な笑いが出る エル「こんにちは ネツ民」
ネツ「こんにちは エル民」
エル「俺がエル最後の一人さ」
ネツ「そうか…俺も最後のネツ民だよ」
エル「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
ネツ「無論、目標の防衛だ」
エル「防衛って…敵なんて……!カセもいるのか!?」
ネツ「ああ、最後のカセ民がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
カセ「/all うはwwwwデスパ ネツ1 エル1 wwwwおkwwwww」
エル「お、おい…あれって…」
ネツ「ああ、奴はいつも部隊装備だ。課金装備に勝てるわけ…無いのにな…」
カセ「/all 突撃〜☆ミ」
エル「――また、、、戦えるな」
ネツ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、ネツ民の牛頭から涙が溢れていた。 >>931
鰤ヲリやるならアミュ付け替え出来るようになっとけよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。