ハードル高いのは否定しないけど、
安定してハードル超えるのに必要なのがCP値じゃなくて、そのCP値に至る中の人のプレイ時間って所。

なお4枠カンストだとリーチの双角も安定するのでそこまでいらない。
もうでてるけど、マザッタンはDPSの負荷高めなので2枠がマトモであること。
タンクはわりと楽。頑張ってもDPSsの助けになれないけども。