BLESS Part49
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取引所、需要と供給と価格が崩壊してる
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PSO2 国産セガ 12/07/04正式 16/04/20PS4版正式
17/12/20 紅き邪竜と封印の剣p2 https://www.youtube.com/watch?v=7Oc0YKrPxDM
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 17/12/01-01/04無料ログイン
17/10/10p4.1 https://www.youtube.com/watch?v=i8pnZ5_Yz5M
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式
17/11/22 ガシャ51 https://www.youtube.com/watch?v=mjJxd-8rK3M
チェインクロニクル3 国産セガ 17/12/05正式
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インフィニット・ストラトスAB 運営DMM 17/12/05正式
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アルケミアストーリー 国産アソビモ 17/11/30配信
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妖怪惑星クラリス 開発Kola 17/12/10配信
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きららファンタジア 国産メテオライズ 運営アニプレックス 17/12/11配信
https://www.youtube.com/watch?v=NPcYjMK9B18 正式後たった一月でここまで人が減るのも凄いわ
このままだと冗談抜きに一年持たねーよ 一年どころか年越せないぞ
これで年末カウントダウンとかする奴おる? 人が減った
もたない
とか言ってるあいだはまだ大丈夫だな 年越しBLESSとかいくらなんでも嫌すぎだろ
たとえどんなに暇だったとしても糞ゲーで年越しはしたくねぇ 昨日さっそくクリスマスのイベント企画して募集してるチャットを見て笑った 紛争地域でアカネが攻撃してくるのはいいんだが
最近自分が不利になった瞬間アサシンに限らず逃げる輩が多くてすごく情けないなーと思う マスターがインしなくなってギルド解散って話をちらほら聞くようになった 年越しカウントダウンでサービス終了発表とかだったら伝説のゲームになれるのにね >>5
あれ、正式宣言ってまだじゃね?
いまやってるのオープンのはずだが。 カーストラのポイントと戦況を決する働きとはリンクしないよ。
各々、すべきことをやってる陣営が勝つ。
当方パラだが、ポイント欲しけりゃ人密集している所でサンク・リジェネして、瀕死の敵を探して雷落としていれば勝手に上位になっている。
所属PTは当然KILLの多い遠距離PT。
これでCTごとにバフ使ってれば、1ケタ順位も余裕で目指せる。
しかし、パラとしては平凡でしかない。
戦況変動に関わろうとすれば、積極的に前線PTに志願し、ガデバサと共に最前線に立ってサクリで生かしながら、タゲを取ったら後退・タゲ切り存命の繰り返しとなる。
いかに長時間・最前線を生かし続けるか、そして、木や司令官を延命させるかが重要。
門破壊後は木のヒールで木を延命するか、ガデを生かすの選択で頭痛いが、ガデ・バサ>最後に生き残り木のケアでやってる。
劣勢で門破壊されたら、味方はゾンビ特攻にまかせ、司令官の回復に専念。
必然的に自分も死にやすいのでポイント的には20-30位になる。
パラ視点だけど、ポイントと活躍はあんまりリンクしてないと思いますよ。 情報が必要なゲームでもない、ギルドに入ってれば事足りる リリユニ2陣にチャット指揮しながら、石割りも参加してスコアトップ3常連のバサいるんだけど意味わからん。
戦況に関わりながらポイント禿げてないってどういうこと?? ルメユニの最近のカストラトレンドはサブ1陣勝利メインで2、3陣でガチるだから
2、3陣もそろそろユニオン優勢になりそうだな カストラパラなんてサクリジェ撒いてキル取るやつにヒールしてれば支援は増えるよ
それと回復量TOP3でのスコア加算が大きいからこれ取れないとパラ上位は厳しい
あとNPC回復なんてアホな事しなくていいわ
もちろん司令が次の凸で死にそうなときであれば回復するが戦闘時はバサメイジの火力を生かして殲滅するべき カストラ上位で活躍してる人すごいと思うけど、スコアにならないところで貢献してる人もいるとも思うし大切だと思うよ 所詮モンハンワールドまでの暇つぶしだからな
あと1ヶ月もてば過疎ろうがサービス終了しようがどうでもええわ カーストラはラグ?でスキルでないのを真っ先修正しろ 無理なら50vs50でいい
あんな状態でよく恥ずかしげもなく華とか言えるもんだ
次にバサレクレイム弱体化 なんならあんなゾンビスキル撤廃してもいいぐらい
アサシンの巻き込み範囲縮小化 これは対人に対してだけでいい
門まわりの城壁の形状修正 迎撃しにくい構造なんとかせい
門 樹 司令官の回復を不可に 決着つかなくして勝敗をなぁなぁにしてる
負け続ければ勝つために頭使うようになるだろう
萎えて参加者いなくなるなら報酬底上げすれば自ずと増える
チラ裏すまんな >>27
モンハンワールドって月額払ってもマルチで遊んだ方がいいの?
地雷や下手くそ晒しとかが蔓延するならソロで気楽にやりたいんだが >>28
50人はいいね
リリユニ第一が更に少数精鋭化
第二以降リリハイも勝てるから
全体的にはリリハイ有利になる 某所のカストラ討伐隊が
バサを1PTに固めてパラを組み込まない構成にしてたんだがwwwwww
前にも何度か見たことあるしこんなの常敗して当然っすわ >>16
だから自分で考えるから面白い
なんでも攻略ある有名他ゲームとかただコピーして実践してるだけでつまらん しかしリリユニ第一、特に21時のリリユニ第一がクソ強いな
リリハイに精神攻撃してくる味方も強烈だがw
リリユニ第一に連勝出来るようになればリリハイはほぼゲームクリアって認識で良い
それくらい強い リリユニ第一、リリハイ第二戦場有利が定着しすぎてるせいだな
昨日なんて待機65番目くらいなのに第一戦場に入れたの1分前だぜ
終わった後サブで登録したら即第二戦場に入ったことあるしホント酷いわ >>28
3vs3のケルタ.5人しかPCいないIDですらラグ?でスキルでないの起こるのに
カーストラ人数制限してでもいいから修正しろーとか,お前頭カーストラかよ.
60億かけてこの出来のゲームしかつくれない開発にできるわけないだろ?
>>35
マケで料理買って来いよあくしろよ むしろセット毎に飯消えるのなんとかしろよw銭投げにもほどがあるだろあれ。 >>35
???:英雄料理、各種ポーション、バリアをリキャ毎に使用できない雑魚はケルタノンに来ないでもらえませんか 料理の効果はもっと控えめでいいな。
あと職性能の調整もうちょっとやれよ運営 >>13
マスター引き継げば良いのにクズだな、マスターいないとギルドレベル上がっても領地戦参加できないしな どこでもどんな時でもバフアイテムは使えるからいいんだろ
IDは一度きりなんだしそんな事したら需要がどんどん落ち込んで生産者は死ぬ >>40
装備45になった弓がカストラ上位にごろごろいるな
もう既に弓だらけの戦場になってるけどw >>29
PS4持ってるなら23日から無料でβテストできるからやってみて判断すればいい あの馬鹿Pまた個人のツイッターでゲーム情報流しやがって公式垢使えよ
で課金キャラメイクくさいが3日って3日
なら自由に変更できると考えるのが普通だが糞運営だから斜め上仕様も十分ありえる
https://pbs.twimg.com/media/DRdznylXUAIDQVO.jpg >>45
これランダムダンジョンじゃなくてランダムメンバーやwwwww
てか専用IDってだけで普通のマッチングじゃん
こんなとこにまでガチャ要素いらねーから!!! >>45
は?????????????
コンテンツと呼べる代物じゃない、ただのしょぼいデイリー司令じゃん ゲーム内でどういうグラになるか分らんから、
1度使ったら終わりってんならメイクサロンチケットも賭けでしかないな ランダムダンジョンPT構成やプレイヤーによってはクリア出来なくて阿鼻叫喚になるかと思ったが
※ランダムダンジョン入場時に自動でレベルと装備能力値に補正がかかります。
↑ふむと思ったけど
※1日あたりのダンジョン利用可能数はランダムダンジョン利用時も適用されます。
1日当たりのダンジョン利用可能数は、ボスモンスターをいずれか1体倒した時点でカウントされます。
↑これどうなんだ・・・ ああダンジョンは既存のIDからランダムってことか
なんにしてもだめだこりゃ ダンジョンルーレットにしろよローカライズチーム頭沸いてるな >>45
これ人が居ないのを餌で釣るFF14のルレか
どうせ防御担当待ちになるわ ランダムダンジョンでギスギス晒しオンライン始まるな >>49
これ専用IDじゃなくて、過疎ってる下位IDにカンスト勢が助っ人に行く変わりにしょぼい報酬が貰えるってだけじゃね? ※1日あたりのダンジョン利用可能数はランダムダンジョン利用時も適用されます。←ここがやべぇ…
誰が利用するんだってコンテンツだけどどっかで見た事あるなと思ったら、これTERAの遠征隊システムか まーたライト勢が参加しにくそうなコンテンツだな。
これは流行らない。 そんな気がしてきたな
※ランダムダンジョン入場時に自動でレベルと装備能力値に補正がかかります。
これ弱い奴でも補正かかるんじゃね?
なんかランダムダンジョンもしかして初見とか新規とか製作クエのお助けコンテンツとか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています