>>183
短命の解釈が少し間違ってる。
「耐久が減るタイミングで1か4減るため4が続くと消耗が早い」 これ間違い
「戦闘状態にあるとたとえ攻撃をうけていなくても耐久が低下する」
もちろん通常の耐久低下チャンスもある。
指輪や靴のようにもともと補強の粉末を使えないものにはたとえ短命でも補強はできない。

短命伝説アクセなら似たようなプロパが耐久が無くなる前に手に入れられるか
無くなったら代わりを用意できるという前提の元ならPvMでも問題なく運用できる。