【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart39
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BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart37
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart38
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《ボブからの一言》
同じ質問がないかどうか過去レスをしっかりチェックしよう!
教えてもらったときはちゃんとありがとうを言おう!
次スレは>>950が建てる 建てられない時はレス番指定 踏み逃げ厳禁
■テンプレ
スレ立て時には本文の文頭に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
UX96S 今月の中頃から始めた新規なんだけど、オルビアチャンネルって58までしか経験値入らないとかある?
100%追加適用が58までなのは分かってるんだけど、58の99.999%から上がらない >>851
入らない
確かオルビアのページに書いてあったぞ
それ以降はサブでも育てよう
後々サブの育成も絶対必要になるから >>852
入らないのか、ありがとう
サブ育成して何に使うの? >>834
やればわかるが100%にすれば基本まず転けない
ただ、マスカンで転かされたから>>847のように特殊ダウンがある可能性も否定できない
個人的には浮かし判定で転けたようにも思うんだけどあまり検証してないからわからん
今のところダウン100%でマスカン以外は転かされたこと無いよ >>853
例えば全キャラのレベル(ポイント)が上がると家名声が上がって毎日の給料が増える
戦闘・生活・特殊の3つがあって…まぁ長くなるんで割愛
行動力はほっといても勝手に回復するから溜まったらいろんなことに使える
デイリー消化用に各地においとけば移動する必要無くすぐクエに取り掛かれるし
ボスのポップ位置に置いとけば他キャラでベリアでビール作ってる時でもボスが湧いた直後すぐCCして置いといたキャラで戦える
いくらでも使い勝手はあると思うよ? >>853
好きなことしな
他chに移動してメインのレベル上げ続行してもいいぞ。ただし装備の強化を忘れずにな >>847
対人の抵抗は全く別問題な
対人における抵抗は、キャッチ抵抗以外は積んでも恩恵を感じられない
逆に対人において抵抗を積むならキャッチ一択
キャッチ抵抗を100%にしておけば、抵抗無視を積んでるGA相手でも3回連続キャッチされることがほぼほぼ無くなる
何なら2回連続キャッチもされないことがあるし
気絶硬直やダウンをとれるスキルはそもそもヒット数が多いから抵抗を積んでも結局抵抗できないけど、キャッチはヒット数が稼げないからその分恩恵も感じられる ルードでの未知の地図の欠片について質問ですが、
ルード硫黄鉱山内ででたという方いますでしょうか?
内外記載のあるブログでは外でのみとあり、また取得期間の記載のある
ブログをみると不安になってきました。。。 >>859
中でもトゥカ、プレデター倒したら落ちるよ
中より外の方が落とすMOB多いから報告が多い、プレデターとかは外の方が圧倒的に多い >>860-861
レスありがとうです
落ちるということで一安心です。。
ルート模索拠点投資等々で狩場替えに躊躇していました
地図堀りがんばります PC詳しくないから教えて欲しいのだけれども、SSDにするのとメモリを8GBから16GBにするのとではどっちの方が重くなくなる?
どっちもすべき? PvPでの抵抗値なんですが、最大60%ということで抵抗値60%以上は意味がないのでしょうか?
それとも80%などになっていれば相手側が抵抗無視20%の攻撃してきた場合に、60%になるのでしょうか?それとも40%?
もう一つ、最低値が20%ですがこれも相手側が抵抗無視20%ついていれば確定でCCなのですか?それとも20%は最低値で保証なんですか? アスラアクセVを作りたいのですがスタックの目安を教えてください >>866
Tは0、Uは5、Vは10で通りました
ストレートだったから他のスタでは試してないです 15時間くらいカブトで狩ってアスライヤリングが一つも出ないんだけど、確率変わった?
リングは5個程でたが。 >>872
アスラアクセはでないときはマジで出ないよ
15時間〜25時間こもってやっと揃った とりあえず1500時間たって落ちなかったら言っていい? >>826
アルルンディ知識は会話で取得できるようになった
ピラーギは‥‥いまのとこサブキャラリセットマラソンでとるしかない
ゲハク、ブラックメインなどなど知識取得が1キャラ1回のみのやつは会話取得とか購入とか出来るようにならんのかな…
誰も知らないだけで実はどっかでとれるようになってるとか?ではないよな >>875
そんな確率低かったのか。以前落とした時は運が良かったのか。
まあ仕様変更とかじゃなくてよかった。時間かけるだけか。 まぁ確率変わるわけがないし億が一確率変わってたとしてもユーザーが知る術ないのわかりきってるんだから強く言われても仕方ない デイリークエって最近変更された?迷子連れてくのが無くなってしまった… >>881
迷子はなくなった
いつかまた出るかもしれないけど未定 今の職性能でpvpとpve両方のtierリストみたいなもの誰か作ってもらえませんか? 仕事辞めて一日中黒い砂漠やりたい・・・
でも現実的にそんなの無理・・・
やりたいやりたいどうすればいいんだ? 強化ログイン報酬土曜なのに2個目取れない。公式の通り報酬画面開いたのにカウントされないのはなんで? >>885
あきらめろ
課金代稼いでると思って働けw >>885
金持ちなら辞めればいいだけ
貧乏人は働け、労働階級に選択肢など無い >>886
もし今までの報酬毎日貰っていたとしたらもらえないですよ
取り逃してたら土日でその分だけ1日2個まで貰えるっていう
救済措置みたいなもん >>870
Tはスタック5でも溶けることがあるらしい
なので、いま使っているやつを強化するのは避けた方がいいよ >>863
両方が理想
予算的に厳しければ基本的にはSSD優先
裏で色々動かすならメモリの方が良い
SSDはあらゆる時に効果があるけど、
メモリは足りなくなった時だけ効果がある
現状8Gなら人が多い所以外は余裕は無いけど足りなくなっては居ないはず
足りてないならOSと砂漠の設定を見直し 砂漠はメモリそんなに使わんと思う。タスクでみても、使用メモリ6Gあたりが上限だった。
他にアプリ動かしている奴は知らんけど。 LV30からの職人労働者のスキルについて
レベルアップ時、基本〇〇速度の○%増加系のスキルを消すと
速度は下がってしまいますか? >>894
俺が試した限りでは下がらなかった
説明文通りの効果と思って大丈夫だと思う >>865
質問したの自分じゃないけど、誰かわかる方いたら教えてください。よろしくお願いします。 最近やっとLv56で覚醒した新規が金策を始めるとしたら何がオススメですか? 狩り金策なら自分でやってみれば一番良くわかるのに
質問者のほうがあんたの仔細に詳しいと考えるのはなんで? >>899
確かに詳細なステとか一切書いてないから言いたいことは分かるがな VKやってる人いる?ガーディアンシールドのスキル味方に打つと味方のHP回復ってあるけど、味方の定義って誰?PT?ギルメン?アカネ以外?
ソロでフレンド0だから検証できなくて。誰か教えてください。 >>897
最高率の金策はレベル上げだから狩りまくってLv61を目指せば良いだけ
Lv56で覚醒して辞めるのが一番賢いけどね
それ以上は砂漠にないから 62スキル検証という動画を見たのですが
今は62スキルはないのでしょうか? lv62の覚醒スキルは以前の仕様で、今は通常スキルのパッシブにある
無駄に要求lvが高いスキルを除けばlv60までで全部取れる様に緩和されてる 今から新規ではじめるならウォーリアとブレイダーと格闘家どれがおすすめですか? >>910
最初は好きなのでいいと思うよ、どのみちサブキャラ必要になってくるし >>910
WR 全方向ガード可能、全スキル覚えるまでレベ上げつらたん、操作難しい
BD お手軽操作、広範囲、足早い、金策楽、序盤楽だが終盤火力不足で悩む
KT タイマンも範囲も全体的に強い、おっさんゲーでビジュアルが酷い
まあ、覚醒後の動画見て心惹かれるのにするといいよ ヘッセ聖域の魔女耳狙いの狩りで、レベル49のレベル適正キャラと、覚醒済みのキャラで狩るのはどっちがいいですか? WRは59から真価を発揮する大器晩成型の主人公タイプ。
覚醒すればそれなりに楽になってくるけど。覚醒前は特にきつい。 wrの操作難しいってマジ?
操作一番楽って聞いてwrやってるんですが WRは一番楽だよ
通常攻撃が360度攻撃だからボタン押してるだけで敵が倒れる
防御が超優秀で大剣ガードは全方位+攻撃防御のバフつきで強敵はこれしてスキルのCT待ちができる
覚醒したらトワイライトスカー→デッドリーインパクト→スピンスラッシュ+クレイジースピン→大剣ガード2秒で闘志回復→トワイライトスカーの繰り返しで強敵も倒せる
無敵前進技で攻撃を回避しながらトワイライトスカーで攻撃時無敵からのコンボが超楽
通常攻撃のスピードも速い
女職やらないならWRは楽だしかっこいいから有り
とにかくピンチになったら大剣ガードしてスピンでHP回復できるのがいい レッドノーズ真WってHPの自然回復量って10秒でどれくらい回復するんですか?
ググってもイマイチわからないので教えてください 取引所は15分固定が韓国でアプデ先週あったけどたぶん日本でも適用されてると思う 放置釣りで勝手に行動力減ったりしてるんだがなんでやろ エスパーするとネズミ出しっぱにしてて採集で減ってる >>920>>921
SA少ない、メイン入れ替えとクール管理大変とか
最近の脳死ジョブと比べれば難しいかと >>925-926
それだ!
ありがとうございます 取引所登録の件探してみたけど公式で探せなかった。
このあいだのメンテまでは登録してから10〜15分だったよね?
確認してみたけど今は15〜20分になってるし 人間型のMOBに対して
赤の戦場水晶無能(攻撃+5、人間族追加ダメ+2)
現在クザカにこれが2個ついてクリティカルの潜在が1なのですが
本黒魔力水晶カルメ(クリ+2、攻撃速度+1、攻撃+3)
これを2個つけて攻撃力は少し落ちますがクリティカルの潜在5にするのどちらが良いのでしょうか?
狩り効率に差がありそうなら水晶を変更しようと思ってるのですが
カルメはコストかかるので赤戦場無能を外すか迷っています
目的はPvEでの利用でクラスはGAとDKです、攻撃速度はどの装備でも潜在5になります モンスターへの攻撃力上昇について
数値*0.8程度なのは分かったのですが、
対象となる敵対MOBは、人と亜人を除いた種族になるのでしょうか >>931
確かなことは言えないけどたぶん体感できない程度の微々たる差だと思う
間違いなく言えることは自分ならそんなお金の使い方はしない
今の強化値書いてないから分からないけど狩り効率上げたいならメイン&覚醒武器とクツム強化するのが間違いないよ >>931
GAは知らんけどDKはクリ100スキル多いから対人しないなら赤戦水晶でいい >>933-934
参考にさせてもらう、ありがとう 目的はPvEなのに何で手に勇壮付けてないの
PVPするメインキャラ用のベグを使い回してるってことか
質問とは変わるけどサブキャラの狩りなら重量全拡張してない限りはヘラクレス一択だしヘラクレスなら勇壮*2でクリ5も安定なんだけどな >>930
元々時間を明言してたっけ?
前から結構ランダムだった気がする
多分サーバーの負荷と出品状況で変わるんじゃないか? >>931
赤の戦場無能×2
赤の戦場+本黒魔力水晶カルメ←こっちのが上
狩り速度に違いがわかるぐらい差がある
攻撃速度5+1(余剰分)になってるなら
赤の戦場+魔力水晶苦悩(クリティカル2・攻撃速度-1)でもいい
クリティカルはバフ込みで3はあった方がいい >>937
今まで何百回と張り付いてたけど全部10~15分だったよ
大量に物が出品された時はタイムラグで稀に16分くらいになることはあったけど20分は一度もなかった
今週のメンテの中身に登録時間のことなんてどこにも書いてないけど変わったのか >>939
KRのアプデで予約率上昇と出品時間が15分に固定される様になった
JPのお知らせだと予約率の上昇だけだったけど
もう15分の方も固定になってるよ なるほどありがとう
日本の運営ってなぜかちゃんと書きたがらないよね
スキル性能変えた時の文章も曖昧だし 書きたがらないというより書けないが正しい
アメリカのリリースノートを見てると日本のより丁寧に詳しく書かれてるから、日本運営が韓国開発から
送られてくる内容を理解出来てないか連携が上手く取れいない可能性が高い 正確な情報知りたかったらinven見るなりtwitter見るなり工夫しな
日本運営無能だから その無能が運営してるMMOに課金してるアホ共が何をほざこうが無駄。 出かける前にすぐ釣り放置できるようにマゴリアにキャラを移動させておきたいのですが大洋の真ん中でログアウトしても大丈夫なのでしょうか? 何で大丈夫じゃないと思ったのかわからないけど大丈夫
急に船いなくなったりするわけもなく PVE用の武器の水晶なんて一択だよ
装備耐久度減少耐性10%を2個
クリティカルなんてスキル100%が多いから通常攻撃にしか乗らない
通常攻撃自体が少ないからつけても無意味
狩り時間を長くしたりネームド狩りするために耐久度減少つけとけばいい
防御すると耐久度減るからな WRって今PvPもPvEも弱いの?中堅くらいはある? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。