【BlackDesert】 黒い砂漠 Part383
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart39
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1514781599/
前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part382
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1515550189/
スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さいVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1515550189/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 200でワンコン出来る相手がいるだけうらやましいわ >>400
その柔らかいのを確実に殺せるってのがでかいんだけど >>402
後方に籠ってるDKやRG目掛けて突っ込んで集団リンチに合うだけ 改良補助持ってA200なら回避補助程度のバランスも余裕でワンコンやぞ
更に真スキルとラバムで火力1.5倍の模様 >>269
BDよりTBが高い、というかBDは低い
NJMTWRは火力低いから高くてもC
SRは火力高いぞ、SはA >>403
そんなのに突っ込むお前の立ち回りがおかしいだけ WRはダッシュ無敵の延長はnerf済みだからあれだけど
エクスにSAとスキルCTの秒数かえればかなり変わると思う
ダメのわりにCT長いよ どんなに優位性見出そうとしてもLSが集団戦で役立たずなのは覆せないぞ
特にライン戦ばかりの日本ではな 結局対人の最高峰ってVK、TB、KTあたりなのか? DKじゃMTKTをどうやっても削れないからな
しかも紙耐久とか救いようがない DK単体ではつらいが、集団では範囲ある遠方からの魔法攻撃で味方支援できる
紙でも優秀な移動スキルもあり今でも十分強いほうだよな KTMTの登場で圧倒的な優位性を失ったからDKが騒がれなくなっただけで充分強いよ
タイマンもKTMT以外は勝ててる 対人の話になると狩り効率捨てた代わりに集団タイマンどっちも行けるVKがかなり強キャラ感ある 輸送船がカルフェオンで荷物下ろさずにまたハイデル方面に帰りやがったふぁっく >>416
長時間付けっ放しだと良くなるがそれ降ろしてる
キャラ選択画面かCH変更すれば荷物受け取れる RGは神にはならんぞ
少しだけ有用になるだけ
立ち位置一緒だ キャラメイクが可愛くできると、いつまでもメインが決まらない >>419
キャラチェンジで受け取れたありがとう
船頭さんふぁっくとか言ってごめんね >>423
りゅうおうのおしごと開始5分でラノベくせぇって思ったけど
あれGA文庫だったのね KTMTも余裕で沈めるVKさすがにぶっ壊れだと思う 弓は敵が何人もいると威力落ちるの知らない奴いるのな >>426
いうてMTKTの基礎ステータス対魔法が尋常じゃないだけで物理方面の耐久はWRと同じ程度だぞ
パッシブのせいで実際はもうちょい硬いけど なんだかんだひよこのこらーげんとかケンロクいた頃が砂漠のピークだった気がするんだけどどう? あれ雪花イベントってもう終わるのか
100個までしか貯まらなくね?
これ150個でアクセ箱と交換出来ねえじゃん 一応210個が最大だけど水曜メンテまでに5時間接続しないといけないんで
放置できない人は実質200個だな SRも対KTMTかなりやばいな
全く勝ち筋が見いだせない MT、KTスパアマありスキル多すぎとガードが硬すぎなんだよ
魔法防御に至ってはバグレベルでおかしい 攻撃属性がスキル毎じゃなく職毎に決まっちゃってるから大味な調整にならざるを得ないんだよな 集団のWTZの煽りを食らってるのがおかしいんだよ
ピンポイントで職耐性くらいにしてくれKTが憎くて毎日枕が濡れるわ 今はKTMTが目立っているがランも控えている
今の集団戦弱職は冗談抜きに他職作っておいたほうがいいぞ 強いのはKTじゃなくてMTだから
一緒にしないで下さい GAとか大きいんだからキャッチ抵抗100%にしてあげよう GAが全てにおいて最強職になる調整すればこのゲーム平和になるのでは? セイヤ組み糸のRG専用効果とか意味不明だし物理/魔法に完全に分けちゃうか遠距離物理もっと増やせばいいのに ここ見るとKT使いがVKぶっ壊れとか頻繁に騒いでるけど、自分が強職使ってるのわかってないのかねw RGNJとかが言うならまだしも滑稽だわ 獣のようにいつまでもやってそう
休日は朝からやってそう >>443
こういったのが一つ見つかると性能表示全て見えるようにしましたって言ってること自体が信用できないよね
例えばある職で見ると隠し回避部分が20なのに別の職で見ると50だったりもあるかも?っていう疑心暗鬼にとらわれる
で行きつくところは表示性能分が実際に適用されてるの?ってことにつながるよね
そもそも普通に考えたら数値表示ルーチンを各職ごとに変える意味がわからん。 https://i.imgur.com/bMn0FXz.jpg
https://i.imgur.com/C97mbW5.jpg
これら2種は以下のクラスで見た時に、表示されるか否かが決まります。
カッコが表示されるクラス:RG SR LS WT WZ DK
カッコなしになるクラス:WR GA VK BD TB KN NJ KT
この用にきれいに「遠距離、魔法職」と「近接職」にわかれています。
某ブログ見たけどこんな感じ 新職造り過ぎて収拾付かなくなったC9でまだ懲りて無いと見えるな。
まあこんなグラ「だけ」の薄っぺらいMMOに課金するアホがまだ居るのが笑える。
後、震脚は連続蹴りでは無いぞ(笑)知性も教養も無い日本のスタッフは本当にキモくて無能だな(笑) >>465
この仕事いくらもらえるの?楽そうだから俺に紹介してほしい 拠点戦歩兵性能
S KT MT WT WZ
A DK VK TB GA
B WR BD
超えられない壁
C LS KN
D NJ RG >>469
拠点戦歩兵性能
S KT MT WT WZ VK
A DK BD TB GA WR
B KN NJ
超えられない壁
ランク外 RG LS DOKI3のLahnの動画見るとMTがいかに強かったかわかるんだ >>462
まじかw初めて知ったぜw
以前、グルニルの鉄壁だけカッコがあるなと思ったら、そういう事かw
つまり、どういうことなんだ? >>469
PSがいらない職ほど強いってどんな設計したらこんなバランスになるんだろうな
何も考えずに作ってるんだろうけど SRは火炎塔へのダメージ激減して失職したから触らないであげて SRはD特化ブラックホール製造機としてならAじゃないか?
PSも装備も最上位レベルなら火力特化でも手がつけられないほどだが
そんなのは上位のごく一部しかいないしな LSで100キル近くとりまくってるやついるの知らんのか?
LSはSにもなるしランク外にもなるね、堅い職はそれだけで仕事出来るけどLSはキルできなかったらクソほどの役にも立たないからな
しかし集団戦にまったく参加出来ないにも関わらずそれだけキル積み重ねられるLSのポテンシャルの高さ、上手い奴と下手な奴でまったく別の職になるわ >>477
LSは周囲に同レベルの強いやつと常に一緒に行動したらキルいくらでも取れるんだなぁ
上手い奴と下手な奴の差が激しいのはその通り
しかしその上手い奴も続々と他に乗り換えていってる
LS使って強い奴は他職使ったら更に強いよ >>478
単独で殺し切る能力があるのに周りがどうとか関係ないよ
1on1と少数戦の強さと火力活かして裏取りしてワンコン離脱するか、裏取ってくるBDTBNKKNとか防御ビルドの奴処理するのがこいつの仕事だから
集団戦ゴミだからゴミってのはないわ、実際の戦闘って絶対それだけじゃないし
WRでそいつら殺しきれるのか?LSは火力特化なら1人で処理出来るぞ
強くても乗り換えるやつはいるだろ。WTWZから他職に乗り換えだっているしそれにLSの継戦能力と火力はオンリーワンだよ他職じゃ真似できんよ >>479
そのLSのポテンシャルを最大限引き出せる奴が現状少なすぎるのが問題なんだよな
集団で火力特化で死なずに処理しきれるLSは日本では片手で収まる程度じゃないか
並み程度の奴が使うLSはゴミなのには違いない LSのポテンシャル一番引き出してるの俺だけどな
ほかのLS宇宙人みたいなキャラメイクSSUPしてるの見て
ひとり勝ちしてるおれのLS見てニマニマしてるわ
最高画質で眺めるためにモニタとハイスペックPC新調しよ MTにラルアシヘン下着買ってやったんだが、ぱんつから陰毛はみでまくっててわろた >>483
LSもモッサモサやぞ!
SRもモッs…当たり前か >>484
まじか
キャラスロ拡張買ってSRつくってくるわ 赤戦MTだらけで対人に使ってるWT SR DK全滅したんですけど
なんとかして >>454
その強職であるKT以上に強職だからぶっ壊れ言ってるんだろうがアホか そのキャラが使いたい訳ではなくて
対人、拠点戦で活躍、勝ちたいんだから
強いキャラ使うのは当たり前。 >>487
魔法職しか使ってなくて死んだって言ってる人に魔法職勧める畜生 >>489
まぁ向こうでも言われてるようにWRのタイマン性能がよろしくない、CT長すぎるんだよなぁ全部二秒短縮してやればいいんだが VKのタイマンは控え目にいってもTop3辺りに入るよ
どんな職相手でも不利無いし相手悪いのかもしれないけどKTMTにさえ勝ち越せてる
ただ通常移動にちょっと癖あるから若干人選ぶかも >>469
BDWRはそういう状況ならGAよりは強いしょ
KNLSとNJRG分けたのは良いけど超えられない壁はいらんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています